애드(엘소드)


엘소드플레이어블 캐릭터
엘소드
(대사)
소드 나이트
로드 나이트
아이샤
(대사)
하이 매지션
엘리멘탈 마스터
매직 나이트
룬 슬레이어
다크 매지션
보이드 프린세스
시스 나이트
인피니티 소드
배틀 매지션
디멘션 위치
레나
(대사)
컴뱃 레인저
윈드 스니커
레이븐
(대사)
소드 테이커
블레이드 마스터
스나이핑 레인저
그랜드 아처
오버 테이커
레크리스 피스트
트래핑 레인저
나이트 와처
웨폰 테이커
베테랑 커맨더
이브
(대사)
코드: 엑조틱
코드: 네메시스

(대사)
퓨리 가디언
아이언 팔라딘
코드: 아키텍처
코드: 엠프레스
슈팅 가디언
데들리 체이서
코드: 일렉트라
코드: 배틀 세라프
쉘링 가디언
택티컬 트루퍼
아라 한
(대사)
소선
제천
엘리시스
(대사)
세이버 나이트
그랜드 마스터
소마
명왕
파이로 나이트
블레이징 하트
소요
수라
다크 나이트
크림슨 어벤저
애드
(대사)
사이킥 트레이서
루나틱 사이커
루시엘
(대사)
킬리아크
드레드로드
아크 트레이서
마스터마인드
로열가드
노블레스
타임 트레이서
디아볼릭 에스퍼
디아블라
데모니오
로제
(대사)
헤비 배럴
스톰 트루퍼
아인
(대사)
롭티: 익스큐터
아메 서머터지
블러디아
크림슨 로제
롭티: 엔파서
에브루헨 아모치온
발키리
프레이야
롭티: 원더러
아포스타시아
메탈 하트
옵티머스
엘소드 하위 문서
시스템스킬트리 역사유저 커스텀소환수세트 아이템
칭호 일람레어 아바타등장인물 (대사)길드 시스템
전문직업기술의 노트
설정&문제이야기 및 설정전직에 관하여스토리 퀘스트문제점
사건사고캐릭터 밸런스필드화 사건영웅대전 14 사건
기타관련 사이트만우절용어코믹북
라이트 노벨애니메이션
틀&템플릿틀:엘소드틀:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/전직
(수정중)

The Twisted Tracer, Add.[1] 온라인 게임엘소드》의 등장인물. 성우정재헌(한국판)[2] / 키무라 료헤이(일본판)[3][4] / 브라이스 패픈브룩(미국판)[5]

인게임 내 대표 일러스트들
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스탠딩 그래픽 (SCG)
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기본 전직 UI 이미지대표 아이콘

1 소개

전용 일러스트[6]
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옆~뒷모습후드티
포텐 리뉴얼 북미판 일러스트
프로필[7] - 에드워드 그레노어[8]
종족인간
성별남성
기본 무기나소드 다이너모
나이16(기본)
18(1차)
19(2차)
168(기본)
176(1차)
180(2차)[9]
몸무게52(기본)
58, 58, 56(1차)[10]
72, 65, 59(2차)[11]
혈액형[12]AB[13]
생일|<-2><:> 1.2
상징색보라 (나무위키 내에서의 테이블 사용 색상 이름은 'MediumPurple')
특징'애드'는 반항적인 천재 공학소년이자 '나소드'의 천적인 '나소드 룰러'로 등장한다. 자신이 만든 기계 병기 '나소드 다이너모'를 이용해 근거리와 원거리를 자유자재로 오가는 폭넓은 스킬을 갖추고, 다른 캐릭터보다 유연하고 강력한 공격력을 구사한다.
성격천재적인 두뇌의 소유자로, 나소드 연구에 관한 일이라면 물불을 가리지 않는 매드사이언티스트
출시일2013년 12월 19일

"애드 라고 불러. 내 옆에 떠다니는 이 다이너모들만 있으면…… 불가능? 흥! 그런건 없어."
"왔냐?" "후후후후, 실험 개시다."
"흐흐흐흐흐……."[14] "하하하, 좋아!"[15]
"후회하진 않을 거다……. 후후훗"[16]

더 인간 같은 나소드를 만들기 위해 금기를 깨려했던 나소드 연구가문의 계승자로, 이 일로 고난을 당하고 쫓기는 도중 시공간의 틈으로 떨어져 방대한 지식을 얻게 된다. 이후 맹목적 복수심으로 과거로 돌아갈 힘을 갈구하게 되고, 방대한 양의 고대 코드를 가진 이브를 발견하게 되는데...
'애드'는 반항아 천재 공학소년이다. 애드는 고대에 나소드(엘소드 세계의 기계 종족)를, 그 중에서도 인간 같은 나소드를 연구했던 학자 집안의 자식이다. 그의 가족은 나소드 코드의 금기를 연구하려다 발각돼 멸족되었으나, 애드는 도망치던 중 시공간의 틈에 빠져 방대한 지식과 함께 먼 미래로 시간이동을 했다.

2013년 12월 19일 추가된 엘소드의 9번째 캐릭터. 나소드 공학도라는 설정에서 보이듯 이브의 페어 캐릭터였으나, 케미 푸드 간담회에서 페어 캐릭터가 아니라고 밝혔다. 자신이 만든 나소드 병기 ‘나소드 다이너모’를 이용해 자신의 앞에 전기 기둥을 생성하거나 사출하여 원거리 공격을 하는 등 근거리와 원거리를 오가는 폭넓은 공격 스타일이 특징이다. 기존의 물공 남캐들의 특성과 마공 여캐들의 속성을 반쯤 섞어놓은듯한 스타일의 캐릭터. 본체를 보조하는 보조무장(나소드 기어/나소드 다이너모)를 이용하며 전기장을 주력으로 사용한다는 점에서 이브와 비슷한 요소가 많지만, 그래도 대놓고 성별 바꾸기(…) 소리를 들을 정도로 플레이 스타일이 90% 흡사하던 엘소드-엘리시스 페어보다는 훨씬 개성적인 플레이 스타일을 지녔다.

이름의 유래는 영어로 '더하기'라는 뜻의 Addition에서 '애드(Add)' 부분만 따온 것으로 추정.[17] [18]( 이것 때문에 북미 서버 유저들은 애드 패치 시 어떻게 바뀔 것인지 심히 난감해 하고 있다. 추가 데미지가 Add. Dmg.(줄임말. 정확한 명칭은 Additional Damage)로 번역되어 있기 때문. 결국엔 한국판 이름 그대로 'Add'로 패치되었다.

엘소드 공식 블로그에 올라온 목소리에 의하면(첨부파일에 있다) 반항아라는 설정 때문인지 웃음소리가 거슬릴 수 있다. 하지만 주로 나소드 아머, 즉 각성 시전에만 청과 아라처럼 거칠어지고 평상시 스킬 시전 보이스는 깔끔한 편이다.

PV 애니메이션이 제작되어 공개되었다. 아라 역시 PV 애니메이션이 있긴 했지만 3D 애니메이션이었던데다 일러스트로 절반을 때웠었다. 애드의 경우는 일본 프로모션 애니메이션 이후 한국 쪽 최초의 100% 2D 애니메이션 PV라는 점이 특이한 점.

그러나 이 PV는 다른 방면으로 악명이 높은데 바로 1년 내내 지지직 소음. 이 PV 시작 부분에 상당히 귀에 거슬리는 소리가 나는데도 불구하고 게임 시작시 이 PV가 나오도록 만들었다. 즉, 게임을 시작할 때마다 저 귀에 거슬리는 소리를 억지로 들어야 한다. 그리고 이 영상은 결국 다음 루시엘 패치인 2014년 12월 12일까지 유지되어서 1년(정확히 359일) 내내 소음을 듣게 되었고, 안티 문단에서는 설명 안 했지만 '광고 때문에 애드 안티가 될 지경'에 이르는 소리가 나왔을 정도다. 이에 대해 한 유저가 동영상 삭제 여부를 문의했으나 동영상 삭제에 대해서는 논의가 필요한 상황이라는 이유로 아직까지 삭제되지 않고 있다고 한다(…). 인트로 영상이 추가된지 6개월 하고도 1주일을 맞이한 패치날, ESC키로 인트로를 종료시키면 다음 패치까지 더이상 영상이 뜨지 않도록 패치되지 않았지만 1주마다 듣는 건 여전하다. 그나마 루시엘은 처음 시작이 조용해서 낫다고들.

2 플레이 성향

엘소드에서 최강으로 시작해 최강으로 끝나는 캐릭터.[19]

기본 스탯에서 물리, 마법 공격력의 합이 전 캐릭터 최상위인 굉장히 공격적으로 치우쳐진 스탯을 갖고 있으며, 그와 반비례로 최약의 피통과 물리 방어력, 마법 방어력을 지녔다. 거기에 체력도 전 캐릭터 최하위인지라 더더욱 봉지 방어력으로 느껴지게 된다. 그걸 방비하려고 애드 플레이어가 껴입는게 기계화 Mk-5(극방으로 조금이나마 뻐기기) 아니면 드래고닉-피어(극공으로 한방에 승패가르기)이다.

길고 좋은 판정의 커맨드를 가지고 있고,[20] 스킬들도 홀딩기(파티클 프리즘), 유도기(펄스 캐논, 노각 상태의 퀀커러), 이동기(위상변화), 스턴기(파티클 액셀러레이터) 등등 있을 건 다 있고 성능도 괜찮다. 또한 애드 고유 시스템인 DP 게이지는 어느 정도 차 있기만 한다면 원할 때마다 각성을 자유롭게 끄고 켤 수 있다는 점도 장점이다.(단, 5초의 쿨타임이 존재한다.)

다만 2016년 여름 들어서는 그다지 강캐라고 부르기 어렵게 되었다. 우선 여러 차례의 밸런스 패치로 인해 엘소드 밸런스의 고질병이었던 보라미만잡 현상이 사라졌고[21], 한때 던전과 대전에서 유일신으로 군림해있었던 마스터마인드, 디아볼릭 에스퍼는 2016년 4월 21일 크게 하향을 먹고 완전히 도태되었다. 물론 베이스부터 노답성능을 가졌기 때문일까, 절대 약캐 반열에 들어가는 캐릭터는 아니기에 아예 못쓸정도는 아니다. 너프의 피해를 가장 덜 본 루나틱 사이커는 3애드 중 최상위로 올라가면서 던대전 어디에도 만능 캐릭터에 속해있다. 초월 패치 이후로 3전직군 모두 다시 자주 보이게되었다.이전에도 자주 보이지 않았어?

2.1 다이너모 포인트(DP) & 다이너모 변이포인트

애드에게는 타 캐릭터와 달리 각성게이지가 존재하지 않으며 대신 DP가 존재한다.[22] DP 수치는 총 400이며 각성, 스킬 사용 등에 사용된다. 각성 시 50 DP가 필요하다. 하지만 대전의 경우 DP 소모량 감소 옵션을 극한으로 찍으면 루나틱 사이커의 경우 20 이하로 각성하기도 한다. 타격시보다 피격시 많은 DP를 얻을 수 있다. 강한 공격을 받을수록 얻는 DP도 많다.

