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2017년 2월 6일 (월) 18:44 기준 최신판
- 상위문서 : 폴아웃 4/모드/아이템
1 무기 전반
1.1 시스템 및 밸런싱
- 반자동 무기를 자동으로 바꿀 때 발생하는 데미지, 사거리 패널티를 없애버린다. 실탄과 에너지 둘 다 적용된다.
- 오토매트론 아이템과 바닐라 의상에 레전더리 옵션을 추가해준다.
- 오토매트론에 추가되는 무기(에너지, 근접 둘 다)를 강화 내지 리벨런싱을 해준다. 어떻게 강화되는지는 링크 참조.
- 모든 폭발물을 강화한다. 여기서 말하는 폭발물은 미사일, 팻맨을 포함한 모든 수류탄을 포함한다. 지뢰는 제외. 덤으로 데몰리션 퍽도 강화된다.
이거 하나면 당신도 부머가 될 수 있다.
- 탄환과 무기의 데미지 비율 등을 오버홀해준다.
- 크라이오 속성으로 얼려 죽였을 경우, 리스폰 되었을 때도 죽어있는 상태로 스폰된다. 정확히는 그 자리에 앉아있거나 가만히 있고, 아무 행동도 하지 않는다.
- 레전더리 옵션을 밸런싱하고, 개인 커스텀이 가능하게 만들어주는 모드
- 레전더리 옵션을 밸런싱하는 모드.
- 기존 레전더리 투 샷 옵션은 발사 탄환 수를 +1했는데, x2로 바꾼다. 이 옵션이 더블배럴 샷건에 적용됬을 때 산탄 수가 1만 증가했던 걸 수정하기 위한 것.
- 기존 스코프의 확대 배율을 늘려준다. 기존이 최대 X10이지만, 이걸 깔면 최대 X35까지 된다.
- 만화책 소음기라는 이름에 걸맞게, 소음기의 효과를 비정상적으로 증가시켜 발각률 감소의 수준이 아니라 발각률을 아예 없애 준다. 발견되지만 않는다면 만화책 주인공처럼 소음기로 전부 죽여버릴 수 있다는 뜻.
- 무기의 전반적인 피해량과 탄환 속도(폭발물 한정)를 증가시킨다. 당연히 적에게도 적용되기 때문에 너도 나도 한방에 가게 생겼다.
- 폭발물을 현실적으로 바꿔준다. 다만 현재로는 미사일만 적용된다. 미사일은 이제 중력이 적용되며, 반동도 없어진다. 사실 미사일 발사 방식이 엉덩이에서 추진 에너지를 빼기 때문에 반동이 적은 편이다. 덤으로 스플래쉬 범위는 줄지만, 데미지는 겁나 막강해진다.
- 플라즈마 레전더리 옵션의 추가 피해량을 +10 > +20으로 증가시킨다.
- 무기와 무기 모드의 무게를 현실적으로 오버홀해준다. 전체적으로 약간 가벼워지지만, 일부 품목은 더 무거워진다.
- 총기류의 피해량을 탄환의 운동 에너지에 따라 재설정한다. 50J당 피해량 1로 변환했으며, 전반적으로 피해량이 상승하면서도, 탄환이 같아도 피해량이 현저히 차이나는 기이한 현상[1]을 고쳤다. 이로서 기존에 저평가 된 고위력탄의 피해량이 막강해졌다.
초반에 슈퍼뮤턴트가 헌팅 라이플이라도 들고 있으면 살 떨리게 된다.그 외에 몇몇 에너지 무기도 증가한 피해량에 맞추어 능력치가 변경된다. 단, 파이프류 총기들은 20%의 피해량 페널티를 받는다. - 또한 총열의 길이에 따라 탄속이 달라지는 것을 고증하여 짧은 총열에 피해량 감소 효과가 붙는다. 그러다 보니 이걸 반영하는데 방해가 되던 .38 개조 시리버를 삭제했다. 그 밖에 이 모드의 취지에 맞춘 총기 개조 능력치 수정이나 버그 픽스가 있으니 이는 링크 참조.
- 10mm : 1000J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 18 > 20으로 증가. 그리고 10mm 피스톨의 탄창 용량이 12 > 16으로 증가.[2]
- .38 > .357 : 탄두의 구경은 같지만 장약이 더 많은 .357로 개명했고, 그래서 운동에너지도 1000J로 취급한다. 파이프 라이플 기준으로 피해량이 13 > 16으로 증가.
- .45 : 1750J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량은 10, 27 > 35로 설정. 덕에 쓰레기였던 기관단총은 준수한 화력을 뽐내게 되었다.
- .45-70 : 3850J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량은 35 > 77로 증가. 이 모드를 설치하면 Far Harbor의 고유 컴뱃 라이플 '12월의 아이들'이 이 탄환을 쓰게 된다.
- .44 : 2100J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 48 > 42로 감소.
- 5.56 mm : 1800J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량을 36으로 설정. 원래 경기관총 모양의 어썰트 라이플하고 기관총 터렛만 쓰던 탄환이었으나, 이 모드를 설치하면 .45를 쓰던 컴뱃 라이플이 이 탄환을 쓰게 된다.
- Shotgun Shells : 어떤 탄환을 기준으로 만들었는지는 모르나 3400J로 추산. 피해량이 45, 50 > 68로 증가.
- .308 : 3600J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 37 > 72로 증가. 피해량이 영 애매했던 헌팅 라이플이 매우 상향되었고, 이제 어설트 라이플은 덩치와 모티브에 걸맞게 이 탄환을 쓴다.
- 5mm : 피해량이 8 > 14로 증가하고 방어 관통 보너스를 받는다. 현실에 존재하지 않는 폴아웃 세계관의 독자적인 탄환이라 그냥 쓸모있을 수준까지 상향시켰다고 한다. 미니건의 경우, 명중률이 증가하고 연사력이 절반 정도로 감소하던 삼중 총열은 .357탄을 쓰면서 공격력 2배의 효과가 붙는다.
- .50 : 50구경의 탄환은 다양하고 그 위력과 용도도 권총탄에서 기관총탄까지 제각각이나, 소총용 탄환인 .500 Jeffery을 기준으로 8300J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 64 > 166으로 증가. 그야말로 막대한 깡뎀이라 원래 있던 .50 개조 리시버의 연사력 증가 보너스를 삭제시켰다.
- 7.62 mm : 2100J의 운동에너지를 가지고 있어 피해량이 32 > 42로 증가.
- 미사일과 캐논볼 : 직격했을 때의 피해량이 증가. 미사일, 미니 누크는 15 > 33, 캐논볼은 200 > 260.
- 인스티튜드 레이저 피스톨 : 피해량이 21 > 28로 증가. 그 대신 연사력과 사거리가 감소했다.
- 플레이머 : 피해량이 9 > 21로 증가. 짧은 사거리와 희귀한 탄약에 대한 보상급이라고. 로봇들이 쓰는 플레이머에도 적용되어 초반부터 코스워스가 막대한 딜을 뽑아내는 걸 볼 수 있다. 탄약 부족을 주 이유로 상향시킨 건데 너무 사기라 연사력 하향을 고려 중이라고.
- 개틀링 레이저 : 피해량이 18로 증가.
- 극저온 냉각기 : 피해량이 20 > 30으로 증가.
- 정크 젯 : 피해량이 40 > 75로 증가. 그 대신 연사력이 감소했다.
- NPC의 버티버드 미니건 : 5mm에서 .308을 사용하는 것으로 바뀌었다. 거기다 원래는 보여주기식이라 피해량이 1이었는데, 이걸 수정해 피해량이 1 > 58[3]로 증가했다. 그덕에 버티버드를 적으로 돌리면 엄폐 없이는 순삭 당하는 결과를 낳는다.
- 기관총 터렛 : 개편된 5.56mm의 피해량에 맞춰 각각의 피해량이 Mk.I은 10 > 29, Mk.III는 15 > 45, Mk.V는 45 > 60, Mk.VII은 50 > 65로 증가.
- Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
- 기존 총들의 데미지, 총탄의 이름을 변경하고, 루팅하기 전까지 총 이름이 드러나지 않게 한다.
- 스탠드 얼론 추가 무기들을 레벨링해준다. 즉 이제 콘솔 소환이나 다른 방법으로 얻게 되는 추가 무기들을 적에게서 루팅하거나, 네임드 상인 등에게서 얻을 수 있게 된다. 단 모든 무기는 아니니 링크를 참고하자. 다른 모드 또 다른 모드
- 기관단총의 탄종에 .38탄을 추가한다. 사실상 하위호환으로 만들어버리는 물건이지만, 기관단총을 초중반에 얻게 되고, 그 떈 .45탄이 부족하다는 점을 감안하면 매우 유용한 모드.
- 무기와 방어구의 무게를 0으로 만들어준다.
- 누카 월드의 무기인 패들 볼의 탄약 제조 모드. 누카 케이드에서밖에 얻질 못하다보니 나온 것. 아예 무한 모드도 있다.] 애처로운 공격력을 100으로 끌어올리는 모드.
- 누카 월드에 등장하는 무기 전반을 강화한다. 누락된 누카 체리 수류탄 제조 외에도 MRIV 수류탄 제조, 탄약 제조 등을 개선시킨다.
- 모든 무기의 레벨링을 풀어버린다. 다만 이렇게 되면 쉽게 고티어 무기를 얻을 수 있지만 반대로 한낱 초반 레이더들이 강력한 무기를 들고 설치는 경우도 있으므로 주의.
- 탄환류 무기를 전체적으로 개수한다. 각 부품의 성능 적용이 조금씩 달라진다.
1.2 텍스쳐 및 모델링
- 모든 무기의 텍스쳐를 HD로 리텍한다. 2K버전과 4K버전이 있다.
- 기존 무기와 방어구의 텍스쳐를 폴아웃 세계관에 더 잘 어울리게끔 수정한다.
- 모드로 추가되는 무기 중 탄창을 수직으로 넣는 무기의 탄창을 제대로 넣게 애니메이션을 수정해준다. 다만 약간 어색한 감이 없잖아 있는 편.
- 가우스 라이플의 사운드를 5종 중 하나로 교체하게 만드는 모드.
- 수제 총기 재장전 애니메이션을 바꿔준다.
- 헌팅 라이플의 탄창 재장전 시 오른손으로 재장전할 수 있도록 애니메이션을 수정해준다. 볼트 액션 장전 애니메이션 수정 모드
1.3 개조 시스템 및 부품 추가
- 무기 개조시 게임안에 있는 모든 종류의 모드(부품)를 끼워볼수 있는 모드이다. 그 때문에 개조하는 무기와 호환이 되지않는 부품도 많다. 개조 하기전 세이브는 필수다. 모드의 전체 명칭을 표시하는 모드가 있다. DLC 무기 추가
- 바닐라 무기에 레전더리 옵션 슬롯을 추가한다.
세기말 마개조이걸 추가하게 되면 폭발성, 맹독, 소이탄, 출혈 등 개사기 모드를 떡바를 수 있다.당연히 개사기 모드이므로 씹고 뜯고 맛볼거 전부 맛봐서 개사기 템으로 학살을 즐기고자 하는 유저 외에는 선택에 신중을 요한다. - 최대 6개까지 슬롯을 늘릴수있다.
저 개사기 모드를 6개나 추가한다고!?근데 그 중 하나가 메딕모드라면?
- 무기 개조에 3개조 슬롯을 추가한다. 각자 발사 모드(Fire Mode), 탄종(Ammo Type), 구경(Caliber)으로 발사 모드는 화기의 자동& 반자동을 선택할 수 있게 해주는 것이고, 탄종의 경우 폴아웃 세계관에 포함된 각종 탄종을 포함한다. 즉 폭발탄, 소이탄 등으로 변경 가능. 구경의 경우 어떤 탄종으로도 개조 가능하게 해준다. 여기까지 보면 알겠지만 탄을 쓰는 화기에만 적용되며, 본편 및 DLC 무기에만 적용된다.
- 무기 모드를 제거할 수 있게 만든다. 단 스크랩이 아닌 모드별로 분해되게 하는 모드로, 기존 총을 완전히 분해되게 하여 모드로 분리되게 한다.
- 이제 레전더리 외에도 유니크도 일반 아이템을 개조해 만들 수 있게 해주는 모드다(...)
- 무기 개조 모드 중 리시버 쪽을 강화한다.
- 개조 모드 중 머즐부분의 기능을 현실적으로 바꿔준다. 소음기를 제외한 모든 머즐 모드는 사거리에 영향을 끼치지 않게 되지만, 소음기는 오히려 페널티가 강화되었다.
- 레전더리 무기 중 하나인 인도자의 리시버를 확장한다. 근데 라이플탄도 쏠 수 있게 하는 마개조는 어떻게 하는건지(...)
- 일부 무기 개조 모드의 버그를 고쳐준다.
- 기존 전술 스코프에 타겟팅 HUD의 효과를 추가한다.
- 무기 및 방어구의 재질 개조 모드를 추가한다. 강철 외에도 티타늄, 방탄직조, 니켈 등등 다양한 재료를 추가하며 이걸 통해 개조를 가능하게 한다. 다만 방어구는 방어도를 올려주는데 반해 무기는 성능이 바뀌지는 않는 듯하다. 차후 업데이트로 컬러 변경 및 다양한 금속 추가, 로봇 파츠 추가도 이뤄질 예정이다. 오토매트론을 요구한다.
- 파이프 무기의 개조 레벨을 한 단계씩 떨군다. 총기광 퍽을 2 요구하는 게 1만 요구하는 식.
- 로딩 중 툴팁 스크린에 나오는 양각대 달린 헌팅라이플처럼 데이터는 있지만 실제 게임에서는 빠진 개조들을 사용할 수 있게 해주는 모드. 감마 건용 산탄 접시, 팻 맨용 유도장치, 브로드사이더용 핵폭탄 개조, 다양한 리플렉스 사이트 조준점 등의 개조를 할 수 있다.
- 레전더리 옵션을 추가한다. 문제는 이게 탄종을 바꿔버리는 레전더리라는 점이다. 즉 10mm 피스톨에 팻 맨 레전더리를 추가하면 10mm를 쏘는데 미니 누크가 나가는 개사기 물건이다. 당연히 팻맨 모드도 있다. 심지어 터지기 직전인 퓨전코어나, 수류탄, 지뢰, 거기에 MIRV 모드도 있다. 역시나 개사기 모드. 그러나 막장 유저들도 설치에 주의해야하는데, 만에하나 미니건에 팻맨 모드를 깐다면 컴퓨터에게 사과해라.(...) 그런데 한 술 더 떠서 미니건에 MIRV 모드를 깐다면....
- 다만 이렇게 개사기적인 면모도 있지만 평범하게 에일리언 버스터나, 센트리 미사일, 테슬라 트랩 등 평소에 쓸 수 없던 모드도 있으니 게임 내에서 유의만 잘하면 재밌는 플레이가 가능하다.
- 바닐라 총기에 핸드라이트를 설치하는 부품을 추가하는 모드다.
- 다양한 무기 부품을 추가하는 모드다. 파이프 무기에 샷건을 추가한다던지 레이저 라이플에 방사능 데미지를 추가하는 모드 등이 추가된다.
