미하일(메이플스토리)

Maintenance script (토론 | 기여)님의 2017년 1월 31일 (화) 06:03 판
(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)
시그너스 기사단
황제보조 단원
전대 : 아리아 여제
현재 : 시그너스 여제
책사 나인하트피요족 신수
기사단장빛의 기사불의 기사바람의 기사어둠의 기사번개의 기사
미하일오즈이리나이카르트호크아이
기사단원소울마스터플레임위자드윈드브레이커나이트워커스트라이커
width=100%
프로필
성별남성
이명빛의 기사, 빛의 기사단장
종족인간
직업 계열전사
업데이트 일자2012년 3월 22일
트레일러 성우최지훈
주 무기한손검
보조 무기소울 쉴드
주 스탯STR(힘)
표기
GMSMihile
CMS米哈尔
JMSミハエル

1 메이플스토리의 직업

1.1 개요

온라인 게임메이플스토리》의 시그너스 기사단 전사 직업군의 직업 중 하나.[1]

1.2 스토리 캐릭터로서

NPC로서의 미하일은 하단의 2번 문단을 참조할 것.

1.2.1 캐릭터 속성(모에속성)

  • 속성
    • 빠돌이
어느 정도냐면 시그너스 여제가 죽으라고 명령내리면 넵 하고 죽을 정도. 비록 미하일 스토리가 막장이라 부각되진 않지만, 미하일에게 있어 시그너스의 존재감은 매우 크다. 괴팍한 할아버지 밑에서 구박을 당하던 자신의 삶을 바꿔준 동화 속의 공주님 같은 존재였기 때문.

1.2.2 기본 외형

[[파일:/20151122_115/tj5167_14481625194649AefD_PNG/%B9%CC%C7%CF%C0%CF%28%B8%DE%C0%CC%C7%C3%BD%BA%C5%E4%B8%AE%29__201406_NPC_1101003.png]]
남자
성형
얼굴미하일 얼굴
헤어노란 미하일 헤어
장비
상의하얀 면 나시
회색 반팔 면티
하얀 반팔 면티
하의갈색 면 반바지
파란 청 반바지
신발노란색 고무 장화
파란색 고무 장화
빨간색 고무 장화
가죽 샌들

남성 캐릭터만 생성할 수 있으며, 이렇게 된 이유는 설정상 동일인물인 NPC미하일과 성별을 맞추기 위해서이다. 반대의 경우로는 여성 아이돌을 컨셉으로 잡은 엔젤릭버스터.

1.2.3 홈 타운

에레브가 홈 타운이다. 시그너스 중에 유일하게 홈 타운 귀환기가 없었는데, 2015년 6월 11일 기준 개편으로 스킬이 재구축되어, 에레브로 귀환하는 스킬이 추가되었다.

1.2.4 스토리 및 퀘스트

시점은 시그너스 기사단 결성 이전의 이야기로 미하일의 과거를 다루고 있다.

메이플스토리 직업별 스토리 및 퀘스트
 전사 계열마법사 계열궁수 계열도적 계열해적 계열
모험가모험가 스토리
듀얼블레이드 스토리캐논슈터 스토리
시그너스 기사단시그너스 기사단 스토리
미하일 스토리
영웅아란 스토리에반 스토리메르세데스 스토리팬텀 스토리은월 스토리
루미너스 스토리
레지스탕스레지스탕스 스토리
데몬 스토리 제논 스토리
노바카이저 스토리 엔젤릭버스터 스토리
신의 아이제로 스토리 
키네시스키네시스 스토리

1.2.4.1 튜토리얼

부모도 없고 이름도 없던 소년은 꼬마라 불리며 림버트라는 성질 고약한 노인의 잡화상점에서 일하고 있었다. 매일매일을 구박에 시달리며 일하던 소년은 자신을 뚫어져라 쳐다보는 남자와의 만남으로 잡화점에서의 일이 꼬이기 시작한다. 크롬이라는 자를 아느냐는 질문과 크롬으로부터 온 편지 등.

XXXX년 3월 11일, 소년은 정체불명의 소녀로부터 자신이 빛의 기사 크롬의 아들로서 빛의 운명을 타고났다는 말을 듣게 되고, 미하일이라는 이름을 얻는다.[2] 여기서 어린 시그너스 여제와 지금보다 조금 젊은 모습의 나인하트가 나오는데, 이 도트의 퀄리티가 상당히 좋다.

1.2.4.2 빛의 기사가 된 후

에레브에서 훈련을 통해 실력을 키우던 중 나인하트가 페리온 파견 임무를 준다. 그 곳에서 파견된 기사단원 '열 마리의 부기'를 통해 정보를 알아가던 중 고고학자 윈스턴에게서 크롬에 대한 단서를 얻게 된다. 그렇게 여차저차해서 크롬의 텐트를 찾아내는가 했는데, 갑자기 나타난 괴한[3]에게 습격을 당하게 된다. 그들은 크롬을 아내를 버리고 도망쳐 죽게 만든 비겁자라 모욕하고는 도망쳐 버린다. 미하일은 윈스턴에게서 일기에 관한 단서를 얻고 낱장을 찾아내 아버지가 자신을 버릴 수밖에 없었던 이유를 알게 된다.

1.2.4.3 기사단장이 되기까지

블랙윙의 행보를 쫓는 등의 임무를 마치고 능력을 인정받은 미하일은 계속 수련하던 중 나인하트에게 소울마스터를 이끄는 기사단장이 되어주지 않겠느냐는 권유를 받는다. 망설이던 미하일은 현혹된 기사들[4]에게서 위협받고 있던 시그너스 여제를 구하고는 마침내 기사단장으로 임명받게 된다. 이 순간 시그너스와 나인하트가 나이를 먹고, 다른 기사단장들이 추가되어 기존의 에레브 풍경으로 변하는데, 욕을 먹는 미하일 스토리지만 이 때 만큼은 감동을 보장한다.

1.2.4.4 비판과 해결 방안

스토리 퀘스트의 수도 적고 내용도 얄팍해서 많은 비판을 받고 있다. 크롬을 죽인 괴한들의 정체는 끝내 밝혀지지 않으며 이리나를 제외한 기사단장들은 등장조차 하지 않는다. 다른 단장들이야 그렇다 해도 이카르트는 시그너스 기사단 패치 당시부터 줄곧 라이벌 내지 앙숙 관계로 나오는데, 일언반구도 언급되지 않는다는 것이 미하일 캐릭터의 패치가 무계획적이고 즉흥적인 것이라는 사실을 반증한다.

한편, 모바일 게임으로 출시된 메이플스토리 시그너스 기사단 미하일 캐릭터의 스토리는 제법 고평가되고 있어, 차라리 그대로 스토리를 가져오는 것이 낫지 않았겠느냐는 목소리도 있다.

이에 대한 해결책으로 제시되는 것은 '스토리 캐릭터'로서의 개편. 다른 기사단장들의 출시가 사실상 백지화된 지금, 미하일을 제로처럼 스토리에 특화된 직업군으로 만드는 것이 좋지 않겠느냐는 의견이 있다. 모바일 기사단이나 비디오 게임처럼 독자적인 스토리 라인을 가지고 다른 기사단장들과 기사단의 과거사, 미하일 본인의 성장을 보여주는 것이다. 그렇게 한다면 현재까지 해소되지 않은, 그리고 검은 마법사와 연합의 대립을 다루는 현재의 급박한 스토리라인에서는 다룰 겨를이 없는 기사단의 떡밥들-미하일이 어떻게 시그너스에게 그토록 깊은 충성심을 갖게 되었는지, 평범한 잡화상의 일꾼이었던 소년이 어떻게 명예와 긍지를 중시하는 전통적인 의미의 기사로 자라날 수 있었는지, 미하일의 아버지 크롬의 과거사는 어떻게 된 것인지, 이카르트와 미하일의 앙숙 사이, 오즈와 이리나의 친분관계, 기타 기사단장들끼리의 관계도, 이카르트의 스승님에 대한 이야기 등등-을 얼마든지 소화해낼 수 있을 것이다.

비록 지금은 한없이 낮은 퀄리티를 자랑하고 있지만, 미하일 스토리의 큰 줄기는 평범한 줄 알았던 소년이 인도자인 소녀를 만나 자신의 능력을 자각하고 세계를 구하기 위해 싸우는 기사가 되는 전형적인 용사 스토리이다. 말 그대로, 클리셰만 퍼부어도 중간은 가는 검증된 이야기인 것이다.

1.3 실제 게임 캐릭터로서

1.3.1 역사

1.3.1.1 등장 이전

2012년 3월 16일 벼루의 비밀일기에 따르면 미하일이 신직업으로 나온다고 하여 사람들을 충공깽으로 몰고 갔다. 하지만 빛의 기사 미하일이라는 직업군 이름이 4월 1일(만우절)을 연상케 하고[5] '빛의기사'를 거꾸로 하면 '사기의빛'이 되기에 만우절 장난이 아니냐는 여론이 많았기에 진실은 저 너머에였다. 한편 벼루의 비밀일기에서 빛의 기사 출격 운운했던 걸 당시 전사 직업 중에서도 최악으로 손꼽히는 팔라딘 상향으로 해석하는 사람도 적긴 해도 있었다.

이게 왜 문제나면, 업데이트 시기가 최악이기 때문이었다. 메이플스토리의 신직업은 주로 여름방학, 겨울방학 업데이트의 메인 디너로 나오는 경우가 잦은데, 미하일처럼 봄에 나오는 경우는 전례가 없었다. 그래서 개인정보 유출 사건을 덮으려고 내놓은 거다, 8樂 주문서 확률 조작 건을 묻기 위해 신 직업을 급조해낸 거다 등등의 추측이 떠돌았다.

물론 메이플에서 신규 직업이 출시될 때, 작은 이벤트가 실시될 때 마다 비난 받는 건 일상 다반사였으나 이번 경우는 팬텀이 나오고 약 3개월 밖에 지나지 않았으며, 게다가 9주년이 얼마 안 남았기에 도대체 무슨 생각으로 이렇게 과도하게 신규 직업을 생산해내는지 알 수 없다는 반응이 많았다. 게다가 미하일의 소식이 들린 시기는 저스티스가 끝난 지 한 달도 채 지나지 않은 시점이다. 레전드와 저스티스 사이엔 약 반 년의 시간이 있었던 것과는 대조적이다.

