- 상위 항목 : PS Vita, PS Vita/게임 목록, 한글화
- 관련 항목 : 플레이스테이션 2/한글화 목록, 플레이스테이션 3/한글화 목록, 플레이스테이션 4/한글화 목록, PSP/게임 목록
목차
1 주의점
- 새 항목을 추가할 때는 발매일 순으로 해 주세요.
- 한글화가 정식 발표된 목록만 추가합니다만 모종의 경우에는 가능합니다. 다만, 예상되는 타이틀은 추가하지 않습니다.
- 다운로드 타이틀은 검색하기 쉽도록 되도록이면 PS Store에 등록된 이름으로 표기합시다.
- 유통사에서 정식 발표를 한 타이틀이라면 "정발 및 심의 통과가 되지 않았어도 등록이 가능"합니다.[1]
- 패키지/다운로드 기재 및 발매일 순서는 제일 먼저 발매된 쪽을 기준으로 맞춥니다.[2]
- 빅 히트판이나 선 DL 후, 패키지가 나오는 타이틀들을 절대 중복 등록하지 말아주십시요.[3]
- 본편과는 전혀 다른 체험을 할 수 있는 체험판의 경우는 특별 사례로 등록 가능합니다.
- 확장팩의 경우는 등록이 가능합니다. 다만 그게 다운로드 코드 종이로 나오는 경우는 패키지가 아닌 다운로드 쪽으로 이동해주시고 디스크로 나오는 경우는 패키지로 등록해주세요.
- 다만 한국 내 타 게임 웹진 기사에서 "한국어 지원 보도"를 했을 경우는 목록에 등록할 순 없지만 대신 여담에다가 적어낼 순 있습니다.
- 되도록 한국어 지원 타이틀은 항목을 만들어 주시길 바랍니다. 만일 이미 항목이 완성되어 있다면 항목 링크 부탁드립니다.
사실 발매된 패키지 게임 타이틀 목록을 쭉 살펴보면 6개월 간의 암흑기가 숨겨져 있다. 심지어 한국어화 타이틀 반이 2014년이다!
1.1 독점작 분류법
현재 정해진 독점작 분류법은 다음과 같습니다.
완전 독점작 "Only on PlayStation Vita": ★소니 멀티 독점작 (PS4/VITA. PS3/VITA): ☆
- VITA/PC 같은 경우는 독점작이 될 수 없기에 ★☆ 표를 붙일 수 없습니다.[4]
- 타 기종인 XBOX, iOS, Android로 발매했을 경우는 ★☆ 표를 붙이지 않습니다.
- 한국에서 한국어화 된 타이틀 중에서 XBOX로 나온 게임이 있으면 ★☆ 표를 수정 바랍니다.
- 한국어 지원 타이틀의 경우는 무조건 "유통사에 의한 정발 소식 혹은 심의 통과가 되어야 합니다." 만일 타 기종으로 나왔어도 심의 통과가 되어있지 않는다면 독점작으로 유효합니다.[5]
- 아무리 Steam 및 다른 경로를 통해 게임이 출시되어 다른 곳에서도 구할 수 있어도 한국어 지원이 되지 않았다면 ★☆ 표를 남겨주세요.[6]
- 한국에서 타 기종에 "심의 통과해 한국어 지원을 한 이력만 있다면" 독점작 분류에서 제외될 수 있습니다.
1.1.1 정식 발표가 되지 않은 타이틀의 경우
정식 발표가 되지 않은 타이틀의 경우는 이러한 경우엔 기재 가능합니다.
- 공식보도가 아니지만 유통사에서 "한국어 정식 발매"를 하게 되었다고 기재한 경우.
- 유통사 공식 블로그에서 "한국어 정식 발매"에 대한 소식 및 관련 이벤트를 기재한 경우.
- 한국이 아닌 해외 타 게임 웹진 중에서도 "신뢰성이 높은 웹진"의 경우. [7]
- 해외 게임 이벤트 및 해외 게임쇼에서 "개발자가 직접 한국어 지원을 하겠다고 발표"한 경우.
반대로 이러한 경우에는 기재가 불가능합니다.
- 유저의 발언이지만 "실제 한국어 패치 팀이자 해당 개발사랑 접촉하고 있다는 증거"가 있는 경우.[8] 다만 이 경우는 현재 와서는 적어낼 수 없다.[9]
- 유통사 이외의 한국 내 타 게임 웹진 기사에서 "한국어 지원 보도"를 했을 경우.[10]
어느 곳이라곤 말 안 했다. - 단순한 소문이나 전혀 근거가 없는 뜬 소문인 경우.
- "게임샵 사장님이 흘린 소식"이라는 출처가 없는 소문인 경우.
- 그 외, 인터뷰에서 "될 지도 모르겠습니다." 같은 경우는 당연히 적어서는 안 되는 경우.
- 또한 아무리 유저가 그 방면에서 잘 알려진 유저일지라도 "근거가 없다면 적어서는 안 됩니다."
이런 경우는 애매한 경우입니다. 이 경우는 작성자의 판단 하에 맡기겠습니다.
- 아예 유통사가 아닌 "개발사에서 직접" 공개하거나 인터뷰 도중, "개발자가 직접 한국어 지원을 한다고 언급"한 경우.[11] (단, 거대 기업이면 예외로 무조건 기재 가능함.)
- 이미 한국어를 지원했던 작품 중에서 "VITA로 추후 발매 예정이거나 심의 통과가 되는 경우"[12]
- 해외 타 게임 웹진이지만 "신뢰성이 검증되지 않은 웹진"의 경우.
