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1 소개
가즈로, 톱니항 두목 (Gazlowe, Boss of Ratchet) | |||||
가즈로를 싸움꾼이라고 생각하는 사람은 많지 않겠지만, 키는 작아도 가즈로에게는 기계공학에 대한 지식이 있습니다. 게다가 톱니항처럼 "폭발적인" 동네의 두목이란 자리는 매력적인 성격으로만 거머쥘 수 있는 게 아닙니다. 무슨 뜻인지 아시겠지요? | |||||
가즈로, 톱니항 두목: 영웅 소개 페이지 | 영웅 집중 조명: 가즈로 | ||||
역할 | 세계관 | ||||
25% | 25% | ||||
가격 | 파일:HotSGold.png 2,000G 파일:BattleCoin.png 3,500B | ||||
성우 | 트래비스 윌링햄(북미) / 서원석(한국)[1] | ||||
발매일 | 2014년 3월 14일 |
히어로즈 오브 더 스톰 최초의 23 영웅 |
가즈로, 나지보, 노바, 누더기, 디아블로, 레이너, 말퓨리온, 무라딘, 발라, 소냐, 아바투르, 아서스, 일리단, 우서, 정예 타우렌 족장, 제라툴, 케리건, 타이커스, 태사다르, 티란데, 티리엘, 폴스타트, 해머 상사 |
히어로즈 오브 더 스톰 최초의 23 영웅 | ||||
최초의 23 영웅 | → | 리 리, 빛나래 |
Haha! Anyone order a one man wrecking crew?하하! 누구 1인 철거반 부르신분?
히어로즈 오브 더 스톰의 영웅. 워크래프트 시리즈의 고블린 땜장이 영웅 가즈로이다.
첫 등장은 워크래프트 3의 오크 미션 영토 길들이기이며, 그후 월드 오브 워크래프트에서는 톱니항의 주인으로 나온다.
2 대사
- 준비 완료
- 하하! 누구 1인 철거반 부르신분?
- 이동
- 갑니다! / 너무 재촉하지 말라구. / 어우, 무거워. / 톱니바퀴 돌리고! / 시동 걸렸어! / 내가 알아서 할게.
- 바로 그거야! / 문제 없어! / 으잉? 오, 그렇지 그래. 뭐 어쨌거나.
- 이동 불가
- 으윽, 뭐야. 움직일 수가 없어!
- 공격
- 얘는 이렇게 쓰라고 만든거야. / 날려버려! / 엔진 가동! / 처치 작업 개시!(Kill switch, engaged!) / 내가 꽉 잡아 비틀어주지. / 철거해 버리겠어. / 이제 갈 시간이 됐어. 친구!
- 특성 선택
- 호오우, 마음에 들어! / 좋았어! / 우호호호, 나도 그거 눈여겨 보고 있었는데. / 탁월한 선택이야. / 와우!
- 궁극기 시전
- 로보고블린: 좋아! 무쇠 팔, 무쇠 다리! / 다 갈아 버리겠어!
- 중력폭탄 3000: 으하하하, 폭탄의 끝판왕이 나가신다! / 이게 뭘까? 콰앙! / 이봐 친구! 받아!
- 적 처치
- 오우, 아프겠는데. / 어이, 어? 이 지갑. 이제 필요없지? / 고블린한테 시비 걸려거든! 목숨 걸고 하셔!
- 우어어, 재밌었어. / 왜? 잠깐 눈 좀 붙이게? 응, 그러셔.
- 머키: 어이! 누구 생선구이 먹을 사람?
- 해머 상사: 오우, 이런. 이렇게 아름다운 걸 부숴야 하다니 가슴이 아파.
- 가즈로: 오우, 뭐야. 대체 뭘로 그런 걸 만든거야. 응? 깡통?
- 우서: 하하! 다음 번엔 무적귀환 쓰라구. 바퀴.[2]
- 렉사르: 맨날 까먹는다니까? 어느쪽 피가 문제였더라? 오우거? 아님 오크?
- 치유 받음
- 어이! 고마워. / 역시 치료 받는건 좋다니까. / 우워어, 이거 찌릿하네.
- 낮은 생명력에서 치유 받음
- 어우, 죽는 줄 알았네. / 어이, 애송이. 덕분에 살았어. / 우오, 살았잖아! 고마워 친구.
- 구출 받음
- 으흐, 와줘서 고마워. / 넌 내 생명의 은인이야!
- 아군 사망
- 오우, 이런. 이러면 재미없는데.
- 부활
- 나 보고 싶었어? / 난 괜찮아, 괜찮아! / 헤, 다시 일하러 가볼까!
- 복수 시작
- 어쭈, 너 감히 날 건드렸어? / 이봐, 친구. 그거 알아? 너 내 살생부에 올랐어. 그것도 제일 윗줄에. / 허, 이 친구 이거. 그냥 넘어가려고 했는데 안 되겠어.
- 복수 완료
- 가끔은 복수가 마냥 재미있다니까. / 하하하! 맛이 어때, 터프 가이. / 내가 빚지고는 못 살거든.
- 전세 역전
- 오오, 저 녀석들 정신 바짝 차려야 할거야. 우리가 따라잡고 있다구.
- 목표 획득
- 오오, 충분한 가치가 있었어. / 하하하하, 돈 주고도 못 살 경험이었어.
- 적 건물 파괴
- 우린 날려버리는데 소질 있다니까. / 어이! 우리가 해냈어! 난 믿고 있었다구.
- 반복 선택
- 시간은 금이라구, 친구. 넌 둘 다 없겠지만.
- 무슨 일이지? / 니가 뭘로 만들어졌다고? 그래, 토륨!
- 창백한 달빛 아래에서 악마와 춤을 춰 본 적이 있어? 악마와 춤을.
- 하하, 이 녀석은 고블린 기계공학의 진수라구.
- (로켓 발사음) 이런! 이봐, 방금 그거 어디로 날아갔어?
- (폭발음) 아, 이런! 미안해, 복실아.
- 사모플랜지는 장치에 연결, 장치는 머리에 연결, 머리는...(부서지는 소리) 또 다른 머리에다 분리...
- 어, 이 단추는 뭐에 쓴다 했더라? (치지직) 으아, 맞다, 맞다. 저 번쩍번쩍한 빨간 단추는 갖고 놀면 안 된댔지! (치지지직) 으아아악!
- 자, 날이면 날마다 오는 게 아냐! 이게 뭣이냐 이 로봇으로 말할 것 같으면, 아제로스 첩첩산중에서 만든...자, 애들은 가라, 애들은 가! 12시 넘었다.
- 저기, 사람들이 나더러 뭐라는지 알아? 빵 터진대!
- 톱니항 우두머리여서 제일 좋은 게 뭔지 알아? 나도 알고 싶어서 그래. 아니, 진짜로. 농담 아니고 진짜 따분하다니까.
- 어이, 이것 좀 봐. 내가 새 기능을 추가했어! 위 위 아래 아래 왼쪽 오른쪽 왼쪽 오른쪽 B A, 그리고... 스타트! (폭발음) 오, 이런. 이건 아닌데.
- 항상 만능 스패너를 챙겨 다닐 것. 언제 필요할 지 모르거든. 왜? 농담 아니야, 아주 진지하게 해 주는 조언이라구. 참 나.
- 근처에 돌아다니는 볼트 있으면 나한테 갖다 줘. 알았지? 그걸로 별에 별 걸 다 만들 수 있거든. 하하!
- 내 정신은 온통 돈에 쏠려 있고, 내 돈은 내 정신을 움켜쥐고 있지.[3]
- 도발
- 우하하, 이리 와봐. 선물 하나 줄게. 내 주먹이다!
- 어이, 친구. 개념 좀 찾고 싶어? 내가 싸게 찾아 줄게. 땡전 한푼 없다구? 꺼져.
- 야이, 겁쟁아! 아우, 내가 그런 말할 입장은 아니지만.
- 춤
- 오우! 와우! 와하! 나 이런 고블린이야. / 그래! 내 복덩이를 흔들어 보자구.
- 감정 표현
- 인사: 무슨 일이야? / 어이, 잘 지냈어?
- 감사: 어이, 고마워. / 고마워! 그래서 얼마면 돼?
- 칭찬: 와우! 어이, 나한테 비법 좀 가르쳐줘. 얼마면 돼? 말해, 나 농담 아니야. / 오우, 좋았어. 나쁘지 않은데? 너 좀 재수없어.
