이번치장

'더 킹 오브 파이터즈'사기 캐릭터
97 이번치장98 이치고크01 진폭하켄베린02 KBC03 듀오론
NW 앤사료XI 가쿨오김98UM의 개캐02UM 카케넴XIII 김가불친

1 개요

더 킹 오브 파이터즈 '97의 4대 사기 캐릭터 야가미 오리, 최개, 카구라 즈루, 거한의 약칭. 어감이 좋은 대로 만들어진 말이지만 공교롭게도 최번개를 제외하면 이-치-장 순서대로 강하다는 평가를 받고 있다.

현재는 최번개가 밀려나고 이치장 3강 체제가 굳어지고 있다. 세계에서 97에 대한 연구가 가장 깊은 중국의 캐릭터 랭킹을 보면 최번개가 7위로 밀려나고 야마자키가 4위를 차지했다. 또한 블루 마리의 순위권이 상당히 높아 번개 대신 야마자키와 마리가 상위 클래스를 차지하고 있다.

이번치장의 공통점은 파워 게이지 모으는 속도가 미친듯이 빨라서 자급자족이 가능하다는 것. 게다가 기 상성 시스템에서 치즈루를 제외하면 이오리, 최번개, 장거한 3명의 상성이 좋다.[1]

달밤에 오로치의 피에 미친 이오리, 한밤에 오로치의 피에 눈뜬 레오나는 논외. 사기 캐릭터보다도 상위인 금지 캐릭터이다.

2 캐릭터 순위

중국인들이 평가한 97 캐릭터 밸런스 순위.

아직도 97을 연구하고 있는건 중국이 사실상 유일하기 때문에 중국의 평가는 현재 평가라고 보아도 무방하다. 다만 아무리 중국이 극한으로 판들 평가가 조금씩 차이난다. 그리고 97자체가 워낙 세기말적 밸런스를 가지고 있기 때문에 무한 콤보 금지, 초필 단독사용 제외 룰 등을 걸어 둔 상태에서 평가한 랭크라서 중국식 룰 규정 하에서의 캐릭터 평가지 97이라는 게임의 객관적인 성능 평가라고 하긴 힘들다. 따라서 사람에 따라서 이 랭크에 의문을 갖는 경우도 있다는 점에 유의하자.

33. 야부키 신고
32. 앤디 보가드
31. 친 겐사이
30. 유리 사카자키
29. 빌리 칸
28. 김갑환
27. 미쳐 날뛰는 번개의 셸미
26. 랄프 존스
25. 시라누이 마이
24.
23. 료 사카자키
22. 셸미
21. 크리스
20. 클락 스틸
19. 로버트 가르시아
18. 쿠사나기 쿄 ver.94
17. 나나카세 야시로
16. 아사미야 아테나
15. 레오나 하이데른
14. 죠 히가시
13. 불꽃의 운명의 크리스
12. 테리 보가드
11. 쿠사나기 쿄
10. 시이 켄수
9. 니카이도 베니마루
8. 메마른 대지의 야시로
7. 최번개
6. 블루 마리
5. 다이몬 고로
4. 야마자키 류지
3. 장거한
2. 카구라 치즈루
1. 야가미 이오리

3 이번치장

3.1 야가미 이오리

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  • 이번치장 중에서조차 최강자다. 거기에 달밤에 오로치의 피에 미친 이오리더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
  • 초고성능의 장풍인 108식 어둠쫓기.
  • 역대 최강 성능이라 점프해서 이것만 쓰면 웬만해선 다 이기는 점프 D.[2] 공대공 공대지 다 커버된다. 하단도 거의 털리지 않는다. 98 이오리 점프 D도 엄청난 성능을 자랑한다고 하지만 97 이오리의 점프 D는 말도 못 하게 강력한 수준. 그밖에도 구석으로 밀어붙이는 훌륭한 기본기 점프 C(일명 '망치질'), 망치질과 비슷한 판정이면서도 맞으면 다운시키는 점프 CD, 긴 리치 덕에 공대공용으로 사용하기 딱 좋은 점프 B 등 공중전이 미친듯이 세다. 사실상 점프 C와 점프 D 정도만 잘 쓰면 공중전에서 질 수가 없다. 적절히 점프 B와 점프 CD까지 섞어주면 상대가 패드를 놓고 싶어하게 만들 수 있다.
  • 발동 빠르고 상단무적에 시간차 공격 심리전도 되고 스턴치까지 미친 규화. 그리고 자동구석.
  • 잡기실패 모션도 없을 뿐만 아니라 강공격에서 들어가는 통에 콤보 한 번에 스턴이 나버릴 수도 있는 설풍. 97에서는 1프레임 잡기라 실패시 딜레이는커녕 근접 C or 귀신태우기 또는 장풍이 나가서 상대가 점프로 피할 수도 없고[3] 가드하다가 운 좋게 회피하는 것도 불가능하다. 또한 상황에 따라 A, C를 설풍 커맨드로 사용하면 가캔을 설풍으로 부술 수 있다고 한다.[4]
  • 초광속 발동[5]에 상단무적이며 떠서 날아오는 장풍도 뚫고 지나가며 무엇보다도 뭔가 이상한 벽[6]이 있어 잔상대점이 아니면 점프로 넘어갈 수 없어 그냥 쭉 끌려와서 무조건 쳐맞을 수밖에 없는 초필 무적 대공기 팔치녀.[7]
  • 걷는 속도가 달리기급으로 빨라지는 귀보(鬼歩)테크닉을 이용해서 96처럼 설풍 무한콤보도 가능. 정말 흉악하기 짝이 없다.
  • MAX 팔주배는 반쯤 화면전체기다. 피하기가 굉장히 어렵다. 일반 팔주배가 허접한 초필살기인 것과 비교된다.

96보다 너프를.. 하긴 했는데 다른쪽으로는 강해져서 개사기 캐릭터로 꼽히는 97 이오리. 96 장거한이나 2001 진폭, 2003 듀오론, 98UM의 하흥허볼프강 크라우저와도 비교할 수 있을 정도로 사기적이다. 97 이오리는 고수급에서 독보적으로 인정받는 개캐다. 상성적으로 조금 불리한데가 있는 치즈루나 거한 번개 등 다른 캐릭들과는 달리 이오리는 그런 거 없다. 기본기, 견제, 압박, 심리전, 콤보 대미지에 이르기까지 부족한게 전혀 없는 만능 캐릭터. 그러면서 이번치장 중에 제일 다루기 쉬운 것은 물론, 초보가 다루기도 베니마루나 테리 못지 않게 쉽다. 즉, 초보가 잡아도 세고 고수가 잡으면 개같이 세다. 몰라 그거 뭐야 무서워.

유일한 약점은 대인관계가 정말 엉망이란 설정 때문인지, 기 궁합이 게임 내에서 폭주랑 오로치만 빼고가장 나빠서 기를 절대로 받아주지 않는다. 야마자키 류지, 오로치 팀보다도 기 궁합이 나빠서[8][9] 기를 전해받는 캐릭터마저 손에 꼽힐 정도. 문제는 그 몇 안 되는 캐릭터 중 2명이 개캐, 2명이 초강캐, 1명이 강캐, 2명이 중강캐다. 차라리 셸미 세트만 빼면 모두 최소한 중강캐라 기억하는게 더 편하다.