DP를 사용하여 각성을 켤 때마다 다이너모 변이 포인트를 하나씩 얻을 수 있다. 다이너모 변이 포인트는 총 6번 모을 수 있으며, 스킬의 강화에 이용된다. 그리고 루사패치 이후로 다이너모 각성을 하면 그 후 사용하는 스킬은 DP를 소모하지 않게 변경되었다.[23] 그리고 디아볼릭 에스퍼는 아예 오버리미트라는 시스템을 통해, 모든 전직스킬이 각성 시에는 mp 대신 dp를 소모하게 바뀌었다. 루사 펄스 캐논과 같은 원리.

DP를 사용하지 않는 스킬의 경우에는 '비 각성 시' 사용하면 DP를 일정량 회복한다. 1필의 경우에는 20DP, 2필의 경우에는 40DP, 3필의 경우에는 60DP를 회복한다.

DP시스템이 타 캐릭터와 비교했을 때 갖는 장단점은 아래와 같다.


장점
  • 각성의 On/Off가 자유롭다.

이는 분명 타 캐릭터에 비해 갖는 장점이며, DP만 소모되지 않는다면 무한정 지속도 가능하다. 이를 이용하여 타 캐릭터는 각성 시간에 구애받아 사용이 까다로운 비밀 던전 세트의 각성 효과를 자유자재로 이용할 수 있다. 특히 각성시 회복을 하는 애머시스트와 에이션트 가디언[24]일 경우 더 효과적으로 쓸 수 있다. 드래고닉 피어 셋[25]은 애드와 엄청난 조합을 이루는데, 각성 시 7초간 분노의 기운 (크리 100퍼 던전, 크리 20퍼 대전)과 각성시 7초간 크리피해 20퍼 옵션을 30초 간격으로 킬 수 있다는 크나큰 장점이 있다. x 초간 재 발동 하지 않는 비던셋 옵션이라 귀찮지만, 쿨타임 새는데 익숙하다면 매우 성능이 좋다.

  • DP를 통해 강력한 스킬을 적은 MP로 사용할 수 있다.

애드의 주력 딜링기인 파티클 액셀러레이터와 퀀커러를 비롯하여 여러 스킬들이 DP를 함께 소모하는 대신 MP 소모량이 낮아서 적은 MP로도 스킬 사용이 가능하다. 하지만 이것은 루사 패치와 함께 거의 사장된 장점이지만 그래도 최소한 다른 캐릭에 비해선 마나가 적게든다. 하지만 이것도 치명적인 특성[26]을 사용한다면 마나가 적게 든다는건 별로 기대할 수 없다.

  • 다이너모 변이 포인트로 인한 스킬의 강화가 가능하다.

DP를 통해 얻은 다이너모 변이 포인트는 스킬마다 일정한 갯수를 소모해서 데미지 증가나 스킬 효과 강화를 할 수 있다. 2013년 12월 26일 패치 전에는 변이 포인트를 전부 다 사용하기도 했는데, 이 경우 총 60%의 스킬 데미지 증가 효과를 받을 수 있었다! 이지선다 패치 전 아드레날린 버프(마스터 시 공격력 50% 증가)보다 뛰어난 효과. 하지만 패치로 결국 3개까지만 소모하도록 바뀌었다. 변이 포인트를 사용한다고 무조건 공격력만 뻥튀기 되는것이아니라 스킬의 부가 효과가 강화 되기도 한다.[27]


단점

  • 전직후 얻는 나소드 아머 커맨드는 각성 상태에서 만 사용이 가능하다

비각성 상태에서는 노전직이나 다름없는 커맨드로만 플레이 해야하는 것은 큰 마이너스 요소다. 아머 커맨드 끼리의 연계도 불가능해서 콤보로 이을 수가없다. 심각한건 이런 성능의 커맨드가 루나틱 사이커의 추가 커맨드의 전부를 차지하고 있다는것. 루사 아머 콤보는 던전에서의 활용성은 정말 없는수준. 커맨드치고는 데미지가 높긴하지만 결국 스액딜만큼의 딜량이 나오는것은 아니며 딜을 넣는시간이 오래걸려 잡몹정리에는 사용할 수 없고, 보스전에서는 그냥 스액으로 딜을 하면 된다(...). 다만 대전에서는 환상추적자 패시브에 힘입어 어떤 커맨드도 범접할수 없는 사기스러운 성능을 뽐낸다.

  • 각성시 딜을 걸 수 없다. 동시에 장점이기도하다. 콤보도중에 딜없는 각성으로 추가타를 먹인다던지 오히려 딜없는 각성이라는 점 덕분에 슈아없이 다가오는 상대를 한정으로 니가와식으로 유인하고, 각성을 걸면 상대 공격을 씹고 역관광도 가능하다.[28]
  • 숙련되지 않은 유저의 경우 변이 포인트를 남발할 수 있다

전술했듯이 변이 포인트는 DP를 사용하여 각성해야만 변이 포인트가 1개 채워진다. 타임 트레이서-디아볼릭 에스퍼 트리의 경우, 변이 포인트와 관련이 있는 스킬이 대표로 오버리미트가 있는데, 타트-디에 트리를 타는 초심자의 경우 안찍자니 DP가 쓰레기가 되고 찍자니 비각성의 공간이동으로 쓸데없이 변이 포인트가 증발하게 된다. 적당히 끊을 타이밍을 잡지 못하기 때문. 물론 이 단점은 손이 좀 받쳐준다면 적당히 끊어서 공간이동을 하지 않겠지만, 초심자의 경우 변이포인트 모아서 스킬 강화한답시고 모으다가 커맨드 → 공간이동으로 낭비하는 경우가 꽤나 생긴다. 빨리 적응하는게 중요하다.

3 자세한 설정

엘 수색대 합류 시점은 하멜 지역의 고대 수로.근데 이 녀석도 설정 충돌이 한두가지가 아니라는게 함정

애드 공식 웹툰에 따르면 본명은 에드워드 그레노어.[29]

설정 때문에 캐릭터들의 기본 설정들마저도 조금씩 구멍이나 해석이 보이는 엘소드 캐릭터 중에서도 가장 매개체들마다 선보여지는 기본 설정이 차이가 심한 캐릭터다.

일단 위의 캐릭터 소개글에서는 실험이 문제되어 멸족당했다고 나오지만, 캐릭터 생성 시 나오는 프롤로그에 따르면 어린 시절 전쟁에 휘말려 고아가 되었다고 한다. 어느 쪽이건 간에 마을의 유일한 생존자였던 애드는 노예로 팔려가게 되지만, 추적자들로부터 도망치던 중 절벽에서 떨어진다. 정신이 들고 보니 깨어난 곳은 고대 나소드에 관한 방대한 지식이 보존된 장소였고,[30] 애드는 무언가에 홀린 듯 그곳에 머물며 지식을 쌓아가게 된다. 더 강한 '힘'을 추구하면서. 이후 과거의 시간으로 돌아갈 방법을 갈구하게 되고[31] 엘더 마을의 영주 월리와 모종의 계약을 맺고 나소드에 관한 연구를 계속하던 중, '흥미로운 실험체'의 존재를 알게 되고 사로잡혀 있던 월리에게 '계약 파기'를 선언한다.

애드에 대한 정보가 공개되자, 많은 유저들이 월리의 배후에서 나소드 관련 기술을 제공해주던 나소드 전문가나 아니면 알테라 코어의 데이터를 변경한 장본인이 애드가 아니냐는 예상을 했다. 하지만 월리의 배후 제공자는 애드가 나오기 전부터 이브의 '월리의 성' 승리 대사[32]로 밝혀진지 오래고 코어의 데이터 변경 또한 애드가 월리로 부터 코어에 대한 정보를 처음 듣는 것으로 밝혀져 부정되었다. 애드의 '수송 비공정'에 도달하기 전까지의 승리 대사를 보면 월리를 찾아 쫓아가는 대사가 있고 '수송 비공정'에서 월리의 기술력에 감탄하며 협력자가 누구냐고 따지는 대사와 알테라 코어의 존재에 대해 듣는 승리 대사가 있다.

나소드에 대해서 상당한 지적 호기심을 가진 공학덕후이다보니 알테라 지역에선 기뻐 날뛰는 모습을 볼 수 있다. #애드 알테라 대사[33] 애드가 알테라 코어에 도착했을 때는 이미 코어가 무너지고 있던 상태였고, 애드는 그와중에 비행선의 신호를 따라 월리를 찾아낸다. 그러나 월리를 찾았을 때는 이미 월리가 먼저 코어의 암호를 해독하고 있었고, 그것을 본 애드는 '계약 파기'를 선언하며 비행선의 탈출선을 부숴버린다.

전체적으로 종합해 볼때, 월리는 알테라 코어의 킹 나소드에게 기술을 제공받고 엘을 넘겨주다가 엘소드 일행에게 쫓겨 비공정에서 킹 나소드에게 배반당해 비공정에서 떨어져 추락[34], 애드는 나소드에 대해 조사하던 중, 월리에 대한 소문을 듣고 월리를 쫓아가다가 추락하는 월리를 구해주고 코어에 대한 정보를 듣고 코어로 향했지만 애드가 도착했을 땐 이미 엘소드 일행에게 코어가 박살, 잔해에서 남은 데이터를 조사하다가 이브를 보고 월리를 버리게 된다.[35]

그리고 애드는 이브의 흔적을 쫓아 벨더의 전장터에 도착하게 된다. 벨더 탈환군을 이용하여 마족의 방해를 뚫고 이브의 흔적을 조사하던 중, 벨더 남쪽 게이트 전후로 오히려 정체불명의 나소드 에너지 신호를 조사하던 이브가 애드를 찾아내면서 드디어 애드와 이브가 마주치게 된다.[36] 하지만 곧바로 다른 일행들이 이브를 쫓아왔고, 애드는 다음을 기약하며 물러선다.

이후, 한발 늦게 일행을 쫓아 하멜에 들어선다. 고대 수로에서 이브가 콘라드가 사용한 나소드 무력화 장치 때문에 위험해지자 끼어든다.[37] 그 직후 이브의 코드를 취하려 한 것 같지만 이번에도 때마침 일행이 도착하면서 무산된다. 그러나 일행은 애드가 이브를 구해준 것으로 착각하게 되고 이를 계기로 일행에 합류하게 된다.[38] 그리고 고대 수로 중심부 클리어 대사를 확인해보면 아예 이브를 계속 지켜보면서 전투 데이터를 모으는 것으로 보인다. 근데 에픽 퀘스트에서 가면 갈수록 애드가 이브에게 버로우 당하는 장면이 점점 늘어가고 있다. 조용히 하세요, 애드. ...큭.

여담으로 지하예배당을 클리어 하면, 어째 유령을 무서워하는 것 같다.

베스마 호수(밤)에서 이브는 센서가 고장나서 쉐도우 리자드맨들을 감지할 수 없었는데 애드의 경우 다이너모를 에너지 스캔 모드로 전환하려 했지만 밤이라 다이너모가 절전 모드여서 감지할 수 없었다. 참고로 용의 둥지에서 덥다면서 다이너모에 쿨링 시스템을 추가해야겠다고 언급하는데 불타는 희망의 다리에서 덥다고 쿨링 시스템을 가동시킨다.

