전국 란스

란스 시리즈 일람
정사
란스Ⅰ
란스 01
란스Ⅱ
란스 02
란스Ⅲ
란스 03
란스Ⅳ란스 4.x란스5D
란스Ⅵ전국 란스세 마리가 베거나
찌르거나 불태우거나
란스 퀘스트
RQ 매그넘
란스Ⅸ란스 X
if
귀축왕 란스
2006 2ch 베스트 에로게 1위
2005 - 파르페 -쇼콜라 세컨드 브류-전국 란스2007 - 세상에서 가장 NG인 사랑

전국 란스》(戦国ランス)[1]일본의 성인용 게임(에로게)이다. 제작사는 앨리스 소프트로, 발매일은 2006년 12월 15일.

400px

1 개요

오프닝.

유명한 OST "Rebirth the Edge"

란스 시리즈》의 본가 일곱 번째 작품. 부제가 없지만 《전국 란스》라는 문구 뒤에 《란스Ⅶ》이라고 기재되어 있기 때문에, 《란스Ⅶ ~ 전국 란스 ~》라고 인식해도 문제는 없다.

전작에 비해 그림체가 상당히 변화했다.그리고 전작의 란스가 하는 짓에 비해 인상이 꽤 착해보였던게 신경쓰였던지[2] 본작의 란스는 이놈 악당이구나 하는 느낌이 팍팍 전해진다(...) 정작 전작에 비하면 란스가 완전히 순딩이인게 옥의 티지만.

란스Ⅵ ~ 제스 붕괴 ~》 이후, 간지 왕에게 보물을 잔뜩 받아서 우하우하한 생활을 하던 란스는 온천여행을 핑계로 대륙에서 떨어져 있는 섬 JAPAN(日本이 아니다)에 가게 된다. 사실 온천은 핑계로 JAPAN의 이색적 미인들과 우하우하를 하고서 미인으로 유명한 오와리의 코우히메와 한판하는게 목적.

정작 찾아낸 오와리의 코우히메는 이제 겨우 13세 정도의 꼬맹이. 란스에게 있어 로리콘은 죄악이나 다름 없으므로 아쉽게도 포기하지만, 코우히메의 오라버니인 병약 호청년 오다 노부나가와 맘이 맞아서는 노부나가를 대신해서 우라반(裏番-어둠의 리더, 표면에 드러나지 않는 실질적 수장)으로서 오와리의 실권을 잡게 된다. 그러나 란스가 우라반이 되었다는 사실에 그동안 아시카가(足利)의 권유를 받고 있던, 일부 오다의 장군들이 화가 나서 반란을 일으켰다.(…) 뭔가 익숙한 장면이다

란스가 어찌해서 우라반이 되었는지는 코우히메를 참고하면 편하다.

재미있는건,전국 란스 시작시의 란스의 레벨은 40이다.[3]놀다가 돈이 떨어져서 일을 시작한 전작에서의 시작 레벨은 10이었는데[4] 전국란스에선 이정도라...플레이어의 생각 이상으로 전작에서 레벨이 꽤 많이 올랐거나,[5] 이외로 제스 붕괴 이후로 흐른 시간은 얼마 안되는게 아닐까 싶다.

최약체 세력인 오다가를 이끌고 1년도 안걸려서 JAPAN을 정복하고 마인까지 격파한 어마어마한 위업에다, 다른 곳에서완 달리 당당하게 활동했기 때문에 이후 등장하는 JAPAN 출신 캐릭터는 란스 추종자의 비율이 상당히 높다. 사실상 3G 한명만 예외라고 봐도 될 정도.

참고로 공식설정상 란스가 JAPAN에 체류할 당시 건드린 여자의 숫자가 300명을 넘는다. 말그대로 최소 하루에 한명씩 갈아치우고 다닌 것.(...)

