제갈탄(진삼국무쌍)

진삼국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람
위(魏)오(吳)촉(蜀)진(晉)기타(他)
0하후돈, 전위, 허저, 조조주유, 육손, 태사자, 손상향조운, 관우, 장비, 제갈량초선, 여포
1하후연, 장료손견, 손권, 여몽, 감녕유비, 마초, 황충, 강유사마의동탁, 원소, 장각
2서황, 장합, 견희황개, 손책, 대교, 소교위연, 방통맹획, 축융
3조인주태월영
4조비, 방덕능통관평, 성채좌자
ML채문희
6가후정봉, 연사유선, 마대, 관색, 포삼랑사마사, 사마소, 등애, 왕원희, 종회, 제갈탄, 하후패, 곽회
6X왕이, 곽가
6E서서
7악진, 이전노숙, 한당관흥, 장포, 관은병가충, 문앙, 장춘화
7X우금주연법정진궁, 여령기
7E순욱
8주창
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진삼국무쌍7 복장 출처

우호 관계 : 제갈량
적대 관계 : 없음

1 개요

성우는 키리모토 타쿠야. 진나라 진영 소속으로 되어있는데 사실 제갈탄은 사마씨의 사람이 아니라 조위의 사람인걸 생각해보면 어째 배치 모양새가 이상하긴 하지만 사실 하후패도 그렇고, 진나라는 그냥 삼국지 마지막 파트의 주연들을 전부 모아넣은 개념으로 생각하고 넘어가자. 인간관계도 사실과 많이 달라졌다. 사마의와 사돈지간에 동남을 책임진 도독이라 사마사, 사마소 형제에게 하대 당할 입장이 절대 아닌데 게임상에선 사마사의 부하이자 열렬한 추종자로 나온다.

여담이지만 후반기 남성 무장중 유일하게 클론으로 참전한 전적 자체가 없다. 심지어 이놈, 자기가 참전했던 신성 전투에도 안나왔다. 엠파이어즈 무장 데이터 뒤져봐도 이놈은 안나온다. 대신 3편까지 있던 호위병 시스템의 디폴트 네임으로 주요 등장. 다만 이 땐 이름수정도 가능하고 호위병 자체가 중요한 데 비해서 실제 눈에 띄는 존재감은 없는지라 영... 호위병은 정규무장이 아닌지라 말 그대로 이름만 내비추는 꼴.

2 진삼국무쌍6

진삼국무쌍6에서 을 통해 삼국지 뒷이야기를 다루게 됨에 따라서 출연하게 되었다. 복장만 보면은 차세대 지휘관형 무장처럼 보이지만...현실은 시궁창.여담이지만 DLC 오리지널 복장 2는 아누비스. 과연 개

진나라 스토리에서 태만한 사마소를 상당히 안좋게 보면서 나라도 열심히 해야지... 하는 모습을 보이지만, 사실 이쪽도 덜렁이 (...) 그리고 후반부에는 정사대로 결국 위나라를 배신하고 오의 무장으로 등장하는데, 오군의 힘을 빌려 현재 실권을 쥐고 있는 사마소를 토벌하고 위를 재건하겠다는 목적으로 오에 들어간 것. 이를 본 사마소가 '넌 날 쓰러트리고 뭘 할 생각이냐?' 라고 묻자 머뭇거리며 '물론 폐하 옆에서 위를 재건한다.' 고 대답하고[1] 거기에 사마소가 "위를 재건하는데 왜 오의 힘을 빌리는거냐!" 라고 일갈하자 어버버 거리다가 결국 열폭하여 "저 놈의 입을 닫아라!" 라고 자폭 인증을 해버린다. 결국 분노한 사마소의 칼에 허무하게 썰리는 것으로 인생을 마감.