그리고 시점은 불명이지만, 알테라 지역에서 아포칼립스 Type-보이드를 제작하지만, 실험이 실패하여 아포칼립스가 폭주하게 된다.[39][40]

의외로 가족애가 상당히 극심한 편인 듯. 이 링크의 만화를 확인해보면, 자신이 되찾아야할 것 중에 어머니로 추정되는 인물이 대문짝만하게 있는 걸로 추정할 때는 성격이 삐뚤어졌을 뿐, 그리 나쁜 캐릭터도 아닌 듯.[41]

그 증거랄까, 몽환의 간헐천 클리어 대사를 보면 일행들과 함께 여탕 엿보기(…)를 감행할 정도로 친해진 듯 하다.[42] 아무래도 일행들에게는 '삐둘어졌지만 사실 좋은 놈' 정도로 인식되는 듯. 에픽 퀘스트에서는 '악취미를 가졌지만 좋은 녀석', '이상한 쪽으로 뛰어난 녀석' 취급이다.[43]

애드 쪽에서의 엘 수색대원들 관계표가 애드가 나온 후에 얼마 되지 않아서 나왔었는데, 이 표가 진지하고 냉혈함을 강조한 애드의 컨셉과 완전히 맞지 않아서 논란이 많았다.

파일:Attachment/애드(엘소드)/elsword-relation-add.jpg

루시엘 추가 기념으로 런칭된 엘타입에서 오래된 관계도에서 지난 새로운 관계도가 공개되었다. 장난스러운 설정으로 논란이 됐던 이전의 관계도와 달리 제대로 된 첫 공식 관계도다. 이 관계도 시점으로는[44] 애드는 아직 자신의 진짜 목적을 들키지 않았기 때문인지 의외로 일행들에게는 팬들의 예상보다 긍정적으로 평가되고 있다.

하지만 엘소드의 '스토커' 같다는 말이나,[45] 이브의 '무례한 시선'이라는 부정적인 감정, '꿰뚫어 보는 시선'으로 애드 스스로 꺼려한다는 아라가 "무슨 감정인지 알 수 있다."라는 발언[46]로 봐서는 적어도 이브에 대해서는 여러 의미로 상당히 안 좋은 목적을 지녔다는 것을 알 사람들은 느끼는 듯.

하지만 나중에 보면 애드가 수상하다는 걸 대부분 눈치 챈 듯한 느낌이 나는데 전투를 하는 이브를 쳐다봤다가 아이샤에게 걸렸는데 이브를 째려보는게 수상하다며 애드가 좀 무섭다고 말하며 이브가 청에게 애드를 조심하라고 말하자 청이 이브가 제일 위험하다고 말한다. 그리고 엘리시온에서는 이브와 함께 의외의 스토리 비중을 차지하게 되는데, 대부분 코드 번역, 휴고의 언어 번역을 담당하게 되고, 이 때문에 엘 수색대에게 훌륭한 번역기 취급을 당하게 된다(...). 이브 코어 뺏으러 온건 안 잊은거 맞지?[47]

그리고 2016년 9월 22일, 공식 웹툰인 퀀텀 리프 5화에 애드에 관한 진실이 드러나게 된다. 사실 애드는 그레노어 가문을 지키기 위한 파괴병기로 개조될 예정이었다. 그것도 자신의 아버지의 손으로.[48]그러나 애드의 어머니가 프로그램을 조작해 화를 면했다. 그리고 애드의 시간여행 자체가 어머니가 애드의 안전을 위해 조작한 것이었던 것. 진실을 알게 된 애드는 아버지의 만행에 분노하며 과거로 돌아가려 한다. 만일 과거로 돌아가게 되면, 먼저 자신의 아버지를 죽일 확률이 매우 크다.

4 그 외 & 동인

본작 최고 인기 캐릭터. 동인계의 아이돌. 긍정적인 면으로든 부정적인 면으로든 동인계를 한바탕 엎어놨다.[49]
좋은 의미든, 나쁜 의미든 가장 큰 화제를 불러일으킨 캐릭터이자 필드화, 이지선다 패치로 몰락해가던 엘소드를 다시 되살려준 충신 2호.

등장 초기에는 광기 어린 매드 사이언티스트를 연상시켰지만 실제 성격은 냉정한 공돌이. 거기에 조금의 허세 + 중2병을 끼얹은 것에 가깝다. 2차 전직 퀘스트 중 퐁고족 촌장인 아델과 페이타의 렌토 & 알레그로가 그를 도와주는 것이 옳은 일인지 고민하기도 한다. 하지만 단 것에 환장하고 고양이를 귀여워하며 유령을 무서워하는 등 의외로 귀여운 면도 있다. 또 의외로 뼛속까지 나쁜 녀석이라고 보기 힘든 게, 에픽 퀘스트에서 모조리 죽여버리겠다든지 험한 말을 내뱉지만, 정작 누군가를 죽여야 할 때와 그 후의 애드의 표정이 어두워진다. 대표적으로 베라우크를 죽일 때와 킹 나소드가 죽어갈 때 이런 모습을 보인다. [50] 하지만 험한 말이 문제가 있는 게, 신녀를 두 번이나 울린 전적이 있고, 심지어 신녀가 모두 모여서 화산지대를 넘어가야 했을 때, "너희 같은 녀석들은 새까맣게 타 버릴...."이라는 폭언도 서슴치 않는다. 게다가 엘리시온 지역에서는 유노를 울릴 뻔했다. 또한 엘 수색대에 합류하기 전의 에픽 퀘스트에서는 유독 다른 캐릭터들과의 차이가 심한데, 개그성 대사가 나오면 다른 멤버들은 당황하거나 개그를 받아치는데, 애드는 혼자 진지한 대사나 행동으로 맞받아친다.[51]

던전 클리어 대사 중에 "깔끔한 전투였다. 내 손을 더럽히지 않아서 좋군."이라는 대사라든지, 지하 수로 클리어 대사 중에 이런 더러운 곳은 질색이라며 짜증이 치밀어 오른다는 발언과, 가르파이 기암지대 클리어 대사에서는 모래 바람이 많이 부는 지역이라면서 불만을 토했고 모래가 옷에 묻자 불쾌하다는 말을 했으며, 베히모스 심장부 클리어 대사에서는 점액이 옷에 묻었다면서 불쾌해했다. 에픽 퀘스트 대사에서도 더럽다며 불쾌해하는 발언이 많다. 이 정도로 봐서는 결벽증이 있는 것으로 보인다. 또한 떠들썩한 축제 분위기도 그다지 좋아하지 않는 듯하다.[52] 다만 음성 메시지 중 "이런 상냥한 분위기, 정말 마음에 안 들어."라는 대사가 있는 것으로 보아 전쟁통에 고아가 된 이후 갖은 고생을 했던 과거의 기억이 이런 면모를 만든 듯. 덤으로 말을 살짝 더듬으면서 "메, 메리 크리스마스."라고 어색하게 말한다.

제작진들이 작정한 건지 아니면 밝혀지지 않은 캐릭터 설정인지는 불명이지만, 아바타나 전용 액세서리 등 소품에 고양이와 관련된 것이 유난히 많이 보인다. 루사, 디에를 제외한 모든 전직들의 재킷에 고양이귀 후드가 달려있다든가,[53] 애드 추가와 동시에 출시된 상시 판매 아바타 2종 중 하나가 아예 대놓고 고양이 의상이고(애니멀 룩), 사이언티스트 세트 신발은 고양이 슬리퍼. 그 외에도 다양하게 고양이 디자인을 찾을 수 있다. 대표적으로 엘리오스 학교 동복을 보면 상의에 깨알 같은 고양이 얼굴 브로치. 그리고 새로 개편된 에픽 퀘스트에서는 어째서인지 말포이급 갈굼을 당하는 캐릭터.[54]

성우 보정의 최대 수혜자.[55] 일단, 그의 이미지와 매치가 잘 된다. 실제 정재헌 성우는 한국판 '일방통행'이나 '데이다라' 등 광기 캐릭터와 회색도시 '허건오' 같은 스타일, 반대로 '카제하야' 같은 부드러운 연기도 소화하는 유명 성우이다. 어마금 일방통행을 닮은 외형으로 기용했다 하지만, 여러 면에서 인기에 가담하는 캐스팅이었다. 일본판은 2014년 7월 티저가 등장했다. 일본 유저들은 성우가 오카모토 노부히코가 아니라서 실망하는 분위기이다.[56] 반대로 "노리고 액셀러레이터 성우로 안 해서 다행이다.", "예상 외로 잘 어울린다."라는 평도 있다. 업데이트 후에는 일방통행 혹은 액셀러레이터 관련 이름의 애드가 마을을 뒤덮었다.

옆에 떠다니는 다이너모들이 건담 시리즈의 핀판넬을 닮은데다 총 6기인 점 때문인지 건덕후들에게 뉴 건담이라고 불리기도 한다. 그 외에도 하이뉴, 더블오 퀀터, 그랜드 체이스의 라 기아스 느낌도 난다.

인게임 모델링이 특정 부위가 유난히 부각되어서 놀림거리가 되고 있다. 특히 하의가 하얀색인 아바타를 입으면 미친 듯이 신경 쓰인다. 마스터마인드 프로모션은 아예 그곳에 명확한 음영 처리가 되어있어서 더더욱 삼각형이.

원화가 즉흥환상에 의하면 애드가 초커 외 목을 가리는 패션을 하고 다니는 이유는 두 가지인데 하나는 목의 흉터를 가리기 위한 것이고, 또 하나는 과거의 복수심을 잃지 않기 위해서란다.[57]

엘리시스 이후부터의 신 캐릭터들이 다 그러하듯 애드는 아바타 시세 변동이 매우 심각하다. 특히 솔레스는 그것이 도가 지나친데 아바타의 기간이 끝나는 순간 며칠만에 시세가 기하급수적으로 상승한다. 이유는 간단하다. 시세가 어떻든 그냥 사버리는 패턴 때문이다. 즉 '아바타 기간이 끝남에 따라 시세를 기하급수적으로 올려버리는 사재기꾼들 → 유저들은 그냥 사버림 → 시세가 기하급수적으로 올라간 시세로 거의 고정 → 반복의 패턴으로 값이 올라감'이다. 이러한 과정을 거쳐 가격이 올라간다. 특히 레어 아바타는 더 심각한데 예시로 하멜 극지 장교는 풀세트가 5억에서 물량이 끊긴 이후로는 90억이라는 경이로운 수치를 자랑한다.[58] 또한 그렇게 비싼 가격대로 인하여 계시판에도 잘 안 보이는 지경. 하지만 가이아의 경우 솔레스 서버보다 약 2~2.5배는 싸다. 정말 솔레스 서버에서 레압을 구하려면 기간 안에 사지 않으면 웬만큼 자본이 많지 않은 이상 구하기가 거의 불가능할 정도이며, 오히려 솔레스 서버보다 시세가 높은 가이아 서버가 더 싸다.

애드 레어 아바타의 헤어는 상당히 고퀄이 많은 걸로 유명하다. 덕분에 헤어 값은 몹시 높은 편. 괜한 말로 애드는 헤어빨이라는 말이 있을 정도이다.

엘소드 코믹북에서는 24권에 나오며 다른 캐릭터들이 작붕 & 망가진 것과 마찬가지로 애드도 극심하게 망가졌으며 엘리시스와 플래그를 성립했다.

동영상 UCC 게시판 등에서는 매드 소재로 열심히 구르고 있는 모양이다. 일단은 크게 유명세를 타거나 하지는 않고 애드라는 캐릭터와 파란오이, 기낌이 등의 밈이 익숙한 사람만 즐길 수 있다는 게 흠이긴 하다. 그래도 일단 티비플 일간 랭킹까진 어떻게든 기어올랐다고.

