EM

  • 응급의학과(Emergency medicine), 레일건(ElectroMagnetic Gun)을 찾아오셨나요?
  • 혹은, 다른 카드군인 Em를 찾으셨나요?
  • 혹은, '에밀리아 마지'의 약자 E.M. 을 찾아오셨나요?

유희왕의 카드군.

한국판 명칭 EM(엔터메이트)
일본판 명칭 EM(エンタメイト)
영어판 명칭Performapal
ARC-V 각 차원의 닮은 꼴의 카드군
엔터메이트
유우야
팬텀 나이츠
유토
스피드로이드
유고
프레데터 플랜츠
유리
환주
유즈
리리컬 루스키니아
루리
윈드 위치
문라이트
세레나

목차

1 개요

유희왕 ARC-V주인공사카키 유우야가 사용하는 서포트형 카드군.

소속 몬스터 자체는 더 듀얼리스트 어드벤트에서부터 등장하기 시작했고, 그 다음 날 발표된 V점프 (2014년 6월호) 동봉카드인 EM 실버 크로우가 EM을 지정하면서 카드군이 되었다.

이름의 유래는 유우야가 듀얼에서 추구하는 예능(엔터테인먼트, Entertainment) + 친구(메이트, Mate). EM이라고 쓰고, 엔터메이트라고 읽는다. [2] 몬스터 이름에 말장난이 들어가 있는 것이 특징. 영어명의 경우 Performer(연기자) + Pal(친구)로 단어는 좀 바뀌었으나 비슷한 의미가 되었다.

몬스터의 특징은 소속 몬스터의 대부분이 실제 동물을 모티브로 하는 점, 나비 넥타이, 모자등을 입고 있고 있는 점, 일러스트 배경에 별이 그려져 있는 점 등을 들 수 있다. 소수의 인간형 엔터메이트 몬스터들은, 배우나 마술의 도우미같은 무대의상 차림을 하고 있다. 다양한 동물들을 모티브로 하고 있기에 종족들이 분산되어 있지만 현재 가장 많은 종족은 야수족이다.

No.와 파생 카드군이 다수 존재하는 히어로 다음으로 테마에 소속된 카드 수가 많으며, 그 대부분이 메인 덱 몬스터이다.

하급비트 성향의 비트다운덱. 공수 변경, 전투에 대한 효과를 가진 몬스터가 많아 하급 몬스터라도 이 공수 변경 효과를 받아 상대의 상급 이상의 몬스터를 어느정도 격파할 수 있도록 설계되어 있다. 펜듈럼 소환으로 상급 몬스터를 꺼내기보다는 이런저런 방법으로 버프를 먹인 하급으로 끝까지 비트하겠다는 듯한 컨셉의 카드군. 특히 그 중에서도 주력이 되는게 실버 크로우. 펜듈럼 매지션을 이용해 최대한 빠르게 실버 크로우를 쌓은 후에 펜듈럼 소환과 파트나가를 이용해 단번에 화력을 폭발시켜 상대를 비트하는게 주전법이 된다. 제대로 된 상급 이상의 피니셔가 거의 없으며 그나마 있는 상급도 지극히 보조적인 능력을 지녔다. 도크로배트 조커 이후로는 빠른 서치와 특수 소환 위주의 신규카드들이 급격히 늘어나기 시작했고, 그 선택은 듀얼계에 파란을 불러오게 된다.

펜듈럼 소환의 창시자인 주인의 카드군답게 펜듈럼 몬스터가 많아 펜듈럼 소환에 유리하다. 이 전에는 스케일이 3~5라는 상당히 좁은 폭에 치중되어 있어 EM들을 세팅하면 아예 펜듈럼 소환을 할 수 없는 조합이 많고 잘해봐야 레벨 4를 꺼내는 게 한계였으나 도크로배트조커, 노 디메리트 스케일 8오드아이즈 유니콘이 나와 스케일 문제는 완전히 해결됐다. 펜듈럼 스케일별 카드 분류는 펜듈럼 소환 항목을 참고하자.

서치 카드가 워낙 넘쳐나는 카드군이고 레벨 4를 쉽게 펜듈럼 소환할 수 있기 때문에, 다른 펜듈럼 테마에서 쓰기 벅찬 엑시즈 소환을 제대로 사용할 수 있다. 일단 4랭크에는 범용의 강력한 엑시즈 몬스터가 즐비하다. 그리고 이러한 이러한 엑시즈 소환에서의 이점들을 살린다면, EM에서 사실 굳이 상급 어태커를 크게 필요로 하지 않아도 된다. 이 정도로도 충분히 강하지만, 룡검사와 연계한 융합/싱크로 소환도 사용해주면 타점에서 밀릴 일은 없다고 봐도 된다.

메이저한 파생덱으로는 EMEm, EM 룡검사, EM 오드아이즈가 있으며 EMEm과 EM 룡검사가 금제로 제재를 받은 이 후로는 EM 오드아이즈 유니콘, 오드아이즈 펜듈럼 드래곤,천공의 홍채를 중심으로 오드아이즈를 섞어 사용하는 EM 오드아이즈 덱이 주류가 되었다.

2015년 하반기 듀얼판에 지나친 강세를 떨친 나머지 결국 2016년 4월 금지제한에서 펜듈럼매지션, 도크로배트조커, 멍키보드가 모두 제재를 받았다. 그리고 EM 멍키보드의 금지로 주인공이 사용하는 테마 최초로 시리즈 방영 중에 금지 카드를 만들어낸 카드군이 되었다.

2 OCG 카드

2.1 하급 효과 몬스터

2.1.1 EM 디스커버 히포

항목 참조.

2.1.2 EM 윕 바이퍼

항목 참조.

2.1.3 EM 스워드 피시

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 스워드 피시
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ソード・フィッシュ
영어판 명칭Perfomapal Sword Fish
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2어류족600600
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력 / 수비력은 600 내린다.
② : 이 카드가 몬스터 존에 존재하고, 자신이 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력 / 수비력은 600 내린다.

카드가 검이라면 듀얼디스크는 방패!

상대 전체 약화 효과를 지니고 있는 엔터메이트. 효과 특성 상 대량 특수 소환이 가능한 덱이라면 아무 데에나 들어가서 상대 몬스터들의 능력치를 갉아 먹고 아군의 전투 파괴를 보다 용이하게 해 줄 수 있다.

가장 상성이 좋은 덱은 블랙 가든을 필두로 한 덱. 상대가 몬스터를 소환할 때마다 내 필드에 토큰이 나오므로 상대는 항상 공격력 절반 + 600 감소된 잉여 몬스터로 상대해야 한다. 그러면 이 카드는 공격력 2400을 넘는 몬스터를 소환하지 않는 이상은 전투로 파괴하기 힘들며, 로즈 토큰도 원래 공격력 2800점 이하의 몹을 전투로 때려잡을 수 있는 상위 어태커가 되버린다.

원작에서는 1턴에 1번, 상대 몬스터 1장을 지정하여 공격력을 600 포인트 내리는 효과를 가지고 있었다.

모티브는 갈치로 타치우오(太刀魚)에서 이름을 따왔다.

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2.1.4 EM 아멘보트

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 아멘보트
일어판 명칭 EM(エンタメイト)アメンボート
영어판 명칭Performapal Skeeter Skimmer
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4곤충족5001600
① : 공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 앞면 수비 표시로 하고, 그 공격을 무효로 한다.

애니메이션 듀얼에서 써먹기 편한 효과와 레벨4 EM이란 점 때문에 유우야가 다크리벨리온 엑시즈 드래곤을 사용하게 되고 나서는 다크리벨리온의 엑시즈 소재로 자주 소환된다.

공격 표시의 이 카드를 공격할 경우, 수비 표시로 돌리고 그 공격을 무효로 하는 카드. 선턴에 이 카드를 공격 표시로 내밀고 한 턴 버티는 용도로 쓰면 좋다. 근데 이녀석 효과는 설마...[3]

어원은 소금쟁이를 뜻하는 아멘보(아멩보) + Boat .

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2.1.5 EM 헤이타이거

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 헤이타이거
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ヘイタイガー
영어판 명칭Performapal Salutiger
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4야수전사족1700500
"EM(엔터메이트) 헤이타이거" 의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "EM(엔터메이트)" 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다.

몬스터를 전투로 파괴했을 때 덱에서 엔터메이트 펜듈럼 몬스터를 서치하는 카드. 공격력이 1700이라 조금 미묘하긴 하지만 다른 엔터메이트의 지원을 받으면 효과를 발동하기 상당히 편하다.

이름은 병대(일본어로 '헤이타이') + 타이거(호랑이)를 합친 것. 애니에서의 소환 대사 중 '헤이타이'가 '헨타이'(변태)로 들린다는 말이 가끔 나온다.

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스트럭처 덱 - 마스터 오브 펜듈럼SD29-KR010노멀한국
스트럭처 덱 - Master of PendulumSDMP-EN011노멀미국

2.1.6 EM 진라이노

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 진라이노
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ジンライノ
영어판 명칭Performapal Thunderhino
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3암석족2001800
① : 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 "EM(엔터메이트)" 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.
② : 이 카드가 묘지에 존재하고, "EM(엔터메이트) 진라이노" 이외의 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.

필드와 묘지에서 다른 엔터메이트를 보호하는 효과. 1번 효과는 전투밖에 막아주지 못하며 어떻게든 수비 표시로 특수 소환하지 않으면 거의 직공에 가까운 대미지를 받을 각오를 해야 하기 때문에 쓰기가 힘든 효과. 효과 자체는 선봉 대장이나 매지션즈 발키리어의 효과에 EM 몬스터 판인 셈. 2번 효과는 자신 필드 위의 엔터메이트가 나락이나 격류장을 맞을 때 써주면 매우 유용할 것이다. 전투 파괴도 막을 수 있는데 나락이 아닌 이상 부활이 가능한 펜듈럼 몬스터보단 그냥 효과 몬스터를 막아주는 것이 좋을 것이다.

이름은 신뢰(迅雷, 일본어로 '진라이') + 라이노(코뿔소)를 합친 것.

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스트럭처 덱 - 마스터 오브 펜듈럼SD29-KR011노멀한국

2.1.7 EM 프렌동키

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 프렌동키
일어판 명칭 EM(エンタメイト)フレンドンキー
영어판 명칭Performapal Friendonkey
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3야수족1600600
① : 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 레벨 4 이하의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.

일반 소환하면 하급 엔터메이트를 특수 소환할 수 있게 해 주는 몬스터. 하급 비트 컨셉인 엔터메이트에게 어울리는 전개 서포트 카드. 이 카드로 펜듈럼 매지션을 소환하면 바로 엔터메이트 두 장을 가져올 수 있다. 묘지에서도 소환할 수 있기에 엑시즈 소재 등으로 묘지로 보내진 펜듈럼 매지션을 다시 불러낼 수도 있다.

이름은 프렌드(친구) + 동키(당나귀)를 합친 것.

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2.1.8 EM 스파이크 이글

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 스파이크 이글
일어판 명칭 EM(エンタメイト)スパイク・イーグル
영어판 명칭Performapal Spike Eagle
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2바람비행야수족900900
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.

