루시엘


모바일 게임 '수상한 메신저'의 등장인물에 대해서는 707(수상한 메신저) 문서를 참조하십시오.

판타지 소설 '일곱번째 기사'의 등장인물에 대해서는 루시엘(일곱번째 기사) 문서를 참조하십시오.

엘소드플레이어블 캐릭터
엘소드
(대사)
소드 나이트
로드 나이트
아이샤
(대사)
하이 매지션
엘리멘탈 마스터
매직 나이트
룬 슬레이어
다크 매지션
보이드 프린세스
시스 나이트
인피니티 소드
배틀 매지션
디멘션 위치
레나
(대사)
컴뱃 레인저
윈드 스니커
레이븐
(대사)
소드 테이커
블레이드 마스터
스나이핑 레인저
그랜드 아처
오버 테이커
레크리스 피스트
트래핑 레인저
나이트 와처
웨폰 테이커
베테랑 커맨더
이브
(대사)
코드: 엑조틱
코드: 네메시스

(대사)
퓨리 가디언
아이언 팔라딘
코드: 아키텍처
코드: 엠프레스
슈팅 가디언
데들리 체이서
코드: 일렉트라
코드: 배틀 세라프
쉘링 가디언
택티컬 트루퍼
아라 한
(대사)
소선
제천
엘리시스
(대사)
세이버 나이트
그랜드 마스터
소마
명왕
파이로 나이트
블레이징 하트
소요
수라
다크 나이트
크림슨 어벤저
애드
(대사)
사이킥 트레이서
루나틱 사이커
루시엘
(대사)
킬리아크
드레드로드
아크 트레이서
마스터마인드
로열가드
노블레스
타임 트레이서
디아볼릭 에스퍼
디아블라
데모니오
로제
(대사)
헤비 배럴
스톰 트루퍼
아인
(대사)
롭티: 익스큐터
아메 서머터지
블러디아
크림슨 로제
롭티: 엔파서
에브루헨 아모치온
발키리
프레이야
롭티: 원더러
아포스타시아
메탈 하트
옵티머스
엘소드 하위 문서
시스템스킬트리 역사유저 커스텀소환수세트 아이템
칭호 일람레어 아바타등장인물 (대사)길드 시스템
전문직업기술의 노트
설정&문제이야기 및 설정전직에 관하여스토리 퀘스트문제점
사건사고캐릭터 밸런스필드화 사건영웅대전 14 사건
기타관련 사이트만우절용어코믹북
라이트 노벨애니메이션
틀&템플릿틀:엘소드틀:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/캐릭터템플릿:엘소드/전직
(수정중)

Lu, Ciel.[1] 온라인 게임엘소드》의 등장인물. 성우김현지(루), 김영선(시엘) (한국판) / 이구치 유카(루), 스기야마 노리아키(시엘) (일본판).[2] / Melissa Fahn(루), John C. Hyke(시엘) (북미판)

인게임 내 대표 일러스트들
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스탠딩 그래픽 (SCG)
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기본 일러스트대표 아이콘

1 소개

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2014년 12월 11일에 공식 블로그에 올라온 바탕화면
포텐 리뉴얼 북미판 일러스트
프로필 - 루시엘라 R 사워크림 / 시엘
종족고위 마족 / 선천적 인간(생전), 후천적 반인반마(환생)
성별여성 / 남성
기본 무기듀얼 웨폰: 마력장갑 / 건블레이드
나이불명(기본) / 24(기본)
불명(킬리아크) / 27(드레드로드)
불명(노블레스) / 26→27(로열가드)[3]
불명(디아블라) / 27(데모니오)
141(기본) / 188(기본)
142(킬리아크) / 188(드레드로드)
144(노블레스) / 188(로열가드)
공개될 시 추가바람(디아블라)[4] / 188(데모니오)[5]
몸무게짐의 비밀을 알려고 하다니! 무엄하도다! / 75(기본)
짐의 비밀을 알려고 하다니! 무엄하도다! / 75(드레드로드)
짐의 비밀을 알려고 하다니! 무엄하도다! / 73(로열가드)[6]
짐의 비밀을 알려고 하다니! 무엄하도다! / 공개될 시 추가바람(데모니오)
혈액형미상 / AB
생일7.16[7]/ 1.20
상징색청~진청 (나무위키 내에서의 테이블 사용 색상 이름은 'RoyalBlue')
특징크기가 자유자재로 변하며 거칠고 육중한 파괴력을 보여주는 마력장갑을 이용한 근접 전투를 보여준다. / 두 자루의 건블레이드를 사용하며 근접과 원거리를 오가는 빠른 기동성과 전투의 유연함이 특징이다.
성격웃음이 잦고 감정표현에 솔직한 편. 권력자로서의 자존심이 높다. / 쿨하고 진지하지만, 자기 취향이 확고한 4차원.
출시일2014년 12월 18일

"난 루. / 시엘이라고 한다. 나와 루는 하나로 연결된 존재. 우리는 하나이면서 둘이라고 할 수 있지. 자세한 것은 곧 알게 되지 않겠어?"
"나쁘지 않구나. / 잘 부탁한다." "어서오너라. / 반갑다. 좋아. / 가자꾸나!"
"자- 한번 시작해 보자꾸나." (노블레스 전직 시 루 전용 대사)

PV 애니메이션.

"짐의 왕좌를 되찾을 것이다."

마계를 지탱하던 여러 군주 중의 한 명이었으나, 측근에게 배신당해 모든 힘을 잃고 오랜 시간 동안 봉인 당했다.
마지막 마력을 소모해 봉인을 뚫고 도망쳤으나 엘리오스로 넘어오며 과도한 마력의 소모로 인해 어린아이의 모습으로 변해버렸다.
시엘과 계약을 맺고 난 후로 자신의 힘과 권력을 되찾기 위해 엘리오스를 침공한 마족 들의 흔적을 추격하며 여행을 시작한다.

"널 위해 내 영혼을 바치겠어..."

루의 보디가드 겸 집사.
암흑가를 주름잡던 암살자. 차원의 균열을 통해 마계에서 도망쳐 온 루를 구하고 그녀와 함께 지낸다. 어느 날 밤, 루를 노린 마족의 암살자에게 죽음을 맞이하게 되고, 루와의 계약으로 새로운 생명을 얻어 반 마족이 된다.
이후, 자신을 되살려준 루를 위해 그녀의 목적이 이루어질 때까지 행동을 함께하게 된다.

엘소드》의 열 번째 플레이어블 캐릭터. 종족은 마족 / 반인반마. 직업 담당은 귀족 / 암살자.

루시엘은 한 명이 아니다. 하나이면서 둘이고, 둘이서 하나이다. 그 두 명의 이름은 루, 시엘. '루'는 마족을 지배하던 군주들 중 하나로, 마계가 마왕의 빈 자리를 두고 고위 마족들이 다툴 때 측근의 배신으로 인해 지위와 마력, 생명 모든것을 잃게 되고 아주 오랜 시간 봉인된다. 엘리오스로 탈출하는 것에 성공하지만 봉인을 푸는 데에 마지막 남은 마력까지 써버리고 자신의 이름이 '루'라는 것을 제외한 기억까지 모조리 잃어버린 채 '시엘'에게 발견된다. 시엘은 어릴 때 부모님을 잃은 고아인데, 삶에 대한 열망이 강한 그는 죽지 않고 음지에 자리를 잡게 된다. 그리고 차원의 균열을 통해 빠져나온 기억을 잃은 루를 보살피고, 점점 루에게 마음을 내놓게 된다. 그러나 루를 제거하러 온 마족 암살자가 루에게 날린 공격을 자신이 루를 막아서 대신 맞고 즉사한다. 그리고 식어가는 그의 무의식에 루가 나타나 이제서야 전부 기억이 났다고 한다. 그리고 "짐은 지위도, 힘도, 기억도 모든 걸 잃었다. 그대마저 잃을 수는 없다!"며 계약을 권한다. 그렇게 둘은 둘이자 하나가 되고, 루가 자신의 힘을 대가로 시엘을 반인반마(반 마족)으로 부활시켰다. 시엘은 자신을 살려준 루에게 자신의 삶을 바칠 것을 맹세하며, 시엘은 루의 자리를 되찾기 위해 루와 함께 새로운 삶을 시작한다. 출처

2 플레이 성향

2015년 10월~2016년 4월 21일 전까지 던대전을 휩쓸며 진정한 오버밸런스가 뭔지를 보여준 캐릭터.

캐릭터 특성은 노전직 때부터 명확하게 나타나는데, 루는 좁은 범위에 강한 데미지를 꽂는 딜러이고 시엘은 범위기로 필드를 청소하는 클리너이다. 참고로 시엘은 무기가 건블레이드지만, 노전직 스킬에는 검으로 베는 스킬이 아예 없으며 킬리아크-드레드로드로 전직해야 3개이다. 그냥 칼날 달린 쌍권총 캐릭이라 생각하는 게 편하다. 데모니오 폭주하면 쌍검술 캐릭으로 변한다.
취소선을 그었지만 틀린 말은 아니다.
실제로 데모니오 폭주 시엔 스킬 전부가 검술로 변하고.커맨드로도 총은 사용 불가능하다.
총을 쓰려고 X를 이용하면 검기가 2회 나가고.
오래 누르면 연속베기를 한다.인소는 연타지만 여긴 2회 후 꾹 누르면 된다.

두 캐릭터의 소모 자원은 같지만, 마나를 공유하지는 않는다. 예를 들면, 루로 플레이하다가 스위칭 스킬을 사용해서 시엘로 넘어가면 시엘의 마나는 꽉 찬 채로 플레이할 수 있다.[8] 이 덕에 엘소드 최초로 스킬 자원이 3가지인 캐릭터다. 세 가지 자원을 활용하는 캐릭터는 애드도 있지만, 이쪽은 전직에 따라선 DP를 코스트로 쓰지 않는 계통도 있을 뿐더러 다이너모 변이 포인트는 코스트라기보단 일회용 강화제에 가깝다.

또한 스위칭을 할 때마다 조금씩 차오르는 '콤비네이션 게이지' 시스템이 있다. 총량은 10칸이며, 10칸을 전부 모으면 강력한 콤비네이션 스킬을 사용하는 것이 가능하다. 이 콤비네이션 게이지를 빠르게 채워 콤비네이션 스킬을 사용하는 것이 루시엘의 주 운용법이라 할 수 있겠다. 자세한 내용은 아래 항목에 후술한다.

패치 전의 루시엘스럽다는 표현은 특징적인 호구데미지와 높은 마나소모로 회복력만 높을 뿐 효율이 꽝인 캐릭터란걸 의미했다. 그러나 2차 전직이 나온 150212패치 때 스위칭 대기 마나수급을 칼질한 대신 전반적인 스킬 코스트를 낮추고 일부 주력스킬의 퍼뎀을 상향했으며, 공개된 2차전직 공격력을 보면 낮은 편은 아니다. 물론 높은 것은 아니고 노블레스 마공의 경우 워낙 깡마공이 사기적인 전직들이 많아서 좀 밀리는 감이 없잖아 있지만, 어찌됐건 지금에 와서 루시엘스러운 데미지라는 표현은 현재의 루시엘을 올바르게 인식하지 못하고 징징거리는 것에 지나지 않는다.