3.2 최번개

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  • 역대 최강의 강제연결이 가능하다. 꼬챙이의 착지딜레이가 거의 없어서 대각선 꼬챙이-앉아 C-통마차기-점프 C-비상각-서서 A-봉황각을 구사하는 유저들한테 맞으면 그냥 훅 간다. 구석에선 비상공열참 꼬챙이가 콤보로 들어간다.
  • 꼬챙이의 대미지가 역대 최강. 약 꼬챙이 1히트째 데미지가 카운터가 안 나도 전체 체력의 약 20%쯤 된다. 거기에 판정까지 좋아서 막말로 게임 시작과 동시에 비상공열참-꼬챙이x4[10]-다시 비상공열참-꼬챙이x4-반복의 무한 패턴만 써도 웬만한 캐릭터는 물론이거니와 같은 개캐들도 접근하기 힘들다.
  • 꼬챙이가 공중히트하면 봉황각까지 부드럽게 들어가는 미친 성능, MAX 봉황각이 들어가면 그냥 깔끔하게 죽는다. 좀 하는 유저들은 꼬챙이-저공비상각-봉황각까지 집어넣어서 대미지를 불리거나 비상각-점프 CD로 스턴을 노린다. 덤으로 리버설 꼬챙이는 고로의 가불 지뢰진 회피까지 가능하다.
  • 여기에 MAX 봉황각 대미지 또한 역대 최강으로 히트시 약 60% 정도의 체력이 날아간다. 노멀 버전의 두 배가 넘게 단다! 앉아 C-통마차기-MAX 봉황각 맞으면 피가 걸레가 된다.
  • 장거한한테 기를 추가로 받으며 장거한과 함께 야마자키 류지, 야가미 이오리, 뉴 페이스 팀원들한테도 기를 전해받는 캐릭터.[11] 심지어 폭주 캐릭터들에게도 전해받는다.[12] 오로치에게는 못 받지만 애초에 플레이어블로 치지 않으니 상관없다.

미친 기동성과 순간적인 폭발력을 가진 개캐. 사실상 다른 설명 다 필요없고 KOF 2002 최번개 따위는 97 번개한테 형님!이라고 불러야 할 정도로 막장이다강하다. 막강한 견제력에 똥파워까지 겹쳐 완전체가 됐다. 중국에선 최강 이오리와 치즈루 다음 장거한-야마자키와 비슷한 레벨로 분류된다. 굳이 순위를 메기자면 근소한 차이로 5위로 평가받았으나 고로와 마리한테도 밀려 7위가 되었다. 애초에 번개는 스타일상 대공기가 강한 캐릭에게는 열세인지라... 더 문제가 되는 것은 수비가 허술하다는 점. 무적대공이 없는건 기본이요, 어퍼나 다른 대공이 가능한 기본기조차도 없다. 거기다 커맨드 잡기가 없어 하다못해 궁여지책으로 공중가드-잡기도 불가능. 압박에 몰리면 대책이 없다. 거기다 체구가 작은 만큼 방어력도 약한 편이라 맞으면 남보다 더 아프다. 특히 이번치장에서 본인을 제외한 남은 셋에게 밀리는 신세인 건 확실하다.[13]

개요에서 언급된 바와 같이 점점 평가가 하락하고 있다. 모으기 캐러인데다 캐릭터 특성상 사용 유저의 실력 빨을 타 캐릭보다 크게 받기 때문에 이오리처럼 아무나 선택해도 개캐급 성능이 나오기엔 무리가 있어서 유저수가 적은지라[14] 재평가할수록 순위가 낮아지고 있다. 애초에 최번개라는 캐러 자체가 한국과 일본만 평가가 매우 높으며 중국이나 남미같은 그외 나머지 국가에선 그냥 그런 강캐취급이다. 그 악명높은 02번개도 다른 나라에선 빌리나 앙헬에게 밀린다. 14년 최근에는 중국의 '화양'이란 최번개 유저가 97리그에서 좋은 모습을 보이고 있는데, 과연..?

3.3 카구라 치즈루

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  • 96 이래로 여전히 미친 듯한 앉아 C, 서서 C의 성능. 거기에 캔슬까지 걸린다.
  • 98에서도 대처하기 힘들 정도로 빠른데 97에서는 더 빠른 이백십이활 신속의 축사. 가클과 스턴치도 장난이 아니다.
  • 필살기가 분신술 속성이라 돌격인지 원거리 공격인지 헷갈리게 만드는 OX 퀴즈를 낸다.
  • 맞으면 그냥 죽어야 되고 막아도 한참동안 연타로 들어오는 OX를 풀어야 하는 삼뢰의 포진. 97에서는 약기본기에서 연결되며 무적시간도 달려있다. 컨트롤이 좋으면 타이밍에 맞춰 약기본기로 더블포진이거나 천신의 리로 한방스턴도 가능.
  • 비록 다단히트가 없어졌지만 약으로 썼는지 강으로 썼는지 헷갈리는 백활 천신의 리.
  • 일정시간동안 상대를 바보로 만드는 이면팔십오활 영기의 초석(일명 '얼음땡'). 발동이 느려서 98처럼 콤보로 이어지지 않는 게 그나마 다행이다.
  • 야가미 이오리한테 기를 전해받는다.

98 치즈루는 97 치즈루의 약화버전이라고 생각하면 되겠다. 96 치즈루는 97 치즈루의 강화버전. 98에서도 치즈루는 고수 이상급이 쓰면 한계가 없다시피한 강력함을 보여주는 캐릭터인데 더 강력한 97에서는 치즈루 유저의 손에 따라 다른 강캐들을 비웃듯 쳐발라줄 수 있다. 무지막지한 견제력과 강력한 파워, 그리고 토나오는 심리전[15]을 겸비한 97의 3대천왕. 원래 보스출신 캐릭터들이 강력한 편인데 치즈루는 그 중에서도 강하다. 97에 게닛츠가 나타난다면 모를까 그렇지 않고서는 97에서 치즈루를 완벽하게 농락하고 퍼펙트 승리로 제압하는 캐릭터는 없다.

다만, 점프쪽의 결함 때문인지 시이 켄수는 어찌보면 치즈루의 상성이 될 수도 있으니 주의할 것. 물론 근접으로 붙어버리면 그딴건 없지만, 죠 히가시미친 이오리 마냥 거리를 둘 경우 상대하기 꽤 까다롭다. 그 외 커맨드 잡기가 없기 때문에 마리의 백드롭 리얼 + 버그 타이푼 / 고로의 람산 + 가불 지뢰진에 터지는 경우가 종종 있어서 막타에서 기가 있는 이 둘을 만나면 조심해야 한다.

3.4 장거한

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  • 두세대 치면 상대가 반피가 되는 똥파워.
  • AT필드나 다름없는 서서 A.
  • 상대방의 접근을 불허하는 점프 CD.
  • 전작에서도 미칠 듯이 길었는데 남들 죄다 너프 먹었을 때 혼자만 그대로인 대파괴던지기. 물론 실패모션도 없다. 게다가 메마른 대지의 야시로의 커맨드 잡기인 흐느끼는 대지보다도 대미지가 더 나온다.
  • 새로 추가된 철구대압살의 엄청난 대공판정. MAX 버전은 약 기본기에서 연속기로 들어간다. 다만 피니시 용이 아니라면 쓸모는 없다.
  • 상단인데도 불구하고 역대 최강으로 빨라서 기습으로 쓰는 특수기 뺑소니. 또한 몸판정이 은근히 높아서 상황만 잘 맞추면 대공기로도 쓸 수 있다!
  • 철구대폭주의 토나오는 대미지. 특히 구석에서 발차기 피니시 뜨면 'X됐네'라고 생각해야 한다. 거기에 MAX 철구대폭주는 당하는 사람의 머리를 아프게 만든다. 다행히 발동이 느린 편이라서 역가드가 아닌 이상 콤보로 잘 이어지지 않는다.[16]
  • 구석에 몰리면 똥줄이 타는 듯한 철구대회전의 가드 대미지.
  • 노답 구석 똥창. 기 없이 장거한의 구석 압박으로부터 빠져나올 수 있는 캐릭터는 사실상 없다고 할 수 있을 정도로 무식하다. 근접 또는 하단 약킥-철구대회전[17]의 옵션 셀렉트는 구석에 몰린 캐릭터에 있어서는 사망선고나 다름없다. 뛰거나 구르면 잡히고[18] 막고 있으면 가드 대미지를 입으며 피가 증발하는 기분을 느낄 수 있다. 상대방의 기가 있어도 적절한 거리유지로 가캔 CD를 엿먹일 수 있고 가캔 구르기를 해도 장거한이 먼저 대파괴던지기로 잡을 수 있다. 장거한의 B를 상대가 가캔치려고 할 때 심리전으로 대파괴던지기를 걸거나 B의 엇박자 사용, 아예 템포가 다르고 점프도 잡는 하단 C 등의 똥창은 그야말로 노답. 철구대회전을 저스트 프레임으로 캔슬할 경우 더더욱 흉악한 패턴. 아주 드물게 고로의 람산도 씹어버리고 대파괴던지기로 잡아버린다.
  • 최번개한테 기를 추가로 받으며 최번개와 함께 야마자키 류지, 야가미 이오리, 뉴 페이스 팀원들한테도 기를 전해받는 캐릭터. 각성 여부에 관계없이 전해받고 폭주 캐릭터들한테도 전해받는 것 역시 최번개와 동일하다. 역시나 오로치는 예외지만 무시하자. 따라서 엔트리를 짜면 이오리 1번, 장거한/치즈루 2번으로 포지션이 확실한 편이다.
  • 기본적으로 주먹힘이 쎈 데다가 여타의 캐릭터들에 비해 스턴 저항력과 맷집이 좋은 편이다. 때문에 개싸움에 전혀 안 밀린다. 심지어는 주먹힘이 쎄기로 악명 높은 랄프 존스나나카세 야시로와 카운터 싸움을 해도 안 밀린다.