패주 대사가 "나에게는 꼬리를 말고 도망치는 것이 어울린다.", "왜 이기지 못하는 건가! 내 그릇은 그 정도로 작다 이 말인가!"[2]라 플레이하는 사람들을 격뿜하게 만들었다. 심지어는 자신이 "개"라고 불리는데 앙심을 품고 제갈량에게 인정받기 위해 그를 공격하는 시나리오도 있다. 마지막에 인정받기는 하는데... 정작 크로니클 모드에서는 제갈탄이 누군지도 모른다 (...) 그도 그럴만한게 제갈탄은 제갈량의 먼 친척에다가 그가 죽고 난뒤 활약한 인물이라. 하긴 그 이전에 알고 있다해도 제갈량 입장에서 제갈탄 뭐 그까짓 놈... 게다가 무기도 제갈량과 똑같이 부채.

적성무기는 우선. 우선의 성능은 제갈량 항목을 참조. EX모델은 뇌광우선이란 명칭의 제1보구로 우선에 마치 주황색 염색을 시킨듯한 모델링이다. 6편 우선 계열이 다 그렇듯이 우선 자체 성능보다 EX차지로 먹고사는 것이 특징. EX차지는 "숙청!"이란 외침과 함께 번개를 내리 꽂은 다음 지상의 적들을 강제다운 시키는 훌륭한 범위견제기이다. 성능 분석이 이루어지기 전까지 제갈량EX나 사마의 EX에 비해 후달리다는 의견도 있었지만 막상 써보면 절대 꿇리지 않으며 오히려 가불기이긴 하지만 바깥으로 날려버리는 제갈량 EX나 다단히트가 붙어있으나 가드가 가능하여 적장잡는데 꽤나 고전하는 사마의 EX와는 달리 연계성괜찮고 가드 크러시 판정도 붙어있으므로 활용여부가 상대적으로 많은 편이다. 단, 의외로 후딜레이 모션이 있으므로 캔슬기 연동이 필수적이니 사용에는 주의를 요구한다. 그리고 이 숙청의 외침은 제갈탄의 정체성으로 자리잡는다.(...)

무쌍난무역시 평가가 좋진 않았지만 특별히 꿇리는 편은 아니다. 난무1은 뇌구를 공중에서 이리저리 돌린뒤 지상에서 내려꽂아버리고, 난무2는 공중에서 얼음덩어리를 투척해 땅에 꽂아버리는 공중난무인데 뎀딜면에서도 나쁜편이 아니다. 그리고 이 난무들은 훗날 7편에서 제갈량과 사마의 무쌍난무 데미지가 대폭 칼질당하면서 재평가를 받는다.

이처럼 6편 제갈탄이 성능면에서 까인 이유는 캐릭터성이 한몫한 듯 하다. 차기작에서는 나아졌지만 첫등장때 너무 찌질대는 이미지가 강하여 성능도 덩달아 폄하된 것. 또한 6편때의 절대성능 역시 나쁘지는 않지만 좋지도 않아서 어중간 한 것이 한대 모여서 시너지를 일으킨 것. 신캐릭터임에도 참으로 불운한 환경을 가진 조연.

3 진삼국무쌍7

진삼국무쌍7에서는 진 스토리모드가 많은 수정이 가해지고 캐릭터 성격들이 바뀐것처럼 제갈탄도 약간씩 수정이 가해졌다. 6에서부터 아랫사람들 모두에게 존경받고 응원받는 캐릭터라는 설정이였지만 동흥전투 초반에 조금 드러나고 전혀 드러나지 않았던 그 설정이 이번엔 대폭 받아들여졌다. 아예 이번 제갈탄의 지상무쌍 2는 제갈탄 대신 병사들이 나와 적병들을 공격하고는 제갈탄에게 포권하고 제갈탄이 답례하는 (...) 무쌍이다. 7의 DLC 오리지널 복장은 견실한 승마 스타일의 기수. 단 새로 얻은 무기를 생각하면 전경 복장이 나오는게 더 어울리지 않았을까 하는 의견도 많다.