귀축왕 란스》를 생각나게 하는 두번째 지역제압형 란스 시리즈. 원래는 RPG로서 다케다 신겐이 란스와 붕어빵에, 코우히메는 오와리와 다케다에 두명 존재한다는 설정등으로 제작되고 있었지만, JAPAN이 전국시대라는 점에 착안해서 RPG안은 파기되고 《귀축왕 란스》 같은 지역제압형 시뮬레이션이 되었다.

귀축왕 당시에는 숨겨져 있던 설정 등이 이번 작품에서 확실히 정립되면서 여러 가지로 유쾌해진 작품. 이 작품에서의 활약으로 란스는 JAPAN이라는 독특한 우방을 두게 된다. 코우히메는 못 먹었지만, 플러그는 세워두었기 때문에 실질적으로 란스의 여자로서 확정된 상태. 라지만, 우하우하는 힘들 것 같다. 코우히메가 란스는 오직 하나뿐인 소중한 오라버니라고 못박아 뒀으니….

무엇보다도 정식시리즈에 극악 폭탄녀 쿠루스 미키가 전국란스를 통해 정식으로 데뷔했다. 덕분에 시일 플라인의 개근 기록이 무너지게 생겼다.[6]

게임메카에서 공략이 완료되어 용자메카의 전설을 드높이고 있다.'[7]

덧붙여서, 게임 패치 다운로드 수가 판매량의 4배를 넘겼다고 한다. 한 명이 여러개 다운로드 했을 수도 있으나 직접 사이트에서 다운로드 하지 않은 사람도 있을 수 있다는 걸 감안하면 별로 차이는 없을 듯. 물 건너에서는 '역시 에로게 유저 중에 복돌이 많구나 ㅋㅋㅋ' 하는 반응이다.

2 관련 상품 / 작품

  • 드래곤 에이지 퓨어 판 전국란스 코믹스-
코믹스만의 추가 요소로 요시츠네라는 히로인이 추가됐다.

다만 작가가 게임을 제대로 안한듯 오다 노부나가가 란스에게 경어를 사용하는 문제가….

  • 전격코믹스판 전국란스 코믹스
2014년 10월 발매된 5권이 최신간으로, 에로게 메이커 마멀레이드 외주로 활동 중인 나루세 히로후미가 담당했다.
전국 란스 외전.
  • 전국란스 소설판
리그베다 위키에서 전국란스 관련 항목을 위키질하다 보면 '소설에서는~'하며 쓰인 내용이 간간히 보이는 것으로 보아 위키러 중 누군가가 소설판을 읽고 적어둔 것 같은데 정작 국내에는 존재 자체가 소개되지 않았는지 아무런 자료도 없다. 찾을 수 없다고 절규하는 블로거들은 조금 있다. 소설판의 유키히메의 행방이나 코마츠의 행로 등이 쓰여져 있어 궁금증을 자아내는 데다가, 만약 공식 소설이라면 전국란스 소설판이 일종의 설정집으로도 쓰일 수 있을텐데... 누군가 제발 추가바람 앨리스 소프트 홈페이지가 봉쇄돼서 찾기 힘들 듯
  • 여기에서의 소설판은 파라다임 문고에서 발간하는 미소녀게임 라이트노벨화 작품중 하나일 가능성이 높다. 2009년 1월 30일 5권이 발간되며 현재 완결상태. 게다가 왠지 란스주제에 전연령판이다.(...)[8] 다만 본작이 정사에 포함될 가능성은 낮다. 실제로 동 회사에서 발간한 카논이나 야근병동 소설판의 오리지널 내용들도 정식 스토리에는 하나도 포함이 안되니... 해당 작품은 sen #에서 볼 수 있다.