대파괴던지기의 커맨드가 이 때에는 →↘↓↙←→+C였는데 이 때 →↘↓↙←→+AC나, →↘↓↙←→+BC로 사용하면 상대가 뛰면 약공격, 지상에 있거나 구르면 잡기가 나가기 때문에 구석똥창이 매우 흉악했다. 거기다가 잡기천국이던 96에서 97로 넘어오면서, 남들 잡기범위 다 줄어들 때 홀로 대파괴던지기의 사정거리가 96과 똑같다![19] 이것도 장거한의 캐릭터 특성에도 불구하고 상성을 잘 타지 않는데 일조했다. 또한 97의 장거한도 이오리만큼은 아니지만 캐릭터를 익히는 난이도도 상당히 쉬운 편이다. 초보가 잡아도 베니마루, 이오리나 테리만큼 쉽지는 않지만 잡기 쉬운 편인데다가 성능도 금발머리 둘보다도 강력한 만큼 초보한테도 추천할 만한 캐릭터. 단지 초딩들이 장거한을 외면한 것 뿐. 그런데 초딩들은 여타의 유저들에 비해 커잡이 익숙치 않아 그러는 것일 뿐. 지금에 와서는 최번개가 재평가를 받을수록 평가가 떨어지는 상황이니 사실상 이오리, 치즈루와 더불어 97의 3대장이라고 보면 된다.

단점이라면 철구대회전의 경우 장거한이 어느 위치에 있던간에 무조건 시계방향으로 돌아가기 때문에 1P 위치와 2P 위치에서의 성능차이가 있다. 특히나 장거한 미러전이 나올 때 잘 드러나는데 1P 위치가 철구대회전 때문에 유리해서 서로 1P 위치에 서기 위해 안간힘을 쓰는 광경을 자주 볼 수 있다.

또한 구석똥창을 선사하면 매우 강력하고 상성도 거의 없어지지만 반대로 거리가 벌려져 있다면 상대하기 까다로운 캐릭이 몇 명 존재.[20] 그러나 그 중 크리스는 슬라이딩이 없고 그리 독보적으로 눈에 띄는 강캐가 아니라 98마냥 뭔짓해도 못 잡을 정도는 아니다. 어퍼빼면 대부분이 뭔가 이상해서... 그 외 이오리, 최번개와는 서로 힘들거나 눈치를 보는 맞상성관계.

4 기타 강캐릭터

이번치장 외에도 고수들이 자주 애용하는 캐릭터는 상기에 언급한 캐릭터들 외에도 다수가 있다. 특히 야마자키 류지 같은 캐릭터는 연구와 경험이 거듭된 결과 고수급 이상이 사용할 경우 이치장급으로도 인정받게 될 정도였다. 그외에 블루 마리, 다이몬 고로, 니카이도 베니마루, 테리 보가드, 쿠사나기 쿄, 죠 히가시처럼 개캐 바로 밑에 있는 초강캐 혹은 강캐들도 존재한다. 각성팀 쪽을 보면, 야시로는 평가가 시작된 최근에는 개캐 바로 아래급으로 평가받고 있고, 크리스는 강캐에 들어간다. 그외에 레오나 하이데른, 시이 켄수, 아사미야 아테나,[21] 로버트 가르시아, 나나카세 야시로등도 강캐급이고 나머지 캐릭터들 뒤의 몇몇 예외 캐릭터를 제외하면 어느 정도 강하다. 최근에는 시이 켄수가 죠나 쿄 수준의 캐릭터로 평가가 상승했다.[22] 사실 밸런스가 밸런스인지라 너무나도 약한 유리 사카자키, 야부키 신고, 시라누이 마이, 빌리 칸, 앤디 보가드, 친 겐사이, 김갑환등의 최약체 캐릭을 제외한다면 다들 강캐급이다.(...) 최근에는 연구 끝에 미친듯이 휘몰아치는 번개의 셸미도 리버설 기술 부재, 대공 빈약, 엉망인 기본기, 심한 상성타기[23]를 이유로 약캐릭터로 평가가 굳어지는 중. 어째 각성겸 중간 보스캐릭 주제에 노멀보다 못하다.(...)

4.1 야마자키 류지

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  • 모든 기본기, 필살기에서도 쉽게 이어지는 뱀캔. 기술이나 기본기 스턴치가 높아서 C->뱀캔->모래차기->뱀캔->모래차기->비수 콤보면 스턴. 또한 뱀캔으로 페인트를 넣어 주는 것과 기 모으는 행위가 가능. 뱀캔도 다른 시리즈에 비해서 기가 드럽게 많이 찬다.
  • 이오리와 공대공 맞짱에서 밀리지 않는 점프 C.
  • 하단부터 대공까지 쭉 훑어버리는데다 속도도 광속인 초고성능 기본기 앉아 C.
  • 근접 B에서도 연결되며 뱀캔과 함께 쓰면 순식간에 스턴을 낼 수 있는 모래차기.
  • 판정 낮은 하단을 제외한 대부분의 공격을 반격하는 새드매저.
  • 잡기 초필살기인 데다가 실패모션이 없어서 언제나 노려줄 수 있는 드릴.
  • 팔치녀와 뇌광권 못지않게 대공 성능이 좋은 길로틴. 단, 자주 빗나가기 때문에 조심해야 한다.
  • 뱀술사의 발동이 시리즈 사상 최고로 빠르고 뱀캔의 후딜이 최고로 적어 중거리 대치에 최적.
  • 전체적으로 길쭉길쭉한 리치.
  • 거기다가 또 리치가 짧은 편이긴 하지만 반바퀴 커맨드잡기 "폭탄박치기"까지 가지고 있다. 없는 게 뭐냐.
  • 상대가 장풍이 있다고? 그럼 반사하면 되지! 거기에 반격기까지 갖추고 있다. 멀리서 치고 빠지는 전술조차 야마자키한테는 안 먹힌다.

