견희(진삼국무쌍)

진삼국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람
위(魏)오(吳)촉(蜀)진(晉)기타(他)
0하후돈, 전위, 허저, 조조주유, 육손, 태사자, 손상향조운, 관우, 장비, 제갈량초선, 여포
1하후연, 장료손견, 손권, 여몽, 감녕유비, 마초, 황충, 강유사마의동탁, 원소, 장각
2서황, 장합, 견희황개, 손책, 대교, 소교위연, 방통맹획, 축융
3조인주태월영
4조비, 방덕능통관평, 성채좌자
ML채문희
6가후정봉, 연사유선, 마대, 관색, 포삼랑사마사, 사마소, 등애, 왕원희, 종회, 제갈탄, 하후패, 곽회
6X왕이, 곽가
6E서서
7악진, 이전노숙, 한당관흥, 장포, 관은병가충, 문앙, 장춘화
7X우금주연법정진궁, 여령기
7E순욱
8주창

800px

진삼국무쌍7 복장 출처

우호 관계 : 조비
적대 관계 : 월영없음[1]

1 개요

2편부터 등장했으며 피리를 무기로 쓴다. 누님, 여왕님 등등 모에 요소가 다분했던 여성 캐릭터. 이 캐릭터의 원형인 문소황후는 실제로 조비보다 5살 연상이었던 것을 생각하면 의외로 노린 것일 수도 있다.

진삼국무쌍에서는 4편에서 남편 조비가 추가되기 전까지는 과부미녀라는 설정이었던 관계로 요염한 모습으로 등장했고, 조비가 추가된 뒤에는 우아한 귀부인 쪽으로 이미지가 정립된다. 성우는 스미토모 유코. 국내판 성우는 2편은 은영선, 3~4편은 이자명. 북미판 성우는 2~5는 미셸 러프 6부터는 웬디 리가 맡고 있다.

문소황후 견씨의 이름은 역사상으로는 정확히 전해지지 않고 있으며 '견희'라는 표현은 단지 견씨성을 가진 여인이라는 의미이다. 일본 역사 여성 중 이름이 밝혀지지 않은 여성들(노히메, 카이히메 등)에게 姬 글자를 붙여서 히메라고 표현했는데 코에이가 그걸 중국 삼국시대 여성한테도 써먹은 것. 그러나 삼국시대 여성들도 당희, 하희 등 姬 글자를 붙이기 했다.

첫 등장한 2편 이후 성능이 거의 안변했으며 여왕님의 병맛킥 4차지와 음파기절기인 6차지는 전매특허.

2 진삼국무쌍2

견희 무쌍모드

산적토벌전 - 호로관 전투 - 장판 전투 - 적벽 전투 - 합비 전투 - 석정모략전 - 합비신성포위전

첫 등장한 2편에서의 성능은 심각하게 낮은 편. 평타가 피리로 음파를 쏘는 방식이 아니라 생으로 휘두르고 있다. 피리와 발차기가 혼합된 모션으로 여타 검중복계열처럼 공속 자체는 빠르지만 리치가 긴 편이 아니므로 진공서를 써도 은근히 힘들다. 다만 평타의 불안정성과 특히 2편 특유의 궁병뗴거지의 압박에 약한 편. 1차지 피겨 스케이팅 킥. 3차지도 발 하나를 지지대로 삼는 허리케인 킥인데다 5차지인 차지 드라이브 마저 2연속 킥 모션이라 무기는 피리면서 차지중 5개씩이나 발차기모션이 있어 무기가 피리인게 의미가 있는 건지 심히 의심스러웠다.

게다가 2편 특징상 유니크 무기 성능에 심각하게 기대는 만큼 유니크 무기가 좋아야 무장 성능 평가가 좋은 편인데 견희는 그 점에 완벽하게 반대되는 무기를 들고 왔다.