3 전국 란스의 대체적인 시스템

  • 국력
전국란스에서의 국력은 자국 무장의 총병력을 늘리는 역할, 무장의 고용제한 한계를 늘리는 역할, 매 턴당 들어오는 국비의 증가가 있다. 반드시 올려야 하지만 가면 갈수록 국력을 올리기 힘들어지니 한 군데의 대지에 집중적으로 국력을 올리기보다 새로운 영토를 확보하는게 효율적. 정복 경제만약 국력이 부족하다면 매 턴의 수입이 반감(국력X60→30)되고, 고용, 포로권유가 불가능해지며 이벤트 가입 무장의 가입시기가 엄청나게 늦춰진다.
  • 지역점령
처음에는 오와리 한 곳에서 시작하여 가면 갈수록 지역을 점령해 나아갈 수 있다. 지역을 점령할때 가장 중요한 수치는 전투시작시 상단 중앙의 막대 형태로 표시되는 전과. 전과가 높은쪽이 승리를 가져가게 되므로, 전과관련의 스킬들은 매우 유용하다. 단, 한 쪽이 전멸하면 다른 편의 승리. 보통 하나의 지역에 3~4개 정도의 거점을 점령해야 하는데 다 점령해야지만 해당 지역을 편입할 수 있을 뿐더러, 완전히 점령당하지 않고 거점만 점령했을 경우 적이 매턴 싸움을 꼭 걸어주니 어중간히 점령하기보다 집중적으로 공략하여 단박에 끝내는 것을 추천한다. 또한 이를 이용해 아군 지역의 일부 거점은 그냥 내주는 것도 방어전에서 유용한 전술 이다. 점령한 상대 가문이 모두 점령되어 몰락하면 자동으로 반환되고 딱히 국력도 떨어지지 않으니 방어할 필요가 없다면 포기해도 괜찮다.
  • 던전
던전 사냥을 자주하다보면 '귀신의 뼈'라는 아이템을 얻을수 있다. 이 아이템은 플루페트에게 귀중한 아이템을 구매하는 데에 쓸 수 있으므로 던전을 자주 사냥하는 것을 권장한다. 한 던전을 최초 클리어하면 최종층에서 아이템을 얻고, 자신의 전 무장 레벨이 +1 되므로 반드시 클리어할 것. 다만 레벨이 올라간다고 스탯도 올라가는건 아니다. 그저 무장전에서 좀더 쓸만해질 뿐. 하지만 던전을 안 클리어 할 수도 없는게, 최종 보스의 레벨은 무려 100이다. (…)
  • 주차 보너스
1주차때 기본점수 60점-클리어턴수+여러가지 달성과제들로 점수를 내는데, 이 점수가 새 게임 보너스로 쓰인다.(통상판 한정) 주차 보너스 점수 계산방식은 최고점+클리어루트당 5점이다. 난이도를 높여 기본점수를 높이면 더 높은 최고점을 얻을 수 있으며, 종료시 득점은 최종 계산에서+2점을 해주기에 1주차때 해두면 편하다. 점수가 적을때의 추천순위는 5점일경우 작전허가증5매 세트, 10점일경우 행동횟수+1, 20점일경우 도쿠간류 세력보너스이다. 아이템은 인망의 지팡이와 용궁검 만지마루를 우선 고르는 편이 무난하다.

4 통상판

일반적 1회차는 무조건 통상판으로 플레이 하게 되며, 2회차 부터 통상판, 전국판을 선택하게 된다.(1.02 이후 버전 기준.)
2회차 통상판 선택시에는 전에 플레이한 득점수를 가지고 미리 아이템을 얻거나(전 플레이 때 아이템을 얻어 클리어한 경우만 가능하다)돈을 얻거나, 몇몇 특정 캐릭터를 얻고 시작하거나, 세력보너스를 얻어 플레이가 가능하다.

이때 세력보너스를 선택하게 되면, 그 세력을 지배하지 않고서도 네임드 무장을 처음부터 얻어서 사용이 가능하다. 단 이렇게 되면 네임드가 없는 국가의 경우는 전쟁 선포없이 전투가 처음부터 전행되기 때문에 조심해야 된다. 특히 호죠가는 처음 시작때 선택하지 않는 것을 추천. 호죠가가 약하지도 않은데다가 정작 있으라는 호죠 소운은 없고 난죠우 란 다이도우지 코마츠 2명만 달랑 들어온다. 만약 독안류까지 선택하게 되면 우에스기가를 제압후 끊임없는 전쟁이 일어난다.