1턴에 1번, 자신의 몬스터 1장을 1턴 동안 관통 어태커로 만들어주는 카드. 빅뱅슛이나 메테오 스트라이크를 쓰는 것이 훨씬 편하다. 그래도 이 쪽은 엔터메이트라서 서치가 쉽다...만 같은 관통 펜듈럼 효과를 지닌 낙다운이 나와 버렸기 때문에 쓰기가 더 힘들어 졌다.

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Secrets of EternitySECE-EN004노멀미국미국 최초수록
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2.1.9 EM 플러스터틀

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 플러스터틀
일어판 명칭 EM(エンタメイト)プラスタートル
영어판 명칭Performapal Stamp Turtle
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4물족1001800
① : 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터를 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 올린다.

1턴에 1번, 자신의 몬스터 2장의 레벨을 1 올리는 카드. 초고레벨 싱크로 소환이나 고랭크 엑시즈 소환을 보조해준다.

특히 4축 덱에 1장 집어넣고 패에 잡히면 바로 다른 3, 4레벨을 소환하고 4~5랭크의 엑시즈를 소환할 수 있다는 장점이 있다. 특히 물 속성이라서 양철금붕어로 소환했다면 No.94 극빙희 크리스탈 제로도 튀어나올 수 있다. EM 윕 바이퍼그렇고 어째 EM은 메라그 카드랑 이리 궁합이 좋은지

여담으로, 거북은 분명히 파충류인데 굳이 파충류족이 아닌 물족으로 발매한 이유는 불명. 사실 거북 몬스터=물족은 1기 중강갑 거북 때부터 전해져 내려온 공식 아닌 공식이다.

또, 일러스트의 별이나 레벨(별)을 조정하는 효과와 연관지어 이름에 스타(スター)가 포함되어 있는건 말장난으로 보인다. 다른 언어는 플러스 + 터틀 조합을 살리느라 말장난이 죽어버리긴 했지만.

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2.1.10 EM 활메뚜기

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 활메뚜기
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ガンバッター
영어판 명칭Performapal Bowhopper
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4곤충족15001000
"EM(엔터메이트) 활메뚜기"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 릴리스한 몬스터의 레벨 × 100 데미지를 상대에게 준다.
② : 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고, 릴리스한 몬스터 이외의 자신 묘지의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.

자신 필드의 엔터메이트를 릴리스해 레벨만큼 번 데미지를 주거나 다른 엔터메이트를 회수할 수 있는 카드.원작에선 EM몬스터 하나를 제물로 바치고 100포인트 데미지였다. 흠좀무.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
CROSSOVER SOULSCROS-JP003노멀일본세계 최초수록
Crossed SoulsCROS-EN003노멀미국미국 최초수록
크로스오버 소울즈CROS-KR003노멀한국한국 최초수록

2.1.11 EM 세컨동키

항목 참조.

2.1.12 EM 헬프린세스

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 헬프린세스
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ヘルプリンセス
영어판 명칭Performapal Helprincess
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4어둠전사족12001200
① : 자신이 "EM(엔터메이트) 헬프린세스" 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.

엔터메이트 최초의 미소녀 카드.

디멘션 오브 카오스에서 수록된 엔터메이트. 원작과 같은 효과로 등장했다. ~때의 임의 효과라 타이밍을 놓치는 일도 많겠지만'경우'였으면 도쿠로배트와 함께 제 2의 셉스스 탄생 어찌되었건 EM를 소환만 하면 패에서 특소할 수 있다는 건 굉장한 장점. 만약 Em이나 마술사까지 지원했으면 사기 카드가 되었을 것이다. 대신 능력치가 영 시원찮은 것이 단점. 애초에 이걸 소환한 이상 싱크로나 엑시즈로 이어갈 가능성이 높지만.

마법사족 같은 일러와는 다르게 전사족이므로 증원을 넣어 서치할 수도 있다.

전화기를 들고있는걸 볼때 이름의 모티브는 아마 헬프+프린세스인 듯. 그리고 어둠 속성이라 헬 프린세스(hell princess)도 의도했을 수 있다.

원작에서도 나왔는데 효과 자체는 그대로지만 특수 소환 몬스터였다. 나중에 나올 때는 OCG효과 그대로 나와선지 펜듈럼 소환을 했다.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
DIMENSION OF CHAOSDOCS-JP003레어일본세계 최초수록
Dimension of ChaosDOCS-EN003레어미국미국 최초수록
디멘션 오브 카오스SECE-KR003레어한국한국 최초수록

2.1.13 EM 레인고트

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 레인고트
일어판 명칭 EM(エンタメイト)レインゴート
영어판 명칭Performapal Rain Goat
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1야수족00
① : 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과로 자신이 받는 데미지를 0 으로 한다.
② : 자신 / 상대의 메인 페이즈에 이 카드를 패에서 버리고, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드 또는 "오드아이즈" 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.

1번 효과는 자신에게로의 번 데미지를 막는 효과이고 2번 효과는 자신의 엔터메이트나 오드아이즈를 파괴로부터 지키는 효과.

기본적으론 번 덱이 상대가 아닌 이상 대개 2번 효과로 턴 한정 파괴 내성을 주는데에 쓰일 것이다.다만 엔터메이트 덱 자체에서는 서치 수단이 그리 많지 않았으나 아래에 설명할 롱 폰 불이 나오면서 서치가 한결 쉬워졌다.

이름의 유래는 우비를 뜻하는 레인코트(raincoat)+염소를 뜻하는 고트(goat)이다.

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BREAKERS OF SHADOWDOCS-JP006노멀일본세계 최초수록
Breakers of ShadowBOSH-EN006노멀미국미국 최초수록
브레이커즈 오브 섀도우BOSH-KR006노멀한국한국 최초수록

2.1.14 EM 롱폰 불

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 롱폰 불
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ロングフォーン・ブル
영어판 명칭Performapal Longphone Bull
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4야수족16001200
"EM(엔터메이트) 롱폰 불"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

유우야가 크로우와의 듀얼에서 새롭게 소환한 엔터메이트. 효과로 아멘보트를 서치해와 일소하여 함께 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤의 엑시즈 소재가 된다.

원작에선 공격력 1000이하의 엔터메이트라면 뭐든 서치해오는 효과였으나, OCG화 되면서 비펜듈럼 엔터메이트 한정으로 바뀌었다,

펜듈럼 이외가 된 대신 공격력 제약이 없기에 같은 덱에서 나오는 슬라이 핸드 매지션을 가져오거나 아님 헬프린세스나 프랜동키를 가져와 엑시즈 소환에 쓰는 것도 좋다. EM 세컨동키와는 상호서치가 가능하다.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
STARTER DECK 2016ST16-JP006패러렐 레어일본세계 최초수록
Starter Deck: YuyaYS16-EN006노멀미국미국 최초수록
스타터 덱 2016ST16-KR006슈퍼 레어한국한국 최초수록

2.1.15 EM 시소메뚜기

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 시소메뚜기
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ギッタンバッタ
영어판 명칭Performapal Teeter Totter Hopper
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4곤충족1001200
"EM(엔터메이트) 시소메뚜기"의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 특수 소환된 이 카드는 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.
② : 상대 엔드 페이즈에 자신 묘지의 레벨 3 이하의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지로 보내고, 그 몬스터를 패에 넣는다.
③ : 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에, "EM(엔터메이트)" 몬스터가 패에서 자신의 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.

효과 자체는 매우 트릭키하다. 두 번째 효과는 자기 자신을 묘지로 보내고 레벨 3 이하의 몬스터를 서치하는 효과.

수록 팩 일람

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STARTER DECK 2016ST16-JP007패러렐 레어일본세계 최초수록
Starter Deck: YuyaYS16-EN007노멀미국미국 최초수록
스타터 덱 2016ST16-KR007패러렐 레어한국한국 최초수록

2.1.16 EM 보트아이즈 리저드

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 보트아이즈 리저드
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ボットアイズ・リザード
영어판 명칭Performapal Bot-Eyes Lizard
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4파충류족16001200
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만, 덱에서 "오드아이즈" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 엔드 페이즈까지, 이 카드는 묘지로 보낸 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급한다.

71화에서 유우야가 사용한 카드. 오드아이즈 드래곤을 선언해서 오드아이즈의 모습으로 변하고, 오드아이즈 유니콘의 효과로 공격력을 올려서 듀얼 체이서 227의 고요우 프레데터를 파괴한다. 하지만 이후 죽은 자의 소생으로 되살아난 프레데터에게 파괴당한다. 그리고는 프레데터의 효과로 227의 필드로 부활해서 유우야의 호타룩스를 파괴한다. 이후 227의 헬 시큐리티를 소환해서 고요우 체이서의 싱크로 소재로 쓴다. 이후 유우야가 발동한 더블 리본 레벨 4로 다시 부활해서 또 다시 오드아이즈 드래곤의 이름을 선언해서 오드아이즈의 모습으로 변한다. 그리고는 이 카드를 묘지로 보내고 오드아이즈 세이버 드래곤이 소환된다.

OCG에서는 덱의 "오드아이즈"를 묘지로 보내고, 그 이름을 얻는 효과로 변경되었다. 이 효과를 이용해 이 카드와 펜듈럼 몬스터를 소재로 오드아이즈 볼텍스 드래곤을 융합 소환할 수 있고, 귀룡의 마술사가 필드에 있다면 메테오버스트를, 빛 속성의 몬스터가 있다면 원작처럼 세이버를 소환할 수도 있다.

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2.1.17 EM 라이프 스워드맨

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 라이프 스워드맨
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ライフ・ソードマン
영어판 명칭Performapal Life Swordsman
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1전사족00
① : 상대의 LP가 회복했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 공격력은, 이때 상대가 회복한 수치와 같아진다.
② : 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다.

작중에 유우야가 조율의 마술사 효과로 특수 소환한 몬스터이다. OCG에선 안타깝게도 재현 못하지만 갑부 고블린이나 기프트 카드로 따라해볼 수 있다. 조율은 애니에선 회복하는 게 나중이어서 가능했지만 OCG에선 자신이 데미지 받는 게 나중이 되어서 불가능.

별 공통점이 없는 EM 몬스터 카드들의 그나마 있는 공통점으로 배경의 별무늬가 있는데 이 녀석은 그것마저 없다(...)

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2.1.18 EM 유니

내수판해외판
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 유니(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ユニ
영어판 명칭Performapal Uni
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4야수전사족8001500
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만 발동할 수 있다. 패에서 레벨 3 이하의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 공격 표시로 특수 소환한다.
②: 상대 턴에, 자신의 묘지에서 이 카드와 "EM(엔터메이트) 유니" 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴 자신이 받는 전투 데미지를 1번만 0 으로 한다.
"오늘은 나의 엔터메 듀얼 동료! 소중한 어시스턴트를 소개할게! 나타나라! EM 유니!"

아크파이브 코믹스 5화에서 등장한 카드. 패에서 EM(엔터메이트)를 특수 소환하는 효과를 가졌다. 그 효과로 EM 콘을 특수 소환한다.
또 다른 효과로 묘지에 있는 이 카드와 콘을 제외시켜 그 수비력 만큼 데미지를 줄이는 효과도 있다. 이 효과로 쿠로사키 슌과의 듀얼에서 데미지를 줄여 라이프를 100 남긴다. 그리고 콘과 함께 또 봐~ 하며 손을 흔들며 사라진다.