제1유니크 월요일광(月妖日狂)

부가옵션 : 기본공격력 +37, 속성 없음, 이동 +23, 방어력 +52, 활공격 +50, 기마공격 +50, 공격범위 +25
입수조건 : 가정 전투(위군)에서 강유를 격파한다.

우선 1유니크가 무속성 + 마상공격과 화살공격 + 활방어 없음이라는 환상적인 속성조합을 달고 나온 덕에 지상에선 거의 지원을 받을 수 없다고 봐도 무방. 도움될만한 속성이라곤 그나마 방어력과 범위 증가 옵션인데, 그나마도 특유의 락온 시스템 때문에 전방위를 커버하지 못하는 견희 평타 특징상 거의 무의미하다. 작정하고 저주받은 성능.

한글 정발판에서는 월요일광(月妖日狂)의 '일(日)'을 '백(白)'과 착각한 것인지, 월요광이라는 오타를 내버렸다!![2] 참고로 월요일광의 의미는 '달이 뜨는 밤에는 요염하지만, 해가 뜨는 낮에는 광기어리다.'정도로 풀이할 수 있다. 달빛을 받으면 더욱 아름다워지나, 그렇지 않은 낮에는 전장에서 미친듯 싸우는 견희의 이미지를 떠올리면 되지 않을까.

제2유니크 진월요일광(真月妖日狂)

부가옵션 : 기본공격력 +37, 염속성, 이동 +21, 무쌍 +68, 공격 +22, 공격범위 +28
입수조건 : 관도 전투(조조군)에서 저수, 여위황, 순심, 한맹을 격파하고 난 후에 군량고를 발견하고 불태운다.(순우경 격파)

맹장전에서 얻은 2유니크는 그나마 1유니크보다 병맛성은 떨어졌다. 다행히도 공중의 적에게 지속 데미지를 입히는 화속이라도 붙어서 나왔으며 옵션이 하나 부족한 대신 무쌍 추가 + 공격력 추가라는 알짜 옵션만 붙었기 때문에 무쌍난무 띄우기를 주력으로 쓰는 견희에겐 최적의 궁합. 다만 활방어가 없는 것이 아쉬우며, 무쌍증가량은 두 유니크 모두 붙어있지 않아 활단을 착용하면 좋다.

이렇듯 무장 성능에 대해 악평만을 써놓았지만, 사실 공격속도가 매우 빠르며, 차지6은 전방위 공격으로 고성능이고, 무쌍난무는 타수마다 전방위 음파 발생으로 적을 띄워버리는 모션으로 손에 꼽는 고성능 난무에 속한다. 활단과 진난무서를 장착하여 차지6과 진무쌍난무를 주력으로 쓴다면 괜찮은 무장이다.

오리지널 무쌍모드의 호로관 전투에서는 원소 소속이 아닌 조조 소속으로 나오며, 그녀가 활약할 법한 관도 전투도 짤렸다.

등장하는 스테이지는 석정모략전, 합비신성포위전, 오장원 전투(촉군). 특히, 석정모략전 오군 시나리오에서 여자 무장을 견희와 접촉시키면 견희가 화살을 쏘아 "이거 미안하게 되었네..."라며 플레이어 여무장을 비웃고, 플레이어는 "무슨 짓이죠!?"라며 견희에게 덤비는 이벤트가 있다.

맹장전에서는 원소 무쌍모드에서 원소군으로 등장하기는 한다. 문제는 장합과 달리 대사나 이벤트가 전혀 없다. 오히려 부부 대결 스토리인 축융 무쌍모드 적벽 대전에서 활약하는데, 당시 조비가 클론무장이었던 관계로 시아버지인 조조와 부부처럼 엮이는 상황이 벌어졌다. 승리조건 또한 조조와 견희를 격파하는 것. 오리지널 석정모략전의 이벤트도 견희 vs 축융으로 다시 등장한다.

만약 견희를 먼저 격파하면...

조비 : 크윽! 감히 내 처를!