대전에선 그 애드마저 뛰어넘는 사기성을 보여준 캐릭터. 초창기 루시엘의 성능이 저평가될 때도 대전에선 루 평타의 타격 판정 범위가 넓고, 스톰프로 선타도 날먹으로 붙잡는게 가능했다. 이후 전직들의 추가와 리뉴얼 패치를 거치고 난후에는 사기가 되어 돌아와, 특히나 드레드로드는 각종 뎀뻥과 강력한 단타기들로 상대의 피를 순식간에 달아버려 디에와 함께 대전에서 하향해야 할 전직 1순위였다. 당시 상위권 11강~12강의 드레드로드들이 대전에서 아폴 60만~150만, 백어택 암습 40만, 스톰프 20만이라는 넘사벽의 데미지로 상대를 만나는즉시 피를 녹아버리기도. 오죽하면 당시 "드삼이는 대전에서 던전을 한다"라는 말이 나왔을까.

2016년 4월 21일 벨런스 패치로 스탯 합산과 패시브들의 효과 감소 등으로 타격을 심하게 입긴 했지만, 그렇다고 아예 못 굴릴 정도는 아니다. 다만 어찌됐든 크게 칼질당했기 때문인지 대부분의 강캐충들 루시엘들은 다른 캐릭터로 갈아탔다.

2.1 듀얼 캐릭터

루시엘은 엘소드 최초의 듀얼 캐릭터다. 이해가 어렵다면 모 게임의 듀얼 캐릭터를 참고. 두명이서 하나의 조, 한 명의 인물로 취급되어, 각기 두 캐릭터를 교체해서 조작하는 방식이다. 커맨드의 마지막이나 v키를 누르거나 혹은 몇몇 스킬들을 사용해 자유롭게 캐릭터 교체가 가능하고, 본인이 원한다면 한쪽 캐릭터로만 계속 플레이하는 것도 가능하며 두 캐릭터가 협공하는 기술도 있다. 교체할 때는 마을, 던전 등을 가리지 않고 언제 어디서나 교체(스위칭)가 가능하며 스위칭에 쿨타임은 없다.

마을에선 장비창 캐릭터 밑의 문양 버튼을, 던전에서 스위칭 키인 v키를 사용할 경우 스위칭된다.

2.1.1 스위칭

특정 커맨드 또는 현재 플레이 중이 아닌 캐릭터의 스킬을 쓰면 캐릭터가 스위칭된다. 플레이 중이 아닌 캐릭터는 마나가 초당6(대전은 초당 1.5)[9]씩 차오른다. 주의할 점은 스페셜 액티브로 스위칭을 할 때 플레이 중인 캐릭터의 마나를 소모한다는 것. 즉 시엘로 플레이 중일때 스톰프를 사용해 루로 스위칭을 했을 경우 시엘의 마나 100이 소모되어 스위칭 대기 상태가 되고, 루의 마나는 스위칭 대기 중일 때 모여있던 만큼의 마나로 나온다. 때문에 포션 없이도 스킬을 연달아서 사용할 수 있다. 게다가 전직 스킬들 중 스킬 시전 이후에 충전식으로 추가 마나를 소모하는 스킬은 스위칭 전 캐릭터로 시전 마나를 소모하고, 추가 소모는 스위칭 후 캐릭터로 소모하는 분담 소모도 가능하다. 이러한 특징 때문에 제작사 측에서는 원한다면 한 캐릭터만으로도 플레이할 수 있다고 했지만, 실제로 플레이 해보면 스위칭 없이는 원활한 플레이가 거의 불가능에 가깝다. 2016년 4월 21일 밸런스 패치로 대기중 캐릭터의 자연 MP 회복량이 감소하고 V키 이외로 스위칭을 했을때 V키에 쿨타임이 붙도록 되었다.

2016년 6월 30일 밸런스 패치로 스위칭(기본 V키)이 아닌 다른 기능으로 인해 스위칭 된 경우, 스위칭(기본 V키)에 재사용 시간이 기존 3초에서 1초로 감소되었다. 덕분에 이전만큼은 아니더라도 빠르게 스위칭을 할 수 있게 되었다.

2.1.2 콤비네이션 게이지

마나 게이지 옆에 있는 루시엘의 고유 게이지. 총 10칸이며, 커맨드로 스위칭 시 1칸, 1필 스위칭 시 2칸, 2필 스위칭 시 4칸의 게이지가 모인다. 게이지 10칸을 전부 채우면 게이지 칸이 빛나며 타 캐릭터의 3필에 해당하는 '콤비네이션 스킬'을 사용할 수 있게 된다. 콤비네이션 스킬은 마나 소모 0, 쿨타임 0초라는 특징을 가지고 있기에 게이지만 모인다면 부담없이 바로바로 질러줄 수 있는 것이 장점. 참고로 콤비네이션 스킬은 스위칭이 되지 않는다. 루로 사용했다면 루로, 시엘로 사용했다면 시엘로 그대로 이어서 플레이한다. 여담으로 콤비네이션 스킬들이 다른 캐릭터의 3필자리를 대신하기 때문에 루시엘은 하액을 제외하면 3필이 없다.

2016년 4월 21일 밸런스 패치로 모든 콤비네이션 스킬에 쿨타임이 20초 붙었다. 그래서 3필을 쓴 뒤 소모 MP 감소 특성을 쓴 스킬로 바로 콤게를 채워 10초안에 3필을 다시 쓰는 만행은 사라졌다.

2.1.3 장비 공유(제거됨)

엘소드 최고의 호갱 캐릭터

2015년 6월 25일 스탯 통합 패치로 두 캐릭터는 모든 장비의 스탯을 공유하게 되었다. 즉 아바타와 액세서리의 능력치가 각각 중복 적용이 되므로 큰 폭의 상향을 받았다. 둘 중 한 캐릭터만 투자함으로 인해서 나머지 캐릭터가 플레이에 발목을 잡는 언밸런스함이 사라졌으므로 두 배의 캐시질 압박에서 어느 정도 벗어나게 되었다. 라이트 유저의 경우 이제 루와 시엘 둘 중에서 좋아하는 한 캐릭터만 열심히 밀어주면 된다. 물론 루, 시엘 둘 다 투자하는 헤비 유저에게 엄청난 상향 패치인 건 따로 언급할 필요도 없다. 뱀발로, 이 패치가 구마목을 신마목으로 바꾼 주범이다.

그런데 이 스탯 통합에 힘입어 대전에서 루시엘의 횡포가 심해지자 2016년 4월 21일 밸런스 패치로 다시 스탯이 분리되었다. 초안에서는 대기 캐릭터의 스탯은 50%만 공유되도록 하였으나 최종 패치에서는 이마저도 없어져버렸다. 이 패치로 인해 중복 착용이 되지 않았던 액세서리도 중복 착용이 가능하게 되었으며, 결국 마목과 기반을 두 개 사야 하는 과거의 루시엘로 돌아왔다. 한쪽 캐릭에 극대화, 크리 몰빵한 유저들 애도 더불어 전에는 한쪽만 모션압을 입어도 둘 다 모션이 가능했었는데 스탯 분리가 되면서 그것이 불가능해져 수많은 루시엘 룩딸러들이 뒷목을 잡았다. 개발진들도 현재의 스탯 분리가 매우 비효율적인 구조라는 것을 인식하고 있지만 어째 개편의 소식은 들리지 않는다. 현재로써는 다른 캐릭보다 2배를 더 투자해야 1인분을 하기 때문에[10] 앵간한 자본 없이 루시엘을 키우는 것은 그닥 추천하지 않는다. 루시엘 스탯 분리를 풍자하는 만화 그런데 둘 중 한 캐릭만 편애하는 것은 스탯 통합 시절에도 흔했다 뉴비들에게 청, 루시엘 추천하는 소리 좀 안 나게 해라

스탯 분리 후 초월의 인장이나 악세서리 등 이벤트 아이템들을 1개씩만 주는 만행을 계속 저지르고 있다. 뭔가 받을때는 둘은 하나, 돈을 쓸 때는 하나는 둘

3차 간담회 공지에서 루시엘 스탯분리를 계속 이어나갈 것이라고 확인사살하고, 대신 밸런스를 조정하겠다고 언급했다.
코그말대로 밸런스가 문제였다면 대표스텟 설정이 가능하게 하거나 최소한 목걸이, 반지, 무기악세만이라도 통합했어야 한다.
웃기게도 같은 날 업데이트내역에 악세사리칸이 확장돼 얼굴(귀걸이), 반지2, 서포트 유닛이 추가되었다. 루시엘은 반지 2개낀 다른 캐릭과 동일한 효과를 보려면 반지 4개를 착용해야 한다. 안습.

3 자세한 설정


루시엘 스토리 퀘스트에서 나온 루의 군주시절 모습.

엘타입에서 나온 공식 단편만화에서 보면 루는 단순하고 가벼워 보이지만 배신의 아픔을 겪었던 데다가 본래의 종족이 마족인 만큼 어느정도 본성을 잠재운 듯한 위험한 플래그가 꽃혀있다. 뽀루들을 처리하기 위해 엘소드까지 같이 사슬로 묶어버리고, 뽀루들을 완전히 죽여버리기 직전에 지은 폭발할 듯한 표정이 백미. 시엘의 역할은 단순히 루를 모시는 것 뿐만 아니라 루의 이런 위험성을 잠재우는 일 또한 포함되어 있다. 실제로 가장 처음으로 나온 전직[11]의 1차 킬리아크 전직 완료창의 설명도 "루가 자신의 본연의 모습인 공포의 군주로서의 모습을(생략)"이다. 킬리아크의 표정서부터가 만화에서 폭발하기 직전의 모습인 등, 무조건 아군이라 믿기에는 공학자군과 다른 의미로 불확실하다. 다만 평소에는 정신연령까지 아이가 돼 버린 건지(...) 아니면 본래의 성격이 그런 건지는 몰라도 그냥 애로 취급해도 무방. 단 걸 좋아하고, 밝고, 잘 웃는다. 또한 샌더나 라녹스에서의 대사를 보면 기본적으로 온건파이며, 블랙크로우 호에서 레이븐에게 날린 대사를 보면 나름대로 자비심을 갖춘 군주였던 모양이다. 또한 마족의 권익보다는 세계 전체의 균형과 질서를 더 중요시하는 가치관을 가지고 있어서, 마족을 증오하는 청이나 엘리시스와도 큰 마찰이 없다.