- 다양한 스탠드얼론+lore한 모드들을 대량 추가한다. 주로 라이플 계통이 대량 추가되며, 근접무기 모드도 추가된다. 단순히 능력치 개조 모드가 아닌 외형 모델링도 추가되어 모드를 추가 개조를 통해 완전 별도의 총으로 탈바꿈시킬수도 있는 모드. 확장 모드가 존재한다. 단 이 확장 모드는 요구 모드가 존재한다.
- 기본 반자동 무기를 자동으로 바꿀 수 있게 해준다. 당연히 자동으로 바꾸는 만큼 반동도 심해지고, 데미지도 떨어지지만 문제는 그 기본 반자동 무기가 얼마 안되고 적용되는 5종의 무기가 감마건, 에일리언 블라스터, 가우스 라이플, 브로드사이더, 팻맨(...)이라는 것이다.
- 컴뱃 라이플과 컴뱃 샷건의 발광 조준기를 제작 가능하게 만들어준다. 원래는 존재했지만 베데스다가 넣는 걸 깜빡했다고 한다.
- 파이프 무기를 좀 더 강화한다. 정확히는 고레벨 모드를 추가하여 중후반에도 충분히 써먹을 수 있도록 만들었다.
- 다양한 색상과 기능이 추가된 몸통을 추가해준다. 위 모드을 필수적으로 요구하며, 모드 내에 있는 페인트 모드도 요구된다.
- 레전더리 옵션을 하나 추가하며, 개조시에도 적용 가능하다. 상당히 개사기적인 레전더리로, 니캐퍼의 초강화버전이다. 정확히는 데미지는 절반으로 들어가지만, 사지 데미지는 400% 강화시켜주는 변태 레전더리. 말 그대로 사지를 날려놓고 새디스틱하게 농락하는 의도로 제작된 모드다.(...)
- 무기 제작모드를 추가한다. 월드 시리즈 야구 방망이에 붙어있는 홈런 효과를 다른 무기에 100% 확률로 발동하게 되는 무기를 추가한다. 일부 밀리 웨폰과 중화기가 여기에 포함되어있다. 개사기 플레이 중 하나로 커먼웰스에서 도바킨놀이를 할 수 있다.(...)
- 스코프에 타겟팅 HUD를 부착한다. 단 야간 스코프와 전술 스코프에만 해당한다.
- 구경 변경 모드를 아예 카테고리로 분리해버린다. 이제 탄종의 제한이 없어진다.
- 50구경 총탄을 사용하는 파이프 라이플, 헌팅, 스나이퍼 라이플 리시버에 아머 무시 기능을 추가한다. 총기가 아닌 50구경 개조 리시버만 해당한다. 사실 50구경은 애초에 코끼리를 조지려고 만든 거기 때문에 어지간하면 다 뚫인다고 보면 된다.
- 머즐을 안보이게 하거나 종류마다 달라지는 배럴 모델링을 고정한다. 현재는 레이저 라이플 관련만 추가된 상태다.
- 분명 세계관 시점이 현대보다 미래임에도 (한 번 핵이 터지긴 했지만) 현대 총기가 하나도 안나온다는 점이 마음에 안들었는지 현대 총기 악세사리와 모드를 대규모로 추가해주는 모드다. , 업그레이드도 다른 무기들처럼 작업대에서 재료를 이용해 부품을 만드는 게 아니라 부품 자체를 구해야 하는 방식이다. 관련해서 탄종 제작 모드도 새로 나왔다.. 버전 7까지 갔을때에는 아예 자판기같은게 추가되었다. 부품같은건 전쟁전 돈으로 구매하며 아이템을 전쟁전 돈으로 처분할수도 있다. 마스터키나 유탄발사기, 배율변환 도트사이트도 추가되었으나 저 모드를 제대로 전환해서 쓰려면 핫키모드를 응용해야한다.
- 단점은 데미지가 너무 강해서 초반에는 너도나도 한방[4]수준으로 지나치게 강해서 최소한 이에 대비하려면 플레이어 HP가 최소한 700이상[5]은 찍어야 할정도(...). 특히 퀸시 폐허 같은 곳을 들어가면 지옥을 맛 볼 수가 있다. 그래서 데미지를 일정량별로 낮추는 추가모드가 나오기도 하였다. 50% 감소 모드를 깔면 자동소총 기준으로 베이스데미지가 기존의 컴뱃 라이플/어설트 라이플보다 조금 더 강한정도가 된다는듯.
- 단, 넥서스에서는 본 모드가 삭제되었으며 업로더가 베데스다넷에 올린다고 해서 그쪽으로 받아야한다. 단, 업데이트하는 동안은 자료가 일시적으로 짤린다.. 본편 무기에 해당 모드의 탄종 리시버를 추가하는 모드가 등장했다.
- 2016년 10월 2.4로 버전업되었다. AWM, TRG, M82A1 ,KRISS Vector, FAL[6] 5종의 무기가 추가되었으며, 데미지 감소 패치. 오디오 효과 패치 탄종 추가 패치.
- 반자동 화기의 화력을 가진 자동화기 리시버를 추가해준다. 개사기 여지가 있으므로 주의.
- 레이저 포인터 애드온 및 플래시 라이트 애드온을 추가한다.
- 거의 모든 실탄 무기에 50구경을 쓸 수 있도록 모드를 추가해준다.
- 또 다른 구경 추가 모드. 위의 R91을 만든 모더가 제작한 모드로, 현재 실탄 계통의 무기 대부분에 거의 모든 바닐라 구경 배럴을 추가해준다.
- 처음 얻게 되는 샷건인 더블 배럴(2연장) 샷건을 쿼드 배럴(4연장)으로 개조 가능하게 만든다. 건 넛 퍽 3 필요.
- 새로운 매그넘 배럴과 스킨을 추가한다. 정확히는 .44탄을 쓰는 매그넘에 45구경짜리 배럴을 추가한다.
- 산성 분무기 개조를 추가한다. 반자동에서 자동 버전, 캐니스터 버전 등이 추가된다.
- 수제 총기에 목재 스톡 시리즈를 추가한다. 좀 더 AK-47처럼 만들 수 있다. 그러나 도색시 텍스처가 약간 문제가 생겨 리텍스처 보정 모드가 나왔다.
- Better Combat Shotguns좀 더 다양한 컴뱃 샷건 모드를 제공한다.
- 파이프 무기의 재질을 개조할 수 있게 해준다. 텍스처 및 컬러링만 바꾸는 거지만 성능에도 약간의 영향을 미치기 때문에 좀 더 다양한 개성의 파이프 무기를 쓸 수 있게 해준다.
1.4 무기 다종 추가
- 기본 무기에 뼈를 박아넣은 무기(...)를 추가하는 모드다. 기본적으로 총기는 팻맨, 10mm피스톨이 있으며 차후 샷건과 레일웨이 라이플이 추가 예정이다. 특이한 건 근접 무기는 아예 새 모델로 추가되었는데 무려 낫이다.(...)
- 20종 가량의 무기를 추가해준다.
- 스탠드얼론 무기를 제작할 수 있게 만드는 모드다. 정확히는 콘솔로 소환만 가능했던 스탠드얼론 무기를 제작하게 만드는 모드다. 다만 스탠드얼론이 부지기수라 일부만 적용된다고 한다.
- 무기 추가 모드들을 하나의 팩으로 만드는 모드다. 각자 제작 및 개조가 가능하며 서로 어느정도 밸런싱을 다시 맞춘 모드다. 추가 확장 모드 추가 탄종들의 무게를 제거하는 모드
- 위 모드의 확장판으로 기존 무기를 현대 무기 이름으로 바꿔버린다.
- 스탠드얼론 무기 중에서 텍스처 질감이 무기를 고퀄로 리텍해준다. 현재는 40개 이상이 리텍된다. 링크 참조. 현재 별도 추가 모드가 속출하고 있다. 쿠크리 리텍 WH-77 L.S.W. 리텍 보더랜드 사이코 도끼 리텍 HK G3 Battle Rifle 리텍 M4A1 리텍 IF-54 리텍 글록 20 리텍 HK USP 45 리텍 에너지 소드 리텍 데저트 이글 리텍 석궁 리텍 MP-153 Riot Shotgun 리텍G67 Battle Rifle 리텍 Regent 장검 리텍 M1911A1 리텍 M79 리텍 SCAR-LK Assault Rifle 리텍 M1 Carbine 리텍 캡틴 아메리카 방패 리텍 UMP45 리텍 차이니즈 대검 리텍 MAC-11 Machine Pistol 리텍 Tom Brown Tracker Knife 리텍 M2019 PKD 리텍
- 무기 패키지 버전으로, 4종의 무기를 한번에 추가한다. 어떤 무기모드가 포함되는지는 링크 참조. 적에게서 루팅 가능하거나, 구매 가능하다.
- 폭발물 및 핵무기, 중화기의 모드를 대량 추가한다.
- Skibadaa 모더의 무기팩. 제작한 총 5종의 무기의 합본이며, 내용물은 IF-88 Tactical Shotgun, IF-54 Battle Rifle, WH-77 Modular LSW, WH Mk22 Heavy Machine Gun, Pistol aka "That Gun 이 있다.
- 특정장소, 특정인물보유, 특정상인이 판매하는 유니크무기들을 리텍스쳐하며 성능도 기존의 양산형 레전더리와 다른 진정한 '유니크' 옵션이 붙어서 나온다. 아무래도 완전히 뜯어고치는것이니만큼 게임 시작시에 적용하는것이 효과가 좋다는듯하다. 아닌게 아니라, 한창 진행한 경우 이 모드를 적용하면 기존의 유니크무기 옵션이 사라져서 사실상 일반무기가 되어버리는 문제가 있기 때문. 그리고 켈로그의 권총은 깨알같이 콘플레이크의 권총(...)이라고 이름까지 바뀐다.
- 무기들의 바닐라 모델링을 짜집기해서 나름대로 독창적인 유니크 무기로 만든 모드. 무기 분류는 보통 일반적인 적이 드랍되는것, 레어 드랍되는것, 특정장소에 있는 무기들 3가지로 구별 가능한데 그중 일부는 역대 폴아웃시리즈의 무기를 표방한 것도 있으나 이름만 같고 실제로는 다른게 좀 된다. 조악해보이지만 꽤나 신박해보이는 무기들이 많다. 그러나 몇몇 무기는 바닐라보다도 쓰기 애매한게 있고 사기인것도 있다. 무기개조는 일부 부분의 경우 큰 하자를 주지 않지만, 특정 파츠의 경우 개조해버리면 오히려 그 특색이 사라질수도 있으므로 주의.
- 위의 모드 제작자가 제작한 무기 추가, 몬스터 추가등의 모드다. 무기추가 숫자가 많으므로 이쪽에 기재. 이쪽도 대부분은 기존 리소스를 활용해서 만들어진 무기들이며 수십종씩이나 된다. 추가된 몬스터로는 데스클로 변종이나 빛나는 바다 한정으로만 나오는 낙인찍힌 자(!)[7] 등이 있다. 단, 뉴베가스 시스템을 구현하고자 했는지 스팀팩 효율이 낮아지고 부상은 따로 추가된 의사 왕진가방으로 해야한다거나, 하늘색깔이 바뀐게 좀 이상할수도 있으니 이부분은 FO4edit로 직접 수정하든지 하자.
- 누카 콜라 에디션. 초기에는 미스터 프로티 콜라 분사기와(플레이머를 기반으로 한 형태다.), 누카콜라 개틀링 런처가 추가되었지만, 현재는 누카콜라 머스킷, 누카콜라 감마 건, 누카콜라 스틱 등등 다양한 무기 시리즈가 추가되었고, 산성 분무기 개조사양 추가 모드도 등장했다. 생각 이상으로 누카 월드에 있을법한 고퀄 모드다.[8]누카 런처의 경우, 퀀텀 개조가 가능하다.[9] 상당히 고퀄 모드지만, 프로티의 선풍기 부분이 움직이지 않는다는 게 사소한 흠. 당연히 누카 월드를 요구한다.
- 유니크 무기 에디션. 말 그대로 레전더리 옵션만 붙고 외형은 그대로인 무기가 아닌 전용 텍스처와 모델링을 가진 무기들을 대거 추가해준다.
물론 아닌 것도 있다는 게 함정.대부분 텍스처만 바꾼 거긴 하지만 그래도 그 동안의 레전더리 무기들이 전용 텍스처도 없던 걸 생각하면 감지덕지. 참고로 이 모드는 전작에서 등장한 새터나이트 피스트도 추가된다. 물론 달군 버전도.
- 유니크 무기 에디션 2. 여기서는 좀 더 다양한 능력을 가진 무기들을 추가한다. 그런데 하나같이 약을 빨아댄 능력이라 대표적으로 방울을 쏴서 적들을 하늘 위로 날려보내는 무기 등이 추가되며 수면건 등등이 추가된다.
2 실탄 무기
2.1 시스템 및 밸런싱
- 미니건 개선 모드로, 게임 내 모든 미니건의 성능을 향상시킨다. 무기로 장착하는 미니건의 기본 피해량이 8 > 13으로 증가하며, 연사력은 1.5배로 증가한다. 버티버드의 경우, NPC의 미니건은 피해량이 5 > 12로, 연사력은 3배로 증가한다. 아예 레알 Gau-8 버전으로 바꿔버리는 개사기 모드도 나왔다.(...)
- 컴뱃 라이플과 컴뱃 샷건의 개조 부품을 서로 호환시킨다. 레이저라이플처럼 라이플과 샷건 둘 중 하나를 선택해서 개조할 수 있게 된다. 추가 부품도 제공된다.
- 더블 배럴 샷건의 장전 속도를 더 빠르게 해준다.
- 더블 배럴 샷건에 부착하는 소음기를 추가해준다.
- 가우스 라이플의 보정기와 소음기 사이즈를 줄여준다.
- 미니건을 개조 시스템까지 포함해 전반적으로 바꾸는 모드다. 전반적으로 개조 모드의 상향, 요구 퍽을 수정했고, 자유로운 탄환 변경, 재질 변경, 그리고 광학조준경 부착 등이 가능해졌다.
- 미니건의 피해량을 8 > 12로 증가시킨다.
- 총검이나 소음기를 달 때 사거리가 줄어드는 것을 없애준다.
- 샷건을 개선해준다. 무게가 더 나가지만, 사거리, 공격력, 탄속이 늘었으며, 무엇보다 탄두를 8개에서 50개로 늘려준다. 개선이라는데 뭔가 개사기의 느낌이 난다.
- 두가지가 있다. 에너지 무기에 샷건 모드를 추가하고, 기본 샷건의 사거리와 퍼지는 정도를 조절해준다.
- 간단하게 미니건의 피해량을 8 > 20으로 증가시키고, 재장전 시간을 50% 늘리는 모드다.
- 탄환 궤도에 중력이 작용해 실탄 총알이 날아가면서 아래로 떨어진다. 각 탄환마다 무게, 직경, 속도 등의 개성이 있어서 각자 궤도도 다르다. 궤적이나 연흔 등 탄환이 날아가는 효과도 추가한다.