해외 서버 리뉴얼 당시, 새 일러스트가 공개되었는데 상의 / 다이너모 / 신발 색상의 위치만 바뀌었고 나머지는 기존의 형식을 따르고 있다.

파일:Attachment/애드(엘소드)/앉은포즈9.png
앉기 명령어를 입력하면 다이너모를 의자 삼아 다리를 꼬고 껄렁하게 앉는다. 레이븐의 상의와 이브의 하의 자세를 섞은 셈.

여담으로 엘소드 이벤트에 유독 얼굴을 자주 비추는 편이다.

4.1 공개 전 루머


2013년 11월 30일 영웅대전 시즌 12 이벤트에서 공개된 트레일러

2013년 11월 14일 한 유저가 다음 업데이트 될 클라이언트를 미리 분석한 결과 새로운 클래스의 아이템이 추가되었음이 발견되어 신 캐릭터 추가에 대한 관심이 집중되었다.#

그러던 와중 11월 21일 업데이트 이후 공식 홈페이지에 Coming Soon이라는 멘트와 함께 보라색 헤드폰으로 추정되는 그림이 그려진 배너가 떴다. 지난 개발자 인터뷰에 따르면 신규 캐릭터의 수요가 있다면 계속 내놓을 것이라는 언급과 함께 다음 신규 캐릭터는 남성 캐릭터로 구상하고 있다는 내용이 있다. # Coming Soon이라는 문구를 잘 보면 작게 쓰인 글자들을 볼 수 있는데, 'CREATIVE', 'CHARACTER', 'KIM IN', 그리고 'KIM INADD'이다. 김인은 애드의 디자인을 맡은 즉흥환상의 본명이다.

덕분에 농담삼아 본명이 사실 'Add Kim'이 아니냐?는 말이 있었고, 이 kim이라는 성씨를 나소드 관련 캐릭터의 메모 저자로 등장하던 고대 나소드 분석가 텔와'킴'과 엮은 해석도 범람하였으나, 12/12일자 GM 메가폰에서 공식으로 부정되었다. 그런데 이번 공개된 애드 1-3차 신전직인 타임 트레이서의 Coming Soon 멘트#에도 깨알같이 Addkim(…)이 삽입되어 있는 것이 확인되었다. 이전 문구를 그대로 재탕(…)하면서 생긴 오류인 것으로 보인다.

여담으로 퍼스널 컬러가 보라색으로 아이샤와 퍼스널 컬러가 일치한다.[59] 기존의 같은 퍼스널 컬러를 공유했던 엘리시스와 엘소드가 컨셉이 비슷했으므로,[60] 애드 역시 아이샤와 같은 마법사 캐릭터일 가능성이 있음이 제기 되었다. 또 Coming Soon이라는 문구의 글씨체가 기계적인 느낌에, 헤드폰이라는 요소가 마법과는 선뜻 연결되지 않는 이미지이므로 기계 & 마법 융합형이라는 추측도 나오는 중이다. 헤드폰 모양으로 봐서 그랜드체이스에이미 플리에나 주위에 돌고 있는 판넬의 모습이나 마도 공학자라는 설명 때문에 그랜드체이스마리를 떠올리는 사람도 있다.

11월 28일에 GM 메가폰 하단에 떡밥이 하나 투척되었다. 알테라 코어와 비슷한 분위기의 이름 모를 장소에서 고서(?)를 들고 있는 남자아이의 실루엣이 그려져 있다.#

350px
11월 29일 일러스트가 유출되었다. 백발에 헤드폰을 목에 걸치고 있는 모습으로, 예상과는 달리[61] 쇼타가 아니다. 직업이 인형술사이며 '나소드를 조종한다'는 설도 있다.

일본에서는 어떤 마술의 금서목록액셀러레이터와 비슷하다는 반응이다. 전체적인 외형이나 색상[62], 소속이(과학 & 마술) 액셀러레이터와 아주 흡사하다는 것[63]. 코그도 어느 정도 이를 노렸는지 한국판에서 액셀러레이터를 맡았던 정재헌 성우를 그대로 기용했다.[64] 그러나 일본에선 키무라 료헤이성우가 담당하였다. 스킬 중에서도 액셀러레이터라는 말이 들어가는 스킬이 있으나 '파티클 액셀러레이터'는 '입자 가속기계'라는 뜻이다.[65]


2013년 11월 30일 영웅대전에서 확인된 정보에 의하면 시크한 성격의 천재 공학자로, 이브의 페어 캐릭터라고 한다. 이브가 가진 많은 코드들에 흥미를 가지고 있다고. 여담으로 저 하얀색 후드에는 고양이 귀가 달려있다.(...)

공식 블로그에 올라온 떡밥을 보면 이브의 영상을 띄워놓은 그림이 있는데, 튜토리얼의 일부로 추측되고 있다. 특이하게도 베스마 지역 에픽 퀘스트 이후 생사불명이였던 월리 성주잡혀있다. 아마 윌리성주에서 여러 나소드의 기술에 대한 정보와 엘의 상황, 그리고 이브의 존재를 알게 된 듯 하다. 근데 문제(?)는 에드가 튜토리얼에서 여러 스크린과 함께 보였던 장소가 바로 이브가 튜토리얼에서 잠들기전에 있던 장소라, 지금까지 코드가 전투용 나소드로 바꾼 범인이 애드가 아닌가라는 루머도 돌고 있다.]

영웅대전 때 나눠준 달력에 먼저 나왔는데, 여기서는 이브가 코드 엠프레스로 되어있어서(...) 네메시스와 세라프 유저들은 다시한번 코그가 정말 설정 신경 안쓴다는 것에 대해 빡쳤다(...) 다행히도 공블 업데이트로는 기본전직으로 나왔다. 또는 애드가 3년 전부터 이브를 찾아다녔다고 하는데 이브가 2차 전직을 한 후라면 3년 후에야 쫓아다닌 것이 되므로 노전으로 일러스트를 수정했다는 설도 존재한다. 다만 GM너구리의 그림이나 곳곳에서 보이는 일러스트에서 여전히 이브가 코드 엠프레스로 나오는 걸 보면, 일단 공식적으로는 기본 전직이되, 실질적인(적어도 제작진쪽에선) 애드에게로의 이브의 코드 클래스는 엠프레스로 설정한 듯. 그리고 위의 애니메이션 소개 동영상이 등정하면서 이 가설이 확정되었다.

스크린을 이브로 도배시켜놓고 바라보는 그림도 있는 등, 이브 스토커라는 별명을 피하기는 어려울 듯....랬는데 정말 나왔다! 2014년 만우절 TS가 공개됐는데 이브 덕후로 표현해놨다.

이브를 만든 원작가 RESS는 이 캐릭터를 보고 "이브와 페어라니 넌 어디서 튀어나온 놈팽이여ㅁㄴㅇ리ㅏㅓ지다ㅓ"[66]라는 감상평을 자신의 사이트에 남겼다(...).

4.2 논란

양이 길어져서 결국 로제에 이어 두번째로 논란 문단이 독립 생성되었다. 해당 문서 참조.

5 기본 직업(나소드 다이너모/트레이서[67])

570px

캐릭터 스킬 정보
파일:애드 스테이터스.png
속도느림보통빠름
공격거리근거리중거리원거리
난이도쉬움보통어려움
전직 별 툴팁

"하핫…시작해볼까?"

Tracer: 추격자. Trace라는 단어 자체가 '추적'이란 뜻이다.

5.1 기본 조작 키, 커맨드 & 응용 콤보

기본 조작 키

Z에너지 충격을 가한다.
X에너지탄을 발사한다.
→→두번 누를 시 빠르게 달리는 대시(Dash).
다른 직업들과는 다르게 직접 달리지 않고 다이너모를 타고 호버크래프트처럼 이동한다. 각성 시 다이너모는 따라다니기만 하고, 스스로 공중부양하며 대시한다.
점프.
점프중에 ↑를 한 번 더 입력하면 다이너모를 사용하여 공중에서 체류한다. 체류 중 점프를 할 수 있으며[68], 체류유지에는 소량의 마나를 사용한다. 체류시간이 길어질 수록 체류시간(초) x 2 만큼 마나가 소모된다.
→→↑대시점프.
대시점프 도중 ↑입력시, 스키보드처럼 조금 대각선 위로 치고 나간다. 치고 나가는 도중에 대시점프를 한 번 더 입력 가능하다.
기상 공격(다운된 상태에서) Z 또는 X기상 중 다이너모를 회전시켜 상대방을 넘어뜨린다.

기본 커맨드

Z 커맨드
ZZZZ에너지 충격을 두 번 가한 후, 적에게 돌진, 마지막 Z에서 상대방을 띄운다.
ZZZX에너지 충격을 두 번 가한 후, 적에게 돌진, 마지막 X에서 다이너모를 회전시켜 적의 방향을 뒤집어 버리는 콤보 무례하군요!
ZZXX에너지 충격을 두 번 가한 후,. 다이너모를 통해 땅 부분을 타격해 상대를 약간 띄운 후 에너지탄을 날려 상대방을 날려버린다.
X 커맨드
XXX에너지탄을 3발 발사한다. 2번째 X는 지형을 타며, 마지막 X는 상대방을 날려버린다.
XXZ~Z에너지탄을 2발 발사한후 돌진하여 바닥에 다이너모를 설치하고 적에게 연속 충격을 가한다. 마지막 Z는 적을 날려버리며, 마지막 Z전 액티브 스킬로 캔슬이 가능하다.
→→ 커맨드
→→ZZZ앞으로 돌진하여 적에게 에너지 충격을 연속적으로 가한 후, 두 번째 Z에서 적의 아래를 타격해 상대를 살짝 띄운후, 마지막 Z에서 적을 날려버린다.
→→XXX적에게 경직을 주며 뒤로 순간이동, 에너지 충격을 가한 후, 마지막 X에서 적을 날려버린다.
↑ 커맨드
↑Z공중에서 대각선 아래 방향으로 에너지 충격을 연속적으로 가한다. 원래 한번 사용하면 착지할 때까지 에너지 충격을 유지했으나 2016년 4월 21일 밸런스 패치로 일정 시간이 지나도 지면에 닿지 않으면 점프 상태가 되도록 변경되었다.
↑X공중에서 다이너모를 회전시켜 입자 폭풍을 일으킨다. 상대방을 다운시킨다.
→→↑ 커맨드
→→↑ZZZ공중에서 연속해서 에너지탄을 날린다. 최대 3발까지 발사가능. 2016년 4월 21일 밸런스 패치로 MP 소모가 추가되었다.
→→↑XX공중에서 한 바퀴 회전하며 에너지 충격을 가한 뒤 두 번째 X에서 입자탄을 날린다. 입자탄은 충전이 가능하다. 날려버리거나 띄우지 않고 전직불문 나소드 아머 커맨드 사용하기에 딱 좋은 커맨드.


응용 콤보들

ZZZ→→↑Z, ZZZ→→↑X아이샤를 제외한 타 캐릭터 모두가 쓸 수 있는 기본기인 일명 '국콤'

애드는 대점X를 대신 사용 가능하다.

ZZ←←→ 또는 ZZZ←←→평타 캔슬 콤보.