- 사과: 어우, 어이없는 실수였지? 자자, 다 잊어버리라구. / 하! 내 실수.
- 작별: 어이야! 몸 조심 하라구! / 자, 그럼. 수고해!
- 미니맵 신호
- 가고 있음
- 어이, 내가 가서 도와 줄게! / 흠... 내가 가서 고블린의 노하우를 전수해 줘야겠군.
- 감탄
- 이거... 안 좋은데. / 아, 대박. / 어, 이런.
- 경고
- 어이, 애송이. 등 조심해. 여기 뭔가... 찜찜해.
- 공격
- 난 "지금 공격해야 한다"에 걸겠어. 믿어 봐. 나 쉽게 돈 안 건다고. / 좋았어! 놈들을 궁지로 몰았어! 두들겨 패주자고! / 지금이야! 저 얼간이들을 박살내 주자고!
- 중립 용병
- 난 신경 쓰지 마... 그냥 용병 캠프 하나 차지하려는 거니까. 나 혼자서... 젠장. / 우리! 이 용병 캠프를 접수 하자고.
- 치유
- 우와. 너 지금 꼴이 말이 아냐. 가서 치유 좀 해. / 얼른 치유의 샘으로 가. 네 피가 내 옷에 묻게 생겼잖아.
- 칭찬
- 하하! 좋았어! / 어이, 나쁘지 않은데! 제법이야!
- 후퇴
- 난 여기서 튀어야겠어! / 어, 나중에 보자고.
- 도움 요청
- 어이, 잠깐만. 우리 친구한테 도움이 필요해. / 여기 나 좀 도와줘! / 자, 들어봐. 날 도와주는 사람한테 내가 골드를 주겠어. 언제가 될진 몰라도.
- 건물 공격
- 아무래도 여길 공격해야 할것 같아. / 저기 있잖아. 저기 저 놈들 핵을 박살내는건 어때?
- AI 대사
- 좋았어! 놈들을 궁지로 몰았어! 두들겨 패주자고! / 지금이야! 저 얼간이들을 박살내 주자고! / 어이, 애송이! 등 조심해. 여기 뭔가 찜찜해. / 하하! 좋았어. / 어이? 나쁘지 않은데? 제법이야. / 우아, 너 지금 꼴이 말이 아니야. 가서 치유 좀 해. / 얼른 치유의 샘으로 가. 네 피가 내 옷에 묻게 생겼잖아.
- 대기화면 및 상점
- 안녕? 친구! / 그래, 으흠. 필요한게 뭐야. 애송이? / 네가 사는 거야, 친구. / 하하! 쨍그랑! / 허어, 사기 전에 시험해 보시겠다. 흥정 솜씨가 고블린 뺨 치는데?
- 영웅 상호작용
- 머키: 이야? 이거 멀록이잖아? 어이, 그것 좀 해봐. 그 울음소리! / 뭔 말인지 알 수가 있나. 아무튼 고마워.
3 능력치
블리자드 제공 영웅 능력치 | ||||||||||
파일:Damage.png | 공격력 5/10 | |||||||||
활용성 6/10 | ||||||||||
파일:Survivability.png | 생존력 5/10 | |||||||||
파일:Complexity.png | 난이도 6/10 | |||||||||
유형 | ||
파일:Specialist.png 근접 전문가 | ||
구분 | 기본 능력치 (레벨 당 상승 수치) | 20레벨 능력치 |
20px 생명력 | 1899 (+4%) | 4001 |
20px 생명력 재생량 | 3.96 (+4%) | 8.34 |
마나 | 500 (+10) | 690 |
마나 재생량 | 3 (+0.098) | 4.86 |
20px 공격력 | 99 (+4%) | 208 |
20px 공격 사거리 | 1.25 | 1.25 |
20px 공격 속도 | 1.25 | 1.25 |
20px 이동 속도 | 4.4 | 4.4 |
전문가 영웅 중 3위의 체력과 공격력을 가졌다. 공격력이 자가라와 같은데, 자가라는 원거리 영웅이고 가즈로는 근접 영웅이라는 점에서 비교된다.
4 기술 정보
4.1 고유 능력: 고물상 (Salvager)
width=100% | 파괴된 적 구조물이나 직접 설치한 잘나가! 포탑에서 고철이 떨어집니다. 고철을 획득하면 3초에 걸쳐 30의 마나를 회복하고 이 동안 기술의 재사용 대기시간이 세 배 빨리 감소합니다. 고물상을 사용하면 대상 잘나가! 포탑을 해체해서 고철로 만듭니다. |
가즈로 주변에서 적 구조물을 파괴하거나 가즈로의 잘나가 포탑이 파괴되면 그 자리에 볼트 모양의 고철이 생기는데, 가즈로를 고철 근처로 이동시키면 고철을 주워 패시브 효과를 볼 수 있다. 그리고 패시브 효과를 받으려고 굳이 적의 구조물을 파괴하지 않고 가즈로의 잘나가 포탑에 직접 사용해서 고철을 회수하고 볼트를 얻어 기술의 재사용 시간을 감소시킬 수 있다.
특히 고철을 많이 얻을 수 있는 때가 바로 적의 요새 지역이나 적의 성채 지역을 공격하여 철거할 때인데 대부분의 전장들의 요새나 성체 지역에서는 포탑에서 3체 우물 1체 요새나 성체 1체 관문 1체 그리고 벽 2체로 구성되어 있기 때문에 한 지역에 있는 모든 건물을 철거할때 최대 8개의 고철을 얻을수 있다. 그렇기 때문에 이 떨어진 고철들을 먹으면서 가즈로의 스킬을 자주자주 사용하는 플레이를 요구된다.
탈것을 탄 상태에서 사용해도 강제로 내리지 않는다.
4.2 Q - 잘나가! 포탑 (Rock-It! Turret)
width=100% | 64(+4%)의 피해를 주는 포탑을 설치합니다. 30초 동안 지속됩니다. 최대 2회 충전됩니다. 파일:Mana Cost.png 마나 70 파일:Cooldown Clock.png 충전 대기시간 15초 |
포탑 한 기당 가즈로 평타 데미지의 약 70%의 효율이 나타나며 여러 개를 설치할 수 있다, 포탑의 공격 대상을 직접 지정할 수 없어 난전 중에는 그리 위협적이지 않았지만, 패치로 대상 지정이 가능해져서 1:1로 가즈로를 잡으러 들어갔다가 포탑들의 집중 공격에 오히려 도망치거나 그 자리에서 죽는 경우가 발생하기 쉬워졌다. 또한 상대방이 아무리 포탑을 파괴해도 그 자리에 생성된 고철을 주우면 포탑을 바로 설치할 수 있어서 라인 푸쉬가 쉬우며, 가즈로의 능력치도 좋은 편이기 때문에 이와 맞물려서 사람들의 인식과 다르게 의외로 라인전에 꽤나 강하다.
고유 능력과 조합하면 용병 캠프를 쉽게 돌 수 있다. 용병 앞에 포탑을 설치하면 포탑부터 공격하므로 안전하게 싸울 수 있다. 포탑이 파괴되어도 그 자리에 생성된 고철을 주워 곧바로 다시 용병 앞에 포탑과 폭탄을 설치하는 식으로 우두머리를 제외한 용병을 초반 2, 3분 직후에도 거의 무피해로 잡을 수 있다.
포탑의 가장 큰 특징은 다른 소환물과 다르게 구조물에 가까운 판정이어서 캘타스의 '중력 붕괴' 등 일부 CC기에 영향을 받지 않으며, 즉발 설치이기 때문에 손재주만 좋다면 포탑으로 논타겟 기술을 막아버리는 것도 가능하다. 또한 구조물을 정지시키는 실바나스의 '검은 화살'에는 면역이다. 그러나 제라툴의 '공허의 감옥'이나 자가라의 '게걸 아귀'에 대한 면역은 없으니 주의.
소소한 팁이 있는데 한 라인전에 가즈로가 포탑을 설치하고 다른 라인에 간 사이에 포탑이 적 돌격병을 막타로 잡으면 팀 경험치를 얻을 수 있다. 아즈모단의 '지옥의 장군'과 같은 원리.
4.2.1 1 - 집중 포화! (Focus Turrets!)
width=100% | 주위의 잘나가! 포탑들이 대상을 집중 공격하게 만듭니다. 파일:Cooldown Clock.png 재사용 대기시간 1초 |
프로비우스 패치로 생긴 스킬. 자동적으로 1번키 슬롯에 등록되며, 이를 통해 포탑이 지정 대상을 집중 공격하도록 조절할 수 있다.