- 파 하버에 등장하는 레버액션 라이플의 탄종 리시버 추가 모드로, 본편에 등장하는 탄약 대부분과 호환시키며, 샷건으로 만들 수도 있다.
- 미니건 모드 중 슈레더 배럴을 달 경우 공회전이 가능하게 된다. 즉, 밀리 공격을 할 경우 탄이 소모되지 않는다.
2.2 텍스처 및 모델링
- 파이프 계열 무기의 녹슨 금속 텍스쳐를 회색 계열로 바꾼다. 옵션에 따라 크롬 도금이라도 한 듯이 반짝거리게 하거나, 나무 재질도 바꾸거나, 더 녹슬어 보이게 만들 수 있다.
- 리콘스코프의 텍스쳐를 헌팅 라이플 등에 어울리게 어두운 색깔로 리텍스쳐한다.
- 미니건 스파이크 배럴을 피범벅으로 바꾼다.
- 라듐 소총의 접시와 더불어 기타 잡다하게 붙은 방사능 장치들을 없애버린다.
- 헌팅 라이플 위장 도색 모드 4종을 추가한다. 파워아머처럼 개조 시스템을 통해 색을 입힐 수 있다.
- 게임내의 .44 리볼버를 보다 화려하게 바꾸는 모드이다.
- .44 리볼버에 녹슨 질감을 추가한다.
- 실버 슈라우드 기관단총을 디테일한 장식을 세긴 모양으로 리텍해준다. 네임드 무기치고 일반 기관총과 다를 바가 없던걸 나름 개선해준다.
- 헌팅 라이플 총몸의 목재 재질을 리텍한다.
- 60여 종의 10mm 피스톨 텍스쳐를 추가한다.
- 라듐 소총의 접시를 없애버린다.
- 레일웨이 라이플의 겁나 큰 배럴 사이즈를 줄여준다.
- 미니건 발사음을 실감나게 바꾸어 준다.
- 미니건에 녹슨 질감을 추가한다.
- 독자적인 레인저 세쿼이아를 추가하거나 44구경 매그넘을 레인저 세쿼이아로 리텍스쳐해준다.
- 기존 무기 텍스쳐의 질감 대비를 높여준다.
- .44 리볼버의 텍스쳐를 좀 더 밝게 만들어 준다.
- 헌팅 라이플의 모델링과 텍스처를 2차 세계대전 당시의 카빈처럼 바꿔준다.
- 리볼버 그립 색을 바꿀 수 있게 해준다.
2.3 권총류 추가
- 뉴 베가스에 나오는 의문의 매그넘을 추가해준다.
- 클래식 시리즈와 뉴베가스에 나온 그 총을 추가하는 모드로 생긴건 좀 다르지만, 다양한 개조 모드를 제공한다. 데미지 강화 패치가 추가되었다.
- 마마 머피가 데스클로를 파이프 피스톨 한발로 조졌다는 이야기를 하는데, 그 말을 진실로 바꿔주는 모드다. 개사기 모드로, 아무리 고렙이더라도 이 무기 한방이면 누구나 골로간다.
- 실험용 글록 G48을 추가한다.
- 세 종류의 매그넘을 추가하는데, 특이하게도 일부는 10mm를 사용한다. 그것도 오토로(...) 자세한 건 추가 바람.
- 데저트 이글을 추가해준다. 다양한 모드가 추가되어있으며, 판화 장식을 없애주는 모드도 있다. 다양한 모드를 추가하는 모드가 등장했다. 탄종 변경 모드를 추가해준다.
- .38탄을 쓰는 리볼버를 추가한다. 콘솔로만 추가 가능하다.
- 글록 20 자동권총을 추가해 준다. 녹슨 리텍모드가 있다. 다른 버전
- 폴아웃 뉴 베가스 모드로 추가되었던 피스톨을 추가한다. 10mm탄을 사용한다.
- 새로운 형태의 리볼버를 추가한다. 다양한 스코프도 추가되며, 무엇보다 화려한 페인팅이 인상깊은 총이다.
- 실존하는 베레타 92 권총을 추가해 준다. 개조폭이 모드답지 않게 빵빵한 데다가 모델링하고 애니메이션도 훌륭하다. 탄환으로 .38탄을 사용하긴 하지만 대미지도 괜찮은 편인지라 후반까지 애용할 수 있다. 레벨링 패치가 등장했다. 이 패치로 레이더, 거너, 트리거맨이 들고 덤벼올 수 있게 되었다. AWKCR 패치.
- 잉그램 기관단총을 추가한다.
- 또 다른 콜트 M1911을 추가한다. 다양한 형태의 어태치먼트를 제공한다.
텍스쳐링 할 시간 없어서 모델링만 줬더니 텍스쳐를 많이 이상하게 해놨다다양한 리텍스처된 몸체 모드를 제공하는 모드가 나왔다. 레벨링 패치가 나왔다. 클래식 리텍스처 모드
- 개사기 피스톨을 추가한다. 10mm을 쓰고, 외형은 인도자에 가깝다.
- 차이니즈 오피서 피스톨을 추가한다.
- 콜트 파이슨을 추가한다.
- 뉴 베가스에 나왔던 레밍턴 1858을 추가한다. 다른 버전의 모드.
- 폴아웃의 클래식시리즈의 10mm권총 을 베이스로 한 리볼버를 추가한다.
잉? 원판은 리볼버를 빙자한 자동권총인데...?
- 콜트 델타 엘리트 1987이란 총을 추가한다.
- FN Five-seveN을 추가한다.
- HK45를 추가한다.
- 2차세계대전 버전의 콜트 1911을 추가한다.
- Walther P38 발터 P38을 추가한다.
- Walther P99 발터 P99를 추가한다.
- Falcon III Scout Pistol '팔콘 권총'이란 총을 추가한다.
- Marksman Pistol - Standalone '명사수(Marksman) 권총'이란 총을 추가한다. 헌팅 라이플을 기반으로 해서 만들어진 총.
마우저를 추가한다.
- 레버액션 라이플의 전용탄을 쏘는 리볼버를 추가한다.
- 단 한발만 쏠 수 있는 권총을 추가한다. 원본 모델은 톰슨 센터 컨텐더.
모델이 구리고 데미지도 낮은게 함정
- Ares Predator V Ares Predator V라는 권총을 추가한다.
- IMI Desert Eagle 데저트 이글을 추가한다.
- 레전더리 권총인 배달부에서 레전더리를 뺸 무기를 추가하는 모드. 대략 레벨 15~18정도의 인간형 적에게서 루팅할 수 있다고 하며, 평범하게 다른 레전더리 옵션을 단 유니크 무기도 등장할 예정이다.
- 신규 파이프 리볼버를 추가한다. 기존의 파이프 리볼버보다 금속 질감이 좀 더 살아있고 단단한 뽐새를 자랑하며, 좀 더 마개조스러운 소음기 등이 달려있다. 파이프 무기와 마찬가지로 개머리판을 달아 라이플로 제작할 수 있다. 이것도 원래 오리지널이 아닌 컨셉아트에 기재되었던 아이템이라고 한다.
- Ducal Guard Service Revolver 유럽 등지에서 쓰일 듯한 리볼버를 추가한다. 제원 추가 바람.
- 서부 기병대가 쓰던 리볼버를 추가한다. 제원 추가 바람.
- P220 자동권총을 추가해준다. 제작자는 뉴 베가스의 고퀄 모드 제작자로 유명한 Millenia.
- 레인저 세쿼이아를 추가한다. 스탠드얼론 모드.
- 산탄을 사용하는 리볼버를 추가한다. 화학대에서 제작 가능. 리볼버 항목에도 보면 나오지만 리볼버는 구조 특성상 구경만 맞으면 산탄도 사용 가능하다.
근데 사용하는건 일반 산탄인 게 함정.
2.4 소총류 추가
- 위의 베레타 모드와 같은 제작자가 만든 모드로 폴아웃 3의 그 R-91을 추가시켜준다!! 모션 문제로 핸드가드 부분에 뭔가 이상한 게 추가되고 전체적으로 R91의 모델이 된 HK G3보단 FN FAL과 비슷하게 생기긴 했지만, 그냥 일반 소총모델, 카빈 모델, 택티컬[10]과 더불어 인필트레이터 어설트 라이플에서 따온듯한 인필트레이터 모델까지 개조로 전환 가능하고, 5.56mm와 .308 탄환으로 구경 전환, 거기다 반자동과 자동 전환개조, 거기다 다른 바닐라 총기처럼 소음기, 개조 리시버까지 있다!! 거기다 게임 내 적들이 스폰하면서 들고 나오기도 하니 정말 퀄리티가 ㄷㄷ해지는 모드. 원판의 어설트 라이플이 너무 디자인이 안 좋아서 그런지 인기가 엄청나게 높다. 피스톨 그립이 있는 모델이다 보니 애니메이션은 기관단총의 것을 활용했다.[11]
- 또 위의 모드의 제작자가 만든(...) 스탠드얼론 무기 모드. 이번엔 AK2047이라는 이름의, 차이니즈 어설트 라이플 포지션에 해당하는 소총을 추가시켜준다. 개머리판이 돌격소총 형태가 아니라 일반 라이플처럼 되어 컴뱃라이플 등과 모션을 공유하며, 개머리판 개조도 공유한다. 생김새는 마치 AKM에서 권총 손잡이를 떼고 SKS의 개머리판을 붙인 것처럼 생겼고, 장전모션 문제로 장전손잡이와 탄피배출구가 좌측면에 붙어있다. 모션 탓에 현실 총기와 달라진 점이 좀 많다. 리텍스처 모드
- The M2216 Standalone Assault Rifle 위와 같은 제작자가 만든 모드로, M2216이라는 M16 소총 스타일의 총기를 추가시켜준다. 개조를 통해 M4 카빈과 비슷한 모습으로 만들 수도 있고, 개머리판을 아예 없애버릴 수도 있다. 다만 아쉬운 점이라면 총열덮개 부분이 역시나 모션 탓에 위의 R-91처럼 아래로 뭔가가 추가되거나, 아예 쑥 내려온 형태가 된 것....리텍 모드 레벨링 된 적들이 들고 나오게 하는 모드가 나왔다. 현재 레이더와 거너만이 들고 다닌다.
- 또 위의 모드의 제작자가 만든(...) 스탠드얼론 무기 모드. M14를 추가해준다. 스탠드얼론치고 개조 폭이 상당히 넓으며. .308탄을 사용한다.
총기 매니아사운드 변환 모드가 나왔다. 새로운 스코프를 추가한다. 리텍 모드가 나왔다.
- AK-47 Standalone Weapon 위의 것과는 달리 이번엔 원본 AK-47을 추가해준다! 더미 데이터인 차이니즈 어설트 라이플의 모델링이 아닌 독자적인 모델링을 사용했으며, 따라서 정조준과 애니메이션 모두 완벽하다.
- AK-47외의 다른 AK시리즈 6종을 추가한다. AKS-74, AK-74M, AKSU-74, AK-105, AKM, RPK-74 가 추가되며, 같은 시리즈인데다 한 모드로 나오기 떄문이 이 6종의 총기 모드 모두 서로 호환이 가능하다. 모드도 꽤나 많이 추가해주기 때문에 정말 많은 조합을 만들 수 있을 정도. 리텍 모드
- 또 다른 AK-47 시리즈 추가 모드. 이건 현재 AK-47, AK-47M, AKS-74U, AK-104를 제공한다.
- 본작에서 잘린 컨텐츠로 존재하던 차이니즈 어설트 라이플을 추가해준다. 텍스처 작업도 완료됐고, 약간 부족하긴 해도 개조품목도 다양하여 원래 게임 컨텐츠였던 것처럼 즐길 수 있다. 단점이라면 다른 돌격소총 모드들과 비슷하게 기관단총의 모션을 사용하여 탄창을 옆에서 끼우고, 장전손잡이가 좌측에 달려있다는 것 정도....
맨 위의 R91 모드와 같이 깔아 수도황무지의 기억을 되살려보자
- G-67이라는 총을 추가해준다. 방어구 제작소에서 만들 수 있는 걸 제대로 무기 제작소에소 만들 수 있도록 해주는 패치가 나왔다. 추가적인 모드 호환 모드가 나왔다.
- 대구경 기관총 형태를 한 어썰트라이플을 추가한다. 모더 말로는 M60과 M249가 모텔에서 몸을 섞어(...) 만든 혼종이란다. 다양한 모드도 제공하는 퀄리티 높은 모드다.리디자인 모드
- 유명한 대물 저격총인 바렛을 추가해준다. 녹슨 질감의 리텍스처 모드
- M1 카빈을 추가한다. 리텍 모드가 나왔다.
- M1 개런드를 추가한다.
- M14 소총의 개량형인 MK14 EBR을 추가한다. 실제 Mod. 0부터 Mod. 2까지 다양한 외형을 개조 사양으로 제공하며, 조준장치를 바꾸면 조준장치의 조준선(reticle)까지 다양하게 바꿀 수 있도록 하는 등 개조 범위가 상당하다. 개조 형식으로 공격력과 반동까지 큰 폭으로 설정할 수 있어, 기본 설정으로 두어 상당한 반동을 안고 타 총기에 비해 크게 튀지 않는 위력으로 써도 되고, 거의 반동 없이 막강한 위력으로 게임을 쉽게 풀어가도 된다. 모델링과 텍스처 모두 매우 품질이 높다. 게다가 격발음 하나만 보고 쓴다는 사람도 있을 정도로 격발음이 정말로 박력 있다. 단점이라면 소총치고는 상당히 작게 구현되어 조금 심심하다는 것. .위장 리텍 모드가 나왔다. 스코프 추가모드가 나왔다.다른 리텍 모드 스코프 리사이즈 모드 카모 리텍 모드 재장전 애니메이션 수정 모드
- UMP를 추가한다. 다만 퀄리티는 좀 아쉽다. 예전에 비해서 텍스쳐를 많이 개선해서 꽤 화려해 보이지만 장전 애니메션이 아직 문제가 있고 이건 지금의 모딩툴로는 못 고친다고 한다.
- 딥 라이징에서 볼 만한 개틀링 라이플을 추가한다. 다만 그 형태는 영화와는 완전히 다르다.
- 새로운 총을 추가한다. 오리지날 총기인듯. ACR(Adaptive Combat Rifle)과 꽤 유사하다.리텍 모드가 나왔다. 다른 리텍 모드 애니메이션 수정 모드.
- 총열 하부에 M203유탄발사기 혹은 마스터키가 장착된 M4A1을 추가한다. 그러나 유탄발사기와 마스터키는 장식으로, 작동하지 않는다. GECK가 풀리면 업데이트 될 듯 하다. 총의 모델링이나 텍스처는 딱히 흠잡을 곳이 없으나, 여타 무기 추가모드들이 그렇듯 재장전모션이 매우 부자연스럽고(바닐라 기관단총의 재장전모션을 사용한다.) 기본 가늠자가 M203의 쿼드런트 사이트라서 시야를 매우 가린다는 단점이 있다. 장착 가능한 광학조준기가 ACOG뿐이라는 것도 아쉬운점.