그리고 당시에는 전체적으로 전사 직업군들이 암울한 상태였기 때문에 대체 전사 신 직업을 추가하는 건 무슨 생각이냐는 반응 역시 들끓었다. 당장 밸런스 패치가 시급한데 전사 신 직업이 나왔다는 건 전사 플레이어들은 물론이고 메이플 유저들을 우롱하는 거나 다름없었다. 그래도 레전드나 저스티스 패치는 패치 전 점프나 연합의 진격이라도 해줬지만,[6] 미하일은 정말로 아무런 개연성 없이 추가되었다. 그리고 팔라딘 상향을 기대한 유저들에게는 배신감이 배로 더해졌다.

그리고 2012년 3월 19일, 정말로 테스트 서버에 추가되었다. 그리고 일주일도 채 테스트를 하지 않은 채 본 서버에 상륙했다. 게다가 레벨 10이 되어 전직하면 검은 화면에 캐릭터만 덩그러니 남는 오류 덕에 하루는 아예 테스트 조차 못했다.

1.3.1.2 등장 이후 ~ 하이퍼 스킬 패치

2012년 3월 22일부터 정식으로 생성이 가능해졌는데, 그 어떤 유저건 남자 캐릭터만 만들 수 있다. 설령 주민 등록 번호가 여성이어도 남자만 만들 수 있다. 메르세데스, 데몬슬레이어와는 달리 미하일은 이미 NPC로도 존재하기 때문에 미하일의 '설정파괴'를 막기 위해 고의로 생성하지 못하게 한 듯. 기사단장이 플레이어블 캐로 나온다면 모두 성별이 고정일 확률이 높다.[7]

그래도 비숍 직업을 중심으로 갖가지 비판을 들어먹은 팬텀처럼 스킬을 훔친다는 괴도의 컨셉에 맞는 스틸 스킬과 날렵하고 다양한, 그 직업만의 개성을 살린 스킬이 호의적인 평을 받은 것처럼 미하일도 기사단장이라는 캐릭터성을 살려 새로운 모습을 보여줄 수 있을지 몰랐으나, 정작 나온 건 참신함이라곤 찾아 볼 수 없는 다른 직업을 짜집기 한 캐릭터로, 히어로 + 팔라딘 + 소울마스터 + 데몬슬레이어 + 바이퍼를 섞은 궁극의 잡 직업이 탄생했다. 일단 분노, 셀프 리커버리, 소울 슬래시는 히어로 계열에서 가져왔고, '빛'과 '소울'을 강조한 스킬들은 안 봐도 소울마스터 스킬을 그대로 들고 왔으며, 보조무기 '소울 실드'와 소울 어택, 소울 인듀어, 소울 어질리티 등의 스킬들은 데몬슬레이어의 스킬에서 앞에 소울만 갖다 붙이고 미하일의 스킬이라 주장하는 꼴이었고, 소울 차지 등 기타 스킬들은 팔라딘 계열의 것이었다. 소울마스터는 일단 미하일이 소울마스터의 기사단장이라 그렇다 치는데 나머지는.

미하일의 공격 스킬도 황당하기 그지없는데 전사가 칼 끝에서 빔을 쏜다. 이게 대체 어떤 느낌이냐면 마법사가 완드로 마법은 안쓰고 후려치면서 싸우는 꼴이다!"배틀메이지 [8] 칼을 휘두르는 공격 대신 바이퍼의 에너지 블러스트 계열 공격을 그대로 차용했다. 칼을 든 전사가 칼을 휘두르기는 커녕 빔이나 쏘고 있었던 꼴이었으니 황당함을 느끼는 유저도 적지 않았으며, 결정적으로 3차, 4차 모두 빔을 쏘는 공격 방식 자체가 재미없었고 타격감도 상당히 빈약했다. 메이플에서 일자 형태의 빔을 쏘는 직업은 당시 세 가지였는데 바이퍼가 빔을 내지르는 건 무도가의 장풍 계열을 연상케 했고 거기에 초인으로 변신해서 싸운다는 그럴 듯한 설정을 가지고 있었으며, 메카닉은 레이저를 쏘는 기계에 탑승하고 싸우는 직업이라 아무도 태클을 걸지 않았다. 대포를 쏘는 캐논슈터야 대포로 빔을 쏜다고 하면 반박할 것도 없었다.

그리고 스토리는 전 직업 중에서도 단연 손에 꼽히는 최고의 명작으로, 기사단장의 과거 이야기가 밝혀지는, 이 클리셰만 남발해도 흥미를 돋우고 평타는 치는 검증된 소재를 가지고 망했다. 심심찮은 오타들, 단편적인 내용, 기존 설정들의 무시, 풀리지 않고 맥거핀으로 남아버린 이야기들. 그야말로 메이플 스토리라인의 고질병이 전부 모여있다. 그래서 스토리를 아예 전면적으로 개편하지 않는 이상 답이 없다. 이후 나온 직업인 카이저와 엔젤릭버스터는 동 시간대를 중심으로 서로 다른 이야기를 보여주는 식이었기에 더더욱 비참할 수 밖에 없었다.

그나마 지금까지 나온 직업 중 가장 안정적이고 적당한 버프 등을 가지고 있는 직업이기도 하고 링크 스킬[9]100% 스탠스인 잘 키우면 그럭저럭 괜찮은 캐릭터라는 점은 있었다. 그래서 첫 등장 시기에서는 신캐릭터 버프를 받고 "사기의 빛" 수준의 강함을 보여줬다. 그리고 한동안은 수많은 직업들이 대격변을 거친 상황에도 성능은 나름 준수한 편이었다.

하지만 앞서 말했듯 이 직업의 가장 큰 걸림돌은 성능 이전에 재미가 부족하다는 점이었다. 강하긴 한데 120에 들어서면 그냥 재미가 없다는 평이 많다. 때문에 공기가 되어서 하는 사람도 드물고 언급하는 사람도 드물다.제논같이 투자대비 효율이 안좋은편인 직업군도 스토리 때문에 하는 사람들이 있는데 미하일은 그냥 망했어요

1.3.1.3 하이퍼 스킬 패치 ~ RE:BOOT

저스티스 업데이트 이후로 잠잠했던 메이플스토리는 2012년 3월 말, 홈페이지에 '빛의 기사 미하일 출진'이라는 비밀일기를 업데이트한다. 시그너스 기사단의 전직관이 직업으로 출시된다는 뜬금없는 소식에 의아함을 감추지 못한 유저들은 시기상 만우절을 앞두고 있으니 당연히 만우절 이벤트일 것이라는 추측을 했지만, 예상은 빗나가고 실제로 빛의 기사 미하일이라는 새로운 직업이 메이플스토리에 추가된다. 미하일을 우선 생성한 유저를 대상으로 아이템을 제공하는 이벤트도 함께 진행했지만 신규 직업이라는 느낌이 전혀 나지 않을 정도로 기존 소울마스터나 히어로 직업군과 스킬이 매우 비슷했고 진행이 안 되는 퀘스트가 많았기 때문에 이전 신규 캐릭터들에 비하여 좋은 성과를 거두지 못했다.

메이플스토리 10주년 공식 가이드북의 미하일 직업 설명.

이 시기까지 미하일은 영원히 고통받는 일이 일상이었다.
메이플스토리 신직업 중 가장 공기직업군.

이후 미하일이 상향을 받은 게 있다면 하이퍼 스킬 추가로 평상시 내성 1위를 차지한 것과,[10] 플라이 패치 때 수치 조정 정도를 받은 게 전부였다. 그런데 미하일은 계속되는 모든 직업들의 성능 수준 향상이 지속될 때 확실한 상향이나 개편을 받지 못한 채 방치됐고, 2015년 5월 기준으로 처참한 수준으로 도태되었다.[11]

그리고 연구가 지속되면서 단점들도 많이 발견되어 등급이 블랙홀 밑으로 달려갔다. 투명라인 멤버인 건 말할 것도 없고,, 우선 1:1 공격 스킬인 소울 어썰트의 타격감이 부족하고 범위는 뒤에서 4위다. 게다가 타수는 겨우 4번이고 공격 속도도 그리 빠르지 않아 딜량도 한계치도 바닥을 기었다. 한편 소울레이지를 써서 1:1기로 쓸 수 있는 다수 공격 스킬 샤이닝 블라스트의 타수와 범위는 준수한 편이지만, 후딜이 정말로 길었다. 부메랑 스텝과 퍼실레이드에 밀려서 그렇지, 실제로는 이 둘보다 느리고 이보다 더 느린 스킬은 아포칼립스, (노쿨 시절의) 레전드리 스피어 정도 뿐이었다. 한편 범위 공격 스킬인 데들리 차지는 170제에 쿨타임이 90초라서 사냥 역시 약했다.

결정적으로 스킬들이 전부 다른 직업의 스킬들을 완전히 베껴낸 스킬이라서 재미없었고 미하일만 가진 개성을 기대할 수 없었다. 게다가 비싼 힘퍼템과 전사템을 써야 하고, 보조 무기는 소울 실드만 장착 가능한 게 성장형이라서 직접 큐브 돌려야 한다. 이건 개편된 지금도 똑같지만 당시 미하일은 뒤에서 순위권인 한계치 및 범위, 딜 때문에 효율은 기대할 수 없었다. 같이 전사 밑바닥을 책임지던 아란의 경우 사냥이 수월하기라도 했으나 미하일은 정말 내세울 거 없었다.

1.3.1.3.1 후폭풍

나온 시기도 안 좋았고, 캐논슈터의 경우처럼, 무존재감 속성을 캐릭터성으로 밀어붙이는지라 공기라는 이름표가 계속 따라오고 있었으며, 이후 설정 자체가 대놓고 무존재감인 은월이 미하일의 자리를 넘보나 싶었지만 그런거 없었고 얼마 안 가 설정과 캐릭터가 사이좋게 묻혔다.

어느 하나 개성이 느껴지지 않는 무계획적인 신직업 그 자체였고 개편 계획도 없어서 이 시기에는 이미 전사 직업군을 키우고 있는 유저들과 기사단 유저들조차 등을 돌린 상황이었다. 인소야닷컴에서 시행한 설문조사 결과, 직업 만족도가 최하위로 나타났다. 한술 더 떠서 GMS 포럼에서 시행된 설문조사에서는 삭제되었으면 하는 직업 1위를 당당히 거머쥐었다. JMS는 아예 들여오길 거부했다. 그러나 2016년 3월 23일 출시되었다.링크

그리고 미하일이 망하면서 당연히 나올 거라 예상됐던 기사단장 직업들은 하나도 출시되지 않는다. 심지어 운영자에게 문의 후, 기사단장 이름의 캐릭터들에게 답변을 받으면(이카르트 등) "미하일이 먼저 출격했지만 유저들에게 호응을 받지 못해 출시 예정은 알 수 없습니다."라는 답변이 오기도 한다.