ZZ에 후딜이 거의 없어서 어려움없이 계속해서 쓸 수 있다. ZZZ 대시캔슬은 타 캐릭터들도 다 쓰는 기본기2. 세번째 Z가 많이 밀어 낸다는 점만 주의하자.

→→Z 반복상대를 계속 밀어내는 기본기.

→→ZZZ 중 첫 Z라서 잊혀지기 쉽지만, 의외로 엄청난 MP/DP 회수율을 보여준다. 이것만 반복해도 MP와 DP가 쭉쭉 차는것을 볼 수 있다. 게다가 연타 모두 경직이 붙어있고, 1타만 맞춰도 연타가 다 들어간다. 애초에 다운기가 아니기에 다운수치가 찰때까지 →→Z 만으로 적을 벽으로 몰아넣을 수 있다. Z 캔슬이나 ZZ←←→ 캔슬이 어렵다면 이것도 추천하는 바이다. 3연타 직후 스킬을 넣을 수 있지만 넉백이 좀 심하기에 맞지 않을 수 있고, 대미지는 기대하지 않는게 좋다.

ZZX←←→평타 캔슬 콤보.

흔히 잊혀지는 커맨드지만 다운 수치가 어마어마하게 낮다. 기본 반복으로도 거의 무한 콤보가 가능할 정도다. 다만 적을 띄우기 때문에 실수를 하거나 지형을 까다롭게 탄다는게 단점.

Z 캔슬앞키를 누른상태로 z키를 눌러주면 된다.

난이도는 ZZ캔슬보다 낮은데 엠회수는 동급.

→→↑X 반복대시점프X를 반복한다.

다운수치도 어마어마하게 낮고, 마나,DP 회수율도 끝내주는 알아두면 많은 도움이 되는 콤보. 실전에서도 숙련된 애드 유저들은 대다수가 이 콤보를 통해 마나와 DP를 수급한다.

XXZ액티브XXZ로 미끄러질때 스킬을 쓰면된다.

XXZ로 미끄러질때 스킬을 쓰면 앞으로 돌진하면서 스킬이 나간다! 단, 공중에서 사용 가능한 스킬은 불가능하다. 예를 들어 루나틱 사이커의 퀘이크 버스터, 디아볼릭 에스퍼의 그라비티 버스터가 해당된다. 공중 사용 스킬은 아니지만 보이드 필드 역시 불가능하다. 여담으로, XXZ 스킬캔슬로 미끄러지면서 사용하는 스킬은 대전에서 선타를 채가기 아주 좋은 테크닉이니 알아둘 것. XXZ맥시멈 스트라이크!! XXZ체이서!! XXZ펄스캐논!! XXZ파티클 액셀!!

… 였으나, 언제부터인가 막혀 사용할 수 없게 되었다. 초월패치를 전후로 이루어진 듯, 그냥 이런 정신나간 선타 생성방법이 있었다는 거만 알아두자 (...)

땅에서 →→↑←←↑→2단 하이점프.

엘소드에서는 대시점프 중 방향을 틀면 대시점프가 그냥 점프로 바뀌면서 일반 점프보다 더 높게 올라가는데, 애드는 공중에서 한 번 더 대시점프를 할 수 있기 때문에 하이점프를 두 번 할 수 있게 된다. 이게 얼마나 높냐면, 월리의 성 센터에서 2단 하이점프를 쓰면 가볍게 윗 층으로 올라갈 수 있다. 본 드래곤의 브레스 등 광역기 회피에 매우 유용한 테크닉이므로 애드 유저라면 마스터하는 것이 좋다.

5.2 스킬

5.2.1 액티브 시리즈

기본적으로 자동 습득이 가능한 스킬들 중 '액티브' 류의 스킬들. 액티브, 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.


AddSkill4.png에너지 붐
습득 레벨 : 1스페셜 액티브 : 강인한
길을 타고가는 강한 에너지 충격파를 발사한다

DP 회복 스킬
- 스킬 사용 시 DP를 20 회복한다
- 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다

각성 시 다이너모 변이 포인트 사용
- 다이너모 변이 포인트를 최대 2개 사용한다
- 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 15% 증가
(포인트가 없어도 스킬 사용 가능)

나소드 아머 커맨드 연계
- 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
- 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반충격파(마법) : 1420%MP 1006초
충격파(마법) : 1704%MP 1006초
강화된사악한
공격력이 130% 로 증가합니다.타격 시 대상의 마나를 20 만큼 태웁니다.

저렙 시절에 꽤 나쁘지않게 사용 가능한 일직선 필드 클린 스킬. 기본적으로 길을 따라가고, 변이 포인트 사용 시 적어도 계단 위의 적 정도는 맞출 수 있다. 거기다 진+강화된 특성으로 2215.2%의 대미지를 줄 수 있기 때문에 각성 레일 스팅어처럼 단거리 맵쓸이로 사용해도 된다.


AddSkill6.png위상 변화
습득 레벨 : 1액티브
위상 변화가 가능한 더미를 설치한다. 닿으면 터지지만 터지기 전에 스킬 키를 누르게 되면 더미와 사용자 위치를 1번 서로 바꿀 수 있다

위상 변화 작동
- 설치 후 스킬키를 한 번 더 눌러서 작동
- MP 5를 사용해서 더미와 자신의 위치를 서로 바꾼다
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반설치 시 충격(마법) :198%
더미 폭발(마법) : 329%
지속시간 : 8.8초
MP 2010초
설치 시 충격(마법) : 237%
더미 폭발(마법) : 395%
지속시간 : 8.8초
MP 2010초
가벼워진집요한
소모 자원이 80% 로 감소 됩니다.타격 시 다운 수치가 25 만큼 감소됩니다.

시전 시 애드가 서있는 위치에 더미를 설치하며 다시 사용할 경우 MP를 5 소모해 더미와 자신의 위치를 바꾼다. 설치해두고 간을 보다가 위험하다 싶으면 돌아갈 수도 있고 루나틱 사이커의 경우엔 변이 포인트도 얻을 수 있고 환상 추적자를 통해 선타도 유용히 잡을 수 있다. 마스터마인드와는 인연이 없고, 디아볼릭 에스퍼는 공중 시전이 가능하지만 공중의 적과 심리전을 할 바에는 차라리 대점ZX나 리버스 서클을 쓰는 편이 더 나은 편.


AddSkill1.png보이드 브레이커
습득 레벨 : 5스페셜 액티브 : 강렬한
에너지를 모아서 발사한다. 발사되는 에너지는 일정 거리를 날아간 후 폭발한다

DP 회복 스킬
- 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다
- 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다

LimeGreen 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용
- 다이너모 변이 포인트를 최대 2개 사용한다
- 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 15% 증가
(포인트가 없어도 스킬 사용 가능)

나소드 아머 커맨드 연계
- 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
- 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반블랙홀 연타(마법) : 38%
에너지 폭발(마법) : 738% 연타
MP 20010초
블랙홀 연타(마법) : 45%
에너지 폭발(마법) : 885% 연타
MP 20010초
극대화된유용해진
100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 80% 로 낮아집니다.연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 70%가 됩니다.

총 대미지는 마법 공격력의 3510%, 변이 포인트 2개 사용 시 4563%. 유용해진 특성을 찍을 시 3578%, 변이 포인트 2개 사용 시 4651%.

저렙 스킬이라고 무시하기 일쑤지만, 결코 나쁘지 않은 대미지를 보여준다. 문제는 대부분 MP 30 더 모아서 파티클 액셀러레이터를 쓴다는 것이 매우 큰 흠이지만(...).


AddSkill8.png파티클 액셀러레이터
습득 레벨 : 10스페셜 액티브 : 초월한
다이너모로 입자를 가속시켜 강한 충격파를 발사해 기절시킨다

DP 사용 스킬
- 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 소모하지 않는다

각성 시 다이너모 변이 포인트 사용
- 다이너모 변이 포인트를 최대 4개 사용한다
- 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 5% 증가
(포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반충격파(마법) : 3932%
기절 지속시간 : 4초
MP 230 / DP 6020초
충격파(마법) : 3932%
기절 지속시간 : 4초
소모 MP 20 감소
MP 210 / DP 60
15초
거대화된묵직해진
공격 범위가 130% 로 증가합니다.공격력이 140% 로 많이 증가되지만 쿨타임도 150% 로 길어집니다.
잘 보라구!

애드의 모든 전직이 결코 약해질 수 없는 이유 중 하나.

대미지는 마법 공격력의 3932%, 여기에 변이 포인트 4개 사용 시 4718.4%, 묵직해진 특성에 변이 포인트 4개 사용 시 6605.76%, 거기에 각성+초월 기반까지 끼면 약 9512%. 애드의 기본 마법 공격력이 아이샤 바로 아래라는 것을 생각하면 매우 높은 대미지. 연타형도 아닌 단타이며 선딜, 후딜 모든 것이 매우 짧아 즉발로 꽂아넣을 수 있다. 더군다나 맞춘다고 다운조차 되지 않으며 엘소드 역사상 유례없는 긴 스턴 시간인 4초를 걸어줄 수 있다. 범위가 좁냐면 그것도 아니다. 거대화된 특성을 안 쓰고도 운이 좋으면 2층에 있는 적, 화면 끝자락에 있는 적까지 맞출 수 있는 널찍한 범위를 보여준다.

이 스킬이 노전직 라인에 존재한다는 단 하나의 이유만으로 애드의 모든 전직이 딜링면에서 절대로 약해질 수 없으며, 대부분이 이 스킬을 들고다니게 만든다. 전직 이후에도 좋고 좋은 스킬들이 많이 생기지만 이만한 스킬을 찾아보긴 매우 힘든 편.[69]

참고로 변이 포인트를 최대 4개 사용하는데 스킬 키를 2연타하지 않으면 최대 3개까지만 사용한다. 이는 기술의 노트 메모가 스킬 자체 성능으로 통합되면서 생긴 매커니즘이다.

2016년 4월 21일 밸런스 패치로 다이너모 변이 포인트 1개당 증가되는 데미지량이 10%에서 5%로 감소되고 [진] 스킬의 효과가 데미지 1.2배 증가에서 소모 MP 및 재사용 시간 감소로 변경되었다.


AddSkill3.png파티클 프리즘
습득 레벨 : 15스페셜 액티브 : 강인한
다이너모 더미를 설치해 이동이 느려지는 장막을 설치한다. 장막의 처음과 끝에는 공간장이 생성되어 지나갈 수 없게 된다

DP 회복 스킬
- 스킬 사용 시 DP를 20 회복한다
- 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다

각성 시 다이너모 변이 포인트 사용
- 다이너모 변이 포인트를 1개 사용한다
- 다이너모 변이 포인트 사용 시 이동속도 감소량 증가
(포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반장막전개(마법) : 1343%
장막 지속시간 : 6.9초
이동/점프력 저하 : 69% (다이너모 변이 포인트 사용 시 : 81%)
MP 12014초
장막전개(마법) : 1611%
장막 지속시간 : 6.9초
이동/점프력 저하 : 69% (다이너모 변이 포인트 사용 시 : 81%)
MP 12014초
가속화된거대화된
쿨타임이 80% 로 짧아집니다.공격 범위가 120% 로 증가합니다.