축융 : 어머? 이쪽(조비)이 남편이었어? 난 또 저쪽(조조)이 남편인 줄 알았지 뭐야.

하지만 조조를 먼저 격파하면 견희는 "조조님..."이러며 조조를 애도하지만, 정작 조비를 격파했을 때는 일말의 반응도 보이지 않는다! 그야말로 클론무장 조비의 굴욕. 그래도 마지막인 합비신성포위전에서는 조비와 함께 나온다.

3 진삼국무쌍3


그나마 3편에서 1차지가 자음파구 생성, 4편에서 5차지의 차지슛이 회오리 발생으로 바뀌면서 피리의 의미를 가지게 되었다.

조조와 얽혔던 2편에 이어, 3편에서도 남편이 나오지 않아서 그런지 다른 사람도 아닌 조인과 좋은 분위기를 연출했다(...). 지못미 조비.

3편에서 추가된 차지러시가 무려 연속 싸대기(?!?!)를 얻어 여왕님 속성이 엄청 강화되었다만 손에 적용되는 진공서 효과(...)가 그닥 커버가 좋은 편은 아니라 실용성은 없다.

원소 무쌍모드에서 원소, 장합과 함께 사용가능한 무장이다.

진삼국무쌍3 맹장전에서는 레벨10~11무기를 가지고 있는 상태에서만 진 무쌍난무에 레벨4 옥 속성이 부여된다는 이유 때문에 강력한 사기캐릭터로 상향되었다. 레벨4 참옥과 조합해서 사용하면 적 병사들에게 가까이에서 다단히트로 즉사시키고 적 장수들에게는 가까이에서 다단히트로 매우 많은 피해를 입힐 수 있다.

열전 모드는 가상 시나리오인 '기주 예외전'[3]으로, 현 부군인 원희와 자신에게 프로포즈한 조비 둘 중 누구를 남편으로 정할지 결정하는 내용이다. 조비가 견희를 보러 말을 달려와 싸우고 있는 견희를 보게 되고, 한 눈에 반해 "저...정말 아름답군. 여인이여, 이 조비의 곁으로 오시오. 천하를 보여주겠소!"라며 프로포즈를 한다. 그리고 견희는 "명문가 출신의 원희님과 야심 넘치는 조비님...누구 하나를 선택하라면 나의 마음은 오로지..."라며 선택을 하게 된다.

조비는 견희를 전혀 공격하지 않는데, 원희의 남편으로 남고 싶으면 조비의 병사를 치면 되고, 조비의 남편이 되고 싶다면 조비의 병사를 전혀 건드리지 않고 조비 진영으로 접근하면 된다. 하지만 원희를 남편으로 했을 경우에는 원희의 군대가 견희를 도와주지만, 조비를 남편으로 했을 경우에는 원희가 성문을 닫아 견희를 감금해버리고 암살자(강화된 친위대장)을 보내 견희를 살해하려 한다. 성문이 닫혀 아군의 지원도 없이 고군분투를 해야하는 상황. 거기에 호위병도 편성 불가능하다. 하지만, 이 게임은 무쌍액션이기에 사실 딱히 의미가 없는 단점이다. 그냥 원하는 곳으로 가자. 오히려 조비 편이 되어 지속적으로 나오는 원희의 암살자를 격파하면 화타고 등 회복 아이템도 얻을 수 있고, 거기다 암살자는 참속성 공격으로 쉽게 격파가 가능하다.

레벨10무기 월요일광(月妖日狂)

부가옵션 : 기본공격력 +37, 진 무쌍난무에 레벨4 옥 속성 부여
입수조건
(오리지널) : 장판 전투(조조군)에서 순서대로 조운을 일기토로 격파 - 장비를 일기토로 격파 - 제갈량, 관우를 격파한다.
(맹장전) : 열전에서 총대장 이외의 적 무장을 소속무장을 포함하여 모두 격파한다.