단, 고득점을 노릴 계획으로 란 루트에 진입하기 위해서는 호죠 가문 보너스를 얻고 시작하는 것이 훨씬 유리하다. 시작 직후부터 난죠우 란을 데리고 시작함으로써 란 루트의 진입 조건을 빠르게 만족시킬 수 있다는 것. 일반적으로 란 루트에 진입하기 위해서는 첫째로 주작 관련 이벤트를 모두 볼 것, 둘째로 소운의 실종 이벤트를 볼 것, 셋째로 란을 동료로 권유할 것 등의 조건이 있고, 이를 만족시키기 위해서는 시간이 걸리기 마련인데 호죠 가문 보너스는 이러한 조건을 모두 스킵할 수 있게 한다. 즉 시작 직후 호죠가를 향해 재빠르게 진군, 가문을 멸망시킨 뒤 란의 이벤트를 보고 석유굴 탐색에만 매진하게 될 경우 이르면 20턴 이내에 루트 돌입이 가능할 정도. 다만 그래봤자 지옥의 문에서 나오는 요귀와 최종보스 세키메이의 병력은 턴 수와 관계없이 난이도에 따라 고정치.문제는 고득점을 노릴거면 겐신루트가 낫다

또한 이러한 세력을 선택할 수 있게 하기 위해서 일정조건을 미리 만족 시켜야 된다. 예를 들면 모리가의 경우는 모리가 영웅 4명 모두 등용+한 전투에 모두 참가+자동 세이브 라는 조건을 만족해야 가능하다.

또한 난이도 설정이 가능하다. 참고로 세력 보너스를 얻고 시작하게 되면 상당히 강해저셔 난이도를 조금 올려 플레이 하는 것을 추천.

특전 캐릭터의 경우는 쓸만한게 공9 방8 의 승려나 전체 방어식신이 있는 음양사, 전과 다운 2가 있는 군사 뿐, 나머지는 그냥 병력 해체로 돈얻는 잉여뿐이다.문제는 여기서 잉여로 분류되는 이들보다도 오다가 기본 장수들이 잉여롭다는 점이다.

또한 추가 캐릭터 선택이 존재하는데 이 선택지를 통해 겟코마소우 시즈카를 얻을 수 있다.[9]

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.

4.1 정사 루트

후속작으로 이어지는, 말 그대로 정사(正史) 루트. (히로인은 아니지만) 코우히메가 주역이 된다.
1회차에서는 강제로 이 루트로 진입한다.

정사루트의 특징

이외의 선택사항 중에서 정사로 확정된 것들

4.2 이소로쿠 루트

  • 나머지는 정사 루트와 동일
  • 코우히메가 실종 후 죽은 채로 발견된다. 이 때문에 후계자 문제가 발생하고, 케이코쿠가 등장해 이소로쿠와 암투를 벌이게 된다.

4.3 겐신 루트

4.4 루트

4.5 원숭이 죽이기 루트

5 전국판

1회차에서는 선택이 불가능. 1.03 버전보다 윗 버전이면 2회차부터 선택이 가능하다. 통상판에서는 오다가만 선택이 가능하나, 전국판에서는 모든 국가가 선택이 가능하다. 그만큼 나라가 많으며 컴퓨터 국가끼리 싸우는 모습을 볼수 있다. 목표는 전국제패.

전국판의 경우는 전략적 요소가 상당히 강하며, 기존의 지역 이벤트가 전부 사라지고 건축으로 바뀐다. 그리고 건축을 통하여 돈을 얻거나 해야 하기 때문에 상당히 어려운편이다. 고로 시스템이 통상판과 상당히 다르다. 가장 어려운 이유 중 하나는 인재부족. 진짜 심각하다. 적 네임드의 포획률은 거의 없다시피한데(공6, 지4의 음양사나 포획하지를 않나, 능력치가 좋아도 키워서 스킬을 붙일 수 있나) 인공지능 세력은 그런 거 없다.