시전자 본인은 시전 후 후딜레이가 없는 반면 딜레이는 한참동안 걸리기 때문에 선타용 딜레이용으로 대전에서는 악명을 떨치는 스킬.

이동력/점프력 저하는 프리즘 안에 있는 대미지가 없는 자체 타격으로 이뤄지기 때문에 적이 무적 상태일 경우 디버프가 걸리지 않는다는 단점이 있다.

스킬 특성상 던전에서는 저렙 1필 뎀딜기로 잠깐 쓰다 버릴 수준. 각성 레일 스팅어처럼 운용이 가능한 에너지 붐에게도 밀린다.

유독 마스터마인드 유저들이 고렙이 돼서도 자주 애용하는데, 그이유는 인스톨 - 얼티밋 퓨리의 단점인 마나 브레이크(통칭 기폭)을 보완해주기 때문. 얼티밋 퓨리 특성상 기폭에 취약한데 시전 후 이 프리즘을 바로 시전하면 딜로스가 걸려 얼티밋 퓨리를 아무것도 하지 못한 채 곧이 곧대로 쳐맞게 된다(...).

리뉴얼 이후 데미지가 이지선다 때의 스킬 레벨 20 때 대미지와 비교해서 약 2배가량 더 높은 대미지로 상향되었으며 기존 메모 효과가 기본 성능으로 흡수돼서 프리즘의 벽 타격으로 상대에게 MP를 채워주던 트롤링이 없어졌다! 아토믹 실드는 웁니다 거기다가 특성에 거대화된이 붙어있어 저 데미지를 광범위에 시전할 수도 있다.

2016년 4월 21일 밸런스 패치로 타임스탑 시간이 감소되었다.


AddSkill9.png뉴트란 밤
습득 레벨 : 20스페셜 액티브 : 초월한
중성자 입자를 모아 폭발시킨다. 중성자 에너지는 주변 적을 강하게 끌어당기며 수축한 뒤 대폭발을 일으킨다

DP 회복 스킬
- 스킬 사용 시 DP를 60 회복한다
- 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다

나소드 아머 커맨드 연계
- 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
- 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반심도 폭발(마법) : 730%+122% 연타
광역 폭발(마법) : 122% 연타
MP 30023초
심도 폭발(마법) : 876%+146% 연타
광역 폭발(마법) : 146% 연타
MP 30023초
가벼워진강화된
소모 자원이 80% 로 감소 됩니다.공격력이 120% 로 증가합니다.

흡입 겸 홀딩기인 이브의 제네레이트 블랙홀과 비슷한 성격의 스킬이다. 블랙홀과는 다르게 지형을 타지 않고 닥치는대로 빨아들인다.

단 가드 몬스터가 캐릭터의 뒤에서 가드상태를 취했을 때는 빨려들어가지 않는다.[70]

압도적인 흡입력 덕에 잡몹 정리에 굉장히 유용한 스킬. 애드만이 아니라 전캐릭을 통틀어봐도 노전직 스킬 중에서는 최상위권에 속하는 맵클린 스킬이다. 그러면서 대미지도 그럭저럭 괜찮은 편.

전직 스킬에 절륜한 맵병기가 두 개나 있는 마스터마인드스타 폴까지 찍으면 3개가 된다는 뉴트란 밤이 필요도 없고 MP가 항상 모자란 터라 잘 안 쓰게 되지만, 상대적으로 맵클린 능력이 부족한 루나틱 사이커와 디아볼릭 에스퍼는 두고두고 유용하게 써먹을 수 있다.

애드 바로 앞으로 끌어당긴다는 특성 덕분에 쓰고나서 바로 스킬을 사용하면 적을 모은 후 시밤쾅이 가능하다. 특히 디아볼릭 에스퍼는 DP로 스킬 사용이 가능하기 때문에 뉴트란 밤을 쓰고 그라비티 버스터라도 꽂으면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

리뉴얼 개편 이후 변이 포인트 소모도 없이 이지선다 때의 범위 증가 메모 적용급 흡입력을 가졌었다.[71] 거기에 시전속도가 증가하고 진 상태에서 심도 폭발 총 공격력이 1454+242%로 1700% 가까이 되면서 정말 날아오르던 스킬이었으나, 2015년 10월 8일 밸런스 패치로 블랙홀 범위가 원래대로 돌아가고 대미지도 40% 가량 감소했다(...). 줬다 뺏기 그래도 여전히 일던에서는 여기저기 떨어져있는 몬스터들을 한 번에 정리해주는 효자 스킬이다.

대미지보단 흡입력을 보고 쓰는 스킬인 만큼, 가벼워진 특성으로 MP 관리에 여유를 주면 필요할 때 사용하기 한결 편해진다. 고강 무기로 몹을 끌어와 한 번에 쓸어버릴 수 있다면 더더욱 가벼워진을 쓰는 것이 이득. 하지만 대미지가 아쉽고 MP 관리에 어려움이 없다면 강화된 특성을 찍는 것도 좋은 선택이다.

2016년 4월 21일 밸런스 패치로 강화된 특성의 효과가 130%에서 120%로 감소되었다.


AddSkill18.png다이너모 구성 - 파일런
습득 레벨 : 30액티브
근처 아군에게 이로운 효과를 주는 파일런을 생성한다. 반경 1000 내에 다른 파일런이 있으면 반응해서 전자기 빔으로 연결된다. 빔에 닿은 적은 경직을 입지 않는 타격을 받는다
(공중 사용 가능)

연속 시전
- 짧은 시간 내에 파일런을 최대 3개까지 설치 가능

오버리미트(타임트레이서일 경우)
- 다이너모 구성모드(각성) 시 MP가 아닌 DP를 소모한다
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반에너지 활성화
- MP 회수율 증가 : 10%
설치 시 타격(마법) : 220%
입자 빔(마법) : 122% 연타
파일런 지속 시간 : 20초
MP 1212초
에너지 활성화
- MP 회수율 증가 : 10%
설치 시 타격(마법) : 220%
입자 빔(마법) : 122% 연타
파일런 지속 시간 : 20초
- 타격 후 다음 타격까지의 시간이 감소된 상태
MP 1212초
가벼워진사악한
소모 자원이 50% 로 감소 됩니다.타격 시 대상의 마나를 2 만큼 태웁니다.

1차 전직 후 모든 전직 공용으로 사용 가능 한 액티브라 기본 전직 스킬란에 표기.

스킬 특성상 던전에서는 고정 보스몹에서 쓸만하며 대전에선 영 좋지 아니한 스킬. 루나틱 사이커의 사이킥 스톰의 프렌지 효과가 파일런 타격에 반응한다는 특징이 있으나 애초에 3전직 모두 이 스킬을 굳이 채용하지 않아도 쓸만한 스킬들은 널리고 널려서(...) 자연스럽게 채용가치를 잃었다.

한 때 디아볼릭 에스퍼의 시간 제어 패시브가 연속 시전 하나하나에 반응하던 오류가 있어서 쿨타임을 고작 MP 12로 확확 깎아내린 전법이 있었다. 지금은 패치 후로 최초 설치에만 반응하도록 변경되었다.

어느 전직을 택하느냐에 따라 효용성이 달라지는 스킬이다. 루나틱 사이커 라인은 미립자 폭풍, 출력 교환기 패시브로 인해 같은 시간 동안 데미지가 더 들어가고, 마스터마인드 라인은 숨겨진 기록 패시브로 인해 지속 시간이 길어진다. 디아볼릭 에스퍼 라인은 시간 제어 패시브의 영향을 받아 더 많이 쓸 수 있다는 정도에 그친다.

2016년 4월 21일 밸런스 패치로 유용해진 특성이 가벼워진 특성으로 바뀌었다.

5.2.2 봉인

레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬. 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나, 캐시로 구입하는 것으로 개방할 수 있다. 봉인된 스킬들의 종류는 다양하다. 스킬들 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈들과 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.


파일:Attachment/elsword-skill-extreme heavenly love.png천상지애
습득 레벨 : 1인연 스킬
사랑의 에너지원을 던져 HP/MP를 회복한다
단계효과자원 소모량재사용 시간
약혼HP 회복량 : 전체 HP의 50%
MP 회복량 : 전체 MP의 50% + 5초 동안 초당 전체 MP의 10%
-300초
결혼HP 회복량 : 전체 HP의 100%
MP 회복량 : 전체 MP의 100% + 10초 동안 초당 전체 MP의 10%
-300초

캐릭터 공용으로 있는 액티브 스킬. 봉인 해제의 조건은 약혼, 스킬 레벨 마스터 조건은 결혼.

스킬트리 개편 이후 툴팁에는 적혀있지 않지만 첫 HP/MP 회복 이후 일정 시간 동안 초당 전체 MP의 10%씩 회복시켜주는 효과가 있다.


AddSkill2.png입자탄
습득 레벨 : 20액티브
입자 에너지를 구성하여 빠르게 발사한다. 입자탄은 적을 관통하며 소멸 시 폭발을 일으킨다.
단계효과모든 자원 소모량쿨다운
일반입자탄 폭발(마법) : 527%MP 305초
입자탄 폭발(마법) : 632%MP 305초
극대화된강인한
100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 80% 로 낮아집니다.슈퍼 아머가 부여되지만 쿨타임이 150% 만큼 증가합니다.

전직별 첫 번째 초급 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

2016년 4월 21일 밸런스 패치로 유도 기능이 추가되고 가벼워진 특성이 강인한 특성으로 바뀌었으며, 마법 발사체 반사 효과에 대상이 되지않던 문제가 수정되었다.

도대체 루사 환추 제외하곤 쓸모가 없는 이 스킬을 왜 봉인으로 줬는지는 불명 마그네트론이 이자리에 있었어야 했다


파일:5197246410566665143.png특화
습득 레벨 : 80패시브
자신의 신체능력에 더욱 특화된다.
마스터 레벨 효과
물리/마법 공격력 증가 : +10%
물리/마법 방어력 증가 : +10%
기본 HP증가 : +10%

전직별 다섯 번째 초월 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

6 세부 전직

노전직 트레이서와 함께 업데이트 된 전직은 1차 사이킥 트레이서밖에 없다. 사이킥 트레이서의 2차전직인 루나틱 사이커는 1월 16일 공개 되었다. 2014년 2월 18일 새로운 전직이 예고되었고, 3월 13일날 두번째 직업군 직업들이 업데이트 되었다. 14년 9월 4일, 11일에는 3 직업군 직업들이 업데이트.

정신이 불안정하고 광기에 서린 캐릭터성 때문인지 직업명에서부터 스킬명까지 '심리학' 관련 용어가 들어가는 것이 특징. 사이킥(Psychic) 트레이서, 루나틱(Lunatic) 사이커, 디아볼릭(diabolic) 에스퍼. 스킬 중에는 타임 트레이서에게는 보이드(Void)가 들어가며 디아볼릭 에스퍼의 하이퍼 액티브는 파라노이아(Paranoia)가 포함됨으로 여기서 제외되는 예외는 즉, 보이는 것으로만 쳤을 때 비교적 정상적인 전직은마스터마인드 직업군 하나뿐이다.

과거 이브의 KOG측에서 애드를 이브의 페어 캐릭터로 표현했었기 때문에 이브 전직들과 비교되는 경향이 나오는 건 어쩔 수 없다. 하지만 페어가 다 그러하듯 공식적으로 어떤 전직끼리 페어 전직인지는 알려지지 않았다.[72] 그러니 위키에다가 누가 누구의 페어라는 해석은 자제하도록 하자. 어느 전직이 어느 페어인지는 생각하는 사람 마음이다.

