진삼국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람 | |||||
위(魏) | 오(吳) | 촉(蜀) | 진(晉) | 기타(他) | |
0 | 하후돈, 전위, 허저, 조조 | 주유, 육손, 태사자, 손상향 | 조운, 관우, 장비, 제갈량 | 초선, 여포 | |
1 | 하후연, 장료 | 손견, 손권, 여몽, 감녕 | 유비, 마초, 황충, 강유 | 사마의 | 동탁, 원소, 장각 |
2 | 서황, 장합, 견희 | 황개, 손책, 대교, 소교 | 위연, 방통 | 맹획, 축융 | |
3 | 조인 | 주태 | 월영 | ||
4 | 조비, 방덕 | 능통 | 관평, 성채 | 좌자 | |
ML | 채문희 | ||||
6 | 가후 | 정봉, 연사 | 유선, 마대, 관색, 포삼랑 | 사마사, 사마소, 등애, 왕원희, 종회, 제갈탄, 하후패, 곽회 | |
6X | 왕이, 곽가 | ||||
6E | 서서 | ||||
7 | 악진, 이전 | 노숙, 한당 | 관흥, 장포, 관은병 | 가충, 문앙, 장춘화 | |
7X | 우금 | 주연 | 법정 | 진궁, 여령기 | |
7E | 순욱 | ||||
8 | 주창 |
"이성을 잃은 것이냐? 조위를 따르지 않아도 난세는 깊어질 뿐이다. 그런 것도 모르는거냐...?"
진삼국무쌍7 복장 출처
우호 관계 : 조조, 견희
적대 관계 : 손권
1 개요
일본판 성우는 칸나 노부토시. 국내판 성우는 신용우[1]. 1인칭은 와타시. 첫 참전작은 진삼국무쌍4이다. 영문판 진 삼국무쌍에서의 이름은 Cao Pi.
2 진삼국무쌍4 이전
4편 이전의 시리즈에서는 줄곧 클론 무장이었다. 그래도 조조 아들을 버프 받아서 1편부터 얼굴을 비춘다. 초창기인 1편에선 중후반 위군 시나리오에서 대표 클론으로 참전해서 합비전과 오장원전에도 얼굴을 비추는 특이함을 보였다. 여담이지만 아내인 견희가 먼저 무쌍무장화 되면서 모양새가 이상해진 것 때문인지 이곳 저곳에서 디스를 많이 당해왔는데, 예를 들어 진삼국무쌍2 맹장전 적벽 전투에서는 조비를 격파하거나 견희를 격파하면 둘중 한명이 달려들고, 그러면 플레이어의 대사가 이어지는데...
축융 :"어라, 그쪽이었어? 난 저쪽이 남편인 줄 알았지 뭐야."[2]
이런 식이다 (...) 조조와 견희는 시아버지와 며느리 관계라는 점을 생각하면 꽤나 충격일지도.역사를 생각하면 웃프다
진삼국무쌍3 맹장전에서는 견희의 열전인 기주 예외전에서 홀로 조조군 병사들을 우아하게 털고 있는 견희를 보자 "저, 정말 아름답군... 여인이여, 이 조비의 곁으로 오시게. 천하를 보여주겠소!" 라고 느끼하게 한마디 하는데, 어쩌면 4탄에서 조비의 등장을 예견하는 일종의 복선이었을 가능성이 있다.[3]
3 진삼국무쌍4
그리고 4탄에서 첫 참전. 코에이의 총애를 받는지 차가운 귀공자 스타일로 등장했다. 그리고 조운과 함께 시리즈의 오프닝을 화려하게 장식하는 역할로 등장. 무기는 쌍인검으로, 쌍검을 손잡이끼리 붙인 형태의 무기다. 기술에 따라 무기를 분리해서 공격하는 것도 가능. 한글판에서 쌍도검이라고 되어있었다. 刃(칼날 인)과 刀(칼 도)가 비슷해서 햇갈린듯.