오리지널에서 입수 시, 조운은 100% 일기토가 걸리고, 장비는 장판교 대갈일성 이벤트(인왕립 이벤트) 이후에 일기토가 가능하다. 주의할 점은 반드시 일기토로 격파해야한다는 점이다.

레벨11무기 진월요일광(真月妖日狂)

부가옵션 : 기본공격력 +37, 청룡담 Lv18, 등갑개 Lv10, 강족각 Lv13, 칠성대 Lv20, 진 무쌍난무에 레벨4 옥 속성 부여
입수조건 : 열전에서 총대장 이외의 적 무장을 소속무장을 포함하여 모두 격파하고, 150명을 격파한다.

참옥 Lv4와 진난무서를 장착했다면 어렵지 않게 습득이 가능하다.

4 진삼국무쌍4

견희 무쌍모드

관도전 - 적벽 대전 - 가정전 - 오장원전 - 합비신성전

4편에서도 변함없는 성능. 다만, 진무쌍난무 후에 "더러워.(汚らわしい)"라는 대사가 추가되어 거만한 여왕님 속성이 더욱 드러나게 되었다.

드디어 남편인 조비가 무쌍무장으로 등장하여 더 이상 조조와 조인 등에게 NTR을 당하지 않게 되었다. 당연히 조비와 엮이는 이벤트도 많이 등장한다. 조비가 견희를 부를 때 쓰는 호칭은 "견이여.(甄よ)" 쿨한 귀공자 스타일의 조비와 기센 여왕님 스타일의 견희가 전혀 어색함 없이 잘 어울린다. 무쌍모드 또한 조비와 동일하지만, 첫 스테이지인 관도전에서는 원소군으로 시작한다.

맹장전에 추가된 '낭군자랑전'에서도 활약. 월영, 제갈량 부부와 갈등관계가 묘사된다.

견희 : 어머나. 나약한 참모님과 그 부인 아니십니까? (정색하는 월영과 제갈량) 오늘도 남편분은 당신 뒤에서 심모원려 중이신가요?

(화가 난 제갈량이 나서자 월영이 제지하며)
월영 : 조위의 젊은 군주는 이지와 교활함을 착각하고 있다던가요...두 분의 화목함 뒤에 꿈틀거리는 어두움. 상상하는 것조차 끔찍하군요.
견희 : (분노하며) 이이잇. 닥치세요! 우리 부군을 모욕하는 것은 용서하지 않겠습니다!
월영 : 그 말. 그대로 돌려드리지요! 흐아아앗!

유니크 무기 월요일광(月妖日狂)

부가옵션 : 기본공격력 32, 체력 17, 방어 18, 궁술 18, 마술 17, 무증20
입수조건
(오리지널) : 합비신성전(위군)에서 300명을 격파한 후에 조비와 접촉한다.
(맹장전) : 낭군자랑전에서 월영, 제갈량과 교전하여 2분 30초 이내에 둘을 격파한다.

