목차
1 개요
대한민국에서 교육의 의무를 수행하기 위한 일련의 과정을 게임에 빗대어 이르는 말. 농담삼아 게임에 빗대어 한 말인 만큼, 여러 게임들의 시스템을 잘 이해하지 못한 사람이라면 이 글을 이해하기도 힘드니 주의하는 것이 좋다.
대한민국 교육부에서 주관하는 인생게임 저렙들의 주요 퀘스트이자 인생게임의 최중요 퀘스트 중 하나. 크게 보면 인생RPG의 튜토리얼이자 대규모 컨텐츠. 리셋이 불가능하다. 1, 2, 3차로 구성되어 있으며, 1차와 2차는 필수.[1] 3차는 필수는 아니지만, 이걸 안하면 어지간히 노력하지 않고서는 인생RPG를 진행할 수 없다. 일단 게임 자체는 샌드박스형 또는 MMORPG다.
그리고 게임은 부분유료화 게임이다. 전국민 의무 퀘스트인 1차, 2차 퀘스트에서는 급식비만 부담하면 된다. 게다가 게임에 필수적인 것까지 유료인 경우가 간혹 있어서, 운영자 측은 1차 퀘스트에서는 캐시템[2]은 그냥 무상 제공하는 경우가 많다. 예전에는 문구점에서 별도로 구매해야 하였다.
대부분 2차 퀘스트부터 특정 코스튬을 착용해야 하는데, 이것도 별도로 구매해야 하나 몇몇 학교들은 그냥 학교에서 주기도 한다. 안 입으면 서버 접속이 불가능하며 불량함 스탯이 추가되므로 의무적으로 입어야 한다. 3차 퀘스트부터는 정액제로 이루어져 매 분기별로 적지 않은 돈을 내야 한다.
해당 레벨이 되면 유료 결제를 해야 하는게 예전에 유료였던 넥슨의 클래식 RPG나 오늘날 인기있는 블레이드 앤 소울, 아이온, 리니지2, 디아블로3를 보는 것 같기도 하다. 게다가 보충학습 시간에 필요한 고가의 캐시템까지 별도로 구매해야 한다. 여러가지 잡몹들과 분기별 페이크 최종보스/진 최종보스몹으로 나누어져 있다.
2 튜토리얼
본격적인 퀘스트에 앞선 튜토리얼. 유치원 또는 어린이집을 이렇게 부른다. 튜토리얼이고 중요한 단계지만 필수는 아니고, 또 유료이기 때문에 못가는 경우가 있지만, 게임을 좀더 편하게 하고 싶은 심리 때문에 꼭 간다. 요즘엔 언어를 영어로 튜토리얼을 시키는 학부모들도 늘고 있다.
3 1차 퀘스트
우리가 초등학교또는 초딩학교라고 부르는 그곳이다. 대략 한국 나이로 8세, 만 나이로는 6~7세쯤에 간다. 들어가냐 마냐의 선택지 따윈 없다 들어가서 약 6렙쯤을 올리고 나온다. 게임 내에서 여러가지 민폐를 끼치는 경우가 많기 때문에 기피하기도 한다. 지역별로 다른 파티에 들어가며, 이 파티는 1년마다 바뀐다. 파티원은 약 30명 전후. 요즘 1차 퀘스트원들이 줄어드는 바람에 20명 이하로 떨어지기도 한다. 받아쓰기 서브 퀘스트가 추가되며, 이것을 안 할 경우 불량함 스탯이 추가된다.
이 레벨 때 개념 스탯이 아주 높다면 상당히 피곤하다 카더라
3.1 레벨 1
통칭 1학년. 들어가면 우리들은 1학년 3월 1달 동안 학교 적응 교육을 받고 정식 퀘스트 튜토리얼을 시작한다. 앞서 말한 튜토리얼이 게임에 대한 설명이었다면, 이번 튜토리얼은 이 퀘스트에 대한 튜토리얼이라 할 수 있다. 이때는 군대의 이등병과 비슷하게, 무언가를 실수를 해도 '어리니까'하고 이해해주는 경우가 많다. 이때 잘못 꼬이면 퀘스트 6렙동안 같은 파티원들에게 왕따를 당할수도 있다. 이때는 '선생님' NPC에게 도움을 요청하면 일시적으론 잘 해결된다. 개개인이 인간관계를 경험하지 못한 아이이기 때문에, 관계를 충분히 수복할 수 있을 것이다. 또한 같은 파티원들도 왕따하지 말자. 퀘스트 자체는 1차 튜토리얼에서 배우고 오는 경우가 태반이라 쉽다. 왕따하다가 최악의 경우 다른 서버로 강제 이동 처분이 될수 있다.