차지1로 빙속성 구체를 소환할 수 있으며, 이 빙속성 구체는 다른 차지를 쓰고난 후에 통상공격 버튼을 눌러도 소환할 수 있다. 다만 주력기는 차지슛으로, 쌍검을 분리해 지면을 찍어 푸른 섬광을 일으키는 기술인데, 전방위를 커버하는 넓은 범위에 절륜한 데미지가 특징. 발동이 느리고 후딜레이도 길다는 단점이 있지만, 이 또한 철갑수 아이템을 장착하면 무효화되기 때문에 크게 신경 쓸 필요는 없다. 이펙트도 멋있어서, 조비에게 별똥왕자라는 별명을 만들어준 기술이라는 평을 듣기도.
다른 차지 공격들이 영 미덥지 못하다면 다 버리고 비룡갑을 장착한 뒤에 점프 차지를 주력으로 하면 된다. 특히 적장 잡는게 아주 쉽다. 조운처럼 공중에 띄워놓고 난도질하는 모션인데 조운은 마지막에 적을 멀리 튕겨버리지만 조비는 그 상태 그대로 적이 수직 낙하하는데다가 조비가 적보다 먼저 내려오기 때문에 죽을때까지 무한 콤보가 가능하다.또한 특이점으로 진삼4 무장 중 유일한 참속성 구슬 공격을 지니고 있다. 이 공격은 에볼루션 공격 막타에서 차지를 쓰면 쓸 수 있다.
스토리 모드의 시작은 관도 전투에서부터. 아버지인 조조를 뛰어넘기 위해 고심하는 모습을 보여준다. 다른 무장들 무쌍 모드 스토리에서는 나왔다가 어느 순간 슬쩍 사라지며 역사대로 무대 뒤편에 퇴장하지만 자신과 견희의 무쌍 모드에서는 살아서 오장원이나 합비 신성전까지 지휘. 맹장전에서는 맹달이 반란을 일으키자 토벌하는 시나리오인 신성전에서 이미 죽었어야 할 양반이 갑자기 살아서 맹달을 몸소 토벌한다. 한수 전투에서는 퇴각하는 조조 대신 아군을 지휘하다가 털리자 도망. 또한 손권과 라이벌 구도를 맺거나 견희와의 커플 구도도 4부터 확실히 정착되었는데, 대사들을 듣고 있자면 왠지 모를 느끼함이 솟아나게 된다 (...)
(관도 전투에서 견희와 대면할때의 이벤트)조비 : 호오, 전장의 꽃이라니 흥미롭군. 나와 함께 가자.
견희 : 누구십니까! 무례한 말투는 용서치 않겠습니다!
조비 : 용서치 않겠다고... 하지만, 그런건 문제될게 아니지. 선택하거라, 이대로 원가와 함께 시들 것인지. 아니면, 내 곁에서 다시 피어날 것인지.
(낭군 자랑전에서, 플레이어가 견희이고 견희의 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우)무사한가, 견희! 네 이놈... 견희에게 상처를...!
(낭군 자랑전에서 플레이어가 견희를 격파할 경우)
견희가 받은 것 이상의 괴로움을 맛보게 해 주마...!
(견희의 엔딩에서)조비 : 견희, 이 천하...너에게 바치는 것도 나쁘지 않겠지...
견희 : 그와 같은 달콤한 말, 당신답지 않군요...
조비 : 훗, 가끔은 생각나는 대로 말하는 것도 좋지 않나...?
아예 기름이 흐르다 못해 넘친다 (...)
유니크 무기 이름은 '무주(無奏)'로 획득 전투는 오리지널은 오장원 전투 위군 시나리오. 사마의와 조인이 격파당하기 전 모든 연노를 격파하면 얻을 수 있다. 맹장전에서는 신성전에서 원군으로 등장하는 모든 적 무장을 각각 1분 안에 격파. 무기 옵션은 표준 무게에 무쌍 19 공격 15 방어 15 이동 19 무증 15라는 좋은 옵션들.