처음 등장할때부터 밭에서 싸운다고 하자 밭을 망치지 말라고 도와달라는 백성들을 달래며 등장.[3] 백성들에게 존경받으며 인기가 대단한 캐릭터로 나온다. 병사들도 앞장서서 솔선수범하는 지휘관으로 인식하는지라 많은 존경을 받고 있다.[4] 계략을 짤 때도 농민의 밭을 망치지 않도록 노력하게 짜는 상냥한 사람. 그야말로 아랫사람에겐 최고의 윗사람이다. 하지만 EX 차지 대사는 숙청이지 또한 고지식한 면은 줄은 대신 제갈씨의 명성에 얽매이는 모습이 늘었다. 패배해서 도망쳤을때도 제갈씨의 명성에 해를 끼친것과 백성들의 기대해 부응하지 못해 괴로워한다던가... 그리고 6처럼 자신의 잘못을 인정하지 않으려는 고집불통인 태도는 여전해서 결국 사마소에게 그 탓을 돌리나 사마소가 순순히 잘못을 인정하자 아무 말 못하고 그냥 사마소를 지나친다.

결국 정사 루트로 갈 경우 다시 반란을 일으킨다. 다만 6에서의 제갈탄이 반란을 일으킨후 앞뒤도 생각안한 멍청한 범우로 표현됐던 반면, 7에서의 제갈탄은 사마사가 죽은 후의 위나라를 걱정해 반란을 일으킨 것이다.[5] 황제 조모에게 칙서를 받고 감격해 꼭 사마소를 무찔러 위를 재건하겠다는 모습으로 나온다.[6] 무엇보다 6에서의 스테이지에선 밑도 끝도 없이 범우로 깎아내려진 것과는 달리 사마소나 대부분의 진나라 무장은 제갈탄이 반란을 일으킨걸 유감스러워하며 싸운다.

결국 자기를 이용하려 했던 문흠에게 분노해 문흠을 썰고, 이 때문에 문앙, 문호 형제까지 항복해버려서 궁지에 몰리고 사마소에게 패배. 조롱당하던 전작 6와는 달리 먼저 당당히 자기를 베라고 사마소에게 말한다. 사마소도 그런 제갈탄을 보고 마음먹고 베려고 했으나... 제갈탄이 황제의 이름을 담는걸 보고 사마소가 의문을 가지자 가충이 대신 죽여버린다. 아래는 사망씬.

사마소 : 제갈탄...

제갈탄 : 자, 베어라! 당신과 함께 나아가는 길은 내겐 없다!
사마소 : 그렇다면... (제갈탄을 베기 위해 칼을 든다.)
제갈탄 : (눈을 감고) 폐하... 제 힘이 모자랐습니다...
사마소 : (칼을 내리고 의아해 하며) ... 폐하?
(이 때 가충이 들고 있던 무투인을 던져 제갈탄을 끔살한다.)

프리모드에서 제갈탄의 난을 제갈탄 시점에서 플레이할 수 있는데, 시작부터 조모의 원군[7]이 도착하고 문흠이 배신을 때린다. 그런데 어째서인지 분명 동맹이어야 할 손침 등까지 전부 적으로 나온다.(...) 다행히 고증에 충실하게 손침이 주이를 죽이려고 하는데, 제갈탄이 주씨 일족을 구원하는데 성공하면 아군이 된다. 사마소를 격파하는데 성공하면 제갈탄이 하는 대사가 압권. 대사의 내용이 압권이라기보단 금방이라도 울 듯한 감격한 어조가 부담스럽다인상적이다. 기본적으로 제갈탄이 감정적인 캐릭터긴 하지만, 이 대사는 감정이 격해진 게 특히 눈에 드러난다.

"폐하! 보셨습니까! 이 제갈공휴가 사마일족을 물리쳤습니다!!"

IF 루트로 가게되면 훨씬 더 호감형이 된다. 동관의 역에서 아군 무장이 아무도 패배하지 않고 도주에 성공하면 합비신성 전투로 들어가는데, 이 전투에서 자기보다 더 제갈 일족에 얽매여있는데다 진짜 으스대기만 해서 답이 없는 제갈각을 보고 깨달음을 얻으며, 전투승리 후 사마사의 충고를 듣고 제갈 일족의 주박에서 해방. 이후에는 좀 더 둥글어져 사마소와도 관계가 틀어지지 않고,[8] IF 루트 끝까지 살아남아서 황제가 된 사마사를 맞이한다.