3.2 레벨 2
통칭 2학년. 대부분의 서버는 이 때부터 분기별 보스몹이 등장하기 시작한다. 공부로 분류되는 퀘스트도 약간 어려워진다. 여러모로 조금씩 어려워지는 레벨. 이때까지는 귀여움 버프가 남아있어 일단 진행하기는 쉽다.
3.3 레벨 3
통칭 3학년. 이제부터 귀여움 효과 버프가 사라져가기 시작되고, 불량함 스탯에 대한 제재도 시작되는 편. 대체로 퀘스트를 거부하거나 보스몹을 잡지 못하면 불량함 스탯이 추가된다. 과목도 늘어난다!! 특히 사회나 과학(…) 이때부터 잘 육성해야 인생게임을 잘 할수 있다.
3.4 레벨 4
통칭 4학년. 이때부터 준 고렙 취급을 받기 때문에 더 힘들어지고, 퀘스트 내용도 하드해진다. 또한 대부분의 유저에게는 '사춘기'라는 디버프가 효력을 나타내기 시작하며, 개념 스탯의 감소 범위, 불량함 스탯의 증가 범위가 소폭 상승한다. 그래도 5,6레벨보단 낫다는 게 중평.
3.5 레벨 5
통칭 5학년. 이때부터 정식 고렙 취급을 받는다. 그래서 더 어려워진다. 이때부터 본격적으로 학교 수련회 및 수학여행 특별 콘텐츠가 오픈되며, 서버의 일꾼(?) 취급을 받는다. 여러가지 이유로 NPC들의 힘으로는 다 해낼 수 없을 때 이들을 동원하여 시킨다. 공부 컨텐츠의 난이도가 하드해지며, 체육 컨텐츠도 기피하게 될 정도로 여러가지 퀘스트가 많아지는 레벨이다. 흔히 말하는 개초딩이 이때부터 생기는 경우가 많다. 요즘은 레벨4부터 생기는 경우도 많다.
3.6 레벨 6
통칭 6학년. 이제부터는 2차 퀘스트를 준비하기 위해 여러가지 스탯을 잘 쌓아야 2차 퀘스트를 원활하게 할 수 있다. 공부 컨텐츠가 제일 하드해진다. 또, 12세 게임/TV 프로그램이라는 특별 컨텐츠가 이때부터 해금된다. 2차 퀘스트를 하는 것처럼 코스튬을 입기도 한다. 이때는 귀여움 버프도 거의 사라진다. 때문에 진행이 하드해져 많은 어려움을 겪는다.
4 2차 퀘스트
우리가 중학교라고 부르는곳이다. 2차 퀘스트는 만 나이 12세 또는 13세 때 들어갈 수 있다. 퀘스트의 기간은 3년. 퀘스트를 시작할때는 1차 퀘스트의 파티원과 3년간 찢어져 버리거나 영원히 찢어지는 경우가 있다. 물론 같이 퀘스트를 진행하는 경우도 많다. 이 퀘스트도 1차 퀘스트와 같이 1년마다 파티원이 바뀐다. 파티원은 전체가 남자이거나 또는 전체가 여자이거나 남녀가 섞여 있는 경우가 존재한다. 하지만 2010년대 기준으로 혼성 파티에 들어갈 확률은 99% 이상. 물론 15%의 확률을 자랑하는 곳도 있다. 이동수단으로써 대중교통을 이용하는 플레이어들은 이 때부터 교통카드에서 결제되는 승차요금이 약간 오른다. 안 돼!! 그게 실제로는 약간이 아니라니까?
또한 이 때부터 급식시간이 서바이벌 모드로 바뀐다. 물론 기다려 먹는 서버도 있으며, 이 경우 교장 NPC가 '질서충'이라는 칭호를 받게 된다.
게임 언어를 영어로 설정하고 플레이하는 데 큰 어려움이 없는 플레이어들은 국제중학교라는 서버에 들어갈 수 있다고 한다.
이때부터 서버에 따라 '매점'이라는 특수 상점을 이용할 수 있다. 물론 없는 서버도 있다. 이건 후술할 3차 퀘스트도 마찬가지.
