장각(진삼국무쌍)

진삼국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람
위(魏)오(吳)촉(蜀)진(晉)기타(他)
0하후돈, 전위, 허저, 조조주유, 육손, 태사자, 손상향조운, 관우, 장비, 제갈량초선, 여포
1하후연, 장료손견, 손권, 여몽, 감녕유비, 마초, 황충, 강유사마의동탁, 원소, 장각
2서황, 장합, 견희황개, 손책, 대교, 소교위연, 방통맹획, 축융
3조인주태월영
4조비, 방덕능통관평, 성채좌자
ML채문희
6가후정봉, 연사유선, 마대, 관색, 포삼랑사마사, 사마소, 등애, 왕원희, 종회, 제갈탄, 하후패, 곽회
6X왕이, 곽가
6E서서
7악진, 이전노숙, 한당관흥, 장포, 관은병가충, 문앙, 장춘화
7X우금주연법정진궁, 여령기
7E순욱
8주창

800px

진삼국무쌍7 복장 출처

우호 관계 : 없음
적대 관계 : 없음

1 개요

일본판 성우는 황충과 동일한 카와즈 야스히코, 정발판 성우는 장광(1)[1], 송준석(2~4)[2].

보통은 지팡이로 화염도 뿌리고 공중부양도 가능하신 도사의 모습으로 등장. 가면 갈수록 아스트랄해지는 요술쇼로 대미를 장식하는 것이 별미.

2 진삼국무쌍 3 이전

초기때는 유비같은 검 무장이였는데, 진삼 2 이후 개별적인 무기인 지팡이로 인해 개성이 드러난다. 지팡이를 들고 싸우는 모습은 이 때가 시초였으며, 통상공격 2타 까지는 방통과 중복모션. 나머지는 개별모션이였는데, 차지 4의 화염방사기를 제외한 나머지는 볼 품 없는 봉인기들 뿐(...). 그나마 범위가 넓은 차지 드라이브인 차지 5는 약간의 횡공격이라서 제 4의 무기(유니크 무기)에서는 적장 킬러용으로 자주 쓰인다. 여러모로 불 공격으로 무장해서 콤보 공격이 주요 수단. 특급 유저를 위한 캐릭터.

그러나, 낮은 체력과 낮은 방어력, 기본 공격의 엉성함과 제 5의 무기(유니크 무기)때문에 중하급 무장. 특히 제 5의 무기인 "선뢰신장" 이라는 무기는 뜬금없이 뇌속성 유니크 무기인데 재미있게도 장각의 모든 불공격이 번개공격으로 바뀌었다는 점에서 섬멸력을 노린 거 같은데 상급 난이도 이상 플레이시 도저히 쓸 수 없는 유니크 무기로 전락되어 썩 좋은 무기는 아니다.

이런 개판 와중에도 최하급 취급을 안당하는 이유는 무쌍시리즈 희대의 똥캐로 꼽히는 제갈량이 존재했기 때문.(...)

본편에서 무쌍 모드 스토리가 없었지만 확장팩인 진삼국무쌍2 맹장전 최초로 전용 무쌍 모드가 등장했다. 민초의 해방을 위해 노력하는 진지한 교주 캐릭터로 나오긴 했는데, 사실 여기서 까이고 저기서 까이는 안습개그 캐릭터. 중간 중간 등장하는 동영상이 예수를 다룬 명화들을 패러디해서 그 디자인의 모티브를 짐작하게 만들었다. 결국 나중에는 남만까지 흘러들어가 맹획을 쓰러뜨리고 남만인들과 가족이 된다. 이때 맹획을 설득하는 혼이 어린 절규가 절정.

장각 무쌍모드에서는 민중부대가 반드시 들어가며. 생존한 민중수에 따라 보너스 무훈을 받는다. 죽지않고 생존시켜야 하며. 민중부대는 체력 게이지가 등장하지 않는다. 주로 첫 부대가 장각과 함께 전투에 들어가는데. 복병부대나 급습부대의 표적이 되므로. 반드시 생존시켜야 한다. 민중부대가 모두 전멸시 게임오버 판정으로 처리되며. 시나리오를 거듭할수록. 적 병사의 체력과 공격력은 올라가는데. 민중은 올라가는게 없다. 칼 한대맞고 사망하는경우가 태반이므로. 적 무장과 조우했다면. 1분내로 순삭하는게 정석이다. 그러나 장각이므로 안될꺼야 아마(...)