재밌게도 '개' 설정이 더 충실하게 반영되어서 적군이 제갈탄을 비하할 때 '개'라고 부른다. 문흠도 멍청한 '개'라고 했다가 썰려버렸다. 또한 사마사를 존경하는 모습이 6보다 더 많아진 편으로, 허창 전투에서 사마사가 죽을 때 사마소 다음으로 슬퍼하는 것이 제갈탄이다.[9] 여러모로 전작보다 훨씬 나아진 캐릭터. 6는 단지 사마소 띄워주기용의 무장이였다면 7에 와서야 비로소 제대로 된 하나의 캐릭터로서 완성되었다고 평할 수 있을 것.

3.1 EX 무기 - 단철편

진삼국무쌍의 아이덴티티에 정면으로 도전하는 무기 [10]

전무장 고유무기화 정책에 따라 제갈탄도 우선을 버리고 새 EX 무기인 단철편을 얻었다. 이 단철편은 경찰봉을 닮았... 다기보다 그냥 대놓고 삼단봉으로, 차지 공격들이 경찰무술스럽게 적을 붙잡아서 관절을 꺾거나 두들겨 패는 식으로 진압에 특화된 잡기 타입의 차지 공격이다. 차지2와 마상공격을 제외하면 모든 차지가 잡기라는 여러가지로 굉장한 사양.[11] 절도 있는 모션이 독특한 매력을 뿜어내어 전작의 부채 클론에서 자기만의 개성을 확립했다. 그러나 성능 면에서는 제대로 속성을 달아주지 않으면 범위 섬멸력이 극단적으로 떨어지는지라 투자가 반드시 필요한 것이 단점. 제대로 속성 부여를 하지 않으면 범위 섬멸력이 가히 쓰레기 수준이지만, 속성 부여를 제대로 하면 상성이고 역상성이고 전부 씹어먹을 수 있는 독특한 개성을 가진 무기로 변한다. 다행히도 전작의 훌륭한 EX 차지를 그대로 계승해서 EX 무장인 제갈탄이 들고 싸우면 속성 없이도 그럭저럭 대처는 가능.
일단 평타가 짧고 커버 범위가 전방을 제대로 커버하는게 아닌 왼쪽 120도, 오른쪽 120도로 거의 절반을 정확하게 나눠서 커버하는지라 전체적으로 빈틈이 크고 타수 차지를 노리는게 힘들며, 그나마 주력이라 할만한 3차지도 잇기 전에 끊기는 병맛상황이 자주 발생한다. 점프 어택이나 베리어블 어택도 범위들이 좁다. 차지들도 전체적으로 느릿한 느낌의 잡기 차지이며, 점프 차지는 머리 위로 떨어지며 적을 짓밟는 공격인데, 재미는 있지만 역시 잡기 계열이라 적을 붙잡지 못하면 그냥 무위로 돌아간다 (...)
무영각의 경우 앞으로 돌진하는 방식인데 이게 여러번 히트하기에 적의 기백을 깨고 스톰러시를 노리기 편하다. 그냥 대충 차지1을 넣은 후 무영각만 반복해도 다수의 적장을 상대하기 좋다. 바로 앞의 무장이 역상성이면 그냥 잡기 차지를 써주고...
각성 난무/진 각성 난무는 뭐 좌절급이다. 단철편의 심각한 리치가 그대로 반영되어 그리 성능이 좋지 못하다. 진각성난무로도 도저히 앞으로 나갈 생각조차 안하고 제자리 걸음이니 병졸 50명조차 잡기 힘들정도... 그냥 있구나- 수준이기 때문에 주력으로 삼을 생각은 버릴 것. 이래저래 범위 섬멸 게임인 무쌍에 어울리지 않게 스피드성이 굉장히 떨어지고 범위들도 죄다 좁은 무기. 그냥 스톰러시 노리기나 적장만 빨리 해치우고 넘어가는 식으로만 하고 격파수를 노리는건 포기하는게 낫다.