5 진삼국무쌍5

파일:Attachment/견희(진삼국무쌍)/zhenji5.png

5편에서도 여전히 위나라의 홍일점으로서 확고한 자리를 잡고 있다. 고유 무기가 채찍으로 바뀌었는데, 초선과 중복 모션이지만 원래 여왕님 컨셉인 그녀에게 잘 어울리며 성능도 좋은 편이다. 무쌍 모드가 없는 게 아쉬울 따름. 하지만 5편 견희의 진가는 노가다에 매우 좋은 구성을 하고 있다는 것. 좋은 무기와 군마를 얻을 확률이 높아지는 '개운'을 스킬로 가지고 있어 기대치가 높아지는 것도 있거니와, 특수기가 화계인데 업화[4]를 보조스킬로 가지고 있다. 업화·극을 가지고 있는 제갈량만큼은 속도가 안 나오겠지만 노가다 코스 진행 시 적 거점에 뛰어들어 화계를 쓰면 총대장을 해치우는 것이 쉬워진다. 게다가 신속지휘에 따른 대시공격도 신속 최강인 초선과 동일모션인데다 고정 빙속성이 추가되어 최고의 성능을 자랑한다. 물론 신속지휘가 없는 견희는 2P의 신속지휘에 기대야 한다. 무기인 다절편의 이펙트 성능은 주인인 초선보다 약하다. 첫 1-2타가 초선과 달리 무이펙트인지라 초선보다는 강공격에서 불안정성을 보인다. 그점 때문에 강공격이 강점인 다절편무장으로 초선보다 자체 성능은 떨어지는 편. 화계가 어차피 전서 자체로 싸우는 방식이 아니라 거점을 끼고 싸우면서 자기 모션으로 적을 더 빨리 죽이는 것이 강점인 만큼 자체 모션이 약간 후달리는 견희한텐 불리한 성능.

오리지날 시절 무쌍모드 내에선 한번도 등장하지 못했다. 라이벌 월영도 남편인 제갈량전 막바지에 얼굴을 비춘 반면 견희는 그런거 없다. 소교와 같은 신세. 주로 얼굴을 비추는 시나리오는 관도대전에서 오소 습격 이전 복병으로 등장하며 그 외엔 조비가 등장하는 시나리오는 모두 조비 소속의 부대장으로 등장한다. 조비와 한쌍을 이루며 돌아다닌 탓에 꽤나 까다로운 무장이며 특히나 거점에서 맞부딫친다면 화계를 터뜨려 체력까지 살살 긁는 탓에 영 달갑지는 않은 무장이었다. 시나리오 이벤트는 한중공방전의 월영 대치이벤트가 유일한 이벤트. 주요한 대치무장도 월영이 전부.

SP에서는 좀 비중이 증가. 조비전에 원소군 잔당을 소탕하는 하북소탕전이 편입됨에 따라서 이벤트가 추가되었는데 내분으로 서로 싸우고 있던 원가 아들들에게 일침을 날려 잘 추스리는 특이한 활약이 주어졌다. 조비는 이 이벤트 이후 전장 흐름을 볼 줄 아는 사람이 내부에 있다며 흥미를 가지며 이후 견희와 조우시 자기한테 넘어오라면서 대놓고 꼬시고 있고 원희는 이에 빡쳐서 분기버프를 받는다. 그러나 견희의 조비전 출현은 이게 끝이며 이후엔 뜬금없이 장합전 컷신에 등장.(?!?!) 그 이후 타세력엔 역시나 라이벌인 월영전 이벤트가 추가되었다. 한중공방전 대치 이벤트 후 특수 퇴각 대사를 날리며 이후 오장원전에서 다시 대치하면 또다시 특수 대치대사를 날려준다.

5편이 한참 현역일 당시 무기인 다절편의 주인 무장이 누구인가 말이 많았는데 이는 차후 6편에서 견희가 피리를 되찾음에 따라서 주인무장은 초선으로 사실상 결정나고 무의미한 토론이 되어버렸다.

6 진삼국무쌍6

매 시리즈마다 다리 옆이 탁 트인 긴 치마를 입고 나오던 캐릭터가 6편 들어서면서부터 무슨 바람이 불었는지 타이트한 검은 바지를 입고 나왔다. 견희의 복장이 공개되었을 당시에는 상의와 하의의 갭이 심각해서 유저들의 불평이 살짜쿵 있었지만 이후에 다른 여성 무장들의 복장이 차례대로 공개된 이후에는 견희는 우아하구나라는 평만 남게되었다(...). 상반신의 대담한 노출이 꽤 인상적이긴 하지만 바지를 입고 나오는 관계로 다른 여성 캐릭터들에 비해서는 노출도가 그렇게 높지 않은 편. 2P 복장의 색깔은 원소군의 금색. 안량문추는 여전히 클론 무장으로 등장하기 때문에 장합과 함께 원소군의 쌍벽(...)을 이룬다.