- 가상의 총기를 추가한다. 아마도 크라이시스 시리즈의 SCAR인듯. 스코프와 레일 호환 패치가 나왔다.
- KRISS Vector 기관단총을 추가한다. 원래 컨셉에 맞게 파워가 약하며, 중근거리용으로 제작되었다. 위의 UMP 모드와 마찬가지로 장전 애니메이션에 문제가 있으며, 파지법도 부자연스럽다. 특이사항으로는 인스티튜트 도색으로 되어있으며, 이걸 다른 곳에서도 살 수 있다는 것이다.(...)
괜찮은건가?녹슨 도색을 추가한다. 다만 몸체만 바꾸는 거라 다른 부품과는 위화감이 개쩔어준다.(...) 홀로사이트가 추가되었다.
- IF-54를 추가한다. 라이플 계통이며, 다양한 모드를 제공한다. 특이사항으로 더블 드럼 매거진도 제공된다.
중기관총처럼 갈기란 거다.
- FN SCAR를 추가한다.다만 개조 모드는 추가되지 않았다. 차후 추가예정.
- 새로운 형태의 가우스 라이플을 추가해준다. 기존 것보다 좀 더 슬림해졌고, 충전 표시기가 옆에 붙었다는 차이가 있다. 성능은 바닐라 가우스 라이플보다 공격력, 사정거리가 조금 좋은 정도로, OP는 아니다. 택스처를 바닐라 가우스 라이플과 공유하므로 가우스 라이플 리택스처 모드가 본 모드에도 같이 적용된다.
- PTRS-41을 추가한다. 근데 항목을 보면 알겠지만, 이거 대전차 라이플이다. 탄창 용량이 적은 대신 미칠듯한 사거리와 떡데미지가 압권이다. 개조 모드 자체도 엄청나게 많은데다 탄종 자체는 별도탄인 14.5mm탄을 사용하지만, 모드로 개조가 가능해서 50구경도 사용이 가능하다. 최저 대미지가 105[12] 가량 되는데다 최대한 개조를 하면 단발 데미지가 400이 넘어가는 미친 무기다.(...) 폭발 및 방사능, 소이는 탄종 변경으로 가능하다. 애니메이션은 컴뱃 라이플의 것을 사용하기에 큰 문제는 없지만, 덕분에 실제 총기와는 달리 장전 손잡이가 좌측에 달려있다. 전용탄과 전투 스코프 제작 모드가 있다. 저격 스코프로 최대 100배까지 확대 가능하다. 발사음이 흡사 폭발음과 같이 뻥 뻥 쏘는게 일품. 저격플레이어에게 사랑스러울정도로(...) 강력한 무기. 주의할 점은 고렙이 되면 쩌리 레이더들도 이걸 들고 갈겨댈 확률이 올라간다.
죽창 모드[13] 업데이트로 20x102mm 발칸포탄과 20x110mm Hispano탄(...)을 비롯한 더욱 다양한 모드들[14]을 사용할 수 있게 되었다. 단 화학실험대나 부엌에서 20mm 전용 총기를 따로 만들어주어야 한다.
- 오리지날 화가인 스페츠나츠라이플을 추가한다. 다양한 개조 모드가 있으며, 기반 모델링은 AS VAL과 Vintorez의 혼합형이라 한다. 롤플레이 유저를 위한 다양한 스타일로 제조 가능하다 한다.
유니크 레버액션 라이플을 추가한다.
- 오리지널 리볼버 라이플을 추가한다.
기존 폴아웃 시리즈에 나오던 DKS-501 저격 소총을 추가한다.
- LMG 기관총을 추가한다.
- 브라우닝 자동소총을 추가한다.
- 마우저 시리즈를 추가한다.
드라구노프를 추가한다.
- M4A1를 추가한다. M4 애니메이션 개선 모드.
다양한 스타일의 M1을 추가한다.
- VG 1-5를 추가한다.
- 오리지널 총기인 리볼버 장전 방식의 라이플을 추가한다.
- 10mm탄을 쓰는 카빈 라이플을 추가한다. 10mm권총을 기반으로 만들어진 오리지널 총기.
- 전작에 등장했던 바민트 라이플을 추가한다.
- 또 다른 바민트 라이플 추가 모드. 위 모드보다 바리에이션이 더 넓고 퀄리티도 좋다.
- SCAR-H를 추가한다. 총기 모드들 중 최초로 개별 장전 모션을 구현한 총기 모드이다. 기존 총기 모드들은 바닐라의 장전 모션을 그대로 사용해서 어색한 경우가 대다수였는데, 이 모드는 개별 장전 모션을 만들어서 이 문제점을 해결한 모드이다. 폴아웃4 총기 모드에서 여러모로 선구자적인 모드이다. 3인칭 픽스 모드
- Modular AN94 Abakan 모듈화된 AN-94를 추가한다.
- 수제 대물저격총을 추가한다. 대물저격총 특유의 머즐까지 재현 가능하지만 그 뽐새가 하필이면 수제라서...(...) 대신 대전차 라이플 개조 모드 바리에이션이 넓어서 소드 오프 샷건 대용으로도 쓸 수도 있다. 레벨 20에 거너나 브라더후드 등에게서 털어먹을 수 있다.
- A.C.R. Diablo 해골 문양이 그려진 ACR을 추가한다.
2.5 기관단총류 추가
- 파이프 피스톨 비슷한, 그러나 MP18이나 스텐 기관단총 등의 실제 총기류와 비슷하게 생긴 무기를 추가해 준다. 개조에 따라서 기관단총으로든 권총으로든, 혹은 .38 구경이나 .45 구경을 사용하도록 개조 가능한다.
- 파이프 무기보다는 좀 더 단단해 보이는 Crude Blowback라는 개조총을 추가한다. 오리지널 총기는 아니고, 폴아웃 4 컨셉아트에 기술되어있는 놈을 3d로 제작한 놈이다.
2.6 샷건 추가
- 오리지널 산탄총을 추가해 준다. 제작자의 말에 의하면 SPAS-12와 USAS-12를 섞었다고 한다. Extended Weapon Mods의 모드 텍스쳐를 모르고 가져와서 살짝 문제가 됐었지만 스탠드얼론 무기인만큼 딱히 그 모드를 요구 받지는 않는다. 총기 리디자인 모드
- 파 크라이에 나오는 엘리펀트 건을 추가한다. 일반 더블 배럴샷건과 거의 똑같아 보이지만 사이드 바이 사이드 배럴형이라 생각하면 편하다. 당연히 50구경 탄을 사용하며, 기본이 한번에 200이라는 깡뎀을 보여준다.
- MP-153 Riot 샷건을 추가한다. 폴아웃 세계관과 비슷한 개머리판을 착용하고 있다. 리텍 모드
- 파이프 샷건을 추가한다. 기존 파이프 피스톨과 호환 가능한 개조 모드 추가지만, 파이프 무기 특성상 개조 모드 추가로 넣기에는 무리가 있고, 대량으로 샷건 개조모드를 추가하기 때문에 여기에 기술한다. 샷건은 더블 배런 샷건을 베이스로 제작되었지만, 사이가 더 벌어져있다.
- 또 다른 스탠드얼론 파이프 샷건이다. 완전히 다른 파이프 웨폰이며, 호환성은 불명. 다만 파이프 웨폰이란 점을 반영한건지 데미지는 좋지만, 한발 쏘고 재장전하는 방식이다.
- 더블배럴 샷건을 강화해주는 모드를 추가한다. 리시버와 배럴, 개머리판도 개조 가능. 그러나 모더가 애니메이션 적용을 안해서 더블배럴 특유의 재장전 애니메이션과 호환되지 않는다.(즉 장전시 배럴이 열리지 않는데 장전한다는 소리.)
- 캐러밴 샷건을 추가한다. 일반적인 더블 배럴과 유사하지만, 3연장 배럴 개조 및 싱글 배럴 샷건 개조가 가능하다.
- 오리지널 샷건을 추가한다. 다양한 리시버 개조를 지원한다. 자세한 건 추가 바람.
레버액션 샷건을 추가한다.
- M1014를 추가한다.
- 샷건을 정크젯으로 만들어버리는 모드.(...) 탄자를 산탄 슬러그가 아닌 캡이나 반지 등으로 바꿔버린다. 스탠드얼론 버전이며 화학대에서 만들어진다. 일반 탄이 아닌 캡같은거다보니 적들이 완전히 산산조각이 나면서 죽는다.
- 유니크 더블 배럴 샷건 추가 모드로,전용 모델링으로 제작되었으며, 덮개가 상당히 간지난다. 일반 더블 배럴 샷건과 달리 방아쇠가 두 개 달려있는게 특징.[15] 전용 소음기 및 7종의 전용 탄자도 추가된다. 이 탄자들은 타 샷건과 호환되는지는 불명.
2.7 중화기 추가
- 새로운 미니건을 추가한다. 일반 미니건 모델링, 텍스처, 사운드를 가져오지만, 고유 탄을 사용하며, 호밍이 된다.
- 미니건처럼 사용할 수 있는 중기관총 WH-Mk22를 추가한다. 다양한 개조 모드가 추가되어있으며, 대표적으로 5mm탄 외에도 50구경탄 리시버로 교체도 가능하다.
이 미친탄을 미니건처럼 연발로 갈기다니....
- 센트리봇의 무기를 뜯어서 사용한다.(...) 양 팔에 해당하는 미니건, 미사일 런처를 추가한다.
- 추가 모드는 아니지만, 기존 미니건 사운드를 GAU-8 사운드로 바꿔준다.
- 산탄을 쏘는 미니건을 추가한다. 산탄을 쏘는 만큼 사거리, 발사 속도, 탄창 수가 반토막나지만 산탄을 발사한단 점을 생각하면 개사기가 아닐 수 없다. 전용 모델링이 아닌 일반 모델링이란 점이 아쉬운 부분. 또한 이 무기는 오토매트론에게도 장착 가능하다. 근접로봇을 키울 때 궁극 병기를 만들어 줄 수 있다.
- 중기관총을 추가한다. 모델은 브라우닝 계통 대 기계화 라이플.
- 체인 레일건을 추가한다. 정확히는 개틀링형 컨셉의 가우스 라이플 추가 모드. 현재는 임시로 레이저 개틀링 모델링을 차용했지만 차후 모델 변경 예정이라 한다.
2.8 기타 무기류 추가
- 가우스 라이플을 레일 캐논으로 바꿔준다. 모델링은 그대로지만 컬러가 약간 파랗게 변하며, 효과는 좀 더 강력해졌다. 여기에 제트와 제트팩도 변경하니 주의.
- 특수탄을 소비하는 스나이퍼 라이플을 추가한다. 가우스 라이플과 같은 효과를 보인다.
- 유니크 미니건을 추가해준다. 미래형 스타일에 가깝고 모델링과 텍스처가 심히 간지난다. 근데 5mm를 쓰는데 레이저가 나간다.(...)
- 레일웨이 라이플의 모드를 추가한다.
- 가우스 라이플 외형 텍스처에 왓츠 일렉트로닉스 사 마크를 추가한다. 차후 스탠드얼론 버전으로 제작할 계획이라고 한다.
3 에너지 무기
3.1 시스템 및 밸런싱
- 극저온 냉각기를 향상시켜주는 모드이다. 기존 데미지를 +5 늘려주며 탄창수를 2배(50)으로 늘려준다. 이외에도 2가지 모드가 더 추가가 되는데, Thermal Inverter는 데미지가 감소하는 대신 탄창수를 200으로 늘리며 탄창의 종류를 플레이머 연료로 바꾸고, high pressure nozzle은 탄창수를 100으로 늘리며 데미지를 대폭 늘린다. 다만 high pressure nozzle을 장착시 더이상 상대방을 얼리지 못한다(이건 버그로 인한것으로 차후 고쳐질 수 있음). 취향대로 고르자. 참고로 새로 추가되는 모드 둘 다 방사형이다. 이것과 별도로 크라이오데미지를 주는 방식으로 바꿔주는 모드도 나왔다.
- 기존 극저온 냉각기 외에 레전더리 옵션이나 모드로 추가되는 크라이오 웨폰으로 적을 죽일 경우 리스폰돼도 얼어죽어있는 버그를 고쳐준다.
- 극저온 냉각기의 사거리 개조를 하게 되면 나가지는 눈덩이를 엄청나게 불려서 발사하는 모드다. 다만 데미지는 그대로다.(...)
- 에너지 무기의 반동을 없애주는 모드. 사실 상식적으로 생각면 이상한 것이 총에 반동이 있는 이유는 질량이 있는 물체를 고속으로 발사하는 과정에서 작용 반작용 법칙에 의해 생기는 것이고, 레이저의 빛 자체는 반동이 없다.[16] 우선은 레이저 라이플, 인스티튜드 레이저, 레이저 개틀링만을 없앤 상태며, 레이저 머스켓과 감마건의 반동도 제거되었고, 감마건의 폭발로 인한 충격 효과도 제거되었다. 플라즈마 무기는 이론적으로는 질량이 있는 물질을 발사하는 것이니 그 정도의 반동은 너무 심할지는 몰라도 반동이 없지는 않으니 건들지 않는다고 한다
- 기존 에너지 무기의 속성을 다양화시킨다. 기존에는 물리 아니면 에너지였지만, 이제 플레이머는 화염 속성을, 극저온 냉각기는 냉각 데미지를 줄 수 있게 되었다.
- 에너지 무기 및 개조 모드를 오버홀해준다.
- 플레이머의 소모량을 퓨전코어 소모처럼 바꿔준다.
- 레이저 머스켓이 퓨전코어를 쓰는 모드가 나왔다.
본격 다운그레이드
- 폴아웃 4 대표무기지만 약한 성능을 가진 레이저 머스켓의 데미지를 배수로 올려준다.
- 플레이머를 강화해주는 모드로, 데미지를 강화하는 것 외에도 불이 붙어서 사라지기까지의 시간을 늘려준다.
- 레이저 개틀링을 좀 더 손쉽게 손에 넣게 하는 모드로, 브라더후드와 결탁하지 않아도 얻을 수 있게 해준다. 어디어디서 얻을 수 있는지는 링크 참조.
3.2 텍스쳐 및 모델링
- 안그래도 너무 컸던 인스티튜트 라이플의 사이즈를 줄여준다. 무기 성능은 건드리지 않는다. 그런데 모더가 실력이 안 좋은 건지 모드 전체의 사이즈를 줄이지 못해 개조로 추가되는 스코프가 뜨는 경우가 있다고 한다. 자세한 건 추가 바람.
- 레이저 라이플의 레이저를 볼트 모양으로 바꿔주며, 색을 매우 버라이어티하게 바꿔준다.(...)
어떻게 하면 볼트 모양으로 레이저가 나가는지 궁금하다.브라더후드로 인스티튜트를 처들어왔더니 스타워즈가 되었다(...)