시엘은 어렸을 때 가족을 잃고 혼자가 되었다. 나무 판자 속에 온몸을 웅크리고 숨어 있던 시엘을 발견한 사람은 라녹스 출신의 울버니안이라는 이름의 암살자였다. 울버니안은 시엘에게 호신술을 가르쳐주며 복수하지 말고 평범하게 살라고 가르친다. 그러나 시엘은 울버니안의 충고를 귓등으로도 듣지 않고 부모의 원수를 갚아야겠다면서 매일 밖에 나가 무기를 들고 싸움을 벌였다. 보다 못한 울버니안이 시엘에게 인내심을 키우고 마인드 컨트롤을 하라는 의미로 베이킹을 시켰다. 처음에는 억지로 시작한 요리였지만 시엘도 점점 숙달되어 어느 새 과자를 만들려고 시도할 만큼 실력이 늘었다. 이미 세상을 타계한 시엘의 여동생(이름은 테르)이 생전에 과자를 좋아했기에, 여동생의 기일에 과자를 공양하려는 마음이었다. 시엘은 여동생에게 여동생의 생일날 과자를 구워주겠다고 약속한 적이 있었고, 이미 동생이 죽고 없더라도 동생과 한 약속만은 지키려고 한 것이다. 울버니안과 시엘이 함께 테르의 과자를 나눠먹은 날, 시엘은 울버니안의 과거를 묻는다. 울버니안이 대답하기를, 그는 옛날에는 암살자였다. 울버니안의 친구는 울버니안과 함께 어느 조직에 맞서다 가족을 잃어버리고 복수에 눈이 멀어서 혼자 덤비다 목숨을 잃는다. 울버니안은 동료의 복수를 진작 말릴 걸 그랬다고 후회하다가 시엘을 거둠으로써[12] 본인의 과오를 속죄한 것이었다. 그렇게 2년을 보낸 후, 어느 날 울바니안은 의문의 편지를 받고 모자를 들고 나간다. 집 밖으로 나가기 직전에, 시엘에게 그 동안 어떻게 지냈냐고 묻는다. 시엘이 그에게 사소한 불만을 토로하자, 울버니안은 시엘이 평범한 일상을 보냈었다는 사실에 안도하며 집을 나간다. 그 뒤, 울버니안은 일주일간 실종된다. 시엘은 혹시 버림받은 게 아닌가 불안해하면서 장을 보러 나갔는데, 장을 보고 집으로 돌아가던 중 마을 사람들의 대화를 우연히 듣게 된다. 마을 사람들이 울버니안의 정체를 이미 알고 있었으며, 그들이 살인마 옆에 어린애가 있는 것을 보고 살인마가 인질을 붙잡고 있다고 오해한 나머지 어서 울버니안이 없어졌으면 좋겠다는 의도로 울버니안을 노리는 조직에게 울버니안의 집 주소를 밀고했다는 사실을 알게 된다. 울버니안은 시엘이 말려들지 않도록 일부러 시엘을 집에 두고 나갔고, 그 결과 조직에게 살해되었던 것. 전말을 깨달은 시엘은 분노해서 그 자리에서 울버니안을 밀고한 마을 사람들을 모두 살해하고 암살자로서의 인생을 시작한다.

마력을 빼앗기고 실신한 루를 데려온 이유는 로리콘이어서 첫 눈에 반한 것(...)이 아니라 루의 외모가 테르를 닮았기 때문인 것으로 밝혀졌다. 어째 그냥 로리콘일 때보다 설정이 더 위험해졌다..

참고로 던전 클리어 대사를 보면, 루시엘의 합류 시점은 라녹스 초반부. 아라 한부터의 신캐들이 합류 시점이 제멋대로인 것에 비해 루시엘은 비교적 정직하다. 청까지의 신캐들은 모두 신지역 추가와 신캐 추가가 연결되어 있었다. 레이븐은 아예 알테라 시작 부분의 보스였고 이브는 코어 붕괴 후 깨어난 나소드 여왕이며 청은 하멜의 수호자의 아들이자 하멜 출신. 그러나 애드와 엘리시스는 앞 캐릭터들과는 합류 스토리 자체가 다르다. 엘리시스는 붉은 기사단장이므로 벨더의 난리통에 수도로 왔다가 남쪽 게이트에서 합류하며, 애드는 이브를 추적하면서 알테라 코어부터 일행을 미행(...)하고 남쪽 게이트에서 이브와 조우하기도 하지만 실제 합류 시점은 하멜의 고대 수로이다. 이전의 신캐들이 엘타입 및 기타 공식 단편으로 합류 시점이 명시된 캐릭터들이라면, 엘리시스부터는 뚜렷한 합류 시기에 관련된 스토리나 단편이 나오지 않은 대신 던전 클리어 대사로 구체적인 합류 전투시점이 명시된 케이스. 루시엘은 기본 유형은 애드/엘리시스와 동일하지만 합류가 신지역 라녹스에서 이루어진다는 점에서 청까지의 신캐들과도 공통점이 있다.

그 외에 본래 성인의 신체를 겪었던 만큼 다른 빈유 여성들에 비해서는 최강미녀의 신체를 보고도 열폭하기는커녕 "저런 몸도 좋구나!" 같이 감상하는 태도가 특이점. 하지만 은근슬쩍 "패배감이 든다!"는 소리나 봉인되어 사슬에 묶였던 당시의 실루엣을 참조하면 성인때도 어쨌건 레나보다는 작은 것 같다(...). 시엘: 루, 그대로 있어라. 작은 것은 좋은 것이다. [13]또한, 이브와 똑같은 여왕님 속성이지만 성격이나 말투는 정 반대. 이브는 존댓말 캐릭터에 감정표현이 서툴지만 루는 단순한 반말이 아니라 진짜 군주의 말투를 사용하며[14] 감정표현이 솔직한 편.

시엘의 4차원이란 건... 엘타입에서 나온 뽀루 덕후, 로리콘, 미니콘 이 세가지가 압도적(...). 레나의 가슴보고 너무 크다니, 루의 작은 가슴이 매우 아름답다니, 뽀루 잠옷, 스프리건의 귀여움에는 가시가 돋혀있다는 것 등 4차원이 아니라 그냥 괴짜, 변태로 자리잡았다. 아예 제작진들이 인터뷰에서 변태성이 있다고 못을 박았으니 애드와 다른 의미로 대놓고 노린 캐릭터(...). 개그적인 요소를 제외하자면 제대로 좋아하는 것은 "작고 귀여운 것들." 특히 뽀루에는 완전히 반해버린 듯 하다. 그래서 청, 아라 다음으로 뽀루 팬클럽 3인자다. 아담한 체형과 빈유를 훨씬 더 선호할 뿐 S라인 몸매의 거유를 싫어하는 것은 아닌 듯 하다. 에픽 퀘스트를 클리어 하다가 보면 쭉쭉빵빵인 세이레나를 엘소드와 같이 넋놓고 바라봤으니 나이스 바디라고 해서 싫어하는건 아니다.그래, 그게 남자의 본성이지! 이 외에도 허브를 좋아하는데[15] 특별히 허브를 선호하는 이유는 불명.

참고로 시엘은 집사라고는 하지만 본인은 '집사놀이'라고 생각해 루한테 그냥 반말을 쓴다. 루도 신경쓰지 않는 편.

파일:Attachment/루시엘/elsword-relation-luciel.jpg
오베론이 주것슴다
추가 기념으로 런칭된 엘타입에서 오래된 관계도에서 지난 새로운 관계도가 공개되었다. (어디까지나) 전반적으로 루의 경우는 "이 아이가 어딜봐서 높으신 마족 인걸까"고, 시엘은 "마족빛 파티시엘"(...). 런칭 전부터 그런 평가로 괜찮은가, 마족주종?

4 그 외 & 동인

엘소드 플레이어블 캐릭터들 중 작품이 따라붙지 않은 채로 엘소드 최초로 나무위키에 고유 인명으로 첫 항목이 개설된 캐릭터다. 물론, (작품) 구분 없이 개별 항목이 최초로 작성된 캐릭터는 아라 한이지만, 아라의 경우는 가문의 성씨까지 합쳐져서 개별 항목이 되었을 뿐 아라 항목 자체는 이미 동명이인 + 동음이의어로 존재한다. 실제로 아라의 첫 등장 시에는 "아라(엘소드)"로 항목이 존재하였다. 이후 아라는 캐릭터들 중 유일하게 풀네임이 등장했고, 기본 스포일러가 아닌 이성 풀네임을 기준으로 삼는 + 캐릭터 소개란 등에서도(물론 통일되진 않았지만 홈페이지 기준으로) 아라 한 이라고 풀네임이 기재되는 등, 이러한 조건들로 따져서 아라 한 항목으로 재탄생되었다. 청과 로제의 경우 본명이 따로 존재하지만 작중에서는 오로지 가명으로만 불리기에 논외. 루시가 덧붙여진 이름들은 상당히 많은데도 불구하고 의외로 루시엘이라는 이름의 항목은 나무위키에 존재하지 않았다. 실질적으로 2인 1조라 루시엘이 아닌 루 + 시엘이지만, 해당 캐릭터는 둘이서 하나로 취급하기 때문에 나눠질 수 없다. 미래에 <루시엘>[16]이 수없이 많이 추가되지 않는 이상은 이 항목의 양이 어지간히 많은 데다 최초로 등록된 루시엘인 만큼 (엘소드)가 붙어서 나눠지는 경우는 거의 없을 것이다.

같은 회사 아니랄까, 루의 마력장갑의 비주얼이 그랜드체이스디오 버닝 캐니언의 왼팔과 꽤 비슷한 편이며 시엘의 외형은 우노와 비슷하다는 평이 많으며 루의 등과 시엘의 이마의 문양은 베이가스와 똑같다고 지적받는 중. 로리 캐릭터인 루의 외형은 같은 회사인 그랜드체이스의 로리 캐릭터인 라임 세레니티와 비슷하며 눈 모양이 스타아이라는 공통점이 있다.

인게임상에서는 시엘이 유독 작은 머리, 흰 피부, 긴 다리를 가지고 있다. 이 때문에 시엘이 흰 피부라고 생각하기 쉬운데, 일러상에서는 인게임보다 더 어둡고 붉은기가 도는 피부다. 오히려 루가 시엘보다 피부색이 더 밝다.

앉기 명령어를 입력하면 루는 그 자리에 풀썩 주저앉은 뒤 다리를 살짝 꼬고 치마 아바타를 입고 앉을 시 보인다(...), 시엘은 건블레이드를 땅에 꽂은 뒤 한쪽 다리를 올리는데 앉기가 아니잖아 루의 앉기 포즈는 유저들이 십중팔구 귀엽다고 할 정도로 호평인 반면 시엘은 전 캐릭터들 중 가장 애매하고 불편한 포즈(...)를 보여준다.

어째선지 엘타입에서나 영상에서나 코스프레 등 다른 캐릭터 다 2차전직으로 나올 때 얘네 둘만 노전직상태로 나오는 경우가 많다. 엘타입이나 영상은 합류한지 얼마 안되었기 때문인 것으로 추측된다.

동인계에서는 처음 듀오 캐릭터라는 설정이 등장했을 때는 루는 작은 몸과 비교되는 카리스마 간지 마족 황제, 시엘은 냉혈한 암살단인 인상이 컸다.(이브와 레이븐, 청의 요소들을 다 가져간 듯 하다고 팬들의 불평이 괜히 있던 게 아니었다.) 그러나 여러가지 더 정확한 설정과 공식 매개체에서 보여지는 모습이 나온 뒤에는 이 둘은 동인계에서는 "정신까지 어린 딸 같은 주인 + 무뚝뚝하게 다 해주는 딸바보 집사"로 통일되었다(...). 루는 실루엣에서부터 노렸듯이 완전한 로리인데다가 귀여움을 폭발시키고 있고, 시엘은 4차원에 걸맞게 등장 전부터 엘타입에서부터 완벽하게 로리콘으로 망가지고 있다. 특히 시엘은 데체의 쌍권총 컨셉 + 레이븐의 폭풍간지 남캐 속성을 완전히 가져가버렸다는 이유로 특히 레이븐 팬들에게 엄청난 질타를 받았으나 등장하자마자 미친 듯이 망가진 덕분에(...) 이후 그런 원성은 거의 없어진 편. 덕분에 겹치는 요소는 줄어들었고 동인계에서는 개그가 쏟아져 나오고 있다.