4 진삼국무쌍5
5 오리지널에서는 검 모션으로 변경. 무쌍 모드도 없어졌다. 그래도 5의 헤어스타일이나 의상은 상당한 호평을 받았다. 특수기인 빙속성 일제사격도 상당히 강력. 덕분에 별똥왕자에 이은 얼음왕자, 차가운 허도남자라는 별명이 생겼다. 검계열 모션중에선 최상급. 다른 검계열무장과 다르게 강연무에 빙속 전방위 충격파가 있기 때문에 강연무 남발을 통한 다인전 견제를 노려볼만 하다. 뭣하면 스킬 궁합이 좋은 빙시일제사격의 전서를 터뜨려도 무방하다. 다만 옆동네 동일모션 최악인 원소가 최강의 전서성능을 들고 오는 바람에 빛이 바래버렸다.
당연하겠지만 조비가 출몰하는 스테이지는 죄다 최종 스테이지. 한중공방전, 합비신성전, 오장원전이다. 등장할 때 마다 아내 견희와 각종 클론무장들의 대군세를 이끌고 플레이어를 압박한다. 게다가 재수없이 일제사격이라도 터뜨렸다간 내빙이 없으면 골로간다. 의외로 상대가 까다로운 무장중 하나.
그러다가 5 스페셜에서 전용 무기인 장검이 생기고 무쌍 모드 또한 추가되었으며, 성능도 오리지널에 비하면 좋아졌다는 평이다. 절제된 모션[4]으로 칼을 요리조리 휘두르는데 몸 주위를 대부분 커버하므로 빈틈이 적다. 중간에 찌르기 모션이 있기는 하지만 공격속도가 빠른 편에 속하는지라 거슬리지는 않는 편. 다만 은근히 범위가 짧은지라 가끔 헛치는 경우가 있다. 때문에 표준무기와 궁합이 좋은 편이며, 루프단계에서 공격이 1회에 3히트하는지라(정면에서만 해당) 빙 속성 - 일섬이 옵션으로 달린 천관검을 장비시키면 검을 마구 휘두르며 전장을 시체 반, 얼음 반으로 만들어놓는 깡패가 된다. 여담이지만 무쌍난무 피니시가 전방을 향해 여러방의 검기 발사 후 전방위 충격파 발산이다. 이거 완전 대놓고 조조 상위호환....
무쌍 모드에서는 관도 전투가 아닌 하비 전투에서 여포를 족치는 것으로 첫 등장. 그리고 본인의 메인 무대인 하북 소탕전이라는 신규 스테이지가 추가되었다. 전투 내용은 관도 전투 이후 본거지로 물러가버린 원가를 섬멸하는 내용. 7부터 백랑산 전투라는 이름으로 정식 스토리에 편입되었다. 이후 후계자 기믹덕에 무쌍모드에서 조조가 번성전 시점에서 죽고 자신이 그 자리를 물려받으며 이떄 부터 자신이 총대장 역할을 한다.
무쌍모드의 전투 구성은 같은 전투의 조비군 버전 전투를 따로 준비하여서 마초전과 같이 무쌍모드에 상당히 공을 들인 티를 냈다. 마지막 스테이지인 허도 침공전에서는 자기 주인을 시험해 보기 위해 반란을 일으킨 사마의를 쓰러뜨린 뒤, 자신의 실용주의를 계몽시키고 풀어주는 대담함을 보인다. 대사는 아래와 같다.
"중달, 말했을 것이다. 아버지가 제시했던 차세대, 그리고 내가 목표로 하는 차세대에는, 유능한 사람이 필요하다."