결국 "이대로 가다간 소울마스터랑 통합해버릴 확률도 있다!" 라는 개드립마저 나오기도 했다.[12] [13] 더욱 안습인 건 시그너스 리턴즈 패치로 소울마스터는 매우 사기적인 모습을 보였으나 미하일은 예전 소울마스터 + 파이터 등의 스킬을 짜집기한 데다 소마에 비하면 한참 약하고, 다른 시그너스 기사단 직업군은 4차 전직에 마스터리 북이 필요가 없는데 얘 혼자만 필요했다. 물론 시그너스의 각성으로 기사단의 스킬들이 향상 되었다는 설정에 따르면 당연한 것일 수 있지만 그렇다면 미하일은 진짜 왜 있는지 모를 잉여 캐릭이 된다.

1.3.1.3.2 미하일 투명드립

사실 유난히 다른 캐릭터들에 비해 빛나서 안보일 뿐이다.
이런 상황이 장기화되자 미하일 관련 게시글 댓글에 미하일이 뭐죠?라고 묻거나 미하일 이미지가 보이지 않는다고 주장하기 시작했다.

심지어 개발진들도 미하일을 만들어 놓고 거의 방치하다시피하고 있었으며 10주년 이벤트 동영상에서도 여태껏 나온 신직업을 나열하는 장면에서 미하일만 쏙 빼놓았다. 게다가 공식 가이드북에선 아예 없다.

심지어 '꼭 투 더 미션' 이벤트에서 '120이상의 미하일 찾기' 미션의 퀘스트 명이 '시그너스의 강한 찾기'

개발자들도 존재감이 없음을 아는지 11주년 기념 개발자의 편지에선 "미하일의 존재감을 높이기위해 커다란 광선검이라도 쥐여주는게 어떨까요" 라는 개드립이 있고, 2014년 5월에 개편된 버섯의 성에서 존 재감이라는 버섯이 등장하는데 미하일 코스프레를 하고 대회에 나타나나 아무도 알아보지 못해 출전하지 않은 걸로 여겨져 탈락했다. 이쯤되면 공식 인증 투명화. 당연히 미하일 유저들에게는 "개발진이 사이코패스가 아닌가", "아무리 그래도 개발진까지 그러면 되나"라는 악평을 들었다.

미하일 처우개선 이후에도 잠깐 잊혀졌다.

이 때문에 자신이 좋아하는 캐릭터가 이렇게 외면 받고 조롱거리가 되는 상황을 겪었던 당시 미하일 유저들은 조용히 극한 분노를 품으며 살았다. 그리고 끊임없이 상향, 개편 및 직업 인식 개선을 요구했지만, 개발진들이 이 요구를 영원히 받아들이지 않을 것으로 보였다.

지금부터 이 이후에 서술할 캐릭터는 이 위의 캐릭터와 같은 대우는 받지 않는다고 봐도 좋다.

1.3.1.4 RE:BOOT 패치

다음은 미하일의 최종밸런싱 개편안이다. Key-Point는 대격변.

신규 스킬
로얄 가드스킬을 사용한 뒤 짧은 시간 안에 적의 공격을 받아내면 일정 시간 무적이 되어 피해를 무효화하고 반격한 뒤 공격력이 증가하는 신규 스킬입니다. 연속해서 성공하면 반격의 데미지와 공격력이 점차 증가하나 적의 공격을 받아낼 수 있는 시간이 점차 감소합니다. SP를 투자할 필요가 없으며 반격의 데미지는 캐릭터의 레벨에 비례하여 증가합니다.
어드밴스드 로얄 가드로얄 가드를 강화시키는 신규 스킬입니다. 일정 횟수 이상 연속해서 적의 공격을 받아내면 반격이 몬스터의 공격 무시 및 공격 반사를 무시하고 피해를 입힐 수 있습니다. SP를 투자할 필요가 없습니다.
기존 스킬 및 하이퍼 스킬 변경
샤이닝 블라스트

샤이닝 크로스
샤이닝 블라스트샤이닝 크로스로 변경되었습니다.
리인포스스킬이 삭제되었습니다.
엑스트라 타켓스킬이 삭제되었습니다.
보너스 어택스킬이 삭제되었습니다.
샤이닝 크로스전방을 십자로 베어 생기는 십자가로 공격하는 신규 스킬입니다. 공격에 당한 몬스터는 일정 확률로 암흑에 걸립니다.
리인포스샤이닝 크로스의 데미지가 증가되는 신규 스킬입니다.
인스톨샤이닝 크로스 사용 후 지속 데미지를 주고 암흑을 거는 십자가가 설치되는 신규 스킬입니다.
보너스 어택샤이닝 크로스와 샤이닝 크로스-인스톨의 공격 횟수가 증가되는 신규 스킬입니다.
분노

격려
분노격려로 변경되었습니다.
격려기존 분노의 기능에서 공격력이 패시브로 증가하는 기능이 추가되었습니다.
샤이닝 버스터

소울 링크
샤이닝 버스터소울 링크로 변경되었습니다.
소울 링크범위에 있는 파티원과 영혼을 공명하여 서로를 강화시키는 신규 온오프 스킬입니다.
미하일은 연결된 파티원 수에 비례하여 데미지가 증가하며 HP가 서서히 회복됩니다. 연결된 파티원이 받는 데미지의 일부를 미하일이 흡수하며 이 데미지를 로얄 가드로 받아낼 수 있습니다. 연결된 파티원은 미하일이 로얄 가드로 인해 얻는 공격력, 소울 인듀어로 인해 얻는 방어력과 상태이상 내성의 일부를 공유합니다.
시그너스 기사단 공용 스킬 추가
메이플 용사

시그너스 나이츠
메이플 용사시그너스 나이츠로 변경되었습니다.
시그너스 나이츠퀘스트를 통해 얻을 수 있으며 기존에 메이플 용사를 배운 캐릭터는 변화없이 사용할 수 있습니다. 마스터리 북을 통해 마스터 레벨을 올리지 않아도 30레벨까지 배울 수 있습니다.
엘리멘탈 엑스퍼트공격력과 마력이 증가하는 신규 스킬입니다. 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다.
저니 홈에레브로 귀환할 수 있는 신규 스킬입니다.
기존 스킬 개편
빛의 수호미하일이 사용했을 때는 일정 시간 동안 데미지를 수회 흡수하고 데미지를 증가시키는 보호막을 생성하는 스킬로 변경되었습니다. 다른 캐릭터에게 전수하는 링크 스킬은 변화 없습니다.[14]
스탠스패시브 스킬로 변경되었고 스탠스 확률이 증가되었습니다.
연합의 의지200레벨 달성 퀘스트가 아닌 연합의 탄생 퀘스트[15]에서 얻을 수 있게 변경되었습니다.
소울 어썰트공격 횟수가 증가되었고 데미지, 암흑을 걸 확률, 암흑의 지속시간이 감소되었습니다.[16]
어드밴스드 소울 실드최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격으로 입는 피해를 일정 부분 감소시키는 기능이 추가되었습니다.
컴뱃 마스터리상태 이상에 걸린 몬스터에게 주는 데미지가 증가되는 기능이 추가되었습니다.[17]
세이크리드 큐브재사용 대기시간이 추가되었고 지속시간이 감소되었습니다. 공격력 증가 기능이 데미지 증가 기능으로 변경되었고 로얄 가드로 적의 공격을 받아낼 수 있는 시간이 고정되는 기능이 추가되었습니다.
소드 부스터지속시간이 감소되었습니다.
소울 슬래시최대 공격 가능한 몬스터 수가 증가되었습니다.
소울 어택상태이상에 걸린 적을 공격할 경우 데미지 증가량이 증가되었습니다.
매직 크래쉬지속시간이 증가되었습니다.
샤이닝 차지데미지 증가량이 증가되었고 지속시간이 감소되었습니다.
소울 인듀어시전 딜레이가 감소되었습니다.
소울 레이지시전 딜레이가 삭제되었습니다.
데들리 차지공격 횟수가 증가되었고 재사용 대기시간, 데미지, 디버프 지속시간이 감소되었습니다.
파이널 어택간헐적으로 스킬이 발동되지 않는 오류를 수정하였습니다. 공격 반사 상태의 몬스터를 공격해도 피해를 입지 않게 되었습니다.
어드밴스드 파이널 어택간헐적으로 스킬이 발동되지 않는 오류를 수정하였습니다. 공격 반사 상태의 몬스터를 공격해도 피해를 입지 않게 되었습니다.

밸런스 조정 수준을 뛰어넘어 새로 태어난 미하일.

그야말로 개조공사. 일단 미하일에 특성화 스킬을 부여하고, 시그너스 기사단의 공용스킬을 추가하였다. 공격스킬로는 3차 공격기인 소울 슬래시의 타켓수가 증가했고 부실한 보스기인 소울어썰트가 상향되었으며 레이저들이 전부 사라지고 신규 스킬 샤이닝 크로스로 대체되었다. 버프면에서는 분노에서 격려로 변경되었고 신규 파티 버프인 소울링크를 추가시켰다. 그 외의 스킬들이 딜레이를 감소하거나 신규 효과를 부여했다.

아쉬운 점이 있다면 신규 다수기인 샤이닝 크로스는 샤이닝 블라스트에 비해 데미지 및 사냥 효율이 낮고 이펙트가 소울마스터의 선크로스랑 조금 닮았고 날개가 없어 상당히 심심하고 소울 슬래시가 상향되지 않아 3차가 암울해졌다는 점과, 세이크리드 큐브의 쿨타임이 부여했고 지속시간이 줄어들어 짧은 하이퍼 버프가 된 점과, 크리티컬 확률이 사실상 상향되지 않았던 점이 있다.

이로서 미하일은 나온지 3년 5개월만에 관짝은 탈출하게 되었다.