4.3 W - 죽이는 레이저 (Deth Lazor)
width=100% | 충전 후 공격하여 일직선상의 적들에게 142(+4%)의 피해를 줍니다. 공격력과 사거리는 충전을 오래 할수록 증가하여 3초 후 최대 100% 증가합니다. 무한정 충전할 수 있습니다. 파일:Mana Cost.png 마나 60 파일:Cooldown Clock.png 재사용 대기시간 12초 |
W를 누르면 레이저가 충전된다. 레이저가 충전될수록 사거리와 위력이 증가하며, W를 한번 더 누르거나 원하는 발사 지점으로 좌클릭을 하면 충전을 멈추고 레이저를 발사한다. 충전 중에 마우스를 돌리면 해당 방향으로 바라본다.
그리고 레이져 충전 중에 우클릭을 하면 레이져 충전을 중단하고 재사용 시간과 레이져에 소모된 마나를 되돌려 받을수 있다.
레이져의 특징은 발사체가 존재하지 않는 즉발식이라 라인전에서 적 플레이어가 보이지 않는 수풀같은 곳에 레이져를 충전하여 적 플레이어가 사거리에 들어오면 바로 발사시켜 피해를 줘 라인을 압박하거나 한타에서 레이져를 충전하면서 딸피인 적 영웅을 레이져 사거리에 들어오면 바로 발사시켜 킬을 또는 어시를 할수 있다.
물론 단점도 존재하는데 레이저가 3단계가 충전되었다고 해도 솔직히 대미지가 너무나도 밋밋해서 레이저 관련 특성을 찍지 않는다면 초반은 몰라도 중반부터 쓸모없는 스킬로 되어버리는 병맛스러운 스킬로 전락되고 레이저 충전할 때는 무방비 상태라 암살에 취약한 점이 있다. 하지만
- 마나대비 라인클리어 성능은 절륜하므로 돌격병 정리에 활용해도 좋다.
4.4 E - 터진다늄 폭탄 (Xplodium Charge)
width=100% | 폭탄을 설치해 2.5초 후에 대상 지역 안의 적들에게 242(+4%)의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시킵니다. 파일:Mana Cost.png 마나 60 파일:Cooldown Clock.png 재사용 대기시간 14초 |
지정 위치에 시한폭탄을 날려서 잠시 후에 터뜨려 기절시키고 피해를 입힌다. 맞히면 2초라는 기절과 꽤나 높은 데미지를 주기 때문에 대박이지만 설치한 뒤 터지기까지의 시간이 상당히 길어 대인전에서 사용하기는 약간 어렵다. 주로 라인을 밀거나 용병 캠프를 공략하는 데 쓰이며, 교전시 적절한 위치에 미리 설치하여 적의 이동 경로를 방해하거나 궁극기 '중력폭탄 3000'과 연계하여 사용할 수도 있다.
시한폭탄의 경고 숫자는 4부터 시작하지만 실제로는 2.5초다. 발사시에 피슝-하고 날라가는 이펙트가 있는데 이펙트가 0.5초, 타이머 1초가 각각 0,5초 정도 필요하다. 그래서 중력폭탄과의 E-R 콤보로 연계할때 타이머가 4에서 3으로 넘어가는 시점에 사용하면(폭발까지 1.5초 남은상태) 중력폭탄의 딜레이인 1,5초와 딱 맞아 떨어져 콤보를 쓰기에 좋다.
현지화 팀에서는 '엑스플로디움 폭탄'을 논의 끝에 '터진다늄 폭탄'으로 번역하였다. 영어 원문도 말장난이기 때문에 비슷한 느낌을 주도록 현지화했다.
5 특성
5.1 1단계: 레벨 1
width=100% | 추가 TNT (Extra TNT) | 능력 강화 (E) |
터진다늄 폭탄의 공격력이 폭발에 적중당한 대상 하나당 10% 증가합니다. 최대 100% 증가합니다. | ||
width=100% | 고철공장공장장 (Scrap-o-Matic Smelter) | 능력 강화 (고유 능력) |
고철을 획득할 때 회복되는 마나가 100% 증가합니다. | ||
width=100% | 박! 살! (Break it Down!) | 능력 강화 (고유 능력) |
고철을 수집하면 3초 동안 모든 기술의 재사용 대기시간이 네 배 빨리 감소합니다. | ||
width=100% | 고블린 수리법 (Goblin Repairs) | 지속 효과 |
파일:Quest Mark.png 퀘스트: 재생의 구슬을 획득하면 초당 생명력 재생량이 1 증가하여 최대 25 증가합니다. 파일:Quest Mark.png 보상: 재생의 구슬을 25개 이상 획득하면 초당 생명력 재생량이 추가로 15 증가합니다. |
추가 TNT는 라인 정리나 중력폭탄과 연계하는 등 여러 상황에서 좋은 성능을 보여준다.
고철공장공장장은 마나 관리가 크게 수월해진다. 특히 포탑을 설치할 때의 마나 소모를 크게 줄여준다. 모든 포탑을 제때 회수하며 다닌다면 무한정 설치하고 다닐 수 있다.
박! 살!은 중력 폭탄을 포함한 모든 기술의 재사용 대기시간을 크게 줄어주기 때문에 고철 한개를 먹으면 폭발적인 재사용 감소 덕분에 잘나가! 포탑을 한번에 많이 설치 할수있다. 용병운영을 주로 한다면 순간 쿨타임 감소가 엄청나서 초반부터 1인 투사로 스노우 볼링을 노려볼 만큼의 성능이다.
고블린 수리법은 가즈로 전용 재생 전문가 특성이다. 주로 다수의 구슬을 수집 할 수 있는 블랙하트 항만, 브락시스 항전 에서 효과가 좋다.
자신이 라인 부쉬로 어그로를 끌어야 되는 상황일때 상당한 유지력을 보여준다.
5.2 2단계: 레벨 4
width=100% | 태엽장치 증기 주먹 (Clockwerk Steam Fists) | 능력 강화 (Q) |
파일:Quest Mark.png 퀘스트: 일반 공격이 현재 설치된 잘나가! 포탑의 지속 시간을 1.5초 증가시킵니다. 파일:Quest Mark.png 보상: 포탑의 지속 시간을 총 600초 이상 증가시키면 잘나가! 포탑의 충전 대기시간이 3초 감소합니다. | ||
width=100% | 아크 반응로 (ARK Reaktor) | 능력 강화 (E) |
터진다늄 폭탄의 재사용 대기시간이 2초 감소하고, 적 영웅에게 적중하면 잘나가! 포탑이 2회 충전됩니다. | ||
width=100% | 죽은 적도 다시 보기 (Reduce, Reuse, Recycle) | 능력 강화 (고유 능력) |
주위에서 죽은 적 돌격병이 15% 확률로 고철을 떨어트립니다. | ||
width=100% | 고용된 떡대들 (Hired Goons) | 지속 효과 |
우두머리를 제외한 주위 아군 용병들의 공격력이 50% 증가합니다. 잘나가! 포탑이 돌격병과 용병을 상대로 방어력이 50 증가하여 받는 피해가 50% 감소합니다. |
태엽장치 증기 주먹은 고정된 거점에서 장기적으로 한타가 일어나는 맵에서 고려해 볼 만한 특성. 이론상으로는 거점에 포탑을 5~6개씩 깔아두고 농성할 수 있을 것처럼 보이지만, Q의 재사용 대기시간이 무려 15초이고, 그 사이에 앞에 배치한 다른 포탑들이 적들에 의해 파괴되지 않을 가능성이 낮아 지속시간을 다하기 전에 터진다. 한 장소에 여러 개의 포탑을 설치하는 용도보다는 가즈로가 없는 곳에서도 포탑을 유지하는 용도로 쓰면 쓸만한 특성이다. 용병이나 오브젝트 때문에 라인을 비울 때 포탑을 설치해놓고 가서 라인을 유지하거나, 시야 확보를 위한 와드 대용으로 포탑을 설치해서 적의 기습을 방어하는 등 다용도로 사용할 수 있다. 특히 라인전 상대가 포탑을 쉽게 제거하지 못하는 영웅일 경우 화면 가득한 포탑을 볼 수 있다. 1레벨의 박살과 7레벨의 완전 잘나가 포탑과 같이 사용하면 좋다. 실제로 하츠로그의 4레벨 특성의 선택비율이나 승률이 다른 4레벨 특성과 큰 차이를 보이지 않는다.