5 진삼국무쌍6
진삼국무쌍6에선 조조가 주역으로 나오다 보니 비중이 많이 줄어든 편. 그래도 본인의 데뷔전인 관도 전투에서 플레이어블로 사용이 가능하다. 그리고 네토라레를 시전하지 화계를 성공시킨 후 장합도 자신이 설득하고, 견희도 거둬들이고, 마지막엔 원소를 쓰러트리기까지 한후 원소를 신랄하게 깐다. 적벽 전투 이후로는 나날이 지쳐가는 조조와는 달리 강성하게 성장하는 새로운 패도를 상징하는 역할로 그려진다. 진삼국무쌍 시리즈에서 이토록 멋있게 그려지는 조비를 보면 안습... 그리고 위나라 엔딩에서는 조조의 뒤를 이어 왕에 즉위하지만, 이후 사마의의 의미심장한 미소가... 그러니까 아빠말좀 듣지
역시나 다른 세력의 시나리오에선 비중있게 등장하는 편은 아니다.다른세력쪽에서도 조조가 메인 라이벌이고 진나라는 아예 뒷세대 이야기라 등장할 일이 없다. 그나마 오나라의 경우 조비의 남정을 다룬 마지막전투인 동구전투가 편입됨에 따라서 총대장으로 등장. 전투마지막에 컷신으로 손권에게 당한 뒤 대범하게 조비를 놓아주는 손권을 보여주면서 교묘하게 손권띄워주는 용도로 변질. 그리고 이때부터 조비와 손권을 라이벌로 본격적으로 밀어주기 시작한다. 4편에서 대치할 때마다 서로에게 전용 대사가 있었다가 5편 오리지날에서 둘 다 동반으로 클론의 나락으로 떨어지며 흐지부지되면서 적대관계도 같이 삭제되었는데 이걸 6편에서 다시 살린 것.
EX무기는 쌍검으로 유비, 육손과 중복. 적성 보구는 간장막야라는 4성 제2 보구. 그리고 차가워보이는 이미지에 걸맞게 EX기, 무쌍난무가 모두 빙속성이다. EX차지는 1차지에서 연계되며 전방을 향해 얼음파를 발사한다. 후딜레이 모션이 길기 때문에 경공캔슬은 필수. 무쌍난무는 타입1과 타입2가 모두 지상난무이다. 타입1은 전방에 암석형태의 얼음을 만든뒤 터뜨려 적을 띄운뒤 날려버린다. 반면 타입2는 전방위 공격기로써 전방위에 고드름을 다수 떨어뜨려 얼린뒤 날려버리는 형태. 성능은 전체적으로 무난한 편. 강캐도 아니지만 약캐도 아닌지라 그 야말로 라이벌인 손권의 빙속판.
6 진삼국무쌍7
7편 복장에선 전작의 4편의 연장선이었던 스타일을 재일신하여 다시 짧은 머리로 돌아갔는데 5편의 스트레이트 머리가 아닌 약간 파마를 한 느낌의 머리 스타일을 들고 왔다. DLC복장은 의사양반이다. 아내인 견희는 간호사.
진삼국무쌍7에선 무기가 쌍검에서 4 시절의 무기였던 쌍인검으로 회귀. 좌자의 주부도 리뉴얼이 있었는데 쌍인검 혼자 4편 모션을 모조리 완벽 이식했다. 다만 4편의 애매한 성능을 생각하면 오산. 일단 전작보다 공속도 올라간데다가 기본 리치가 먹어주고 평타 커버범위가 탄탄해서 전작 모션들이 더이상 병맛스럽지 않다. 변경사항으로는 첫번째는 1차지 기탄이 모으기를 해야 발사되도록 변경되었다. 평타기탄캔슬은 무기특수능력인 1차지캔슬로 계승했다. 두번째는 4차지가 좌측에서 우측으로 미끄러지며 베는 대신 조운처럼 한바퀴 돌며 베는 방식으로 변경하였다. 세번째로 6차지의 경우 무오2모션을 약간 계승한덕에 단순베기에서 회전베기충격파로 바뀌어서 좋아졌다. 마지막으로 점프차지에 장풍기가 추가되면서 전작보다 많이 안정적이 된 편이다. 진4까지 쌍인검의 주력기였던 5차지가 범위가 전방에 약간 쏠린 턱에 주력기 자리를 4차지와 6차지에게 내주게 되었다. 타수가 많은 점프차지와 3차지로 기백깨먹는 속도도 일품. 다만 스톰러시를 제외한 연계력엔 의문이 많이 든다. 일단 천품이 전신인지라 천품캔슬은 기대할 수 없으며 그나마 특수 능력으로 붙은 1차지 캔슬도 완벽 이식덕에 병맛나는 리치짧은 제자리 찌르기라 캔슬하는게 후딜레이가 더 심하고 위험하다. 4편때는 고정 빙속이라도 있었지만 이번편은 그런게 없는 점도 아쉬운 편. 게다가 문제는 전작의 EX차지를 계승한 것 까진 좋은데 그 차지의 괴악했던 후딜레이 모션이 베리어블 캔슬이 되지 않는단 점이다. 때문에 EX차지를 사실상 봉인하고 순정 쌍인검으로 플레이 해야하는 아이러니한 현실.