하지만 뒤집어 말하자면 범위와 속도 측면을 보완하면 그 위력을 제대로 느낄수 있다는 이야기이기도 하다. 단철편을 제대로 쓰기 위해서 필수적으로 달아줘야 하는 스킬과 속성은 단연 사자분신과 신속. 사자분신은 리치를 보완해주고, 신속은 느려터진 공격 속도를 보완하고 차지 소모 시간을 감소시켜준다.[12] 참고로 빙결 속성을 달아주는 것도 제법 괜찮은 방법. 얼어버린 적에게 계속해서 잡기 공격을 넣을 수 있기 때문이다.
준비를 갖춰주면 병사 상대로는 3차지->무영각이나 6차지->무영각 콤보가 무난히 들어간다. 이쪽을 주로 운영하다가 무장을 상대하게 될 때 마음껏 차지 공격과 무영각을 조합해서 두들겨주면 된다. 이 무영각 콤보에 날개를 달아주는 것이 4,5,6차지. 무려 공중에 떠 있는 적을 잡을 수 있다. 이를 잘 응용하면 적 무장을 상대로 무한콤보도 넣을 수 있다.
상성이나 동상성 무장의 경우 다운되었을 때 1차지로 강제로 일으켜 콤보를 이어갈 수 있어서 6차지->1차지->무영각이나 4차지->1차지->반복 식으로 제갈탄의 턴을 계속 이어나갈 수 있고, 역상성 무장의 경우엔 1차지로 강제 기상은 불가능하지만 대신 스톰 러쉬 발동을 보고서 여유롭게 차지 잡기로 무장을 잡아서 캔슬시켜버릴 수 있다! 선풍 때문에 그렇지 않아도 미묘한 잡기 판정이 더 미묘한 귀신수갑에 비해 단철편은 잡기 공격으로 스톰 러쉬를 씹어먹기에 최적화된 무기라 할 수 있으며, 게다가 본 게임의 시스템상 잡기 공격 중에는 무적이기 때문에 차지에 소모되는 시간이 적절해진 단철편의 잡기 시간은 느긋하게 다음 공격을 생각할 시간을 준다.
이렇게 타격감이나 절도있는 모션, 상성을 씹어먹는 재미 등에서 이래저래 독특한 매력을 지닌 것은 사실이지만, 이렇게 보완해도 범위 섬멸력을 광범위하게 확보할 수 있는 것은 아니다. 신속 + 사자분신 조합으로 겨우겨우 써먹을 정도인 점에서 재미는 있으나 약한 무기인것이 현실. 이래저래 무쌍 시리즈의 지향 방향과는 좀 다른 방향을 추구하는 무기다. 대신이라긴 뭣하지만 저런 속성 없이도 섬멸력이 떨어질 뿐이지 궁극에서도 잘도 운영은 되긴 해서, 굳이 저렇게 억지로 세팅해서 발악할 필요는 없다.

맹장전에서 추가된 EX2차지는 머리를 붙잡고 땅에 찍어버리는 6차지에서 이어지는 연계기로, 그 자리에서 백암바를 걸고 피니시를 날린다. 무영각 캔슬이 안 되기 때문에 위험한 측면도 있고 속성도 안 붙어서 데미지도 미력한 잉여로운 기술이지만, 역시 절도있는 모션에 중독되어 쓰게 된다.
여담으로 이러한 단철편의 절도있는 모션과 특성 탓에 차라리 강유에게 주어진 경찰관 코스튬을 제갈탄에게 주는 것이 어울리지 않았겠느냐는 의견도 상당히 많다. 리얼 체포술 강림

참고로 단철편의 이상한 성능을 커버해줄 무쌍난무들의 성능은 평범한 편. 전작의 무쌍난무 2개는 그대로 이어받았으며 새로 받은 무쌍2인 의기빙련은 아군 창병을 소환해 빙속이펙트를 내며 적을 다단히트로 밀어버리는 무쌍난무이다. 나름 새로운 캐릭터성에 걸맞는 난무이며 데미지도 나쁜편이 아닌편. 다만 창병에게 감사의 손표시를 하는 후경직동작때문에 잘못하면 적에게 둘러싸일 위험이 있으므로 남발은 금물. 이외에도 의외로 주력기로 자주 쓰게 될 공중난무의 경우 패치가 잦았는데 전작에선 캐릭터 바로 아래에 얼음을 내리 꽂던 것이 그 위치가 7편와서 근거리 전방으로 재조정되어서 좀더 맞추기 쉬워졌다가 엠파이어스와서 롤백 되는등 기이한 패치사항을 겪었다. 무쌍1의 경우 최종 히트가 여전히 후방커버가 안되기 때문에 이번작도 시전중엔 계속 여러방향으로 돌려주자.