- 플라즈마 무기의 컬러를 8종 중 하나로 바꿀수 있다. (바닐라인 녹색도 적용 가능). 리텍스쳐 모드라 모든 플라즈마 무기의 색이 바뀐다. 리텍이기 때문에 용량이 매우 크므로 이펙트만 바꿔주는 경량판은 이쪽으로. 이 페이지 하단의 같은 모더가 만든 모드소개 링크를 타다보면 같은 방식으로 레이저 색깔 바꾸는것도 있다. 레이저 색깔 바꾸는건 본 모드의 경량판처럼 이펙트만.
- 인스티튜트 라이플을 리텍해준다. 정확히는 하얀 부분의 웨더링을 많아 없애고, 붉은 부분에 흠집을 더욱 추가하는 방식이다. 인스티튜트 스타일에 더욱 적합하게 만드는 모드.
- 인스티튜트의 발사체의 효과를 바꿔준다. 근데 어째 에일리언 블라스터와 같은 모양으로 발사된다.(...)
- 테슬라 라이플을 리컬러링해준다.
3.3 개조 부품 추가
- LaserMusket Reloaded (upTo8 크랭크 모드를 7번, 8번 돌릴 수 있는 개조 부품을 추가한다.
- 레이저 웨폰과 플라즈마 라이플의 모드를 추가한다.
- 인스티튜트 라이플에 모드를 하나 더 추가하는 모드다. 인스티튜트 라이플 모델링을 그대로 가져오지만 이펙트는 펄스 마인의 이펙트를 가져왔다. 이걸 적이 맞게 되면 도트 데미지가 빠른 속도로 들어가게 되는 흉악한 물건이다.
- 인스티튜트 라이플을 강화하는 모드를 추가함과 동시에 인스티튜트 라이플의 텍스처를 웨더링한다. 끼우는 퓨전 셀의 컬러도 바꿔준다.
- 레이저 라이플에 다양한 모드를 추가한다. 하나같이 꽤 강력한 편이기 때문에 비교적 약한 레이저 무기를 보완해줄 수 있다.
- 레이저 라이플에 스나이퍼 머즐을 추가한다.
- 에일리언 어썰트 레이저 라이플 개조 모드 추가 모드(...)
똥무기가 갓무기로 변하는 순간단순히 컴뱃 라이플 모드를 어거지로 붙인 게 아닌 제데로 된 모델링과 텍스처, 효과까지 붙은 좋은 모드. 심지어 레이저 라이플처럼 어떤 개조를 하냐에 따라 전투 스타일이 바뀔 뿐만이 아니라 외형도 다양하게 바꿔준다. 현재 확인된 스타일 개조 모드로는 연사형, 산탄형, 레이저형 등등이 있다.
- 레이저 라이플, 머스켓에 호환되는 머즐 모드 3종을 추가한다.
- 기존 레이저 라이플 모드 중 산탄 머즐의 탄 집중도를 올려주는 모드. 스탠드 얼론인지 혹은 교체 모드인지는 불명. 인스티튜트 라이플도 적용된다고 한다.
- 플라즈마 라이플 모드 중 폭발성 모드를 추가한다. 이 모드를 설치하게 되면 발사시 투척 뒈도를 따라가게 되며 피탄시 폭발한다.
- 레이저 무기의 데미지를 플라즈마 무기급으로 올려주는 모드를 추가한다.
- 메즈메트론 공격을 하는 머즐 모드를 추가한다. 머즐 모드이기 때문에 레이저 라이플 및 인스티튜트 라이플 둘 다 적용 가능한데 생긴 게 로보브레인 머리를 갖다 박은거다.
지저벨 : 죽...여줘....
- 산탄 범위가 적은 레이저 산란 머즐을 추가한다.
- 대량의 인스티튜트 라이플 개조 모드를 추가한다. 자세한 건 추가 바람.
- 누카 월드에 나오는 스페이스 레이저 배럴(적, 청 둘 다 있음.)을 추가한다. 레이저 라이플 외에도 레이저 개틀링에도 적용된다.
- 어썰트론 머리통 개조 부품을 추가한다. 눈가에 추가 리시버가 붙는 형시으로 개조된다.
3.4 에일리언 블라스터 추가
- 마이어러크 킹이 쏘는 음파 공격을 쏘는 모드다. 이펙트는 킹의 음파공격 그대로 나가지만, 모델링과 사운드는 에일리언 블라스터를 사용한다. 고유 탄환을 사용하며, 제작소에서 만들 수 있다.
- 새로운 에일리언 블라스터를 추가한다. 다만 이걸 얻기 위해서는 빛나는 바다에 있는 주차장에 가서 에일리언울 조져야 얻을 수 있다.(...) 기존 에일리언 블라스터와 같이 개조가 가능하지만 별도의 탄을 요구하며, 에일리언 블라스터와 달리 강력한 화염뎀을 입힌다. 2.0 버전이 나왔다,
- 전작의 외형을 한 에일리언 블라스터를 추가한다.
3.5 레이저 무기 추가
인스티튜드에 레이저 개틀링, 미사일 런처를 추가한다. 다만 이걸 신스나 코서가 들고 나올지는 불명. 현상태에서는 그저 인스티튜드 테마로 칠하고, 인스티튜드 특유의 파란 레이저가 나오는 거에 지나지 않지만, 특이 사항으로는 미사일 런처는 미사일 대신 EMP 펄스가 나간다.실질적인 이 모드의 존재 이유
- 아예 별도의 에너지 무기와 탄을 추가하는데, 리버티 프라임의 레이저를 발사한다.
리버티프라임이 동네북이었냐!?추가되는 무기는 레이저피스톨, 라이플, 스나이퍼, 개틀링 레이저다. 치명적인 버그가 있는데, 적을 죽여도 경험치를 못받는 경우가 발생한다고 한다. 말 그대로 끝물일 때 추가하면 좋은 모드.
- 크라이오 속성의 레이저를 발사하는 레이저 라이플을 추가한다. 별도의 탄환을 제공하며극저온 냉각기의 탄과는 호환되지 않는다. 이외에 에일리언 피스톨을 기반으로 한 크라이오속성의 총도 있다. 이거는 에일리언 탄을 그대로 사용한다.
- 뉴 베가스에 등장했던 AER-14 Prototype Rifle을 추가한다. 다른 버전
- 인스티튜트 버전 개틀링 레이저를 추가한다.
- AER-14 Prototype Rifle를 기반으로 한 다양한 레이저 라이플을 추가한다. 다양한 컬러 스왑을 제공하기 때문에 전시용으로도 좋다.
- 오리지널 모델링을 필두로 한 오리지널 에너지 총기를 추가한다. 금속 질감이 살아있으며, 레이저 라이플과 인스티튜트 라이플의 중간 디자인을 하고 있다.
- 누카 월드에서 잘린 에일리언 애니메트로닉스 레이저 무기를 복구시켜준다. 개조는 배럴과 조준기밖에 없으며, 성능은 폴아웃 3, 뉴 베가스 버전으로 맞췄다고 한다.
- 부위 파괴에 극히 특화된 레이저 건을 추가한다.
- 컴뱃 샷건을 레이저 샷건으로 만드는 모드를 추가하는 모드다. 웃기는건, 컴뱃 샷건이 베이스라 물리데미지도 때린다는 것이다.
상위호환
- 두 배 강력한 레이저 배럴 리시버를 추가한다. 외형은 레이저 배럴을 2개 붙인 외형을 하고 있으며, 데미지가 2~4배가량 올라가는 대신 탄창이 작은 편이며, 발사 속도도 느린 편. 가우스 라이플처럼 차징도 가능하며 풀차지까지 1초가 걸린다고 한다.
- 레이저 바주카를 추가한다. 퓨전코어를 소모하며 5발의 장탄을 사용할 수 있다. 폭발 데미지는 따로 없지만 레이저 자체가 강력한 편.
- 폴아웃: 뉴 베가스에 등장했던 에너지 서브머신건을 추가한다.
3.6 테슬라 무기 추가
- 다양한 테슬라 무기를 추가한다. 레이저 머스켓 (999 충전까지 가능하다.
미친)), 라이트닝 개틀링(레이저 개틀링), 라이트닝 볼트 피스톨(레이저 피스톨),테슬라 수류탄, 라이트닝 도끼까지 추가한다. 탄종은 퓨전 코어로 보인다. TESLA Aura라는 아이템을 추가했다. 약물 계통 아이템으로, 먹으면 주변이 번개 폭풍이 쳐 주변 적을 조져버린다.인간 피뢰침
- 플라즈마 리볼버를 추가한다. 전용 탄을 쓰며 물리데미지, 에너지 데미지, 방사능 데미지를 고루 준다.
- 인스티튜트 라이트닝 건을 추가한다.
- 펄스 건을 추가한다. 외형은 레이저 라이플. 다른 버전.
- 전작에 등장하던 그 용접기 추가 모드. 고유 모델링을 직접 제작한 좋은 모드. 전작과 같이 원래 용접기능을 어따 팔아먹고 전기 방사 능력을 보여주는데, 데미지가 꽤 쏠쏠한 편. 퓨전 셀을 탄약으로 쓰고 있으며 배럴, 탄약, 조준기 개조 가능.
테슬라 라이플에 몇 가지 악세사리를 단 놈으로, 사실은 가우스 라이플을 개조한 놈이다. 보라색 섬광을 쏘는데, 특이사항으로 모더가 한국인인지 숫자 부분이 한글로 되어있다. 문제는 일,이 이런식이 아닌 하나,둘 이런식이라는 것.(...)
3.7 플라스마 무기 추가
- 플라즈마 펄스 라이플을 추가한다. 기본 모델링은 플라즈마 라이플에서 따왔으며, 플라즈마가 폭발하는 이펙트를 보여준다. 위의 emp처럼 도트 데미지가 들어가지만 폭발 데미지도 들어가는 것 같다.(...)
- 플라즈마 개틀링을 추가한다. 현재는 개틀링 레이저를 개수한 버전이지만 차후 유니크 모델링으로 교체할 예정이다.
- 둠에 나오는 BFG9000을 추가한다. 플라즈마탄을 소비하는데, 그야말로 압도적인 힘이다.(...) 위처럼 레이저 개틀링 모델을 가져왔지만, 그 위력만큼은 비교할 게 못된다.(...) 단발로 발사 가능하며, 효과마저 크고 아름답고, 벽마저 무시한다.(...)
- 폴아웃 시리즈에 등장하는 플라즈마 캐스터를 추가한다. 개조 목록 중 개틀링 사양으로 바꾸는 모드가 있다.
- 플라즈마 웨폰 강화형을 대량으로 푼다. 다양한 개조 뿐만 아니라 위의 플라즈마 캐스터까지 추가해준다. 뭔가 많이 부족했던 플라즈만 무기 종류를 대폭 늘려주는 모드.
그래봤자 기본형의 바리에이션 늘리기지만.
- 완전히 새로운 플라즈마 무기를 추가해준다. 가우스라이플처럼 차징이 가능하며, 어떻게 개조하냐에 따라서 사용 방법이 완전히 달라지는 무기다. 기본적인 공격 외에도 개조에 따라 화염형, 런처형, 라이트닝, 산탄형 등등 다양한 탄두를 쏠 수 있다. CROSS 시리즈 하나답게 다양한 도색 개조는 기본이다. 세계관에 약간 안맞게 진취적인 디자인을 제외하면 성능 좋은 무기.
3.8 방사능 무기 추가
- 화염방사기 대신 강력한 방사능을 방사하는 무기다. 전용 탄약인 방사능 탱크를 추가한다.
3.9 분사형 무기 추가[18]
- 어썰트 라이플 형태의 분사 무기를 추가한다. 탄종은 세 가지로 플레이머, 크라이오, 포이즌으로 어썰트 라이플형 분사기에 어떤 탄종을 넣냐에 따라 분사하는 무기가 달라진다.
4 폭발 무기
4.1 시스템 및 밸런싱
- 브로드사이더나 팻맨 같이 중력에 영향받는 무기를 직선으로 나가게 만든다. 무기가 무기다보니 사기 모드에 가깝다.
- 미사일 시스템을 바꾸는 콘솔키를 추가하는데, 자가 데미지를 완전히 제거하고 대신 강력한 넉백 및 날리기를 시전하게 한다. 즉, 로켓 점프 시전 모드.
4.2 미사일 개선 및 추가
- 미사일 런처에 융단폭격모드를 설치해주는 모드다. 단, 쿼드급 이상 개조할 수 있는 수준을 요구하며, 그만큼 성능도 매우 악랄하다. 확인된 바로는 4발이 전부 발사되면서 그게 또 4개의 소형 탄두도 분화되어 총 16개의 미사일이 때려박히는 것 같다. 미사일 소모량은 불명. 제작자 공인 OP무기이다.
- 클러스터 미사일을 추가한다.(...)
세기말에 정의가 내려온다!
- 미사일 런처의 공격력과 효과를 강화한다. 진짜 미사일 떨어진 듯한 소리가 압권.
근데 어째 팻맨 소리 같은데?
- 미사일 런처에서 핵미사일을 쏘게 하는 모드. 그런데 이게 아무래도 모든 미사일을 핵미사일로 바꾸는 듯하다(!). 밸런스 붕괴 주의.
- 미사일 런처의 타겟팅 컴퓨터와 스코프를 같이 쓸 수 있게 하는 모드. 스탠드 얼론으로 일반 4x 스코프와 x6 야간 스코프를 제공한다.
- 장난감 로켓을 발사시키는 로켓 런처를 추가한다. 당연히 전용 탄약이 존재하며 장난감 자체를 발사하는 게 아니다.(...)
- 미사일 머즐 모드에 속성 부여 모드를 추가한다.
본격 보더랜드 플레이
- 폭죽 캐논을 추가한다. 말 그대로 폭죽을 발사하는데 그 능력치는 미사일 런처의 샷건급이라 보면 된다. 각 탄자의 공격력은 미사일보다 낮지만, 한번에 여러개가 나가는 시스템이기 때문에 중근거리에서 강력하다. 그러나 폭죽이라는 특성상 정밀도가 시망인게 문제. 리시버 옵션으로 미니버전도 있다. 이건 더 데미지를 낮추는 대신 연사가 가능해진다. 물론 그런다고 거지같은 정밀도가 어디 안가기 때문에 비추. 다양한 도색도 제공한다. 가장 압권인 건 애국자 도색인데 폭죽이 날아가는 연기마저 별도로 미국색으로 바꿀 수 있다.(...)
- 레드 로켓을 모티브로 한 런처를 추가한다. 런처에 레드 로켓 간판이 붙어있는 게 압권. 발사체마저로 레드로켓 심볼이다.(...)
4.3 팻 맨 개선 및 추가
- 팻맨의 강화형인 MIRV를 개선한다. 기존MIRV는 퍼지는 사거리가 짧아 평지에서 각을 어지간히 안높이면 눈 앞에서 터지는 변태 무기에 가깝지만, 이 모드는 그 퍼지는 타이밍을 늘려 일정 사거리를 확보하게 만들어준다. 1.5배~3배가 있으니 잘 선택하자. 선택별로 전술적 이점이 달라지는 게 매력적이다.
- MIRV 모드를 전작의 그 Experimental MIRV로 바꿔버린다.(...)