2 게임 목록
2.1 발매 된 게임들
2.1.1 기본 내장 게임
타이틀 | 발매일 | 가격 |
웰컴파크 ★[13] | 2012년 2월 11일[14] | 내장 게임 |
2.1.2 패키지 게임
2.1.3 다운로드 전용 게임
타이틀 | 발매일 | 가격 |
Escape Plan | 2012년 2월 22일 | 18,100원 |
Puzzle by Nikoli V Sudoku | 2012년 7월 26일 | 3,000원 |
Puzzle by Nikoli V Slitherlink | 2012년 7월 26일 | 3,800원 |
Sudoku by Nikoli V Kakuro | 2012년 7월 26일 | 3,800원 |
Puzzle by Nikoli V Nurikabe | 2012년 8월 2일 | 3,800원 |
Sound Shape | 2012년 8월 7일 | 19,000원[106] |
Dokuro | 2012년 8월 28일 | 27,800원 |
when vikings attack | 2012년 11월 7일 | 12,400원 |
Rocketbirds: Hardboiled Chicken | 2012년 11월 21일 | 12,400원 |
토로랑 나랑 친구랑 ★ [107] | 2012년 11월 29일 | 무료 |
언차티드: Fight for Fortune ★ | 2012년 12월 4일 | 6,200원 |
상자! | 2012년 12월 20일 | 18,000원 |
MALICIOUS REBIRTH | 2013년 2월 28일 | 19,100원 |
Table Mini Golf | 2013년 5월 21일 | 3,200원 |
Table Ice Hockey | 2013년 5월 21일 | 3,200원 |
Table Top Tanks | 2013년 5월 21일 | 3,200원 |
LIMBO | 2013년 6월 25일 | 17,900원 |
Total Recoil | 2013년 9월 4일 | 3,700원 |
용사 주제에 시건방지다 G ★ | 2014년 4월 10일 | 무료 |
팬텀 브레이커: 배틀 그라운드 ★ | 2014년 8월 5일 | 13,200원 |
데카모리 섬란 카구라 ★[108] | 2014년 8월 6일[109] | 43,000원[110] |
FEZ | 2014년 8월 7일 | 14,600원 |
마인크래프트 PS VITA 에디션 | 2014년 10월 15일 | 19,600원 |
Treasures of Montezuma: Arena | 2014년 11월 4일 | 무료 |
Sound Shape 궁극의 번들 | 2014년 11월 5일 | 22,500원 |
Gravity Badgers | 2014년 11월 13일 | 5,300원 |
HELLDIVERS ☆[111] | 2015년 3월 5일 | 21,400원 |
Shake Spears! | 2015년 3월 10일 | 무료 |
Run Sackboy! Run! | 2015년 4월 1일 | 무료 |
Deemo ~마지막 리사이틀~ ★[112] | 2015년 6월 24일[113] | 18,000원[114][115] |
CastleStorm: Complete Edition | 2015년 7월 31일 | 17,900원 |
Super Meat Boy ☆[116] | 2015년 11월 5일 | 19,300원 |
The Bridge | 2015년 11월 17일 | 12,900원 |
테슬라그라드 ☆ | 2015년 12월 4일 | 14,900원 |
XCOM®: Enemy Unknown Plus | 2016년 3월 22일 | 25,200원 |
Rocketbirds 2: Evolution | 2016년 4월 26일 | 20,000원 |
타이프:라이더 ☆ | 2016년 7월 14일 | 7,900원 |
2.2 발매 예정 게임
타이틀 | 종류 | 발매일 | 가격 | 심의 통과 |
SD건담 G제네레이션 제네시스 ☆ | 패키지 | 2016년 11월 22일 | 미정 | O |
토귀전 2 ☆ | 패키지 | 2016년 11월 27일 | 미정 | O |
아나큐트 | 다운로드 | 2016년 가을 예정 | 미정 | X |
Fate/EXTELLA ☆ | 패키지 | 2016년 겨울 예정 | 미정 | O |
박앵귀: 바람의 장 ★ | 패키지 | 2016년 겨울 예정 | 미정 | O |
카오스 차일드 ☆[117] | 패키지 | 2016년 예정 | 미정 | X |
동경신세록 오퍼레이션 바벨 ★ | 패키지 | 2016년 예정 | 미정 | X |
신 하야리가미 2 ☆ | 패키지 | 2016년 예정 | 미정 | O |
루프란의 지하미궁과 마녀의 여단 ★ | 패키지 | 2016년 예정 | 미정 | O |
크립트 오브 더 네크로댄서 | 패키지 | 2016년 예정 | 미정 | O |
진삼국무쌍 영걸전 ☆[118] | 패키지 | 2016년 예정 | 미정 | O |
영웅전설 하늘의 궤적 SC Evolution ★ | 패키지 | 2016년 예정 | 미정 | X |
영웅전설 하늘의 궤적 The 3rd Evolution ★ | 패키지 | 2016년 예정 | 미정 | X |
베르세르크 무쌍 ☆[119] | 패키지 | 2017년 초 예정 | 미정 | X |
피리스의 아틀리에 ~신비한 여행의 연금술사~ ☆ | 패키지 | 2017년 초 예정 | 미정 | X |
도쿄 재너두 ☆ | 패키지 | 2017년 예정 | 미정 | X |
슈퍼로봇대전 V ☆ | 패키지 | 2017년 예정[120] | 미정 | X |
푸른 혁명의 발큐리아 ☆ | 패키지 | 미정 | 미정 | X |
마이티 No. 9 | [121] | 미정[122] | 미정 | O |
2.3 이 달의 발매 타이틀
2016년 11월에 발매될 타이틀은 SD건담 G제네레이션 제네시스, 토귀전 2가 있다.
3 여담 - 비타의 한국 시장 상황
- 관련 항목 : PS Vita/출시 후
- 같이 보기 : 플레이스테이션 3/한글화 목록, 플레이스테이션 4/한글화 목록 * 치열했던 예약판매/발매일, 곧 발매될 타이틀은 달마다 체크, 고쳐 써주시고 다른 글도 추가해야할 점이 있다면 추가해주세요.
- 국립국어원에 따르면 "한글화 및
한국어화"라는 단어 선택은 둘 다 틀렸다라는 의견을 제시한 바가 있어 이 문서는 "자막 한국어 / 음성 한국어 / 한국어 버전 / 한국어판"으로 서술됩니다. 정작 그들이 제시한 한국어 번역이란 문구는 안 쓰인다.
이 목록을 보면 어느 때가 PS VITA의 가장 치열했던 달이었는지 확인해볼 수가 있다.
이번 세대에서 SCEK가 유저들의 건의를 받아 2014년 9월부터 한국어 번역 명칭을 한글화 -> 한국어버전으로 변경했다. 비타 최초로 한국어버전 로고가 박힌 패키지는 내 시체를 넘어서 가라 2이다.
현재 PS VITA의 가장 치열했던 예약판매일&발매일은 2015년 12월이다.[123]
그리고 PS VITA는 PS4와 다르게 타이틀 발매연도를 보면 한국어판 타이틀이 연이어 발매가 안 되는 흑역사가 있다. 바로 2012년 11월 ~ 2013년 6월. 이때는 한국어판 타이틀 출시기만 보자면 정말 '망타'라고 불려도 할말 없을 수준으로 비타의 암흑기나 다름이 없었다. 물론 이 시기에도 6개의 한국어판 다운로드 타이틀이 나와주긴 하였지만 목록을 한 번 보도록... 암담하기 그지 없는 라인업이었다. 다만 2013년 2월에 닌자 가이덴 시그마 2 플러스와 섬란 카구라 SHINOVI VERSUS -소녀들의 증명-, 2013년 3월에 MLB 13 더쇼, 테일즈 오브 하츠 R, 프로야구스피리츠 2013, 데드 오어 얼라이브 5 플러스, 원피스 해적무쌍 2, 오보로 무라마사 등이 비록 한국어판으로 출시 되지는 못하였지만 한국에 정발이 되었다.[124] 이후, 꾸준한 비타의 타이틀 판매량이 영향을 끼쳐 2014년엔 정말로 PS4에 버금갈 정도로 한국어판 타이틀들이 많이 나오게 되었다. 최근 2016년 하반기에 와서는 그 비중이 점차 줄어가는 중에 있다.