플레이 가능한 스테이지는 사실 루트일 경우 관도 전투와 번성 전투, IF 루트일 경우 허창 정변전까지 총 3번 플레이할수 있다. 스토리에서의 비중도 6보단 늘어서 중간중간 대화에 끼어드는 부분도 많으며, 조조가 이후의 시대를 맡기는 역할로 표현된다. 사실 루트 엔딩에선 조조가 조비에게 자기 힘을 이어받아 천하를 바른 모습으로 이끌라며 격려하라는 회상씬이 나오면서 위나라 스토리가 끝나며, IF 루트에선 스스로 떠난 조조를 대신해 위나라를 이끌며 황제를 모시게 된다. 다른 나라 스토리에선 오나라에 주로 나오는데, 어째 나올때마다 털린다 (...) 광릉 전투라던지, 합비신성 전투라던지... 사실 연의나 정사에서 오나라 침공하다가 계속 깨지는 것을 감안한다면. 조비의 남방정벌의 실패을 반영했다. 오나라 IF 루트 엔딩에선 아버지가 죽은 충격에서 벗어나질 못해 연회 참석을 거절하고 견희와 함께 요양 중인 것으로 등장한다.
6 이후로 주된 라이벌은 손권으로 굳어져가는 분위기.[5] 손권이나 조비나 서로를 많이 의식하는 장면이 늘었고, 둘다 이전 세대에게 이어받은 힘과 의지라는 설정이 공통점이여서 그런지 제작진이 그렇게 엮는 듯하다.그리고 둘다 숙청을 잘한다는 점까지 똑같다.
7편에 새로 발매된 캐릭터송 Last Forever가 패기가 쩔고 들을만하다. 묘하게 성악같다
나의 나라를 나의 패기를 똑똑히 보도록하라, 그 가슴에 영혼에 새기도록하라 라는 식의 패기쩌는 가사가 일품이다. 패도를 이어가는 자로서의 긍지와 패도를 이어 불사조 처럼 영원히 Last Forever라고 노래하는 모습을 보여주지만 조비 자신이 30대에 요절하고 나라도 단명으로 끝난 역사를 생각해보면 역으로 애잔해지는 노래다.
여담으로, 아저씨 캐릭터들만 가득하던 위나라 진영의 꽃미남을 담당하는 거의 유일한 캐릭터였지만,[6] 최신 시리즈에서 곽가, 이전, 악진, 순욱 같은 새로운 미형 캐릭터들이 대거 추가되면서 위나라의 미청년 기믹은 많이 약해진 상태.
맹장전에선 EX차지 성능 버프. 일단 순정쌍인검의 4,6차지 판정이 적을 앞으로 쏠리게 하는 판정이 추가되면서 전방을공격하는 EX1차지와 연계할 거리가 생기고 EX1차지 범위가 어느정도 후방을 커버하게 되면서 오리지날보단 쓸만하게 되었다. 그리고 상대적으로 성능이 애매했던 5차지에 EX2차지가 붙었는데 5차지에서 땅을 찍은후, 검을 뽑으며 전방위 빙속 충격파로 적을 높은 확률로 얼려버린다. EX1차지같이 병맛 후딜레이 모션이 문제긴 한데 이쪽은 커버범위가 더 안정적이라서 더 쓸만한 편. 간지도 나고. 그러나 EX1차지든 EX2차지든 수라급이상에서 함부로 남발하지 말자. 범위가 안정되었다지만 여전히 캔슬은 불가능하고 후딜레이 시간도 우습게 볼 수준이 아닌지라 경직상태에서 그대로 연타로 맞고 골로 가는 수 있다. 이외에도 모으기를 하지 않으면 나가지 않던 1차지 기탄도 모으기를 안해도 나가게 변경됨으로써 연계력도 소폭 상승했다.