체계적인 페이크 최종보스/진 최종보스몹를 처치하는 작업을 수행해야 한다. 매우 잘함/잘함/보통/노력요함의 4개 등급만 기록되는 1차 퀘스트의 결과표와 달리 2차 퀘스트의 결과표에는 원 점수, 평균, 표준 편차, 서버에 따라는 서버 내 플레이어 순위가 그대로 기록되며 점수에 따라 A, B, C, D, E의 등급이 매겨진다. 이로 인해 플레이어 간의 경쟁이 더욱 치열해진다.
많은 플레이어들이 자신의 스탯, 결과, 평가, 특수 퀘스트 수행 기록 등이 남아있는 플레이어 프로필 관리에 특히 신경쓴다.
4.1 레벨 7
통칭 중1. 7학년이라고도 한다. 6렙 때보다 1년 자랐는데 오히려 온순해진다 카더라. 1차 퀘스트처럼 하다가는 큰 코 다친다. 하지만 후반에 가서는 8렙 몹쓸 병을 보이기도 한다. 슬슬 2차 퀘스트의 현실에 다가가면서 힘들어 하는 유저들이 많다.
4.2 레벨 8
중2. 이제 2차 퀘스트에 슬슬 적응해 간다. 짬밥이 늘었다 그러나 대부분이 개념 스텟의 하락속도가 빨라지고 불량함 스텟이 급격하게 상승하는 흔히들 "8렙 몹쓸병", 통칭 중2병 이라고 하는 디버프에 걸리며 각종 막장사고를 치기도 한다. 사실상 과도기와도 같다. 이 시기만 잘 견디면… 과연 그럴까? 또한 1차 퀘스트 때의 6레벨과 비슷한 취급을 받는다. 7렙들은 아직 아는 게 없고, 9렙들은 3차 퀘스트 전직 시험(1차 전직)을 봐야 하기 때문이라 카더라.
4.3 레벨 9
전 단계의 온갖 풍파and 몹쓸병 or 8렙 몹쓸병 이불킥를 견디며 올라왔다. 이때부터 12렙보다는 덜하지만 노가다 이벤트/퀘스트가 대거 추가된다. 그 이유는 바로 3차 퀘스트(전직)의 기술 계통도를 본격적으로 정립할 시기기 때문이다. 대부분이 통칭 '인문계' 라 불리는 일반 클래스노가다 로또를 타고 수익을 위한 부류는 '전문계'로 간다. 드물게 1차 퀘스트때 있었던 '예체능' 패시브 스킬이 만렙에 찼을 경우[3]를 이용하여 '예체능계' 라고 하는 히든 내지는 레어클래스를 타기도. 그 외 우수 스탯을 지닌 유저들은 3차 퀘스트에서 외국어나 과학 특화 퀘스트, 특성화 퀘스트를 수행할 준비를 하기도 한다. 참고로 이 7~9레벨 사이에 자기 캐의 스탯과 패시브의 집중적인 관리가 필요하다. 한번 테크트리를 타면 바꾸는데 어마무시한 포인트가 소모되므로… 신중해지자. 최종보스 클리어 랭크가 높을수록 좋다. 또, 15세 게임/TV 프로그램이라는 특별 컨텐츠가 이때부터 해금된다.
5 3차 퀘스트
고등학교라 부르는 퀘스트이다. 기간은 2차와 같은 3년이지만, 자연과학 스탯이 넘사벽급으로 높은 캐릭터들이 모인 일부 파티는 2년 만에 끝나는 경우도 있다. 이 퀘스트의 파티 역시 2차 때와 마찬가지로 전 단계의 파티원과는 완전히 찢어지기도 하고 함께 가기도 하며, 1년마다 파티원이 바뀐다. 성별 역시 남자끼리인 파티도 있고, 여자끼리인 파티도 있고, 남녀가 섞여 있는 경우도 있으나, 전반적으로 동성끼리 모인 파티에 가게 될 확률이 2차퀘스트 때보다는 다소 높다. 대체로 역사가 오래된 서버들에 동성 파티가 주로 존재한다. 또한 혼성파티를 하는 특성화 서버중에서도 서버의 특성이나 파티원들의 성비때문에 동성 파티를 하는 것 처럼 보이는 서버도 있다.