변태 무기의 재림탄도 전작처럼 소모되는지는 불명. 투샷과는 궁합이 좋지 않아서, 샷건과 같이 X2가 아닌 +1이 된다.
- 팻맨의 폭발 반경을 늘려준다. 이걸 쓰면 리얼 팻 맨이 뭔지 보여준다.(...)
- 팻맨의 폭발 효과를 인스티튜드가 터질때 나오는 폭발 효과로 전환한다. 문제는 이게 MIRV에도 적용이 되고, 빅보이로 쏘게 될 경우 컴퓨터가....
- 팻 맨이 터지고 나면 주변에 방사능을 뿌리게 한다. 사실 이상한 것이 차량이나 누카 수류탄이 터져도 방사능이 나오는 판에 탄 이름 마저 '미니 누크인 소형 전술핵을 쓰는 팻맨이 방사능이 없다. 뭐지?(...)
- 팻 맨이 터지지 마자 나오는 섬광을 지워준다.
- 팻맨의 폭발이 환경에 영향받지 않게 되었다. 즉 팻맨을 쏘면 완전 엄폐의 경우는 불명이지만, 적어도 벽에 걸쳐있는 적들에게 데미지를 가할 수 있다는 것이다. 사실 게임 환경상 건물 파괴는 안된다 치더라도 핵무기 문서를 보면 알겠지만 절대 엄폐한다고 해서 살아남을 물건이 아니다.(...)
- 별도의 탄을 쓰는 팻맨 강화형으로 스탠드 얼론이다. 탄두의 이름이 무려 '전부인'(...)
해머사가 만들었나?강화형인 만큼 발사대도 크고, 탄두도 크고, 폭발마저 크다. 진짜 크고 아름다운게 뭔지를 보여준다.(...)해머사 거 아니네.그런데 어째 탄두가 크고 아름다운 만큼 사거리가 짧아진 듯한 느낌이 든다. 그래도 MIRV 만큼은 아니니 잘 쓰면 자폭은 면한다(...)
- 유도 팻맨을 추가한다. 다만 리시버 모드를 추가하는 거기 때문에 MIRV나 이거 둘 중 하나를 골라서 설치해야 한다. 어차피 MIRV 사양의 개조가 가능할 정동의 퍽을 요구하므로, 크게 밸런싱을 깎아먹지는 않는다. 다만 빅보이를 이걸로 개조한다면 자세한 설명은 생략한다.(...) 근데 확인결과 MIRV버전에과 타겟팅 컴퓨터가 합쳐진 버전도 있었다(...)
개사기모드다만 원래 타겟팅 컴퓨터가 미사일용이다보니 유도시 팻맨이 직격으로 날아가니 주의.
팻맨 전체를 오버홀해준다. MIRV의 산도 시간이 늘어나며, 방사능이 더욱 더 치명적으로 작용한다.
4.4 유탄 발사기 추가
- 스탠드얼론 M79를 추가한다. 퀄리티는 나쁘지 않은편. 더블배럴샷건의 재장전모션을 사용한 덕분에 재장전모션도 아주 자연스럽다. 다만, 발사음이 유탄발사기 특유의 코르크마개 따는듯한 소리가 아닌점이 아쉬운 모드. 화학대에서 제작 가능하며, 수류탄이 아닌 전용 탄환을 소비한다. 일반적인 착탄 후 바로 폭발을 일으키는 유탄과 수류탄처럼 지연신관을 가진 저속탄은 기본에, 착탄시 폭발을 일으키는 포도탄과 이 포도탄 한발한발이 MIRV인 미친 물건까지 발사할 수 있다. 속성은 물리, 플라즈마, 크라이오 세가지가 있다.
- 또 다른 M79 추가 모드로, 위에 것보다 유탄의 종류가 더욱 더 다양하며, 밸런스 패치도 어느정도 되어있는 상태, 유탄 외에도 폭발물 또한 다량 추가되 총 60종이 추가된다. 스탠드 얼론 모드.
- 박격포 추가모드. 그렇다. 미닛맨의 박격포를 무식하게 떼어놓은 모드다.(...) 전용 박격포탄까지 꺠알같이 적용된데다가, 한방 한방이 미친듯이 강력하다. 다만 별도의 개조가 없다는 것이 단점.
그래도 이게 어디냐박격포를 무식하게 떼서 그런지 장전 모션이 매우 어색하다.
5 투척 무기
5.1 시스템 및 밸런싱
- 투척을 직선에 가깝게 만들어준다. 다만 이러면 수류탄은 그냥 미사일처럼 돼 버리니 주의(...)
- 기존 폭발물들을 강화한다. 다만 여기에 미사일과 팻맨도 포함되어있지만, 지뢰는 포함되지 않는다.
왜?
- 투척 폭발물 강화 모드. 전부 강화하는 건 아니고 파편탄만 강화시키는 모드로(파편 수류탄 및 지뢰, 야구공 수류탄, 도시락 지뢰) 데미지를 낮음->높음으로 3단계 선택 가능하며, 범위 또한 선택 가능하다. 무엇보다 넉백 부여도 선택 가능하기 때문에 선택에 따라 매우 강력해지는 모드. 이펙트 또한 엄청나게 강화된다.
- 폭발물 무게를 더 가볍게 만들어준다.
- 지뢰와 수류탄 등의 기존 투척무기의 무게를 현실적으로 만들어준다. 최대 4배까지 무게가 무거워진다.
- 마인을 마치 프리즈비처럼 멀리 던질 수 있게 된다.
도그밋, 물어!!정확히는 기존에 엄청 짧았던 지뢰 투척 사정거리를 수류탄 급으로 늘려준다. 기존에 짧은 사거리로 인해 일일히 지뢰로 유인하는 것 외에는 방법이 없던 것을 투척으로 엿먹이는 전술을 부릴 수 있다. 다만 아직까지는 일반 지뢰의 프리즈비 버전을 추가하는 정도이며, 그나마도 기존 지뢰를 변경할 수 없는 것 같다. 차후 누카 마인도 적용될 예정이다.
- 곰덫이 파괴되지 않게 만들어준다.
- 병뚜껑 지뢰의 조합 재료에 병뚜껑을 추가한다. 사실 병뚜껑 지뢰에 병뚜껑이 안들어가는게 이상하지만(...). 20캡을 요구한다.
- 박격포 유도 수류탄은 기존 수류탄보다 사정거리가 짧은데 이를 개선해 다른 수류탄과 사거리를 같게 해주는 모드다.
- 할루시젠 가스 제작 환경을 개선해준다. 이제 할루시젠 가스통 대신 강철 5개로 대체 가능하졌다. 대량으로 만들기 편해졌지만, 기타 퀘스트 중 할루시젠 가스와 관련된 퀘스트를 먼저 깨야 한다.
- 호밍 비컨의 투명 벅 버그를 픽스해주며, 사이즈를 키워준다.
- 펄스 수퓨탄 공격력을 대폭 수정한다. 원 공격력은 350이지만 실 공격력은 150이고, 로봇에게는 200을 더 때리는 방식이었지만 기존 350에 로봇의 경우 +200을 더 때리는 걸로 바뀐다.
- 화염병 수정 모드. 폭발 반경을 줄이는 대신 지속력을 두 배로 늘리며, 광원을 약간 줄여준다.
5.2 비폭발형 무기 추가
- 폭발물이 아닌 투척무기를 추가해주는 무기다. 정확히는 기존의 수류탄같은걸 추가해주는게 아닌 파 크라이나 다잉라이트처럼 투척 가능한 나이프 등을 추가해주는 무기다. 다만 파 크라이처럼 스닉킬이 가능한지는 불명이며, 수류탄 계열의 카테고리로 추가되는 만큼 동선을 통한 투척이 되는 듯 하다. 마찬가지로 수류탄처럼 데몰리션 퍽이 적용된다고 한다. 추가되는 투척 무기는 쓰로잉 나이프, 쓰로잉 카드, 쓰로잉 중절모(...)가 추가된다.
오거 스트리트가 출생지였냐!?요구되는 모드가 몇 개 존재한다.
- 위의 모드와 마찬가지로 비폭발형 투척 무기를 추가한다. 추가 무기는 쿠나이(...),스위치 블레이드, 컴뱃 나이프다.
- 돌을 던지게 하는 모드다.(...)
근데 수류탄 소리가 난다.그냥 짱돌을 던져서 어그로를 끄는게 아니라 머리통만한 바위를 직격으로 꽂아 넣는다. 콘솔로 소환 가능하다.
- 슈퍼뮤턴트 베헤모스가 들고다닌 무기인 돌과 방망이를 추가한다. 문제는 돌 뿐만이 아니라 몽둥이도 던진다.
휘두른 거도 이상하지만 던지는 건 더 이상하다.
- 또 다른 투척 나이프 추가 모드. 이건 일반형, 폭발형, 중독형 3 타입을 추가하는데, 일반형은 부상 확률을 높여준다. 발리송 투척 나이프를 추가한다.
- 빈 약실을 추가한다. 적을 유도하는 용도로 사용할 수 있다.
5.3 폭발형 추가 및 개선
- 투척 무기의 끝판왕. 80가지가량 되는 투척 무기를 추가한다.
다 쓸 수 있기는 하냐?종류는 40종의 수류탄외 비폭발성 투척무기, 10종의 터렛맙소사, 화학탄, 지뢰, 다트[22] 등을 추가한다.
- 곰돌이 지뢰를 추가한다.(...)
잘도 이런 미친 지뢰를, 일반 지뢰, 펄스, 플라즈마 버전이 있다.
- 누카 수류탄을 제작 가능하게 만들어준다.
- 누카 수류탄을 리버티 프라임이 쓰는 수류탄으로 바꿔준다(...)
아이고 맙소사 3저확히는 폭발 장면만 리버티 프라임의 그걸로 바꿔서 더 크고 화려해진다. 덤으로 공격력도 200 오르는 듯하다.(...) 참고로 이거 제작 가능 모드와 호환이 되는 듯 하다.(...)
- 베트남 전쟁에 쓰였던 파인애플형 수류탄을 추가한다. 일반 수류탄보다 강력하며 제작가능하다.
- 누카콜라 칵테일 폭탄을 추가한다. 3종류로 누카콜라, 퀀텀, 체리가 추가된다. 퀀텀이 제일 강력하지만, 일반 수류탄과 비등비등한 수준이다.(...) 오히려 요구 재료가 더 많은 편. 다만 칵테일이다보니 지속데미지를 추가로 주기는 한다.
- 야구공 수류탄을 화염병처럼 접촉하자마자 터지게 만들어준다. 모더의 설명으로는 실제 투수처럼 던지게 해주는 모드라고(...)
이제 빠따로 칠 수 있게 만들면 살인야구 완성이다
- 기존 수류탄에+ 클러스터 버전을 따로 추가한다.
세기말 폭죽놀이
- 화염병과 같이 투척 후 즉발하는 폭탄을 추가한다. 전부 병 형태를 하고 있으며, 5종이 추가된다. 누카 월드에 영향을 받았는지 누카콜라 병 안에 캡을 집어넣었다든가
어떻게 들어간거지?누카콜라 퀀텀을 던지는 것도 있다.
누카 월드에서 등장하는 퀀텀 수류탄을 개선한다. 효과 외에도 폭발 반경을 누카 수류탄급으로 바꿔준다. 그리고 누카 수류탄의 이름을 뉴크 수류탄으로 바꾼다. 누카 월드 때문에 혼동 우려가 있기 때문인 듯.
5.4 특수 투척 무기 추가
- 이번작에 새로 출현한 마이어러크 해츨링의 알을 투척한다.(...) 다만 알을 바로 투척한다고 해서 바로 소환되는 게 아니며, 일반 알처럼 시간이 잠깐 걸리다가 알을 꺠면서 나온다. 해츨링의 기본 체력은 매우 안습하지만, 소환된 해츨링은 의외로 맷집이 세다. 신스랑 맞붙어도 잘 죽지 않게 된다. 다만 이게 적으로 나오는 해츨링마저 버프를 거는지는 불명. 참고로 이전에는 볼트 111 입구의 나무상자에서 999999개를 얻는 형식이었지만, 이번에는 일부 npc나, 퀸 근처에서 알이 나온다고 하니 참고하자. 덤으로 퀸이 알을 깨고 나오는 모드도 있다. 개사기이니 주의.
이제 데스클로만 나오면 된다.
- 주인공을 포켓몬 마스터로 만들어준다.(...) 정확히는 npc를 소환하게 만드는 몬스터볼을 추가하는 모드로(...) 각종 몹을 소환해 주인공 대신 때리게 하고 경험치를 갈취한다.(...)
재주는 포켓몬이 넘고 경험치는 주인공이 받고그런데 이 몬스터들은 동료 취급이 아니기 때문에 주변에 적이 없고 주변에 주인공만 있다면 조지러 달려오니 주의.부르주아에 분노하는 노동자
- 제다이의 포스를 쓰게 만들어준다.
스타워즈 뽕의 힘은 대단했다.투척무기로 사용 가능하며 화학대에서 제작 가능하다.누구나 쉽게쓰는 포스포스 종류는 총 다섯가지로, 흔히 보이는 밀치는 포스와 무기를 해제하는 포스, 포스 라이트닝 2종, 궁극의 포스(폭발형)가 있는데, 궁극의 포스는 자기에게도 데미지를 준다. 투척이긴 하지만 직선형이며, 큰 데미지를 주지는 못하는 것 같다. 재미용으로 쓰면 좋다.베데스다의 이전작처럼 적들 농락하는 맛이 있을 것 같다.
- 투척용 터렛을 추가 및 제작하게 만들어준다.
잘도 이런 미친 물건을투척을 하게되면 바로 작동되는 시스템이며, 종류도 advenced turret 모드에 등장하는 모든 터렛을 만들 수 있다.진짜 터렛성애자다.문제는 이거 하나만으로 밸런스를 개판으로 만들어버릴수 있다. 이 터렛은 단순히 일반 터렛 외에도 리버티프라임 터렛이나 미사일 터렛도 있어서 서너개만 던져도 적들이 작살난다.팻맨 터렛은 자살용으로 좋다.거기에 어떤 퍽도 필요없고, 재료도 4종에 1개씩만을 요구하는 미친 사기성을 보여준다. 그나마 밸런스를 맞추긴 개뿔 시스템을 못건드린 거겠지.려고 했는지 생각보다 터렛 체력이 많이 약하다. 설치 후 회수하거나, 스크랩, 자폭시킬수도 있다.(...)
- 또 다른 투척용 터렛추가 및 제작 모드. 위 모드와 달리 어느정도 밸런스를 맞춘 무기, 위 모드와 달리 리버티프라임이나, 제타건, 로렌조 터렛 등은 제공하지 않지만, 위 모드처럼 비슷비슷한 외형과 달리 무기를 통째로 터렛 베이스에 갖다 박은 무식한 모습이 간지난다. 사실 공격력도 막강한 편이며 어지간한 무기는 다 있는 편. 머신건부터 시작해서 샷건, 감마건, 레이저건, 스포트라이트, 대포, 미니건, 플라즈마건 미사일, 팻맨까지 정말 다종다양하다. 다만 밸런스를 맞추기 위해서인지 탄약을 소모하며, 체력이 다 달면 수리를 해줘야 한다.