커플링으로는 주로 루는 시엘, 시엘은 루하고만 엮이는 편. 루의 외모 취향은 장신의 호리호리한 미형 청년 남성, 시엘의 외모 취향은 작고 귀여운 소녀라서 외모가 서로의 취향에 적절하게 부합한다. 게다가 출시 극초기부터 제작진이 케미라는 단어를 쓰면서까지 루와 시엘의 커플링 기믹을 확실하게 밀어준 영향이 크고, 레이븐과 과거에 만난 적이 있다는 걸 제외하면 일행과 큰 접점이 없기 때문에 소위 떡밥이라고 할만한 것이 없다. 영혼이 서로에게 귀속되어 있다는 설정과, 루가 시엘에게 마음이 있다는 암시가 너무나 확고하기 때문에[17] 커플링 방면으로는 다른 캐릭터들에 비해서 자유로운 2차 창작을 할 여지가 적다.

위에 말했다시피 둘의 케미가 강조된 것과 일행들과 딱히 접점이 없기 때문에 유독 둘만 붕 뜬 느낌을 주는데, 이는 합류지점이 스토리상 제일 후반부인 라녹스인것과 루와 시엘의 입장에선 루의 힘과 권위를 찾는 둘 만의 여행에서 엘 수색대는 그저 필요에 의해 잠시 거쳐가는 교도부 정도이기 때문이다. 합류 과정도 문제가 있는게 아무리 전체이용가 게임이고 루시엘이 기존마족들의 적이라지만 마족들에게 큰 피해를 입은 청과 아라가 이들을 아무런 갈등없이 받아들이는 스토리로 가면서 엄청난 캐릭터성 붕괴가 일어났다. 디아데모 라인과 만나면 넷 중 둘이 죽지 않을까 루시엘 유저는 루시엘 유저대로 합류 후 캐릭터 분량이 줄어 아쉬워해 차라리 에픽퀘에서 엘수색대와 루시엘을 서로 떼어놓는게 스토리의 흐름에 더 좋지 않을까 하는 의견이 종종 나오고 있다.

해외 서버 리뉴얼로 새 일러스트가 나왔다. 루는 목과 신발의 리본이 사라진 대신에 상의가 어깨를 드러내는 형태가 되었고 치마와 스타킹이 하얀색으로 바뀌었으며 꼬리 끝부분이 가운데가 비어있는 형태가 되었다. 반면에 시엘은 상의가 와이셔츠 / 넥타이 / 조끼가 되고 구두에 두 개의 흰 줄이 생긴 정도가 되어서 리뉴얼 이전과 거의 비슷하다.
다만 머리칼의 스타일은 약간 거친 느낌에서 반듯한 느낌으로 변했다. 로열가드를 생각하면 빠를 듯.

특성화 패치의 수혜를 받고 대전 최강캐로 떠오르긴 했지만 어째선지 안티가 별로 없다. 설령 싫어하더라도 인게임 성능만 싫어하지 캐릭터 자체는 좋아하는 팬들이 대부분이다. 이전에 사기 캐릭터로 악명을 떨쳤던 아이샤, 애드가 안티를 산더미 같이 몰고 다니던 것에 비하면 의외인 부분. 그러나 출시당시의 여러 논란때문에 캐릭터 자체를 싫어하는 유저들도 있다. 어째 아라 이후로 나오는 신캐들은 다 논란을 몰고 온다

2016년 여름부터는 KOG의 많은 푸시를 받고 있다. 루시엘 3번째 전직도 상당히 공을 들인 것이 티가 나며, 2016년 6월 24일부터 루시엘 공식 웹툰 '동행'이 연재되고 있다. 연재 전 당시, 예전의 대참사를 알고 있는 루시엘 팬들은 두려움에 몸을 떨었으나 공개 후 수작인 퀄리티에 환호하였다. 주제는 디저트로 리얼 마족빛 파티시엘을 찍게 되어 먹방 웹툰이 되지 않을까 했는데 의외로 시엘의 과거 생각보다 매우 사패스러운 시엘의 성격 등 인게임상에서 미처 표현되지 못한 설정들이 풀리고 있어 매우 호평이다. 거기다 코스프레[18], 성우 동영상 아재개그, 8월 서코 이벤트[19], 루시엘 보이스피커 액세서리 출시(그것도 상시 판매)[20]해서 등 갑작스러운 코그의 푸시에 루시엘 팬들은 갑자기 왜 잘해주는 거냐고(...) 의문스러워 하면서 받아먹는 중. 로제 출시되고 버려진줄 알았는데 그리고 애드 보이스피커가 출시되었다

2016년 여름 기준으로 이브 팬덤 쪽은 미간 하향(...)과 설정 개선을 요구하고 있는데 성능을 상향시켜주고, 루시엘 팬덤 쪽은 인게임 스탯 개선을 요구하고 있는데 게임 외적으로 제일 푸시를 많이 받고 있어서 정작 두 팬덤이 원하는 요구사항은 주장하기 미묘한 상황이 되어가고 있다. 엇갈린 운명

동인계에서는 애드 다음으로 인기가 좋다. 2차 창작이 애드가 제일 활발하고 그 다음이 루시엘. 애드, 레이븐에 이어 온리전 개최도 확정되었다.

그러나 출시 초기에는 정말로 인기가 없었다(...). 출시 전 문단에 나와있는 것처럼 출시 타이밍이 너무 좋지 않았고 마족[21], 시엘의 로리콘 컨셉[22], 스토리 붕괴, 좋지 않은 성능에 2배로 먹는 돈 등으로 유저들의 큰 반발을 불러일으켰고, 1차 전직 당시에는 다들 옷장 이벤트에 들떠있어 묻혔고, 2차가 나올 당시에는 아트 신일러(...)에 묻혔다.[23] 넨도로이드 투표에서는 시엘이 꼴찌, 로제가 나온 이후에는 로제 전직과 각종 아바타 출시로 인해 루시엘 아바타 순서는 밀려나고 3번째 전직이 한동안 감감무소식이 되었다. 물론 지금은 잘 자리잡고 매우 높은 인기를 구가하고 있으니 초기 인식에 비하면 정말로 많이 나아졌다고 볼 수 있다. 예전에 비해 얼마나 좋아졌냐면, 루시엘 3번째 전직은 실루엣이 공개된 직후부터 많은 팬아트가 쏟아져나오며 사랑받았다. 애드와 달리 출시 이후 한동안 인게임에서나 동인계에서나 인기가 없었는데 어느 순간 갑자기 날아오른 특이한 사례이다.[24]

4.1 출시 전

11월 27일에 실루엣이 공개되었긴 하나,
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보시다시피 시유 아바타 + 디아볼릭 에스퍼 때와 마찬가지로 게임 내의 게시판 검색에 유출(...) 이쯤 되면 일부러 이렇게 유출시키는 것인지 알 수 없는 노릇 천만다행으로 이번에는 실루엣이 포토샵으로 뒤집혀 유출당하는 일은 면했다. 짤은 무기 이름인 듀얼 웨폰으로 나와있지만 게시판에서는 시유때처럼 검색만으로도 이름이 나왔다. 그런데 이미 유출돼서 초성 이벤트가 빠진 디아볼릭 에스퍼와 다르게 루시엘쪽은 초성 이벤트를 하였다(...) 아마 모르고 있는 듯하다 영대에서 그것이 증명됐다. 정말 모른다.

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루시엘 티저영상

루시엘이 로리 여캐라는 설이 거의 정설로 받아들여질 때에, 2014년 12월 5일 영웅대전 오프라인에서 실루엣과 100만 광년은 차이나는 뾰족귀 쌍검 남성이 루시엘이라는 이름으로 등장하면서 엘소드 유저들은 전부 혼돈의 도가니로 빠져들었던 해프닝이 있었다.

시엘이 처음 유출되었을때, 기존 4등신의 비율이었던 노전 일러들과는 너무 비율적으로 괴리감이 큰 8등신의 캐릭터가 나와 '던파의 캐릭터가 엘소드로 넘어왔다'라는 반응이었다.는 진짜로 던파에서 왔는데? 오죽하면 이런 합성짤까지 나왔다. 위화감이 없다

노림수, 여캐, 신캐 등과 달리 이번 신캐도 마찬가지로, 특히 전 신캐로 등장한 애드보다 더욱 안 좋은 평가가 높다. 거의 엘리시스 출시 수준[25]으로 비판적이다.