거치기들인 PS3/PS4에선 처음 시도된 한국어판 타이틀들이 나오는 반면 비타는 한국어판으로 출시된 복귀 타이틀들도 꾸준히 많은 편이다. 물론 PS4에서도 길티기어 Xrd -SIGN-, 메탈기어 솔리드 V 더 팬텀 페인과 같은 복귀 타이틀들이 있지만 비타만큼 많지는 않다. 2016년에 와서는 이는 옛말이 되어버렸고 지금은 PS4든 비타든 둘 다 복귀 타이틀이 꾸준하게 넘치고 있다.
그렇다고 저 말이 비타에 처음 시도되는 한국어판 타이틀이 없다는 말은 아니다. 그 예로 드래곤즈 크라운과 아키바스 트립 2, 내 시체를 넘어서 가라 2가 떡하니 있지 않은가. 또한 영웅전설 섬의 궤적을 시작으로 토귀전 극까지 개발사들의 한국어판 복귀 타이틀들이 생겨나기 시작했다. 특히 그 끝판왕인 에스카 & 로지의 아틀리에 플러스는 에리의 아틀리에 이후 장정 16년 만에 한국어화가 성사된 타이틀이다![125]
또한 얼떨결에 일어난 슈타인즈 게이트의 대성공으로 인해서 비타는 말 그대로 대 텍스트 비주얼 노벨의 시대를 맞이했다! 그 장대한 시작이 로보틱스 노츠 엘리트, 신 하야리가미, 콥스파티 BLOOD DRIVE와 같은 타이틀로 이어지게 되었는데 이에 유저들은 정말로 꿈에 그리던 일이 일어났다고 감동의 물결을 일으켜내고 있다. 이전부터 텍스트 비주얼 노벨은 비주류 중에서도 비주류라 불리우며 유통사들에게도 멸시당해왔는데 오죽하면 정발조차 힘든 타이틀들이 많을까... 그렇지만 슈타인즈 게이트의 성공이 유통사들에게 충격적이었는지 갑작스레 텍스트 비주얼 노벨들이 정발은 물론이오 한국어판 출시까지 예정되었다. 정말 유저들로선 춤을 신나게 춰야 할 상황. 더불어 후속작인 슈타인즈 게이트 제로마저 한국어판으로 출시 예정인지라 앞으로도 5pb의 게임은 기대해볼 만 하다. 게다가 이젠 오토메 게임인 박앵귀: 바람의 장마저 한국어판으로 출시될 예정이다.
일단 전작 포터블 기기인 PSP보단 더욱 한국어 지원 전망이 높다. 아니, PSP의 전성기를 넘은 수준이라 봐도 되겠다. 그 덕분인지 유저들도 비타만큼은 PSP의 재림이 되지 않기를 간절히 바라며 불법 개조가 되지 않기를 빌고 있다. 물론 불법 개조는 절대 되면 안되지만 아마 된다면 PSP의 전철을 밟을 것이기에 유저들은 더더욱 비타는 PSP처럼 되지 않기를 빌고 있다. 중요해서 두 번 적었다. 그리고 2015년 12월 기준으로 한국어판 발매&발매예정 타이틀 갯수는 정말 PSP를 넘었다!! 물론, 기기 판매량으로 따지자면 PSP의 무시무시한 판매량은 넘기 힘들겠지만 소프트웨어 부문의 판매량은 이미 넘은 것으로 추측되고 있으며[126], 실제 PSP 때보다 비타 쪽이 좀 더 다양한 게임들의 정발과 현지화가 이루어지고 있다. 안타깝게도 비타는 결국 창과 방패의 싸움에서 져버렸지만 이미 비타는 일본에서도 슬슬 끝물 게임기로 자리잡고 있고 무엇보다 5년이나 지난 게임기다. 덕분에 이젠 현지화가 멈춰도 불법복제 때문이 아닌 시대의 흐름에 따라서 점차 사라질 것이라는 대세가 많다.
게임포커스 기사에 영웅전설 하늘의 궤적 FC Evolution이 한국어판으로 발매될 예정임을 알렸다. 하지만 다들 마계전기 디스가이아 4 Returns 사건에 엄청나게 데인 탓에 기사가 뜸에도 불구하고 조심스러운 상황이다.[127] 덕분에 이 곳마저 공식 보도자료가 뜰 때까지 기재하지 않기로 결정한 상황이었으나, 그런 와중에 한국어화 발표를 공식 발표함으로써 이제 모든 유저들의 불안을 씻어내릴 수가 있게 되었다. 그 후 2015년 10월 22일 무난히 발매 되었으며 얼마 후 이스: 셀세타의 수해의 발매일과 함께 하늘의 궤적 SC Evolution과 하늘의 궤적 The 3rd Evolution도 한국어판의 출시가 확정되었다!! 이처럼 현재 니혼 팔콤의 게임들이 차례차례 계속해서 한국어판으로 나오고 있다. 비타가 점점 팔콤의 게임들을 온전히 즐길 수 있는 유일한 기기로서 자리잡고 있는 상황. 하늘의 궤적 시리즈와 섬의 궤적 시리즈, 그리고 이스: 셀세타의 수해까지 전부 한국어로 즐길 수 있는 꿈이 현실화가 되어가고 있는 상황이다.
SCEJA 컨퍼런스 2015 당시 드래곤 퀘스트 히어로즈 2와 드래곤 퀘스트 빌더즈 등의 굵직한 작품들이 한국어판 출시가 발표되었지만 하늘의 궤적 한국어판 출시가 발표되지 않아 여러 말이 많았던 상황에, 뜬끔 없이 SCE Asia 공개자료에서 페르소나 4 댄싱 올 나이트와 오딘 스피어: 레이브스라시르가 한국어판이 출시됨을 알렸다. 게다가 기동전사 건담 EXTREME VS-FORCE와 원피스 버닝 블러드가 한국어판으로 출시가 되는 바람에 갓이터 리저렉션에 불만을 터뜨렸던 유저들이 다시 반남의 찬양을 하기 시작했다(...) 그리고 아시아 컨퍼런스로부터 보름 후인 9월 30일에 영웅전설 하늘의 궤적 FC Evolution 한국어판 출시가 발표되자 옛 영웅전설 팬아재들이 환호를 터뜨리는 중이다. 그 와중에 세가는 여전히 답이 없는듯 했으나... 드디어 그 답을 보여줬다!! 정말로 답이 없는 곳은 인플레기다.[128]
뜬끔없이 디지털 터치가 네 개의 한국어 작품을 차례차례 공개하고 있다. 하나는 PS4/PC인 삼국지 13이지만 나머지 세 작품은 죄다 PS4/VITA인 DOAX3, 슈타인즈 게이트 제로, 소피의 아틀리에를 한국어 정발을 해버리는 기염을 토해내고 만다! 사실 이전의 SCEJA 컨퍼런스 2015에서 공개된 작품들 만으로도 어질어질한데 디털이 이렇게 쐐기를 박아준 탓에 한국 유저들은 행복에 겨워하고 있다.