실전에서는 뭔가 아쉬운 카드. 주력으로 쓰일 1번 효과는 프렌동키와 차별을 두기 위해선 특수 소환에 집중해야하는데, 다양한 스케일의 펜듈럼 몬스터가 넘쳐나는 엔터메이트 특성상 이 카드를 펜듈럼 소환할 여력이 되면 보통은 패의 몬스터 역시 덩달아 펜듈럼 소환이 가능할 것이다. 묘지에서도 퍼올 수 있는 프렌동키와의 차별점을 두기 위해선 메인 페이즈 언제건 간에 사용이 가능한 점과, 축복받은 레벨 4라는 점을 노려야 할 것이다.

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2.1.19 EM 콘

내수판해외판
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 콘(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)コン
영어판 명칭Performapal Corn
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3야수전사족6001000
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 1번만, 이 카드 이외의 자신 필드의 공격력 1000 이하의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 앞면 공격 표시의, 그 몬스터와 이 카드를 수비 표시로 하여, 덱에서 "오드아이즈" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
② : 상대 턴에, 자신의 묘지에서 이 카드와 "EM(엔터메이트) 콘" 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 제외하여 발동할 수 있다. 자신은 500 LP 회복한다.
"둘이 모여 귀여움이 두 배! Unicorn(유니콘)!!"

세컨동키와 프렌동키에게 모에선을 쬐이면 유니와 콘이 된다더라

여담으로 앞에서 서술한 EM유니와 합치면 유니콘이 된다 유니콘이라니 설마 이거? 위의 유니도 그렇고 콘도 마술의 도우미 같은 느낌의 미소녀 카드.

첫번째 효과는 꽤나 유용하다. 원래 공격력이라는 말이 없기에 EM 윕 바이퍼 등을 이용해 공수를 조절한 후에 사용할 수도 있고 엔터메이트 자체에 공격력이 낮은 몬스터가 많으며 대량 전개 능력도 충분하기에 자주 쓸 수 있다. 두번째 효과는 회복량이 매우 미미하니 정말 비상시에나 쓸 보험 1 정도로나 생각해두자.

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2.1.20 EM 핸섬라이거

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 핸섬라이거(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ハンサムライガー
영어판 명칭Performapal Handsome Liger(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4야수전사족1800400
"EM(엔터메이트) 핸섬라이거" 의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 5 이상의 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다.

코믹스 8화에서 등장한 카드. ハンサム(핸섬) + サムライ(사무라이) + ライガー(라이거)의 말장난이다. 말 그대로 잘생긴 사무라이 (..)

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2.1.21 EM 올커버 히포

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 올커버 히포
일어판 명칭 EM(エンタメイト)オールカバー・ヒッポ
영어판 명칭Performapal Flip Hippo
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3야수족800800
① : 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 "EM(엔티메이트)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 턴 종료시까지 무효화된다.
② : 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터를 전부 수비 표시로 한다.

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2.2 상급 효과 몬스터

2.2.1 EM 해머 맘모

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 해머 맘모
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ハンマーマンモ
영어판 명칭Performapal Elephammer
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6야수족26001800
① : 자신 필드에 "EM(엔터메이트)" 카드가 2장 이상 존재할 경우, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.
② : 자신 필드에 다른 "EM(엔터메이트)" 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 공격할 수 없다.
③ : 이 카드의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 주인의 패로 되돌린다.

엔터메이트에 드디어 등장한 상급 어태커.

EM 카드가 2장 이상 존재할 경우 릴리스 없이 소환 가능한데, 몬스터가 아니어도 되므로 펜듈럼 존에 EM 2장을 깔아 두고 소환하면 OK.

다른 EM이 존재하지 않으면 공격 선언할 수 없는 디메리트가 있는데, 소환이 매우 쉽기 때문에 공격력 2600의 일반 몬스터 어태커들과의 형평성을 맞추기 위해 어쩔 수 없이 준 페널티로 보인다. 허나 핀치헬퍼로 덱에서 불러내면 이런 디메리트도 사라진다.근데 핀치헬퍼도 EM카드다

3번 효과는 공격 선언을 하면 상대의 마함을 전부 패로 올려보내는 효과. 하지만 나락이나 성방을 막을 수 없기 때문에 타임 캡슐이나 리빙 데드가 부르는 소리 같은 것이 아니면 써도 별 거 없는 효과. 대량 소환하려는데 상대 마함이 불안하다면, 공격해서 치워버리고 전개할 수도 있긴 하다. 참고로, 원작에서는 3번 효과만 가지고 있었다.

여담이지만 코끼리답게 애니에서 작중 EM덱 몬스터 중 가장 큰 크기를 자랑한다. 효과를 발동할때 코를 흔드는데 이때 모습이 상당히 귀엽다.

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2.2.2 EM 스프링구스

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 스프링구스
일어판 명칭 EM(エンタメイト)スプリングース
영어판 명칭Performapal Springoose
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5바람비행야수족11002400
"EM(엔터메이트) 스프링구스"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 펜듈럼 존의 "마술사" 카드, "EM(엔터메이트)" 및 자신의 펜듈럼 몬스터 중에서 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드 2장을 주인의 패로 되돌린다.

묘지에서 제외해서 펜듈럼 존 또는 몬스터 존의 펜듈럼 카드 2장을 회수하는 카드. 엔터메이트 중 최초로 마술사 카드군을 지목했다! 엔터메이트랑 마술사랑 섞어쓰면 엔터메이트 때문에 마술사를 펜듈럼 존에 놓지 못 하는 경우가 많기 때문에 유용하게 쓸 수 있을 것이다. 대신 능력치는 정말로 형편없다(...).

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2.2.3 EM 베리어 벌룬 바쿠

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 베리어 벌룬 바쿠
일어판 명칭 EM(エンタメイト)バリアバルーンバク
영어판 명칭Performapal Inflater Tapir
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6바람야수족10002000
"EM(엔터메이트) 베리어벌룬 바쿠"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 서로의 전투 데미지는 0 이 된다. ② : 이 카드가 묘지에 존재하는 경우, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 패에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 수비 표시로 특수 소환한다.

작중에는 109화 3:2로 오벨리스크 포스와 유우야 & 쿠로사키의 태그 듀얼에서 실버 크로우가 공격을 당할 때 사용하던 카드. 덕분에 전투 데미지는 0으로 만들었다.

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2.3 최상급 효과 몬스터

2.3.1 EM 슬라이핸드 매지션

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 슬라이핸드 매지션
일어판 명칭 EM(エンタメイト)スライハンド・マジシャン
영어판 명칭Performapal Sleight Hand Magician
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
7마법사족25002000
① : 이 카드는 펜듈럼 몬스터 이외의 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고 패에서 특수 소환할 수 있다.
② : 1턴에 1번, 패를 1장 버리고, 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

스타터 덱 2016에서 새로 나온 EM. 주인공의 카드군 소속치곤 높은 능력치랑 강력한 효과 덕분에 많이 부족했던 EM의 메인덱의 화력을 보충해준다. 특수 소환 몬스터가 아니기 때문에 EM 오드아이즈 유니콘으로 펜듈럼 소환도 가능하다. 또 마법사족이기도 하니 디멘션 매직으로 특수 소환이 가능하다. 아니면 릴리스 2체로 어드밴스 소환하거나. 저 특수 소환법은 1턴에 1번이 아니므로 EM몬스터가 3장 있으면, 한꺼번에 나타날 수 있다. 그 다음은 랭크 7 엑시즈 소환하거나, 어둠의 마법신관을 불러낼 수 있다. 여담으로, EM 쇼다운 등의 일러스트로 보아, 설정상 엔터메이트 극단의 메인 위치에 자리하고 있는 듯 하다. ②는 자신의 턴 한정 썬더 브레이크의 몬스터판. 그리고 EM 최초의 최상급 몬스터이며 유우야, 유토, 유고의 드래곤의 공격력과 수비력이 동일하다.

슬라이핸드는 sleight of hand의 일본식 영어로, 마술 도구 없이 손기술만으로 보이는 마술을 의미한다.

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STARTER DECK 2016ST16-JP001울트라 레어일본세계 최초수록
Starter Deck: YuyaYS16-EN001울트라 레어미국미국 최초수록
스타터 덱 2016ST16-KR001울트라 레어한국한국 최초수록

2.4 하급 펜듈럼 몬스터

2.4.1 EM 깜짝 깨구리

항목 참조.

2.4.2 EM 실버 크로우

항목 참조.

2.4.3 EM 치어몰

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 치어몰
일어판 명칭 EM(エンタメイト)チアモール
영어판 명칭Performapal Cheermole
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2야수족6001000
P스케일펜듈럼 효과P스케일
5① : 자신 필드의 펜듈럼 몬스터의 공격력은 300 올린다.5
"EM(엔터메이트) 치어몰"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 메인 페이즈에 원래의 공격력과 다른 공격력을 가진 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력의 수치에 따라서 이하의 효과를 적용한다.
● 그 몬스터의 공격력이 원래의 공격력보다 높을 경우, 그 몬스터의 공격력은 1000 올린다.
● 그 몬스터의 공격력이 원래의 공격력보다 낮을 경우, 그 몬스터의 공격력은 1000 내린다.

펜듈럼 효과는 평범한 펜듈럼 몬스터 강화 효과.

몬스터 존에서는 1턴에 1번 공격력이 높아진 몬스터의 공격력을 끌어올리거나, 낮아진 몬스터를 끌어내리는 효과를 가지고 있다. 엔터메이트가 공격력을 올려주는 효과가 많이 있기 때문에 쓰기가 쉽다. 이를 이용해 자신의 몬스터를 추가 강화하거나 상대의 몬스터를 추가 약화시켜 전투에서 이득을 점할 수 있다.

여담으로, 왠지 모르게 엔터메이트 마함에 많이 나온다...

참고로 이름이 붙여서 번역된건 일본 발음으로 "아모르"(アモール)가 "사랑"을 뜻하기 때문.

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2.4.4 EM 트램펄링크스

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 트램펄링크스
일어판 명칭 EM(エンタメイト)トランポリンクス
영어판 명칭Performapal Trampolynx
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2야수족300300
P스케일펜듈럼 효과P스케일
4"EM(엔터메이트) 트램펄링크스"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신이 펜듈럼 소환에 성공했을 때, 자신 또는 상대의 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
4
① : 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 또는 상대의 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.

트램펄린과 일체화된 살쾡이 몬스터. 그 모티브에 맞게 펜듈럼 효과도 몬스터 효과도 바운스 효과로, 각각 펜듈럼 소환과 일반 소환에 반응해 펜듈럼 존의 카드를 패로 바운스해서 재활용할 수 있게 해 주고 있다.

문제는 스케일이 4여서 다른 엔터메이트를 소환하기가 힘들다. 클리포트에서 많이 쓰이는데, 레벨 5~8 몬스터의 펜듈럼 소환을 사용하는 클리포트에서 문제가 되지 않고, 클리포트를 펜듈럼 존에서 치운 동안 4~8랭크 엑시즈 소환 등 다른 몬스터를 특수 소환하거나, 펜듈럼 존에 세팅했던 클리포트를 어드밴스 소환하는 등 여러가지 용도로 사용할 수 있다.