아크 반응로는 적 영웅 1명을 맞추기만 해도 포탑을 추가로 2개나 설치할 수 있는 특성. 16레벨 '번갯불에 폭탄 구워먹기'와 시너지가 매우 좋아서 한타 도중에 E를 2번씩 맞추면 포탑을 최소 4개 이상은 설치할 수 있다. 같은 레벨에 위치한 특성 '태엽장치 증기 주먹'과는 다른 장점이 있어 무슨 트리를 탈건지에 따라 고르자. 재사용 대기시간이 줄어드는건 덤.
죽은 적도 다시 보기는 확률상 돌격병 1웨이브당 1개의 고철을 획득할 수 있게 되어 마나 관리가 좀 더 수월해진다. 1레벨 '고철공장공장장'을 찍으면 기술을 아무리 써도 마나가 바닥나지 않는 강력한 모습을 보여준다. 데하카 패치 이전에는 가장 선호되는 특성이었다. 이 게임에 등장하는 유일한 확률형 특성이다.
고용된 떡대들은 용병의 왕에서 용병에게 받는 피해 감소를 없애고 포탑에 돌격병과 용병 한정으로 50의 방어력을 부여하는 특성. 어차피 가즈로는 용병 캠프를 돌 때 포탑에 몸빵을 맡기기 때문에 본인이 받는 피해 감소는 크게 의미 없었으니 가즈로의 특성에 잘 맞게 재설계된 전용 특성이라 할 만하다.
5.3 3단계: 레벨 7
width=100% | 완전 잘나가! 포탑 (Rock-It! Turret XL) | 능력 강화 (Q) |
잘나가! 포탑이 최대 2명의 추가 대상에게 60%의 피해를 줍니다. | ||
width=100% | 기름 찌꺼기 (Engine Gunk) | 능력 강화 (Q) |
잘나가! 포탑의 공격이 적을 2초 동안 20% 느려지게 합니다. | ||
width=100% | 과집중 코일 (Hyperfocus Coils) | 능력 강화 (W) |
죽이는 레이저가 두 배 빨리 충전되고 마나 소모량이 30 감소합니다. |
완전 잘나가! 포탑은 한타보단 공성과 라인전에 특화된 포탑이다. 여러 명의 적을 공격할 수 있어 한타나 용병 캠프, 라인전 등 다양한 상황에서 위력을 발휘한다. 아쉬운 점은 포탑의 발사 범위(85도 이내) 안에 모든 적들이 있어야 여러 명을 공격할 수 있다. 예를 들어 포탑의 앞뒤로 적들이 있는 경우, 한 방향으로만 공격한다. 가뜩이나 어려운 포탑 설치의 난이도를 더 어렵게 하는 특성. 하지만 제대로 설치한다면 가즈로의 DPS는 사실상 2배가 된다.
기름 찌꺼기는 공성과 라인전보단 한타에 특화된 포탑이다. 특정 거점에서 한타가 일어날 때 적들을 꾸준히 괴롭힐 수 있다. 도주하는 상황에서도 유용하다. 특히 근접 암살자들과 돌진형 전사들을 상대할 때에 아군을 살려내는데 톡톡히 공헌한다.
과집중 코일은 W특화 가즈로의 첫번째 특성이며 W를 한타에서도 써먹을 수 있을 정도로 충전 속도가 빨라진다.
5.4 4단계: 레벨 10 (궁극기)
5.4.1 R - 로보고블린 (Robo-Goblin)
width=100% | 사용하면 4초 동안 방어력이 30 증가하고 이동 속도가 30% 증가합니다. 지속 효과: 일반 공격이 100%의 추가 피해를 줍니다. 파일:Cooldown Clock.png 재사용 대기시간 60초 |
좋아! 무쇠 팔, 무쇠 다리!다 갈아 버리겠어!
종전에는 비영웅 대상 일반 공격력에만 추가데미지가 200% 들어가는 순수 공성용 궁극기였지만, 프로비우스 패치에서 모든 대상에게 평타 추가데미지가 100% 들어가도록 패치되었다.[4] 사용 효과가 좀 심플하긴 하지만, 그래도 30의 방어력과 30%의 이동 속도는 생존성과 공격력을 모두 늘려주는 괜찮은 효과다. 이 궁극기를 찍고 액티브를 발동한 가즈로는 순간적으로 근접 평타 딜러 역할을 수행할 수도 있으며, 7레벨에 포탑 슬로우 특성을 찍으면 제한적이나마 추노까지 가능해진다. 물론 태생이 전문가라 정말 스랄 등의 근접딜러를 대체할 순 없지만, 오브젝트 한타가 벌어졌을 때 포탑을 깔아 해당 지역을 요새화시켜놓으면 그 안에서만큼은 가즈로도 근접딜러 비슷하게 써먹을 수 있다.
4레벨 '고용된 떡대들'을 찍었다면 상대팀이 라인전, 한타, 오브젝트에 몰두하고 있는 상황에서 아군이 시간만 끌어준다면 가즈로는 혼자서 몰래 우두머리를 점령한 뒤에 우두머리와 함께 테러를 감행하는 전략이 가능하다.
이전에는 순수하게 공성용이었기 때문에 선택률은 제법 높지만 사실상 테러의 재미를 느끼기 위한 빠른 대전 유저들의 선택지였다. 가즈로 자체가 이런 거 없어도 철거 잘 하는 영웅이고, 오브젝트나 우두머리를 통해 얻는 이득이 일반 용병이나 건물 테러로 얻는 이득보다 훨씬 커서 테러 특화 자체가 그리 좋은 컨셉이 아니었다. 그리고 무엇보다도 중력폭탄이 너무 좋아서 영웅 리그 및 상위권으로 가면 평가가 매우 안 좋은 궁극기였다. 궁강화를 하면 현재처럼 영웅에게도 100%의 추가데미지가 들어가긴 했지만 그 전에 게임이 한쪽으로 기울어진다는 점이 문제. 심지어 궁 강화를 해도 가즈로가 근접 암살자처럼 적을 공격할 수 있는 타이밍이 나와야 하는데, 생존기라고는 '전력 질주'가 전부이고, 가즈로 본인의 CC기는 감속과 기절(그것마저도 E를 맞춘다는 전제하에서) 정도라 아군의 CC기가 뒷받침되지 않으면 적을 일반 공격으로 때리는 것이 쉽지 않다. 물론 가즈로 역시 잘만 사용한다면 강력한 CC기로 적을 무력화시킬 수 있는 영웅이긴 하다. 이것 또한 가즈로가 중력폭탄을 사용한다는 전제 하에서만.
5.4.2 R - 중력폭탄 3000 (Grav-o-bomb 3000)
width=100% | 2초 후, 대상 지역 중앙으로 끌어당기며 261(+4%)의 피해를 줍니다. 파일:Mana Cost.png 마나 100 파일:Cooldown Clock.png 재사용 대기시간 110초 |
으하하하, 폭탄의 끝판왕이 나가신다!이게 뭘까? 콰앙!
대부분의 기술이 대인전에 약한 구조를 취하고 있는 가즈로의 유일한 대인전 특화 기술로, 제대로 들어가면 엄청난 한타 기여도를 보여주는 궁극기. 선딜레이가 1.5초나 되고 피해량도 낮지만, 적들이 가운데로 예쁘게 끌려오기 때문에 이후 아군들이 온갖 장판기를 꽂아넣기 편해진다. 다만 벽이나 건물이 사이에 있으면 끌려오다가 중간에 밀려난다. 비슷한 기술인 자리야의 중력자탄과는 달리 끌어오는 속도가 빠르다.
전문가들 사이의 궁극기에서 독보적인 한타 파괴 궁으로 인식되며, 가즈로의 교전 지원 능력은 이 궁극기를 배우기 전과 후로 나뉜다고 봐도 과언이 아니다.
선딜레이 때문에 단독으로 맞추기는 매우 어렵지만, 아군에게 연계가 가능한 다른 궁극기가 있다면 단점은 사라지고 아군과의 시너지는 몇 배로 끌어올릴 수 있는 강력한 포텐을 가진 궁극기이다. 특히 선딜레이를 없애주는 공허의 감옥이나 게걸 아귀, 끌어당긴 이후에 후속타를 넣기 좋은 정밀 타격 등이 대표적인 연계용 궁극기. 단순히 말해 '데미지와 CC를 주는 광역기'와는 전부 최고의 궁합을 보여준다. 대부분의 각종 히오스 명장면 영상에서 입이 벌어지는 궁극기 연계로 감초처럼 등장하는 궁극기이기도 하다.