11월 4일에 SCEK가 프레스 컨퍼런스를 열었다. 이미 기사에서 한국어 타이틀 정보가 공개된다는 이야기가 나온 만큼 모두가 여기에 주목했는데 당장 2월 전으로 돌아가면 비슷했던 프레스 컨퍼런스 날에 대형 한국어 타이틀 두 개를 공개한 바가 있다. 둘 다 PS4지만 헌데 그냥 하반기 주요 타이틀 소개를 할 수도 있다는 이야기도 있었다. 그러나 최종적으로 한국어 타이틀 일부를 공개했다! 그런데 그 타이틀 공개가 PS4 두 타이틀, VITA 두 타이틀이라는 충격적인 전개였으며 VITA에선 이스: 셀세타의 수해(!!)와 페르소나 4 댄싱 올 나이트의 발매일이 발표되었다!! 본래 P4D의 경우는 먼저 기사로 나갔기 때문에 놀라운 소식은 아니였다. 그저 다른 점은 SCEK가 아니라 세가 퍼블리싱 코리아로 되어 있었다는 것. 또한 이스: 셀세타의 수해를 공개함으로써 이제 니혼 팔콤의 게임은 거진 된다는 인상까지 심어주게 되었다. 또한 드디어 셀세타의 수해가 한국어 지원이 됨으로써 이스 시리즈도 다시 한국어 지원이 되기 시작한 셈이다.
슈퍼 미트 보이와 문명 레볼루션 2, The Bridge의 한국어로 적힌 트로피 리스트가 발견되어 화제가 일어나고 있다. 그 중, The Bridge의 경우는 iOS, Android 혹은 Steam에서 한국어 지원이 이미 되었던 게임들이다. 물론 무조건 한국어 트로피가 나왔다고 해서 무조건 한국어 버전으로 지원되는 것은 절대 아니지만 적어도 하늘의 궤적 FC 에볼루션 또한 한국어 트로피가 생성 된 지 얼마 되지 않아 바로 한국어 지원 발표를 했기에 이를 완전히 부정하기도 힘든 것은 사실이다. 이 두 게임이 한국어로 나온다면 아무래도 비타로 즐길 게임들이 다양해질 수 있기 때문에 많은 사람들이 기대하는 중이다. 참고로 둘 다 심의 통과는 이미 한 상태. 그리고 슈퍼 미트 보이는 현재 PS+ 아시아 혜택에 무료로 공개되어 있는 만큼 제 2의 로켓 리그와 같은 한국어 지원을 기대하고 있는 사람들이 많은 편이다. 현재 전원 한국어판으로 출시되었다.
그리고 아이작의 번제: 리버스가 한국어 더빙 및 한국어 자막으로 발매된다고 하는데 현재 Team.SM의 수장의 말로는 "모든 기기 다 작업 중입니다. Vita도 성능이 맞으면 지원할 예정입니다!"라고 대답한 바가 있다. 이 말에 따르면 비타는 아직 아이작의 번제: 리버스의 한국어 더빙 및 자막이 지원이 되지 않는다(!!)는 것이다. 그래도 성능이 맞으면 지원 예정이라고 하는 것을 보면 어지간 해선 비타도 곧 지원 소식이 들릴 듯 하다. 추가 정보로써 Team.SM의 수장의 말에 따르면 곧 출시 예정인 DLC 아이작 애프터버스는 생각보다 높은 성능을 요구하기 때문에 비타와 삼다수로의 발매가 불확실하다고 한다. 고로 정리를 해보자면 삼다수로 한국어 지원 예정인 것은 아이작의 번제: 리버스 본편이며 비타는 본편도, 애프터버스도 현재 한국어 지원 예정된 것이 없다.
또한 Team.SM의 게임 중에서 Octodad: Dadliest Catch의 업데이트로 인한 한국어 지원을 하게 되었다고 공지했었는데 이 또한 전망이 불투명하다. 일단 비타는 적어도 북미 PSN에서 한국어 지원을 해주고는 있지만 이게 한국 PSN에 나오지 않아서 정작 한국인들은 플레이하기 쉽지가 않다. 또한 현재 심의조차 받지 않아서 불안한 와중에 비타만 한글입니다. PS4는 업데이트 자체가 비용이 드니 더 이상 힘들 것 같네요…란 Team. SM 수장의 언급이 나오게 되면서 비타 또한 이대로 가다간 한국 PSN에 영구적으로 나오지 못하게 될 가능성도 배제할수는 없게 되었다. 나중에 소코가 갑툭튀로 내줄수 있으니 기다리든가 아니면 북미 PSN을 쓰자
2016년 2월 13일, 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 한글화 대폭발 페스티벌을 열게 되었다. 사실상 반다이 남코가 다시 한국어 지원에 자신감을 갖고 열게 된 행사라는 점에서 엄청난 의의가 있는 행사이다. 행사는 대체적으로 시연 행사와 개발자 참석 및 사인회, 그리고 한국어 작품 발표회로 이루어져 있었다. 시연 게임 중, 기존 발매작은 "나루토 질풍전: 나루티밋 스톰 4, 기동전사 건담 EXTREME VS-FORCE, 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 하츠 오브 스톤"이 있었으며 차후 발매작은 "건담 브레이커 3, 다크 소울 3, 원피스: 버닝 블러드"가 있었다. 안타깝게도 현재, 시연 버전이 하나도 나오지 못한 SD건담 G제너레이션 제네시스의 경우에는 시연대가 없었다. 그리고 한국어 작품 발표회의 경우는 "학전도시 애스터리스크 페스타: 봉화현란, 아이돌 마스터 플래티넘 스타즈, 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈"가 발표되어 많은 사람들의 환호를 한 몸에 받기도 하였다!!!! 사실상 많은 사람들이 기대했던 부분인 만큼 정말 환호성과 반응이 매우 컸으며 이에 커뮤니티 곳곳에 현장 반응의 소식이 올라오곤 하였다. 장소는 은근 협소해서 사람들의 불평이 많이 튀어나오기도 하였다. 특히, 장소가 좁았기 때문에 기존 입장자 및 이벤트 당첨자를 제외한 나머지 인원은 거의 들어가지도 못하는 상태가 튀어나오기도 해 많은 이야기가 나왔다.
2016년 5월 26일, 뜬끔없이 √Letter의 한국어판 출시가 확정되었다는 놀라운 기사가 나왔다. 모 기자의 기사였기 때문에 한동안 이 문서에서도 목록에 올리질 못하였으나 결국, 6월 13일, 공식 보도자료도 발표되었다. 천공의 기사 로데아 등 닌텐도 계열 타이틀을 발매했던 신세계 아이앤씨의 첫 플레이스테이션 계열 발매작이 된다. 천공의 기사 로데아, √Letter 에 이어서 데몬 게이즈 2[129], 갓 워즈[130] 등 추후 다른 카도카와 게임즈의 타이틀도 한국어를 지원하여 신세계 아이엔씨에서 유통을 계속할 가능성이 있다.