이를테면 내가 우에스기를 붕괴시키고 우에스기 켄신, 나오에 아이를 못 포획했다 치자. 그러면 이 둘은 어딘가의 다른 세력에서 분명히 나온다. (물론 카츠코와 토라코도 마찬가지.) 게다가 인공지능 세력도 서로 싸워가다 합쳐지는데, 이 세력이 올스타. 북쪽 세력 중 가장 쉬운 도쿠간류로 2/3을 통일하면, 남쪽의 시마즈가 세력을 규합해서..(시마즈가 지형적으로 너무 유리해서 무조건 남쪽을 재패한다) 마군의 네임드에다가 모리의 네임드 잘못하면 료마세력의 네임드가 나오는데, 돈과 병력을 아무리 부어도 이길 수가 없다. 진짜.[13][14]

물론 전국판에서는 스토리가 처음부분, 끝부분밖에 없다.본편에 비하면 상당히 부실하지만

단 전국판에서 얻는 아이템(일정 횟수이상 대불을 건축하면 얻을 수 있다)을 얻고서 게임 클리어를 하면, 통상판에서 얻은 아이템과 같이 처음 특전으로 얻고 시작할 수 있다. 그리고 의미도 거의 없고 1회차 정사 루트에서 어지간히 삽질을 저지르지만 않았다면 전국판 클리어 점수가 다음회차 통상판 시작시 보너스 점수에 적용된다. 통상판과 비슷한 취급으로 인식하는 것 같다.

또한 전국판에서만 존재하는 스킬도 있다. 대표적인게 필살 쿠니츠부시.(必殺 國崩し. 국가를 부순다는 뜻으로, 모든 턴을 소모하여 전 적병력에 공격을 가한다. 철포병 전용스킬).[15] 또한 통상판에서 사용할 수 없거나 잡아보지 못한 캐릭터들 역시 사용가능. 하지만 여기서 마군을 선택하면 케이코쿠를 써볼 수 있다. 성능은 가히 최상급. 다른 능력치는 다른 마군 네임드 들이 워낙 강력해서 그저 그렇지만 행동력 6에 속도 9는 경악스럽다.

무엇보다도
1. 전쟁에서 승리시에도 아군병력의 증원이 존재하지 않는다.
2. 턴이 끝난 후라고 하더라도 차지한 지역에 건축물이 없는 한, 병력의 회복, 금액의 증가등이 존재하지 않는다. [16]
등등 으로 전략적 차별화를 둔 판.

야리코미적 플레이중 하나로 하라가로 전국판 제패하기가 있다.(…)

이후는 전국판 몇몇 국가의 스포일러

오다에 속해있는 란스와 코우히메는 전멸시키면 반드시 전사한다.[17]

마군을 선택시에는 처음에는 전국가를 제패하면 자비엘님이 부활하시겠지! 라는 느낌으로 전국을 제패를 시작하게되며, 제패후에는 주작이 부활하지 않잖아! 라고 외친다. 이때 백호가 다른 사도들을 때려서 기절시키고(…) 다시 잠든다.

하라가 선택시에는 아키히메가 하라가 군주에게 세계를 달라고 하며, 군주가 그래주지! 라는 느낌으로 전국 제패를 시작하게 되며, 제패후에는 하라가 군주가 아키히메에게 이제 JAPAN의 군주의 아내로서 정신차려주길 바라오. 라고 아키히메에게 오히려 충고를 하는 해피엔딩.(…)이 된다.

무녀기관 선택시에는 나토리가 속옷을 잃어버렸는데, 그걸 찾는답시고 부하 무장 소우마 하야테라는 녀석이 다른 나라들에 선전포고를 하고 왔다. 이 무슨 민폐;; 아무래도 좋지만 소우마 하야테는 범용무장 주제에 무장돌격을 갖고 있다. 통상판 진행중에는 코마츠 급의 대병력을 끌고 무장돌격을 써서 공포지만 전국판에서 막상 써보면 능력치도 평균적이고 무엇보다 초기 병력수와 레벨이 낮아서 무장돌격 화력이 잘 안나온다. 무녀기관의 특수 시설로 매턴 모든 무녀 부대의 병력수가 5씩 상승하나 무녀대가 둘밖에 없다...