14년 최근 KOF 97 캐릭터 평가순위에서 최번개를 밀어내고 4위에 랭크. 그만큼 중국에서는 야마자키는 고수들 한정으로 최번개마저 밀어내며 최상위 캐릭터로 쳐준다. 그도 그럴 게 높은 스턴치, 판정 좋은 기본기, 커맨드 잡기, 근거리와 원거리 양쪽에 대한 대응능력의 우수함, 적절한 필살기 성능, 기 채우는 속도 등 개캐의 요건은 모조리 갖추고 있기 때문. 이오리급은 아니지만[24] 최번개는 물론 치즈루, 장거한이랑은 맞먹을 수 있다.

단 초보들이 쓰기에는 뱀캔의 벽 때문에 난이도가 좀 있는 상급자 및 고수용 캐릭터이며 설정상 이오리 못지않게 인간관계 막장에 성깔 더러워서(...)이오리 못지않게 기궁합이 나쁘다.[25] 야마자키에게 기를 물려줄 수 있는 캐릭터가 하나도 없어 1번 출전이 강제된다는 단점이 있다. 물론 일대일에서 이오리한테도 밀리지 않다 보니 1번으로 쓰기에는 무난하다. 문제는 성능도 좋고, 다루기도 쉽고, 상성도 타지 않는 이오리와의 포지션 충돌 때문에 대부분 아예 버려진다.[26]그 외에도 1번싸움에서 치즈루와 극상성으로 밀릴 수도 있으니 주의할 것.

4.2 다이몬 고로

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  • 큰 키와 긴 팔에서 나오는 A. 대미지도 절륜하다.
  • 엄청난 리치에 하단인 원거리 B.
  • 똥파워 똥판정, 엄청난 리치의 원거리 C.
  • 점프란 점프는 다 떨궈내는 원거리 D.
  • 발쪽에 피격판정이 없어서 일단 뛰면 대단한 압박감의 점프 D. 이오리의 팔치녀를 카운터로 씹는다![27]
  • 사기같은이 아니라 그냥 사기인 대공기 두상치기. 98과 똑같이 활용할 수 있는데 여기서는 카운터시 기폭해도 3히트까지 가능하고 캐릭터 한정으로는 4두상까지 가능하다!!
  • 언제나 썅소리 나오는 잡기 캐릭터 특유의 심리전.
  • 잡기 뒤에 추가타로 들어가서 상대방의 혼을 빼는 지뢰진.
  • 미친 범위의 1프레임 잡기 초필살기 폭풍의 산 뿌리뽑기.
  • 기폭시 충격과 공포의 똥파워.

대략적인 설명을 보면 알겠지만 98최강캐 고로와 상당히 유사하다. 따라서 97고로는 98고로의 강화판이라고 보면 된다.[28] 97고로는 근접 A - 근접 D라는 강제연결까지 된다.[29] 문제는 97에는 워낙 똥파워에 스턴절명콤보를 가진 캐릭터가 즐비해서 지뢰진 버그를 쓰더라도 비교적 정정당당하게(...) 승부하는 다이몬 고로가 그냥 강캐급인 것. 또 절대상성 장거한이 이 작품에서 너무 X같은 관계로 워낙 자주 쓰이는지라 상성상 불리하다.

하지만 최근의 연구 결과에서는 기의 유무에 따라서 '절대상성까지는 아니다' 라고 밝혔고, "고로에게 기 3개 주면 이번치장이 두렵지 않다"고 선언하는 고수도 있다. 기 있으면 왕창 쎄다는 점에서 02UM의 네임리스와 비슷한 포지션. 다른 캐릭터들이 모두 너프당한 98에서 홀로 이 세기말 막장 게임의 전력을 거의 그대로 보유하다시피 한 고로가 최강캐가 된 셈. 또 98은 매너상 지뢰진 가불을 금지하기도 하지만 97은 지뢰진 가불을 적극적으로 써야 개캐들과 어깨를 나란히 할 수 있다는 점에서 97의 막장성을 알 수 있는 대목.

최근 중국의 97 초고수 유저 엘리트 쿄가 이오리 - 장거한 - 고로 엔트리를 적극적으로 활용하면서 중국내에서 평가가 더 올라가는 추세. 특히 이 엘리트 쿄가 고로로 가드 중 폭풍의 산 반격패턴까지 개발해내면서 평가는 더욱 상승. 실제로도 고로를 주력으로 사용하는 중국 고수들이 꽤 많이 늘어났다.

4.3 블루 마리

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  • 버그적인 잡기효과를 가진 M. 스내쳐. 공중에 떠 있으면 무조건 낚아채버린다.
  • 잡기 필살기이면서 M. 스내쳐가 추가타로 들어가 매우 무서운 백드롭 리얼. 점프 D -> 근접 C -> 해머 아치 -> 백드롭 리얼 -> [30] M.스내쳐로 1/3은 뽑는다.
  • 람산보다 더 긴 M.타이푼의 잡기거리. 혼자서 96을 하는 수준이다.
  • 기 2개로 초딩 난이도로 절명 콤보를 쓴다. 기폭하고 점프 D -> 근접 C -> 해머 아치 -> M. 스플래쉬 로즈 -> [30] M.스내쳐 갈기면 그냥 죽는다.
  • 여러가지로 전개되는 간사한 심리전. 당하는 사람의 입장에서는 체어샷이 안 날아오는 게 이상하다.
  • 치즈루와 장거한같이 기상이 느린 캐릭터 한정으로 백 드롭 리얼 -> 버티컬 애로우 후 M.스내쳐 살짝 늦게 입력 -> 백 드롭 리얼의 무한콤보도 가능하다.
  • 테리 보가드한테서 기를 추가로 받는 캐릭터.

00과 비슷히 블루 마리가 가장 강했던 시리즈. 마리가 일단 붙으면 상대에게 거는 이지선다가 다양하고 짤콤으로 이어지는 초필들이 쉽게 연결되서 엇하면 즉사도 가능하기 때문에 웬만한 상위 캐릭터들도 마리의 접근은 꺼려한다. 기 2개로 즉사도 가능하기 때문에 오죽하면 별명이 역전의 여왕. 캐릭터 순위의 재평가에서 기본기의 한계가 보이면서 고로한테는 밀렸지만 대신 번개를 밀어내면서 6위를 차지. 전체적인 랭킹에 큰 변화는 없지만 마리 자체의 평가가 올라가면서 강캐릭터로서의 입지를 확실히 굳혔다.

4.4 메마른 대지의 야시로

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  • 리치가 긴 기본기들. 체어샷을 부르는 원거리 A, B, 앉아 A 등.
  • 광속 발동에다 하단도 쉬이 안 털리고 전방에 보이지 않는 판정이 있는 점프 B.
  • 이오리 점프 D에 대적할만한 점프 D.
  • 다이몬 고로와 비등한 성능에도 기본기, 이동속도가 훨씬 빠르고 딜레이가 훨씬 적다.
  • 근접 C가 이후 시리즈들의 어퍼 모션이라 대공이 훌륭한데다 마구마구 내질러도 욕먹을 일이 없다.
  • 굉장히 중요한 사항인데 잘 알려지지 않았다. 하단 B-A가 타 시리즈보다 훨씬 쉬워 근접 D와 더불어 완벽한 중하단심리가 성립한다.
  • 오리지널과 마찬가지로 어째선지 중단인 근접 D. 캔슬이 걸리기 때문에 암흑 지옥극락 떨어뜨리기로 강력한 한방을 먹일 수 있다.[31]
  • 기본기는 좋지만, 필살기가 시원찮은 노멀과는 달리 각야는 잡기 필살기들이 안정적이다.
    • 뛰는 모션이며 높이가 심히 야리꾸리해 머리잡기같아 보이지도 않는데다 제자리 소점프의 도약과 착지에 잡기회피판정이 없어서 더 악랄하게 잘 잡히는 머리잡기 위압하는 대지.
    • 암흑 지옥극락던지기보다 파워는 약해도 눈뜨고 보고도 믿을 수 없는 96스러운 잡기범위의 1프레임 잡기 초필살기얼마나 쓸쓸해요. 거친 대지.
    • 주력 1프레임 잡기인 흐느끼는 대지와 위용있는 대지. 성능도 좋을 뿐더러 흐느끼는 대지는 632146, 위용있는 대지는 41236이기에 레버가 앞을 향하고 있을 때는 흐느끼는 대지, 뒤를 향하고 있을 때는 위용있는 대지를 골라 쓸 수 있다. 단축커맨드로 16이라는 단 2번 입력으로 쓸 수 있고 겹치는 커맨드가 없기에 소위 안전잡기[32]로도 애용되는 위용있는 대지가 좀 더 많이 쓰이는 편.
  • 크리스, 셸미에게서 기를 추가로 받는 캐릭터.
  • 야가미 이오리야마자키 류지에게도 기를 전해받는다. 추가로 받지는 않지만.[33]