제 4무기 굉화신장

황건당 황건의난(무쌍전) 무쌍무장의 한 무리를 모두격파 (유비 : 관우,장비), (조조 : 하후돈,하후연), (손견 : 황개)
능력치 : 무쌍 게이지+ 72, 공격력+ 42, 공격 범위+ 27

진공서와 조합하면 공격범위가 모니터 반쯤 먹고 들어갈 정도의 최강의 성능이다. 필요한 옵션만 보면 나름쓸만한데. 옵션이 3개인건 의외. 맹장전이 아닌 오리지널일 경우. 장각 패배외에는 리미터가 없으므로. 느긋하게 해도 된다.

제 5무기 선뢰신장

황건당 남만평정전(맹장전) 민중 4부대를 모두 피난시킨다.
능력치 : 雷, 체력 + 58, 방어 + 43, 승마 방어 + 55, 운 + 18, 만두 + 15

조건이 가장짜증나는 부분인데. 민병대 패주에 신경써야 한다. 시나리오 시작 이후에 제갈량의 증원부대가 도착하는데. 달인에서는 민병대 패주가 장난아니게 심하므로. 패드 집어던지게 만드는 요인중의 하나. 6시 방향으로 백성들을 피신시켜주도록 하자. 제일 위험한 것은. 축융이 이끄는 여만병 부대인데. 황건당이나 민병의 칼질로는 도트조차 안 달고. 오히려 칼맞고 사망하는 허약한 꼴을 볼 수 있다. 민병대를 모두 탈출지점으로 이동시키면 귀중품 발견보고. 민병대는 장각 소속이 아닌 별개부대로 등장하기 때문에. 찾기는 쉽지만 관리가 힘들다. AI가 어택땅으로 지정되어 있기 떄문에. 도망가다가도 적장을 발견하면 무조건 칼질하니 상당히 골치아프다. 마상방어는 사실 의미가 없다고 무방하다.

3 진삼국무쌍 3

진 삼국무쌍 3 맹장전의 대현량사(大賢良師).

진삼국무쌍 3에서의 무쌍 모드인 황건당 세력으로 플레이 가능하다. 해금 조건은 황건당을 제외한 무쌍모드 모든 진영 클리어. 플레이 무장은 장각/장료/장비/장합으로 뭉쳐, 같은 장씨 세력으로 구축된 황건당이라는 막나가는 컨셉(...). 여기에서는 유비가 악역으로 등장한다. 유비토벌전에서 유비를 끌어내면 조운, 관우까지 네이놈! 호통을 치면서 덤벼든다 조운>관우 별의 별 초기무장까지 다 덤비는데다가. 동탁에 여포까지 난입하므로 시나리오 내에 난이도는 매우 어려운 편에 속한다. 황건당 답게, 민병대가 태반이라서 부대가 잘 무너지는게 특징이다. 상급/달인 난이도에서는 고전 한번 뜨다보면 태반이 부대궤멸이라 위/오/촉 세력보다 약하기 때문. 10무기 굉화신장의 조건도 괴랄맞게 더럽고 힘들다. 아군무장 패주없이 모든 부장들 죄다 격파.

3편에선 전작의 성능을 그대로 가져오는 바람에 여전히 그저 그런 성능이었지만 차지 3가 지팡이를 위 아래 느리게 전진하면서, 들락날락 거리다 여포/장비처럼 충격파 마무리가 꽤 고성능이라서 이거 하나만 먹고 사는 무장이였는데, 진삼국무쌍3 맹장전에선 그야말로 대현량사로 각성하여 최강이자 최악의 사기캐릭터로 등극한다. 옥 속성 발동조건을 만족시키고[3] 참옥 레벨4 달아주고 차지4(일명 화염방사기)를 쓰면 '달인' 난이도에서조차 대부분의 적들을 원킬 시켜버리는 "태평도의 기적!"[4]을 선보인다. 얼마나 원킬이 잘된다면 연타가 안되어 무쌍 게이지 채우는 것이 어려울 정도.