  • "다양한 컨텐츠가 나오지 않고 또 지긋지긋한 신캐냐."라는 의견이 아래 의견과 함께 가장 압도적이다.
개편된 대전이나 에르다 아일랜드는 말 그대로 개편일 뿐 새로운 컨텐츠가 아니고[26] 마을만 내놓는 시점에서 또 신캐가 등장했다. 더군다나 신캐들과 달리 마을은 2년만에 등장했는데 신캐는 1년만이다.
하지만 주의해야 할 점은 이 캐릭터는 그나마 양호한 편이라는 것. 2013년도에 아라, 엘리시스가 6개월, 애드가 4개월 기준(아라 12년 12월, 엘리 13년 8월, 애드 13년 12월)으로 나왔던 걸 상기하자. 그리고 어느 게임이건 간에, 어차피 신캐는 나올 수 밖에 없는 수순이다. 단지 그 기간이 얼마나 언제냐에 다를 뿐. 다만, 애초에 양질의 다양한 컨텐츠 추가 없이 신캐 추가로만 업데이트 공백을 메우려 하는 코그의 행보가 비판의 주된 요인이라는 점은 짚고 넘어가야 할 것이다.
애드 때와 마찬가지로, 대놓고 노린 캐릭터성과 설정들이 오히려 거부감을 일으킨다. 이 문제는 루보다는 시엘에게서 심하게 제기된다. 시엘의 괴짜 취향이라고 쓰고 변태라고 읽는 컨셉은 나름 갭 모에 속성으로 넣은 듯하지만, 되려 이 변태 속성 때문에 호불호가 심하게 갈린다. 본래 의도대로 갭 모에를 느끼는 팬들도 많았지만, 시엘이 마냥 쿨가이인 줄로만 알았던 사람들은 변태라는 걸 알자마자 실망해서 떠나버렸다. 여성팬들의 경우 시엘의 로리콘 설정을 '병신 같지만 멋있어'의 일환이 아니라 진심으로 불편하게 여기는 사람들이 비교적 많았다. 변태, 로리콘 기믹은 2차 창작 내에서도 극단적으로 호불호가 갈리는 양날의 검이며 여성은 상대적으로 남성보다 소아성애 요소를 싫어하는 사람의 비율이 높은 편이다. 물론 이 덕분에 차도남 컨셉이 레이븐과 겹치지 않게 되긴 했지만 흥행을 노렸다면 차라리 어느 정도 컨셉이 겹치는 걸 감수하는 편이 나았다는 의견도 있다. 시엘은 노리고 나온 네타 캐릭터인데, 이런 극단적인 개성을 가진 캐릭터는 호불호를 심하게 탈 수밖에 없기 때문이다.
루의 경우는 대놓고 판치라 요소나 상의탈의의 과도한 노출과 이브와 여왕속성이 겹치는 정도를 빼고선 귀엽다며 시엘보다는 덜하다. 로리의 특권
  • 종족이 마족이라는 점.
그랜드체이스에서는 마족이라도 그랜드체이스의 일원으로서 별 무리없이 추가되곤 한다. 문제는 마족도 일단 세계의 파멸을 가하는 신에 대항하기 위해 힘을 합치고 보자는 식[27]의 그체와 달리, 엘소드에서는 마족 = 나쁜 놈 = 적이다 = 죽여라! 이런 공식이란 것[28]. 다만 이 점은 2015년 에픽 개편으로 루시엘과 타 엘수색대의 첫 만남에서 둘 사이의 갈등관계가 어느정도 묘사되었고 엘리시스의 언급에서도 "너희를 신뢰하는건 아니다"라고 못박았기에 어느정도 해결되었다.
다만 루시엘의 등장은 반대로 이제부터 마족 내의 갈등을 보여주는 시발점이 될 수도 있다. 샌틸러스 호에서의 대사나 라녹스에서의 대사를 보면 루는 확실한 온건파 마족이다. 특히 샌틸러스 호에서는 중간계를 노리는 마족들을 추악한 녀석들이라고 대놓고 비난하기까지 했으며, 라녹스에서는 마신 소환 음모를 알고는 힘의 균형이 깨질지도 모르겠구나. 어떻게든 막아야 하느니라!라고 한 것을 보면 마족이 중간계를 집어삼키는 것에는 관심이 없고 오히려 힘의 균형이 쏠리는 것에 거부감을 보인다. 심지어 루는 마족인 만큼 마신의 부활이 본인에게 치명적인 위협이 되는 것은 아닐 텐데, 라녹스 클리어 영상과 대공동 클리어 대사를 보면 마신의 부활을 막으려 하다가 결국 막지 못할 것 같자 죽음을 받아들일 준비를 한다. 이런 점을 보면 루는 중간계를 침략하는 것에는 관심이 없으며, 오히려 마족과 천사의 균형을 생각하고 전쟁을 피하려는 온건파라는 걸 알 수 있다.
어느 순간부터 천사가 갑툭튀하면서 엘리오스에 중간계라는 명칭이 붙은 건 넘어가자.
  • 부정적인 팬들의 의견.
애드 이후 엘소드 창작계에서는 빠, 안티, 취좆, 취존 등 전반적으로 험악해지고 부정적인 팬들의 비율이 상당이 심해져서 과격해진 고로, 이 신캐도 대놓고 노림수(꼬리 등)까지 포함하여 별로 좋은 소리를 듣지 못하고 있다. 거기에 기존에 있던 캐릭터들의 컨셉을 뭉텅이로 가져가버린 덕분에 기존의 다른 캐릭터들의 팬들에게도 썩 좋지 못한 소리를 듣는 중.
다만 루시엘은 비슷한 요소가 많긴 해도 대놓고 겹치는 설정은 거의 없다.
우선 루를 보자면, 여왕 속성이 겹치는 이브는 원래 여왕급 나소드이긴 했지만, 현재는 엄밀히 말해 종족 최후의 생존자로서 종족을 부활시키려는 부흥자 입장인 반면 루는 배신당해 힘과 지위를 잃고 추락한 군주이다. 실제로 이브는 엠프레스 계열 전직만이 약간 여왕적인 면을 보여줄 뿐, 본질적으로는 여왕보다 최후의 생존자 쪽에 비중이 압도적으로 큰 반면 루는 배경스토리 자체가 자신의 힘과 지위를 되찾는 것이라, 엄밀히 말하면 여왕 속성이 겹친 것이 아니라 완전히 잡아먹어버린 케이스. 굳이 비난한다면 그 점을 꼽는 것이 더 정확하다.
다음으로 시엘을 보자면 청은 대포를 같이 사용하는 완전한 쌍권총이지만 시엘은 건블레이드로, 총과 칼이 같이 잡혀있다. 군데군데 기본 요소가 겹치긴 하지만 설정 겹칩의 경우는 캐릭터가 늘어나면 늘어날 수록 피할 수 없다는 점을 상기해야 한다. 그보다, 이런 걸로 따지자면 애초에 엘소드의 대검, 레이븐의 장검, 엘리시스의 중검은 전부 검 복붙이다(...).[29]
  • 결혼 시스템과의 충돌
엘소드에는 결혼 시스템이 존재한다. 동성인 캐릭터들끼리는 결혼이 불가능하고, 남매인 엘소드 & 엘리시스 끼리는 결혼이 불가능하다. 그런데 루/시엘이 남, 녀 캐릭터 둘을 교체해가며 쓰는 캐릭터로 밝혀지면서 대체 어느 성별로 취급을 해서 결혼 시스템이 적용되는지가 문제. 그리고 한쪽 성별로 취급해 결혼을 시키더라도 덤태기로 왠 남정네 또는 왠 로리가 딸려오는 사태가 벌어지는건 피할수 없다. 실제로 루시엘 출시 이후 버그로 남/녀 어느 캐릭터로든 루시엘과 커플 & 결혼이 가능해서 한동안 난리가 났으나(...) 패치로 수정되었다.

유저들의 반응은 따로 출시하면 인기를 끌 것을 괜히 듀오 캐릭터로 만들어놔서 망했다는 평. 여담으로 루시엘의 등장 예고 때 엘트리온 버그를 이용한 비정상 플레이 + ED 시세 파탄으로 인하여 아라와 엘리시스 때처럼 병크 내놓고 신캐로 덮으려 한다는 의견이 많았다. 더군다나 해당 버그는 게임 시세 파탄으로 서비스 종료 직전까지 갈수도 있었다. 때문에 루시엘마저도 11월 벨패 이후의 엘리시스 처럼 안티가 급증 했으나, 루시엘이 나오기 전 11월 29일 패치와 함께 따로 올라온 공지로 버그는 막혔으나[30] 이후의 또 다른 병크패치의 추가로 여전히 유저들의 시선은 지금까지 저질렀던 병크를 눈가리개로 대응 할 캐릭터라는 반응으로 썩 좋지 않다. 게다가 이번 사태로 인해 ED시세가 파탄이 나고 신캐 추가로 인해 아바타가 나올 확률이 적어짐으로 인해 레압의 시세가 그 어떤 캐릭터보다도 더한 고가를 가지게 될 우려가 있었고 이는 결국 현실이 되었다. 이러한 게임 내 환경과 더불어 게다가 아바타 디자인이 항상 잘 나오는 편+적은 인구수+캐릭 하나로 두 명분의 룩딸을 즐길 수 있다는 캐릭터 고유의 특성 때문에 아바타와 커스텀 값이 엄청나게 비싸다.

2014년 12월 11일 패치를 통해 캐릭터를 '사전생성' 할 수 있다는 공지가 9일 화요일 날 뜨기가 무섭게, 당일 한 엘갤러에 의해 사전생성이 뚫려버리는 일이 벌어졌다(...) 이 유저는 평소에도 클라를 뜯어 각종 정보를 사전 공유해오던 유저였는데, 이번엔 클라를 뜯은게 아니라 베타 서버접속할 수 있었다고.대체 어떻게 되어먹은 보안이길래 베타서버가 다 뚫리냐 코그 정말 일해라

5 기본 직업(듀얼 웨폰/깨어나는 힘)

캐릭터 스킬 정보
파일:루시엘 스테이터스.png
속도느림보통빠름
공격거리근거리중거리원거리
난이도쉬움보통어려움
[봉인당한 마계 군주와 라녹스 암흑가의 히트맨]
마력을 봉인당한 루시엘라 가문의 군주, 루는 마력 장갑을 통해 강대한 힘을 쏟아낼 수 있으며 그녀와 계약한 시엘 또한 최강의 암살자로 강력한 기술을 사용합니다.

시엘: "귀엽다고 봐주지 않겠다."/루의 옷을 붙잡고는 버둥거리는 걸 귀엽다고 쳐다보면서 놓아주며 총을 들며 준비자세.
루: "자, 한번 시작해 보자꾸나."/버둥버둥(...)거리며 시엘에게 반항하다가 시엘이 놔주자 아무렇지 않은 척 하면서 준비자세. 버둥거리는 만큼 앵글에 따라서는 보이니까 후방주의. #

5.1 기본 조작 키, 커맨드 & 응용 콤보

기본 조작 키
캐릭터 모두 공통적으로 소유한 기본기인 공격 Z, 공격 X, 대시 →→, 점프 ↑, 대시점프(대점)→→↑ 를 기본으로 서술한다. 기본 Z와 X를 빼고 공격이 들어가지 않은 커맨드(대다수 이동기)는 전부 여기에 서술한다

Z동작 설명
X
→→
→→↑
기상 공격(다운된 상태에서) Z 또는 X

기본 커맨드
공격인 Z와 X가 들어간 모든 공격용 커맨드들이다. 선입력되는 커맨드별로 나눈다.

  • 스위칭 커맨드는 스위칭 키를 밑줄 처리합니다.
시엘
Z 커맨드
Z로 시작되는 커맨드커맨드 동작 설명
ZZZZX손톱으로 3번 할퀸 후 적을 띄우고 시엘로 스위칭.총검을 3번 휘두른 후 적을 띄워 사격하고 루로 스위칭.
X 커맨드
X로 시작되는 커맨드커맨드 동작 설명
XXXX주먹을 4번 내지른다. 3타째에 슈퍼아머가 붙는다.총검으로 4번 사격 후 앞으로 살짝 뛰며 마무리 사격. 어?(1)
XXXZ(모으기 가능)X[31]주먹을 3번 내지르고 양손을 모아 내려친 후 시엘로 스위칭.총검으로 5번 사격 후 루로 스위칭.
→→ 커맨드
→→로 시작되는 커맨드커맨드 동작 설명
→→Z적을 띄운다.슬라이딩한다. 어?(2) 잠만
→→X살짝 뛰어 주먹으로 바닥을 친 후 앞으로 구르며 적의 뒤로 넘어간다.앞으로 굴러 적의 뒤를 넘어간 후 뒤를 향해 사격한다.
↑ 커맨드
↑로 시작되는 커맨드커맨드 동작 설명
↑X손톱으로 강하게 할퀸다.전방을 향해 사격한다. 레나의 점프 X와 비슷.
→→↑ 커맨드
→→↑로 시작되는 커맨드커맨드 동작 설명
→→↑ZX손톱으로 할퀸 후 파동권(...)을 날린다.총검을 휘두른 후 두개의 폭탄을 던진다. 어?(3)
→→↑XXXXZ대각선 방향으로 내려찍으며 어퍼컷 후 시엘로 스위칭.대각선 방향으로 3번 사격 후 루로 스위칭되며 내려찍는다. 어?(4)
기타 특수 커맨드
V마을을 제외한 던전, 대전, 필드에서 캐릭터 교체 (쿨타임 1초). 단, 콤비네이션 게이지는 증가하지 않는다.

응용 콤보들
전직 불문(전직으로 커맨드가 바뀌지 않는다는 전제 하 혹은 바뀌더란들) 사용할 수 있는 기본 콤보들이다.
루와 시엘의 콤보모션이 다르니, 루ㅣ 시엘ㅣ 로 서술할 것.

ZZZ백→→Z / ZZZ→→↑Z
루ㅣ3번 할퀸뒤 캔슬하고 다시 할퀸다. 시엘ㅣ건블레이드로 3번 베고 캔슬한뒤 다시 할퀸다.
아이샤를 제외한[32] 모든 캐릭터들의 국민 콤보.
XXX캔슬
루ㅣ 주먹으로 밀어낸다. 3타부턴 슈퍼아머라서 어문이나 대전에서 자주 쓰이는 콤보. 시엘ㅣ총 짤짤이.단 건블레이드의 총알의 MP회수량이 소모율과 동일하기 때문에 계속 난사하는게 불가능하다.

5.2 스킬

5.2.1 액티브 시리즈

기본적으로 자동 습득이 가능한 스킬들 중 '액티브' 류의 스킬들. 액티브, 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.