7 진삼국무쌍 BLAST
외전게임인 BLAST에도 뒤늦게 일러스트 참전. 해당 일러스트는 다른 디자이너의 오리지날 일러스트판이다.허도의 장미냐?!
8 무쌍 오로치 시리즈
무쌍 오로치 시리즈에도 꽤 쓸만하단 평가가 많다. 성채등과 함께 마상공격이 매우 좋은 캐릭으로 꼽히고 있다. 무쌍오로치 위 시나리오의 주인공. 위가 오로치에 패배한 후 오로치의 부하가 되어 오로치에 대항하는 세력을 토벌하는 임무를 수행하고 있다. 그렇기 때문에 변해버린 조비의 모습에 반감을 가진 무장들이 많이 있으며 그 중 하후돈, 하후연은 초반부터 적으로 등장하기도 한다. 하지만 이 모습은 후에 오로치를 쓰러뜨리기 위한 준비를 감춘 가면으로, 오로치군으로부터 도망치는 손책을 추격하다 말고 일부러 놓아준다는가, 오로치에 저항하는 무장을 처형시키지 않고 부하로 두는 등 모든 것은 조비의 책략이었던 것. 결국 합세한 무장들과 함께 오로치를 쓰러뜨린다. 주로 콤비를 이루는 무장은 이시다 미츠나리.
무쌍 오로치 1에서는 테크닉 타입. 그리고 마왕재림에서 추가된 연성 비룡을 달면 4탄처럼 차지공격하고 점프 차지로 끔살 가능. 기술형타입의 특정으로 차지2EX에 참, 분신, 파천을 장착하면 그 위력은 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 특히 6차지 EX(SP 기) 전방에 하늘에서 내려오는 푸른 섬광을 여러발 난사하는 기술인데, 그야말로 학살 기술인데. 뇌속성을 장착하고 좀 쓰다보면 SP기(차지6 EX)로 하면 다단히트가 된다. 단점은 신속을 해도 여전히 느린 5차지가 단점. 물론 철갑수를 장착하면 단점이 없어진다. 사실 조비는 SP 기가 개사기이라 좀 단점들이 SP 기로 상쇄되어서, SP 기가 좋아서 S급로 평가된다.
무쌍 오로치 2에서는 스피드 타입 무장으로 등장. 6편의 쌍검을 그대로 들고왔으며 차지만 갈아엎어서 어레인지한 형태. 쌍인검모션은 아예 계승하지 않았다 일반공격 자체도 히트수가 많아서 적병들에게 거의 틈을 보여주지 않으며, 몇몇 차지기술들은 본편과는 달리 커버 능력이 상당히 좋은 편이라 거의 사기라고 해도 좋을정도. 단점이라면 무기 특성상 전체적으로 데미지가 낮다. 주력기는 EX기, 차지3, 차지6.
- EX기는 차지1에서 곧바로 발동되는 기술이라 발동속도도 빠른데다가, 앞부분한정으로 범위가 엄청나게 넓은데다가, 속성공격이 적용되기 때문에 상당히 좋다. 멀리서 오는 무장을 이기술로 속성공격을 선타로 먹이고 시작할수 있을정도. 단점이라면 후딜이 제법 되는 상황이기 때문에 속성공격이 들어가는걸 보자마자 점프캔슬을 해주는것이 좋다. 어자피 1타 기술이라 데미지만 들어가면 된다.
- 차지3은 제자리에서 주변을 여러번 벤후에 마지막으로 전방을 베면서 속성공격을 넣는 기술. 문제는 여러번 베는 연타부분의 범위가 엄청나게 넓은데다가 전방으로 이동하면서 베는부분도 범위가 넓기 때문에 다수를 상대할때도, 1:1로 싸울때도 모두 좋은 기술. 단점이라면 전방으로 갈때 몇몇 적들이 안맞고 그대로 공격해 올수 있기 때문에 위험하다 싶으면 점프캔슬이 필요하다.