매우매우 낮은 확률로, 게임 운영 회사가 교육부에서 국방부나 미래창조과학부로 이관되기도 한다. 굉장히 독특한 플레이를 즐길 수 있게 된다고 한다. 국방부 퀘스트와는 연관이 있을지도?
3차 퀘스트는 인생 게임에 있어 매우 중요한 시기이며, 특히 레벨 12일 때 게임의 전반적인 플레이 방법이 갈리므로 다음 4차 퀘스트에 있어서 조금이라도 더 좋은 서버에 들어가기 위한 것에 점철되어 있다. 이 전의 퀘스트에 비해 난이도가 급상승하며, 2차 때까지만 해도 똘똘하다 소리 듣던 캐릭터들도 노력하지 않으면 다른 플레이어들에게 치여 뒤처지게 된다. 마지막에 최종보스인 대학수학능력시험이라는 테스트를 거치게 되는데 말이 최종보스일 뿐이지, 사실상 4차 퀘스트에 입문하기 위한 승급전이다. 전국의 거의 모든 3차 퀘스트 플레이어들이 이 시험을 치른다. 3차 퀘스트의 수행성적과 최종보스인 수능시험 성적으로 4차 퀘스트의 서버와 파티가 결정된다. 굳이 하지 않고 남자 캐릭터인 경우 바로 국방부 퀘스트를 플레이하거나 여자 캐릭터는 다음 서버로 나가도 상관은 없으나, 이후에 기록이 남고 4차 퀘스트 플레이어들보다 플레이 타임이 모자라 스탯이 낮은 만큼 이후 게임의 난이도가 기하급수적으로 달라지는 거대한 페널티가 부과된다.
참고로, 2,3차 퀘스트를 농어촌 계열 서버에서 진행한 경우, 4차 퀘스트 승급시험에서 도시 계열 서버 출신이 아닌 같은 농어촌 계열 서버원들과 겨룰수 있다.
1-2차 퀘스트까지는 보스 스테이지 클리어 랭크를 가지고 평가를 했지만 3차 퀘스트부터는 '리더보드'라는 제도가 생기며 순위 경쟁이 시작된다.
다음 서버와 파티가 결정된 이후, 4차 퀘스트 발견 이전에 남은 12렙 기간들은 인생게임에서 가장 즐거울 수 있는 보너스 스테이지이므로 여유롭게 보내자. 빠른 년생을 제외하고 생일이 지난 학생 중에는 탈것 기술을 배우는 학생이 많다. 수능보다는 매우 쉬운 편이다.
9렙 문단에서 설명한 예체능계 유저들의 경우 '실기'라는, 보너스 스테이지에 진로에 따라 서버 내 창작 게시판에 올린 창작물이 스테이지 진행에 이득이 되는 끼어들기 요소가 있다. 재미로 하는 이들이 있는가 하면 보너스 스테이지만이라도 목숨을 걸고 끝까지 간다는 마인드로 일관하는 유저들이 존재한다. 일반 유저군과 서버 결정 과정이 살짝 달라서 나타나는 차이점. 창작 게시판에서 임시 판정단의 평가를 받다가[4] 최종 경연(서버별로 개최일이 다르다)에서 인정을 받는 유저들이 다음 서버로 진행할 수 있다. 그리고 이 계통의 유저들이 보너스 스테이지를 진행할 때는 일반 유저들과 달리 과금유도가 심하고 컨텐츠도 유료가 아닌 것이 거의 없는 것 또한 특징.
이듬해에는 플레이어가 만족할 만한 서버에 합격한 학생들 한정으로 4차 퀘스트가 주어지며, 3차 퀘스트의 성과가 좋지 못할 경우 플레이어의 선택에 따라 3.5차 경우에 따라서는 4(-0)에 수렴하는 x차 연계 퀘스트를 거치기도 한다.
드물게 접속이 끊기거나 계정이 정지되는 경우가 보이긴 하다.
5.1 레벨 10
이 때는 보통 레벨 9레벨과 같다면 같고 다르다면 다르다. 이 때부터 전직퀘스트 스트레스가 시작된다. 사실 4레벨 부터 시작한다카더라
5.2 레벨 11
10레벨보다 더 전직 퀘스트 스트레스 더 해진다. 이때 자신이 레벨10 때의 병에 벗어나고 어른에 가까워 졌다고 생각한다. 일부 특수 퀘스트 과정을 밟은 사람은 레벨 11을 끝으로 4차로 접어든다. 전직 퀘스트의 불형평성에 의한 항의로 특수 퀘스트 과정의 인원 제한이 줄어들고 있는 추세이므로, 특수 퀘스트 과정 중이라도 12레벨의 준비를 해 두어야 할 수도 있다.