굳이 아군에 다른 연계할 장판기가 없더라도 손이 빠르고 센스만 있다면, 가즈로 혼자서도 무지막지한 콤보가 가능하다. 궁극기를 사용할 위치에 미리 터진다늄 폭탄을 설치하고 명중시키면 적들을 끌어모으며 2초 스턴을 줄 수 있다. 여기에 1레벨특성인 추가 tnt와 16레벨 특성인 번갯불에 폭탄 구워먹기 특성까지 찍으면, 연속으로 터진다늄 폭탄을 명중시켜 스턴 4초와 20레벨기준 약 1800딜도 가능하다. 입히오스 같지만 가즈로 고수들은 심심치 않게 만들어내는 광경. 특히 20레벨 이후에는 단독으로 사용해도 무시무시한 위력을 보여준다.
쿨타임이 길어 고유 능력인 고물상(D)를 활용한 쿨타임 감소를 습관적으로 해주어야 다음 한타시에 다시 사용할 수가 있어, 고수와 초보의 한타 지원능력이 극심하게 차이가 난다. 지속적으로 쿨타임 감소를 해줄 경우 실제 쿨타임은 약 60~80초 이내가 된다.
5.5 5단계: 레벨 13
width=100% | E-848 차원 절단기 (EZ-PZ Dimensional Ripper)[5] | 능력 강화 (W) |
죽이는 레이저가 3초 동안 영웅을 50% 느려지게 하고 영웅이 아닌 대상을 얼어붙게 합니다. | ||
width=100% | 고블린 핵융합 (Goblin Fusion) | 능력 강화 (W) |
죽이는 레이저를 1초 더 충전해서 공격력을 추가로 100% 증가시킵니다. | ||
width=100% | 특대형 폭탄 (X-Tra Large Bombs) | 능력 강화 (E) |
터진다늄 폭탄의 폭발 반경이 30% 증가합니다. 기절하거나 이동 불가 상태가 되면 발 아래 터진다늄 폭탄을 떨어트립니다. 이 효과는 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다. |
E-848 차원 절단기는 죽이는 레이저(W)에 광역 감속을 부여하는 특성. 3초 동안 50% 감속이란 게 체감이 꽤나 큰 편이라 과집중 코일을 찍었다면 시너지를 노리고 찍어볼 만하다. 비영웅 대상을 같은 시간 동안 얼어붙게 하는 강화 덕분에 용병을 동반한 빅웨이브를 치워내기도 수월해진다.
고블린 핵융합은 레이저를 1단 더 충전해서 추가 데미지를 가할 수 있게 만드는 특성이다. 과집중 코일과 시너지가 있으며(3단 충전을 빨리 해야 추가 1단 충전을 할 수 있으므로. 이 특성에 의한 충전에도 과집중 코일이 적용되는지는 추가바람) 4단 충전 레이저는 맞으면 꽤나 따끔하다. 다만 본격적인 영웅 딜 용도로 쓰기에는 조금 아쉽고 불지옥 신단에서 상대 팀이 신단에 들어가 있어 함부로 접근이 어려울 때 이걸 찍어 수호병 스틸을 노려볼 정도는 된다.
특대형 폭탄은 터진다늄 폭탄(E)의 폭발 반경을 30%나 증가시켜주는 특성. 안 그래도 사거리가 길어 원하는 위치에 놓기 좋은 터진다늄 폭탄을 폭발 반경까지 넓혀 주니 폭탄이 날아오는 것을 보는 상대 팀은 폭탄을 피하느라 치가 떨릴 것이다. 단 선딜은 그대로니 이거 찍었다고 너무 막 깔지는 말자. 하드 CC기를 맞았을 때 생존용 공짜 폭탄을 떨어뜨리는 건 보너스.
5.6 6단계: 레벨 16
width=100% | 포탑 비축 (Turret Storage) | 능력 강화 (Q) |
잘나가! 포탑 최대 충전 횟수가 2에서 3으로 증가합니다. | ||
width=100% | 완벽한 설계도 (Superior Schematics) | 능력 강화 (Q) |
가즈로가 잘나가! 포탑의 사거리 내에 있는 동안 해당 포탑의 사거리가 25% 증가합니다. | ||
width=100% | 번갯불에 폭탄 구워먹기 (Kwik Release Charge) | 능력 강화 (E) |
터진다늄 폭탄을 2회 충전해서 사용할 수 있습니다. |
포탑 비축은 라인전 및 용병 캠프 점령에, 거점 방어나 고철 수집을 통한 재사용 대기시간 감소 등에 매우 도움이 되는 유용한 특성.
완벽한 설계도는 거점역할을 한단계 더 높이는 특성이며 가즈로가 포탑 사거리 내에 있어야 하기 때문에, 포탑들의 간격을 조금씩 좁혀야 한다. 그러나 간격을 너무 좁히면 제이나의 '눈보라' 등에 포탑들이 순식간에 부서지면 무의미한 고철로 바뀔 수 있으므로 주의.
번갯불에 폭탄 구워먹기는 용병 캠프, 한타 모두 도움이 되는 특성. 특히 '중력 폭탄'과의 시너지가 무시무시하다. 궁극기 '중력 폭탄'과의 연계로 이론상 E-R-E 콤보로 4초 이상 광역 스턴을 걸 수 있어 제대로 사용하면 한타에서 대승을 거둘 수 있다. E를 연속으로 사용하는데 필요한 재사용 대기시간이 1초라는 점은 잊지 말자.
5.7 7단계: 레벨 20
width=100% | 기계왕 (Mecha-Lord) | 능력 강화 (R) |
일반 공격이 100%의 추가 피해를 줍니다. 지속 효과: 방어력이 25 증가합니다. | ||
width=100% | 휴대용 블랙홀 (Miniature Black Hole) | 능력 강화 (R) |
중력폭탄 3000의 반경이 25% 증가하고 공격력이 50% 증가합니다. | ||
width=100% | 잘나가고 죽이는 레이저 (Firin' Mah Lazorz) | 능력 강화 (W) |
죽이는 레이저를 사용하면 현재 설치된 모든 잘나가! 포탑들이 죽이는 레이저를 발사합니다. 포탑의 죽이는 레이저는 142(+4%)의 피해를 줍니다. | ||
width=100% | 하늘에서 고철이 비처럼 내려와 (It's Raining Scrap) | 사용 효과 |
사용하면 5초에 걸쳐 주위에 5개의 고철을 생성합니다. 파일:Cooldown Clock.png 재사용 대기시간 60초 |
기계왕은 로보고블린으로 한 번 올라갔던 평타 데미지를 또 올려 300%로 만들어 주는 궁강화. 거기다가 방어력 25%까지 준다. 그것도 지속 효과로! 데미지 증가도 쏠쏠하지만 사실상 방어력 25%에 의한 생존력 강화가 이 특성의 핵심이라 할 만하다. 기껏 가즈로를 물기 위해 들어갔더니 방어력 55에서 오는 준 강화보호막급 단단함 때문에 살아서 빠져나오거나, 심지어는 역으로 포탑과 함께 적을 패죽이는 상황도 연출될 수 있다.
휴대용 블랙홀은 궁극기 '중력폭탄 3000'의 교전 지원력을 극대화할 수 있는 좋은 특성이다. '중력 폭탄'을 찍는 한타형 가즈로를 한다면 무조건 찍어주는 것이 좋다. 가로, 세로의 길이가 25% 증가하므로, 실제로는 넓이가 50%이상 증가하게 된다. 뚜벅이라 불리는 영웅들은 절대로 걸어서 탈출할 수 없는 넓이로 늘어나기 때문에 '강화 보호막'을 찍은 뚜벅이 전사, '폭풍 보호막'을 찍은 뚜벅이 지원가는 거의 당하게 된다.
잘나가고 죽이는 레이저는 포탑 딜의 정점을 찍는 특성이다. 가즈로가 레이저를 충천하면 현재 설치되어있는 포탑들도 충전을 시작하는데, 데미지는 특성이 적용되지 않고 충전되지 않은 레이저와 데미지가 같지만 가즈로의 레이저 사거리가 늘어나는거에 따라서 사거리가 함께 증가한다 포탑의 레이저는 가즈로 레이저가 향하는 쪽을 향하므로 포탑을 4개 깔고 레이저를 쏘면 가즈로의 레이저에 1200의 딜이 추가로 들어가는 것이다! 심지어 레이저는 일직선상의 적 전원에게 데미지를 주므로 이 특성을 찍으면 한타시 어마어마한 딜을 뽑아낼 수 있다. 만약 포탑 여러개를 수풀 속에 숨겨둔 채로 이 특성을 찍었는데 유리몸인 암살자가 다가오면 아예 저격을 해버릴 수도 있다. 참고로 영어명인 'Firin' Mah Lazorz'는 드래곤볼 Z 영어 더빙판에서 셀 2단계가 입을 벌리고 포효하는 장면을 패러디한 밈에서 따온 것. Dragon Ball Z: Imma Firin Mah Lazor!!!