허나 이 작품에서는 니카이도 베니마루에게 털리기 바빠서 개캐 등극에 실패했다.[34] 진공편수구 딜캐가 불가능하며 위압하는 대지와 점프 기본기가 슈퍼 번개킥에 씹혀서 점프 이지선다도 불가능. 운 좋게 붙었어도 아차하면 베니마루의 커잡에 걸리는 수가 있다. 거기다 97 베니마루는 고수대전은 물론이요, 그 당시 오락기를 이용했던 아이들에게 엄청 사랑받은 시리즈 국민개캐(...). 단, 베니마루의 부재시 이번치장이 크게 부럽지 않은 준 사기캐릭터의 위용을 보여준다. 그런데 대회에서 완전히 해금된지는 얼마 안됐으므로 베니마루와의 상성은 아직 지켜봐도 좋을 듯.

중국쪽 분석에 의하면 히든캐릭터라고 해서 금지캐로 뒀다가 사용해보고 해금시켜봤더니 강캐이긴 하지만 밸런스에 영향을 줄 정도까지의 개캐는 아니라는 평가가 나왔다.

후속작인 98에서는 여러가지로 약화와 강화를 거쳐가면서 이치고크 다음 랭크의 최강캐가 되었다.

4.5 니카이도 베니마루

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  • 미쳐버린 발동속도와 판정, 대미지를 지닌 뇌광권. 카운터도 무척 잘 난다.
  • 역시나 미쳐버린 기술 진공편수구. 대미지는 대미지대로 깎아먹고 가드당해도 도망간다. 자세도 무지하게 낮아서 108식 어둠쫓기가 아니면 분쇄하지도 못한다. 사이코 볼이나 초구탄은 그냥 진공편수구 위로 지나가버린다.
  • 베니마루 코레더와 일렉트리거의 대미지가 사상최고. 특히 MAX 일렉트리거 먹으면 그것으로 이미 사실상 경기종료. 98부턴 반으로 깎였다.
  • 뇌인권이 무조건 상대를 다운시킨다. 이후 시리즈는 그냥 넉백. 거기다 스턴치도 장난이 아니라서 생으로 4방 맞으면 스턴난다.
  • 베니마루 코레더, 짤짤이 거합차기, 뇌인권, 진공편수구 등으로 일명 "삼지선다" 전법 가능.
  • 강력한 판정의 플라잉 드릴, 거기다가 점프 B, C에서 캔슬도 된다.
  • 거기다가 또 짤짤이 뇌광권이나 일렉트리거로 완벽한 심리전 가능. 없는게 뭐냐
  • 베니마루 본인이 여자 밝히는 바람둥이란 설정 탓에 모든 여캐릭터한테서 기를 추가로 받는 캐릭터.[35]
  • 이런데도 불구하고 다루기가 이오리급으로 쉽다.

테리, 로버트와 함께 초딩의 주력 캐릭터. 단, 중국에선 초필 단독 지르기 금지 룰 때문에 평가가 좀 박한 편이다.[36][37] 바꿔말하면 그만큼 뇌광권의 성능이 미쳐있다는 소리도 된다. 고수들 사이에선 이번치장 야마등을 개캐로 꼽지만 아직 오락실 다녔었던 라이트 유저들 사이에선 여전히 베니마루를 최고의 개캐로 꼽아준다[38]. 또한 베니마루를 1, 2번에서 플라잉드릴→진공편수구로 구석똥창을 주는 것도 나쁘진 않으나 뇌광권의 좋은 효율을 보려고 기가 어느정도 모인 3번에다 놓는 경우도 많았다.

4.6 시이 켄수

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  • 꽤나 고성능의 초구탄. 자세가 낮고 딜레이도 적다. 게다가 지상 CD가 초구탄과 모션이 비슷하기 때문에 훼이크도 가능하다.
  • 대공용으로 매우 적당한 앉아 D와 용연아 천룡의 엄청난 가드포인트와 판정, 그리고 카운터시 눈 돌아가는 데미지. 다만 천룡은 헛치면 테리의 라이징태클과 마찬가지로 후딜이 심하니 이 점을 주의.
  • 타격잡기로 기습적인 잡기가 가능한 초필살기 선기발경. 이 기술 덕분에 니가와 도중 고로나 마리와 같은 근접캐러가 접근해도 맞대응이 가능하다.
  • 장풍 + 앉아 D 조합의 거리조절과 대공치기만 잘한다면 점프가 너무 높은 캐릭터(카구라 치즈루, 최번개)와 너무 낮은 캐릭터(장거한, 블루 마리)에게 극상성급으로 강력함.
  • 용연아 지룡이 후딜이 거의 없어 캐치하기 어렵다. 단, 앉은 키가 작은 캐릭에게는 제3타가 흘려지므로 봉인기.

당시 현역에서도 버그로 초구탄을 한 화면에 2개 쓸 수 있었던 94켄수의 재림이라고 칭송받던 캐릭터였고 좀 짜긴 하지만 국내에서도 파일럿빨만 잘 받쳐주면 강하다는 평가를 받던 캐릭터. 중국에선 평가가 더 좋은데, 단독 초필이 허용되는 국내에선 평가가 좀 박한 편이지만 단독 초필 금지와 치즈루와 근접 강캐러를 자주 사용하는 중국에서는 97에서 몇 안되는 니가와 캐릭터인 켄수의 존재는 꽤나 특이하며, 또한 그 성능이 꽤나 고성능이기에 평가가 좋은 편이다.

딜레이가 적어 니가와에 최적화된 초구탄과 서서 B, 앉아 D, 용연아 천룡, 지룡 등으로 니가와를 펼치는 것이 주요 전술로서, 특히 위에 상기한 강캐릭터에게 매우 강한 것이 매리트이다. 그리고 미친놈 스나이퍼 죠 히가시만큼은 아니지만 폭주 이오리 스나이핑하는데에 상성인만큼 어렵진 않다.

단점으로는 장풍을 피하는 강 규화가 있으며 러시가 강력한 야가미 이오리 에게 굉장히 약하다는 것에 있다. 밥줄 기술 초구탄 딜레이마저 이오리 어둠쫓기보다 3프레임 길고 안전빵 지룡이 통하지 않는다. 초구탄과 어둠쫓기가 장풍싸움 들어가면 어둠쫓기가 이긴다. 어둠쫓기를 할 때 허들넘기로 콤보를 넣거나 무모한 듯한 러시에 찬스를 노리는 건 가능하긴 하다만 초필을 단독발동할 수 있는 국내에서는 국민개캐 이오리와의 상성이 더 벌어지기 때문에 평가가 좀 박한 편.[39]. 그 놈의 이오리가 뭐길래. 게다가 이 이오리는 중국이건 국내건 1번 선봉으론 거의 고정화가 되어 있는 추세기 때문에 보통 켄수는 2번, 혹은 대장인 3번으로 나오는 경우가 많다.