고유 무기는 피리(笛). 기본 공격의 리치가 굉장히 짧지만 빈틈이 적은데다가 공격 범위도 견실하기 때문에 4차지까지도 문제 없이 이을 수 있다. 주력기는 EX 차지의 공속버프와 3, 4차지의 전방위 음파충격파. 점프 어택이 출중한 덕에 곽가의 타구곤, 왕이의 필가차와 함께 경공캔슬 무한 콤보가 가능한 무기 중 하나. 공격력이 낮고 리치가 짧은데다가 적 병사들의 스텔스 현상이 매우 심한 6편에서는 난이도가 높아질수록 게임 진행이 매우 어려워지는 캐릭터로 평가된다. 그래도 빠른 공격속도와 더불어 공격 판정이 그나마 넓은 차지 4와 차지 5를 주력으로 사용하면서 게임을 진행하다 보면 어지간한 적들을 간단하게 섬멸시키면서 플레이할 수 있다. EX 차지는 피리를 부메랑처럼 던진 다음 가드 붕괴 효과를 지닌 충격파가 발동됨과 동시에 견희의 공격 속도와 이동 속도를 크게 상승시켜주는 버프형 기술로 적군을 느리게 만드는 성능을 지닌 차지 1에서 바로 연계할 수 있기에 효용도가 굉장히 높다. 견희로 게임을 플레이할 시에는 이 EX 차지 버프를 꼭 이용하는 것이 좋다.

단 말에 탑승했을 경우에는 이야기가 달라진다. 마상에서 발동하는 차지 공격의 성능이 엄청나게 강해서 이거 하나만으로도 어지간한 적들은 전부 쌈싸먹는 것이 가능할 정도. 차지 공격의 경우 공격 판정이 전방위에다가 발동 후 틈도 없고 히트 시 적 병사와 적 무장 모두 스턴 상태에 빠뜨려 버리기 때문에 말에 탑승한 상태에서 가드 버튼을 계속 누르고 있는 상태에서 차지 버튼만 눌러주면 궁극 난이도도 순식간에 씹어먹는다. 6편 장군위 중 가장 얻기 힘든 여포의 비장군[5]도 피리를 쥐어준 다음 마상에서 차지 버튼만 눌러주면 어지간한 적들도 손쉽게 무찌를 수있다. 마상 기본 공격이 전방위 충격파인 채문희와 함께 말에 탑승했을 시 굉장히 강한 면모를 볼 수 있는 캐릭터.

무쌍난무의 성능은 제법 고성능을 자랑한다. 모든 무쌍난무에 얼음 속성이 기본적으로 부여되어 있기 때문에 적을 약화시키는 차지 1과 조합해서 사용해주면 적의 움직임을 손쉽게 봉쇄할 수 있다는 것이 장점. 단 공중에서 무쌍난무를 맞출 경우 적을 얼리지 않고 멀리 날려버리기 때문에 적을 지상에서 고정시켜놓고 사용해야 함을 주의해야 한다.

7 진삼국무쌍7

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6편 내내 입었던 바지를 벗어버리고 다시 옆이 쫙 트인 긴 치마를 입고, 여기에 망사무늬가 들어간 검정 팬티스타킹까지 신고 나와서 팬들에게 호평을 받았다. 하지만 여전히 게임 내 스토리 모드에서는 전혀 사용할 수 없다(...). 그래도 컷씬조차 없는 채문희와는 달리 IF루트 허창 정변전에서 주역으로 사용할 수 있으며 동시에 컷씬도 준비되어 있다. 싸닥션이 압권 전격 playstation의 부록으로 증정된 특별 DLC 코스츔이 방과 후 플레이의 그녀인지라 팬들은 환호성을 지르는 중이다.같은 검정 스타킹이라 통했나보다 그리고 직업 컨셉이라는 7편의 dlc 복장은 간호사복.으로 남편 조비의 의사복과 페어복장. 이 쪽은 약간 광기어린 느낌이 백미.