1.3.1.5 조율자의 섬세한 손길 1차 패치

이동하며 사용할 수 있는 속사기 스킬에서 발견된 오류를 수정하고 불편사항이었던 콤보킬 구슬을 획득하지 못하는 현상을 수정하려 합니다. 또, 무적시간이 존재하는 스킬을 사용할 경우 남은 무적시간을 쉽게 알 수 있도록 버프 형식으로 표시됩니다. (전직업 공통)
* [이동형 속사기] : 스킬 사용 중 몬스터의 볼타입 공격을 회피할 수 있었던 오류가 수정되고 콤보킬 구슬을 획득할 수 있게 됩니다.
* [키다운 스킬] : 키다운 스킬 사용 중에는 펫에 등록된 버프 스킬과 레벨 업을 했을 때의 공격이 적용 되지 않는 오류가 수정됩니다.
* [무적시간이 존재하는 스킬] : 남은 무적 시간이 버프 형식으로 표시됩니다.
미하일은 활용하기 힘들었던 로얄 가드의 사용 난이도를 소폭 낮추고 공격 범위가 좁은 스킬의 범위가 증가됩니다.
* [빛의 수호] : 방어 횟수를 모두 소모하였더라도 남은 지속시간 동안 데미지 증가 효과가 남아있게 됩니다.
* [로얄 가드] : 사용 시 공격을 받는 범위가 증가됩니다.
* [소울 슬래시] : 공격 범위가 증가됩니다.
* [소울 어썰터] : 공격 범위가 증가됩니다.
* [어드밴스드 파이널 어택] : 발동 확률이 증가되고 데미지가 감소됩니다.

힘들었던 3차 시절을 보완하고 편의성을 늘린 통상적인 패치다. 로얄가드 사용 시 피격 범위가 증가하도록 바뀌었는데, 이 때문에 5중첨을 유지하기 훨씬 쉬워젔다. 멈춰있는 보스, 몬스터의 몸박 피격 범위 바로 앞까지 이동 후 로얄가드를 사용하면 타이밍과 관계없이 무조건 로얄가드가 성공한다! 이 때문에 고정형 몬스터(네펜데스 등)에 가까이 다가가서 로얄가드만 누르는 방식으로 사냥하는 것도 가능하다. 캐릭터 앞 쪽으로만 범위가 늘어나는 듯 하며, 대략 방패 이펙트에 닿으면 발동된다고 생각하면 된다.

1.3.1.6 조율자의 섬세한 손길 2차 패치

원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정됩니다. (전직업 공통)
* [파티 버프류 스킬] : 부활 후 짧은 시간 동안 파티 버프를 받을 수 없는 오류가 수정됩니다.
* [파이널 어택류 스킬] : 선딜레이가 긴 공격 스킬에서 파이널 어택이 발동확률이 낮아지는 오류가 수정됩니다.
* [최종 데미지 증가 패시브 스킬] : 착용하지 않은 아이템의 스탯 공격력 상승치에는 최종 데미지 증가가 포함되어 출력되는 오류가 수정됩니다.
* [사용 후 무적 시간이 존재하는 스킬] : 무적 시간 동안 간헐적으로 공격 반사에 피해를 입을 수 있는 오류가 수정됩니다.
로얄 가드가 더 강화되고 누락된 스킬 설명이 수정됩니다.
* [로얄 가드] : 파이널 어택이 발동 가능하게 됩니다.
* [소울 링크] : 파티원이 공격력과 함께 마력도 받을 수 있으나 스킬 설명에 누락되어 있었습니다. 해당 설명이 추가됩니다.

dpm에 계산상 실수가 있었던것이 밝혀져 순위가 34위로 추락했다 유틸에서 강점을 보이긴하지만 결국 딜링은 비숍급이다... 더 놀라운것은 이 수치가 리부트패치로 엄청나게 상향된 수치라는것. 리부트이전에 미하일이 얼마나 절망적인 성능을 보유했는지 알수있는 부분이다

1.3.1.7 히어로즈 오브 메이플 2nd. UNVEIL

전투 효율이 낮은 직업 상향 및 높은 직업 하향(전직업 공통)
* 해당 직업의 특성과 재미를 해치지 않는 범위에서 상향/하향이 진행됩니다.
* 낮은 전직 차수에서 사냥이 힘들었던 일부 직업이 상향됩니다.

최대 데미지 증가 버프 조정(전직업 공통)
* 직업이 가지고 있는 공격 스킬의 최대 데미지 제한과 관계없이 고정치로 증가하던 최대 데미지 증가 버프가 %로 증가하게 수정됩니다. 단, 특정 직업의 일부 스킬은 고정치로 유지됩니다.
미하일은 공격 능력이 소울 레이지에 집중되어 사냥 능력이 낮은 편이었습니다. 최종 데미지 및 크리티컬 확률을 다른 스킬로 분산시켜 소울 레이지 상태가 아닐 때의 능력을 높였습니다.
* [소울 드라이버] : 시전 딜레이가 감소됩니다.
* [소드 마스터리] : 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
* [샤이닝 차지] : 패시브 스킬로 변경됩니다.
* [소울 어택] : 최종 데미지 증가량이 감소됩니다.
* [인텐션] : 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가됩니다.
* [소울 어썰트] : 데미지가 감소하고 공격 횟수가 증가됩니다.
* [소울 레이지] : 최종 데미지 증가량이 감소하고 크리티컬 확률 증가 기능이 삭제됩니다.
* [샤이닝 크로스-인스톨] : 데미지가 감소하고 공격 횟수가 증가됩니다.
* [퀸 오브 투모로우] : 시전 액션이 삭제되고 최대 데미지 제한이 %로 증가하게 됩니다.

보스전에서 깨알같이 하향되었다. 소울레이지는 보스전에서 상당히 중요한 버프인데 소울레이지에 뎀뻥을 하향한다는 건... 보스전 하향이라는 것과 마찬가지다. 다행히 소울어썰트가 상향되어서 실질적인 dpm이 올라서 망정이지 안그랬으면.

1.3.1.8 클라이언트 1.2.254 업데이트

시간당 전투 능력 조정(전직업 공통)
* 최대 데미지 제한에 도달한 경우 스킬의 공격 횟수에 따라 전투 능력의 격차가 심했습니다.
* 이를 완화하기 위해 직업별로 다른 최대 데미지 제한 증가 기능이 추가됩니다.

전투 효율이 낮은 직업 상향 및 높은 직업 하향(전직업 공통)
* 해당 직업의 특성과 재미를 해치지 않는 범위에서 상향/하향이 진행됩니다.
* 사용 효율이 매우 낮은 일부 하이퍼 패시브 스킬이 변경됩니다.

유틸리티 능력 조정(전직업 공통)
* 과도한 유틸리티 능력을 가진 직업의 경우 성능이 조정됩니다.
* 귀환 스킬의 재사용 대기시간이 평준화됩니다.
시그너스 공통
* [져니 홈] : 재사용 대기시간이 감소됩니다.
* [시그너스 나이츠] : 시전 액션이 삭제됩니다.
* [여제의 기도] : 재사용 대기시간 초기화와 버프 지속시간 증가 효과를 받지 않게 됩니다.

로얄 가드, 소울 링크 [18] 등의 방어 스킬이 있는데 추가로 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격의 피해까지 줄이는 것은 과도한 방어 성능을 가지고 있다고 생각되어 해당 기능이 삭제됩니다.
* [로얄 가드] : 방어 성공 시 무적 시간이 증가됩니다.
* [파이널 어택] : 다수를 공격하는 스킬로 인해 발동되었을 때 데미지가 감소하는 오류가 수정됩니다.
* [어드밴스드 소울[19]] : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격의 피해를 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
* [어드밴스드 파이널 어택] : 다수를 공격하는 스킬로 인해 발동되었을 때 데미지가 감소하는 오류가 수정됩니다.
* [세이크리드 큐브] : 최대 데미지 제한이 증가하는 패시브 기능이 추가됩니다.

여제의 기도[20]가 패치되어 사용하기가 어려워졌다.

게다가 소울링크가 방어스킬이라는 어처구니 없는 이유로 어드밴스드 소울실드에 hp 비율 피감소가 하향되면서 희대의 통수를 맞고 말았다. 이렇게 되면 미하일은 아예 팔라딘의 하위호환이 되며 방패기사의 컨셉을 잃어버리게 된 것이다. 이게 무슨... 이 때문에 미하일의 유틸리티는 크게 떨어졌으며 더 이상 카오스벨룸의 어그로 역할로도 찾지 않게 되었다.
미하일 유저들 마저도 차라리 미하일을 하지 말고 팔라딘을 하라고 말할 정도로 크게 하향되었다.

1.3.1.9 KMS 1.2.254 마이너 패치(3)

결국 안되겠다 싶었는지 로얄 가드에 성공하면 패치전의 어드밴스드 소울 실드의 피감이 일정시간(15초)동안 적용되게 마이너 패치가 되었다.

1.3.1.10 V매트릭스 패치

5차스킬인 로 아이아스가 기존에 피감이 막아주지 못했던 패턴[21]을 막아주는 좋은 성능을 갖고 있어 괜찮은 편이다. 다만 이동스킬이 제한된다는 것은 단점. 코어로 강화할 스킬은 소울 어썰트, 샤이닝 크로스, 로얄 가드, 어드밴스드 파이널 어택 4가지로 비교적 수가 적은 편이다. 사냥에서는 상향 이동기인 로프 커넥트, 보스전에서는 바인드 기술인 에르다 노바가 추가되어 기존 미하일의 부족한 부분을 채워주었다. 이에 반해 기존의 장점이었던 높은 내성은 관련 공식이 변경되어 간접 하향 당했다[22].
여담으로 스탯 공격력에 최종 데미지가 포함되어 소울레이지를 사용하면 스공이 무서울 정도로 상승한다.

1.3.2 성능

1.3.2.1 특징

리메이크 이후 로얄 가드를 위시한 1~4차까지 골고루 있는 체력/내성/방어 관련 스킬들을 이용한 파원들의 몸빵을 책임지는 인간 성기사 탱커로 거듭났다. 이외에도 파티버프인 격려, 파원들의 데미지를 대신 받아내면서 자신은 데미지가 올라가고 파원들은 내성이 상승하는 소울 링크, 주력 뎀딜기이자 보스에게 암흑 디버프를 거는 소울 어썰트, 3차때 일찍 배우는 매직크래쉬, 발동 후 15초간 피격 몹을 아군이 공격하면 데미지 10%가 상승하는 디버프를 거는 하이퍼스킬 데들리차지 등 유틸리티도 상당히 좋은 지원형 캐릭터이다.