공돌이 롤플레잉탄약이 지속적으로 소모되기 때문에 지속적으로 장전을 시켜줘야 한다. 다만 대부분이 1000발 가량 되기 때문에 어지간하면 충전할 일은 없을 것이다. 다만 이런 사정 때문에 위 모드처럼 터렛밭 놀이가 불가능하다는 단점이 있지만, 밸런스 맞게 놀고 싶은 사람에게는 추천되는 모드. 위 모드처럼 회수가 가능하다.
- 양쯔 호 퀘스트를 수행하면 주는 유도 비컨을 제작하게 만드는 모드다.
- 적대적인 몬스터를 소환하는 수류탄을 소환한다. 여러 종류가 있으니 참고.
- 미닛맨의 박격포 신호 수류탄을 투척 신호탄으로 바꿔준다. 옵션으로 불붙인 상태로 던지는 버전이 있으며, 더 잘 튀겨진다. 발각 위험성도 줄어든다. 옵션으로 무게를 0으로 만들고, 재투척 시간을 75%로 줄여준다.
- 말 그대로 조명탄을 추가한다. 붉은 색만 있으며, 밤을 어둡게 하는 모드와 궁합이 좋다.
- 버티버드를 소환하는 수류탄, 일반 브라더후드 버티버드 수류탄과는 달리 수송이나 원군 지원용이 아닌 지상 요격용이다. 즉, 던진 지역 주변의 적들을 쓸어버리거나, 추락하거나 둘 중 하나인 것. 때문에 복수 소환이 가능하다.
- 엔클레이브를 소환하는 수류탄으로 동료처럼 끌고 다닐 수 있다.
- 텔레포트 건을 추가한다. 조준을 하고, 발사하면 탄착된 지점으로 텔레포트한다. 문제는 로딩에 시간이 걸린다는 것.
- 두 가지 투척물을 추가한다. 하나는 디코이 수류탄으로, 일절 데미지를 주지 않지만 주변의 적이 있다면 수류탄이 있는 곳으로 모이게 하는 효과가 있다. 두번째는 시커로, 지뢰처럼 투척되며, 투척 후에는 미니 아이봇이 소환된다.
- 발광봉을 추가한다. 투척하는 순간부터 발광하며 초록, 주황, 빨강 총 3종류가 추가된다.
- 플라스미드 추가 모드. 총 5종의 플라스미드를 추가하며, 전격, 화염, 냉각, 바람, 소닉 붐이 컨텐츠. 참고로 소닉 붐은 제타 건 이펙트가 아닌 감마 건 이펙트를 쓴다.
방사능 붐마침 바이오쇼크관련 모드도 계속 나오고 있으니[23] 컨셉 삼아서 쓰기 좋은 모드.
- 모래를 추가한다. 제작 가능하며 콘크리트 5개로 10개를 제작할 수 있다.
안그래도 귀한 물건을...모래다보니 데미지는 일절 없지만 대신 강력한 비틀거림을 부여한다. 던져놓고 근접으로 긁기 딱 좋은 무기.
- 캡을 추가한다. 캐1 5개와 보비핀 5개를 합성해 캡을 5개 던질 수 있는데, 당연히 데미지는 기대하면 안되고 위 모드와 같이 적들의 정신을 빼놓은 투척 무기다.
진정 캡지랄
- Blink Grenades (Teleportation) 투척된 지역으로 순간이동하는 수류탄을 추가한다.
- 섬광탄을 추가한다. 콜 오브 듀티 시리즈에 등장하는 그 섬광탄이며, 데미지를 10 가량 주지만 말 그대로 장식에 불과할 뿐, 실제 능력은 적들의 시야 가림과 이동 저하를 30초간 부여하는 수류탄이다.
6 특수 무기
6.1 바이오닉(?) 추가
- 기존 서브머신건, 저격총, 샷건모델을 사용하는 스탠드 얼론 무기로, 거대 파리의 새끼를 발사한다.(...) 탄환은 거대 파리를 잡으면 나오는 걸로 판단되며, 죽은 시체에서 재회수도 가능하다.
미친문제는 각 총마다 쓰는 탄이 또 다르다(...)구더기의 규격차저격총용 구더기가 고확률로 루팅되며, 그 다음으로는 서브머신건, 샷건이 제일 안나온다고 한다.
- 3가지 무기를 추가한다. 각자 컴뱃 샷건, 극저온 냉각기, 플레이머 모델링을 사용하지만, 공통점이 하나 있으니, 쏘는 것이 마이어러크 퀸의 침이다.(...)
세상에당연히 독뎀(내지는 출혈, 확인 바람)으로 들어가며 더군다나 모더의 말에 의하면, 이걸로 죽이게 되면 100% 가래가 돼서 죽는다. 그리고 아무래도 여기나 마이어러크 퀸을 죽여야 탄을 얻을 수 있는것 같다. 문제는 위의 세 무기가 같은 마이어러크 퀸의 침을 사용하는데 탄종이 다르다.어째서
- 미니 스팅윙을 소환해 공격하는 무기를 추가한다.
6.2 주사기총 탄환 추가 및 개선
- 주사기 소총의 탄두 제작을 더 쉽게 해준다. 더이상 거대 전갈의 독 등 희귀템을 얻을 필요가 없어진다.
- 주사기 소총 탄두를 하나 만들던 것을 한 번 만들 때 10개로 추가한다.
- 서바이벌 난이도에서 주사기 소총의 효과를 대폭 강화하고, 지속시간도 늘려준다. 다른 난이도에서는 추가 바람.
- 주사기 탄두를 3종 추가해준다. 폭발형, 텔레포트형 ,기계 사보타주형
- 다양한 약물과 주사기 탄두를 만들어준다.
6.3 플레어 추가 및 개선
- 다양한 플레어 탄을 만들어준다. 기존 플레어 건 외에 6종을 추가하는데, 박격포 신호, 버티버드 신호, 인스티튜드 릴레이, 인스티튜드 릴레이(적대), 유도장치(양쯔호의 핵무기), 유도장치 MIRV사양
망했군이 있다. 다만 유도장치 MIRV사양은 진짜 이 MRIV인지, 아니면 그냥 플레어 건 다탄두 버전인지는 의문.근데 유도장치 MIRV니까 양쯔호에서 핵무기가 무더기로 날아올 수 있다.핵전쟁 시즌 2지뢰를 발사하거나 날씨변환탄을 쏘는 모드도 있다.
- 다양한 아군을 소환하는 플레어 탄을 추가한다. 쏘면 그 자리에서 스폰하는 형식으로 각종 몬스터나 NPC가 아군으로 등장한다.
- 실제 조명탄처럼 불을 밝게 비춰주고, 그 효과가 오래 지속되게 만들어준다. 다른버전으로 더 멀리, 더 빨리 불이 붙게 하는 모드도 있다. 불 자체에 데미지를 추가하는 모드
6.4 정크젯 개선
- 정크젯에 들어가는 잡템을 핵무기로 만들어버린다.(...)
세상에 모든 잡동사니에 핵이 들어갔어!!역시 폴아웃이야!!
- 정크젯의 강화 모드를 추가하는 모드. 한번에 하나의 잡동사니가 아닌 한 번에 6개 내지 30의 잡동사니를 한번에 쏘는 샷건 모드를 추가한다. 그것도 화염이나 독, 전기 속성을 부여해서, 혹은 하나만 쏘는 대신 폭발 속성을 부여하는 모드도 있다. 덤으로 이를 좀 더 효율적으로 쓸 수 있는 자작 잠템을 추가한다. 다만 이게 조합 재료로 분해되는지느 추가 바람.
6.5 별도 무기 추가
- 현대식 리커브 보우와 화살을 추가해준다. 하지만 모션이 총을 쏘는 모션이다.
스카이림에서 모션 좀 가져오지쇠뇌도 추가되었는데, 몸체가 레이저 머스킷이고 조준경이 제대로 접합이 안되는 등, 아직은 모델링이 구질구질하다.(...)현재 사운드 개선 모드가 등장했다.
- 쇠뇌를 추가하는 모드로, 위 모드의 쇠뇌보다 퀄리티가 좋지만 똑같이 레이저 머스켓 모션을 사용하는지라 1인칭으로 사용해보면 매우 부자연스럽다. 위 모드와 마찬가지로 별도의 탄을 사용하며 기본적으로 소음 무기로 샌드맨 퍽이 적용된다. 레이더들도 이 무기를 사용할 수 있기 때문에 탄 수급이 원활한 편. 개조로 불화살을 쏠 수 있다. 여담으로 레일웨이 라이플처럼 볼트에 피격되면 그 볼트가 박힌 채 행동한다.
나도 세기말 패왕이었지 무릎에 화살이 박히기 전까지는...
- 런처 스타일의 배팅머신을 추가한다. 탄은 별도 항목이 있는 야구공이며 화학대에서 제작 가능하다. 근데 제작 재료를 보면, 말이 야구공이지 야구공처럼 보이는 포탄이다. The Fastball - Baseball-Launching Cannon 또 다른 야구공 런처 버전. 이건 위 모드보다 좀 더 형태가 가볍다.
- 스코프만 추가한다. 말 그대로 스코프만 뗴서 망원경처럼 사용한다. 최대 20배율까지 가능하다.
- 몬스터 포획 피스톨을 추가한다.
세기말 포켓몬 마스터에일리언 피스톨을 모델링으로 삼고, 에일리언 셀과 퓨전 셀 둘 다 사용 가능하다. 다만 공격력이 없고 대신 이 총으로 적을 맞추게 되면 "Creature Storage Cell" 이라는 아이템으로 저장된다.세기만 몬스터볼두 옵션이 있는데 이전 버전은 캡처 후 발사하여 소환하게 되면 100% 적대지만, 이후 버전에는 발사하면 동료로 같이 싸워준다.
- 폭죽놀이를 무기화시킨 모드. 개조가 다양하며, 이걸로 적도 공격가능하다고는 하지만 데미지가 얼마나 나올지는 미지수.
- 무기의 공격력은 없지만, 신종 랜드마크를 찍어주게 만든다. 정확히는 플레어 건이 안착해 터지는 지점에다가 지도 마커를 추가하며, 빠른 이동도 가능케 만들어준다.
페인트볼 무기를 추가한다. 페인트볼인 주제에 데미지도 있어서 페인트볼로 맞아죽는 모습을 볼 수 있다.(...)
- 또 다른 페인트볼 무기. 컨트랩션 dlc에서 삭제된 아이템들을 추가한 것으로 파이프 건을 모델로 한 페인트 건과 날씨변환탄을 발사하는 브로드사이더를 추가한다.
- 푸스로다를 날리는 총이다. 자세한 건 추가 바람.
- 원형 톱날을 날리는 총을 추가한다. 기본 모형은 테슬라 라이플을 개조한 형태. 참고로 이것도 작살총처럼 머리를 전시할 수 있다.(...)
- 멜론을 발사한다. 자세한 설명은 생략한다.(...)
- 하프라이프에 있는 중력총을 추가한다. 다만 아직 베타판이라 불안정한 편.
- 바닐라 버전의 어썰트 웨폰을 매우 자유롭게 커스텀할 수 있다. 단순히 라이플내지 샷건으로 바꾸는 게 아닌 유탄 발사나 에너지체 발사 등등으로 바꿔버릴 수 있다.
- 텔레포트 건을 추가한다. 총이 피격된 곳으로 텔레포트하게 된다.
- 포탈건을 추가한다.(...) 정확히는 포탈 건 기능을 하는 별도의 총을 추가한다.
인스티튜트가 만들었다는 설정인데 그러면 텔레포트 비컨을 만들 이유가 없지
- 쉽게 말해서 폴아웃의 와바잭. 갖은 속성 공격에 에너지탄의 색도 제각각...이지만 실상은 맞춘 npc를 랜덤 확률로 어떠한 것으로라도 랜덤하게 바꿔버리는 것(...)이다. 예시 이미지들을 보면 압권인데, 코즈워스가 고릴라로 변한다든지, 데스클로가 누카콜라 병으로 변하는 걸 볼 수 있다.(...)[24]
획득 방법은 조리대에서 요리하면 된다고 써있다. 진짜 와바잭 모드.(...) 혼세마왕이 강림하겠다.
- 코서를즉각 소환하는 총을 추가한다. 전용 탄을 요구.
- 전쟁 전 쌍안경을 추가한다. 즉, 공격은 할 수 없다.(...) 대신 개조를 통해 쵀대 8배율까지 확대 가능하며, 나이트 비전, 전술 비전등을 추가할 수 있다.
7 근접무기
7.1 시스템 및 기존 무기 개선
- 양손에 각각 무기를 들리게 해주는 모드다. 다만 일부 근접무기 한정이고, 무기가 아닌 방어구에서 장착하는 형식이라서 들고 있는 무기는 그냥 장식일뿐이다.
- 폴아웃 4로 넘어오면 안습해진 쉬쉬케밥의 데미지를 배로 늘려주는 모드다. 2배에서 4배로 늘려주는 옵션이 있으니 원하는 걸 선택하면 된다.
얼마나 사람들이 빡쳤는지 해당 링크에도 이 모드 링크가 개설되어있다.
- 기존 목재 각목을 금속으로 바꿔준다. 다만 스크랩 후에도 금속이 나오는지는 불명.
7.2 맨손류 추가
- 양 손을 근접 무기로 추가한다.(...) 얼핏 보기에는 이상하지만, 보통 주먹질은 무기를 아예 착용하지 않을 경우에나 한정되기 때문에 이를 효율적으로 하기 위한 방편으로 마련된 것으로 추측된다. 아예 핫키를 추가하는 모드가 등장했다.
- 빅 레드라는 권투 글러브를 추가하는데 확률적으로 적이 폭발한다고 한다. 루팅 위치는 생추어리의 지하실.
- 아기 상태의 션을 근접 무기로 쓰게 해준다. 일명 북두의 션(...).
그 양반 제트한번 거하게 빠셧나보다
- 언암드 에너지 무기를 추가한다. 언암드 유저가 반길 만한 모드.
- 전작과 전전작의 그 버전의 데스클로 건틀렛을 추가한다.
- 에너지 버전 파워 피스트 모드. 플라즈마, 레이저, 인스티튜트 레이저 버전이 있으며, 파워 피스트에서 바로 개조 가능한지는 불명.
- 랩터 클로라는 신규 클로를 추가한다. 데스클로 건틀렛을 재활용한 건 아니고 파 하버에 등장하는 후크 세개를 묶은 무기다.
확실히 랩터 닮긴 했다.
7.3 둔기류 추가
- 작은 한 손 도끼를 추가한다. 사실 그로그낙 도끼 리사이징....
- 3종의 양손 소화도끼를 추가한다. 정확히는 소화도끼를 추가하면서 개조를 통해 3종을 구현할 수 있다.
- 슬렛지 해머에 폭발성 모드를 추가하는 모드다.(...) 심지어 모델링은 지뢰를 묶은 테티베어를 묶은 모습이다.(...) 자기도 데미지를 입는지는 불명. 다만 죽일때는 터지지 않는다.(...) 이렇게 때려죽이면 곰돌이 부분에도 피가 묻는 게 압권이다.(...)