고유 무기는 여전히 피리. 전체적인 성능은 6편 시절과 달라진 것이 거의 없지만 4, 5, 6 차지의 음파의 공격 범위가 전작보다 살짝 넓어진 관계로 많은 수의 잡졸들을 처리하기가 더욱 용이해졌다. EX 차지의 버프 성능 역시 여전히 쓸만하기 때문에 항상 EX 차지를 사용하면서 게임을 진행하는 것이 좋다. 무쌍난무 역시 전작과 달라진 것이 전혀 없기 때문에 차지 1로 적들을 지상에 묶어놓은 후 사용해주는 것이 좋다. 7편에서 새롭게 추가된 공중 무쌍난무는 적 한 명을 붙잡은 다음 피리로 열심히 공격하다가 마지막에는 발로 지그시 밟아버리는, 지극히 여왕님다운(...) 공격을 시전한다. 적을 붙잡고 공격하는 데 성공하면 견희 주변에 가드 불능의 충격파를 발생시켜 주변 적들도 함께 공격하기 때문에 기술 시전 후 빈틈도 굉장히 적은 편.

맹장전에서는 살짝 너프를 먹었다. 너프의 원인은 EX 차지 사용 시 발동되는 충격파에 적의 가드를 붕괴시키는 효과가 사라졌기 때문. 하지만 차지 1이 원래부터 가드 불가인데다가 애초에 EX 차지는 견희의 공격속도와 이동속도 버프 용도로 사용했었던 만큼 크게 너프되었다는 느낌은 들지 않는다. 너프가 너프같지가 않아 아울러 맹장전에서 추가된 EX2 차지는 차지 3에서 파생되며 적 하나를 붙잡아서 함께 춤을 추다가 돌려차기와 싸대기로 적을 날려버리는 공격. 범위 공격이 차지 3 외에는 극히 부족했던 견희의 약점을 보완시켜주는 좋은 기술로 평가받는다. 적을 붙잡는 모션에는 가드 불가 판정이 있기 때문에 방어만 하는 상대방을 엿먹일 수 있다는 것도 특징. 만약 EX2 차지 발동 후 견희가 적들을 붙잡지 못한다 하더라도 돌려차기 공격은 취소되지 않기 때문에 실패할 걱정을 할 필요도 없다.

다만 플레이스타일에는 수정이 필요한 편. 맹장전에서 역상성의 비중이 막대해진 덕에 차지 플레이보다는 주목받지 않았던 강력한 베리어블 어택을 적극적으로 활용할 필요가 있다. 시전과 함께 전방위 음파를 내뿜고 교체 직후 주변에 속성 기탄을 생성하며 터뜨려주기 때문에 상당한 안정도 확보가 된다. 그 외에도 견희 무쌍난무들의 경우 속성을 빼면 원체 데미지는 개판인지라 무쌍난무에 기대기 힘든 편. 피리 자체가 원체 데미지가 낮은 편이라 화력이 약하기 때문에 기존 무장들처럼 무쌍이나 차지를 이용한 한방콤보를 노리는 플레이는 자제하고 침착하게 플레이하는 것이 좋다. 좀 답답해도 죽을 일은 별로 없다.