2016년 6월 4일 슈퍼로봇대전 25주년 감사제에서 뜻 밖에도 슈퍼로봇대전 V 신작 발표와 함께 영문판 / 한국어판 / 번체 중문판의 동시 로컬라이징을 발표하였다. 생각지도 못한 한국어 지원이기에 한국어 지원 끝판왕이라 여겨지던 슈퍼로봇대전 판권작이였던 만큼 감동이 더욱 밀려온 상황이다. 이로써 다시금 현 플레이스테이션 진영이 한국어 지원 시대를 새로이 열었음을 많은 게이머들에게 실감시켰다.
2016년 7월 12일, 드디어 이스 8의 번체 중문판이 발표되었다. 드디어 니혼 팔콤제 게임이!! 발매일은 8월 11일인데 한국어판도 조만간 보도자료가 뿌려질 것으로 다들 예상 중이다. 불안에 빠진 유저들도 있지만 사실 이번 경우에도 선례가 너무 명확하기에......물론 방심은 금물이긴 하지만 팔콤게임의 아시아권 현지화는 소니가 맡아서 했으니 이번에도 한글화가 될 가능성은 높다. 그런데 비타에서는 이미 확정된 작품인 하늘의 궤적 SC와 The 3rd 에볼루션도 존재하는데 어째서 이미 발표해버린 이들이 아닌 신작인 이스 8이 제일 먼저 번체 중문판이 나오게 되었느냐는 관계자만이 알 길이다. 그리고 차례차례로 7월 29일, 도쿄 재너두가 2016년 10월 31일에 번체 중문판이 발매된다는 소식이 전달되어 왔다. 다만 이는 공식 보도자료는 아니고 사설이나 증거를 두 개나 찾을 수 있다. 첫 번째 증거로서 플레이아시아에 기제되어 있으며 두 번째 증거로서 여기에 기제되어 있다. 여러모로 정황증거가 모이고 있는 와중, 차이나조이 2016에서는 이스: 셀세타의 수해와 함께 하늘의 궤적 SC 에볼루션의 모습이 포착되기도 하였다. 내년이란 말을 꺼내는 것을 보면 간체 중문판을 2017년에 발매하겠다는 목표를 세운 것으로 보인다.[131] 이 이야기에서 긍정적인 부분을 그나마 찾을 수 있다면 드디어 니혼 팔콤 게임들이 차례로 아시아 로컬라이징에 착륙하고 있다는 것이다. 그런데 사실 한국어판이 나올 예정이라는 정황증거들도 나오는 중이다. 이런거라든가. 생각해보면 팔콤게임은 그동안 SIE에서 중문/한글화를 동시에 진행했던걸 생각하면 안나오는 쪽이 오히려 이상한 것이겠지만, 하필 얼마 전에 반다이남코코리아/인트라게임즈가 거한 엿을 선사해주신지라 불안해하는 유저들이 있는 걸로 보인다. 이와 관련하여 SIEK 사장님이 바뀐 이후로 비타 한글화가 줄어든게 아니냐는 목소리들이 나오고 있지만, 사실 올해 소니가 발매한 비타판 한글화 갯수는 작년과 별 다를 바가 없다. 다만 화려하게 발표를 했던 작년과 달리 올해는 플4판/비타판을 막론하고 한글화 발매소식은 보도자료로만 조용히 대체하는 경우가 많아졌다. 그래서 작년에 비해 체감이 잘 안되는 유저들이 있는걸로 보인다. 그래도 꽤 오래 기다린 끝에 드디어 한국 유저 모두가 원하는 발표가 나오게 된다. 반남코 ㅅㄲ들아 SIEK, 디지털터치 하는거 보고 느끼는거 없냐?
2016년 7월 20일, 이번에도 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아는 하반기 신규 타이틀 라인업을 보여주었는데 이번에도 전부 한국어판 기준으로 보여주었다. 다만 안타깝게도 이미 한국어판 정발이 확정된 SD건담 G제네레이션 GENESIS과 슈퍼로봇대전V을 제외하고는 새로 발표된 한국어판 비타 게임은 없다.
계속해서 비타 게임들이 현지화 되어가고 있고 아직도 예정된 게임들이 많긴 하나 최근 들어서 그 비중이 줄어가고 있다. 점점 플레이스테이션4와 같이 나오는 멀티플랫폼 타이틀 위주로 현지화가 되어가고, 가뜩이나마 남은 비타 독점 게임들은 아무래도 지금껏 접촉이 힘들었던 유통사들에 가깝거나 너무 매니악해서 그런지 현지화가 되지 못한 경우도 많다. 이에 대해서는 여러 분석이 있으나, 검증되지 않은 게임들을 대거 한글화했다가 피를 본 유통사들이 이제 몸을 사린다. (타이틀을 막론하고 구매력이 높았던)옛날과 달리, 이제 비타시장도 검증된 게임만을 사주는 보다 일반적인 시장이 되었다라는 분석이 지지를 얻고 있는듯 보인다. 그래도 아직까지 비타를 지원하기 위해 노력하는 모습이 많이 보여지며 계속해서 유통사들이 비타를 떼어놓지 않을려는 노력을 보여주고 있다반다이남코 빼고. 따지고보면 비타도 이제 슬슬 황혼기에 접어들어가는 게임기이기 때문에 점점 도태되어가는 것은 당연한 수순. 다만 밑에 기술했다시피 한국 시장에 대한 지원은 당분간은 큰 문제가 없을 것으로 보인다.
2016년 9월 11일, 제 3회 플레이스테이션 아레나에서 드디어 미공개 한국어판 작품들을 공개하였는데 그 중엔 모두가 염원해하던 니혼 팔콤의 작품들이 있었다. 기존에 발표했었던 PS4 작품들을 뒤로, 이스 Ⅷ: 라크리모사 오브 다나, 도쿄 재너두, Fate/EXTELLA를 차례차례로 공개하였다. 이에 팬들의 반응은 환호와 역시나로 통일 되는 중. 반남코가 푸짐하게 똥을 싸면서 SIEK가 지난 몇달동안 한글화 발표가 잠잠했던 편이라 그동안 SIEK 및 새로운 사장인 안도 테츠야에 대한 실망/규탄의 목소리들이 종종 있었지만, 이번 발표로 그러한 분위기는 대부분 해소된 것으로 보인다.
2016년 9월 23일, 뜬끔없이 세가의 푸른 혁명의 발큐리아가 한국어판으로 출시된다는 이야기가 나왔다. 이에 대해 이제는 정말 되도 않는 타이틀이 나온 시대가 되었다는 반응이 터져나오기도 하였다.[132] 그리고 10월 20일에는 더 말도 안 되는 타이틀인 박앵귀: 바람의 장이 한국어판으로 출시될 예정이다. 이 작품은 비주얼 노벨에 여성향 작품인데 유통사인 CFK는 상당히 큰 도전을 하는 셈이다. 용자 CFK
2016년 10월 24일, 코에이 테크모의 진삼국무쌍 영걸전의 한국어판 발매가 결정되었다. 다만 팬들의 반응은 싸늘한 편. 그리고 똑같은 날에 PSV판 이스 Ⅷ: 라크리모사 오브 다나의 발매일이 10월 27일로 결정되었다. 무려 발표 후, 3일 뒤 발매인지라 사람들의 반응은 경악. 보도자료가 무슨 갑작스럽게 나오냐고 불만을 터뜨리기까지 다양한 반응이 쏟아져 나오고 있다. 그 중, 미리 만들어져 있었는데 정식 발표, 심의 통과, 트로피 번역(골드 행)까지 기다리고 기다려서 되자마자 바로 생산에 들어간 다음 발매일을 잡은 것이 아니냐는 말도 있다.
