1 개요
Cybernetix Core. 스타크래프트 시리즈의 프로토스 건물.
비와이
인공제어소는 강력한 프로토스의 |
2 스타크래프트
파일:Attachment/인공제어소/CYBERNETICSCORE.gif | |||||||||
HP | 500 | ||||||||
실드 | 500 | ||||||||
미네랄 | 200 | ||||||||
가스 | 0 | ||||||||
소환시간 | 60 | ||||||||
단축키 | Y | ||||||||
필요건물 | 게이트웨이 |
게이트웨이에서 무뇌먹튀 드라군을 생산하기 위해 반드시 지어야 되는 건물이기도 하고, 게이트웨이에서 고위 테크로 넘어가기 위한 관문 역할을 하기도 한다. 이 건물이 지어진 이후에야 단축키 V 메뉴의 건물들이 활성화되며 로보틱스, 스타게이트, 템플러 테크를 올릴 수 있다.
건물을 지을 때는 가스를 먹지 않지만, 드라군이나 이후 지어야 하는 건물들은 가스를 엄청나게 먹기 때문에 미리 어시밀레이터를 지어서 가스를 미리 채취하고 있어야 된다. 안 그러면 이후 테크를 올리는 과정이 좀 삐걱거린다.
건물 자체에 유닛의 업그레이드 기능 역시 포함되어 있으며, 보통 하나만 짓고 마는 편이지만, 공중 유닛의 공방업이 가능하다 보니 두 개를 짓는 경우도 있다.[1] 이럴 경우 흔히 듀얼코어, 또는 쌍코어라고 부른다.
업그레이드를 할 때는 건물 중앙부의 원이 빠르게 회전하는 특징이 있다. 그리고 드라군의 경우 사업을 하지 않으면 도저히 써먹을 수 없는 유닛이므로 짓자마자 사업을 하는 것이 보통이다.[2] 그 이후의 타이밍에 건물이 돌아가고 있다면 공중 유닛의 공업인 경우가 많다. 보통 초반에 뽑는 공중 유닛이 커세어인데 뮤탈리스크나 스컬지 상대할 때 노업 커세어와 공1업 커세어의 차이가 좀 나는 편이다.
공중 유닛은 기본적으로 공방 1업까지 할 수 있으며, 풀업을 하기 위해서는 플릿 비컨을 지어야 한다. 또한, 포지에서 실드를 업글할 때 이 건물이 있으면 풀업이 가능하다.
공중 무기 업그레이드 (Upgrade Air Weapons) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스카웃, 커세어, 캐리어, 아비터의 공격력을 향상시킨다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
단축키 | W | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
업그레이드 | 1차 | 2차 | 3차 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미네랄 | 100 | 175 | 250 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가스 | 100 | 175 | 250 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소요 시간 | 266 | 298 | 330 |
비행 장갑 업그레이드 (Upgrade Air Armor) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
모든 프로토스 공중 유닛의 장갑을 강화한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
단축키 | A | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
업그레이드 | 1차 | 2차 | 3차 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미네랄 | 150 | 225 | 300 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가스 | 150 | 225 | 300 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소요 시간 | 266 | 298 | 330 |
특이점 장전 (Singularity Charge) | |||||||||
반입자의 강도를 강화하는 기술을 도입함으로써 드라군에 탑재된 위상 분열기의 사정거리를 증가시킨다. | |||||||||
단축키 | S | ||||||||
미네랄 | 150 | ||||||||
가스 | 150 | ||||||||
시간 | 166 | ||||||||
드라군의 사거리를 4에서 6으로 2만큼 상승시킨다. 설정상 반입자의 강도를 강화하는 기술을 도입해 드라군에 탑재된 위상 분열기의 사정거리를 증가시킨다고 한다. |
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드라군 두뇌 개발(Develop Brain)
가장 먼저 찍어 줘야 할 업그레이드.블리자드가 저런 업그레이드를 만들었다면 진작에 프로토스는 사기가 되고도 남았겠지 아마...
3 스타크래프트 2
비용 | 광물 150 |
생산 시간 | 50초 |
건물 크기 | 3 × 3 |
생명력 | 550 |
보호막 | 550 |
방어력 | 1 |
시야 | 9 |
특성 | 중장갑 - 구조물 |
요구사항 | 관문 / 차원 관문 |
건설 단축키 | Y |
기능 | |
1 | 관문 / 차원 관문에서 추적자와 파수기, 사도를 소환 가능하게 함. |
2 | 차원 관문 연구[3] 제공. 광물 50/ 베스핀 가스 50이 필요하고 연구를 마치기까지 160초가 걸린다. 단축키는 G. |
3 | |
4 | 프로토스 공중 무기 업그레이드(최대 3단계)[5], 프로토스 공중 장갑 업그레이드(최대 3단계)[6] 제공. |
5 | 로봇공학 시설, 우주관문, 황혼 의회를 건설할 수 있게 됨. |
전작에 비해 가격이 싸지고 생산 시간이 줄었으며 생명력과 보호막은 늘었다. 그러나 전작의 최종병기들이 사라지거나 잉여화된 후 공중 병력 중 최종병기스러운 위용을 보이는 유닛은 없는 터라 두 개 이상 지을 일은 없을 것 같았다. 하지만 초반에 싼 가격에 빨리 지을 수 있는 몸빵용 건물로 쓸 수 있기 때문에 저걸 앞에 왕창 짓고 그 뒤에 광자포를 짓는 변칙플레이를 하는 경우에 자주 애용된다.
군단의 심장 이후 폭풍함이라는 강력한 공중유닛이 추가되고 공허포격기가 버프되면서 스카이토스를 갈 경우 2개를 짓는 장면이 자주 보인다.
공허의 유산에서는 신유닛인 사도를 소환할때 요구되는 건물이 되었다.
- ↑ 당연하겠지만 주로 캐리어 테크를 갈 때나 두 개씩 짓지. 스카웃은 존재 자체가 잉여라 뽑는다는 게 신기할 지경이고, 아비터는 공업을 해 봤자 무의미하며 방업 역시 기본 맷집이 좋기에 굳이 할 필요가 없고, 커세어는 보통 저그전에서 플릿 비콘을 짓지 않는 이상은 공1업 정도만 찍기 때문에 무조건 캐리어라서 김캐리가 보면 흥분한다.
- ↑ 물론 이걸 역이용해서 정찰 오는 일꾼을 낚은 다음 취소하고 로보틱스를 올려서 리버를 찍는 그런 전략도 있다. 하지만 어쨌든 사업을 안 찍은 드라군은 쓸모없기 짝이 없다.
- ↑ 관문을 차원 관문으로 전환/차원 관문을 관문으로 전환할 수 있게 해 준다.
- ↑ 파수기가 환상 생성 능력을 사용할 수 있게 된다. 군단의 심장에서는 파수기가 처음부터 환상을 쓸 수 있게 되어 이 능력 연구칸은 삭제.
- ↑ 2단계 이상 업그레이드를 진행하기 위해선 함대 신호소가 필요하다
- ↑ 2단계 이상 업그레이드를 진행하기 위해선 함대 신호소가 필요하다