각 전직군의 1차와 2차 직업간의 외형적인 갭이 큰 편1년만에 청소년이 청년된다. 또한 1차 직업들은 모두 한쪽눈을 가리고 있다.

공통 전직 퀘스트 - 트레이서

1/4 월리엄(월리의 성 외곽) 0/2
2/4 나소드 벤더스(지하수로 '어려움'이상) 0/1
3/4 연금술사 에코와 대화하기 위해 '엘더 마을' 방문
4/4 청소용도구(윌리의성 리틀솔저) 0/1

6.1 사이킥 트레이서 - 루나틱 사이커

1차 사이킥 트레이서 - 2차 루나틱 사이커
width=100%width=100%

/루나틱 사이커 항목 참조.

6.2 아크 트레이서 - 마스터마인드

1차 아크 트레이서 - 2차 마스터마인드
width=100%width=80%

/마스터마인드 항목 참조.

6.3 타임 트레이서 - 디아볼릭 에스퍼

1차 타임 트레이서 - 2차 디아볼릭 에스퍼
width=100%width=100%

/디아볼릭 에스퍼 항목 참조.

7 삭제된 스킬

2016년 9월 기준으로 삭제된 스킬들만 모아 놓은 문단이다.

  • 공용
    • AddPassive1.png - 다이너모 연구 - 과충전기
입자탄에 유도가 붙어서 저 멀리서 환추(입자탄에 맞은 적에게 나소드 아머 콤보가 가능해지는 스킬)를 배운 루사가 입자탄을 모으고 있으면 선뜻 다가가지 못했다. 나머지 두 직업은 입자탄과는 인연이 없어 버려버려...
  • AddPassive2.png - 다이너모 연구 - 해체
비각성 시에 DP 충전량을 높였었다. 아래의 다이너모 연구-구성과 이지선다였던 스킬
  • AddPassive3.png - 다이너모 연구 - 구성
위의 다이나모 구성-해체 스킬과는 달리 각성 시 DP 소모량을 줄였었다.
  • AddPassive5.png - 무한의 도서관
완전한 삭제가아니라 각 전직 전용 패시브에 병합되었다.
사이킥 트레이서 / 루나틱 사이커 - 미립자 폭풍에 병합
아크 트레이서 / 마스터마인드 - 숨겨진 기록에 병합
타임 트레이서 / 디아볼릭 에스퍼 - 시간 제어에 병합
  • RPassive4.png - 기초 마법수련
  • Intermediate_Magic_Training.PNG - 중급 마법수련
  • RPassive3.png - 기초 근력단련
  • STPassive2.png - 중급 근력단련
  • 루나틱 사이커
    • LPSA1.png - 리버스 리액터
속도와 속성보호를 낮추는 데다가 판정도 좋아서 선스킬로서는 펄스 캐논보다 좋았는데 사라진 스킬. 루사들이 운다 1
  • LPSA3.png - 퀵실버 프렌지
완전한 삭제가 아니라 시전 후 주어지는 버프만 따로 사이킥 스톰에 넣어 병합되었다.
  • LPSA4.png - 더스트 아나토미
몹쓸이기가 부족했던 루사에게 빛과 소금이 되어 준 좋은 스킬이었는데 왜인지 리뉴얼 패치 후 삭제되었다. 루사들이 운다 2
  • 마스터마인드
    • Mm_sa1.jpg - 인스톨 - 펄스 개틀링
마마의 위치에 설치되어 약 7초간 물총탄환을 발사했던 스킬. 체이서가 선타기로서 크게 하향된 이후부터 3대 3에서 선타기 및 악랄한 지역장악기로 종종 사용되었으나 삭제되었다. 그래도 우리에겐 체이서가 있다.
  • 디아볼릭 에스퍼
    • DESkill1.png - 포스 노바
대부분 모르지만 핑거 MP가 15소비 45 획득 노바는 25소비 60획득이라 언뜻 마나얻는양이 비슷해 보이지만 노바가 5정도 더 높다.
먼저 초월이 업데이트 된 수라의 초월스킬이 삭제 됐었던 스킬들이라는것이 밝혀지면서 이쪽도 우려먹기의 여지가 의심되고 있었다. 다행인지 불행인지 타트의 보이드 임팩트만이 디에의 초월스킬로 부활했다.
  1. 북미판의 애드 소개 문구. 번역은 "비틀려진(꼬여버린) 추적자, 애드."
  2. 후술되듯 처음 등장시부터 원모델이라고 불릴 정도로 닮은 액셀러레이터를 맡았다.
  3. 2014년 7월 8일 샘플 보이스가 공개되었다. 듣기
  4. 한일 성우 둘다 경계의 린네에서 쥬몬지 츠바사를 맡은 성우들이다.
  5. #. 이번 북미 영어음성 패치로 추가되었다. 이 성우의 대표작으로 소아온에서 키리토를 연기했었다.
  6. 엘소드~이브까지의 캐릭터들은 기본 전직의 1필, 2필, 3필과 클리어 시의 전용 스킬컷인이 존재합니다. 따라서 엘소드, 아이샤, 레나, 레이븐, 이브는 해당 그림용 틀을 첨부합니다. 청 이후의 캐릭터들부터는 특별한 전용 일러스트가 존재하는 경우에만 가급적 사용바람.
  7. 출처는 공식 블로그
  8. 애드의 이야기로 추정되는 보이스 웹툰 -동행- 2부 '퀀텀 리프'가 공개되면서 에드워드가 본명임이 밝혀졌다.
  9. 키는 전직 셋 모두 같다.
  10. 사이킥 트레이서, 아크 트레이서, 타임 트레이서 순
  11. 루나틱 사이커, 마스터마인드, 디아볼릭 에스퍼 순
  12. 인간으로 치기에는 타 남캐들과 다른 점이 많다. 마족같은 뾰족한 귀, 전원표식(…) 눈동자(전원표식은 다이너모에 링크를 더 쉽게하기 위해 어떤 장치를 달았다고 즉흥환상이 트위터로 언급했다.) 등. 다만 위에서도 나왔다시피 애드는 설정상 타임리프를 당한 고대의 인간인데다가 시공간의 틈인 무한의 도서관에서 자랐으니 어느 정도의 차이점은 있을수도 있다. 일단 원작가 즉흥환상은 광기의 캐릭터이고 귀는 여러모로 차별을 두고 싶어서 그냥 뾰족하게 그렸다고(…) 이글루에서 밝혔다. 헌데 엘리시온 지역에서 애드의 전원 마크가 배경 곳곳에 널려 있는데, 어떤 연관이 있는지는 불명. 애드의 기술력이 엘리시온의 기술력에 기반을 둔 것이 아니냐는 추측이 있다.
  13. 남캐중에 레이븐, 시엘과 혈액형이 같다.
  14. 타임 트레이서 한정으로만 캐릭터 선택시 이 대사가 나온다.
  15. 마찬가지로 타임 트레이서 한정으로만 캐릭터 선택시 이 대사가 나온다.
  16. 디아볼릭 에스퍼로 전직시 타임 트레이서의 "하하하, 좋아!"라는 대사가 사라지고 이 대사가 나온다. 또 캐릭터 선택시 나오는 웃음소리도 더 낮고 허스키한 목소리로 변한다.
  17. 아니면 공학자와 밀접한 관련이 있는 발명가 애디슨(Addison)에서 따온 것일 수도 있다.
  18. 만일 애디슨이 아니라면 주의력 결핍증 attention deficit disorder 의 약자로 따온 것일지도 모른다.아니면 국방과학연구소라던가
  19. 리뉴얼 전 애드는 몸이 정말 유리급인 대신 공격 성능은 모든 캐릭터들 중 최강이었다. 심지어 논란 문서에 있는 "완벽한 캐릭터" 문단대로 나왔을 당시 동인계에선 아이돌급 대우를, 인게임에선 게임판을 뒤집어엎은 희대의 흉악 캐릭터라는 평가를 받았다. 몇몇 유저들은 그 당시를 통틀어 "엘소드판 히틀러 정권시대(...)"라고 칭하기도. 게다가 리뉴얼 이후, 유일하다시피했던 단점인 물몸이 타 캐릭터들과 비교해봐도 오히려 평균치를 기록한다는 것이 발견, 그냥 답이 없는 사기 캐릭터라고 평가받고 있다(...). 애드(엘소드)/논란 문서 참조.
  20. 하지만 이것이 단점이 되기도 한다. 지나친 넉백으로 인해 FPS(프레임)가 높은 상대는 전부 빠져나가버린다. 예를 들면 아이샤라든가 아이샤라든가 아이샤라든가. 아이샤가 세 번 보이는 것은 착각이 아니다.
  21. 이것은 같은 보라색 캐릭터인 아이샤도 마찬가지이다.
  22. 소켓 옵션 또한 따로 존재하며, 타 캐릭터의 각성충전속도/시간이 DP충전량/소모량으로 대체된다.
  23. 펄스캐논은 예외로 각성하면 MP대신 DP를 소모한다.
  24. 둘다 렙70 짜리 비던셋이다.
  25. 칼리고, 오리진, 포스를 이은 85제 드래고닉 시리즈 비던셋. 참고로 80제인 포스와는 2~5셋 옵션이 똑같다.
  26. 소모 자원을 130~140퍼로 늘려 방어력 무시
  27. 파티클 프리즘의 둔화 효과.에너지 봄의 사거리 증가효과 등.
  28. 각딜이 없을 뿐인데, 문제는 애드에겐 각성후에 낮은 MP로 선타를 잡거나 폭딜을 걸 스킬이 널리고 널렸기에 큰 문제는 없다. 대표적으로 루사는 펄스 캐논 후 아머콤, 마마는 가진 스킬들이 거진 유도나 범위 스킬이고, 디에는 문랩이다 그래비티 버스터 등.
  29. 왜 에드워드가 애드가 됐냐 하면, 나소드가 사용자 이름을 등록해 달라길래 에드워드 그레노어라는 이름을 댔더니 자기 맘대로 애드로 입력해버렸다(...)화내는 에드워드는 덤이다
  30. 이곳은 시공간의 틈으로 묘사되는데 글레이브의 경우를 생각하면 시공관리자들이 쓰던 장소일 수도 있다.무협지 주인공 루트
  31. 시공간의 틈에 있었고 지식을 쌓았으니 여러 번은 아니더라도 한 번쯤은 과거로 워프했을지도 모른다. 실제로 자신이 원하던 과거로 돌아간 타임 트레이서 - 디아볼릭 에스퍼의 전직도 그렇고, 애드의 승리 대사에서는 "이 시대의 기술력은 내가 봤던 것보다는 한참 뒤떨어지는군."이라고 말한다. 다만 후자의 경우는 애드 자신이 살던 시대나, 무한의 도서관의 기술을 가리킨 것일 확률도 무시하지 못한다.
  32. "월리는 엘을 제공해 주는 조건으로 코어에서 기술을 제공받았다."는 내용의 말을 한다.