딜링은 로얄가드 버프가 없을 시 거의 꼴지를 달릴 정도로 약했지만 5차 패치 덕분에 로얄가드 미포함 스펙이 꽤나 뛰었다.#

링크스킬인 빛의 수호는 스탠스가 약하고 대신 벞지50%가 있는 모험가 법사들의 인기 링크로, 법사 본캐 유저들이 미하일을 여축+링커 부캐로 자주 키운다.

1.3.2.2 운용

로얄가드 5스택. 더 이상 자세한 설명은 생략한다
딜/탱/사냥/보스 모든 것을 담당하며 미하일의 상징인 스킬, 로얄가드 타이밍 조절에 상당한 난이도를 요한다. 아란, 스커처럼 손이 바쁜 마이크로 컨트롤을 필요로 하지는 않지만 로얄가드의 사용 타이밍과 범위, 스택 등을 전부 파악해야 한다. 만약 보스가 즉사기를 사용했을 때 로얄가드를 엉뚱한 곳이나 한 박자 늦게 썼다면 곧바로 파원들이 부모님 안부를 친히 챙겨드릴 것이다. 게임과 스킬에 대한 높은 이해를 요구하는 고난이도 직업이다. 편하게 운용할 수 있는 쉬운 탱커를 찾는다면 미하일보다 차라리 팔라딘을 하는 것이 낫다.

1.3.2.3 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서인소야닷컴 정보
무기 관련
능력치수치무기 이름 및 상승 요인
무기 상수1.20한손검
공격 속도5등급~2등급한손검 5등급, 소드 부스터 +2등급, 인텐션 +1등급
자력 풀공속(2등급) 도달 가능
숙련도90%기본 숙련도 20%, 소드 마스터리-어드밴스드 소드 마스터리 +70%
보조 무기 강화 가능 여부불가능소울 쉴드
공격 관련
능력치수치상승 요인
주 스탯 - 힘+15%+90시그너스 나이츠 +15%, 피지컬 트레이닝 +30, 인텐션 +60
부 스탯 - 민첩+30피지컬 트레이닝 +30
공격력/마력+110+10%(+105)격려 +50, 어드밴스드 소드 마스터리 +30, 어드밴스드 파이널 어택 +30, 엘리멘탈 엑스퍼트 +10%
(+ 로얄 가드 +10+15+20+25+35)
명중률/명중치Take V패치로 삭제
데미지+60%(+40%)
파티원 1명 당 +5%
샤이닝 차지 +60% (+ 빛의 수호 +20%, 세이크리드 큐브 +10%, 퀸 오브 투모로우 +10%)
소울 링크 +5n%
보스 데미지+0%관련 스킬 없음
최종 데미지1:1 보스전 시 약 205.6%
1:多 보스전 시 약 158%
사냥 시 126.5%
+(소드 마스터리 15%×인텐션 10%×소울 어택 25%)
방어율 무시40%컴뱃 마스터리 40%
속성물리
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격없음관련 스킬 없음
데미지 분산없음관련 스킬 없음
최대 데미지 상한10억)
기타없음
방어 관련
능력치수치상승 요인
물리 방어력+100%(~120%)+200소울 인듀어 +100%~120%, 소울 실드 +200
마법 방어력+100%(~120%)+200소울 인듀어 +100%~120%, 소울 실드 +200
상태 이상 내성60%(~70%)소울 인듀어 +60%~70%
모든 속성 내성60%(~70%)소울 인듀어 +60%~70%
회피율/회피치+0관련 스킬 없음
스탠스100%스탠스 +100%
슈퍼 스탠스불가능관련 스킬 없음
MP 가드 여부불가능관련 스킬 없음
피해 감소-20%(~40%)어드밴스드 소울 실드 -20% (+ 세이크리드 큐브 +20%)
피해 흡수-0%관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소-10%(-20%)어드밴스드 소울 실드 -10% (+ 빛의 수호 -20%)
가드 가능 여부피격 직전[23] 로얄 가드 성공 시 가능, 보너스 부여
빛의 수호 발동 시 6회 가드 가능
정면 55 / 상단 40 / 후면 25 / 하단 0으로 피격 판정이 넓어지며 가드 성공 시 반격한다.
크리티컬 관련
능력치수치상승 요인
크리티컬 확률5%~25%기본 5%, 인텐션 +20%
추가 크리티컬 확률+20%/조건부 100%상태 이상에 걸린 적 공격 시 +20%
소울 어썰트 사용 시 마지막 공격은 크리티컬 100%
크리티컬 최소 데미지135%~150%기본 120%, 어드밴스드 소드 마스터리 +15%, 소울 레이지 +15%
크리티컬 최대 데미지150%기본 150%
최종 평균 값★%
HP, MP 관련
능력치수치상승 요인
최대 HP 증가+20%(~40%)HP 증가 +20% (+ 세이크리드 큐브 +20%)
HP 회복5~10(오류)4초 당 +1%+300소울 링크 +1%, 셀프 리커버리 +300
공격 시 HP 회복없음관련 스킬 없음
스킬 코스트MP
최대 MP 증가+0관련 스킬 없음
MP 회복5~10(오류)4초 당 +90셀프 리커버리 +90
공격 시 MP 회복없음관련 스킬 없음
회복 포션 효율+0%관련 스킬 없음
이동 관련
능력치수치스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도125%소울 어질리티 +25
최대 이동 속도140%기본 140%
점프력120%소울 어질리티 +20
더블(트리플) 점프소울 점프 - 더블 점프
상단 점프없음
일정 거리 이동샤이닝 체이스 - 전방으로 320만큼 이동
기타 이동기없음
1:1 공격 기술 관련
능력치관련 스킬
데미지소울 어썰트 - 1타 당 280%
사거리소울 어썰트 - 고정 범위, 정면 240 / 상단 110 / 후면 0 / 하단 0
타겟 수소울 어썰트 - 2
공격 횟수소울 어썰트 - 1회 당 8
공격 속도소울 어썰트 - 2등급 기준으로 1분 당 100.1
타겟 수 감소 시 데미지 증가소울 어썰트 - 소울 레이지 상태에서 타겟 수 감소,최종 데미지 +30%
쿨타임소울 어썰트 - 없음
밀격/끌격 기술 관련
능력치관련 스킬
밀격샤이닝 체이스 - 1회에 6명의 적을 밀어내며 320만큼 이동
넉백없음
끌격없음
보조 공격 기술 관련
능력치관련 스킬
추가 공격기어드밴스드 파이널 어택 - 75% 확률로 185%의 데미지로 2회 추가 공격
보조 공격기샤이닝 크로스 인스톨 - 샤이닝 크로스 사용시 8초간 75%데미지로 6명의 적을 4번(보너스 어택 투자시 총5번) 공격하는 빛의 십자가 설치
도트 데미지없음
유틸 기술 관련
능력치관련 스킬
능력치 감소소울 어썰트 - 20~40% 확률로 10초 간 명중률 -30%
샤이닝 크로스 - 30% 확률로 10초 간 명중률 -30%
 샤이닝 크로스-인스톨 - 100% 확률로 10초 간 명중률 -30%
버프 불능매직 크래쉬 - 22초 간 버프 효과 제한
버프 해제매직 크래쉬 - 공격력/마력 증가, 물리/마법 방어력 증가, 하드 스킨[24] 해제
버프 무시로얄 가드-반격 충격파 - 공격 무효 및 공격 반사 무시
행동 불능없음
무적로얄 가드 - 가드 성공 시 4초 간 무적
부활없음
사망 1회 방지없음
기타소울 링크 - 파티원에게 미하일이 로얄 가드를 성공하여 증가하는 공격력의 50%, 소울 인듀어로 증가하는 상태이상 내성의 20%, 소울 인듀어로 증가하는 방어력의 30% 공유
기타
능력치수치상승 요인
버프 지속 시간 증가+0%관련 스킬 없음
회피 후 버프없음
공격 반사불가능
기타없음
육성 보너스
능력치수치평가
링크 스킬90~110초 간 100% 확률로 스탠스, 재사용 대기 시간 180초자체 스탠스 100%가 아닌 직업군에게는 A급 링크다. 하지만 자체 스탠스 100%인 직업군에게는 전혀 쓸모없다.
캐릭터 카드방어력 +2/3/4/5%공격이 최선의 방어인 시스템 상 별로 좋지는 않다.