또 하나의 단점이라면 기가 없을 때 상대에게 구석으로 몰렸을 경우 플레이 자체가 매우 소심하게 변한다는 점. 가캔이 꽤나 중요한 97에서 기를 하나 소비하는 선기발경은 구석으로 몰렸을 경우 러쉬에 대처하기 좋은 기술은 아니다. 니가와에 특화되어 있다고는 하지만 일단 스테이지 중앙 즈음에서 주도권을 잡는게 중요한 만큼 막상 플레이시 운용하기 그리 쉽지 않다.

그래도 특별히 복잡한 시스템도 없고, 다른 캐릭과 기궁합도 나쁘진 않은지라 역대 켄수 중 강캐자리에서 밀리지 않고 오히려 더 올라간 케이스.

4.7 쿠사나기 쿄

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  • 노멀쿄
    • 리치가 긴 앉아 B와 앉아 D.
    • 최종결전오의 무식으로 연결이 가능한 앉아 A. 콤보 난이도가 매우 어렵지만 분할 입력이 가능하다.
    • 대사치의 데미지가 미쳤다. 특히 MAX 대사치는 상대를 전북익산으로 보내버린다.
    • 앉아 있는 상대방 캐릭터에게 높은 확률로 중단 판정으로 공격할 수 있는 대쉬 점프 B.
    • 스턴치가 높은 114식 황물기. 황물기 콤보만 잘 넣어줘도 상대는 스턴. 나락 떨구기R.E.D. KicK의 스턴치도 상당해서 스턴치만으로 먹고 살 수 있다.
    • 역가드 판정이 쩌는 대시 점프 B, 대시 점프 C, 나락 떨구기.
    • 느린 속도로 기습적인 공격이 가능한 127식 팔청. 75식 개 후에도 이어진다.
    • 사백이식 벌읊기, 212식 금월 양등의 콤보로 이어서 공격할 수 있는 특수기 굉부 양. 단, 콤보 난이도가 매우 어렵다.
    • 칠오개 무한. 난이도는 매우 어렵다.
  • 94쿄
    • 108식 어둠쫓기가 있다. 이 게임의 어둠쫓기란 곧 개사기를 의미한다.
    • 100식 귀신태우기판정박스가 미쳤다. 노멀쿄의 귀신태우기는 라이징 태클한테 패하지만 94쿄의 귀신태우기는 라이징 태클을 이긴다.
    • 대사치의 데미지가 미쳤다. 특히 MAX 대사치는 상대를 전북익산으로 보내버린다.
    • 앉아 있는 상대방 캐릭터에게 높은 확률로 중단 판정으로 공격할 수 있는 대쉬 점프 B.
    • 역가드 판정이 쩌는 대시 점프 B, 대시 점프 C, 나락 떨구기.
    • 기술 3개에 초필살기 1개뿐인 94쿄지만 어지간한 기술 많은 캐릭터들에게도 절대 안 꿀린다. 파동승룡으로 들어가면 되려 시이 켄수를 압살해버린다.

98쿄의 강화판이라고 보면 된다. 높은 스턴치와 무식한 데미지의 콤보를 자랑한다. 성능은 좋지만 언제나처럼 다루기가 어려운 정직한 캐릭터고(다만 짤콤보의 경우 98보다 쉽다.) 상성상 유리한 캐릭터가 없으며 대부분 그래왔던듯 강캐릭터들과 상성을 지나치게 탄다. 성능상으로는 강캐가 되고도 남지만 이번치장 중에서 이오리, 장거한, 치즈루에게 상성을 타며 최번개 정도나 불리하지 않다. 강캐릭터 중에선 베니마루, 테리 보가드, 다이몬 고로, 죠 히가시, 블루 마리, 각성 야시로, 야마자키하고 상성을 탄다. 거의 다인데?

4.8 테리 보가드

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  • 토나오는 앉아 A, 서서 B 짤짤이. 특히 서서 B는 중국인들이 97 최고의 서서 B라고 칭했을 정도니.
  • 02 김갑환을 연상케 하는 근접 C.
  • 필드에서 어지간한 지상기와 맞짱을 떠도 이기면서 가드 포인트까지 무지막지하게 붙어있어 점프를 절대 허용하지 않는 라이징 태클.
  • 광속발동에다 스턴콤보까지 존재하는 약 크랙 슛.
  • 거리조절 잘하면 후딜없는 빵빵한 판정의 번 너클.
  • 위에 열거한거 몰라도 97 테리는 파워 차지 하나로 설명 끝. 약 파워 차지는 발동도 빠르고 이후에 테리가 가지고 있는 모든 기술이 전부 다 추가타로 들어간다. 심지어 하이 앵글 가이저도 타이밍 맞춰 발동시키면 첫타 제외한 나머지 공격이 전부 들어간다. 개나소나 할 수 있는 초딩 난이도의 무한까지 보유하고 있는 제대로 미쳐버린 기술. 어렸을 때 KOF 97을 접했던 사람들 중 기술이름은 몰라도 파워창이라고 하면 다 알아듣는 수준이다.(...)
  • 구석에서 앉아 B 한대만 맞아도 짤짤이에 특수기 라이징 어퍼 연결시킨 뒤, 파워 차지 + 크랙 슛 강, 약으로 두 번 사용하고 거기에 잔상대점프 점 B까지 추가하면 유리 같은 경우는 한 방에 스턴. 너무 강력한 구석 콤보 때문에 중국에선 '구석의 왕자'라는 별명이 붙었다.
  • 블루 마리한테서 기를 추가로 받는 캐릭터.

무한 사용을 금지할 경우 상당한 강캐 정도이만 크랙 슛 무한과 파워 차지 무한을 허용하는 순간 테리는 이번치장급으로 올라간다. 개캐가 아니라 강캐쪽에 기입된 이유도 보통 무한은 금지먹기 때문. 또 B를 써도 낮아지지 않는 테리 특유의 높은 앉은 키와 커맨드 잡기가 없어서 공격이 너무 정직하다는 점도 마이너스다.

4.9 불꽃의 운명의 크리스

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  • 병신같지만 강한 판정을 가진 앉아 C. 믿을만하지 못한 대공기를 가진 크리스의 대공을 책임지는 중요한 기본기 중 하나다. 근접 D도 강력한 대공기 중 하나.
  • 적절한 공대공 판정을 가진 수직점프 B, 대각점프 B, 특히 대각점프 B는 역가드 성능이 엄청나다. KOF 2000의 세스가 생각날 정도.
  • 대시가 엄청나게 낮아서 유용하게 사용된다.
  • 압박의 기본을 담당하는 점프 CD.
  • 기본잡기들이 정말 미칠듯이 안 풀린다.
  • MAX 암흑 대사치가 추가타로 깔끔하게 들어가기 때문에 앉아 B 한 대 맞으면 스틱을 놓게 될 수도 있는 타격잡기 사지를 무는 화염.[40]
  • 날아가는 게 아니라 순차적으로 깔리는 장풍이라서 끝내주는 경직의 반사 및 상쇄불가 3히트짜리 장풍 태양을 쏘는 화염. 깔아놨는데 상대가 맞아주면 점프강킥이 여유롭게 들어가고 거기서 근접 C... 이하생략.
  • 야시로, 셸미한테서 기를 추가로 받는 캐릭터.
  • 야가미 이오리야마자키 류지한테도 기를 전해받는다. 추가로 받지는 않지만.받는게 어디냐.

강력한 기본기를 바탕으로 강력한 콤보 대미지를 자랑한다. 비록 슬라이딩은 없지만 장거한은 점프 CD랑 점프 B만 잘 써도 요리가 가능하다. 잡기도 41236+이기 때문에 높은 확률로 대공기 삑사리가 나가는데 이게 왜 문제인지는 크리스(KOF)의 대공기 '달을 떼어내는 화염' 항목 참고... 하지만 97 특성상 16+손의 단축커맨드만으로도 나가기에 이것만 알고 있다면 삑사리낼 위험은 적다.