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2.4.5 EM 파이어 머플라이오

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 파이어 머플라이오
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ファイア·マフライオ
영어판 명칭Performapal Fire Mufflio
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3화염야수족800800
P스케일펜듈럼 효과P스케일
5① : 자신 필드의 펜듈럼 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 펜듈럼 존의 이 카드를 특수 소환한다.5
① : 1턴에 1번, 자신의 펜듈럼 몬스터가 상대 몬스터를 전투로 파괴한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는, 배틀 페이즈 종료시까지 공격력이 200 올리고, 1번 더 이어서 공격할 수 있다.

펜듈럼 몬스터의 전투와 관련된 효과를 지닌 범용성 높은 효과를 가지고 있는 펜듈럼 몬스터. 우선 자신의 펜듈럼이 전투로 파괴되면 자기가 펜듈럼 존에서 몬스터 존으로 튀어나오는 효과로 수비력이 800밖에 되지 않아 관통 어태커가 무섭기는 해도 1회용 샌드백이 되어 준다.

몬스터 효과는 펜듈럼 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴하면 공격력을 올려 더블어택을 할 수 있게 해 주는 효과. 실버 크로우에게 써주면 공격력이 또 올라가서 궁합이 잘 맞는다.

이름은 머플러 + 사자(라이오)를 합친 것.

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2.4.6 EM 트럼프 위치

항목 참조.

2.4.7 EM 펜듈럼 매지션

항목 참조.

2.4.8 EM 리저드로우

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 리저드로우
일어판 명칭 EM(エンタメイト)リザードロー
영어판 명칭Performapal Lizardraw
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3파충류족1200600
P스케일펜듈럼 효과P스케일
6"EM(엔터메이트) 리저드로우"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 메인 페이즈에 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 "EM(엔터메이트) 리저드로우" 이외의 "EM(엔터메이트)" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
6
"EM(엔터메이트) 리저드로우"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 상대 몬스터의 공격 또는 상대의 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.

크로스오버 소울즈에서 발매된 파이리엔터메이트. 펜듈럼 효과는 다른 엔터메이트가 펜듈럼 존에 있을 때 자신을 파괴하고 한 장을 드로우하는 효과. 몽키 보드와 도쿠로배트 조커, 펜듈럼 매지션 덕에 서치가 매우 편한 EM에 더한 덱 압축을 안겨줄 수 있다는 점이 주목을 받아 인기몰이 중이다. 더불어 기터틀과 조합할 경우 1장 더 드로우 할 수 있다.

효과 몬스터로서의 효과는 엔터메이트가 아니더라도 필드 위의 몬스터 중 하나라도 파괴되면 드로우하는 효과. 이 카드가 필드 위에 두 장 이상 놓여 있다면 이 카드가 파괴되더라도 다른 한 장이 효과를 발동하기 때문에 상대는 드로우 시켜줄 각오를 하고 때려야 한다.

이름은 리저드(도마뱀)+드로우를 합친 것.

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2.4.9 EM 락다운

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 락다운
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ラクダウン
영어판 명칭Performapal Camelump
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4야수족8001800
P스케일펜듈럼 효과P스케일
2① : 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 몬스터의 수비력은 턴 종료시까지 800 내리고, 이 턴에 대상의 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.2
① : 이 카드가 전투로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴한 몬스터의 공격력을 800 내린다.
"작렬하는 땅에서 생환한 짐승이여!"

펜듈럼 존에서는 상대 몬스터의 수비력을 낮추면서 자신의 몬스터 1장에 관통 효과를 부여하는 괜찮은 효과. 단, 상대 필드에 앞면 수비 표시 몬스터가 하나라도 있어야 발동 가능하다.

몬스터로서는 전투로 파괴되면 그 상대 몬스터를 약화시키는 효과를 가지고 있다. 공격력이 높은 몬스터에게 박치기도 가능하지만 그 정도로 공격력이 높은 몬스터면 많이 아플테니 때릴거면 오드아이즈를 세팅하고 때리자.

이름은 낙타+락다운(Lockdown)을 합친 것.

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CLASH OF REBELLIONSCORE-JP005노멀일본세계 최초수록
Clash of RebellionsCORE-EN005노멀미국미국 최초수록
클래쉬 오브 리벨리온CORE-KR005노멀한국한국 최초수록

2.4.10 EM 라 판다

width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 라 판다(미발매, 비공식 번역)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ラ·パンダ
영어판 명칭Performapal La Panda(미발매)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3야수족800800
P스케일펜듈럼 효과P스케일
3①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드의 펜듈럼 스케일을 1개 올린다(최대 12까지).3
"EM(엔터메이트) 라 판다"의 몬스터 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
①: 자신의 펜듈럼 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다.

유희왕에 등장하는 판다 카드 중 유일하게 '귀여운 판다'이다.

1턴에 1번 스케일을 1개 올릴 수 있지만...엔터메이트가 4레벨에 몰려있는지라 3스케일로 쓰다가 엔드페이즈 전에 4로 올릴 때가 많을 것이다. 하지만 다음 턴에 5가 된다고 해도 다른 쪽의 스케일이 5이상은 될테니 쓰기가 힘들고, 스케일을 올리는 수치도 너무 적다는게 문제. 펜듈럼 턴과 같이 발동할 경우 스케일을 단숨에 11까지 올릴 수 있으니 혹여 레벨 10을 펜듈럼 소환할 일이 있다면 병행해서 쓸 수도 있다.

이름의 유래는 나팔(ラッパ)과 판다(パンダ).

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점프 빅토리 카니발 2015 프로모션VF15-JP001울트라 레어일본일본 최초수록
듀얼리스트 페스티벌 2016 프로모션DF16-JP001노멀일본

2.4.11 EM 도크로배트 조커

항목 참조.

2.4.12 EM 기터틀

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 기터틀
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ギタートル
영어판 명칭Performapal Guitartle
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1물족300400
P스케일펜듈럼 효과P스케일
6"EM(엔터메이트) 기터틀"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 "EM(엔터메이트)" 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
6
① : 1턴에 1번, 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드의 펜듈럼 스케일을 턴 종료시까지 2개 올린다.

효과 자체는 우수한 카드. 한때 우승 덱에 올라갈 때 이 카드를 넣고 한 유저가 많다. 먼저 이 카드를 세팅하고 다음에 리저드로우를 세팅하면 이 카드의 효과로 덱에서 1장 드로우. 다음에 리저드로우의 효과로 파괴 한 뒤, 덱에서 1장 드로우가 가능하다. 몬스터 효과는 스케일을 펜듈럼존의 스케일을 2개 올려주는 효과 이론상 최대 스케일 16까지 올릴 수 있다. 이런 악용 때문인지 레벨1로 맞춰놨다. 이런식으로 유우야가 쓴 적이 많다. 이름의 말장난은 기타 + 터틀

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BREAKERS OF SHADOWDOCS-JP004노멀일본세계 최초수록
Breakers of ShadowBOSH-EN004레어미국미국 최초수록
브레이커즈 오브 섀도우BOSH-KR004노멀한국한국 최초수록

2.4.13 EM 빅바이트터틀

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 빅바이트터틀
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ビッグバイトタートル
영어판 명칭Performapal Big Bite Turtle
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3파충류족8001200
P스케일펜듈럼 효과P스케일
3① : 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 또는 "오드아이즈" 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 이 턴에, 그 몬스터 및 자신 패의 같은 이름의 몬스터의 레벨을 1개 내린다.3
① : 이 카드가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴한 몬스터를 파괴한다.

EM에선 희귀한 제거카드이다. 펜듈럼 몬스터라 내기 쉽기 때문에 상대의 공격을 견제하는데 유용하다.

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Breakers of ShadowBOSH-EN005노멀미국미국 최초수록
브레이커즈 오브 섀도우BOSH-KR005노멀한국한국 최초수록

2.4.14 EM 트럼프 걸

EM 트럼프 위치, EM 맘모스플래시에 이어 등장한 융합없이 융합 소환할 수 있는 효과를 가진 EM 펜듈럼 몬스터.
자세한 사항은 항목 참조.

2.4.15 EM 오드아이즈 유니콘

항목 참조.

2.4.16 EM 반딧불스

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 반딧불스
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ホタルクス
영어판 명칭Performapal Fireflux
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4곤충족12001600
P스케일펜듈럼 효과P스케일
5① : 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 그 후 배틀 페이즈를 종료한다.5
① : 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 또는 "오드아이즈" 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

이름의 유래는 아마 蛍 (반딧불) + Lux (빛이 밝음 정도를 나타내는 단위)

애니 71화의 vs듀얼 체이서 227에서 등장, 샤이닝 빅토리즈에서 OCG화되었다. 애니에선 효과도 사용하지 않았고, 카드 앞면조차 나오지 않아 어떤 효과가 있었는지는 불명. 해당 화에서 유우야가 썼던 액션 카드 '노 액션'(액션카드 무효화)이 OCG판 효과에 편입된 듯 하다.

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수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
샤이닝 빅토리즈SHVI-KR005노멀한국한국 최초수록
SHINING VICTORIESSHVI-JP005노멀일본세계 최초수록
Shining VictoriesSHVI-EN005노멀미국미국 최초수록

2.4.17 EM 그네코브라

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 그네코브라
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ブランコブラ
영어판 명칭Performapal Swincobra
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4파충류족3001800
P스케일펜듈럼 효과P스케일
2① : 1턴에 1번, 자신의 몬스터가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때에 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보낸다.2
① : 이 카드는 직접 공격할 수 있다.
② : 이 카드는 공격했을 경우, 배틀 페이즈 종료시에 수비 표시가 된다.

EM의 유일한 직공 몬스터이다.

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STARTER DECK 2016ST16-JP003패러렐 레어일본세계 최초수록
Starter Deck: YuyaYS16-EN003노멀미국미국 최초수록
스타터 덱 2016ST16-KR003패러렐 레어한국한국 최초수록

2.4.18 EM 모몬카펫

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 모몬카펫
일어판 명칭 EM(エンタメイト)モモンカーペット
영어판 명칭Performapal Momoncarpet
펜듈럼 / 리버스 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3야수족1000100
P스케일펜듈럼 효과P스케일
7① : 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 이 카드는 파괴된다.
② : 이 카드가 펜듈럼 존에 존재하는 한, 자신이 받는 전투 데미지는 절반이 된다.
7
① : 이 카드가 리버스했을 경우, 필드에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
② : 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다.

이 카드의 등장으로 펜듈럼 몬스터가 엑시즈, 에 이어 리버스 몬스터까지 섭렵하게 되었다.

유희왕 카드 데이터베이스에서는 전산상 문제가 있었는지, 발매 후 몇달간 리버스 카테고리가 빠진 채로 등록되어 있었고, 효과 설명에 윗주로 [올바른 표기는 [펜듈럼 / 리버스 / 효과]입니다.]라는 설명으로 보충되어 있었다. 2016년 5월에 이 문제는 해결되었고, 정상적으로 표시되고 있다.