5.3 레벨 12
더 이상의 자세한 설명은 생략한다 온갖 전직 퀘스트로 스트레스를 받으며 모든 것을 4차 전직 퀘스트와 연관지어 생각한다. 이 때는 이 마약을 하면 4차 퀘스트 승급시험에서 좋지 않은 점수를 얻어 하위권 서버로 가거나 3.5차 퀘스트를 추가로 해야한다. 특성화 퀘스트수행자들의 경우드물게 4차 퀘스트 승급시험을 치르는 경우도 있지만 대부분 (공돌이이라던가... 상업계열이라던가...) 취업테크를 탄다. 간혹 취업테크를 타다가 4차 퀘스트를 시작하는 경우도 많다.
6 3.5차 퀘스트
전직퀘스트에서 좋지 않은 점수를 얻으면 이 퀘스트를 추가로 하는 파티원도 있다. 되도록이면 전직퀘스트는 그 전에 열심히 해서 한 번에 하도록 하자.
7 4차 퀘스트
이전의 퀘스트들과 가장 큰 차이점은, 자신이 들어갈 파티를 플레이어 마음대로 선택할 수 있다는 것이다. 대체로 들어가기 어려운 파티일수록 수행 후의 인생게임의 질이 달라지므로 누구나 고급 파티로 가고 싶어 하지만, 파티들이 철저하게 서열화되어 있어 3차 퀘스트의 성적에 따라 캐릭터의 적성, 향후 인생게임의 진로 등을 고려하여 고르는 것이다. 과거에는 이 퀘스트를 선택하지 않는 플레이어가 많았지만, 오늘날 대한민국 맵에서는 70% 이상의 플레이어는 이 퀘스트를 수행한다. 그리고 퀘스트 수행에 드는 비용이 3차 퀘스트에 비해 비약적으로 상승하여, 많은 캐시 소모현질은 게임 외부의 돈인데 인생게임은 게임외부가 없다을 해야 한다. 물론 수행 성과가 좋거나 캐시 형편이 안 좋다면 면제되거나 캐시를 받기도 한다.
퀘스트의 기간은 파티의 종류에 따라 2/3년제부터 6년제까지 다양하다. 퀘스트를 완료하면 2/3년제는 전문학사, 4년~6년제는 학사라는 칭호를 득템한다. 보통은 4년제 또는 2/3년제를 많이 선택한다. 3년제는 주로 보건의료계열의 자격/면허를 득템하는 과정이며, 6년짜리는 의사, 치과의사, 한의사, 약사 면허 등의 고급 칭호를 득템하는 과정이다. 드물게 5년제도 있다. 신부는 7년제다. 힐러 되기 힘들다
대부분은 교육부 주관의 퀘스트이지만 타 부처에서 운영하는 동급의 퀘스트도 있다. 국방부, 안전행정부, 미래창조과학부, 문화체육관광부, 고용노동부 등도 퀘스트를 만들어 운영하고 있다.
파티를 따라 부모님 NPC나 이전의 캐릭터들과 멀리 떨어져 혼자 살게 되는 비율이 이때부터 높아지기도 한다. 그리고 이전의 퀘스트보다는 플레이가 자유롭다. 일부 퀘스트를 제외하고는 코스프레를 하지 않으며, 머리나 장신구 등 캐릭터를 꾸미는 것도 자유롭다. 19세 이상 게임/TV 프로그램과 성인 전용 각종 특별 컨텐츠들이 이때부터 해금된다. 하지만 어떤 컨텐츠는 안된다카더라 하면 영구정지를 먹는다. 그리고 메인서버 운영에 발언을 행사 할 수 있는 자격이 주어진다. 그리고 이 때부터 교통카드에서 결제되는 승차요금이 또 약간 인상된다. 안 돼!!
8 5~6차 퀘스트
4차 퀘스트를 클리어한 플레이어 중에는 캐릭터의 스탯을 더 높이기 위해 5차, 6차까지 추가로 퀘스트를 수행하는 이도 있다. 퀘스트 기간은 해당 파티의 과정이나 아이템 종류에 따라 다양하다. 이 과정에는 논문이라는 최종보스가 있다. 일부는 이 퀘스트를 해외에서 수행하여 평생 퀘스트 수행권을 얻기도 한다.