LuCielSkill1.png트리플 샷
습득 레벨 : 1스페셜 액티브 : 강인한
빠르게 총격을 가한다.

스위칭 스킬(시엘)
- 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체
- 스위칭이 될 때 콤비네이션 게이지를 2 획득
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반1/2타 각각(마법) : 481%
3타(마법) : 516% x2
MP 1006초
1/2타 각각(마법) : 481%
3타(마법) : 516% x2
- 콤비네이션 게이지 추가 1 획득
MP 1006초
묵직해진치명적인
공격력이 140% 로 많이 증가되지만 쿨타임도 150% 로 길어집니다.소모 자원을 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다.

시엘로 3번의 총격을 가한다. 2번의 총격 이후 뒤로 물러서서 강한 사격을 가하는데 이때 물러나면서 아래층으로 떨어져 버려 막타를 타격하지 못하는 경우가 종종 발생하니 주의.

본랜 노전직 때 잠깐 쓰고 나중엔 버리는 스킬이었으나 [진] 효과로 콤비네이션 게이지를 하나 더 얻을 수 있는 효과를 보여줘서 노블레스라면 트리플 샷을 위해 자리를 내어 줘도 좋다. 물론 뎀딜은 기대하면 안된다

여담으로 스킬 이름은 트리플샷이지만 타격은 4번이라 스킬 이름과 전혀 매치가 안된다.


LuCielSkill2.png스톰프
습득 레벨 : 1스페셜 액티브 : 강인한
앞으로 도약해 땅을 강타한다. 충격을 받은 적은 2초간 느려진다.

스위칭 스킬(루)
- 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체
- 스위칭이 될 때 콤비네이션 게이지를 2 획득
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반대지충격(물리) : 1652%MP 1006초
대지충격(물리) : 1652%
- 공격 범위가 10% 증가되고 5초간 대상을 느리게 하는 감속 지대 생성
MP 1006초
거대화된가벼워진
공격 범위가 130%로 증가합니다.소모 자원이 80%로 감소 됩니다.

루로 전방으로 돌진해 큰 데미지를 가하고 맞은 적에게 2초간의 슬로우 효과를 유발한다. 일정거리를 점프한 뒤 착지하는데, 관성을 유지하는 다른 스킬과는 달리 일정거리에 도달하면 전진속도가 급격히 느려진다. 특히 물 속에선 엄청나게 느려져 심히 답답해질 정도.

데미지가 높은 편이기에 전직하기 전까진 이 스킬로도 던전 플레이가 편하다. 물론 전직한 후엔 다른 1필에 밀려 버려지지만 그래도 대전에선 선타잡이용으로 쓰는 경우가 많다.


LuCielSkill3.png강타
습득 레벨 : 1액티브
전방에 15% 확률로 2배 강한 타격을 가한다.
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반[루]
- 전방 강타(물리) : 721%

[시엘]
- 헤비샷(마법) : 645%
MP 305초
[루]
- 전방 강타(물리) : 865%

[시엘]
- 헤비샷(마법) : 774%
MP 305초
강화된강인한
공격력이 120% 로 증가합니다.슈퍼 아머가 부여되지만 쿨타임이 140% 만큼 증가합니다.

전직별 다른 액티브에 밀려 안쓰이지만 2배 타격을 입히면 루는 1730%, 시엘은 1548%라는 1필급의 데미지를 주기에 2배 타격만 성공하면 MP 30으로 괜찮은 타격을 줄 수 있다. 터지지 않더라도 MP 30을 쓰는 액티브치곤 데미지가 높기에 노전직 때까지 들고 다니면 상당히 유용하다. 그러나 2015년 10월 29일 2차 밸런스 패치로 '강한 타격' 데미지가 3배에서 2배로 감소하고 불꽃 폭발의 버프 중첩이 제거된데다가 2016년 4월 21일 밸런스 패치로 강한 타격 발동 확률이 감소되고 마계 불꽃 효과 및 기능이 제거되면서 전직 후에는 전직 후 배우는 액티브 스킬이 훨씬 유용하다.


LuCielSkill5.png플릭 샷
습득 레벨 : 5스페셜 액티브 : 강렬한
명중 했을 때 두 개로 쪼개져서 적 사이를 휘젓는 마법탄을 발사한다.
50% 확률로 마법탄이 3개로 갈라져 더 많은 피해를 입힌다.

스위칭 스킬(시엘)
- 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체
- 스위칭이 될 때 콤비네이션 게이지를 4 획득
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반마법탄(마법) : 97% 연타
- 첫 타격 시 추가데미지(마법) : 645%
MP 20012초
마법탄(마법) : 97% 연타
- 첫 타격 시 추가데미지(마법) : 645%
- 공격한 대상에게 추가 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
MP 20012초
가속화된가벼워진
쿨타임이 80% 로 짧아집니다.소모 자원이 80% 로 감소 됩니다.

리뉴얼 이후 한정으로 첫 타격을 맞은 적 주변에 다른 적이 없더라도 마법탄이 자신과 해당 적 사이를 오가며 공격하는 기능과 맞은 추가 폭발을 일으키는 기능이 생겼다. 추가 폭발은 마법 공격력의 97%의 대미지를 준다.

리뉴얼 이후 플릭 샷은 말 그대로 갓 플릭 그 자체로, 잡몹 처리에 매우 뛰어난 성능을 보여준다. 추가 폭발 덕에 어지간한 잡몹은 한번에 죽일 수 있으며, 안 그래도 어정쩡한 스킬들과 시엘 스위칭 스킬이 부족하던 노블레스에겐 빛과 소금이 되어준 고마운 스킬. 드레드로드도 슈프림만으론 한계와 와닿을 때 질러주면 탄성을 자아낸다. 게다가 특성도 써먹기 좋은 쿨타임 80%로 감소와 소모 자원 80%로 감소다. 그냥 써도 좋을 연비가 더욱 좋아진 셈. 그리고 드디어 플릭 디스크 하위호환이라는 굴욕에서 벗어났다

단점으로는 몹이 다수가 뭉친 구간에서 사용하면 최대의 효율을 낼 수 있지만, 무조건 첫 타격이 이루어져야 두개로 분리된다. 허공에다 사용할 시 MP 또한 허공으로 증발한다(...).

참고로 기존에 툴팁에만 없었을 뿐, 첫타 추뎀이 시간이 지날수록 감소하는 옵션이 있다.


LuCielSkill9.png네더 쉬레더
습득 레벨 : 10스페셜 액티브 : 초월한
전방의 적을 구속하고 집중타격한다.

콤비네이션 스킬
- 시전 시 콤비네이션 게이지를 모두 사용
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반속박의 주먹(물리) : 1203% x2
집중 사격(마법) : 255% 연타
콤비네이션 게이지20초
속박의 주먹(물리) : 1444% x2
집중 사격(마법) : 306% 연타
콤비네이션 게이지20초
강화된거대화된
공격력이 120% 로 증가합니다.공격 범위가 130% 로 증가합니다.

소울 인페스트가 대 대형몹 스킬이라면 이쪽은 대 소형몹 스킬. 집중 사격은 최대 10번 타격하며 총 대미지는 5948%.

소울 인페스트나 네더 쉬레더나 각 전직 스킬에 밀려 잘 쓰이지 않았으나 드레드로드는 스킬 데미지가 크게 칼질당하였고, 노블레스는 에스카톤 & 2악장 특유의 하자 덕분에 최근에는 이쪽도 각광받는 편이다. 특히나 구속 홀딩과 뎀딜을 모두 노릴 수 있기에 던대전 모두 각광받는 편이나, 아무래도 대전 유틸성 면에선 7초간 동속감소를 주는 소울 인페스트에 밀리는 편.

2016년 4월 21일 밸런스 패치로 쿨타임 20초가 추가되었다.

스킬 종료 시 시엘이 루를 공주님 안기로 받아준다.


LuCielSkill11.png징벌의 문장
습득 레벨 : 10버프
크리티컬 피해량을 증가시키고 크리티컬 피해를 입을 확률을 줄인다.
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반크리티컬 피해 증가 : 150%→164.5%
크리티컬로 맞을 확률 감소 : 24.3%
지속시간 : 60초
MP 6010초
크리티컬 피해 증가 : 150%→164.5%
크리티컬로 맞을 확률 감소 : 24.3%
지속시간 : 60초
MP 3010초
확인사살(1)확인사살(2)
부여되는 효과의 지속 시간이 130% 로 길어집니다.부여되는 효과의 성능이 15% 로 높아집니다.

특성으로 확인사살(2)을 적용하면 크리티컬 피해량은 약 189.2%, 피해를 입을 확률은 약 28.2%가 된다. 본래 150%라는걸 생각하면 확인사살(2) 특성을 적용시키는게 좋다.

진 상태에서는 MP 소모량이 0이었지만 2015년 10월 29일 밸런스 패치로 MP 소모량 50% 감소로 바뀌었다.


LuCielSkill6.png이블 클로
습득 레벨 : 15스페셜 액티브 : 강인한
자신 앞에 마족의 공격체를 일으켜 연속타격한다.

스위칭 스킬(루)
- 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체
- 스위칭이 될 때 콤비네이션 게이지를 2 획득
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반암흑타격(물리) : 269% 연타MP 1206초
암흑타격(물리) : 269% 연타
- 공격한 대상을 띄우지 않고 1초간 속박
MP 1206초
가벼워진강화된
소모 자원이 80% 로 감소 됩니다.공격력이 120% 로 증가합니다.

뜻밖의 고급 스킬.

대미지 자체를 두고보면 보잘 것 없어보이긴 하지만 이 스킬의 진가는 다름아닌 '구속'. 비밀 던전 세트 장비인 샌드 블래스트 5세트 효과와 동일하다.[33] 이게 무슨 뜻이냐면, 구속 동안 마나 브레이크가 불가능하다는 것이다. 노블레스의 경우에는 리뉴얼 후 핵깡딜을 자랑하는 총짤짤이 데미지를 고스란히 먹여줄 수 있으며, 드레드로드의 경우에는 가장 위험부담 없이 백어택을 노릴 수 있게된다. 스킬 자체의 판정 또한 나쁘지 않고 적당히 좋다.

이 구속 효과는 다수전에서도 그 진가를 발휘한다. 일단 구속 1번만 걸어두면 파티원들과 신나게 후드려 깔 수 있고, 리뉴얼 패치로 인해 캐릭터들의 전체적인 대미지도 크게 올라간 터라 다구리를 까면 단 1초 이내에 빈사상태로 만들 수 있다.

특성으로는 가벼워진 특성이 더 좋은 효율을 보여준다. 애초에 대미지를 노리고 쓰는 스킬도 아니고, 겨우 MP 96으로 확정 구속과 동시에 더 빠른 콤비네이션 게이지를 획득할 수 있다.

2016년 2월 4일 밸런스 패치로 속박 지속 시간이 2초에서 1초로 감소되었다.

2016년 4월 21일 밸런스 패치로 소모 MP량이 20 증가되었다.


LuCielSkill4.png사냥감 몰이
습득 레벨 : 20액티브
전방에 흩어진 적을 한 곳으로 몰아넣는다.
(사용 시 전방 슈퍼아머)
단계효과자원 소모량재사용 시간
일반[루]
- 돌진(물리) : 65% 연타
- 마무리타격(물리) : 129% 연타

[시엘]
- 롤링 커터(마법) : 85% 연타
MP 306초
[루]
- 돌진(물리) : 65% 연타
- 마무리타격(물리) : 129% 연타

[시엘]
- 롤링 커터(마법) : 85% 연타

- 마무리 공격 시 50% 확률로 대상 1초간 스턴
MP 306초
유용해진치명적인
연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 70%가 됩니다.소모 자원을 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다.

