스타크래프트 2/캠페인

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스타크래프트 2캠페인 관련 항목.

1 개요

스타크래프트 시리즈 스토리
스타크래프트 데모에피소드 0 캠페인에피소드 0 대화집
스타크래프트에피소드 I: 테란
에피소드 II: 저그
에피소드 III: 프로토스
에피소드 I 대화집
에피소드 II 대화집
에피소드 III 대화집
스타크래프트: 브루드 워에피소드 IV: 프로토스
에피소드 V: 테란
에피소드 VI: 저그
에피소드 IV 대화집
에피소드 V 대화집
에피소드 VI 대화집
스타크래프트 II자유의 날개: 테란
군단의 심장: 저그
공허의 유산: 프로토스
연구 과제, 무기고, 용병
케리건, 변이, 진화
태양 핵, 전쟁 의회
스타크래프트 II: DLC노바 비밀 작전
스타크래프트 II 주인공
자유의 날개군단의 심장공허의 유산노바 비밀 작전
짐 레이너사라 케리건아르타니스노바 테라


전작에서는 상당 수의 임무 목표가 단순히 상대 진영을 괴멸시키는 것이었던 데 반해, 스타크래프트2의 캠페인에서는 보다 더 다양한 게임 플레이를 제공한다. 전작과는 달리 하나의 종족에만 집중한 구성이라 자유의 날개에선 테란 캠페인만 존재하며, 저그와 프로토스 캠페인은 확장팩인 군단의 심장과 공허의 유산에서 각각 다뤄진다.

각 종족 당 미션의 개수는 26개[1], 20개[2], 25개[3]로 총 71개[4][5]에 달한다. 또한 미션 중간 중간에 제공되는 동영상의 분량 역시 전작과 비교하여 대폭 늘어났다. 다만 이 영상 전부가 이른바 블리자드 스케일로 대변되는 프리 렌더링 영상은 아니며 상당수는 게임 엔진으로 구동되는 실시간 렌더링 영상. 그렇다고 해도 스타크래프트 2에 사용된 게임 엔진은 상당히 강력한 편으로, 실시간 렌더링되는 영상의 퀄리티가 대체로 뛰어나다.[6]

캠페인에서는 전작의 '브리핑 후 전투 돌입'의 단순한 구조에서 벗어나 크게 진보된 메타 게임을 선보인다. 즉 RPG적인 요소가 도입되어 기함 내부에서 다른 사람과의 대화를 통해 정보를 더 얻거나, 싱글 플레이 한정의 업그레이드를 하고, 스토리에 따라 다음 미션을 선택하는 등 다양한 상호작용을 할 수 있다. 이러한 선택에 따라 분기가 갈려 다양한 형태로 스토리가 진행되며, 어떤 선택을 하여도 최종적으로는 하나의 엔딩으로 끝을 맺는다.

자유의 날개에선 의뢰를 통해 획득한 자금을 사용해 고유 업그레이드를 할 수 있으며, 이는 일반적인 업그레이드뿐만 아니라, 프로토스의 유물이나 저그 특수 유닛의 시체를 모으면 그에 따라 새로운 특수 업그레이드도 등장한다. 또한, 임무를 수행해서 모은 돈을 통해 신병기를 구입하거나 용병을 고용할 수 있다. 그 외에도 TV나 벽에 걸린 사진 같은 다양한 사물과의 상호작용을 통해 스타크래프트의 세계에 대해 보다 더 깊게 탐구하는 것도 가능하다.

군단의 심장에선 몇몇 유닛을 각각 3개중 하나 골라서 업그레이드 할 수 있고 변종을 통해 유닛을 진화 시킬 수도 있다. 특이한 점으로 매 미션마다 케리건을 영웅유닛처럼 이용해 미션을 깰 수 있다. 임무와 추가임무를 클리어하여 케리건을 레벨업하여 능력도 추가되고 더욱더 강해지니 기존의 RTS가 아닌 RPG같은 느낌을 느끼며 플레이할 수 있다.

공허의 유산에선 군단의 심장처럼 3개 중 하나를 골라 유닛을 강화할 수 있고 태양석을 모아서 기함의 숨겨진 능력을 사용할 수 있게된다.

이렇듯 기발하고 다양한 흥미요소를 적절히 배치하여 플레이어가 자연스럽게 게임과 이야기에 몰입할 수 있도록 안배한 덕분에 전체적인 캠페인의 퀄리티가 매우 높으며, 이에 팬들은 극찬을 보내고 있다. 캠페인만으로도 제 값어치를 한다고 평가될 정도.