다만 최번개한테 상성이다. 문제는 97 초강캐인 최번개한테 상성 수준으로 약하다면 잘못하면 한 방 맞고 끝날 수도 있다는 얘기...[41][42][43] 그래도 기 2개 쓰는 매우 간단한 콤보 한번에[44][45] 절명을 낼 수 있는 캐릭이다보니 강캐 중에 하나임엔 이견이 없다.

여담으로 중국에서는 오로치 팀이 폭주남매와 같은 취급을 받아서 비매너였다가 최근에서야 풀리는 추세라서 연구는 비교적 덜 되어있다.

4.10 죠 히가시

  • 짜집기한(...) 기본기의 강력한 판정.
  • 슬래시 킥(일명 사스킥)의 판정과 공격력이 시리즈 사상 최고.
  • 무한도 가능하고 판정도 쏠쏠한 황금의 발꿈치. 공중에서 맞으면 무한 외에도 여러 추가타가 가능했다.
  • 구석에 몰고나면 이것만 써도 되는 허리케인 어퍼. 구석에 몰아서 앉아 C->허리케인 어퍼를 쓰면 웬만한 캐릭터는 그 자리에서 가드만 하다가 털린다. 굴러서 도망치면 C 잡기에 잡히거나 강펀치→로우킥→슬래시 킥 콤보에 맞으면서 털린다. 지상히트시 폭렬 허리케인이 들어가기까지 하는 사기 기술.
  • 테리 보가드한테서 기를 추가로 받는 캐릭터.
  • 정신공격 하는데에 있어서는 이보다 좋은 것이 없는 도발.

특히 폭주 이오리는 절대 허리케인 어퍼를 점프로 못 넘기 때문에[46] 전 캐릭터 중 유일하게 폭주 이오리를 스나이핑할 수 있다. 켄수도 비슷한 니가와가 가능하지만 폭주 이오리와 성능차가 너무 커서 상성은 못 된다. 약점이라면 상대의 구르기를 제대로 캐치하지 못하면 구석에 몰고가는 게 의미가 없으며 대공기가 쓰레기라[47] 넘어지면 할 게 없는 것도 크다.

4.11 레오나 하이데른

  • 리치가 긴 앉아 B, 앉아 D, 점프 D 등의 기본기.
  • 대시 점프 CD를 맞추면 낮은 확률로 V 슬래셔 콤보로 연결 가능.
  • 제자리에 서서 D를 맞추면 V 슬래셔 콤보로 연결 가능.
  • 점프 D 2번 또는 점프 C - 제자리 점프 D를 2번 연속으로 맞추면 V 슬래셔 콤보로 연결 가능.[48]
  • 그랜드 세이버를 맞추면 낮은 확률로 V 슬래셔 콤보로 연결 가능.
  • 볼텍 런처를 맞추면 V 슬래셔 콤보로 연결 가능.
  • 앉아 A X2 또는 앉아 B - 앉아 A 맞추면 문 슬래셔 콤보로 연결 가능.
  • 점프 C - 앉아 C - 문 슬래셔. 3단 콤보가 존재한다.
  • 앉아 C 또는 근접 D를 맞추면 리볼 스파크 콤보로 연결 가능.
  • 크리스 비슷하게 대시 자세가 매우 낮아 장풍캐 상대하는데도 강점. 이후 99에선 수정.

V 슬래셔를 정식 커맨드와 단축 커맨드로 자주 사용해야 하는 캐릭터다. 역대 레오나 중에선 그나마 다루기 좀 쉬운 편. 레오나의 주력기가 대부분이 모으기 커맨드인지라 초보자가 함부로 다룰만한 캐릭이 아니라서... 특유의 작은 앉은 키 때문에 장거한을 괴롭게 할 수 있다. 그런 주제에 실제 키는 대단히 커서 이 게임의 여캐 최장신이라 거의 전작의 매츄어, 바이스급으로 커서 리치가 대단히 길다.