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STARTER DECK 2016ST16-JP004슈퍼 레어일본세계 최초수록
Starter Deck: YuyaYS16-EN004슈퍼 레어미국미국 최초수록
스타터 덱 2016ST16-KR004슈퍼 레어한국한국 최초수록

2.4.19 EM 잉코러스

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 잉코러스
일어판 명칭 EM(エンタメイト)インコーラス
영어판 명칭Performapal Parrotrio
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3바람비행야수족500500
P스케일펜듈럼 효과P스케일
2① : 1턴에 1번, 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 "EM(엔터메이트) 잉코러스" 이외의 "EM(엔터메이트)" 카드, "마술사" 카드, "오드아이즈" 카드 중, 어느 것이 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 펜듈럼 스케일은 턴 종료시까지 7 이 된다.2
① : 이 카드가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 이외의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

스케일을 2나 7중에서 선택할 수 있기 때문에 양쪽 스케일이 다른 펜듈럼 몬스터나 마찬가지로 볼 수 있다. 몬스터 효과는 레벨, 능력치 관계없이 EM 효과 몬스터를 특수 소환하는 유언계 효과. 능력치가 좋은 해머 맘모나 슬라이핸드 매지션을 부를 수 있다!

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STARTER DECK 2016ST16-JP005슈퍼 레어일본세계 최초수록
Starter Deck: YuyaYS16-EN005슈퍼 레어미국미국 최초수록
스타터 덱 2016ST16-KR005슈퍼 레어한국한국 최초수록

2.4.20 EM 도라고양이

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 도라고양이
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ドラネコ
영어판 명칭Performapal Gongato
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1야수족100100
P스케일펜듈럼 효과P스케일
2① : 1턴에 1번, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.2
① : 1턴에 1번, 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.

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THE DARK ILLUSIONTDIL-JP002노멀일본세계 최초수록
더 다크 일루전TDIL-KR002노멀한국한국 최초수록
The Dark IllusionTDIL-EN002노멀미국미국 최초수록

2.4.21 EM 엑스트라 슈터

항목 참조.

2.4.22 EM 래디시 호스

항목 참조.

2.4.23 EM 윔 위치

width=100%파일:Performapal Wim Witch .png
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 윔 위치
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ウィム・ウィッチ
영어판 명칭Performapal Whim Witch
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3어둠마법사족800800
P스케일펜듈럼 효과P스케일
4"EM (엔터메이트) 윔 위치"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에만 존재할 경우에 발동할 수 있다. 펜듈럼 존의 이 카드를 특수 소환한다.
4
① : 펜듈럼 몬스터를 어드밴스 소환할 경우, 이 카드는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.

몬스터 효과는 원작과 동일하게 나왔다. 펜듈럼 효과는 하향되었는데, 원작에서는 펜듈럼 존에 이 카드가 있기만 하면 무조건 특수 소환할 수 있었기 때문에 명칭 제약과 필드 조건을 달아놓은 듯. 일단 당시 상대 필드에는 사이퍼 드래곤이 있었고 유우야의 필드에는 엑스트라 덱에서 특수 소환한 몬스터가 없었으니 원작 재현이 가능하기는 하다.

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INVASION OF VENOMINOV-JP002슈퍼 레어
시크릿 레어
일본세계 최초수록
인베이전 오브 베놈INOV-KR002슈퍼 레어
시크릿 레어
한국한국 최초수록
Invasion: VengeanceINOV-EN002레어미국미국 최초수록

2.4.24 EM 씰 일

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 씰 일
일어판 명칭 EM(エンタメイト)シール・イール
영어판 명칭Performapal Seal Eel
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1어류족100100
P스케일펜듈럼 효과P스케일
3① : 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.3
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 상대 필드에 세트된 있는 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 카드는 발동할 수 없다. 이 효과의 발동에 대하여, 양쪽의 플레이어는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

이름의 유래는 봉하다의 Seal + 장어의 eel. 이름처럼 효과와 마법을 봉하는 몬스터 / 펜듈럼 효과를 갖고 있다.

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2.4.25 EM 체인지라프

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 체인지라프(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)チェーンジラフ
영어판 명칭Performapal Changeraffe
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1야수족100500
P스케일펜듈럼 효과P스케일
5① :자신의 몬스터 1장이 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 그 전투에서 파괴된 몬스터를 공격 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 이 턴에 전투로는 파괴되지 않는다.5
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 동안, 대상의 앞면 표시 몬스터는 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다.

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2.4.26 EM 골드 팽

width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 골드 팽(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ゴールド・ファング
영어판 명칭Performapal Gold Fang (미발매, 비공식 번역명)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4야수족1800700
P스케일펜듈럼 효과P스케일
3① : 1턴에 1번, 자신의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동한다. 상대에게 1000 데미지를 준다.3
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "EM(엔터메이트)"몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 200 올린다.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
최강점프 2016년 8월호 동봉SJMP-JP005패러렐 레어일본세계 최초수록

2.4.27 EM 리턴탄탄

width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 리턴탄탄(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)リターンタンタン
영어판 명칭Performapal Return Tantan (미발매, 비공식 번역명)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2야수족400600
P스케일펜듈럼 효과P스케일
3"EM(엔터메이트)" 리턴탄탄의 P효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다. 이 턴, 자신은 이 효과로 패로 되돌린 카드 및 그 동명 카드를 발동할 수 없다.
3
① : 이 카드가 전투로 파괴되었을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
RAGING TEMPESTRATE-JP002일본세계 최초 수록

2.5 상급 펜듈럼 몬스터

2.5.1 EM 카레이드스콜피온

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 카레이드스콜피온
일어판 명칭 EM(エンタメイト)カレイドスコーピオン
영어판 명칭Perfomapal Kaleidoscorp
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6곤충족1002300
P스케일펜듈럼 효과P스케일
4① : 자신 필드의 빛 속성 몬스터의 공격력은 300 포인트 올린다.4
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터는 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 전부에 1회씩 공격할 수 있다.

펜듈럼 효과는 모든 빛 속성 몬스터의 공격력을 300 올려주는 소소한 강화효과. 강화 효과 자체만 보면 차라리 샤인 스파크를 쓰는 게 낫기에 이 효과는 그냥 보조로 쓴다고 생각하고 사용하도록 하자. 300 포인트도 사실 따지고 보면 라이트로드 같은 대량전개형에서 놓고 본다면 높은 수치에 속한다만.

오히려 이 카드의 진가는 몬스터 효과로,자신 필드의 아무 몬스터에게 특수 소환된 몬스터 전부를 1번씩 공격할 수 있게 되는 효과를 부여한다. 리바이벌 기프트의 디메리트나 블랙 가든 필드를 완벽히 고자 만들어주기 딱 좋다. 특히 환상수기가 이 카드의 효과를 받은 몬스터에게 공격을 당한다면... 맞아 죽을 준비나 하자. 이 카드의 공격력이 낮아서 이 카드로는 공격할 수 없지만, 대신 수비력이 어느 정도 되니 수비 표시로 특수 소환해서 버티거나 반전 세계 내지는 깜짝깨구리로 뒤집어주면 OK.

예전엔 이 카드를 소환할 수 있는 EM 펜듈럼 카드가 없었지만, 도쿠로배트 조커가 나와서 해결됐다.

이름은 컬레이도스코프(kaleidoscope, 만화경) + 스콜피온(scorpion, 전갈)의 합성. 그러나 한글판에선 카레이로 번역되고 말았다. 다만 퍼레이드(parade, 축제 행진)를 참고하였을 가능성도 존재.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
THE DUELIST ADVENTDUEA-JP009레어일본세계 최초수록
Duelist AllianceDUEA-EN009레어미국미국 최초수록
더 듀얼리스트 어드벤트DUEA-KR009레어한국한국 최초수록

2.5.2 EM 파트나가

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 파트나가
일어판 명칭 EM(エンタメイト)パートナーガ
영어판 명칭Performapal Partnaga
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5파충류족5002100
P스케일펜듈럼 효과P스케일
3① : 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드의 수 × 300 올린다.3
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수 × 300 올린다.
② : 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 레벨 5 이하의 몬스터는 공격할 수 없다.

펜듈럼 존에서도 몬스터 존에서도 자기 몬스터 1장의 공격력을 엔터메이트의 수에 비례해서 상승시켜 주는 효과. 몬스터가 아닌 카드도 세는 펜듈럼 존에서의 효과의 효율이 더 높다는 점과 몬스터 존에 존재하면 레벨 5 이하의 몬스터의 공격을 막아버리는 디메리트스러운 락을 건다는 점을 감안하면, 역시 펜듈럼 존에 세팅해서 사용하다가 파괴되었을 경우에 펜듈럼 소환으로 재사용하는 편이 좋을 듯. 명칭제약이 아니기에 효과 발동후 용검사 라스터 펜듈럼이나 흔들리는 눈빛 등으로 =다시 서치하고 효과를 쓰면 하급 몬스터의 공격력이 4000은 가볍게 넘기는 광경이 나온다.

킹그렘린으로 간단하게 서치할수 있는 저스케일 펜듈럼 몹이라는 점에서 EMEm에선 한장 정도 채용하는 추세.

이름은 파트너 + 나가로, 그 어원 때문에 한글 번역명을 종잡기 힘들다. 독사신 베노미너거엘섀도르 셰키나가 중 어느 쪽을 따라갈지가 관건. 애니메이션 더빙판에서는 이 중 전자를 따라 "파트너거" 라고 번역되었는데, 정작 카드 실물은 후자를 따라 "파트나가"로 번역.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
THE SECRET OF EVOLUTIONSECE-JP002노멀일본세계 최초수록
Secrets of EternitySECE-EN002노멀미국미국 최초수록
더 시크릿 오브 에볼루션SECE-KR002노멀한국한국 최초수록

2.5.3 EM 드러밍 콩

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 드러밍 콩
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ドラミング·コング
영어판 명칭Performapal Drummerilla
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5야수족1600900
P스케일펜듈럼 효과P스케일
2① : 1턴에 1번, 자신의 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에, 그 자신의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지 600 올린다.2
① : 서로의 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드를 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.
② : 릴리스 없이 일반 소환한 이 카드의 레벨은 4 가 된다.
③ : 1턴에 1번, 자신의 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에, 그 자신의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지 600 올린다.
"가슴을 두드리는 숲의 현자여!"

펜듈럼 존에서도 몬스터 존에서도 전투를 실행하는 자신의 몬스터를 강화시켜 주는 몬스터. 이 효과 덕분에 사와타리 전에서 꽤 활약했다. 다만 공격력도 낮은 주제에 일반 소환하려면 서로의 필드에 몬스터가 없어야 한다. 단 유령토끼에게 당하면... 첫 번째 효과를 노린다면 랭크 4 엑시즈 몬스터를 소환하는데 용이하게 쓸 듯 하다.

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STARTER DECK 2016ST16-JP011노멀일본
Starter Deck: YuyaYS16-EN011미국
스타터 덱 2016ST16-KR011노멀한국

2.5.4 EM 맘모스플래시

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 맘모스플래시
일어판 명칭 EM(エンタメイト)マンモスプラッシュ
영어판 명칭Performapal Splashmammoth
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6야수족19002300
P스케일펜듈럼 효과P스케일
4① : 1턴에 1번, 자신 필드에 융합 몬스터가 특수 소환되었을 때에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 "오드아이즈" 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다.4
"EM(엔터메이트) 맘모스플래시"의 몬스터 효과는 듀얼중에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드에서, 드래곤족의 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
"거대한 맹수의 물보라"

펜듈럼 존에서는 1턴에 1번, 융합 몬스터의 소환에 성공했을 때 앞면 표시의 오드아이즈를 엑스트라 덱에서 살려 올 수 있다. 융합 소환이 아닌 특수 소환에도 대응되기에 비스트아이즈 펜듈럼 드래곤의 룰 소환에도 대응된다. 별을 읽는 마술사가 애니판 효과로 오드아이즈를 다시 소환한 것을 모티브로 한 듯.