사실 이렇게 된 데에는 일종의 우연이 작용했다. 참옥 Lv4를 달고 쓰는 차지 공격에는 한번에 공격에 1/6의 확률의 즉사속성이 들어가는데, 문제는 맹장전에서 장각의 화염방사기 공격에도 옥의 속성을 받게 되면서 '1/6의 확률로 즉사'하는 공격이 '최대 8연속' 나가게 되니 일단 맞으면 77%, 체력이 빨간색이면 1/3이 되므로 96.1%의 확률로 즉사해버리는 현상이 나타나게 된 것이다 그런 고로 진삼 3 맹장전 ~ 엠파이어즈 최강의 캐릭터는 장각이다. 태평천국 불신지옥!!! 레벨 10~11 무기 장착하고 있는 상황에서 진 무쌍난무를 사용할 때 레벨4 옥 속성이 부여되는데 참옥 레벨4 달아주고 진 무쌍난무 화염방사기 모션으로 적들을 원킬 시켜버릴 수 있다.

4 진삼국무쌍 4

진삼국무쌍 4에선 다시 쓰레기같은 성능으로 변해버렸다. 사실 자체적인 모션은 진삼 3하고 별반 차이 없는데, 시스템적으로 능력치나 기술이나, 심지어는 유니크 무기나 다 안습으로 만들어버려서 야리코미용으로도 보일 정도. 장각을 쓰다가 여포 같은 캐릭터를 해보면 해방감과 함께 희열마저 느낄 수 있다. 이런 안습한 성능은 다 이유가 있는데, 전작의 진삼 3 맹장전 ~ 엠파이어즈의 시스템상으로 주력기가 되었던 차지 4가 강제 화염 속성으로 변해버려서 화염 공격 자체 대미지가 사라지고, 화염 대미지만 주는 것 때문에 크게 약화된 것이 화근. 그나마 차지 3의 원형 충격파 공격력이 센 편이라서 이쪽으로 써야겠지만 이마저도 느리고, 무쌍난무마저 형편없어서 남는게 없다(...). 결론은 수라 난이도 최약캐를 지키고 있다.

광신도를 이끄는 교주라 그런지 카리스마는 있지만 뭔가 초월한듯 한 분위기를 풍긴다. 비슷한 종교 교주 장로도 대사가 심상치 않은데...게임내 황건적 같은 종교 세력은 박살나기 위한 공공의 적이기에 이런 컨셉이 붙은 듯 하다.

이쪽 동네는 황건당 포교하러 서량에 남만까지 먼 길을 원정가신다. 무쌍모드 한정으로 동탁이 각성하는데 꽤 강력하니 주의할 것. 이번작은 아예 세뇌라는 부분을 각인시켜 손견과 조조를 좀비로 만들어 버린다. 흠좀무... 감정제어가 없기 때문에 패주해도 징징대는 소리는 안한다. 다만, 유비는 무슨 일이 있어도 황건당 타도가 목표기 때문에 직접 조지는게 낫다.

5 진삼국무쌍 5

5편에선사자왕 장각가이거로 변한체이전 작에 비하면 꽤 개선된 교주님으로 등장한다. 다른 캐릭터처럼 머리에 힘도 주고...성능도 4에 비하면 쾌적한 편. 이번 작에서도 어김없이 무쌍모드 첫번째 전투인 황건의 난에서 부하들 다 잡히고 자신도 토벌군에게 레이드당하는 역할로 나온다. 소설과 비슷하게 모든 무장들의 첫 경험치. 지못미. 공격모션은 여전히 방통과 같은데 장각이 더 낫다. 무쌍난무 피니시도 거대한 염속성 구체 소환으로 고작 바람이나 두 번 내뿜는 방통보다 쓸만하고, 특기도 화계로 낙석인 방통보다 좋다. 또한 조인처럼 속성 공격(염, 빙, 뢰) 무효 스킬을 전부 갖고 있다는 점도 강점. 다만 동영상 이벤트에서 가끔 보여주는 간지나는 공중부양 스킬이 없는 건 좀 아쉽다. 여담으로 50 만렙을 찍으면 모든 장수들의 칭호가 '대장군'으로 동일하지만 장각 혼자 천공장군이란 칭호가 붙는다. 오오 천공장군 오오.