4 무쌍 오로치 시리즈

무쌍 오로치 2에서는 다른 우선 무장들이 각각 4편 차지를 들고 탈출한 만큼 제갈탄 본인은 6편 우선 표준 무장으로 등장한다. 다만 제작진이 제갈탄을 골탕먹일 속셈인지 분명 우선 3인방의 역할은 원더/테크닉/스피드 정도가 적당해보였지만 무슨 이유인지 제갈탄까지 테크닉을 부여해버렸다. 타입 액션은 자신 주위에 소용돌이를 만들어 가드한다. 때문에 따로 스텝을 안써도 되는 캐릭터이다. 우에다 성에서 동탁, 원소의 요마군과 맞서다 죽었지만 사마소가 과거로 다시 돌아와 자신이 미래에서 왔다며 오다와라성으로 원군으로 가지않고 함께 싸우게 해달라고 고개 숙이며 부탁한다. 하지만 제갈탄은 믿지 않는다. 그것도 노골적으로. 전투가 끝나고도 안 믿는다. 다 믿는 분위기에서 혼자 고군분투 그러다 카구야의 힘을 보고 납득하게 된다. 하세도우에선 태공망의 개가 되어 지휘를 받아 활약한다. 제갈량을 본작에서 흠모하는 듯한 모습을 보이더니 오로치에선 관계무장이 되어 같이 대화도 나눈다.

특별 관계 무장은 제갈량, 사마소, 태공망, 시마 사콘
  1. 이때 클로즈업을 보면 미묘하게 퍼스트 건담의 기렌자비와 느낌이 비슷하다. 디자인을 노렸나...
  2. 사마소에게 패할 경우 전용 대사.
  3. 거기에 농사를 망친 백성에게는 세금을 감면해주겠다 하고, 자식이 결혼을 앞둔 백성에게는 자금과 장소를 지원해주겠다 하는 등 일반 민생에도 큰 신경을 쓰는 듯한 모습을 보인다.
  4. 다만 가충은 무능한 자가 의욕만 넘치는 것도 골치 아픈 일이라고 병사들을 지휘하는 제갈탄을 깠다.
  5. 여전히 사마소와 관계가 안 좋다고 나오지만 7에서의 반란은 적어도 6처럼 일방적으로 사마소에게 열등감을 느껴 일으킨 것은 아니다. 제갈탄 입장에선 태만하고 게을러 보이던 사마소가 믿음직스럽진 못했을 것이기 때문.
  6. 사실 이번작의 제갈탄의 난은 거의 조모가 부추긴 것으로 보면 된다. 근데 그걸 눈치챈 가충은...
  7. 무장 셋이 도착하는데 셋 다 이름이 ???로 되어 있다
  8. If 루트의 건업제압전의 진지 대화 중 한 병사의 말 중 '제갈탄이 동관에서의 일로 사마소에게 고개숙이고 사과했다'는 내용이 있다.
  9. 아예 땅을 치고 운다...
  10. 다른 무기들이 다수를 상대하기 편한 공격들이 있지만 단철편의 경우 3차지 EX와 4차지 말고는 다수를 상대하기 편한 일반-차지 공격이 거의 없다.
  11. 심지어 기본공격 6타와 점프차지, 배리어블 공격도 잡기다!
  12. 본작에서 사자분신+신속 조합은 판정이 애매한 무기들의 구세주 수준이다. 이 조합이면 장검이나 척창도 평타 운영이 될 정도. 사실 본작에서는 어떤 무기든 잘 운용할 구석이 있기 때문에 사자분신+신속을 달면 무슨 무기든 사기가 되긴 하지만...