  33. 후에 엘리시온 지역에서도 이 모습이 드러나는데, 유노를 보자마자 실험체가 하나 더 늘었다며 좋아하거나, 다이너모에게 디시온 구역의 모든 데이터를 수집하라는 명령을 내린다. 그리고 3세대 나소드들이 넘쳐나는 엘리시온에선... 굳이 설명하지 않아도 알 것이라 믿는다.
  34. 이때까지만 해도 킹 나소드에게 조종받고 있던 레이븐이 엘만 챙기고 월리는 추락하는 비공정에 내버려둔 걸 보면 배반당했다고 보는 것이 타당하다.
  35. 다만 배신이라기엔 애매한데, 알테라 코어 클리어 대사 중 "코어 발견하는대로 연락하기로 해놓고 님 혼자 옴? 계약위반이네ㅋ"란 대사가 있으니 먼저 배신한 건 월리다. 물론 그렇다고 막 죽게끔 내버려두는 애드가 착하다는 건 아니지만.
  36. 에픽 퀘스트 '무의 길'을 완료하면 벨더 탈환군에게 가옥 하나를 받아 연구실도 차린다. 그리고 곧 벨더를 떠나야 할지 모르니 짐 싸자는 투의 대사도 있는데 연구 자료를 정리하고 떠나려는데 이브를 만난 건지, 아니면 이브를 만나고 정리한 건지 불명.
  37. 이 던전 클리어 대사에 따르면 다이너모는 그의 정신 에너지를 사용한다고 한다.
  38. 다만 여기도 스토리가 갈리는데, 공식 웹툰은 빅터를 저지하면서 나타나고, 에픽 퀘스트와 클리어 대사에서는 타란바슈에게서 이브를 구해내고 엘 수색대 이야기 샌더 동영상에서는 베히모스 심장부에서 카리스에게로부터 엘 수색대를 구해내며 나타난다.
  39. 아마 이 아포칼립스가 마스터마인드가 쓰는 아포칼립스의 프로토타입인 것으로 추정된다.
  40. 근데 아포칼립스 말고도, 수많은 중간 보스와 그 꽃돌이까지 던전 보스로 나오는 것을 미루어보아, 아포칼립스를 만들기 위해 수많은 보스들을 실험체로 삼은 듯 하다.역시 미친놈이 맞다
  41. 단, 아버지는 예외. 애드는 자신의 아버지를 매우 증오하며 죽여버릴 각오를 하고 있다.
  42. 클리어 대사를 살펴 보면, 적어도 엘소드, 애드가 여탕을 엿봤다가 이브에게 들킨 것은 확실하다. 청은 엿보지 않았다고 주장하나 청답지 않게 당황하는 반응으로 봐서 봤지만 발뺌하는 것 같고, 시엘은 애들을 멋진 녀석들이라고 하는 것을 보아 봤거나, 적어도 엿보려 하다 실패한 것 같다. 이 짓 하고 살아있는 거 보면 여캐들이랑도 꽤 친한 듯. 그 여캐들에 폭력녀 천재 마법사체술 마스터 엘프, 고대 나소드천년여우, 대륙 최강의 기사단장, 심지어 고위 마족까지 있는데 살아남았다
  43. 여담으로, 베스마 에픽 퀘스트에서 누군가와 같이 여행한다는 것이 의외로 나쁘지 않다는 걸 느끼게 되는데, 이때부터 어느 정도 성격이 나아진 걸로 보인다. 물론, 그 광기는 어디 안 간다.
  44. 엘타입 vo.4호에서 나왔던 엘소드~이브까지의 첫 관계도와 이번 두 번째의 이브, 레이븐의 관계도를 보면 예전보다 훨씬 둘이 사람들과 잘 어울려 지낸다는 차이가 존재한다. 즉, 관계도도 추가 수색대원들의 합류 시간이 흐르면서 관계도가 변한다는 소리다.
  45. 얼핏 보면 단순한 네타개그 같지만, 보이는 바(?)와 달리 엘소드는 아라와 맞비슷하게 통찰력이 좋다는 설정이다. 실제로 애드의 타겟 당사자들인 이브와 레이븐을 제외한 나머지 일행들은 애드의 이브를 노리는 시선에 대해 전혀 언급하지 않는다. 이는 거꾸로 보자면 나머지 일행들이 애드가 이브를 노린다는 사실을 눈치채지 못했다는 소리다. 단순히 웃고 넘어가기에는 심히 신경 쓰이는 대사.
  46. 아라가 무슨 감정인지 알 수 있다는 이 시선에 대한 가장 확실한 가설은 "란으로 변한 오라버니 아렌이 자신을 죽이려는 시선"이다. 좀 더 섬뜩한 가설로는 '란을 죽여서라도 구원하려고 할 아라 자신'과 '이브를 파괴해서라도 코어를 얻어낼 애드'를 등치시킨 것이라고 봐도 설득력이 있다. 굳이 이런 무서운 쪽으로 아라의 대사를 해석하는 이유에는 아라의 배경 설정과 그녀의 경험 중 가장 크게 느낄 수 있는 경험이 오빠에게 배신당해 마을이 전멸당한 경험이기 때문이다. 애드가 이브에 대해서 좋은 감정을 지녔지만 그건 어디까지나 실험체로서이고, 동인 설정인 애드이브 컨셉까지 나아가더라도 아라가 누군가 짝사랑하는 상황이 엘소드 내에서는 없기 때문에 아라가 느낀다고 하기에는 너무 갑툭튀다. 따라서 아라한테 드러난 과거들(로 인해 느낄 수 있는 경험)상 가장 들어맞는 시선은 애드가 이브를 (결과적으로) 무감각하게 결국은 죽이려는 시선밖에는 더 맞는 상황이 없다. 참고로 아라 앞의 "우우우"는 보통 울먹거리거나 어려워하거나 두려워할 때 내뱉는 말이다. 절대로 부끄러워하거나 좋은 쪽으로 해석을 할 수 없는 상황.
  47. 근데 엘리시온의 기술력이면 이브의 코드를 빼앗지 않아도 목적을 이룰 수 있을 지도 모르니 긍정적으로 진행되길 기대해보자.
  48. 아마 이브와 비슷한 인간형 나소드 쯤으로 만들려는 속셈이었을 듯 하다.
  49. 극단적으로는 엘소드 동인계는 애드가 나오기 전이랑 후로 나누어져있다는 말도 나올 정도.
  50. 게다가 처음에는 자신에게 있어 '흥미로운 실험체'에 불과했던 유노가 엘 수색대를 위해 희생하자, 왜 쓸데없는 짓을 하냐며 얘기하지만 표정은 매우 어두워진다.
  51. 대표적인 예가 엘더 마을. 레드 자이언트 뽀루가 다른 뽀루들에 비해 3배 더 빠르다고 하자, 애드 왈, "3배고 5배고 구워버리면 그만이야...크큭...."
  52. 2013년 크리스마스 시즌 접속 시 음성 메시지에서 다른 캐릭터들과는 달리 노골적으로 불편해하는 기색을 내비친다("이거 이거 어수선해서 연구를 할 수가 없잖아!"). 그리고 2015년에 올라온 인게임 로딩창 공존의 축제 일러스트에 혼자 축제 의상을 입지 않고 있다.
  53. 애드 전용으로 출시된 한정 패키지에는 노전직 프모의 후드 부분만 따로 포함되어 있다. (얼굴 상단 액세서리)
  54. 보통 애드가 독설을 날려서 상처를 입히면 엘 수색대 일행이 조용히 하라고 하고 애드는 입을 다무는 식이다.
  55. 농담이 아니라 사실이다. 특히 엘소드는 한국이나 일본이나 수준급의 성우들을 기용하는 걸로 유명해서, 캐릭터보다 성우 때문에 시작했다는 팬들이 굉장히 많다.(대표적으로 청의 한국 성우 '양정화', 레이븐의 일본 성우 '미야노 마모루')
  56. 대신에 같은 국산 게임인 클로저스나타의 성우를 맡게 되었다.
  57. 전자는 2014년 8월 3일 누나온에서, 후자는 본인의 이글루 답변으로. 이글루스 답변은 그가 이글루에서 네이버로 이전하느라 비공개글이 되어서 사라졌다.
  58. 물론 원래 장교 세트 아바타가 비싸기는 하나 (과거 레이븐 엘장교 시세도 13억 넘게 할 지경이었으니) 애드는 캐릭터 인기 + 잘 나온 룩 등을 고려해 비싸진 것.
  59. 다만 애드가 좀 더 연하긴 한데.. 구분이 잘 안 갈 정도다.
  60. 설정상으론 둘이 남매이기 때문에 엘소드의 전투 스타일이 엘리시스를 닮은 것이다. 실제론 엘소드가 엘리시스보다 먼저 나왔기 때문에 엘리시스가 나왔을 때 플레이어들 모두 하나같이 무슨 TS엘소드냐는 반응을 보였지만...
  61. 이전 티저 그림에선 어린 소년의 실루엣 모습이었다.
  62. 눈 색깔은 다르지만, 백발이라는 점이나 옷이 흑백이라는 것. 하지만 흑백 옷은 같은 나소드 관련 캐릭터인 이브 시절부터 있었다.
  63. 다만, 이 당시엔 아직 그렇다고 확증이 나올만한 단서는 없었다. 그리고 액셀러레이터는 후반부에 살짝 마술 사이드에 닿지만 어디까지나 과학 소속이다.
  64. 그리고 정재헌 본인 역시 트위터를 통해 애드가 엑셀러레이터를 연상시킨다고 발언하였다.#
  65. 이 '엘소드의 액셀러레이터'라는 타이틀은 상당히 오래 애드를 지칭했다. 반대로 어떤 마술의 금서목록은 모르고 엘소드만 알던 사람들은 액셀러레이터가 누군지 알게 됐을 정도. 하지만 애드의 2차 전직이 첫 등장을 했을 때 굉장한 변화를 보여준 이후 사그라든 상태이다.
  66. 결코 오타 난 게 아니다. 원작자의 분노의 외침이다.
  67. 여담으로 애드가 막 출시되었을 때 게임내 데이터상 기본전직명은 'Twisted Tracer'(뒤틀린 추적자)였다.
  68. 두 번째 점프 후 공중 대시 점프를 하면 3단 점프 가까이 점프할 수도 있다.
  69. 어느 정도냐면, 루나틱 사이커의 악명 높은 한방기인 퀀커러를 별 것 아닌 것처럼 보이게 만들어버릴 수 있다. 디아볼릭 에스퍼는 변이 포인트 수급기가 없으므로 위와 같은 대미지를 통상 운영으로 얻기는 힘들어 포인트 관리에 신경을 써줘야 한다.
  70. 빨려들어오다가 캐릭터에게 막혀서 빨려들어가지 않는 모습
  71. 윌리의성 센터 중심에서 쓰면 가장자리나 2층에 있던 적들도 전부 끌어와졌다.
  72. 전직별 페어가 확실하게 나뉘어졌다는 소리를 듣는 엘리시스 전직도 출시하는 순간까지도 그 후에도 '어느 전직이 어느 엘소드 전직의 페어입니다.' 라는 말은 전혀 없었다. 기본 엘리시스가 단순히 엘소드 페어 캐릭터로서 참전한다는 소리 뿐이었다. 단지 엘리시스 때는 둘이서 혈연지간이라는 설정과 엘리시스가 첫번째 페어 캐릭터로 참전해서 주인공인 엘소드와 페어 컨셉이 적나라하게 나눠지는 걸 노려서 확실하게 나뉘어 졌을 뿐.