1.3.3 평가

1.3.3.1 장점

  • 방패전사에 걸맞은 강력한 내구도
방패를 들고 있는 공식 이미지답게 방패전사라는 이미지를 강조하기 위해 방어력이 전직업 최상위권에 위치한다. 전형적인 탱커 캐릭터. 메이플 캐릭터 생성시 나타나는 캐릭터 능력치에서 은월과 더불어 방어력이 5점 만점이다.
  • 우수한 방어 특화 스킬
성공하기만 한다면 데미지가 들어가는 그 어떤 공격도 막는 절대방어기 로얄 가드에, 발동하면 30초간 6번의 피해를 흡수하며 최대 HP 비례 20% 피해 감소하는 자신의 링크 스킬 빛의 수호, 40초 동안 파티원들을 즉사로부터 지켜주는 5차 스킬 로 아이아스 등 메이플스토리 공식 탱커답게 방어특화스킬들이 포진되어 있다. 게다가 이들 스킬들 모두 데미지를 상승시키는 부가 효과도 붙어있어 딜 상승에도 도움이 된다. 물론 이러한 스킬들이 그렇듯이 로얄 가드를 제외하면 꽤 긴 시간의 쿨타임을 갖고 있다. 결국 제대로 활용하려면 로얄 가드 컨트롤에 능숙해야 된다. 숙달되기만 한다면 여러 방어특화스킬을 활용해 상위보스에서 놀라운 생존력을 선보일 수 있다. 이러한 문제에 대해선 단점에 서술.
  • 좋은 파티 유틸리티
로얄가드는 물론이고, 미하일판 분노인 격려, 파원들의 데미지를 대신 받아내면서 자신은 데미지가 올라가고 파원들은 내성이 상승하는 소울 링크, 주력 뎀딜기이자 보스에게 암흑 디버프를 거는 소울 어썰트, 3차때 일찍 배우는 매직크래쉬, 발동 후 15초간 피격 몹을 아군이 공격하면 데미지 10%가 상승하는 디버프를 거는 하이퍼스킬 데들리차지 등 유틸리티도 상당히 좋은 지원형 캐릭터이다.
  • 높은 평상시 내성
평상시 내성은 전 직업에서 최상위권이다. 소울 인듀어로 내성 60%가 증가하며, 거기다 하이퍼 스킬로 70%까지 찍을 수 있다. 현재 메이플스토리 캐릭터들 중 기본 내성으로는 1위이며, 이론 상 인내의 비약 없이도 100%가 가능한 직업이다. (의지만렙 시 상태 이상 내성 20% 증가, 시그너스 블레싱 레벨 4로 10% 증가).
물론 수치상 내성 1위는 95%를 가진 에반이라서 에반과 비교하는 경우가 있는데, 에반의 내성을 책임지는 서먼 오닉스 드래곤은 지속 시간이 45초로 짧고 남은 쿨타임이 35초가 달려있기 때문에 실질적으로는 15%다. 즉 언제나 상시 내성 70%이 가능한 직업은 미하일이 유일하다.
5차 패치와 함께 내성의 성능이 떨어지면서 간접 하향을 받긴 했지만 그래도 없는 것 보단 낫다.
  • 적지만 괜찮은 버프 스킬
4차 이후 미하일의 액티브(온/오프 제외) 버프 스킬은 세이크리드 큐브를 제외하면 딱 4개다. 시그너스 나이츠, 격려, 소드 부스터, 소울 인듀어. 이 말은 곧 버프 해제에 타격이 덜하다는 말과 같다. 그렇다고 마냥 딜이 떨어지지는 않는 것이, 곱이 아니라 합인 게 아깝긴 하지만 60%의 뎀증을 부여하는 샤이닝 차지와 패시브로 20의 공격력을 추가로 올려주는 격려가 있기 때문에 제 스탯 퍼센트를 깎아먹으며 버프를 걸어야 하는 하이브리드와는 비할 바가 아니다. 버프가 해제될 때 한정 이제는 샤이닝 차지가 패시브 스킬이 되면서 쓸만한 버프스킬은 4개로 줄어서 버프 해제에 더욱 안전해지게 되었다.
  • 쓸만한 링크 스킬
일정시간 동안 스탠스 확률 100%. 버프 지속시간을 올려주는 메카닉 캐릭터 카드와 함께, 스탠스가 부실한 모험가 마법사들이 매우 좋아하는 옵션이다.[25]
리부트 패치 이전에는 빛의 소울을 전수받은 캐릭터가 링크 스킬을 시전할 시, 자신이 꾸며놓은 미하일 캐릭터의 모습이 그대로 나왔다. 캐시로 잘 꾸며놓으면 시전할 때 보기 좋았다. 하지만  리부트 패치로 인하여 캐릭터의 모습이 등장하지 않게 되었다.
  • 120레벨에 여제의 축복 30렙
미하일은 개편 전 시그너스 기사단들이 만렙을 찍고[26] 여제의 축복의 레벨을 더 올리기 위해 퀘스트 전용 아카이럼을 잡아야 하는 퀘스트를 수행해야 한다.[27]
개편 전에는 기사단 6인 풀팟에 온갓 템을 떡칠해야 겨우 잡을까 말까 할 정도로 매우 어려웠었다. 게다가 6인 풀팟을 모으는 것도 여간 쉬운 게 아니고... 하지만 현재는 네크로 풀셋만 맞추면 조금 오래 걸리지만 충분히 혼자서 깰 수는 있는 편. 부족하면 주흔과 스타포스 강화까지 하자.[28] 링크 스킬인 빛의 수호[29]는 덤으로 받으니 더 좋고.
  • 복층 구조에서 활약하는 공격 스킬, 그리고 로얄 가드 5중첩
레이저가 사라지면서 X축 범위가 줄어든 것은 아쉽지만, 대신 Y축이 위아래로 대폭 늘어났다. 4차 이후에 피라미드를 가면 자신의 위아래 라인을 모조리 커버할 수 있다. 뿐만 아니라 로얄 가드를 어떻게든 5중만 쌓아 놓으면 데몬슬레이어의 데빌 크라이에 거의 맞먹을 정도의 범위에 데미지까지 굉장한 광역기를 6초마다 쓸 수 있다. 그 타이밍이 어렵다 못해서 괴악할 정도이긴 하지만, 숙달되고 감이 좋은 플레이어라면 오랫동안 5중첩 상태를 유지시킬 수 있을 것이다. 허나 단점 항목을 봐도 알 수 있듯이, 이는 자본으로도 극복할 수 없는 스킬이다. 실제로 타이밍만 잘 맞추면 아카이럼을 갖고 놀 수 있고.
  • 리부트 패치 이후 생겨난 직업의 명확한 컨셉
리부트 패치 이후 미하일에게 주어진 컨셉은 탱커. 이전에도 팔라딘 다음가는 방어력, 소울 실드라는 보조무기의 이미지 때문인지 탱커라는 이미지가 어느 정도 있긴 했지만 정작 탱커로서 파티원들을 위해 할 수 있는 일은 없었다. 하지만 리부트 패치 이후 회생한 미하일은 방어에 성공하면 자신은 일시적으로 무적이 되고 파티원들은 내성 및 공격력이 일부 상승하는 로얄 가드, 파티원들의 데미지를 대신 받아주는 소울 링크라는 새로운 스킬을 얻음으로써 파티에서 제역할을 할 수 있게 되었다. 또한, 5차 패치 이후에도 방어막 안에 있으면 즉사 면역이 되는 로 아이아스가 생겨나 대다수가 컨셉이 애매한 메이플스토리의 수많은 직업들 중에서도 자신만의 명확한 직업 컨셉을 확고히 다지게 되었다.

1.3.3.2 단점

  • 최하의 기동성
탱커다운 컨셉을 살리자는 취지인지 기동성은 전직업 최하를 달린다. 심지어 자신의 제자도 있는 윗점프도 없다.[30] 기동성이 발군인 직업을 하다 미하일을 하면 실감이 되며 사람에 따라선 그 모험가 전사보다 느리게 생각될 수 있다.
  • 낮은 딜러 효율과 투자 가치
비싼 힘퍼템과 전사템을 써야 하고[31], 보조 무기는 소울 실드만 장착 가능한 게 성장형이라서 직접 큐브 돌려야 한다. 그러고 나서 얻을 수 있는 것은 예전보다는 나아졌으나 그래도 비용을 투자한 보람을 얻기는 좀 부족할 것이다. 위안인 것은 장착 무기인 한손검이 싸다는 것.
가세요, 말 거세요, 잡으세요, 모으세요. 바치세요, 참 잘했어요. 다음 스토리 퀘스트도 똑같아요. 미하일은 플레이어블 캐릭터로 나오기 전 이미 NPC로 나와있던 상태였으니 훗날에 차원의 도서관 혹은 제로식 스토리 형식으로 나오는 게 가장 무난했다. 즉 미하일을 직업으로 내놓는 것은 굉장히 좋지 않은 선택이었다. 현재는 미하일 관짝탈출 및 스토리 일부 개선으로 추후 개편이 기대되는 중.
  • 인식 문제
2011년 개인정보 유출사건을 덮어내기 위해 급조된 직업이기도 하고, 그 외의 시기상으로도 최악이었던 직업이기도 하다. 때문에 결국 마법사 직업군에 스탠스 바치는 링크셔틀로 전락했다. 2015년 6월 이후로는 확실히 회생은 되었지만, 그렇다고 해서 다른 캐릭터들을 리얼 역지사지로 만들어 버릴 정도는 아니기 때문에 미하일에 대한 유저들의 저평가는 현재진행형. 2016년 8월 기준 200레벨 이상 유저 수에서 압도적인 꼴지를 유지하는 것만 봐도 선호도가 매우 낮음을 알 수 있다.
  • 낮은 크리티컬
기본 크리티컬 확률이 25%로 조금 낮은 편이다. 소울어택[32] 덕분에 보스 상대로는 크리티컬이 낮은 것은 아니다.
  • 로얄 가드의 조작의 불편함과 가드 중첩유무에 따른 롤러코스터급 성능변화
레지3총사, 메르세데스와 더불어 황선영 체제에 대개편을 겪은 캐릭터들이 공유하는 단점. RE:BOOT패치로 새로 생긴 로얄 가드는 컨셉을 방패 전사로 바꾸면서 새로 등장한 신규 스킬인데 사용하기가 매우 불편하다. 왜냐하면 메이플 스토리의 기본 시스템상 캐릭터는 피격시 무적상태가 되는데 그 상태에서 로얄 가드를 사용해봤자 시전 모션만 등장하고 발동되지 않는다. 게다가 스킬에 6초 라는 쿨타임이 있어 로얄가드 중첩하기가 매우 어렵고 몹의 이동속도에 맞춰서 로얄가드를 사용해야 로얄가드가 발동한다. 그 말인 즉슨 이 스킬은 피격뎀지가 뜨기전에 로얄 가드를 발동시켜야 하는데 그 정도의 조작 난이도를 전체이용가 게임에서 요구하고 있다. 사실 조작 난이도야 그렇다고 쳐도 일부러 노리고 쓰기에는 조금 무리가 있는 스킬이라는 평. 막는다는 컨셉과는 다르게 미하일은 여타 직업과는 달리 데몬, 팔라딘과 마찬가지로 일부러 부딪히면서 몸빵을 해도 그다지 위험성이 없는 직업이다. 즉 취지는 알겠지만 게임 상황에는 맞지 않는 스킬이라는 것. 게다가 가드를 사용하면 캐릭터가 멈춘다는 것도 사냥에 방해만 될 뿐이다. 게다가 보스전에서는 대부분 데미지가 강한 공격들은 연속해서 들어오기 때문에 쿨타임을 줄인다던가 아니면 이동하면서 가드를 쓸 수 있다건가 하지 않는다면 영 애물단지로 남을 듯한 스킬. 하지만 그렇다고 안 쓰면 딜이 안 나오고, 서포터로서의 역할도 제대로 할 수 없는 터라 억지로라도 써야한다. 그나마 이후 여러 패치 덕분에 로얄 가드 발동 조건 범위와 시간이 조금 상향된 터라 연속 사용이 과거보단 편해졌다.

어느 때나 중첩을 쌓을 수 있을 정도로 능숙해진다면 이 모든 디메리트를 상쇄시킬만 스킬이다만, 이제 최대 체력 피해가 로얄가드에 추가되어 버린 터라 전보다 더더욱 가드의 성공 유무에 따라 미하일 성능의 기복이 심해져버렸다.