하늘에서 고철이 비처럼 내려와는 데하카 패치때 새롭게 나온 사용 스킬이며 죽이는 레이져나 터진다늄 폭탄을 위한게 아니라 잘나가 포탑을 위한 특성이다. 가즈로의 패시브인 고철을 먹으면 3초동안 모든 스킬 재사용 시간 감소을 이용하는 것이며 고철 5개를 먹으면서 미친듯이 잘나가 포탑을 설치할 수 있다. 이렇게 하면 대부분 잘나가 포탑을 5개 이상 설치할수 있는 광경을 볼수 있다. 만약 1렙 특성인 박! 살!을 찍게 되고 마나만 충분하면 포탑을 5개 이상 설치는 물론이고 7개 8개까지 설치하는 요새화가 가능하다!
6 평가 및 활용
6.1 장점
- 우수한 라인정리와 공성능력
- 죽이는 레이져(W)의 풀차지와 터진다늄 폭탄(E)으로만 적중해도 대부분의 모여있는 돌격병 부대를 손쉽고 빠르게 제거 할수 있고 특히 터진다늄 폭탄의 2초 기절 효과로 이용하여 솔로 공성 용병이나 투사 용병을 손쉽게 점령 또는 제거가 가능하며 특히 궁극기 중 하나인 로보 고블린을 찍으면 공성 능력이 꽤나 높게 증가한다.
- 무궁무진한 포탑의 사용법
- 가즈로의 잘나가 포탑(Q)은 사용법이 꽤나 많은 편인데 용병 점령을 할때 가즈로 앞에 설치하여 가즈로 대신 포탑이 피해를 받아 가즈로의 체력을 어느정도 보호 가능하고 수풀 속에 포탑을 설치하여 30초짜리의 와드 기능이나 오브젝트 주변에 포탑을 설치하여 손쉽게 요새화가 가능하다. 그리고 우리팀의 용기사나 정원 공포이 적 요새나 성채를 공격하는 사이에 주변에 포탑을 설치해 적팀의 포탑들이 설치한 포탑을 공격하므로 호위 역할도 가능하고 지나가고 있던 다수의 적 돌격병 부대에 설치하여 적 돌격병들이 잘나가 포탑을 공격 하여 잠시동안 멈추게 할수 있는 기능도 있다.
- 거점 제압에 강한 스킬 구성
- 포탑의 특성상 특정 지역으로 접근하는 적을 받아치는 것에 유리한데, 여기에 제대로 손해를 보는 것이 근접 암살자와 전사이다. 근접 암살자가 뭣도 모르고 돌진 스킬을 사용해 들어 왔다가 포탑 무리에 두드려 맞고 잠시 전선을 이탈해야 할 정도.
6.2 단점
- 지나치게 긴 스킬 딜레이
- 이게 정말이지 큰 단점인데, 죽이는 레이져는(W)은 2.5초 이상 되어야 그나마 피해를 줄수 있고 터진다늄 폭탄 (E)는 3초후에 터진다. 그리고 중력폭탄(R)도 마찬가지로 2초후에 발동된다. 한타중에 이런 시간들 때문에 패배할 가능성이 높다. W을 충전하는 사이에 적 암살자에게 당해 죽고 중력폭탄 콤보(E + R)를 넣어도 도주기로 피하면 그만이다. 지속적으로 딜을 줄수 있는게 그나마 잘나가 포탑(Q) 하나뿐인데 만약 적팀이 소환을 하는 스킬이 많으면 잘나가 포탑은 적 소환물을 공격하므로 결국 고장난 터렛과 다름 없다. 특히 초보자가 가즈로를 다루려고 하는데 이 한번에 적중이 안되는 스킬 때문에 접는 경우가 대다수.
- 포탑의 지나친 의존도
- 장점중 하나인 무궁무진한 사용법을 가진 포탑이지만 단점은 한번에 부서지면 끝이다. 특히 마법사 계열인 캘타스나 제이나등 이런 단점을 주게 해주는데 일단 포탑의 설치 사거리는 정말이지 짧아서 1초가 아까운 한타같은 일이 생기면 어쩔수 없이 뭉쳐서 설치할수 밖엔 없다. 하지만 캘타스의 DQ같이 광역기에 맞으면 뭉쳐진 포탑이 한번에 날아가기 때문에 어이 없이 포탑을 잃을 수밖에 없다. 사실 한타가 아니라 요새화를 해도 마찬가지.
- 너무 약한 한타 존재감
- 위의 두가지 단점이 합쳐서 가즈로는 한타에서 존재감이 약하다. 스킬들이 죄다 긴 시간이 필요하기 때문에 적이 피하거나 대처하기 쉽고, 그렇게 스킬이 빠진 가즈로는 한타에서 아무것도 할 수가 없다. 중력폭탄과 E의 강력한 CC기로 한타를 터트릴 잠재력은 가지고 있지만, 게임의 수준이 조금만 올라가도 적이 충분히 피할 수 있으며 적이 피하지 못할정도로 강력한 광역CC기가 사전에 걸린다면 굳이 가즈로가 아닌 어떤 광역딜러도 한타를 터트릴 수 있을것이다.
6.3 카운터 픽
- 제라툴: 은신 영웅이라 기습당하면 알아차릴 방법이 없다시피 한데 순간 딜량이 장난이 아니다 보니 원콤 나는 일이 수두룩하다. 거기에 백도어 중에 공허의 감옥 맞으면 풀리자마자 거의 사망 확정. 그리고 가즈로의 주력딜인 잘나가 포탑이 공격을 하기전에 제라툴이 가즈로를 순삭을 하고 점멸(E)로 바로 도망가기때문에 상당히 골치 아픈 로밍러.
- 해머 상사: 가즈로의 특징은 가즈로의 잘나가 포탑을 맵 오브젝트 주변설치하여 지점을 장악하는게 큰 특징인데 해머상사는 공성 모드를 사용하여 기껏 설치한 가즈로의 잘나가 포탑들을 파괴한다. 잘나가 포탑은 공격 사거리가 증가한 해머상사를 공격을 한번도 못하고 불쌍하게 파괴된다. 해머상사의 10렙 특성인 네이팜 포격을 선택하여 가즈로의 잘나가 포탑들을 파괴할수있다. 그리고 가즈로가 중력폭탄 콤보(E + R)을 사용해도 해머 상사는 추진기를 사용하여 피할 수 있다.
6.4 시너지 픽
- CC기가 많은 영웅: 한타때 가즈로의 중력폭탄 콤보(E+R)를 적중 시킬 각이나 중력폭탄 콤보(E+R) 적중하여 적군이 피해를 받을 때 추가적으로 아군이 CC기를 줄수 있게 도와줄수 있다. 기절말고도 둔화력이 높은 영웅도 좋다. 예를 들면 정예 타우렌 족장, 무라딘, 제이나 등.
- 광역 기절, 이동 불가, 정지 기술이 있는 영웅: 자가라의 게걸 아귀나 제라툴의 공허의 감옥등 적 영웅이 그 곳에 갇혀 있을때 타이밍 맞게 중력 폭탄 콤보(E+R)를 넣으면 깔끔하게 중력 폭탄 콤보(E + R)를 적중 가능하다. 그러나 타이밍 잡는데는 숙련이 필요 하며 만약 타이밍이 어중간 한다면 실패되어 상당한 딜로스가 일어난다. 공허의 감옥은 아군 제라툴이 타이밍 맞게 풀어주면 되는데 게걸 아귀의 타이밍은 잡기가 힘들다.
6.5 유리 / 불리한 전장
6.6 총평
라인 푸시가 뛰어나며, 포탑 설치와 광역기 등을 이용한 공성전 및 캠프 정리에 뛰어난 모습을 보이는 근접 전문가 영웅. 기술들이 강력하지만 대부분 즉발성이 없다시피 하기에 공격적인 킬 시도 보다는 공성이나 수성, 자리잡기 등에 특화된 영웅.