초반에 레이드 당한 뒤에는 의외로 여포전에 등장(!!)한다. 스토리가 안드로메다로 가는 여포전에서 여포에게 뒤통수 맞은 동탁의 복수를 돕기 위해 부활! 이에 따라 황건의 난 시나리오 외에도 정군산전과 호로관 전에 각각 얼굴을 비추게 되었다.

안타깝게도 이번편에서 시나리오들이 대폭 짤려나가면서 장각 본인도 무쌍모드 시나리오를 잃어버리고 그에 따라서 황건군으로 플레이할 기회가 전혀 없다. 그리고 이런 안습은 6편까지 계속 이어져서 맹장전이 나올 때 까지 황건군 입장에서 플레이할 기회가 좀 처럼 오지 않는다.

6 진삼국무쌍6

기골은 장대해졌는데 대머리가 되었다...생김새만 보면 전국무쌍 시리즈시바타 카츠이에 같기도 하다. 대체로 후기 삼국을 강조한 6이다 보니 황건적의 난은 얼렁뚱땅 맵 하나로 때워버리는 바람에 별로 비중은 없다. 장각의 앞까지 도착한 무장 앞에서 공중부양을 하고 불기둥을 소환하는 기적을 보여주지만 사방의 제기를 파괴하면 곧 쫑난다. 자신을 쓰러뜨린 세력의 군주[5]에게 진지하게 예언을 내리고 죽는 모습을 보이며 개그 캐릭터를 탈피했다. 열전에서는 후기 위나라 때까지 살아남아 사마씨를 쳐부수고 황천을 도래시키는 위엄을 보인다. 흠좀무. 오/촉 무쌍모드는. 난세평정의 뜻에 비웃으면서. 스스로 자멸한다.

Ex무기는 전작과 마찬가지로 도술 지팡이 석장. EX모델은 제2보구인 뇌광휘장. 기본 성능은... 개판이다. 일단 평타 첫타가 찌르기라 공격 판정이 굉장히 좁고 차지 공격의 범위도 2차지, 6차지 빼고는 죄다 전방으로 치우쳐져 있어서 적병들에게 공격이 캔슬당하기 일쑤. 배리어블 어택은 장판을 만드는 기술인데 장각의 주변과는 동떨어진 곳에서 터지는지라 전혀 쓸모없다. EX 공격은 약 5초 동안 무기에 화염 속성을 부가해주는 보조 기술인데 발동 시 장각 주변에 공격판정이 존재하기 때문에 주변 적들을 불살라버리는 범위 공격 용도로 사용할 수도 있다. 하지만 공격 판정이 좁고 버프 시간도 짧아서 뭔가 성능이 애매하다. 유일하게 믿을만한 기술이라면 차지 2나 차지 6 정도? 두 기술 모두 공격 범위가 넓어서 잡병들 때려잡는 성능만큼은 발군이다.

대신 무쌍난무의 성능만큼은 굉장한 수준. 특히 무쌍난무 2의 경우 넓은 범위와 뛰어난 공격력을 자랑하는 장각의 초필살기나 다름 없는 기술로 적이 잔뜩 몰린 곳에 가서 무쌍난무 2를 발동하면 그 많던 적들이 순식간에 사라져버리는 기적을 볼 수가 있다. 단 가드가 가능하기 때문에 무장을 상대로 할때는 1차지같은 가드불능기로 가드를 먼저 부수고 시전하는것이 좋다. 무쌍난무 1은 무쌍난무 2보다 공격력도 낮고 공격 범위도 좁지만 가드 불능이라 방어를 단단하게 굳힌 적 무장을 엿먹이기 딱 좋은 기술이다.