몬스터 존에서는 듀얼 중 1번, 필드의 몬스터를 소재로 드래곤족 몬스터를 융합 소환할 수 있다. 이 카드를 소재로 하여 오드아이즈 보텍스 드래곤을 소환하거나 효과가 무효화된 경우는 야수족이므로 비스트아이즈 펜듈럼 드래곤을 소환할 수도 있다

애니에서는 유우야VS레이지 2차전에서 첫 등장하였다. 자신의 효과로 오드아이즈와 함께 비스트아이즈 펜듈럼 드래곤의 융합 소재가 되었다.

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DIMENSION OF CHAOSDOCS-JP002레어일본세계 최초수록
Dimension of ChaosDOCS-EN002레어미국미국 최초수록
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2.5.5 EM 멍키보드

항목 참조.

2.5.6 EM 오드아이즈 라이트피닉스

항목 참고.

2.5.7 EM 집주인소라게

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 집주인소라게
일어판 명칭 EM(エンタメイト)オオヤヤドカリ
영어판 명칭Performapal Sellshell Crab
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5물족5002500
P스케일펜듈럼 효과P스케일
2① : 1턴에 1번, 자신의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 전투로 파괴되었을 때, 자신의 펜듈럼 존의 "EM(엔터메이트)" 카드 또는 "오드아이즈" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할수 있다. 그 카드를 특수 소환한다.2
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장를 대상으로 하고 발동할수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수 × 300 올린다.

이름은 オオヤ = 大家 (셋집주인) + ヤドカリ = 소라게 = 셋집. 일러스트를 잘 보면 방에 게 한마리가 살고 있다. 애니에서는 하숙인들 모두가 방에서 얼굴을 비쭉 내민다.

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Shining VictoriesSHVI-EN002노멀미국미국 최초수록

2.5.8 EM 킹베어

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 킹베어
일어판 명칭 EM(エンタメイト)キングベアー
영어판 명칭Performapal King Bear
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6야수전사족22001000
P스케일펜듈럼 효과P스케일
7① : 이 카드를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 자신 엑스트라 덱의 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터 및 자신 묘지의 몬스터 중에서 레벨 7 이상의 몬스터 1장을 골라 패에 넣는다.7
① : 공격 표시의 이 카드는 마법 / 함정 카드의 효과로는 파괴되지 않는다.
② : 이 카드의 공격력은 자신 배틀 페이즈 동안, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 카드의 수 × 100 올린다.

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STARTER DECK 2016ST16-JP002울트라 레어일본세계 최초수록
Starter Deck: YuyaYS16-EN002울트라 레어미국미국 최초수록
스타터 덱 2016ST16-KR002울트라 레어한국한국 최초수록

2.5.9 EM 고무고무톤

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 고무고무톤
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ゴムゴムートン
영어판 명칭Performapal Gumgumouton
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5야수족9002400
P스케일펜듈럼 효과P스케일
1① : 1턴에 1번, 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않는다.1
① : 1턴에 1번, 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않는다.

이름은 고무+무톤 (양가죽)의 말장난으로 고무양가죽이다.

스케일 1의 EM 멍키보드가 금지 된 후에 나온 EM의 범용 스케일 1 펜듈럼 몬스터이다.

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THE DARK ILLUSIONTDIL-JP005노멀일본세계 최초수록
더 다크 일루전TDIL-KR005노멀한국한국 최초수록
The Dark IllusionTDIL-EN005레어미국미국 최초수록

2.5.10 EM 버블도그

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 버블도그
일어판 명칭 EM(エンタメイト)バブルドッグ
영어판 명칭Performapal Bubblebowwow
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6야수족23001000
P스케일펜듈럼 효과P스케일
5① : 펜듈럼 몬스터 이외의, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴할 수 있다.5
① : 이 카드가 엑스트라 덱에서의 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 턴에, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 필드의 펜듈럼 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.

펜듈럼 효과는 융합, 싱크로, 엑시즈 몬스터를 파괴로부터 지켜주는 괜찮은 효과. 이 카드의 스케일이 애매하지만 이 효과로 빠르게 치울 수 있을 것이다.

몬스터 효과는 반대로 펜듈럼 몬스터를 효과 파괴로부터 지켜주는 효과.

이름은 버블+불독의 말장난이다.

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2.5.11 EM 레 벨맨

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 레 벨맨 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)レ・ベルマン
영어판 명칭Performapal Le-Bellman (미발매, 비공식 번역명)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6천사족1002600
P스케일펜듈럼 효과P스케일
1① : 1턴에 1번 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드에 P 소환된 모든 몬스터의 레벨을 1개 올린다.1
① :1턴에 1번 1~5까지 임의의 레벨을 선언하고 이 카드 이 외의 자신 필드의 "EM"몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 턴 종료시까지 이 카드의 레벨은 선언한 만큼 내리고 대상 몬스터의 레벨은 선언한 레벨만큼 올린다.

이름의 유래는 레벨 + 벨 맨(Bell Man).
102화에서 오드아이즈 리벨리온 드래곤의 효과로 펜듈럼 존에 셋팅되어, 그 효과로 펜듈럼 소환된 각검과 윔 위치의 레벨을 올려 유우야가 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤을 소환하였다.

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점프 빅토리 카니발 2016 프로모션VF16-JP001울트라 레어일본일본 최초수록

2.5.12 EM 대그 대거맨

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 대그 대거맨(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ダグ・ダガーマン
영어판 명칭Performapal Dag Daggerman (미발매, 비공식 번역명)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5전사족2000600
P스케일펜듈럼 효과P스케일
2"EM(엔터메이트)" 대그 대거맨의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드를 발동한 턴에 자신 메인 페이즈에 자신 묘지의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
2
"EM(엔터메이트)" 대그 대거맨의 몬스터 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드가 펜듈럼 소환에 성공한 턴의 자신 메인페이즈에 패에서 "EM(엔터메이트)"몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
"유례없는 단검의 사용자여"

110화에서 새로 등장한 엔터메이트. 헬 프린세스 다음으로 제대로 된 인간형 몬스터다. 작중 이 카드와 오드아이즈 펜듈럼 드래곤이 융합하여 브레이브아이즈 펜듈럼 드래곤이 된다.111화에선 마법카드 '엔터메 익스체인지'의 효과로 에드의 필드로 넘어가 디스토피아 가이에게 인사하는데 쿨하게 씹힌다.

EM 세컨동키와 궁합이 휼륭한 카드로, EM 멍키보드의 조정버젼으로 볼 수 있겠다. EM의 첫 전사족 펜듈럼 몬스터로 EM 트럼프 걸, 퓨전 태그브레이브아이즈 펜듈럼 드래곤도 부를 수 있게 되었다.

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RAGING TEMPESTRATE-JP003일본세계 최초 수록

2.6 최상급 펜듈럼 몬스터

2.6.1 EM 래프 메이커

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 래프 메이커(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ラフメイカー
영어판 명칭Performapal Laughmaker (미발매, 비공식 번역명)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
8마법사족25002000
P스케일펜듈럼 효과P스케일
5① : 1턴에 1번, 상대 필드에 원래 공격력보다 높은 공격력을 가진 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신은 1000LP 회복한다.5
"EM(엔터메이트)" 래프 메이커의 ①②의 몬스터 효과는 1 턴에 1 번, 어느쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지 이 카드와 상대 필드의 몬스터 중 원래 공격력보다 높은 공격력을 가진 몬스터의 수 × 1000 올린다.
② : 원래 공격력보다 높은 공격력을 가진 이 카드가 전투/효과로 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

BUMP OF CHICKEN의 명곡 래프메이커를 모티브로 한 몬스터로 보이며, 미소를 주는걸 포기하지 않는 래프메이커와 ARC-V 111화의 유우야를 두고보면 의미심장하다.

EM의 첫 최상급 펜듈럼 몬스터. 유우야, 유토, 유고의 드래곤의 공격력과 수비력이 동일하며 원작에서는 공격력 변동한 자신 또는 상대의 몬스터의 수 × 1000업하는 효과와 이 카드가 파괴될 경우, 묘지에서 몬스터 1장을 특수 소환 할 수 있는 효과를 갖고 있다.

펜듈럼 효과는 매우 심심하고 펜듈럼 스케일도 5라서 펜듈럼 존에 놓을 이유가 없다.

몬스터 효과도 따져보면 문제점이 많은데, 데미지 스탭이었다면 모를까 공격 선언 시라는 타이밍 때문에 데미지 스탭까지 가지도 못하고 날아갈 수 있으며, 무조건 원래 공격력보다 높은 공격력을 가지고 있어야 한다. 그동안 나온 EM 카드들은 자기 공격력을 올리거나 상대 몬스터의 공격력을 깎는 효과가 대부분이라, 상대 몬스터의 공격력을 올리는 효과는 없다. 일단 자기 자신이 포함되니 자기 자신의 공격력을 올리면 1000이 더 올라가기는 하는데, 오드아이즈 펜듈럼 드래곤을 1장은 쓴다는 걸 감안하면 더 큰 데미지를 줄 수 있는 오드아이즈에게 공격력 증가를 주는 게 좋지 이 카드에게 줄 이유가 없다. 결국 원작처럼 스마일 월드와 연계해야 진가를 발휘할 수 있는데, 자기 필드는 세지 않는데다가 스마일 월드는 서치가 없다.

소생 효과는 나쁘지 않지만 어느쪽이든 1개밖에 사용할 수 없는 효과라 1번 효과를 쓰면 못 쓴다.

또 다른 문제점은 이 카드의 레벨이 8이라는 것. 아직까지 EM에 9스케일이 존재하지 않아서 이 카드는 펜듈럼 소환할 수 없다. 결국 어드밴스 소환을 해야한다는 건데, 그렇게 나왔다치더라도 파괴되면 엑스트라에서 돌아올 수도 없다. 엑덱에서 펜듈럼 리본이 있지만, 글쎄... 디멘션 매직으로 특수 소환하는 방법이 있지만, EM의 몬스터 대부분이 야수족이나 야수전사족이라...

결론은 더 쓰기 편한 오드아이즈가 있어서 굳이 채용할 이유가 없는 카드.

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RAGING TEMPESTRATE-JP004레어일본세계 최초 수록

2.7 융합 몬스터

2.7.1 EM 오드아이즈 메탈 크로우

EM의 첫 엑스트라 덱 몬스터이자 첫 융합 몬스터. 그리고 오드아이즈 보텍스 드래곤에 이은 두번째 오드아이즈 융합 몬스터. 자세한 것은 항목 참조.