2016년 10월 26일, 디지털 터치가 베르세르크 무쌍의 한국어판 출시 소식을 터뜨리면서 오랜만에 많은 환호를 받았다. 사람들의 현재 반응으로 봐선 "드디어 제대로 된 무쌍이 나온다."인 듯.[133] 덤으로 영걸전을 보고 "베르세르크를 위한 인질" 표현을 쓰면서 영걸전도 덤으로 사주겠다는 안타깝게 바라보는 시선도 존재했다.
2016년 10월 28일에도 디지털 터치가 토귀전 2의 한국어판 발매일을 11월 24일로 확정시키고 한국 특전 미타마를 새로 제작하게 되었는데 무려 배우, 심형탁 미타마다!! 그리고 10월 31일에는 이번에도 디지털 터치가 피리스의 아틀리에를 한국어판으로 내겠다고 결정하였다. 진짜로 비타는 SIEK와 디지털터치만 믿어야겠다;; 참고로 중국어 번체판이나 영어판보다 먼저 보도자료로 현지화 하는 것을 최초로 발표하였다. 저번 주부터 디지털 터치 혼자서 무려 4번 연속으로 한국어판 발매를 확정시키거나 발매일을 발표하고 있는 셈이다.
- ↑ 예: SIEK에서 이러한 DL 게임을 한국어판으로 발매하겠다.
- ↑ 예: 저니가 PS4로 DL 발매를 먼저 하였지만 후에 패키지가 나오는 경우.
- ↑ GOTY 에디션 같은 완전판 개념도 중복 등록할 수 없다.
- ↑ 보통 PS4/PC나 XBO/PC는
어거지로독점으로 분류한다. - ↑ 예: 림보 제작사, 플레이데드의 인사이드가 북미 PSN 및 Xbox 스토어에서 한국어 지원을 하더래도 심의 통과 및 정발 소식이 없는 이상, 등록할 수가 없습니다.
- ↑ 예: 환상의 론도 및 넵튠 리버스 1의 한국어판은 오직 PS4 및 PS VITA에서만 가능하기 때문에 독점작 효과가 유효하다. 다만 로켓 리그의 경우에는 PS4 뿐만 아니라 PC에서도 한국어로 즐길 수 있기에 그대로 혼용 표 적용.
- ↑ 게임스팟이나 IGN, 유로게이머 등을 일컫는다.
- ↑ 예: Team.SM은 공식적으로 제작사가 인정한 한국어 패치를 많이 만들어 배포한 적이 있으며 실제 옥토데드의 경우는 한국어가 PS VITA 북미판에 추가된 바가 있다.
- ↑ 이유는 한국어 지원이 되지만 이게 전부 다 북미 PSN 쪽에 등록되기 때문. 정식 발매가 되면 모르겠지만 실제 정식 발매 및 심의 통과도 되지 못 한 채, 몇 개월이나 1년 이상이 지나버린 경우가 많았기에 이제는 적어낼 수 없다.
- ↑ 다만, 이 경우는 여담에 적어낼 수 있다.
- ↑ 이 경우도 개발사가 "인디 게임 기업"인 경우엔 굉장히 난감하기 때문. 인디 게임들이 한국어를 지원해주는 경우는 많아졌지만 그렇다고 한국에 정발 및 심의를 주고 있지 않기에 애매한 경우에 넣어버린 것. PS4 게임인 더 위트니스도 이에 해당한다.
- ↑ 혹여나 한국어가 빠지는 경우가 있기 때문에 무조건 한국어 지원이라고 장담할 수가 없기 때문에 여기에 기재.
- ↑ PSN 게임도 아니고 패키지 게임도 아닌 기본 장착된 비타 게임 겸 튜토리얼이다.
- ↑ 한국의 PS Vita 발매일과 똑같다.
내장 게임이니깐 그렇잖아 - ↑ 한국 기준. VITA 발매일과 똑같다.
- ↑ 32,700원이란 말도 있다. 제대로 된 가격정보가 있다면 수정바람.
- ↑ 서비스 종료
- ↑ 한국 게임물관리위원회 기준, PS4로 심의 통과 되었기 때문에 독점작에서 멀티작으로 수정.
- ↑ 빅히트: 39,800원
- ↑ 빅히트: 39,800원
- ↑ 빅히트: 34,800원
- ↑ PS VITA 타이틀 중에선 한국 게임사가 제작한 첫 번째 한국어 패키지 게임이다. 현재 유일무이 타이틀은 아쉽게도 SUPERBEAT : XONiC이 있기 때문에 적용하긴 어렵다. 또한 한국어가 포함되지 못한 한국 게임사가 제작한 게임도 나올 예정이기 때문에 달리 기제하였다. 현재 개발사의 해체로 국내 패키지는 단종되어있어 북미 패키지를 수입해온다. 한국어 적용은 문제없다. 한국 PSN 다운로드판으로 할 수도 있다.
- ↑ 한국 DL판기준.
- ↑ 한정판: 89,000원 / 초회판: 55,000원
- ↑ 2012년 11월에 PS3+PS VITA 합본판으로 59,800원에 재발매된 바가 있다.
- ↑ 기존에 있던 페인트파크의 업그레이드 판이다.
- ↑ 발매 기준 풀버전 합본 한정판 가격. 개별로선 1,200원 (각각, 수채펜, 확장 팔레트, 스포이드)
- ↑ 현재는 제품판이란 이름으로 2,400원에 올라와 있다.
- ↑ 빅히트: 34,800원
- ↑ 빅히트: 34,800원
- ↑ 한정판: 64,800원
- ↑ Xseeds Game에 의해 Steam을 통해 PC판이 나오지만 한국어 자막이 없기 때문에 다시 멀티작으로 기제.
- ↑ 빅히트: 34,800원
- ↑ 더블 팩: 109,000원 / 빅히트: 29,800원
- ↑ 더블 팩: 109,000원 / 빅히트: 29,800원
- ↑ 이전 PS2의 산물이지만 PS VITA 최초로 음성 한국어화가 된 기념비적인 타이틀이다.
- ↑ 한정판: 109,000원
- ↑ 한정 드라마CD 동봉판: 69,800원
- ↑ IFI에 의해 Steam을 통해 PC판이 출시되었으나 영문판이며 한국은 지역 락이 걸려 있어 플레이가 불가능하므로 독점작으로 기재함.