8 무쌍 오로치 시리즈

무쌍 오로치에서는 무쌍난무가 잉여가 된 바람에 안습. 그러나 4차지, 5차지, 6차지 덕에 쓸만하고 속형 때문에 빈틈을 캔슬할 수도 있다. 아츠2는 개사기 타입엑션이다. 그 이유는 전방으로 살짝 뛰어오르면서 주황색 음파를 날리는 기술. 맞은적은 슬로우 모션이 되어 버린다. 진정한 사기 명품아츠기. 범위도 넓지만 이 공격을 맞은 후에 걸리는 슬로우 디버프의 효력은 정말 귀신급이다. 일단 적무장 만나면 무조건 이거부터 써주자. 선딜이 있어서 안습지만 조조의 버프, 완강 연성으로 인해 좀 강한편이 되었다. 참고로 말 위에 있는 적장에게 이 기술을 시전 할 경우 그 장수가 타고 있는 말까지 느려진다. 그리고 규키한테 쓰면 왠지 모르게 플레이어는 눈물이 나온다(...). 비슷한 여왕님 스타일의 캐릭터인 노히메와 만나면 서로 깐다.

무쌍 오로치 2에서는 테크닉 타입 무장으로 등장.어째 여캐는 대부분 테크닉으로 보내는 기분... EX기의 속도증가 효과와 뎀딜(...)이 워낙 뛰어나서 테크닉 타입인데도 불구하고 상당히 강캐. 단점은 테크닉 타입이기 때문에 고난이도에서 고생하는 캐릭중 하나.테크닉 다 죽겠다 코에이 놈들아!!
주력기는 EX기, 차지4, 차지6.

EX기는 차지1 이후에 바로 발동되는 속도증가 버프기술. 견희나 하후패처럼 극단적으로 증가하지는 않지만 그대로 상당히 속도가 빨라지는 데다가, 이동속도가 눈에 띄게 빨라지기 때문에 말에타는 대신 이 기술쓰고 달려가는게 더 빠를때도 있다. 하지만 이 기술의 가장 큰 장점은 속도버프보다(...) 기술의 모션자체에 있는데, 피리를 던져서 다시 손에 돌아오기까지, 피리에 맞을때마다 속성이 적용되는 개사기 판정을 가지고 있어서 두세번만 피리를 맞춰도 데미지가 무시무시하게 들어간다. 거기에 이 피리가 사용도중 방향전환 까지 된다! 원격 컨트롤 피리 손에 돌아오고 나서도 판정이 어느정도 남아있기 때문에 견희 주변의 적군들은 속성이 2,3번은 더 적용될 정도. 다수를 상대하는 데도 제법 좋지만 1:1 한정으로는 거의 최강급 기술이다.

차지4는 낮게 미끄러지면서 피리로 충격파를 발산하는 기술. 차지3도 비슷한 기술이긴 하지만 차지3과는 달리 차지4는 이동 + 적들이 넘어지기 때문에 안정성 면에서 좀더 효율이 좋다. 단점이라면 후딜이 약간 있어서 테크닉타입인 견희에겐 좀 안좋을 때가 있다는점 정도.

차지6은 견희의 밥줄 범위기로, 자신의 주변에 한번 다시 전방으로 충격파를 발사하는 기술이다. 충격파 두번 모두 속성이 적용되고 주변과 앞부분 대부분을 커버하는 범위 덕분에 상당히 쓰기 좋은 기술. 단점이라면 기술 사용법이 EX기와 비슷하기 때문에 사람에 따라서는 EX기에게 묻혀버리는 안습한 상황도 발생한다.EX기로 무쌍통일

특별 관계 무장은 조비, 육손, 노우히메, 이시다 미츠나리
  1. 진삼6이전에는 위, 촉 두 진영에는 여캐 수가 적었으며, 제갈량의 라이벌 사마의의, 부인 장춘화가 7편에서 참전하기에 위vs촉 여인 구도를 만들기 위해서 월영과 라이벌관계가 형성되었다. 물론 장춘화가 등장한 7편이후에는 없어진 설정.
  2. 이 점은 장합의 주작홍도 마찬가지이다. 주장홍이라는 오타를 내버렸다.
  3. 일판은 '기주 번외전'
  4. 화계의 대미지 증가
  5. 궁극에서 시나리오 난이도 별 다섯개 이상으로 체력 70% 이상 유지한 상태로 적병 1000명을 격파. 무쌍난무 금지.