루와 시엘 공통 스킬이지만 스킬 사용 방식과 용도가 다르다. '루' 로 사용 시에는 돌진하며 몹을 몰며, '시엘' 이 사용할 시에는 발사체를 발사하여 몹을 모은다.

데미지도 나쁘지 않지만, 사실 데미지보다는 연타의 각충과 몹몰이 기능을 보고 쓰는 유틸성 스킬. 거기다 나중에 전직하면 넣을 공간도 없어 강타와 마찬가지로 버려진다. 다만 대전에선 데미지랑 슈아 돌진이라는 옵션(루 한정) 덕에 쓰이는 경우가 많다.

5.2.2 봉인

레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬. 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나, 캐시로 구입하는 것으로 개방할 수 있다. 봉인된 스킬들의 종류는 다양하다. 스킬들 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈들과 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.


파일:Attachment/elsword-skill-extreme heavenly love.png천상지애
습득 레벨 : 1인연 스킬
사랑의 에너지원을 던져 HP/MP를 회복한다.
단계효과자원 소모량재사용 시간
약혼HP 회복량 : 전체 HP의 50%
MP 회복량 : 전체 MP의 50% + 5초 동안 초당 전체 MP의 10%
-300초
결혼HP 회복량 : 전체 HP의 100%
MP 회복량 : 전체 MP의 100% + 10초 동안 초당 전체 MP의 10%
-300초

캐릭터 공용으로 있는 액티브 스킬. 봉인 해제의 조건은 약혼, 스킬 레벨 마스터 조건은 결혼.

스킬트리 개편 이후 툴팁에는 적혀있지 않지만 첫 HP/MP 회복 이후 일정 시간 동안 초당 전체 MP의 10%씩 회복시켜주는 효과가 있다.


LuCielSkill8.png소울 인페스트
습득 레벨 : 20스페셜 액티브 : 초월한
주변으로 혼령들을 방출시키고 유탄을 폭발시켜 타격한다.

콤비네이션 스킬
- 시전 시 콤비네이션 게이지를 모두 사용
단계효과모든 자원 소모량쿨다운
일반혼령방출(마법) : 89% x 30
유탄 폭발(마법) : 375% 연타
콤비네이션 게이지20초
혼령방출(마법) : 107% x 30
유탄 폭발(마법) : 450% 연타
콤비네이션 게이지20초
강화된거대화된
공격력이 120% 로 증가합니다.공격 범위가 115% 로 증가합니다.

전직별 첫 번째 초급 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

2016년 2월 4일 밸런스 패치 전까지 루시엘이 대전에서 크게 욕먹는 이유중 하나였던 스킬

혼령들은 1회씩만 타격하며 유탄 폭발은 최대 4번 타격한다. 데미지는 크게 기대하면 안되지만 범위가 넓은 것에 의의가 있다. 다만 제한적인 유도탄이 포함된 스킬이라, 정작 범위기인데 몹이 많으면 데미지가 분산되는 안습 스킬. 그래도 전부 맞으면 5010%로 나름 쏠쏠한데다가 리뉴얼 패치로 메모 효과가 흡수되면서 혼령에 맞으면 7초간 슬로우 효과에 걸리기 때문에 대전에서도 유용하다.

영웅대전 14 파이널에 참가했던 드레드로드가 모두 소울 인페스트를 채용해 재조명받았으나, 후술할 밸런스 패치로 인해 대전에서의 데미지는 기대하지 않는 편이 좋다.

2015년 10월 29일 패치로 무자비한 특성이 거대화된 특성으로 바뀌었다.

2016년 2월 4일 밸런스 패치로 거대화된 특성의 효과가 130%에서 115%로 감소되고 대전에서의 대미지가 감소되었다.

2016년 4월 21일 밸런스 패치로 쿨타임 20초가 추가되었다.


파일:특화.png특화
습득 레벨 : 80패시브
자신의 신체능력에 더욱 특화된다.
마스터 레벨 효과
물리/마법 공격력 증가 : +10%
물리/마법 방어력 증가 : +10%
기본 HP증가 : +10%

전직별 다섯 번째 초월 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

6 세부 전직

2023-08-03 19:27:56 기준으로 루시엘의 전직은 3가지가 존재한다. 1, 2라인은 1차가 2015년 1월 15일, 2차가 2015년 2월 12일에 업데이트 되었으며, 3라인은 2016년 5월 3일에 추가되었다. 듀오 캐릭터인만큼 특이하게도 번갈아서 한 번씩 전직하는 구조이다.

킬리아크, 로열가드가 처음 등장했을 당시, 사람들이 전부 패닉에 빠졌다. 2인 1조라는 특성이 무색하게도 1차 전직으로 한 명씩, 그것도 다른 캐릭터로만 고를 수 있었기 때문. 사람들은 "코그 너네가 아무리 전직 설정 관리 안 한다고 해도 게임 기본 시스템 조차 무시하냐?" "2명 모두 플레이를 해야 원활한데 1명만 강화하는 건 뭐냐?"며 말이 많았다.[34] 코그의 신뢰도가 바닥까지 추락한 상황이었던지라[35] 사람들은 될대로 되라는 심정으로 2차를 기다렸다. 그리고 나온 2차는 1차로 발탁되지 못한 캐릭터의 2차. 서로 번갈아가면서 전직을 하는 구조라곤 해도 게임 시스템상 2차에선 2차 일러스트가 메인이고 1차의 일러를 볼 수 있는 모습은 콤비네이션 스킬 시전 시 외엔 없기 때문에 한쪽만 보고 전직한 유저들이 멘붕했다. 루를 더 좋아해서 킬리아크로 전직한 사람은 2차에서 시엘의 모습을 봐야 하고 반대의 경우도 마찬가지여서 사람들은 다시 한 번 뒷통수를 거하게 맞았다(...). 다행히도 이 사실이 어느 정돈 미리 알려졌고 그 전에 전직변경권을 무료로 풀었기 때문에 피해는 어느 정도 줄어들었다.

다만 애초부터 루시엘은 두 캐릭터 모두 적극적으로 활용해야만 진정한 효율이 뽑히는 구조를 처음부터 채택했기 때문에, 한 캐릭터만 전직으로 계속 밀어주는 건 그나마 만들어놓은 캐릭터 구조를 뒤흔드는 뻘짓이다. 따라서 전직이 교차 전직이 될 것은 애초부터 예상이 가능한 점이었음에도 캐릭터의 기능성은 무시하고 이미지만 바라본 사람들이 난리를 벌였다는 건 부정할 수 없다.

그밖에 전직 공통 특성으로는 평타 / 액티브를 활용한 스택 쌓기가 1차 전직에 도입되며, 2차 전직을 하게 되면 이 스택의 활용성이 더욱 확장된다. 그리고 띄어쓰기가 애매한 로열가드를 제외하고 아라처럼 전직명이 전부 한 단어로 되어있다. 이 때문에 보통 앞의 두 글자를 따서 부른다. 단 로열가드는 로가로 부르고, 드레드로드는 드레, 드드, 드레드, 드드드, 드삼이(...) 등 바리에이션이 다양하기 때문에 예외. 또한 던파 출신인 로제를 제외하고 전 캐릭터 중 유일하게 1차 전직에 공통된 단어가 없다. 대신 1차 전직명에 전부 ㄹ이 2개씩 들어간다.[36] 다만 의도한 것인지는 알 수 없다.

어쨌든 요점은, 루시엘의 전직은 2인 1조라는 구도에 따라서 1차가 2차로 진화하는 게 아니라, 두 명이 서로 번갈아가면서 전직을 한 번씩 하는 구조라 토론 결과로 기존 캐릭터들이 "이름/2차"로 문서가 개설된 것과는 달리 (이름)/1차-2차로 문서 제목을 작성해놓는다.

참고로 노블레스와 드레드로드는 물마공 합산 순위가 전체 29전직 중 공동 3위이다. 그러나 물마공을 나눠서 보면 양쪽 다 중간 정도이다.[37] 데모니오가 물마공 하이브리드이고 퍼댐이 높게 배분된다면 이 물마공 합산이 빛을 발하겠지만, 그렇지 못하면 사실 그다지 의미 없는 합산수치. 그나마 데모니오가 물마공 합산 순위 1위를 기록했지만, 물공은 전직업 중에서도 압도적으로 높은 반면 마공은 꼴찌이다.

각 라인의 루와 시엘의 일러스트를 잘 보면 서로 공통되거나 매치되는 부분이 많다. 킬드 라인은 전체적으로 캐주얼한 복장과 상의의 지퍼, 벨트 끝의 고리 모양과 금색의 브로치 등, 로노 라인은 전체적으로 세련된 복장과 팔과 허리에 두른 털장식, 사슬과 리본 그리고 은색의 브로치 등으로, 루와 시엘에게 서로 공통되는 부분을 부여하려고 노력한 흔적들이 보인다. 디아블라랑 데모니오는? 둘 다 왼쪽 허벅지에 바지(?)가 파여있다

전직을 불문하고, 초월하면 캐릭터 아이콘에 루만 나온다(...). 심지어 2차가 루인 노블레스도.근데 캐시샵에서 초월 전직 변경권 아이콘에서는 시엘만 나온다

이하 각 전직의 세부사항은 해당 항목 참조.

6.1 킬리아크 - 드레드로드

1차 킬리아크 - 2차 드레드로드
width=100%width=100%

/킬리아크-드레드로드 항목 참조.

6.2 로열가드 - 노블레스

1차 로열가드 - 2차 노블레스
width=100%width=100%

/로열가드-노블레스 항목 참조.

6.3 디아블라 - 데모니오

1차 디아블라 - 2차 데모니오
width=100%width=100%

/디아블라-데모니오 항목 참조.