- ↑ 한정판: 99,000원
- ↑ 한정판: 69,800원
- ↑ 컬렉터즈 에디션: 79,800원
- ↑ 2015년 5월경 DL판이 31300원으로 인하
- ↑ 한정판: 79,800원
- ↑ 일본/대만/홍콩과 동시발매
- ↑ 한정 드라마CD 동봉판: 69,800원
- ↑ IFI에 의해 Steam을 통해 PC판이 출시되었으나 영문판이며 한국은 지역 락이 걸려 있어 플레이가 불가능하므로 독점작으로 기재함.
- ↑ 한정판: 99,000원
- ↑ IFI에 의해 Steam을 통해 PC판이 출시되었으나 영문판이며 한국은 지역 락이 걸려 있어 플레이가 불가능하므로 독점작으로 기재함.
- ↑ 한정판: 89,000원
- ↑ 본래 PS VITA 독점 게임이었으나 코에이 테크모에서 PS4판을 발표했기 때문에 VITA 독점에서 제외. 코에이 테크모에 의해 Steam을 통해 PC판이 나오지만 한국어 자막이 없기 때문에 다시 멀티작으로 기제.
- ↑ 안내용 게임인 웰컴파크와 리듬게임 테크니카 튠과 SUPERBEAT : XONiC, 이전 음성 한글화의 산물이었던 슬라이 쿠퍼 콜렉션을 제외하면 처음으로 한국어 더빙이 일부나마 나온 게임. 광개토대왕 미타마가 한국어 음성이 더빙되었다.
- ↑ 트레져 박스: 105,000원 / 염가판: 35,000원
- ↑ IFI에 의해 Steam을 통해 PC판이 출시되었으나 영문판이며 한국은 지역 락이 걸려 있어 플레이가 불가능하므로 독점작으로 기재함.
- ↑ 한정판: 89,000원
- ↑ "카오스 링스"란 표현을 쓰는 곳도 있으나 여기선 SCEK가 표기한대로 한다.
- ↑ 1/2/오메가는 한국어화지만 정작 본편인 3은 한국어화가 아닌 일본어로 출시되었다!
본격 창렬 트릴로지분명 한국어화/번체 중문화를 한다고 공시했음에도 불구하고 한국어화는 물론 번체 중문화마저 취소되었다.아무래도 스퀘어 에닉스 내부에서 문제가 생겼나보다.아니면 그냥 역대 최고급 사기거나대만/홍콩도 이젠 안심할 수 없다! - ↑ 한정판: 78,000원
- ↑ 한정판: 68,000원
- ↑ VITA 한정 한글화.
- ↑ 한정판: 75,000원
- ↑ IFI에 의해 Steam을 통해 PC판이 출시되었으나 영문판이며 한국은 지역 락이 걸려 있어 플레이가 불가능하므로 독점작으로 기재함.
- ↑ 한정판: 79,000원
- ↑ 한정판: 97000원 / 점포특전판: 87000원
- ↑ 프리미엄 에디션 + 지갑: 84,800원 / 프리미엄 에디션 + 지갑 + 이불: 120,000원 / 예약판 + 지갑: 53,800원 / 예약판 + 이불: 89,000원
어떻게 된게 예약판보다 프리미엄 에디션이 더 싸다 - ↑ 본래 PS4/XBO/PC/3DS/VITA용 게임이나 유비소프트 / 인트라게임즈에 의해 PS4/VITA로만 발매했다.
- ↑ PSN: 15,000원
- ↑ 한정판: 69,800원
- ↑ 28일에 출고 후, 29일에 방문수령 및 순차적으로 택배 배송이 완료된다고 한다. 어찌보면 디 오더: 1886의 재림이지만 사실 이미 일본에선 발매가 완료된 타이틀이기 때문에 일찍 해도 무방할 듯 하다.
- ↑ 한정판: 89,800원 / PS4판 - 일반판: 69,800원, 한정판: 109,800원
- ↑ 한정판: 89,800원
- ↑ 한정판: 89,800원
- ↑ SUPERBEAT: XONiC THE EXCLUSIVE COLLECTION 하드웨어 번들 패키지: 285,000원
- ↑ 본래는 PS3/PS4/VITA/XBO/PC 게임이나 한국어화는 디지털 터치가 PS4/VITA로 독점 발매했다.
- ↑ 한정판: 79,800원
- ↑ 한정판 : 79,800원
- ↑ 한국판 제목은 당선된 유저가 지은 제목이다. 이 제목으로 해서 발매
- ↑ 한정판: 79,800원
- ↑ 본래는 PS4/XBO/PC/PSV 게임이나 인트라게임즈가 PS4/PSV로 한국어 버전 독점 발매하였다.
- ↑ PS4판: 64,800원
- ↑ 본래는 PS4/PS3/VITA 게임이나 PS4/VITA로 디지털 터치가 독점 발매하였다.
- ↑ 프리미엄 박스: 79,000원 / PS4: 63,800원 / PS4 프리미엄 박스: 89,000원
- ↑ 콜렉터즈 에디션: 108,000원 / PS4: 63,800원 / PS4 콜렉터즈 에디션: 118,000원 / 최강 패키지: 250,000원
- ↑ 본래는 PS4/XBO/VITA 게임이나 PS4/VITA/PC로 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아가 독점 발매하였다.
- ↑ PS4판: 64,800원 / VITA 한정판: 114,800원 / PS4 한정판: 119,800원
- ↑ 본래는 PS4/PS3/VITA 게임이나 PS4/VITA로 SCEK가 독점 발매하였다.
- ↑ PS4: 59,800원
- ↑ 한정판: 89,800원
- ↑ 본래는 "워해머 40000"의 일환이며 참고로 2013년 판이다.
- ↑ 본래는 PS4/PS3/VITA 게임이나 PS4/VITA로 디지털 터치가 독점 발매하였다.
- ↑ 프리미엄 박스: 88,000원 / 컬렉션 박스: 118,000원 / PS4: 63,800원 / PS4 프리미엄 박스: 98,000원 / PS4 컬렉션 박스: 128,000원
- ↑ VITA로 SIEK가 독점 발매하나 싶었더니 이번 한국어 패치 PV에서 PS4판이 나온다는 것을 정식 발표하였다!
- ↑ 본래는 PS4/PS3/VITA 게임이나 PS4/VITA로 디지털 터치가 독점 발매할 예정에 있다.
- ↑ PS4: 63,800원 / VITA 트레저 박스: 98,000원 / PS4 트레저 박스: 108,000원
- ↑ 한정판: 98,000원 / PS VITA 스타터팩: 337,000원
- ↑ 본래는 PS4/PS3/VITA 게임이나 PS4/VITA로 디지털 터치가 독점 발매하였다.
- ↑ PS4판은 59,800원.
- ↑ 한정판: 94,000원
- ↑ 한정판: 79,800원
- ↑ 본래는 PS4/PS3/VITA 게임이나 PS4/VITA로 SCEK가 독점 발매할 예정에 있다.
- ↑ 본래는 PS4 발매일인 8월 4일에 맞춰서 발매될 예정이였지만 인쇄 오류로 인해서 발매일이 미뤄졌다.