2.8 마법 카드

2.8.1 EM 캐스트 체인지

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 캐스트 체인지
일어판 명칭 EM(エンタメイト)キャスト·チェンジ
영어판 명칭Performapal Recasting
일반 마법
"EM(엔터메이트) 캐스트 체인지"는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
① : 패의 "EM(엔터메이트)" 몬스터를 임의의 수만큼 상대에게 보여주고, 덱으로 되돌려 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 되돌린 수 + 1장을 덱에서 드로우한다.

해외판에선 엉덩이 부분(..)이 검열삭제 당했다.

패의 엔터메이트를 드로우로 바꿔주는 마법 카드. 되돌린 수 +1장 드로우하기 때문에 요술망치보다는 더 효율적이다. 엔터메이트 이외의 카드는 되돌리지 못하지만.

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Crossed SoulsCROS-EN052노멀미국미국 최초수록
크로스오버 소울즈CROS-KR052노멀한국한국 최초수록

2.8.2 EM 드라마틱시어터

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 드라마틱시어터
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ドラマチックシアター
영어판 명칭Performapal Dramatic Theater
필드 마법
① : 자신 필드 몬스터의 공격력은, 자신 필드의 몬스터 종족의 종류 × 200 올린다.
② : 1턴에 1번, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 종족이 4종류일 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "오드아이즈" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.

2016 스타터 덱 발매 기념으로 EM 드라마틱 시어터의 풀일러스트가 공개되었다.

스타터 덱 2016에서 나온 EM 전용 필드마법.

①번 효과는 필드의 몬스터의 종족 수만큼 자신 몬스터를 강화하는 효과. 참고사항으로, 주로 쓰이는 카드 중 리저드로우는 파충류족, 기터틀 물족, 펜듈럼 매지션과 도크로배트 조커가 마법사족, 실버크로우는 야수족이다.

②번 효과는 자신 필드에 서로 다른 종족의 EM 4장이 있으면 오드아이즈를 소환할 수 있는 효과. EM 오드아이즈 혼성덱을 의도하고 있는 듯.

수록 팩 일람

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STARTER DECK 2016ST16-JP021패러렐 레어일본세계 최초수록
Starter Deck: YuyaYS16-EN021노멀미국미국 최초수록
스타터 덱 2016ST16-KR021패러렐 레어한국한국 최초수록

2.9 관련 마법 카드

2.9.1 일루전 벌룬

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한글판 명칭일루전 벌룬
일어판 명칭イリュージョン·バルーン
영어판 명칭Illusion Balloon
속공 마법
① : 자신 필드의 몬스터가 파괴된 턴에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 카드를 5장 넘긴다. 그 중에서 "EM(엔터메이트) 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다. 남은 카드는 덱으로 되돌리고 셔플한다.

자신의 몬스터가 파괴된 턴 덱 위의 카드를 넘기고 EM 1장을 특수 소환할 수 있는 마법 카드.

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2.9.2 배리어 버블

항목 참조.

2.9.3 천공의 홍채

항목 참조.

2.9.4 엔터메 밴드 허리케인

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한글판 명칭엔터메 밴드 허리케인
일어판 명칭エンタメ·バンド·ハリケーン
영어판 명칭Performance Hurricane
일반 마법
"엔터메 밴드 허리케인"는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터의 수까지 상대 필드의 카드를 대상으로 발동할 수있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.

효과는 그야말로 살아있는 허리케인. 허리케인과 다른 점은. 몬스터도 건드릴 수 있다는 것. 물론 대상 내성 앞에서는 소용없지만 강력한 건 맞는 말이다.

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Breakers of ShadowBOSH-EN056노멀미국미국 최초수록
브레이커즈 오브 섀도우BOSH-KR056노멀한국한국 최초수록

2.9.5 초히포 카니발

항목 참조.

2.10 함정 카드

2.10.1 EM 리바이벌

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 리바이벌
일어판 명칭 EM(エンタメイト)リバイバル
영어판 명칭Performapal Revival
일반 함정
① : 자신 필드의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.

자신의 몬스터가 파괴되었을 경우, 패/묘지에서 엔터메이트를 불러오는 함정 카드. 해외판에서는 데스 완구랑 비슷하게 칼 부분이 빛나는 검이 되었다. 이전에는 도검류가 일러스트에 그려져있어도 그다지 심각한 탄압이 없었는데 최근 들어 총기류 뿐만이 아니라 도검류 등에 대해서도 심의가 엄격해진 듯 하다.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
NEXT CHALLENGERSNECH-JP070노멀일본세계 최초수록
The New ChallengersNECH-EN070노멀미국미국 최초수록
넥스트 챌린저스NECH-KR070노멀한국한국 최초수록

2.10.2 EM 콜

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 콜
일어판 명칭 EM(エンタメイト)コール
영어판 명칭Performapal Call
일반 함정
① : 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에, 그 공격 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 수비력의 합계가 대상 몬스터의 공격력 이하가 되도록, 덱에서 "EM(엔터메이트) 몬스터를 2장까지 패에 넣는다. 이 카드의 발동 후, 다음 자신 턴 종료시까지 자신은 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 없다.

상대의 직접 공격을 무효로 하고 덱에서 엔터메이트를 서치하는 함정 카드. 엔터메이트 몬스터들의 수비력이 아주 낮거나 높거나이기 때문에 하급 어태커가 때려도 무리없이 가져올 수 있다. 엑스트라 덱에서 소환할 수 없기 때문에 왠만하면 수비로 버티자.

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2.10.3 EM 핀치헬퍼

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한글판 명칭 EM(엔터메이트) 핀치헬퍼
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ピンチヘルパー
영어판 명칭Performapal Pinch Help
지속 함정
① : 1턴에 1번, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 이 효과를 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 덱에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.
② : 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에, 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.

직접 공격 시에 엔터메이트를 리크루트하고, 묘지로 보내서 전투 데미지를 틀어막을 수 있는 카드. 그리고 보면 알겠지만, 발동과 동시에 효과가 발동되는 게 아닌, 발동과 효과가 따로 떨어져 있다. 즉 이 카드가 필드에 남아 있기만 해도 직접 공격을 무효로 하는 동시에 엔터메이트를 꺼낼 수 있다는 점. 지속 함정이라서, 매 턴 상대가 때려줄 때마다 몬스터의 공격을 두 번이나 막아주고 덱도 압축시켜주는 고마운 카드다. 전투 데미지 무효 효과는 쓰면 묘지로 보내지니까 상황을 보면서 사용해야 할 것이다. 어차피 3사클 1해피가 기본인 경우가 많아서 파괴될 가능성이 매우 높기 때문에 전투 데미지 무효 효과를 써도 아깝지 않을 때 사용하자.

애니에서는 공격력 800 이하의 EM만 소환할 수 있었다. OCG화 되면서 대폭 상향되었다.

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Starter Deck: YuyaYS16-EN032미국
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2.10.4 EM 쇼다운

width=100%width=100%
한글판 명칭 EM(엔터메이트) 쇼다운
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ショーダウン
영어판 명칭Performapal Showdown
일반 함정
① : 자신 필드의 앞면 표시 마법 카드의 수까지, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.

OCG 공식 트위터의 9만 팔로워 기념으로 EM 쇼다운의 풀일러스트가 공개되었다.

효과는 마법 카드의 수만큼의 대상 버전 개기일식의 서. 펜듈럼 존의 마법 카드도 건드릴 수 있어서 의외로 좋다. 근데 개기일식은 비대상에다 속공 마법이여서 속공성은 떨어지지만 엔드 페이즈에 상대 필드의 몬스터를 다시 앞면 표시로 만들고 된만큼 드로우 하는 효과는 없어서 상호작용은 가능하다.

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2.11 관련 함정 카드

2.11.1 엔터메 플래시

width=100%width=100%
한글판 명칭엔터메 플래시
일어판 명칭エンタメ·フラッシュ
영어판 명칭Command Performance
일반 함정
① : 자신 필드에 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 앞면 공격 표시 몬스터는 전부 수비 표시가 되고, 그 몬스터는 다음 턴의 종료시까지 표시 형식을 변경할 수 없다.

엔터메이트가 존재할 경우, 상대의 공격 표시 몬스터를 전부 수비 표시로 돌려버리는 함정 카드. 성방을 쓰는 것이 훨씬 낫지만 굳이 장점을 꼽자면 남겨두면 상생의 마술사의 스케일 유지에 도움을 줄 수도 있고, 패왕흑룡의 먹잇감이 늘어난다.

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2.11.2 급캔슬

width=100%width=100%
한글판 명칭급캔슬
일어판 명칭ドタキャン
영어판 명칭Last Minute Cancel
일반 함정
① : 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터를 전부 수비 표시로 한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 전투 / 효과로 파괴된 자신 필드의 앞면 표시의 "EM(엔터메이트)" 몬스터는 묘지로는 가지 않고 주인의 패로 되돌아간다.

상대의 공격 선언 시 자기 몬스터를 전부 수비 표시로 하고, 그 턴 중 파괴되는 엔터메이트들을 패로 회수하는 함정 카드.

문제는 타이밍이 공격 선언시에다가, 상대 필드를 건드리지 않아 자신의 몬스터를 지켜줄 수 없다는 점. 공격 반응형 함정 카드에 성스러운 방어막 거울의 힘같은 강력한 카드가 넘친다는 것을 고려하면 차별화하기 매우 어려운 카드.

어원은 일본어로 "찰나, 그 순간, 막"의 의미인 "と(ど)たん" + 영어로 "취소"를 뜻하는 Cancel(キャンセル)의 합성어. 일단 어원을 철저하게 따라 번역하면 "급캔" 이 되며, 한글 정발명도 이를 어느 정도 따라서 급캔슬이 되었다.

말 그대로 일러스트에서는 디스커버 히포와 치어 몰이 고대의 몬스터 드림 삐에로에게 무언가에 대한 (긴급) 거부 의사를 표현하고 있다. 이름을 봐선 공연이 취소된 듯.

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3 관련 카드

4 OCG화 되지 않은 카드

4.1 효과 몬스터

4.1.1 EM 파이로브스터

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 파이로브스터(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)パイロブスター(미발매, 비공식 번역명)
영어판 명칭Performapal Pyro Lobster(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염물족01800
① : 1턴에 1번, 레벨의 합계가 12 이하로 된 처럼, 자신의 묘지에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 2장을 고르고, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 골랐던 몬스터 2장의 레벨의 합계와 같게 된다.

4.1.2 EM 언더커버 히포

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 언더커버 히포(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)アンダーカバー・ヒッポ(미발매, 비공식 번역명)
영어판 명칭Performapal Undercover Hippo(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1불명100불명
① : 텍스트 불명

4.1.3 EM 카드 가드너

EnterMateCardGardna-JP-Manga-AV.png

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 카드 가드너(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)カード・ガードナー(미발매, 비공식 번역명)
영어판 명칭Performapal Card Gardna(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3불명불명10001000
① : 텍스트 불명

코믹스 15화에서 등장한 카드. 자신 필드 위의 동명 카드의 수비력을 추가하는 효과를 갖고 있다.

4.1.4 EM 나이트메어 나이트

PerformapalNightmareKnight-JP-Anime-AV.png

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 나이트메어 나이트(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ナイトメア・ナイト(미발매, 비공식 번역명)
영어판 명칭Performapal Nightmare Knight(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4어둠전사족17000
① : 자신 배틀 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동 할 수있다. 이 턴에 전투 데미지를 받은 플레이어에게 1000 데미지를 준다.