자리를 잡고 특정 지역을 지키는 싸움이나, 협소한 지역에서의 전투에서는 좋은 활약을 할 수 있다. 특히 저주받은 골짜기의 공물 싸움과 용의 둥지에서의 신단 차지하기 등 특정 지역을 점거해야 하는 경우 포탑을 통한 자리 잡기가 빛을 발한다. 포탑의 지속 데미지와 터진다늄 폭탄의 강력한 군중 제어로 예상 밖의 활약을 펼치기도 하며, 중력폭탄으로 대박을 터뜨릴 수도 있다.
반대로 맵 여기저기를 활보하며 이득을 취해야 하는 상황에서는 활약하기 어려워진다. 한편 근접 영웅이면서도 기본 체력과 공격력이 부실하고 이동기도 없으며, 대부분의 기술의 사거리가 짧고 즉발적으로 데미지를 내기 어려운 구조이기 때문에 위급상황에서의 대처능력이 전무하다. 영웅의 특성상 단독행동을 해야 할 일이 잦은데, 이러한 단점들 때문에 단독 행동 중 적의 암살자를 만나면 거의 무조건 사망한다. 그리고 유리한 상황에서 단독으로 적을 추노하여 마무리하는 것도 불가능하다. 발동속도가 그나마 제일 빠른 군중 제어기는 E-848 차원 절단기 특성을 찍은 레이저 뿐인데, 이마저도 활용이 쉽지 않다.
따라서 애초에 좋지 않은 대인 전투 성능을 완전히 포기한 용병캠프 및 철거형 가즈로 육성도 자주 선호된다. 게임 초반부터 혼자서 공성 거인 캠프를 처리할 수 있으며, 중-후반부터는 투사나 우두머리 캠프도 솔로잉이 가능하다. 동선을 계획적으로 짜고 궁극기로 로보고블린을 선택하면 순식간에 요새 단위로 철거가 가능한 흉악한 철거력을 갖게 된다. 이처럼 타 영웅과 이질적인 운영이 가능하기에 혼자서 다른 게임하는 것 같다는 평가도 있을 정도.
알파 테스트 초기에는 부족한 한타 지원력 때문에 별 주목을 받지 못한 채 비주류 전문가로 자리잡고 있었으나 4,000 골드로 전문가 영웅 중 가격이 가장 낮고 독특한 운영법 덕분에 나름대로 연구하는 유저들이 있었으며, 새로운 맵 하늘 사원이 추가되면서 가즈로에 대한 재평가가 진행되고 동시에 맵의 이해도가 높아진 덕분에 그럭저럭 괜찮은 전문가로 평가받는다.
대회에서는 거의 보이지 않는 픽이지만, 국내 대회에서는 해머 상사와 함께 선택되어 시너지를 통해 강력한 모습을 선보인 바 있다. 공성 모드를 한 해머 상사 앞에다 포탑을 설치하며 진지를 구축하고 지원가의 치유를 받으며 셋이서 초반부터 한 라인을 강력하게 압박하는 전략이다.
5월 14일 패치 때 여러 가지 상향 및 조정을 받았다. 레이저 자체의 충전 시간 감소와 레이저 특성의 적절한 산개로 인하여 이제 한타에서도 레이저를 사용할 수 있게 되어서 레이저 특성을 모두 찍고 포킹 플레이를 하는 모습이 자주 보이는 편.
2015년 10월 8일 모랄레스 중위 추가 패치 이후 시점에선, 가즈로는 영웅 리그에서 고르기만 해도 욕을 먹는 트롤픽 수준의 인식이 박혀있는데, 실제 성능도 인식과 별반 다르지 않다. 강력한 공성능력과 오브젝트 싸움의 우위를 가져간 대신 대인전 능력이 없다시피 한 게 커서, 한타의 비중이 강한 히오스에서 어떤 트리를 타도 제 역할을 하기 힘든게 현실, 중력폭탄이 제대로 터지면 한타를 뒤집어 놓을 수 있지만, 안정적이면서 강력한 광역딜링이 주특기인 메이지들이 메타를 꽉 쥐고 있어 굳이 가즈로를 선택할 이유가 없다. 포탑을 이용해 요새화가 가능하기 때문에 하늘사원이나, 용의 둥지 같은 몇몇 맵에서는 이론상 활용할 수는 있지만, 대부분 해머 상사로 대체가 가능한 수준이다. 평판이나 실제 활용도가 가즈로보다 월등한 해머도 기동성이 느려서 기피받는걸 생각하면, 아예 움직이지도 못하는 포탑이 중심인 가즈로는 더더욱 선택할 이유가 없다. 덤으로 상술한 장점을 살리려는 노력도 없이 로보고블린 찍고 한타는 물론이고 오브젝트도 무시하면서 게임 끝까지 건물만 죽어라 패는 악성 유저들도 적지 않아서 가즈로에 대한 인식은 나날히 내려가는 중이다. 그러나 아직도 나무위키 히오스 전장 항목에는 가즈로를 쓸만한 영웅이라고 작성한 경우가 많이 보인다. 2016년 3월 들어서는 너무나도 노답 소리가 나오는 성능에 트롤과 즐겜의 상징이 되어버렸다.
앞서 서술한 특징이나 장점이 최악의 교전능력이라는 단점을 커버할 수는 있겠지만, 이 영웅의 장점을 다른 영웅을 기용함으로서 상당수 해결할 수 있기 때문에 결국 외면받게 된다. 포탑이나 중력폭탄 등 가즈로만의 독특한 스킬은 있기 때문에, 조정을 거친다면 전문가라는 위치에 걸맞게 독특한 전략을 구사할 수 있는 영웅으로 개편될 가능성이 있다. 개발진도 이러한 문제점을 인식한 듯 2016년 초에 한 차례 단순 수치 상향을 받기도 했고, 리워크가 예정되어있다는 발언을 남기기도 했다.
결국 데하카 추가 패치에서 대대적인 특성 변화를 받았다. 터진다늄 폭탄 관련 좋은 특성이 여럿 생겨나고, 포탑의 기본 스펙이 상승하였으며 레이저 충전 특성이 7레벨로 옮겨져서 어느 정도의 원거리 딜링도 가능하게 되었다. 맵에 따라서 적당히 뽑아볼만한 전문가가 되었으며, 승률도 52%가량으로 제법 상위권으로 올라섰다. 물론 죽자고 백도어만 하면 이전과 다를 게 없으므로 팀원과의 협의가 필요하다.
프로비우스 추가 패치에서 다시금 상향을 받았다. 터진다늄 폭탄의 사거리가 늘어남으로써 한타 때 폭탄 뿌리려다 잡히는 일이 줄었고, 로보 고블린의 상향으로 한타 시 기여도가 조금이나마 늘어나게 되었다. 라인을 밀다가 물려도 살아서 도망칠 확률 또한 증가했기에 한타에서 져도 운영으로 밀어버려 승리하는 상황이 자주 일어난다. 그래도 가즈로의 한계는 명확하므로 팀원과 협력하지 않고 무작정 라인만 죽어라 밀어대는 가즈로는 트롤픽 소리를 듣는다.
7 추천 빌드
#!wiki style="border: 1px solid gray; border-top: 5px solid #104c7e;padding:12px;margin-bottom:0px" width=75px&align=left{{{#!wiki style="margin-left:80px;" {{{+1 이 문단은 특성 빌드를 다룹니다.}}} * 이 문단에 나와 있는 빌드의 특성 트리는 보편화되어 대표적으로 사용되는 빌드일 뿐이며 절대로 이것만이 정답인 것은 아닙니다. 특성 트리는 아군 혹은 상대방 영웅 조합이나 전장, 전략전술 등에 따라 달라질 수 있으며, 개인의 실력 차에 의해서도 달라질 수 있습니다. 또한 여기에 서술된 빌드 보다 나은 빌드도 충분히 존재할 수 있습니다. 따라서 여기에 나온 빌드나 특성 트리만을 맹신할 시 게임 플레이에 악영향을 미칠 수 있습니다. * 이 문단에서의 독자 연구는 절대 금합니다. 따라서 독자 연구성이 짙은 소위 예능용 빌드 작성을 금하며, 대회 혹은 하츠로그 등을 통해 보편성을 증명할 수 있는 빌드만 기재해 주시기 바랍니다.}}}
7.1 평타/Q/W/E/기타 빌드명 빌드
레벨 | LEVEL 1 | LEVEL 4 | LEVEL 7 | LEVEL 10 | LEVEL 13 | LEVEL 16 | LEVEL 20 | ||||||
주력 | 64px | 64px | 64px | 64px | 64px | 64px | 64px | ||||||
1 특성명 | 4 특성명 | 7 특성명 | 10 특성명 | 13 특성명 | 16 특성명 | 20 특성명 | |||||||
보조 | 32px | 32px | 32px | 32px | 32px | 32px | 32px | 32px | 32px | 32px | 32px | 32px | 32px |
빌드에 관한 서술 추가바람
8 스킨
가즈로(히어로즈 오브 더 스톰)/스킨 문서 참고.