4.12 로버트 가르시아

  • 마치 방패를 두르는 듯한 용격권의 판정. 시전시 머리 뒤쪽에도 판정이 들어간다.(...)
  • 짤짤이에서 가볍게 연계되며 대미지도 쏠쏠하고 확정 4히트짜리인 미친 기술 비연선풍각.[49] 막혀도 후딜이 없다시피해서 가드 대미지를 계속 깎아먹는다. 단, 키가 작은 번개와 친에게는 주의할 것. 대컴퓨터전에서는 108식 어둠쫓기와 나란히 컴퓨터 평정용 기술 양대산맥이다.
  • 용호난무가 추가타로 들어가는 타격잡기 극한류연무각. 파워차지 무한의 경우처럼 약펀치 헛캔슬이 필요하다.
  • 발동순간 무적. 발동속도도 최강. 카운터 대미지 또한 막강한 초필살기 무영질풍중단각. 다만, 중국에선 단독초필이 금지먹어서 잉여화했다. 그래도 비연선풍각에서 연결해 쓰면 장난 아니게 세다.
베니마루, 테리와 더불어 97의 3대 얍삽이이자 초딩들의 주력 캐릭터.(...) 다른 기술은 몰라도 오락실 가동 당시 97 로버트는 "비연선풍각"으로 설명 끝. 다만, 강캐긴 한데 사기적으로 날로 먹는 것과 중단기 부재, 더 강한 캐릭터들에 비해 한계점이 있는 것을 이유로 순위가 꽤 내려갔다. 특별히 상성을 타는 캐릭은 없지만 손빨을 많이 타는 캐릭터. 98에서는 강 비연선풍각과 무영질풍중단각이 하향된 대신 희대의 개사기 중단기 구룡강각차기의 추가로 쿄, 각성 야시로, 랄프 등과 함께 개캐 아래 강캐가 되었다.
  1. 사실 치즈루와의 관계도 평범인데 이오리가 대부분 캐릭터들과의 관계가 나쁨이라는 점을 생각하면 상당히 파격적이다.
  2. 상하좌우 리치도 상당히 길고 피격판정에 비해 공격판정이 넓으면서도, 그 주제에 지속시간도 드럽게 길다.
  3. 하지만 기 있으면 팔주배 삑 나가는 경우도 있으니 단축커맨드를 확실하게 익혀야 한다.
  4. 단, 테리처럼 잡기무적이 긴 애들은 안 됨.
  5. 서로 반대편 구석에 있을 때 상대가 중단 장풍을 쓰는 걸 보고 써도 맞는다!
  6. 이 이상한 벽의 비밀은 다름아닌 다른 시리즈보다 낮은 점프상태의 몸판정과 다른 시리즈보다 높은 팔치녀의 몸판정이 합쳐진 결과물이다.
  7. 이 팔치녀는 상대가 점프한 상태에서 가드모션을 취하고 있을 경우 가드도 깰 수 있다.(...)
  8. 야마자키는 기를 안 받을 뿐이지 뒤에 있는 캐릭터는 기를 전해받는 경우가 많다.
  9. 오로치 팀보다 나쁘다고 하기는 애매하다. 오로치 팀에게서 기를 받는 선역 캐릭터는 없지만 이오리는 치즈루라도 있으니... 그 대신 오로치 팀은 팀 내부의 관계가 모두 좋음이다.
  10. 4번째에 아래 방향으로 레버유지.
  11. 각성 여부는 상관없어서 노멀이든 각성이든 가리지 않고 전해받는다. 단, 추가로 받지는 않는다.
  12. 장거한과 최번개를 제외한 다른 캐릭터들은 폭주 캐릭터들하고 인간관계가 너무 나빠서 기를 아예 받지 않는다.
  13. 그나마 장거한은 서로 어려운 맞상성이다.
  14. 중국에서 캐릭터 평가는 이론상 같은 것보다는 탑급 고수의 활약에 더 휩쓸리는 실리주의 경향이 있다.
  15. 사실 역가드 기술이나 잡기가 없어서 심리전 자체를 걸기에는 어려운 편이지만 한 번 당첨되면 삼뢰의 포진으로 중상 내지는 사망이니...
  16. 특히 MAX 피니시에, 기 1개 남아 있으면 대압살로 절ㅋ명ㅋ.
  17. →↘↓↙←→BC-C연타를 입력. BC를 동시 눌렀을 때 B가 우선되는 게임 시스템상 B가 나가며 B가 맞았을 때는 대파괴던지기, 가드되었을 때는 선입력된 C의 연타로 철구대회전이 나간다.
  18. 97은 점프 예비동작에서도 잡힌다.
  19. 96, 97 둘 다 잡기범위 59픽셀. 물론 97 신캐 마리의 타이푼이나 97에 처음 등장한 초필살기인 고로의 람산의 잡기범위가 좀 더 길긴 하지만, 애초에 이들은 기를 소비하는 초필살기이다. 기도 안 쓰는 필살기 주제에 잡기 범위가 이 정도면... ㅎㄷㄷ
  20. 하단이 비기 때문에 크리스나 레오나가 하단으로 파고 들어오면 힘들다. 또한 움직임도 느리고 강력한 콤보로 한방에 상대를 개발살내기도 어렵기 때문에 장풍 니가와에 특화된 켄수한테 극상성으로 털린다. 그리고 킹은 강캐도 아닌데 하단으로 파고드는 슬라이딩, 장풍성능은 구린 편이지만 2종세트를 보유하고 있는데다 공대공도 꿀리지 않아서...
  21. 단, 아테나가 97에서 강캐라인에 들어간데에는 슈퍼 사이킥 스루의 비중이 매우 크다. 켄수와 비슷한 장풍 니가와 캐릭일텐데 어째 잡기 캐릭 취급.
  22. 다만 국내는 단독 초필 발동 허용 때문인지 잘해도 중상급의 순위로밖에 안 쳐준다. 또한 이오리 상대할때는 파동승룡 패턴을 써먹기 어렵다는 점도 있고. 사실 이오리 상대할 때를 제외하거나 이오리를 97의 금지캐릭터로 만든다면(...) 켄수도 단독 초필 발동을 허용해도 좋은 편이라고는 볼 수 있지만 문제는 97의 이오리는 X같이 사기적인데다가 쓰기도 쉬운 개캐 중의 개캐 아닌가.
  23. 붙을 수 있는 캐릭터에게 상성을 심하게 타는데다가, 니가와 캐릭인데도 클래식 쿄에게 쥐약이다. 어둠쫓기가 무월의 뇌운을 뚫고 지나가기 때문에...
  24. 이것은 이오리가 워낙 사기인 거지, 야마자키가 약하다는 소리가 아니다.
  25. 단, 이는 야마자키가 기를 물려받는 입장에서일 때의 얘기이고, 야마자키가 기를 물려주는 입장이라면 오히려 스토리 상으로 악연인 보가드 형제와 악을 싫어하는 김갑환, 그리고 대인관계가 막장인 이오리를 제외한 모든 캐릭터가 야마자키의 기를 받는다. 승리는 자신의 이익이라서 아닐까? 정상인이나 악역 가릴 것 없이 대부분 기를 물려주고 소수의 경우 추가 보너스까지 존재하니 오히려 웬만한 정상인 캐릭터보다도 좋다.
  26. 다만 일부 유저의 경우 주캐 중에 이오리 기를 받는 캐릭터가 없어서 어쩔 수 없이 대타용으로 쓰기도 한다.
  27. 타이밍이 좋으면 점프 D 히트 이후 폭풍의 산까지 연결된다!
  28. 잡기실패모션이 없는 점이나 폭풍의 산 뿌리뽑기 너프 등을 보면 97고로가 더 강하지만 무적잡기의 존재라던가 97때보다 상향된 대미지 등을 보면 오히려 98판을 강화판이라고 볼 수도 있다.
  29. 무적잡기가 없어서 기상공방에서 약간 깎이기는 하지만, 97에선 애당초 무적잡기라는 개념 자체가 클락의 프랑켄 슈타이너 말고는 없었다.
  30. 30.0 30.1 버티컬 애로우 헛치고
  31. 노야는 밀리언 배쉬 스트림. 하지만 데미지는 암흑 지옥극락던지기에 못 미친다.
  32. 잡기실패모션이 없기에 기본기를 쓸 때 맞든 안 맞든 잡기커맨드를 무조건 입력해놓고 보는 전술.
  33. 사실 이건 야시로, 셸미, 크리스 모두 동일하다.
  34. 실제 대전이 아닌 컴까의 경우 가장 인공지능이 높은게 각성 야시로인데(싱글 모드로 할 경우 무조건 각성 야시로가 나온다.)야시로를 얍삽이를 써서 잡기가 가장 쉬웠던게 베니마루.(플라잉 드릴+진공편수구 콤보).
  35. 단, 셸미는 제외. 하지만 셸미한테도 기를 전해받을 수 있는 몇 안되는 캐릭터.
  36. 무한, 버그 다 허용하는 중국이지만 이건 비매너로 인식한다. 조금 이상하지만 97의 초필 성능이라면 납득이 가는 수준. 예외적으로 허용하는 극소수의 초필들은 답이 없는 발동속도라 기상시간 맞춰서 깔거나 스턴일 때 아니면 맞는게 바보인 갤럭티카 팬텀, 켄수의 고기만두 먹기(시간 얼마 안 남았을 때 초구탄 사용후 대놓고 지르면 초구탄은 버그성으로 가불판정이 나고 만두먹고 피가 차면서 타임 오버로 역전승 가능.), 신고의 외식 구봉린, 아테나의 공중 샤이닝 크리스탈 비트 정도 뿐(단독으로 지상 사용은 금지인데 왜인지 모르겠지만 삼각점프 후 공중 샤이닝으로 시간끌기 용도로는 허락된다.).
  37. 그래도 탑 10명안에는 든다.
  38. 셀렉율도 폭주 이오리와 비슷.
  39. 국내에서 배척이 심한 니가와 특화에 캐릭터가 소박한 편인 켄수가 국내에서는 평가가 매우 박하긴 하다.
  40. 공중에 뜬 뒤 떨어질 때까지 추가타가 가능하기에 이런 막장 상황이 나오게 되었다. 결국 98에서는 공중에 뜰 때만 추가타가 가능한 걸로 너프를 받았다.하지만 캐릭터 자체는 더 강해졌는데...
  41. 기폭상태에서 꼬챙이 3~4방 + 봉황각이면 GG...
  42. 물론 다른 캐릭들도 거의 똑같기 때문에 이 부분에서 크리스가 유독 불리하다고는 할 수 없다. 오히려 어퍼가 역대급으로 좋은지라 그나마 숨통이 트인다.
  43. 게다가 최번개 역시 크리스한테 콤보 한 셋 잘못 맞으면 골로 간다.
  44. MAX 발동-장풍 깔아두기 히트-대시 근접 C-특수기-잡기-원하는 MAX 초필 아무거나 또는 기폭-점프 D-근접 B-특수기-잡기-역시 초필 아무거나.
  45. 이건 그런데 굳이 크리스뿐만이 아니라 이 게임 초필이 참 막장스러워서 기 2개만 투자하면 대부분이 간단하게 초필 절명을 뽑는다.
  46. 허리케인 어퍼는 가드하거나 점프로 피해야 하는데 폭주 이오리는 점프가 낮아 못 넘는다.
  47. 약은 무적이 없고 강은 강제다운이 없어 지상히트시 혼자서 승천하고 역으로 한 세트 확정. 그래도 최번개보다는 나을 것 같다.
  48. 사용하기 어려운 콤보다.
  49. 다만 약버전은 의외로 전진거리도 속도도 별로인 기술. 어차피 강버전이 그걸 다 커버해서 별 상관은 없을려나?