1.3.4 아이템

1.3.4.1 장비

사용하는 무기는 한손검, 보조 무기는 소울 실드다.

보조 무기는 데몬슬레이어, 엔젤릭버스터, 데몬어벤져와 같이 성장형이고, 때문에 고정형 보조 무기가 된다. 대신 시그너스 고유 보조 무기를 장착할 수 없고, 직접 작해야만 한다.

방패를 강제로 끼기 때문에 무기는 한손검만 착용할 수 있다. 그래서 아직 한손검의 수요가 사라지지 않게 해준다. 한손검은 보조 무기가 모두에게 지급되고 쉴드 마스터리도 보조 무기를 받도록 개편된 덕에 인지도가 완전히 붕괴했다. 심지어 유일하게 방패+한손 검/둔기를 사용하는 유저가 많았던 팔라딘조차 한손검을 사용하는 유저는 가난한 경우 뿐이다. 한손검은 이런 현실에 사실상 이젠 미하일 전용무기나 마찬가지인 셈이다. [33]

1.3.4.2 라이딩:

시그너스 기사단과 동일하다.

Lv50. 티티아나
Lv100. 티티오
LV120. 신조

1.3.4.3 기념 아이템

1.4 그 외 매체에서의 등장

어지간한 것은 다 2번 버전을 참고.

블랙헤븐에서는 미하일 또한 플레이어 캐릭터라서 그런지 애니메이션에서는 1번 버전의 복장을 걸치고 있다. 하지만 시기적 묘사는 2번쪽에 더 가깝다.

1.5 기타

  • 2012년 3월 30일 업데이트 8일만에 스카니아 서버에서 첫 구만렙이 나왔다. 아프리카TV에서 유명 메이플BJ인 팡이의 '미히팡'이란 캐릭터이다.
  • 일각에서는 미하일 직업이 미래의 문의 미하일(몬스터)을 잡으면 재미있겠다는 말이 나오고 있다. 그리고 실제 미하일 유저들이 여제 레이드를 하면서 시그너스[34]+미하일을 죽인 걸 패륜인증하며 개그 소재로 삼기도. 어차피 미래의 문 자체가 이긴 하다만...
  • 7월달에 전직레벨이 변경됨에 따라 페리토트의 조건이 바뀌었는데 기존의 하프계열에서 레쉬계열로 바뀌웠다.
  • 메이플스토리2 표지에 미하일과 거의 같은 사람이라 봐도 무방한 캐릭터가 있다.미하일과 연관성은 아직까지 밝혀진바 없음.
  • 개편한뒤로 옆동네 방패쓰는 핑챙처자와 공통점이꽤있다..? 난이도가 무지막지하게 더럽고 나올때 평판이 영좋지못하고 성별만 다르지 찾아보면 꽤있을지도?
  • 2016년 3월 23일 일본 메이플스토리에 출시되었다.링크
  • 리부트의 '판검사'라는 유저가 최초로 미하일 250을 달성했다.

1.6 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?

메이플 공식 홈페이지에 있는 일종의 심리 테스트. 다음은 미하일에 해당되는 문항과 미하일의 1번 가치이다.

Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"혼자"
Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"바람이 거세다. 비바람을 피할 움막을 짓는다."
Step. 03 - 1
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"바람에 흔들리는 나무"
Step. 03 - 2
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?​"
"식량을 나누어준다."
Step. 04 - 1
​무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"모두가 위험하다. 가장 앞에 나서 모두를 보호한다."
Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"옆 사람의 모험기를 듣는다."
Step. 05
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"오늘 있었던 일"
Step. 06 - 1
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"단단한 갑옷, 방패, 회복 물약"
Step. 06 - 2
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"본격적으로 파티를 결성해야 한다. 사람을 더 불러 모은다."
Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"강하고 경험많은 동료, 소중한 연인"
Step. 08
간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?
"명량대첩"[35]
Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
" 화려하진 않지만 연주를 두텁게 해주는 베이스 기타"
Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"숭고한 희생."
당신은 지킬 것이 있을 때 진가를 발휘하는 사람입니다. 단련된 몸과 냉철한 판단력은 당신 자신이 아니라 당신의 동료나 소속 집단을 위한 것입니다. 당신은 동료애나 우정에서 가장 큰 기쁨을 느끼며 이러한 당신의 사고나 행동이 곧 당신이라는 사람을 지탱하는 믿음의 뿌리입니다. 미하일의 1번 가치는 긍지입니다.

1.7 5차 전직시 선택지

미하일은 5차 전직시 메이플월드의 여신에게 '이 세계에서 가장 소중하고 지키고 싶은 것'에 대한 질문을 받게 된다. 아래는 문답 전문.

여신:당신이 이 세계에서 가장 소중히 여기고 지키고 싶은 것은 무엇인가요?

시그너스 여제 선택 시
→기사가 존재하는 이유는 누군가를 수호하기 위함이라고 배웠습니다. 시그너스 여제님을 수호하는 것이 저의 사명입니다.
기사단장 동료 선택 시
→저에게 소중한 것은 시그너스 기사단의 동료들입니다. 기사단장들이 모두 힘을 합치지 않으면 검은 마법사로부터 여제님을 지킬 수 없습니다.

뭘 고르든 결국 같은 대답이다 과연 여제님 빠돌이

2 메이플스토리의 NPC

파일:Attachment/미하일(메이플스토리)/1361244A4F60AF41131149.png

미하일(Mikhail)
파일:Attachment/미하일(메이플스토리)/201406 NPC 1101003.png파일:Attachment/미하일(메이플스토리)/201406 NPC 1104306.png파일:Attachment/미하일(메이플스토리)/201406 NPC 1104203.png
평소 모습화난 모습[36]조용한 에레브[37]


메이플 월드의 황제 시그너스 여제의 직속 기사단 5인의 기사단장 중 1인으로 빛의 기사단장이다.

성우는 이카르트, 반 레온, 빅 헤드워드[38]와 같은 최지훈.

소울마스터의 전직관으로, 자신도 소울마스터이다.[39]

여담으로 다른 기사단장들과 달리 입고있는 복장이 일러스트와 거의 다르다고봐도 될정도로의 npc도트가 만들어졌다.

2.1 상세

언제나 진지하고 무뚝뚝한 성격이며 이카르트와는 사이가 좋지 않다고 한다근데 성우가 같다. 언제나 충성심과 기사단의 명예, 긍지를 강조하는 인물로 여제에 대한 충성심은 기사단장 중 누구보다 앞서는 듯 하다. 개편된 시그너스 기사단 퀘스트에서도 기사단원에게 자기소개를 하며 노닥거리는 기사단장들을 '어서 돌아가자'며 다그친다.

나인하트의 말에 의하면 철학적인 이야기를 좋아하는 듯. 그런 이야기를 하면 호크아이는 귀를 막고 도망쳐 버리는데 반해 미하일과는 밤을 새도 모자라다고 한다. 미하일의 과거나 전사라는 직업 특성을 볼 때 int와는 거리가 멀어보임에도 뜻밖에 학구적인 스타일인 모양.

블랙헤븐의 엔딩 크레딧에 나오는 그림을 보면 왼손잡이인 것 같다. 왼손에 깃펜을 잡고 글을 쓰는 모습이 보인다. 그런데 검은 오른손으로 휘두른다(...)[40]
오른손잡이로 나오는 기사단장 시절 일러스트와 비교해보아 가슴의 장식이 반전되어있는 것을 보면 단순히 반전인 것으로 보인다.

미래의 문에서 보스로 나오는 미하일은 공격을 할 때 "분노"로 공격력 버프를 걸고 소울 드라이버와 소울 블레이드로 공격하며 '상급기사E:소울 마스터'를 소환한다. 그리고 다른 직업 단장들과 다르게 공격반사를 시전한다.[41]게다가 에레브와 직업 미하일과 달리 한손검이 아닌 대검을 쓰며 소울실드를 사용하지 않는다. 레벨은 188.

연합 회의 퀘스트의 일러스트나 팬텀 현재편 영상 등등에서 언제나 시그너스와 가장 가까운 자리에 위치. 연합 회의장엔 기사단장 중에선 유일하게 도트가 등장하며 개편된 에레브에서도 시그너스의 좌측 의자를 차지하고 있는 등, 나인하트와 함께 여제의 최측근으로 입지를 굳히고 있다. 그래서인지 2차 동인에서도 시그너스와의 커플링을 밀어주는 추세. 게임뿐만 아니라 여러 부가매체에서도 시그너스와의 플래그를 확인할 수 있다. 블랙헤븐에서는 아예 고백을 하려는 듯한 뉘앙스를 보이기도 했다.

모바일 시그너스 편에서는 페리온 출신으로 오즈와는 소꿉친구이며 나중에는 여제에게 고백했다고 한다. 결말에서 이카르트에게 대놓고 여제를 사랑한다는 발언을 한다.

시그너스 모바일 게임 발매 당시 나왔던 미완결 웹툰에서는 유독 여제에 대한 충성심이 강한 것으로 나온다. 모든 기사단장이 에레브를 떠나 전쟁에 참여해야 한다고 말하는데도 여제를 홀로 놔두고 갈 수 없다고 고집을 부리는 등. "언제까지 여제에게 집착할 거지?" 라는 이카르트의 대사로 보아 이전부터 여제에게 매달리는 모습을 보였던 모양. 그러나 여제의 설득에 결국 출정을 결정하게 된다.

라이징 스타 카툰에서는 시그너스를 위해 음식을 가져다 주고 먹는 걸 보며 귀엽다고 흐뭇해하는 모습을 보인다
기사 갑주가 아닌 검은 제복을 입고 있는데, 임무 중이 아닐 때에는 갑옷을 착용하지 않는 듯.

파일:Attachment/mikhail(2).jpg

미하일이 등장하는 의자. 미하일의 표정이 압권이다.

파일:Attachment/mikhail(3).jpg

시그너스 각성 퀘스트의 영상에서도 단연 여제빠로서의 면모를 뽐내 주셨다. 이 영상에서 음성이 확실하게 나오는 것은 나인하트, 시그너스, 신수, 미하일 넷 뿐인데 미하일은 내내 여제님!만 외쳐댄다. 문제는 대사가 빨라서 상당히 웃기다.

2분 50초부터.