- ↑ 한정판: 69,800원 / PS4: 59,800원 / PS4 한정판: 77,800원
- ↑ 프리미엄 에디션: 63,800원
- ↑ PS4: 59,800원
- ↑ 리미티드 프리미엄 박스: 79,800원
- ↑ 판매중지
- ↑ 2015년 3월 31일 15시 서비스 종료 예정이다
- ↑ 본래 다운로드 전용 게임이었으나 패키지가 발표되었다. 그렇지만 다운로드판이 먼저 나왔기 때문에 여기에 기제.
- ↑ DL 발매일을 최초로 두고 작성. 패키지판 발매일은 2015년 1월 26일
- ↑ DL판 합본판 기준 가격. 패키지: 44,800원 / A팩: 25,600원 / B팩: 25,600원
- ↑ PS4 패키지를 신품으로 사면 비타판 DL코드가 동봉된다
- ↑ 본래 다운로드 전용 게임이었으나 패키지가 발표되었다. 그렇지만 다운로드판이 먼저 나왔기 때문에 여기에 기제.
- ↑ DL 발매일을 최초로 두고 작성. 패키지판 발매일은 2016년 1월 14일
- ↑ 패키지: 27,800원 / DLC 팩(개당): 4,300원 / Day 1 DLC ALL-IN-ONE 팩 (총 12종 DLC 수록): 42,100원
- ↑ 가격 논란으로 디모를 온전히 즐길려면 본편 18,000원에 올 인 원 팩 42,100원을 함께 사야하는데 이랗게 되면 가격이 60100원(!!)이 된다. 왠만한 비타 풀 프라이스 가격인데다가 거기에 300원 더한 값이라는 소리인데 이미 한 번 나왔던 게임인 만큼 사람들은 "이게 풀 프라이스 값 받아 먹을 게임이냐?"는 불만을 품고 있다.
- ↑ 본래 멀티플랫폼 게임이나 PS4/PS3/PSV로 SCEK가 한국어 버전 독점 발매하였다.
- ↑ 본래는 PS4/XBO/PS3/VITA 게임이나 PS4/VITA로 디지털 터치가 독점 발매할 예정에 있다.
- ↑ 본래 PS3/PS4/VITA 타이틀이나 디지털 터치가 PS4/VITA로 독점 발매할 예정에 있다.
- ↑ 본래 PS3/PS4/VITA 타이틀이나 디지털 터치가 PS4/VITA로 독점 발매할 예정에 있다.
- ↑ BNEK의 보도자료에는 오는 겨울이라 적혀있다.
- ↑ 패키지인지 다운로드인지 현 상황으론 구분할 수가 없다.
- ↑ 거치기판의 발매일은 공개되었지만 공식적으로 PS Vita와 3DS판만 추후 발매된다고 알렸다.
- ↑ 무려 이 달에는 문명 레볼루션 2, 절대절망소녀 단간론파 Another Episode, 파밍 시뮬레이터 16, 테슬라그라드, 이스: 셀세타의 수해, 격차원태그 블랑+넵튠 VS 좀비 군단, 페르소나 4 댄싱 올 나이트가 발매되었다. 물론 제대로 된 대결은 아니지만 P4D와 이스의 대결로 인해 드디어 두 명가 RPG 회사의 대결 구도가 만들어지기도 하였다. 물론 승자는 이스 쪽인 듯 하지만 페르소나도 만일 P4G가 이 때, 나왔다면 승패를 가릴 수가 없었을 것이다. 넵튠은 외전이지만 본작이 나왔어도 B급 게임인지라 저 대결 구도에 간단히 뛰어들 수는 없었을 듯 싶다. 그리고 똑같은 외전작이지만 단간론파 시리즈가 발매된 날이기도 하다. 비록 모바일판 이식이지만 문명도 있고. 어쩐지 이 달에는 외전작이 잔뜩 나온 해였다.
- ↑ 근데 사실 정발이 꾸준히 되는 건 PS3 시절에도 비슷하였고 이후, 한국어판이 계속해서 나오는 비타의 앞에선 한국어판이 줄지어 나오지 않았던 것만으로 암흑기라 부를 수 있다.
- ↑ 영웅전설 섬의 궤적은 영웅전설 천공의 궤적 The 3rd 이후, 7년 만에 이루어졌고 토귀전 극은 코에이 게임 중, 진삼국무쌍 5 Empires 이후 6년 만에 이루어졌다.
- ↑ PSP는 불법복제 덕분에 기기판매량만 비정상적으로 높고 소프트웨어 판매량은 궤멸했던 플랫폼이었음을 생각해보면 답이 나온다. 또한 PSP의 페르소나 3 포터블의 판매량이 대략 몇 천 장밖에 안 된다는 소문이 돌고 있다. 물론 소문은 소문이지만 이런 소문이 돌 정도로 소프트들이 안 팔렸다라는 증거나 다름이 없다. 게다가 PSP 시절 한국어판 소프트 는 교육용 소프트, DJMAX 시리즈, 펌프 잇 업, 팡야 포터블 등 국산 타이틀의 비중이 비타보다 높다.
- ↑ 문제의 모 기자는 디스가이아 4 리턴 사건 이후로 트위터에 사과의 글을 쓴바 있으며, 그 후로는 3중(...)으로 검증해 한국어 지원이 확정된 게임만 기사로 쓰겠다고 밝힌바 있다.
- ↑ 게임 제작사가 아니라 유통사지만 자기네들이 재심의를 받기 귀찮다는 이유로 한국어 자막을 제작해준 제작사에게 한국어 자막 파일을 지워달라고 요청할 정도로 답이 없긴 하다...
- ↑ 1편 글로벌 에디션(일어, 영어 자막 지원)이 PSN으로 정발된 적이 있었다.
- ↑ 영문판은 NIS America를 통해, 중문판은 SIET를 통해 2017년 초 발매예정이다.
- ↑ 차이나조이는 중국을 겨냥한 게임쇼이기 때문에 대만/홍콩의 번체 중문판을 공개하는 장소가 아닌 중국의 간체 중문판을 공개하는 곳이다.
- ↑ 전 문서에는 "현재 타이틀 가뭄인 비타에 한줄기 빛이 될 것이다"라는 말이 써있었으나, 푸른 혁명의 발큐리아는 빨라야 내년 1월에 출시될 타이틀이니 9월 달의 타이틀 가뭄과는 상관 없는 일이다. 그리고 10월부터는 다시 타이틀이 많이 발매될 예정이기도 하고.
- ↑ 실제 진삼국무쌍 7 Empires는 평이 맹장전보다 떨어지며 실제 플레이 소감도 맹장전이 훨배 낫다는 의견. 그래서인지 잘 팔린 무쌍은 아니며 진격의 거인 또한 무쌍 게임은 아니지만 오메가 포스의 제대로 된 게임임에도 불구하고 작가를 둘러싼 논란 때문에 그닥 많이 팔리지는 못한 예가 있다. 참고로 판매량이 아주 저조했다고 생각하는 사람도 있으나, 몇몇 게임매장발 소식에 의하면 그럭저럭 팔린 수준은 되는듯 하다.