7 삭제된 스킬

  • 공통
    • LuCielSkill10.png - 어둠의 문장(버프)
타격/피격시 MP 획득량을 증가 시키는 버프. 이지선다 시절 징벌의 문장과 이지선다였는데 보통 크리티컬 확률 스텟을 충분히 올려두지 못한 저레벨/저자본 플레이어가 택하던 버프였다. 하지만 그 외엔 다들 징벌의 문장을 택하다보니 대전 외엔 쓰는 사람은 별로 없었고 결국 삭제되었다.
  • LuCielSkill7.png - 악마의 불꽃(액티브)
효율성이 그닥 없어 쓰이는 일이 없던 액티브. 두 전직 다 넣을 칸이 없었던 건 물론이고 노블레스의 경우 상위 호환인 영혼의 인장이 있었기에 아무도 안 썼다. 결국 리뉴얼 이후에 강타의 효과랑 합쳐졌었으나 2016년 4월 21일 밸런스 패치로 강타에서 제거되면서 역사의 뒤안길로...
  • LuCielSkill14.png - 전투 준비(패시브)
1차전직에서 공통으로 배울 수 있었던 패시브. 커맨드의 다운수치를 줄이고 루가 쓰러졌다 일어날 시 X키로 공격을 해 쓰러트리지 않는 기상공격을 할 수 있게 되는 100% 대전용 패시브. 리뉴얼 이후엔 이 패시브를 넣을 공간이 없었는지 교감 - 증폭, 교감 - 회복의 효과랑 합쳐졌다. 공통인데 아이콘에 있는건 킬리아크라는게 함정
  • 킬리아크 - 드래드로드
    • Dreadlord01.png - 공포의 문장(패시브)
공포의 문장의 효과는 징벌의 문장에 추가로 스내치 확률과 타격 대상의 어둠 저항을 감소시키는 디버프를 건다. 이 디버프가 저주판정을 받아서 공포의 문장이 켜져있으면 매 타격당 저주를 걸 수 있었고, 추가데미지가 터져나오는 공포가 터져야 발동하는 것도 아니라 백어택 만으로 추가 피해(물리) : 80% x '엄습하는 공포' 중첩 수와 시너지로 400%의 트루데미지(방어 무시 데미지)를 줄 수 있었다. 따라서 "엄습하는 공포", "공포의 군주", "공포의 문장" 이 세 패시브 스킬을 배웠다면 그저 버프를 다 걸고 백어택을 하는 것만으로도 상대에게 400%의 트루 데미지가 계속해서 들어가는 무시무시한 시너지를 뿜어냈었다. 그러나 터져나오는 공포의 데미지 메커니즘이 변경되고 리뉴얼 때 스킬 정리 겸, 드래드로드 하향을 하면서 공포의 문장이 삭제되었다.
  • 로열가드 - 노블레스
    • Royalguard10.png - 트리거 - 영혼의 파동(액티브)
이지선다 시절 트리거 - 영혼 분출이랑 이지선다였는데 전방으로 공격하는 영혼 분출과는 달리 이쪽은 캐릭터의 주변을 공격한다. 또한 마나번이 달려있어 대전에서 어느정도 쓰였었는데 옆라인인 영혼 분출의 데미지가 높아 이쪽이 더 자주 쓰였기에 영혼 분출을 남기고 영혼의 파동을 삭제한 듯하다. 참고로 마나번 효과는 영혼 분출로 이동했다.
  • Noblesse03.png - 고귀한 존재(패시브)
'수집된 영혼' 버프가 최대 중첩(x5) 될 때마다 마법 공격력이 증가하는 버프를 걸어주던 패시브. 정확히는 트리뷰트의 효과랑 합쳐졌다.
  1. 쉼표를 넣은 이유는 이 캐릭터가 실질적으로 2인 1조이고, 영어에서 인칭고유명사는 무조건 대문자를 써야 하기 때문. 결정적으로 캐릭터 생성 창에 쉼표가 들어가 있다. 루/시엘의 초성 맞추기 이벤트 페이지의 이미지 파일명이 rusiel2014_oooh 로 되어있어서 Ru/Siel로 추측되었으나 캐릭터 선택 이미지서 모두가 예상하던 Lu+Ciel로 확인.
  2. 김영선과 스기야마 노리아키 두 성우 모두 나루토우치하 사스케, Fate/stay night에미야 시로, 지옥소녀의 하나가사 마모루(1기 3화)를 맡았다.
  3. 2차 전직 시 27세가 된다.
  4. 일단 엘 수색대 일원들 중에서는 당연히 가장 작지만 일러스트를 보면 루의 키가 시엘의 다리 길이하고 비슷하다. 다만 인게임에서는 그렇게 심하게 차이 나지는 않는다. 일러스트의 경우에는 루와 시엘의 키 차이를 대비하기 위한 과장으로 보인다.
  5. 공식 트위터에 시엘의 키를 문의한 결과 188cm라고 한다. 모델링의 큰 키 그대로 플레이어블 캐릭터 중 최장신. 그런데 머리 크기는 전 캐릭터 중 가장 작다(!).
  6. 전직 시 체중이 감소하는 유일한 직업이다. 루 시중 들어주느라 고생 많이 했나보다
  7. 레나, 이브와는 다르게 인간이 아님에도 불구하고 생일이 기재되어 있으며 나이가 불명인 만큼 레나, 이브와 동급으로 나이가 많은 편이다.
  8. 스위칭 대기 캐릭터는 초당 MP 6(대전은 MP 1.5)을 회복한다.
  9. 원래는 15/6. 150212 패치 때 전반적인 마나 소모량을 낮추고 퍼뎀을 올려준 대신 회복량을 6/3으로 칼질했는데, 스킬 효율이 압도적으로 좋아져서 결국 상향했다.
  10. 루시엘은 템값이 전 캐릭터 중에서도 유별나게 비싸기 때문에 실제로는 더 많이 투자해야 한다.
  11. 보통 제일 캐릭터들마다 가장 첫번째로 업데이트 되는 전직이 거의 보편적인 길이자 정석, 즉 그 캐릭터에게 가장 어울리는 모습이자 특별한 이상 없이 가장 쉽게 생각되는 미래의 모습이다. 물론 이런 기준은 어디까지나 유저들이 임의로 나눈 것이며, 동의하는 유저들이 많을 뿐 동의하지 않는 유저들도 분명히 있다. 선택은 각자의 몫.
  12. 마침 그 날은 죽은 동료의 기일이었다고 한다.
  13. 디아데모 라인이 나온 루의 성체를 보면 확실히....넘사벽 레나
  14. 일본 엘소드에서는 1인칭이 이다.
  15. 그래서인지 레나하고는 허브와 요리 관련으로 이야기를 많이 나눈다는 설정이 있다.
  16. 여분의 각주이긴 한데 나무위키에서는 재귀링크가 금지되어있다. 즉 이 항목을 예시로 "루시엘 항목에 [[루시엘]]링크를 거는 행위는 금지"라는 것.
  17. 루시엘 프롤로그 만화에서 루가 시엘과 계약을 맺으면서 시엘을 자신의 소유물로 선언한다든가, 죽음을 각오하고 마신의 봉인을 시도하기 전에 시엘에게 '전하고 싶은 말이 있다'는 심히 사망플래그스러운 애절한 대사를 날린다든가, 평소에 시엘이 다른 여성에게 눈길을 돌리면 질투하는 것을 보면 루는 시엘을 사랑하고 있을 확률이 높다. 반면에 시엘이 루를 생각하는 감정은 보호본능인지 연심인지 묘사가 애매모호한 편. 그래도 루가 다른 남자에게 눈을 돌리면 질투를 하긴 한다. 루처럼 확고하면 많이 위험해지기 때문이라 카더라
  18. 이후 코드 엠프레스루나틱 사이커, 크림슨 어벤저도 코스프레가 나왔다.
  19. 퀀텀 리프의 존재가 공개되기 전까지는 루시엘 이벤트로 보였으나, 서코 날짜가 다가오자 퀀텀 리프 1화 영상화와 애드의 방 공개 등 애드 이벤트임이 밝혀졌다(...).
  20. 다만 10000캐쉬라는 비싼 가격과 옷장이 불가능한 점 때문에 인게임상에서 구매하기에는 미묘하다.
  21. 이때쯤부터 청에게 보살이라는 별명이 붙었다. 엘 수색대 탈출 요망
  22. 정확히는 작고 귀여운것을 좋아하기 때문이지만 유저들 눈에는 그런거 없다. 이 때문에 종종 철컹철컹 드립의 희생자가 된다. 안습
  23. 물론 애드가 인기가 많고 변경된 일러스트가 워낙 고퀄리티이기 때문에 많은 주목을 받았던 것도 있지만, 애초에 신일러 하나에 새로 출시된 2차 전직이 묻힐 정도면 당시 루시엘이 얼마나 인기가 없었는지를 알 수 있다.
  24. 인게임에서는 답이없는 성능상향으로 인구가 확 늘었고 그러나 스탯분리 이후 다시 쥬금, 동인계에서는 3라인의 캐릭터성이 매우 잘 뽑히면서 루시엘 자체가 뒤늦게 주목받고 때에 맞춰 코그가 루시엘 푸시를 시작하면서 늘어난 것으로 추정된다. 공식 푸시의 중요성
  25. 주의해야 할 점은, 2014년 11월 이후 엘리시스도 안티가 증가했으나 막상 엘리시스가 나올 당시에는 엘리시스 본인에 대한 불만은 별로 없었단 것이다. 후술하는 각주에서 나오다시피 엘리시스는 충분히 엘소드에 등장할 만한 배경과 연줄을 지니고 있었고, 이때 이지선다가 나왔었기에 다들 "엘리시스 억지로 내놔서 눈가리고 아웅 식으로 가리려는 속셈이구나."라고 욕했던 것 뿐.
  26. 그나마도 개편 이후 한동안은 엉망인 밸런스 때문에 엄청난 비난 여론이 일어났다. 패치로 수정되기는 했지만 아직도 밸런스 문제는 말이 많은 편.
  27. 그나마도 디오 버닝 캐니언이나 레이 폰 크림슨리버같은 온건파 둘이 말이 좀 통하는 정도.
  28. 특히 청은 아버지를 세뇌한 것 때문에 마족을 엄청나게 증오하고 있다. 이것 때문에 청이 흑화할수도 있다는 우려가 나오고 있다. 근데 정작 관계표에서는 긍정적으로 나오고 있다. 다르게 해석하자면 청은 종족만 보고 차별하지 않고 개인을 보는 대인배라고 생각할 수도 있지만... 글쎄. 자세한건 항목 참조.이것은 아라도 마찬가지다부모님이나 소중한 지인을 잃었던 어린애들이 청소년이 되었어도 그 악영향을 떨쳐내기가 여간 어려운 게 아니라는 현실을 게임에서는 전혀 반영하지 않았다.
  29. 공식 페어캐인 엘소드 남매는 비슷한 게 당연하거나 수긍은 가능하고, 레이븐은 애초에 이 둘과는 운용 방식이 하늘과 땅 차이다. 시엘은? Z키 검격은 몰라도 X키 총격은 완벽하게 청의 상위호환이자 용도마저 겹친다. 심지어 데모니오는...
  30. 그러나 이마저도 뒷수순이 하나도 안 잡혀서 유저들이 운영진들이 말로만 저렇게 쓴거지 실제로 버그만 막고 악용한 유저는 잡지 않는 것 때문에 여전히 패치에 대한 내용이 신뢰되지 않다는 유저들도 많다.
  31. 게임에서 커맨드 창을 열어보면 XXXZZ와 특수창엔 XXXXZ로 틀리게 나와있다.
  32. 아이샤는 기본이 ZZZ인 데다가 대점Z가 띄움 공격이라 ZZZ백대시ZZ보다 불가능.
  33. 타격 시 추가 피해는 없다.
  34. 루시엘의 2차 전직이 등장하기 전까지 엘소드의 유저 수와 코그의 신뢰도를 확 깎아버린 원인 중 하나가 되었다. 사실상 루시엘 1차 전직이 나오기 전까지가 코그의 신뢰도의 마지노선이었던 셈.
  35. 2014년 하반기에는 역대 엘소드 서비스 기간 중 코그의 신뢰도는 이 당시로부터 최하로 바닥나 있다 해도 과언이 아니었다. 오토들의 ED 공장으로 인한 심한 인플레, 넘치는 핵, 논란 많던 페어 캐릭터를 깨부순 2인 1조, 리즈 시절 엘마의 아성에 도전한 크어와 디에의 절대왕정, 그리고 엘소드 상위 항목에서 나온 유저들과 소통의 뻔뻔한 저작권 운영권 거짓말까지 전부.
  36. 사실 데모니오를 제외한 전부에 ㄹ이 2개씩 들어간다. 심지어 캐릭터 이름인 루시엘도!
  37. 루시엘의 베이스 공격력이 물마공 1 : 1이라 이런 현상이 생긴 것으로 보인다.