상담이 필요한 모더입니다.
- 베헤모스가 쓰는 그 파이프 몽둥이를 추가한다. 다만 원래 파이프 근접무기를 이걸로 대체하는 거였지만 지금은 스탠드얼론이니 마음껏 쓰자.
- 슈퍼뮤턴트가 쓰던 판자때기를 창으로 바꿔주던 모드다. 아무래도 슈퍼뮤턴트가 쓰기엔 어울렸지만, 주인공이 쓰기에는 되게 없어보였는지 모델링 자체를 바꿔줬다. 현재는 스탠드얼론으로 보드와 같이 사용 가능하다.
근데 찌르는게 아니라 휘두른다.
- 블리자드 게임에서 볼법한 도끼를 추가해준다. 도살자의 식칼이라는 무기를 추가하는데, 아무리봐도 그 도살자인것 같다. 다만 블리자드 컨셉의 무기다보니 텍스트 퀄리티가 나쁘지는 않지만 그렇다고 해서 좋지는 않다.
- 잘린 컨텐츠였던 야구 빠따의 그립 모드를 추가한다. 성능에 변화는 없지만 약간의 무게 추가를 통해 약간의 가치가 올라간다.(...)
이러니 잘렸지
- BattleStaff 배틀 스태프를 추가한다.
- 전투용 한손도끼를 추가한다. 2종이 추가되며, 각각 그립과 화염, 전격, 톱 추가 모드가 주어진다.
- Meat Tenderizer 고기망치를 추가한다.
- The Hatchet - Not a book by Gary Paulsen 4종의 손도끼를 추가한다.
- 나기나타를 추가한다. 큐를 개조하는 것으로 구현 가능.
- 철망이 감긴 야구방망이를 추가한다. 이름의 유래는 워킹 데드 등장인물인 네간(Negan)이 들고다니는 Lucille.
- 거대 망치를 추가한다.
휘두르는 맛이 좋다.
- 일본식 방망이를 추가한다. 개조 모드로 손잡이 개조 및 철사 추가 모드가 있다.
- 메이스를 추가한다. 한손용 내지 양손용으로 제작 가능하다.
7.4 도검류 추가
- 엄청 큰 칼라드볼그를 추가해준다. 유감스럽게도 이 칼라드볼그와는 딴판이다.
- 카타나를 추가하지만, 일반 검이 아니다. 마체테 칼날과 납파이프 손잡이등 여러가지 근접무기 및 개조품 모델링을 섞어놓은 모델로, 7가지 임플란트 모드를 설치 가능하며, 이 7개를 전부 중첩시킬 수 있다. 모드는 출혈, 화염, 냉각, 방사능, 전격, 독, 산성을 추가한다.
얼음 속성과 불속성이 겹치다니, 다만 정말 부가적 효과정도의 데미지(3~6 정도)어따 쓰라고라, 지속 데미지를 입히는 출혈과 독, 화염 외에는 별 도움이 안 돼 보인다.
- 차이니즈 오피서스 소드를 2배로 늘린 대검이다. 개조 가능하며, 기본 인간형일때에는 양손을, 파워아머를 입은 상태에서는 한손으로 든다. 모델링이 대검용으로 잘 개조되어 있어 휘두르는 맛이 있다. 그런데 정말로 중국스러운 대도검이 나왔다!! 이건 강화가 가능한데 스탠다드-전기-플라스마로 강화가 가능하다. 그런데 날 색만 부분 부분 바뀌기 때문에 뭔가 미래지향적이다.(...)
- 실존하는 제품인 Ka-Bar를 베이스로 칼날을 늘린 모델로, 일반적인 나이프류보단 칼날의 길이가 긴편이지만, 그렇다고 리치가 길어진것은 아니므로 주의.
- Shishkebab Katana 카타나를 추가한다. 정확히는 쉬쉬케밥에 달린 연료통등의 장비를 제거한뒤 수정한 모델링. 오리지날 모델링 버전
- Sword Standalone Weapon 일본식 양손검을 추가한다.
- Modular Assassin Sword 좀 더 현대식인 카타나를 추가한다.
개조를 좀만 하면 겐지검이 된다.류승룡 기모찌!
- Kunai - Standalone 쿠나이를 추가한다.
- Viking Sword - Standalone Melee Weapon 바이킹 검을 추가한다.
- Swept Hilt Rapier 레이피어를 추가한다.
- Menace - Standalone Sword 신규 장검을 추가한다.
- Crecy - Standalone Sword 미국의 도검사 알비온 소드에서 판매하는 '크레시'라는 모델명의 아밍 소드를 추가한다. 백년전쟁 중에 가장 치열했던 전투인 크레시 전투에서 이름을 따왔다고 한다.
- Lightsaber Renew 라이트 세이버를 추가한다.
- Parang Machete HD 파랭 마체테를 추가한다. 도검 및 아웃도어용 도구 제조회사인 거버사에서 실제로 판매하고 있는 서바이벌 라인업 제품이다. 다른 버전도 나왔다.
- Scythe of Madness 대형 낫을 추가한다.
- Glorious Ripper Sound 리퍼의 사운드를 개선한다.
- Laser Katana 레이저 카타나를 추가한다.
- Tom Brown Tracker Knife여행용(생존용) 단검을 추가한다, 실제 판매되고 있는 단검이다.
- Survival Knife 새로운 생존 나이프를 추가한다. 실제 판매하고 있는 단검이다.
- Ka Bar Becker BK-3 Tac Tool 여행용 마체테를 추가한다. 실제 판매되고 있다.
- The Tactical Katana - Jumping on the Katana Bandwagon 현대식 전술 카타나를 추가한다.
- Ka Bar Becker BK-9 여행용 칼을 추가한다. 위와 마찬가지로 실 판매되고 있는 아이템.
- 다양한 날붙이를 추가한다. 다만 정식 나이프같은 게 아니라 라스트 오브 어스에서 자주 보이는 그 잡동사니 날붙이다. 5종이 있으며, 기본형, 드라이버, 가위, 키친 나이프, 포크 등이 있다.
- 중국식 식칼을 추가한다. 사각형으로 생긴 그 칼이 맞다. 다만 어딘가의 스씨처럼 투척은 하지 못하는 듯 하다.
- 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브에 등장하는 그 헌츠맨 나이프를 추가한다. 컴뱃 나이프와 애니메이션을 공유한다.
- 카람빗 나이프를 추가한다. 위 모드처럼 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브에 영향을 받은 모드.
- 판타지 도검 2정을 추가한다. 스카이림 모드를 폴아웃 버전으로 임포트한 물건.
- 글라디우스를 추가한다. 3종의 개조 모드가 있다.
시저의 군단에게 끼우면 좋을 텐데
- 스코틀랜드 클레이모어를 추가한다.
흑형셋에, 안대에, 이걸 끼면 순식간에 아이랜더가 된다.다른 클레이모어
- Glowing Nuka Cola Quantum Machete 발광하는 오리지날 누카콜라 퀀텀 마체테를 추가한다.
대형 양손검을 추가한다.
- Glock M78 knife Glock M78용 총검을 추가한다.
- Pilgrim Katana 미래식 카타나를 추가한다.
- '달의 꽃'이라는 카타나를추가한다.
- 엔젤 소드라는 검을 추가한다. 나이트 파워아머 모드와 궁합이 좋은 편.
- 커다란 철때기를 검의 형태로 만든 무기를 추가한다. 개조도 가능한데 개조하게 되면 날 부분에 스파이크를 씌우는 형태가 된다.
검이 아니잖아 그러면
- The Bull Dozier - A High End Late Game Combat Knife 신형 컴뱃나이프를 추가한다.
- 플라즈마 소드를 추가한다.
신형 라이트세이버
- 완전 판타지스러운 단검을 6종 추가한다. 생추어리 근처에 짱박힌 군용 차량의 컨테이너에서 얻을 수 있지만, 로어 프렌들리따위는 완전히 개나 줘버렸기 때문에 호불호가 갈린다. 텍스처도 좀 문제가 있는 듯.
- 또 다른 판타지 검 추가 모드. 위 모드와 달리 대검을 추가한다.
- 위버라는 이름의 개조 가능한 단검을 추가한다.
- Kukri Knife - 4K -2K 2-4K 퀄리티의 쿠크리를 추가한다.
7.5 그 외 추가
- 위 모드의 상위 버전으로 크로우바 + 2개의 모드가 추가된다. 하나는 톱니를 달아주며, 하나는 그립을 추가한다.
- 아령을 흉기로 사용하게 해주는 무기다.(...)
- 유아용 마라카스(...)를 흉기로 사용하는 모드다. 흠좀무하게도 전기 충격이나 불렛타임 혹은 자동 스팀팩 주입 업그레이드가 가능하다.
- 근접 무기에 총을 추가한다. 무슨뜻인가 하면 고장나서 망가진 저격총을 거꾸로 들고 몽둥이처럼 쓰는 무기를 추가한다.
사이코를 빨고 만들었나보다코른의 가호를 받은 걸지도 몰라.무서운 건 여기에 레전더리가 추가되었는데, 록빌 슬러거처럼 적을 날리거나, 불을 붙힐 수 있다.
- 전투 야삽을 추가한다.
- 그야말로 세기말에 어울리는 무기로, 캔, 가구 다리, 톱니, 볼트와 너트, 그리고 이상한(...) 철쪼가리를 루티드해서 만든 몽둥이다(...). 진짜 보면 이렇게까지 무기를 만들어야 했나 할정도로 겁나 조잡해보인다. 직접 한 번 보자.
- 노를 근접무기로 추가한다. 다만 텍스처를 정말 못쓰는지 재질이 무슨 고무같다.(...)
- 각종 잡템을 그대로 무기로 사용할 수 있게 해주는 모드다. 각종 적들이 들고 설치며, 상인에게서 구매도 가능하다. 다만 현재는 일부 잡템만 적용된다.
사실 대부분의 잡템이 휘두르기 좋은 형태는 아니니까.
전기톱을 추가한다. 아! 훌륭한 대화수단이지! 다만 현재는 오토매트론 dlc를 요구하며, 핸디 톱날 무기 아이템을 대체한다. 강화하면 시시케밥 쏘우를 만들 수 있으며, 도색을 바꿀 수 있다. 옵션으로 레이더들이 들고 다닐 수 있게 할 수 있다.
- 스크랩 잡동사니 중 하나였던 잔디깎이를 추가한다.
프라이팬을 추가한다. 개조는 단 하나가 추가되는데, 스토브를 테이프로 묶어서 화염 데미지를 추가하는 개조다.(...)
- 척추뼈를 추가한다.
- 콘크리트를 슬레지 해머로 가공한 아이템을 추가한다.
스트롱에게 잘 어울린다.
- 1차 세계 대전때 사용하던 무기들을 추가한다.
밀덕이 좋아합니다현재 추가된 무기는 3종으로 1899 영국 기병검, US17 트렌치 나이프, 트렌치 클럽이 추가된다.
- 플라밍고를 추가한다.
- 전작의 그 누카 브레이커를 추가한다. 유니크 슬렛지 해머 취급이며, 개조도 가능하지만 모드 초기라서 개조가 시각적으로 적용되지 않는다. 그러나 모델링 자체도 훌륭하고 네온광도 제대로 적용되기 때문에 기대해도 좋을 모드.
- Wieldable Scalpels 메스 3종을 추가한다.
- More Melee Weapons 개조 가능한 나이프 2종, 권투 글러브, 누카 콜라 야구 빠따 2종을 추가한다.
- ↑ 최고 개조 기준으로, 같은 .45탄을 써도 기관단총은 피해량이 16, 자동 컴뱃 라이플은 37이라 기관단총은 거의 폐기물 취급 받았다.
- ↑ 이번 작의 10mm 피스톨이 꽤나 묵직한 편이라 이렇게 변경했다고 한다.
- ↑ .308에 연사 패널티를 적용시킨 값.
- ↑ 특히 대물저격총. 게다가 데미지가 600 찍는것들은 레어품같은것도 아니고 상급적들이 간혹 들고다니는 수준.
- ↑ 파워아머 비장착 기준
- ↑ 이 모드와 관련없는 별도의 M82와 벡터 모드는 이미 존재하긴 한다.
- ↑ 물론 폴아웃 4 리소스로 썼기 때문에 붉은 피부의 구울이라는 점을 제외하면 많이 다르다.
- ↑ 정확히는 누카 월드에 있을 법한 퀄리티로, 각종 기념품 팔 다리를 덕지덕지 발라대고, 각종 페인트로 마구잡이 도색을 했다. 기술적인 퀄리티가 아닌, 레이더가 같은 애들이 마개조하면 이런 느낌이겠구나 하는 퀄리티다보니 호불호가 갈릴 수 있다.
패들 볼도 무기화했는데 이정도야 있을법 하다 - ↑ 상당히 웃긴게, 실제로 장전시 퓨전 코어를 넣는 부분에 누카 콜라를 넣는다.
- ↑ 조준경이 변한다거나 하는 효과는 없고 그냥 카빈보다 더 짧고 지향사격 정확도가 높다.
- ↑ 이때문인지 장전할때 탄창을 옆으로 장착하는게 흠.
- ↑ 50구경 사용시, 거기에 이거 연사 옵션이다.
극딜용 오토매틱 - ↑ 특성상 대부분 기초 모드만 깔린 걸로 나오지만 그래도 무시할 수 없는 떡데미지가 나오기 때문에 고렙이어도 체력이 반 가량 날아가버린다.
- ↑ 여기에는 샷건 모드(!!!?)나 더블 드럼 탄창(!!?), 심지어는 연발 옵션(.......)도 있다.
님 너프점요 - ↑ 구형 더블 배럴 샷건의 경우, 방아쇠가 두 개로 분리되어 따로 발사되는 방식인 경우가 있다.
- ↑ 레이저가 산란하면서 총구 앞에 급격한 공기 팽창이 생긴다던가 방아쇠 당김 등으로 조준점이 떨릴 수는 있겠다. 광압의 개념도 있긴 하지만 개인화기 수준에서는 없는 거나 다를 바 없다.
- ↑ 물론 인터페이스상에서는 999로 등장한다.
- ↑ 플레이머, 크라이오와 같이 분사형 무기를 총칭
- ↑ 은신 시 데미지 증폭, 미스 시 회수 가능
- ↑ 이펙트는 펄스 수류탄, 일시적으로 뭔짓을 해도 적들이 아무것도 안한다.
- ↑ 던진 곳으로 적들의 주의를 끌 뿐만 아니라 공격까지 해댄다. 재수좋을 경우, 폭발의 여파로 인해 지들끼리 팀킬하는 경우도 있다.
- ↑ 시린저 투척 버전이다.
- ↑ 현재 빅 대디 파워아머 및 무기 모드가 등장했으며, 지속적으로 커먼웰스 랩처모드도 개발되고 있다.
- ↑ 심지어 잡템으로 변하면 루팅도 가능한 듯하다. ㅎㄷㄷ