이마가와 선택시에는 본편과 비슷한 느낌으로 전투에 나서게 되는데... 선택해보면 눈물이 앞을 가린다. 일단 하니들은 거의 다 내정이 잼병이고, 신선조 코스프레한 하니들과 TADA 하니 외의 하니들은 성능이 절망적이다. 어떤 하니는 하니 주제에 절대마법방어 대신 낙오무사사냥을 갖고 있기도...내정을 맡을 부대가 노조미 하나 뿐이라서 인재 영입도 빡세고, 하니 부대가 강한 것도 아니라서 싸움도 막막한데 인접국은 다케다, 호죠, 도쿠가와... 대신 행동횟수를 소모해서 새로운 하니 부대를 부를 수 있다. 물론 쓸모없다.

위에서는 하라 가 플레이가 야리코미라고 했지만 아카시도 만만찮다. 당하기 전에 공격한다는 느낌으로 시작하게 되는데, 장군들 능력치도 시원찮고 무엇보다 초기 병력이 너무 빈약하다. 하라 가가 마을 하나짜리 영토 미캉을 점령할 수 있는 것처럼 아카시도 마을 하나짜리 땅을 공격할 수 있긴 하지만 모리 가는 천지교와 달리 호구가 아니다...

한가지 재미있는 것은, 플레이 가문이 오다 가문이 아니라도 오와리를 점령하면 다른 영토와는 색이 다르게 표시되고, 일부 가문의 장수들은 오다 가문을 대하는 것처럼 말한다. 가장 보기 쉬운 건 이소로쿠의 “오다 가문에 원한은 없지만 각오”가 있다. 다케다로 플레이하건 도쿠간류로 플레이하건 공통사항이다.

일부 네임드는 본편과 능력치, 스킬 등이 다르다. 본편에서는 정진정명 우주쓰레기 4545란스가 전국판에서는 공격이 9나 되는 완전소중 초엘리트 부대이고[18] 스즈메는 처음부터 전용기 춍춍수리검을 들고 나올 뿐만 아니라 전체적으로 상향버프를 받았고 이소로쿠도 질풍점파, 야마모토 활 소사를 들고 나온다. 아무래도 본편과는 달리 육성이 불가능한 것을 염두에 두고 만들어진 듯. 그 외 리자스, 제스의 원군이나 기존 캐릭터의 변신형 캐릭터(마에다 토시이에마에다 케이지, 아케치 미츠히데가라샤)는 등장하지 않는다. 그 외 대만족 보너스로만 등장하는 무장은 등장하나, 특전 추가 무장들과 겟코, 마소우 시즈카는 참전하지 않는다.

6 등장인물

6.1 오다 가문

6.2 다케다 가문

6.3 도쿠가와 가문

6.4 독안류 가문(요괴 왕국)

6.5 마군

6.6 모리 가문

6.7 무녀 기관

6.8 시마즈 가문

6.9 아사이아사쿠라 가문

  • 아사쿠라 요시카게
신뢰로 만들면 전 영토의 국력에 +1 국력셔틀

6.10 아시카가 가문

6.11 아카시 가문

6.12 우에스기 가문

6.13 이가 가문

6.14 이마가와 가문

6.15 천지교

6.16 타네가시마 가문

6.17 타쿠가

6.18 하라 가문

  • 하라 쇼우지
  • 아키히메

6.19 호죠 가문

6.20 리자스제스의 원군

6.21 기타

7 추가 무장들

2회차 이후로 등장하는 보너스 중 보너스 무장들을 사용할 수 있게되는데. 이들은 사실 기존 앨리스소프트에 등장했던 전적이 있는 캐릭터들이다.다음은 그 리스트