시그너스가 각성을 시작하고 결계가 쳐지자, 나인하트가 그 자리에 멈추어 서서 갑자기 쳐진 결계에 대해 걱정을 나타내는 데 반해 미하일은 망설임 없이 달려가 결계를 부수려 했다. 결계가 걷히고 나서 가장 앞서 달려가는 것도 미하일. 이에 대한 세간의 반응은 '그러면 그렇지' '과연 여제덕후' 등

음성은 총 4개로 2개는 NPC, 나머지 2개는 몬스터로서 쓰인다. NPC측은 "빛의 기사 소울 마스터가 되고 싶은 건가?"가 기본 대사고 다른 대사는 "이 몸이 부숴지더라도 여제를 향한 충성은 사라지지 않는다."가 있다. 몬스터 쪽에는 피격 당했을 때와 쓰러질 때에 음성이 있다. 피격 당했을 때는 그냥 비명만 지르고 쓰러질 때는 비명을 먼저 지른 뒤 "여제에게…충성을…." 이라고 말한다.

사족으로 미하일의 음성은 다른 기사단장들과는 달리 텍스트와 따로 놀고 있다. 텍스트는 "빛의 기사 소울 마스터에 관심이 있는 건가?" 인데 음성은 위에서도 서술된 "빛의 기사 소울 마스터가 되고 싶은 건가?" 이다.

참고로, NPC 도트와 설정 일러스트를 자세히 보면 뒷머리가 있음을 알 수 있다. 그러나 일러스트에선 없고, 이후 애니메이션이나 플레이어블 캐릭터 헤어에서도 뒷머리는 나오지 않는다. 한 유저가 고객센터에 문의해보기도 했는데 역시 장발은 아니라는 답변을 받았다.

팬텀 프롤로그 에서는 힐라에게 "무례하다!"란 아주 강한 한마디를 날렸다.

2.2 프렌즈스토리

검도는 심신수양에 좋지. 어때, 관심있어?

프랜즈스토리에서는 검도부 주장을 맡고 있으며 진지하고 무뚝뚝했던 메이플 월드와 달리 성격이 밝다. 또한 머리에 서클렛을 달았던 메이플 월드와 비슷하게 머리에 흰 띠를 두르고 있다. 여기서도 이카르트랑 티격태격한 사이다.

프랜즈 스토리 캐릭터들 중에서 유일하게 플레이어블 캐릭터이다. 미하일 캐릭터로 플레이하면 고유 대사가 나온다.

width=100%width=100%
롸큰롤

챕터 6에는 전학생 데미안의 락소울에 의해 시그너스와 함께 락좀비가 되어버린다. 이리나 밴드의 연주로 정화된 시그너스와는 달리 미하일은 이카르트의 재밌으니까 이대로 둬도 괜찮지 않냐는 말에 혼자만 락 바이러스에 감염된 채로 남는다. 사진에서도 흑화된 모습. 이후 간간히 등장하는 나인하트, 시그너스와는 달리 아예 공기화가 되어버린다. 덕분에 밴드에도 혼자만 참가하지 못하는데, 챕터 마지막의 메시지에서 "얘들아 다음엔 나도 껴줘..." 라며 안습한 모습을 보인다. 이에 대한 이카르트의 반응은 "넌 시그너스랑 같이 놀았잖아"(...)진짜 미하일이 보면 환장하겠네 시그너스도 그렇고, 미하일은 이번 챕터에서 현저하게 활약이 적었던 만큼 다음 챕터에서는 주연을 맡게 될지도 모른다.

(챕터6을 완료하면 이리나 밴드의자를 받게되는데 미하일 캐릭터로 받게되면 완전체(?)가 된다.)
  1. 미래의 메이플 입문 유저에게 이 드립을 설명하기 위해 아래 '미하일 투명드립'이 작성되어 있다. 미하일 역사와 같이 읽으면 이해가 빠를 것이다.
  2. 뜻은 '빛으로 태어난 사람'
  3. 정식기사A : 나이트워커.
  4. 상급기사E : 소울 마스터.
  5. 빛의기사(4) 미하일(1)
  6. 레전드는 패치 전 전사, 마법사, 궁수 점프 패치를 했으며 저스티스 패치 전에는 전체적으로 패치를 받았다.
  7. 그리고 그 뒤에 나온 엔젤릭버스터나 일본 전용 직업인 하야토칸나 역시 특정한 성별로만 플레이어를 할 수 있다. 미하일, 하야토는 남성 캐릭터만 존재하고, 엔젤릭버스터, 칸나는 여성 캐릭터만 존재한다. 이 중 하야토와 칸나는 새벽의 혁신을 기하여 양 성별 전부 선택할 수 있다.
  8. 물론 이 경우는 단기간에 빠르게 성장하기 위한 방편이기 때문에 마법이 아닌 것은 아니다
  9. 시그너스 기본 링크 스킬(내성 증가 스킬)은 없다.
  10. 추후 하이퍼 스킬 2차 패치로 인해 에반이 내성 95%를 갖게 되어 최대 내성 2위를 차지했다. 그나마 에반 쪽은 쿨타임 35초라는 벽이 있어서 평상시 내성 1위는 빼앗기지 않았다.(에반이 내성 1위라 하는데, 히어로가 발할라를 쓰면 기본내성이 130%가 된다)
  11. 하향 당했다는 뜻이 있는 '추락'보다는 경쟁에서 뒤쳐져 약해진 '도태'에 가깝다.
  12. 그런데 통합하려면 설정 상 제일 큰 문제인 개편 이후 소울마스터가 빛의 기사가 아닌 영혼의 기사가 되어버렸다. 물론 무리하게 햇빛, 달빛을 빌린다는 설정이 붙었지만 현재 미하일이 기사단장이면서 기사단원에게 이 기술을 전수하고 있으니 심히 아이러니한 점.
  13. 왜 이런 드립이 나왔냐하면, 미하일 링크만은 스탠스 부재 직업들에게는 그야말로 희망의 빛이라는 것과, REBOOT 패치에서 소마가 당한 꼴을 보면 더욱더...
  14. 4차스킬인 스탠스와 효과가 중복되어, 변경된 사례다.
  15. Lv 75에 수행가능.
  16. 추가패치로 타겟수가 2로 증가.
  17. 실제 패치에서는 제외되었다.
  18. 소울 링크는 방어스킬이 아니라 파티원의 데미지를 대신받아주는 스킬이다.
  19. 어드밴스드 소울쉴드의 오타인듯 하다.
  20. 쿨타임 1일, 2시간 지속, 공격력,마력 4%증가, 죽어도 사라지지 않음, 자기보다 레벨이 높은 몹을 때릴때 미스가 뜰 확률이 감소
  21. 매그너스의 운석
  22. 상태이상에 걸릴 확률에서 상태이상 지속시간 감소로 변경
  23. 소울 링크를 킬 시 파티원의 피격에도 반응한다.
  24. 크리티컬을 제외한 공격 무시
  25. 모험가 마법사의 매직 마스터는 버프 지속시간을 50퍼나 늘려줘서, 모험가 마법사가 사용하면 최소 165초다. 여기에 어빌리티로 버프 지속시간 증가를 띄우거나 메카닉의 캐릭터 카드를 맟춰주면 무한 스탠스가 된다.
  26. 개편전 시그너스 기사단의 만렙은 120이였다.
  27. 퀘스트 전용 아카이럼은 보스몬스터 아카이럼과는 다르게 존댓말을 사용하고 사용하는 스킬도 몇 가지 차이점이 있다. 일단 추방스킬은 사용하지 않으며, 이계의 사제의 HP는 이지 아카이럼에 비해 매우 낮고, 특정 구간에서 뱀이 하늘로 솟아오르는 스킬은 1/1(HP와 MP를 1로 남기는 스킬)공격이고, 툭 쳐도 넉백이 잘되며, 즉사스킬을 4번만 쓴다는 점. 그래서 미하일은 이 아카이럼을 쌈싸 먹을 수 있다. 즉사스킬은 로얄가드로 막을 수 있기 때문.
  28. 사실 시그너스 기사단도 여축 30렙을 찍을 순 있지만 150까지 키워야 한다. 기사단으로 150레벨 찍기 귀찮다면 미하일로 120찍고 1주일 동안 매일 아카이럼을 잡아 여축 30렙 찍는게 좋다.
  29. 2레벨 기준 110초동안 100% 스탠스
  30. 이 문제는 5차 전직 이후 공용 스킬인 로프액션을 배우게 됨으로서 해소가 된다. 문제는 어느 세월에 200렙을 찍냐는 거지
  31. 단, 무기는 REBOOT 패치를 통해 특화 체제로 갔기 때문에 전보다 부담이 줄었다.
  32. 상태이상에 걸린 적 공격시 데미지, 크리율 20%증가. 다행히 미하일은 샤이닝 크로스-인스톨 덕에 암흑 상태이상을 100%확률로 걸 수 있다
  33. 비슷한 사례가 몇 개 더 있다. 아란은 폴암의 수요가 사라지지 않게 했고(폴암을 사용할 수 있는 다크나이트는 창의 추뎀 5%와 높은 기본 공격력 때문에 폴암을 거의 안 쓴다), 데몬슬레이어는 한손둔기와 한손도끼의 수요가 사라지지 않게 했다.
    한편, 부정적인 경우도 있다. 와일드헌터는 석궁의 수요를 먹어 신궁을 위기에 처하게 만들고, 듀얼블레이드는 단검을 차지해 섀도어를 나락으로 떨구었다.
  34. 계속 말해왔지만 미하일의 이상형이다.....
  35. 오타가 아니라 그냥 오타 드립이라고 생각하자.
  36. 팬텀의 튜토리얼 퀘스트를 진행하고 있는 도중에 나온다.
  37. 기사단 개편 전에 있던 4차 전직 퀘스트 진행중에 사용되었던 도트. 현재는 차원의 도서관에서 쓰인다.
  38. 미래의 문의 맵 중에 있는 파괴된 헤네시스에 있는 버전.
  39. 다만 애매한 부분이 있는데, 소울마스터 자체가 영혼을 다루는 기사로 변경되어서 빛의 기사인 미하일과 조금 이질적으로 변했다.
  40. 다만 이는 방패 사용법을 생각해보면 틀린건 아니다.이걸 생각하면 된다.혹은 양손잡이거나
  41. 소울마스터/미하일의 리메이크 전 스킬인 "소울 차지"이다. 본래는 데미지 증가 및 속성부여 스킬이지만 여기서는 공격반사로 바뀌었다. 현재는 소마에게는 아예 삭제되었으며, 미하일은 "샤이닝 차지"라는 이름으로 바뀌었고 패시브로 변경되었다.