맹장전으로 들어가면 이야기가 달라지는데, 레전드모드 가장 처음 미션이 장각의 미션인데 난이도가 가장 쉽기 때문에 손쉽게 최상급 무기(공격력50)를 쥐어줄수 있게된다. 조건은 난이도 수라 이상에서 민중을 모두 구할것. 시작하자마자 말타고 달려서 클론무장인 정원지, 등무만 물리치면 민중을 구할수 있고 이후 동탁을 격파하고 클리어하면 끝이다. 거기에 관직 시중일때 혜택이 전장에서 적장을 쓰러뜨리고 얻는 공/방을 올려주는 아이템이 최소 +4짤부터 나오는거인데, 그냥...해보면 안다. 공/방 영구스탯업 아이템은 +1부터 +8까지 나오지만 실제로 플레이해보면 절대다수가 +1 아니면 +2인데, 이게 +4짤이 된다고 생각하면...보통 특기습득을 빠르게 마치고 전투 몇번 뛴 일반무장들의 능력치가 300~400이라고 하면 이때 장각의 능력치는 한 500~600정도가 되어있다. 시중 관직의 조건은 난이도 어려움이라 그렇게 어렵지도 않다.

극초기에 좋은 무기가 없고 무공이 없어서 특기습득이 안될때나, 할만큼 해서 무기도 다 구매하고 돈이 남아돌아서 개나소나 올스탯 만땅찍은 상황이 아니고서야 장각의 능력치 상승속도는 무시무시하다. 이렇게 쩌는 능력치와 손쉽게 획득할수 있는 궁극무기로 1차지-EX기로 게이지를 모은다음 공격받았을땐 가드불가의 무쌍난무1로 돌파하고, 성가시게 방어하는 적은 1차지로 방어를 깬다음 바로 무쌍난무2로 보내버리면 고난이도에서도 쾌적한 플레이가 가능해진다. 레전드모드 초반미션에 있는 궁극무기들을 장각으로 순회하여 얻고 이걸로 다른 캐릭들을 키워주는 플레이도 좋다. 여담으로 최고 관직의 이름은 대현량사. 역시 교주님.

물론 저건 캐릭터 육성시의 기준이고 EX무기 자체의 구멍은 전혀 해결되지 않았다. 덕분에 이 구멍이 엠파이어스 까지 그대로 이어지면서 EX차지나 2차지로만 운영을 해야하는 병맛 성능을 전혀 떨쳐내지 못했다.

7 진삼국무쌍7

머리를 다시 길렀는데 왠지 모르게 별 모양의 머리가 되었다. 저 머리 모양이 실사판 호빗 영화에 등장하는 소린의 12가신 중 한 명인 "노리"의 헤어스타일과 비슷해서 일본 유저들 사이에선 이와 관련된 네타가 존재한다(...). DLC 복장은 수많은 팬들을 이끄는 락스타 컨셉. 재미있는 점이 있는데 왕원희의 이색 무기가 락스타 장각의 브로마이드다(...).

무기는 전작과 동일한 석장. 게임 상의 비중은 여전히 낮은 편이라 스토리 모드에서 나오는건 촉군 시나리오 뿐. 이유는 황건의 난이 있는 스토리가 촉 시나리오밖에 없기 때문이다. 늘상 그랬듯이 최종 상대로 나와서 썰리지만... IF 루트 조건 만족시에는 상황이 완전히 달라진다.

IF 루트 진행 조건 중 하나인 백성들을 구하고 나서 장각을 격파하면 유비는 장각에게 "앞으로는 백성들을 위해서 그 힘을 사용해라"라고 말하면서 살려준다.[6] 유비의 인덕에 감격한 장각은 "그대는 황천을 뛰어넘을 남자로다!"라고 말하면서 남은 황건적 잔당들을 이끌고 유비를 따르기로 한다.

호로관 전투에서 연합군 본진의 수비를 자청해서 맡고, 번성 전투의 IF 루트 진행시 민병들을 이끌고 와서 관우를 도와서 오군을 막는다. 오오 교주님 오오.