  • 오우카 토키(凰火朱鷺)
병종은 무사
욕심쟁이 선인장(よくばりサボテン)에 등장했던 히로인. 초기 등장시에는 보이쉬한 외모와 검도복으로 인해, 주인공의 라이벌로 여겨졌으나, 나중에 “나 여자인데 너(주인공)하고 결혼하고 싶음”이라고 주인공에게 대쉬한다. 호감도를 올려도 대화가 불가능하므로 캐러크리도 붙지 않고 스킬도 얻을 수 없다. 요주의.
  • 나츠미파파(なつみパパ)
병종은 닌자
파스텔 차임 Continue의 서브캐릭터 나츠미 카메론의 아버지 센트 카메론. 저쪽에서의 원래 직업은 스카우터.
  • 에리나(エリナ)
병종은 음양
GALZOO 아일랜드에 등장했던 히로인 캐릭터 에리나 밧치. 호감도 올려서 란스가 먹어 버릴 수도 있다. 엘리스 이 귀축집단 같으니 [19]
  • 터번(ターバン)
병종은 족경
뇨 시리즈의 두번째 작품 카에루뇨나라의 앨리스의 캐릭터.
  • 쿠로사키 이치야(黒崎壱哉)
병종은 군사
지금은 해산한 앨리스소프트의 BL게임 전용 브랜드(...) 앨리스 블루의 작품 ‘내 밑에서 발버둥쳐라(俺の下であがけ)’의 주인공. 전과다운2를 가지고 있는 군사라서 공성전에서 매우 쓸만하지만 방어력1(...)이라서 활공격 한번 잘못 맞으면 쓸려 나간다.
  • 모리타 아이(森田愛)
병종은 무사
대악사의 등장 캐릭터. 작품내 비중은 거의 없었으나 여기저기 자주 나오더니 전국란스에도 등장한다. 눈동자가 특이한 캐릭터.
  • 마쿠츠도우 노부히코(魔窟堂野武彦)
병종은 승려
프로스튜던트Good(ぷろすちゅ★でんとGood)의 진 주인공 등장 캐릭터. 마마뇨뇨등의 앨리스 올스타전에선 왠지 다른 히로인들은 안나오고 이 할배만 나온다
공9 방8이라는 실로 무시무시한 능력치를 자랑하고, 실제로 초반에 무사 부대든 족경부대이든 쉽게 전멸시킬 수 있다. 아랄 트랜스를 돌릴 경우 타케히코로 나온다.
  • 하스마 카나에(蓮間香苗)
병종은 무녀
본격 NTR방어게임 츠마미구이의 등장 캐릭터. 여담으로 원작은 1을 하고 2를 하면 NTR 했더니 NTR 당하는(…) 기묘한 상황을 체험할 수 있게 해준다.
병종은 총포병
앨리스소프트 팬클럽 회지에 등장하는 캐릭터, 일명 진히로인쨩. 사실 마마뇨뇨대번장에도 등장한 경력이 있다. 여기서나 거기서나 자기를 히로인이라고 하는 데는 변함이 없다. 역시 검열삭제가 불가능. 호감도 보너스 이벤트가 어린이 범용 무장의 그것과 같다.

