1 개요
이 보조 건물은 로봇공학 시설의 능력을 강화하는 역할을 한다. 로봇공학 지원소는 직접 새로운 유닛을 생산하지는 않지만, 프로토스의 유닛들이 사용하는 많은 효율적인 장비들을 개발한다. |
스타크래프트 시리즈의 프로토스 건물. 로봇 관련 연구를 하는 곳이다.
2 스타크래프트 1
기본 정보 | |
생명력: | 450 |
보호막: | 450 |
방어력: | 1 |
장갑 유형: | 대형 |
유닛 크기: | 3 × 2 |
생산 정보 | |
단축키: | B |
비용: | 광물 150, 베스핀 100 |
생산 시간: | 30초 |
요구 건물: | 로보틱스 퍼실리티 |
생산 유닛: | 없음 |
전투 정보 | |
시야: | 10 |
Robotics Support Bay. 프로토스가 로보틱스 테크를 올리고 셔틀, 리버를 본격적으로 굴리려면 지어야 되는 업그레이드 건물. 원래 게임에서 하단 상태창에서도 Robotics Support Bay로 이름이 표기되었는데 패치가 이뤄진 이후 상태창에서는 Bay란 글자가 떨어져 나갔다.[1] 그 때문에 패치 직후 이 사실을 인식한 사람과 인식하지 못한 사람들끼리 건물 이름을 놓고 키배가 벌어지기도 했다. (...)
일단 리버를 사용할 것이 아니면 초중반에 이 건물을 지을 일은 거의 없다. 그 때문에 정찰을 해서 로보틱스 퍼실리티를 짓고 바로 이 건물이 올라가면 상대가 리버를 굴린다는 사실을 쉽게 파악할 수 있다. 훼이크성으로 짓고 안 뽑을 수도 있지만 그러려고 저 비싼 자원 쓰기는 좀…
물론 리버 자체가 프테전, 프프전, 프저전을 가리지 않고 범용적으로 쓰이는 유닛이라 자주 볼 수 있는 건물이다.
리버를 쓰지 않는데도 이 건물을 짓는 경우가 있다. 중반을 넘어서서 셔틀로 게릴라전을 펼칠 때 셔틀 속업을 하기 위해 짓는 경우. 실제로 속업 셔틀과 노업 셔틀은 게릴라 성공률 및 생존률이 천지차이다.
셔틀의 이동 속도 업그레이드가 여기 달려 있는 것을 보건대 아예 대놓고 "셔틀과 리버는 같이 쓰세요."라고 하는 듯한 느낌이 든다. 실제로 리버는 느려터져서 직접 기어다니는 경우가 거의 없다는걸 생각하면...
- 업그레이드 목록
스캐럽 피해 (Scarab Damage) | |||||||||
전자기장의 파장을 조율함으로써 스캐럽의 파괴력을 증폭시킨다. | |||||||||
단축키 | S | ||||||||
미네랄 | 200 | ||||||||
가스 | 200 | ||||||||
개발 시간 | 166 | ||||||||
스캐럽의 공격력이 100에서 125로 25 증가한다. |
데미지가 무려 25나 증가해서 혹할수도 있지만 리버는 굳이 저런 거 없어도 충분히 세고 업글가격도 비싼 편이라 굳이 찍을 필요까지는 없다. 다만 목동저그 상대로 멀티 수비나 울트라 카운터로 리버를 대량 생산한다면 찍어서 손해 보는 일은 없는 업그레이드.[2]
리버 용량 확충 (Increase Reaver Capacity) | |||||||||
소형 생산 공장을 새로이 고침으로써 리버에 탑재하는 갑충탄의 수를 획기적으로 늘릴 수 있다. | |||||||||
단축키 | C | ||||||||
미네랄 | 200 | ||||||||
가스 | 200 | ||||||||
개발 시간 | 166 | ||||||||
리버의 스캐럽 충전 최대량이 5에서 10으로 5만큼 증가. |
리버의 스캐럽 용량을 증가시키는 업그레이드로, 리버의 스캐럽 생산 속도가 발사 속도를 못 쫓아가서 생기는 공격 딜레이를 줄이기 위해 추가한 것으로 보이지만... 실상은 스카웃의 시야 업그레이드에 버금갈 정도로 쓸모없는 업그레이드다. 일단 리버는 무시무시한 공격력에 비해 체력이 약해서 아콘처럼 생명력 높은 유닛이 보호하지 않는 이상 금방 터지고, 위협적인 유닛인만큼 점사 1순위라 스캐럽을 다 쏘기도 전에 터지기 쉽다.
중력 구동 (Gravitic Drive) | |||||||||
반중력 이론을 현재의 추진 기술과 결합함으로써 셔틀의 이동 속도를 비약적으로 향상시킨다. | |||||||||
단축키 | G | ||||||||
미네랄 | 200 | ||||||||
가스 | 200 | ||||||||
개발 시간 | 166 | ||||||||
셔틀의 이동 속도 증가. |
그리 빠른편도 아닌데다 가속도도 개판이라 체감 이속이 더 답답한 셔틀에 부스터를 달아 총알택시로 만들어 주기 때문에 셔틀을 자주 콜할 생각이라면 꼭 찍자. 속업 셔틀이 순식간에 멀티에 하이 템플러를 떨궈놓으면 노업 셔틀과 비교했을때 일꾼 대피 시간이 줄어들어 견제 성공률이 늘어나는 효과도 있다.
3 스타크래프트 2
비용 | 광물 200, 베스핀 가스 200 |
생산 시간 | 65초 |
건물 크기 | 3 × 3 |
생명력 | 500 |
보호막 | 500 |
방어력 | 1 |
시야 | 9 |
특성 | 중장갑 - 구조물 |
요구사항 | 로봇공학 시설 |
건설 단축키 | B |
기능 | |
1 | 로봇공학 시설에서 거신, 분열기를 소환 가능하게 함. |
중력 가속 연구[3] 제공. 광물 100/ 베스핀 가스 100이 필요하고 연구를 마치기까지 57초가 걸린다. 단축키는 B. | |
중력 구동 연구[4] 제공. 광물 100/ 베스핀 가스 100이 필요하고 연구를 마치기까지 57초가 걸린다. 단축키는 G.[5] | |
열 광선 사거리 연구[6] 제공. 광물 200/ 베스핀 가스 200이 필요하고 연구를 마치기까지 100초가 걸린다. 단축키는 E. |
Robotics Bay. 스타크래프트 2에서의 역할도 스타크래프트 1과 큰 차이가 없다. 그러나 1 때와는 달리 중요성이 커졌다.
거신, 분열기를 뽑기 위해선 이 건물이 꼭 필요하다. 또한 거신의 사거리 증가, 관측선의 이속 증가, 차원 분광기의 이속 증가와 같은 업그레이드가 있다. 그 중 거신 사업은 거신을 운용한다면 반드시 눌러주어야 한다.
거신 또는 분열기는 힘싸움에서 가치가 높기 때문에 프로토스 지상군으로서는 꼭 필요한 건물이다.
사족으로 업그레이드를 할 때 뒤쪽에 있는 더듬이(?) 3개가 용접질(?)을 해 댄다.
차원 분광기의 재발견이 이루어지면서 무지무지한 견제력이 빛을 발하는데 이 때문에 차원 분광기 속업도 중요해졌다.
영문 명칭은 변경되었지만 한국어 명칭은 1편의 그것을 그대로 갖다 번역했다. Robotics Bay만으로는 적당한 어감을 지닌 단어를 찾기 힘들어서인 듯하다.