9 퀘스트를 클리어한 남자들은?
교육부 퀘스트가 끝났다고 만족하지 말라! 아직 국방부 퀘스트가 남았다!
파티나 플레이어의 성향에 따라 다르지만 보통은 4차 퀘스트를 잠시 중지하고 국방부 퀘스트를 수행하러 간다.
10 퀘스트를 클리어한 모든 성인 남녀들은?
인생게임에 있어 교육부 퀘스트는 페이크 최종보스일 뿐이다!
마지막 단계이자 가장 자유롭다는 4차 퀘스트에 입문하더라도 학점과의 전쟁을 벌여야 하고, 클리어 후에는 전직도 해야 한다. 이 과정에서 고용노동부 퀘스트를 받아야 하지만 꼭 받을 필요는 없다. 특히 위키니트들은 참고로 전직후에 하게 되는 고용 노동부 퀘스트를 하기 위한 전직 퀘스트는 정말 어렵기로 악명높다. 4차 퀘스트에서 좋은 스탯을 쌓아도 어렵다는게 보편적인 이론이다. 물론 만약에 캐릭터 생성시에 후원 세력이 금전적으로 풍족하다면 눈치껏 안해도 문제가 없다. 그리고 그것을 넘어서 전직퀘스트가 쉬워지기까지 할 수가 있다.
그리고 결혼은 하든 말든 자유지만, 만약 한다면 아이도 출산해야 하며, 그 이후에는 육아와 자녀교육, 그리고 진급까지 신경써야 한다. 게다가 정년이 다가오면 노후의 여생을 걱정해야 하며, 이 때의 진 최종보스는 죽음이라는 결론이 나온다. 결국 사신이 만악의 근원 어쩌다 보니 그냥 인생 퀘스트가 되어 버렸다
11 스탯 소개
기본 스탯 : 1차 전직에서 인문계를 선택한 플레이어 한정. 1차 전직에서 실업계를 선택한 플레이어는 이 스탯의 비중이 낮아지고 직업 훈련 스탯이 오르게 된다. 물론 실업계 플레이어라고 해도 이게 낮아서 도움될 건 없으니 적당히 올려두는 편이 낫다.
- 언어 : 초반에는 모으기 쉽지만 나중가면 웬수! 이 스탯이 지나치게 낮을 경우 이후 퀘스트 진행에 큰 애로사항이 꽃피게 된다.
- 수리 : 많은 플레이어들에게 제일 올리기 힘든 스탯으로 평가받으며, 전직에 따라 하드코어 모드를 체험할 수도 있다. 하드코어 모드를 선택하지 않은 플레이어라도 4차 퀘스트를 높은 랭크로 클리어하려면 필수로 찍어야 하는 스탯이다. 이렇게 중요한 스탯이지만 올리기가 너무나 어려운 탓에 이 스탯 자체를 포기하는 플레이어들도 꽤나 된다. 이후로 특정 퀘스트라인을 선택했다면 더욱 더 중요해질 수도 있다.
- 역사 : 높은 사람은 끝도 없이 높지만 낮은 사람은 끝도 없이 낮은 스탯. 가끔씩은 스탯만 높지 실속은 별로 없는 유저도 있다. 개념 스탯을 좀 보정해주기도 한다. 이전에는 찍으나 안찍으나 별 상관이 없었던 탓에 일부 유저들을 제외하면 이 스탯에 몰빵하는 경우가 거의 없었으나, 2017년부터 4차 퀘스트에 밸런스 패치가 이루어짐에 따라 어느 정도는 찍어둬야 하는 스탯이 되었다.
- 사회 / 과학 : 10레벨 정도에 2차 전직으로 선택하게 되는 스탯. 해당 직업군이 아니도 찍을 수는 있지만 이후의 전직에는 큰 도움이 안 된다. 4차 퀘스트로 3차전직을 한 이후에는 가끔 도움이 되지만 아주 낮지만 않으면 된다.
- 체력 : 이게 0이 되면 죽으며, 그게 아니더라도 체력이 낮다면 여러 가지 행동에 제약이 걸리기 때문에 신경써줘야 하는 스탯. 기본적으로 남자가 미묘하게 더 높지만 그보다는 플레이 성향에 따라 갈리는 편이며, 남자는 평균 정도만 채워두면 나중에 퀘스트로 적당히 보정된다. 과목 체육을 통해 올릴 수 있지만 매우 적게 올라간다. 이 스탯은 처음 캐릭터 생성시의 랜덤 능력치의 영향을 많이 받는다.