8.1 기본 스킨: 톱니항 두목 (Boss of Ratchet)
가격 | 2,000G 또는 3,500B | 등급 | 기본 스킨 | |||
발매일 | 2014년 3월 14일 | 동영상 | 주소 # |
가즈로를 싸움꾼이라고 생각하는 사람은 많지 않겠지만, 키는 작아도 가즈로에게는 기계공학에 대한 지식이 있습니다. 게다가 톱니항처럼 "폭발적인" 동네의 두목이란 자리는 매력적인 성격으로만 거머쥘 수 있는 게 아닙니다. 무슨 뜻인지 아시겠지요?
워크래프트 시리즈의 고블린 땜장이 영웅의 모습이다. 베타 시절에는 인게임 모델과 일러스트 모습이 달랐는데, 구 일러스트는 알파테스트 당시의 모델링을 토대로 그려졌기 때문이다. 정식 출시 이후로는 일러스트가 인게임 모델에 가깝게 수정되었다. 참고로 구 일러스트는 하스스톤의 가즈로 카드에서 재활용되었다.
8.2 마스터 가즈로 (Master Gazlowe)
가격 | 10,000G | 등급 | 20px 마스터 스킨 | |||
발매일 | 2014년 3월 14일 | 동영상 | # |
어떤 현명한 이는 "망가지지 않았으면 고치지 마십시오."라고 했지만, 가즈로는 이 사람을 만난 적이 없습니다. 만났어도 아마 쓸데없는 소리 하지 말라며 실컷 두들겨 팼을 겁니다.
복식이 워크래프트3의 고블린 땜장이에 보다 가까워졌고, 기계 부분의 얼굴 무늬는 고블린 벌목기를 연상시킨다. 상점에서 보기에는 괜찮아 보이나 인게임에선 정말 티가 안 난다. 사실 티가 안 난다기보다 인지도가 낮아 쓰는 사람이 적어서 알아보는 사람도 적다.
8.3 서커스 광대 가즈로 (Big Top Gazlowe)
서커스 스킨 | ||||
서커스 광대 가즈로 | ▶ | 서커스 단장 그레이메인 |
가격 | 9,000B | 등급 | 20px 특급 스킨 | |||
발매일 | 2014년 8월 21일 | 동영상 | # |
사람들이 가즈로와 갤리윅스의 화려한 장난감에 흥미를 잃었다고요? 음...그래서 새로운 장난감을 하나 준비했습니다...아마 이걸 보면 분명히 모두 뒤로 나자빠질 겁니다.
서커스 단장 옷을 입고, 삐에로 모양 로봇을 사용하는 스킨이다. 평타 타격음이 찰진 권투장갑 타격음으로 바뀐다. 2월 13일 패치로 Q, W, E의 모델링과 이펙트가 서커스 풍으로 바뀌었다. 또한 로보 고블린을 찍으면 권투장갑에 가시가 달린다.
8.4 광기어린 화성인 가즈로 (Mad Martian Gazlowe)
외계 침공 세계관 스킨 | ||||
광기어린 화성인 가즈로 슈퍼 소냐 | ▶ | 독수리 눈 티란데 |
가격 | 9,000B | 등급 | 20px 특급 스킨 | |||
발매일 | 2015년 5월 20일 | 동영상 | # |
화성의 황량한 풍경 속에서 가즈로는 시기 어린 눈으로 지구를 바라봤습니다. 머지 않아 저 반짝이는 행성을 차지할 꿈을 꾸며... 하지만 그러려면 먼저 슈퍼 소냐를 처리해야 합니다.
화성침공의 패러디. 슈퍼 소냐와 같이 출시된 스킨이다. 잘나가 포탑의 스킨이 바뀌고 죽이는 레이저는 원형 고리의 링이 일직선으로 같이 발사된다. 로보고블린을 선택할 시 손의 집게발이 레이저가 흐르는 톱니로 변경되어 상당히 멋있다.
9 기타
상점에 들어가 캐릭터를 클릭하고 좌우로 마구 돌리면 캐릭터가 비명을 지르며 기절 애니메이션과 함께 어지러워하는 이스터 에그가 있는데, 가즈로는 자기가 직접 어지러워하는 대신 기계가 잠시 고장난다.
모티브가 된 워크래프트 3의 영웅인 고블린 팅커와 비교하면 스킬셋이나 성능이 완전히 딴판이며, 유일하게 원작에도 있던 기술인 로보고블린의 경우에도 변신 형태가 매우 다르다. 가즈로의 변신 형태는 로보고블린이 아니라 고블린 벌목기에 더 가깝다.
드레노어의 전쟁군주에 나오는 가즈로를 연속클릭하다보면 자신은 히어로즈 오브 더 스톰을 하러 가야한다는 대사를 한다.
하스스톤에 등장하는 전설 카드 가즈로는 히어로즈 오브 더 스톰의 구 일러스트를 그대로 가져왔다. 건설로봇 조송수 스러운 복장에 시가를 물고 있는 모습으로, 정작 히어로즈의 일러스트는 이후 모델링에 맞게 수정되어서 하스스톤과 다른 모습을 하고 있다.
480px
사랑벌레 아눕아락 스킨 홍보 동영상 온누리에 사랑을에서 구애사이트에 소개를 올린 모습이 확인되었다. 이 때 올린 자기소개가…
좋아하는 것: 황금. 터뜨리기 전까진 안 터지는 훌륭한 발명품 개발. 황금… 얘기 했나? 서로 존중해 주면 잘 될 거임.싫어하는 것: 노움 기계공학자(ㅋㅋ 허접ㅋㅋ)가 하는 농담. 내 기술이 멋대로 터지는 거. 수당 못 받는 거.
찾는 상대: 더치페이 상관 없는 사람. 내가 구두쇠인 건 아니… 어 구두쇠 맞음. 인정함!
직접 구두쇠라고 하지만, 가즈로는 놀랍게도 대단히 양심적이고 할인도 해 주는(!) 고블린이다.
성우가 같은 도타2의 박쥐기수와 톤이 매우 비슷하다.
히어로즈 오브 더 스톰 인벤의 유저가 기계 외골격을 3D로 재현하였는데, 퀄리티가 뛰어나다. 직접 보자.
새로운 스킨이 나온다 카더라
영웅들이 가나다순으로 배열된 한국어 히오스에서 가장 앞에 나오는 영웅이다. 가로나 혹은 가로쉬 정도가 나오기 전까지는 계속 앞자리를 유지할 듯하다. 영문판에서는 당연히 알파벳 순으로 배열되었기 때문에 'Abba'로 시작하는 아바투르가 가장 앞이며, G로 시작하는 가즈로는 한참 뒤에 나온다.
2016년 겨울맞이 이벤트로 획득할 수 있는 보물 고블린 탈것에 탑승하면 고블린 위에 고블린 위에 로봇이 있는 아주 적절한 광경을 볼 수 있다.
10 영웅 목록
- ↑ 서원석 성우는 드래곤볼 카이에서 녹색 피부 외계인을 담당했다.
- ↑ 아쉽게도 히오스에선 천상의 보호막 사용 지속시간이 귀환시간보다 짧기 때문에 와우 및 워크래프트 3에서 악명 높던 무적귀환은 쓸 수가 없다. 12레벨에 빠른 귀환 특성을 찍은 크로미가 천상의 보호막을 받으면 가능하긴 하지만, 뻘짓인 건 둘째치더라도 애초에 걔는 성기사가 아니기 때문.
- ↑ 말은 이렇게 하지만 가즈로는 몇 안되는 양심적인 고블린 중 하나다.
물론 고블린 기준. - ↑ 때문에 스탯 창(C)을 보면 데미지 증가량이 보이지 않는다.
- ↑ 영어 원문은 Easy Peasy의 말장난이며, 초창기 번역은 영어 원문을 그대로 가져왔으나 원문의 말장난을 살리기 위해 E-848(이판사판)으로 의역하였다.