고유 무기는 여전히 석장. 전작보다 살짝 강해지긴 했다. 기본 공격 범위는 여전히 좁은 편이지만 차지 공격의 범위가 전체적으로 넓어진데다가 2차지 또는 EX 차지 연계 후 5차지를 사용해 기백을 깨먹는 재미가 쏠쏠한 편이다. 또 다른 특징으로는 차지 공격의 경우 5차지와 6차지의 순서가 바뀌었다는 것. 5차지는 범위 공격인 만큼 다수의 적들과 싸울 때 자주 사용되는 주력 기술 중 하나이며 6차지는 공격 판정이 앞쪽으로만 쏠려있다는 단점이 있지만 전방으로의 공격 거리가 제법 긴 데다가 모든 공격 판정에 속성이 붙어서 발동되기 때문에 잘만 사용하면 잡졸과 적 무장들을 한 방에 박살내는 필살기가 되기도 한다. 특이하게 6차지는 발동 후 왼쪽 스틱을 이용해 폭발의 진로를 바꿀 수가 있다. 실제로는 별 쓸모없는 기능이긴 하지만 없는 것 보다는 낫다.

7편에서 새로 추가된 공중 무쌍난무의 성능은 전작의 무쌍난무 1보다는 공격력이 좀 더 강하긴 하지만 불길이 치솟는 간격에 은근히 빈 공간이 많아서 잡졸들의 학살 능력이 은근히 낮은 편. 전작에서 거의 사기급의 성능을 자랑하던 무쌍난무 2의 성능은 전작과 똑같기 때문에 장각은 닥치고 무조건 무쌍난무 2만 믿으면 된다.

맹장전에서는 더욱 강력해졌다. 원인은 바로 맹장전에서 추가된 EX2 차지 때문. 추가된 EX2 차지는 차지 5에서 발동되며 성능은 "넓은 공격범위" + "강력한 공격력" + "가드 불능"이라는 환상의 조합. 거기다가 EX2 차지를 맞추면 주변의 적들이 공중에 살짝 띄워진 상태에서 일정 시간 멈춰버리기 때문에 지상 무쌍난무2 같은 추가타를 간단하게 넣을 수도 있다. 시리즈가 진행될수록 약해져만 가던 장각에게 있어 이번 7편 맹장전에 추가된 신규 EX 차지는 그야말로 가뭄의 단비. 언제든지 쓸 수 있도록 하는 것이 좋다.

다만 석장의 VA가 7편으로 넘어 온 뒤에도 병맛성이 해결이 안됐으므로 위기탈출시 VA가 거의 쓸모 없는 단점이 해결되지 않았다. 잡상성의 난전에선 여전히 컨트롤시 주의를 요한다. 아니면 무지막지한 화력으로 밀어붙여서 빠르게 끝내는 것도 한 방법.

8 무쌍 오로치 시리즈

오로치 시리즈에서는 선역이자 삼국무장들을 도저히 세뇌시킬 수가 없어서 전국쪽으로 가세해 오로치를 물리치려고 하는 무장으로 등장한다.

오로치 오리지널에선 기본 베이스가 진삼 4라서 여전히 허약한데, 속성이 붙는 차지가 1, 2, 5밖에 없고 이 차지들은 근접 공격용이라 공격 범위가 좁기 때문에 플레이에 애로사항이 꽃핀다. 거대화해서 적을 밟는 SP차지가 그나마 쓸만하지만 무쌍게이지를 소비하기 때문에 마냥 쓸 수도 없는 노릇. 물론 테크닉 타입의 특유법인 EX카운터가 있는데, EX카운터는 제갈량, 초선처럼 전방에 원형 충격파를 일으키는 카운터이라서 그나마 괜찮다. 전국5장인 관도전에서는 황건당 흉내를 내는 오로치군에 발끈해서 직접 구워 삶아 먹으러 죽자살자 덤빈다.