- 피로도 : 이 수치는 다른 스탯과 달리 짧은 시간 내에 많이 변동되며, 만약 이 수치가 과도하게 높아질 경우 행동불능 상태에 빠지게 되며 이것이 수업시간 이벤트까지 이 상태가 이어지면 불량함 스탯이 증가하는 패널티를 받게 된다. 커피 등의 아이템으로 일정량 회복이 가능하며, '쪽잠'이란 행동으로 소량 회복이 가능하다.
- 미술 : 없어도 이후 퀘스트를 진행하는 데는 전혀 지장이 없다. 물론 있으면 어디에서든 도움이 될 수 있고, 미술 직업을 선택한다면 아무리 높아도 모자란 필수 스탯.
- 음악 : 미술 스탯과 마찬가지.
3차전직 이후의 스탯은 워낙 다양하기 때문에 여기서 다 적지는 않는다.
기타 스탯 : 기본 퀘스트라인을 수행하는 것만으로는 채울 수 없는 다양한 능력치.
- 외모 : 캐릭터를 처음 생성할 때 랜덤하게 기본값이 주어지는 능력치. 물론 아이템 착용으로 보정할 수는 있지만, 기본적으로 낮은 플레이어가 있고 높은 플레이어가 있다. 낮아도 상관 없다고 여기는 플레이어들도 있지만, 당연히 높으면 높을수록 좋다. 외모 스탯이 일정 수준 이상일 경우 히든 직업인 연예인 루트가 개방된다.
- 대인관계 : 눈에 보이지 않는 히든 스탯. 이 스탯이 높을수록 다른 플레이어나 NPC와의 상호작용이 편리해진다. 반면 이 스탯이 일정 수치 이하로 낮아지면 거의 모든 상호작용에 디버프를 받으며 그에 따른 수많은 활동에 제약이 걸리게 되는데, 이 상태가 되면 스탯을 다시 높이기가 매우 힘들어진다.
- 귀여움 : 초반에 주는 능력치. 초중반쯤 되면 사라지고, 후반에도 외모 스탯이 높을 경우 오르기 시작한다. 대인관계 스탯에 연관된다.
- 불량함 : 코스튬을 입지 않거나 무단으로 파티에 나오지 않거나 다른 플레이어들을 PK하면 생기는 능력치. 대인관계 능력치를 서서히 깎고, 일정 수준이 될 경우 특수 이벤트를 보게 된다.
- 상식 : 모든 종류의 기본 능력치에 조금씩 영향을 받는다. 다만 기본 능력치가 높다고 꼭 상식 능력치도 높다는 법은 없다.
- 개념 : 초반에 많다면 피곤하고 후반에 없으면 욕 쳐먹는 능력치. 불량함 스텟이 높을 수록 하락 속도가 빨라진다.
그 외에 추가바람
12 아이템
수저 : 캐릭터 생성 시 필수로 지급되는 아이템이며, 앞으로의 퀘스트에 상당히 크게 관여하는 아이템이다. 선대 플레이어의 레벨에 따라 차등 지급된다. 금수저 등급부터 흙수저등급까지 다양한 등급이 있으며 최상위 등급인 금수저 등급 아이템을 지급받았을 경우에는 위의 퀘스트들을 제대로 이행하지 않아도 쉽게 레벨링을 할 수 있다.
성적표 : 중간고사, 기말고사 등등 시험을 치면 무조건 주는 아이템. 효과는 성적에 따라 달라진다.
교복 : 2차 퀘스트, 3차 퀘스트에서 장착해야 하는 아이템. 디자인은 학교마다 달라진다. 입지 않으면 불량 스텟이 오른다. 다만 입지 않아도 되는 서버가 존재한다.
졸업장 : 각 퀘스트를 마치면 받는 아이템.
불량식품 : 학교 앞 문구점에서 살 수 있는 아이템. 배고픔, 건강을 줄여준다.
간식 : 학교 앞 문구점, 매점 등지에서 구입 가능한 아이템. 일부 음식은 병에 걸릴 가능성을 올려주며, 살을 찌우고 체력도 올려준다.