- 차지6 은 자신의 주변을 전체를 빠르게 베면서 속성공격을 하는 광역기술. 데미지 발동속도 모두 나무랄데 없는 기술이긴 하지만 후딜이 약간 존재하며 적병이 이 후딜을 약점으로 보고 공격해오기 때문에 점프캔슬을 필수적으로 해줘야 한다는점이 단점. 안전하다 싶으면 곧바로 차지3으로 연계해주자. 추천 속성은 신장, 신속, 빙, 풍, 참, 흡생, 유폭 정도.
여담으로 2장에서 가토 기요마사나 후쿠시마 마사노리를 플레이어블로 하고 조비와 마주치면 미츠나리에게 얘기를 들었는지 알아보는 특수 대사가 존재한다. 기요마사는 '미츠나리가 말한 것처럼, 바보는 아닌 듯 하구나.'라고 고평가하지만, 마사노리는 당연히 '미츠나리의 말대로, 바보인 모양이로군.' 이라고 바보 취급하는데 반응은 화내는 대상만 다르지 둘 다 똑같이 화를 낸다.
아버지인 조조와 특수대화가 있는데 그동안 훌쩍 큰 것 같다는 조조의 말에 반쯤 농담으로 후세대에게 뒷일을 맡기는게 어떠하겠냐고 말하며 슬몃 야망을 비춘다. [7]
특별 관계 무장은 조조, 견희, 육손, 이시다 미츠나리
9 기타
동인계에서는 주로 사마의와 엮인다. 그러나 진삼국무쌍6 부터 진 진영이 따로 생겨 사마의가 독립(...)하고 7에서 그분 장춘화가 플레이어블 무장으로 나오면서 잘 찾아볼 수 없게 되었다.
여담으로 시리즈를 거듭할수록 아버지와의 관계가 좋아지고 있다. 처음 진삼국무쌍4에서 등장했을 때에는 정말 아버지를 좋아하지 않는다 옆동네만 해도 가족 노래를 부르는 것(...)과는 확연히 대비된다. 그러나 뒷 시리즈로 갈수록 조조를 뛰어넘고 싶어하는건 여전하지만 나름대로 돈독한 부자지간을 보여준다.
우스갯소리로- ↑ 이 캐릭터를 맡기 전까지만 해도 주로 연기층이 좁은 편이었지만, 이 캐릭터를 맡은 이후로 연기 폭이 엄청 넓어졌다. 연기도 당시 경력이 2~3년 가량임을 감안하면 오만한 귀공자 캐릭터를 꽤 잘 살렸다.
그도 그럴것이 성우 본인도 게임팬이랬으니 - ↑ 축융이 말한 저쪽은 조조. 즉, 조조가 견희의 남편이라고 생각한 것.
- ↑ 전작에서 클론 무장이다가 후속작에서 정식 무장이 되는 인물들에 경우 전작에서 따로 후속작 정식 참전 복선을 제작진이 깔아둔 적이 몇 번 있다. 예를 들면 6 맹장전에서의 위나라의 뒤이은 이전이라든가, 7 오리지널에서의 오나라의 주연이라던가...
가정에서 맨날 혼나는 촉나라의 최고참 마속은 웁니다. 지못미 - ↑ 5 엠파이어스 버전으로 공캔이 없고 무기속성에 선풍회피라고 회피시 충격파가 나가는 속성을 바른 상태
- ↑ 사실 둘을 제작진이 라이벌로 엮으려는 건 조비가 처음 플레이어 무장으로 승격한 4편부터 있었다. 손권을 골라 조비에게 접근하거나 그 반대일 경우 전용 대사가 나왔다.
- ↑ 6의 크로니클 모드 중 하나인 미장부 쟁란에 참전한 유일한 위나라 무장이다. 다른 세력의 캐릭터는 촉 : 조운&강유, 오 : 주유&육손, 진 : 사마사&사마소&종회&하후패. 위는 조비 하나 뿐이다.
미의 본좌께선 미녀 난무전에 나가신다고 안나오셨다 - ↑ 이에 조조는 피식 웃으면서 빼앗아 보거라 라고 답한다.