마왕재림에서는 오로치 퇴치 후, 한편에서 시마 사콘과 함께 민초의 삶을 살고 있다. 근데 갑자기 쳐들어온 주지육림 매니아 때문에 또다시 전란으로 휩쓸린다. 이때 사콘에게 얼빠진 동네 영감님 취급을 받는것이 압권. 전방위를 커버하는 차지3에도 속성이 붙게 되었고 Sp도 전작보다 많이 상향돼서 오리지널보다 성능이 상향되었는데 거대화에서 발을 밟아서 지면충격파을 일으키는 기술로 변경했다. 데미지가 양호하고 무엇보다 무적판정이 있기때문에 더욱 좋아졌다. 기반이 되었던 작품에서 약캐취급을 받았던 시절에 비해서 오히려 좋아졌다.오오 장각 오오 여전히 석장의 범위가 짧고, 무쌍 게이지가 꼭 필요한다는 점이 문제이기하지만. 이건 테크닉 타입 공통상항이란지. 그리고 전국 3장에서 카네츠구를 세뇌하는 기염(?)를 토했다.[7]

오로치2에서는 시스템빨을 받아 거의 최강급 캐릭터가 되었다. 무쌍난무 사용시 화염의 구체를 만들어서 적들을 하늘로 띄우며 다단히트를 시키는데, 이 히트판정이 끝나기 2초쯤 전부터 움직이는게 가능하다. 이때 흡활속성이 붙어있는 무기로 ex기를 사용하면 시체에도 흡생흡활이 적용되는 시스템으로인해 무쌍게이지가 풀로 회복, 이론상으로 무한 무쌍난무가 가능하다. 무쌍난무의 범위가 엄청나게 넓기 때문에 너무 적은 수의 적에게 쓰지 않는한 이 콤보가 끊길 일은 없다. 데미지도 절륜하기 그지없어,무기만 잘 갖추면 잡졸들은 물론이요, 수라 난이도 무장들조차 왠만해서는 한큐에 눞혀버린다. 무쌍난무의 높은 히트수 덕분에 언리미티드에서 추가되는 일정 히트수 이상에서 발동되는 속성들과의 궁합도 매우 좋다. 다만 진삼국무쌍6을 베이스로 하기때문에 기본성능이 개판인 것은 변함이 없으므로, 고난이도에서 실수로라도 □버튼을 눌렀다간... 넌 이미 죽어있다

특별 관계 무장은 사마의, 다테 마사무네, 이마가와 요시모토, 가라샤
  1. 의외로 싱크로율이 괜찮은 편인데 마치 카리스마 넘치는 교주같다며 호평일색이다.
  2. 진삼 2까지는 하후돈과 중복 캐스팅. 진삼 3부터는 태사자와 같이 맡았다. 송준석 성우만의 음색이 튀는 편이긴해도, 대체적으로 양 캐릭터를 연기력으로 커버해 모두 훌륭한 편. 전국무쌍 쪽에선 사이카 마고이치역도 맡았는데 장각을 떠오르지 않을 정도의 연기력을 보였다.
  3. 무쌍게이지가 다 차일 때 혹은 레벨 10 굉화신장 또는 레벨 11 태평장 무기 장착.
  4. 진 무쌍난무 시전시의 대사이다.
  5. 다만 위나라 스토리 모드에서는 하후돈이 플레이어 캐릭터이라서 예언하려다가 하후돈에게 끔살당한다.
  6. 이때 유비는 장각이 '그대들은 나를 베고 황건의 자식들을 벌하면 죽은 하늘이 되살아난다고 생각하느냐'고 하는 말에 '나는 하늘은 모르고, 너를 베는 것도 백성들을 벌하는 것도 원하지 않지만 세상을 어지럽힌 것은 죄. 허나 사람의 마음은 그것을 용서하는 것도 속죄하는 것도 가능하니 폭정을 버리고 백성을 진심으로 떠받들어라.'라고 말한다.
  7. 장각이 나오에 카네츠구와 대면하면 나오는 이벤트인데, "카네츠구 : 의를 위해서!, 장각 : 황천을 위해!, 카네츠구 : 그래 맞다! 잠깐 이건 아니잖아." 정의덕후인 오징어를 세뇌시키는 장교주의 위엄