4.2 펜듈럼 몬스터

4.2.1 EM 바라드

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 바라드(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)バラード
영어판 명칭Performapal Ballad(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3불명불명5001100
P스케일펜듈럼 효과P스케일
2① : "EM(엔터메이트)" 몬스터가 공격할 때 상대 몬스터의 공격력을 600 내린다.2
① :(불명)

코믹스 8화에서 등장한 카드. 머리에 장미를 얹고 있는데 이름에도 バラ(장미)가 들어간다.

4.2.2 EM 바라쿠다

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 바라쿠다(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)バラクーダ
영어판 명칭Performapal Barracuda(미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3불명불명500100
P스케일펜듈럼 효과P스케일
5① : 상대 필드에 있는 카드의 수치가 변할 경우 그 수치를 2배로 한다.5
① :(불명)

코믹스 8화에서 등장한 카드. EM 바라드와 마찬가지로 머리에 장미를 얹고 있는데 이름에도 역시 バラ(장미)가 들어간다.

4.2.3 EM 씰돈도코

PerformapalShieldrummer-JP-Anime-AV.png

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 씰돈도코(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)シールドンドコ
영어판 명칭Performapal Shieldrummer (미발매, 비공식 번역명)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1전사족?00600
P스케일펜듈럼 효과P스케일
6(텍스트 미확정)① : 상대 몬스터의 공격 선언시, 자신 필드의 카드 1장을 패로 되돌려 발동할 수 있다. 그 공격~.6
(텍스트 미확정)① : 자신 또는 상대의 배틀페이즈에 자신~ 파괴하고 발동할 수있다. 그 배틀 페이즈~.

4.2.4 EM 파라라이노

PerformapalPararhino-JP-Anime-AV.png

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 파라라이노(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)パラライノ
영어판 명칭Performapal Pararhino (미발매, 비공식 번역명)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1불명500불명
P스케일펜듈럼 효과P스케일
5① : (텍스트 미확정)5
(텍스트 미확정)① : 1턴에 1번, 상대 몬스터 1장의 효과를 무효로 하여 선택하고, 패에서 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 특수 소환해 선택한 몬스터의 공격력을 특수 소환한 몬스터의 공격력과 동일하게 한다.

4.2.5 EM 유골렘

PerformapalFugolem-JP-Anime-AV.png

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 유골렘(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ユーゴーレム
영어판 명칭Performapal Fugolem (미발매, 비공식 번역명)
펜듈럼 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4어둠악마족16001000
P스케일펜듈럼 효과P스케일
1① : 융합 소환한 턴 자신 메인 페이즈에 1번, 자신의 묘지의 융합 소환에 사용한 융합 소재 몬스터 1장을 대상으로 발동 할 수있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.1
① : 이 카드가 펜듈럼 소환에 성공한 턴의 자신 메인 페이즈에 발동 할 수있다.
융합 몬스터 카드에 기재된, 이 카드를 포함한 융합 소재 몬스터를 자신 필드에서 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1 장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
땅에서 태어난 거인

EM의 네번째 융합 내장 펜듈럼 몬스터. 또한 EM 최초의 악마족 몬스터이다. 보통 EM 몬스터들이 악마족이 없었던 것을 본다면...

이름의 ユーゴ+융합 내장 효과로 봤을때 "융합이 아냐! 유고다!(融合じゃねえ!ユーゴだ!)"의 드립으로 보인다 (..)

4.3 융합 몬스터

4.3.1 EM 개틀링 구울

PerformapalGatlingGhoul-JP-Anime-AV.png

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 개틀링 구울(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ガトリングール
영어판 명칭Performapal Gattling Ghoul(미발매, 비공식 번역명)
융합 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
8어둠악마족2900900
레벨 5 이상의 어둠 속성 몬스터 + "EM(엔터메이트)"몬스터
① : 이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 필드의 카드 수 X 200 대미지를 상대에게 준다.
② : 펜듈럼 몬스터를 소재로 이 카드가 융합 소환에 성공한 턴의 메인 페이즈에 1번 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴하고 그 공격력만큼의 대미지를 상대에게 준다.
하나가 되어 새로운 종족으로 되살아나라!! 융합 소환! 나오너라. 레벨 8! EM(엔터메이트) 개틀링 구울!!

애니에서 첫 번째로 등장한 EM 융합 몬스터이자, OCG화된다면 EM의 두 번째 융합 몬스터가 된다.
①번 효과는 열화포함 나데시코, ②번 효과는기폭수 볼캐논을 떠올리게 하는 효과를 가지고 있다. 하지만 융합 소환했을 때만 효과를 쓸 수 있기 때문에, 이 효과를 쓴 후 또는 묘지 / 제외 존에서 특수 소환되거나, 엑스트라 덱에서 비정규 소환되면 사실상 공격력 2900의 바닐라가 되어버린다. 하지만 2900이라면 낮은 공격력이 아닌만큼 충분히 버틸 수 있을 정도다.

작중에서는 프로페서를 순식간에 몰아붙이는데, 이때 카오게이개틀링 연사 장면 때문에 엄청난 네타소재로 떴다(...). 유우야의 신념이자 그의 듀얼의 아이덴티티인 엔터메와는 백만광년 쯤 동떨어져 있는 흉측한 외모와 폭력적인 공격방식을 보면 유우야가 사용할 만한 카드는 아닌데, 이 때 자크가 튀어나왔다는 것을 생각한다면 이 카드를 만들어내고 소환한 건 자크로 보인다.

4.4 마법 카드

4.4.1 엔터메 익스체인지

한글판 명칭엔터메 익스체인지
일어판 명칭エンタメ・エクスチェンジ
영어판 명칭Performance Exchange
일반 마법
① : 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 레벨이 낮은 자신 필드의 몬스터의 컨트롤을 턴 종료시까지 가능한 한 상대에게 옮긴다.

4.4.2 EM 가드 댄스

01.jpg

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 가드 댄스(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト) ガード・ダンス
영어판 명칭Performapal Guard Dance(미발매, 비공식 번역명)
속공 마법
① : 이 턴, 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않고, 그 전투에서 발생하는 자신에게의 전투 데미지는 0이 된다.
② : 배틀페이즈 종료시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴에 전투를 실시한 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터와 그 상대 몬스터의 컨트롤을 전부 바꾼다.

참고로 일러스트에서 엔터메이트랑 같이 춤추는 몬스터는 방해꾼 블랙.옐로 그린 더스튼 토마보다.

4.4.3 EM 펜듈럼 아트 & 클린

01.jpg

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 펜듈럼 아트 & 클린(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト) ペンデュラム・アート&クリーン
영어판 명칭Performapal Pendulum Art and Clean(미발매, 비공식 번역명)
일반 마법
① : 이 카드를 발동하는 턴, 자신은 이 카드의 효과 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다. 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 레벨 1 "EM(엔터메이트)" 펜듈럼 몬스터를 가능한 한 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 직접 공격할 수 있고, 그 원래의 효과는 무효화된다.
② : 이 카드를 발동한 턴의 배틀 페이즈 종료시에 이 카드가 묘지에 존재하는 경우, 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 이 턴에 특수 소환한 몬스터를 전부 파괴한다.

모티브는 Wii U의 히트게임 스플래툰.

4.5 함정 카드

4.5.1 부활의 엔터메 -리본 포스-

한글판 명칭부활의 엔터메 -리본 포스-(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭復活のエンタメ-リボーン・フォース-(미발매, 비공식 번역명)
영어판 명칭Performance Resurrection - Reborn Force(미발매, 비공식 번역명)
일반 함정
① : 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 파괴 된 턴에 발동 할 수있다. 1 턴에 1 번, 자신이 받을 효과 데미지를 상대에게 대신 준다. 이 효과를 배틀 페이즈 중에 발동 했을 경우, 배틀 페이즈를 종료한다.

4.5.2 EM 애프터 엔드 롤

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 애프터 엔드 롤(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト) アフター・エンドロール
영어판 명칭Performapal Curtain Call (미발매, 비공식 번역명)
일반 함정
① : 자신의 필드 위에 존재하는 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 턴 종료시까지 그 몬스터의 공격력은 이 턴 파괴된 "EM(엔터메이트)" 몬스터 x 600 만큼 상승하고, 전투, 효과로는 파괴되지 않는다. 또한, 대상이 된 몬스터가 전투를 실행하는 경우, 데미지 스텝 종료시까지 상대의 마법, 함정, 효과 몬스터의 효과는 무효화된다.

4.5.3 엔터메 턴

한글판 명칭엔터메 턴(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭エンタメターン(미발매, 비공식 번역명)
영어판 명칭Performance Turn (미발매, 비공식 번역명)
일반 함정
(불명)

4.5.4 EM 쇼 업

한글판 명칭 EM(엔터메이트) 쇼 업(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 EM(エンタメイト)ショーアップ
영어판 명칭Performapal Showup(미발매, 비공식 번역명)
일반 함정
① : "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장의 공격력을 2배로 한다.

4.5.5 반격의 엔터메이트

한글판 명칭반격의 엔터메이트(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭反撃のエンタメイト
영어판 명칭Counterattack Entermate(미발매, 비공식 번역명)
일반 함정
① : 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터가 효과로 파괴될 경우, 대신 상대 몬스터 1장을 선택하고 파괴한다.

일러스트는 라이프 스워드맨이 요선수 대유곡향이랑 격돌하고 있는데 배경을보면 모티브는 당연히 진격의 거인일 가능성이 높다.

4.5.6 애크러뱃 타워

01.jpg

한글판 명칭애크러뱃 타워(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭アクロバット・タワー
영어판 명칭Acrobat Tower(미발매, 비공식 번역명)
일반 함정
① : 자신이 전투 데미지를 받았을 경우 자신 필드의 "EM(엔터메이트)" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 서로의 플레이어는 몬스터 카드를 1장 이상 드로우 할 때까지 각 덱에서 2장씩 드로우하고, 그 카드를 전부 묘지료 보낸다. 이 효과로 드로우 한 각각의 몬스터의 레벨의 합계를 비교해 이하의 효과를 적용한다.
● 자신의 몬스터의 레벨의 합계가 상대 몬스터의 레벨의 합계 이상일 경우, 자신은 자신 및 상대 필드 묘지의 몬스터의 수X200 데미지를 받는다.
● 자신의 몬스터의 레벨의 합계가 상대 몬스터의 레벨의 합계보다 낮은 경우, 상대는 자신 및 상대의 필드 묘지의 몬스터의 수X200 데미지를 받는다.
113화에서 카치도키 이사오와의 듀얼에서 사용한 카드. 이때 이사오는 합계 10, 유우야는 합계 6의 몬스터를 뽑아 이사오에게 2600 데미지를 줘 유우야의 승리가 된다.
  1. EM과 Em을 조합한 굿스터프 덱. 비판적 독해 요구 틀이 붙어있는만큼 적당히 걸러가며 보도록 하자. EM룡검사 항목도 이 쪽에서 확인할 수있다.
  2. 열혈! 듀얼 학원 설명.
  3. 그래도 간바라 나이트에 비하면 공격 무효라도 달려있다는 점이 더 낫다.