8 용어

  1. 글자가 묘하게 テニス(테니스) 같이 보인다고 해서 전국 테니스라고 하는 사람도 있다고 한다.
  2. 둥글어지기는 했지만, 전작에서도 사람을 벤다든가 하는 묘사가 꽤 있으며 본작에서도 시일의 힐링 업 확인한다고 그냥 지나가던 사람을 베기도 한다. 전반적인 게임 분위기가 유쾌하고 그런 장면들이 개그씬이어서 그렇지 따져보면 여전히 귀축이다.
  3. 시일은 37.
  4. 시일은 12.
  5. 도전모드에서 아벨트 잡은 것까지 정사라면 최소 레벨70까진 오르지 않았을까. 그렇지 않더라도 란스6에서 라 사이젤, 지크, 카미라를 잡은 건 확실하니 레벨이 많이 올랐을 것이다. 일단 게임상에서는 레벨60정도면 아벨트 외 모두를 잡을 수 있다.
  6. 귀축왕 때부터 란스 죽이기 플러그의 대명사이며, 이번작에서는 시일을 얼려 버린다.
  7. 그런데 아무리 봐도 공략이 덜된 느낌이 강하다. 일단 정사루트 공략이 없고, 이소로쿠 루트 공략 부분과 미묘하게 섞여 있는데다가 이소로쿠 루트도 왠지 미묘하게 공략이 덜 됐다. 캐러크리 공략도 없고, 세력 보너스 공략도 없는데다가 아이템, 지역 이벤트 공략도 없다. 여러모로 부족한 게 많은 공략이니 구글링을 추천한다.
  8. 18금 라이트노벨도 상당히 많이 출판하는 회사다. 그도 그럴것이 웬만한 뽕빨물 에로게도 죄다 소설화시키는 회사라...
  9. 겟코는 벛꽃놀이 이벤트 후에 이세에서 벼락이 떨어지는 선택지, 시즈카는 마리아를 원군으로 받고 마리아의 물음표 이벤트를 보다 보면 얻을 수 있다.
  10. 그래서인지 (마인이 점거해야하니까) 루트가 확정되기 전이나 1회차에선 서쪽으로 나아가도 시마즈 가문이 선전포고를 하지도 않고 플레이어가 선전포고를 할 수도 없다.
  11. 란스 퀘스트 중 언급된다. 저주를 풀지 않으면 유령이 되지 않고 사망한다.
  12. 세 마리가 베거나 찌르거나 불태우거나에서 카나미를 수련시키고 있었다. 본편에서 임관시키지 않으면 볼 수 없는 이벤트.
  13. 사실 네임드라고 해도 암살2를 가진 스즈메, 키쿠라거나 독살을 가진 치누 등 강력한 특능을 가지고 있지 않는 이상 범용 캐릭터에게 밀릴 때도 많다. 네임드로 도배를 한 올스타 세력은 후반에나 싸우게 될 텐데, 내정 건물들이 워낙 강력해서 숫자로 밀어 버릴 수 있다. 전투를 수십 번 하다 보면 네임드를 포획할 때도 있고...
  14. 그런데 마지막 일대 일 상황에서는 정 못 이기겠으면 그냥 중립 공작만 걸면 엔딩이 나온다...
  15. 사실 본편에서도 가지고 있는 녀석이 있다. 오토모 소린인데 범용무장으로 등장하고 전사 확률이 매우 높아서 모르고 지나가는 경우가 많다. 철포병은 공격 전에 박살내는 게 상책이니...하지만 두 명 이상 부하로 두면 행동 횟수를 1 늘려주는 트윈 행동왕, 두 명 이상 부하로 두면 적국의 정보를 확인할 수 있는 트윈 첩보왕 같은 특기는 분명히 전국판에서만 존재한다.
  16. 기본 수입인 영토의 국력 합계x30의 수입은 들어오지만 그걸 누구 코에 붙여?
  17. 전국판이 아니라 본편에 해당한다. 전국판의 란스는 능력치도 좋고 전멸해도 가끔 살아 남지만 본편에서는 우주쓰레기에다가 잘난 척도 심하고 부대가 전멸하면 반드시 전사=게임 오버라서 사용하기 껄끄럽다. 코우히메는 장비칸이 자유롭기 때문에 고난이도에서도 전멸해도 살아남는 아이템이나 방어식신 아이템을 장비시켜서 활용 가능하다.
  18. 본편 공부 미궁을 탐색할 때 란스가 자신같은 전능력치 9의 사기 캐릭터는 공부할 필요가 없다는 말이 있는데 본편에서는 웃음만 나오지만 전국판에서는...
  19. 참고로 란스의 수비범위 밖인 노인과 아이을 제외한 모든 범용 캐릭터도 호감도 올리면 란스와 우하우하 할 수 있다. 동시에 캐러크리도 붙는다. 오우카 토키와 타카쿠라 카나를 제외한 보너스 캐릭터도 마찬가지.