스타크래프트의 캠페인에 관해서는 스타크래프트/캠페인 항목을 참조하면 된다.

영어판 대화집을 보고싶다면 참고하자: 자유의 날개, 군단의 심장, 공허의 유산

2 공략

난이도는 쉬움, 보통, 어려움, 아주 어려움 4가지가 있다. 보통 난이도까지는 웬만큼 설렁설렁 해도 깰 수 있지만, 어려움 난이도부터는 집중해야 할 것이다.[7]

아주 어려움은 차원이 다른 난이도를 보여주므로 무턱대고 도전했다간 피본다. 우선 적의 물량 자체가 수준이 다르며, 극초반 미션부터 컴퓨터에게 고급 유닛이 주어진다. [8] 특히 AI가 건설로봇이나 의무관 같은 수리/치료 유닛을 우선적으로 공격하므로 기지 방어에 조금 더 신경을 써 줘야 한다.[9] 낮은 난이도에서 충분히 경험을 쌓은 뒤 도전하도록 하자. 물론 거의 대부분의 업적이 실력만 된다면 아주 어려움에서라도 획득할 수 있다. 아니면 밑의 공략을 참고하자. 그러나 마지막 확장팩인 공허의 유산의 캠페인은 아주 어려움일 때 난이도가 상당히 높고 마스터 업적도 어려우니 마스터 업적은 어려움으로 깨고 아주 어려움으로는 클리어만 하는게 정신건강에 이롭다.

업적 부분에 사람을 자주 열받게 하는 '몇 분 내에 클리어' 따위가 많은데, 사실 이런 시간 제한 업적에 쫓기다 보면 게임을 즐기는 것이 아니고 시간에 쫓기며 힘든 플레이를 해야 하기에 차라리 한번 편하게 게임을 끝내고 구멍난 업적을 메우는 것이 정신 건강에 이롭다. 세이브 파일 공유도 되기 때문에 임무 완료 직전의 세이브 파일을 받아 불러와서 업적만 받는 꼼수도 있었는데 패치로 외부에서 구해온 세이브 파일은 임무 중간에 불러올 수 없게 됐다. 하지만 8시간 업적(마지막 미션은 직접 클리어 해야 됨)이나 대화 업적, 무기고 업적 같은 건 세이브 파일 공유 받아서 깰 수도 있다.

참고로 이 항목에서는 스피드런 동영상의 링크도 있는데, 스피드런 동영상의 시간보다 클리어 시간이 길다. 이는 게임 옵션에서 속도 조절을 하여 그런 것으로, 조작이 아니다.

사실, 스타크래프트 2는 치트오매틱이 먹혔다. 개발자금/미네랄/가스/인구수/목표킬수(암흑 속에서)는 가능했고, 건물/유닛 체력은 안됐으며 에디터를 써도 업적은 달성됐었다. 하지만 3.0.5 패치 이후 치트 오매틱을 사용해도 적용값이 원래대로 돌아와 버려 사실상 막혔다. 정 엔딩을 보고싶다면 오프라인 모드로 트레이너나 사용하자.[10]

이 항목은 다양한 사람들이 다양한 전략을 적어놓았다. 하지만 완벽한 정답이란 없으니 참고만 하고, 개인의 취향에 따라 플레이하면 된다. [11]

3 캠페인 전용 유닛

3.1 테란

3.2 저그

3.3 프로토스

3.4 기타

3.4.1 혼종

3.4.2 원시 저그

4 스타크래프트 2: 자유의 날개

스타크래프트 2/캠페인/자유의 날개 항목 참고.[14]

캠페인에선 예전 유닛들을 다시 만날 수 있는데, 짐 레이너의 부대는 돈이 없어서 아직도 스타1 시절의 구식 무기를 사용한다는 설정이다. 따라서 골리앗이나 의무관, 화염방사병, 시체매, 망령 같은 기존의 유닛들을 볼 수 있다. 물론 지도 편집기나 유즈맵에서도 쓸 수 있다.

조이레이 주점과 히페리온에 설치된 짐 레이너의 주크박스를 클릭하면 스타크래프트 세계관의 유행곡을 들을 수 있으며 몇 곡은 블리자드 사내밴드에서 작곡한 곡이지만 다른 몇 곡은 고전 포크송들이다.[15] 이 곡들은 기존 사운드트랙과 별개로 "Revolution Overdrive: Songs of Liberty"라는 이름의 앨범으로 출시되었다.

4.1 자유의 날개 캠페인 관련 항목

5 스타크래프트 2: 군단의 심장

스타크래프트 2/캠페인/군단의 심장 항목 참고.

자유의 날개 때에 비해 컨텐츠가 부실하다는 논란이 있다. 군단의 심장을 발매일에 맞춰 무리하게 내느라 수호군주(노멀), 클래식 여왕, 파멸충, 포식귀 등의 유닛을 비롯한 여러 컨텐츠가 축소된 상태로 발매되어 있다. 군단의 심장은 한 번 연기된 적이 있었는데, 정작 캠페인을 까놓고 보니 처음 보여진 모습과 달리 풀 업그레이드도 못하고(물론 자유도 침해 vs 전략적인 플레이라는 호불호는 갈리는 요소지만) 몇몇 유닛들은 업그레이드도 빠진 데다가 진화도 존재하지 않는다. 그리고 변이 항목을 참고해보면 알겠지만, 미구현된 업그레이드가 거의 50가지 가량 된다![16] 자세하게 말해보자면 감시군주와 타락귀가 조종 불가능 할 뿐더러, 무리 군주와 살모사는 택일해야 하며, 갈귀와 무리 수호군주는 자유의 날개에서 등장했음에도 불구하고 조종이 불가하며, 변형체, 감염충, 일벌레, 여왕, 대군주는 변이와 진화가 주어지지 않았으며 수호군주, 포식귀, 파멸충은 만들다 말았다. 자유의 날개 캠페인에 비교하면 플레이 컨텐츠가 확실히 적다.

문제는 거기에서 끝나면 좋겠지만 어설프게 컨텐츠를 지워서 게임플레이 중에도 옥의 티가 적지 않게 보인다. 차 행성 시네마틱에서 포식귀가 날아다니는 장면[17], 아몬의 저그를 만난 적이 없는 원시 저그가 수호군주를 보유하고 있는 기괴한 모습 등이 있다.[18] 또한 이것과는 별개로 바퀴의 체력을 원상복구하지 않고 120으로 조정되어 있는 상태인데, 원래는 바퀴의 체력 변이가 있었으나 그것만 삭제하였기 때문이다.

가격적인면에서 훨씬 싼편이라고 하지만 자유의 날개처럼 스1유닛을 스2에서 조종해볼 수 있으리라 기대하던 유저는 아무래도 실망이 클 수 밖에 없다.

5.1 군단의 심장 캠페인 관련 항목

6 스타크래프트 2: 공허의 유산

스타크래프트 2/캠페인/공허의 유산 항목 참고.

프롤로그 미션인 망각의 속삭임이 선행 공개되었다. 본편은 11월 10일 해금.

아르타니스와 프로토스 잔존 세력들을 중심으로 레이너 특공대사라 케리건의 저그 군단이 연합하여 최종 보스 아몬이 이끄는 혼종들과 우주의 존망을 걸고 싸우는 스토리.

원래 아르타니스의 기함으로 사용되었던 아이어의 방패는 모종의 이유로 사용할 수 없게되고, 대신 아이어의 폐허에서 발굴한 대함선 아둔의 창에 승선하여 캠페인을 이끌어가게 된다. 캠페인 내에서 사용하는 병사는 칼라이 진영, 네라짐 진영, 정화자 진영, 탈다림 진영 네 진영으로 나뉘어 특화되며 칼라이 진영만 모든 병사의 특화가 존재한다.[19] 이렇게 특화된 병사는 대부분 기본적인 성능이 특화 이전의 병사를 훨씬 상회하며, 능력치 자체는 비슷하거나 오히려 약한(!) [20] 경우에도 특화 이전의 병사는 가지지 못한 강력한 특수기술을 가지고 있다. 예외라면 우주모함 정도인데 이 우주모함의 경우에도 특화 이전의 우주모함이 가지고 있는 요격기 사출 업그레이드만 없을 뿐이지 능력적으로는 칼라이 진영 우주모함이 압도적이라...

또한 태양석을 모아 아둔의 창의 기능을 점차적으로 활성화시켜서 총 6 종류의 주 시스템과 3개의 보조 시스템을 사용할 수 있다. 자유의 날개의 연구 과제와는 달리 모든 부 목표를 빠짐없이 수행해야 총 300개의 태양석을 모을 수 있으며, 이 경우에도 모든 주 시스템에 최대 동력을 할당하면 보조 시스템에는 최대 동력을 할당할 수 없다.

6.1 공허의 유산 캠페인 관련 항목

7 DLC

이 DLC들은 공허의 유산 이후의 이야기를 다룬다. 공허의 유산까지 다 못 푼 떡밥들을 푸는 미션들인 듯하다.

7.1 스타크래프트 2: 노바 비밀 작전

Starcraft II: Nova Covert Ops.

블리자드 엔터테인먼트스타크래프트 2 3 이후 내놓은 노바 테라가 주인공인 DLC.

2016년 3월 31일에 첫 미션 팩이 나오고[21], 같은 해 12월 까지는 3개의 미션 팩 전부가 나온다고 한다.[22]

형식은 DLC지만 스탠드얼론이기 때문에 패키지를 사지 않아도 처음 사용자용으로도 플레이가 가능하지만 기존의 캠페인과는 달리 구매하지 않으면 PC방에서 플레이가 불가능하다.

자세한 사항은 스타크래프트 2: 노바 비밀 작전 문서 참고

7.1.1 노바 비밀 작전 관련 항목들

  1. 분기로 나뉘는 미션도 포함하면 총 29개
  2. 진화 미션도 포함하면 27개
  3. 프롤로그 3개, 에필로그 3개 포함
  4. 분기 미션과 진화 미션을 포함하면 81개
  5. 그리고 분기 미션과 진화 미션까지 포함한 미션을 각 종족별로 나누면 27, 27, 27. 즉 각 종족별로 27개씩 공평하게 나눌 수 있다!
  6. 그런데 디아블로 3에 와서는 다시 프리 렌더링 영상을 사용했다.
  7. 어려움 난이도는 적 병력이 업그레이드가 되어 있으며 숫자도 많다.
  8. 단적으로 아주 어려움 난이도에서 자유의 날개 2번째 미션인 무법자들부터 상대 본진에 공성 전차가 있는데다 병영에 반응로 까지 딸려있다. 이때 아군은 해병과 의무관 밖에 쓸 수 없다. 군단의 심장은 더 심한데 3번째 미션에서 적은 토르를 가지고 있다. 아군은 저글링과 여왕 밖에 쓸 수 없다. 게다가 공허의 유산에서는 2번째 미션부터 울트라, 우주모함, 불멸자가 있다.
  9. 이 인공지능의 악랄함은 특히 '파괴 병기' 임무에서 뼈저리게 느껴볼 수 있다. 어려움 난이도에서도 마냥 건설로봇만 믿었다가는 '어? 어?' 하다가 파괴되는 오딘을 보게 될 것이다.
  10. 업적얻겠다고 온라인 상태로 플레이했다가 재수없으면 계정이 정지먹는 상황이 발생한다.
  11. 자원이 한정되던 스1과 다르게, 난이도 조절도 있는데다가 게임이 전체적으로 자원 수급과 생산이 빨리빨리 진행되고 CPU 자원 보정 같은 기능도 없기 때문에 스1 때보다 다이나믹하게 플레이할 수 있게 되었다.
  12. 군단의 심장 한정
  13. 바이킹 미니게임에서만 등장.
  14. 주의해야 할 것이, 군단의 심장과는 달리 스토리가 일직선이 아니기 때문에 선택 잘해야 한다. 특히 마지막 직전의 땅굴과 공중은 그 이전 미션을 다시 해야 하니 신중하게 선택할 것.
  15. 물론 노래는 사내밴드가 불렀다.
  16. 다만 미구현된 사항 중에는 게임 밸런스를 위해 조정한 부분도 있을 수 있는 만큼, "이 모든 사항들이 원래는 구현되어야 마땅했다"는 식의 이해는 지양해야 할 것이다.
  17. 지도 편집기를 보면 애벌레의 캠페인 버전 변이 목록 중에 포식귀가 있다.
  18. 이것을 토대로 원래 계획한 것이 차 행성에서 습득하는 유닛이 뮤탈리스크이고 제루스에서 습득하는 유닛이 수호군주임을 확인할 수 있다.
  19. 예를 들면, 탈다림 진영의 특화 광전사는 존재하지 않는다.
  20. 특히 3.10 패치 이전의 칼라이 광전사가 이랬다.
  21. 31일은 한국 기준이다. 미국은 30일, 동남아시아 서버는 29일부터이다.
  22. 미션 팩 1개에 미션 3개가 있으며, 총 9개 미션이 출시된다.