SD건담 캡슐파이터 온라인/스킬 목록/전용 스킬

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Maintenance script (토론 | 기여)님의 2017년 1월 20일 (금) 10:33 판
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목차

SD건담 캡슐파이터 온라인의 기체들 중 특정한 계열의 기체들만이 가진 스킬들이다. S랭크 전용의 스킬의 경우 SD건담 캡슐파이터 온라인/스킬 목록/S랭크 전용 스킬 항목 참조 이 항목은 이미 망하... 당신들 뭐야! 읍읍!!!!

1 PS장갑

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  • 실탄 계열 무기에 대한 방어력이 증가

설명 : 처음에는 정말 장식 스킬이였다. 당시 이 스킬을 가진 기체가 A랭크 스트라이크와 듀얼이였는데 당시에는 a랭크 b랭크 전용방이 따로 있었던데다 a랭중 강력한 실탄무기를 가진게 풀 아머 건담의 실탄 저격이 전부였다. 하지만 점점 기체가 추가되고 현재는 강력한 실탄 무기가 넘쳐나므로 이를 방어할수 있는 좋은 스킬이다. 2011년 8월 18일자 패치로 감소량이 50퍼센트로 20퍼센트 증가되어 효용성이 매우 좋아졌다.
대격변 패치 이후 오버커스텀 시스템이 사라지고 무장 위력을 낮추면서 그를 감안해서인지 대다수 방어형 스킬의 효과가 칼질당했는데 그로 인해 감소량이 다시 줄어들었다. 얼마나 줄어들었는지에 대해서는 추가바람.

보유 유닛 : 스트라이크 건담, 소드 스트라이크, 에일 스트라이크, 런처 스트라이크, 듀얼 건담, 버스터 건담, 버스터 건담(건런처), 이지스 건담, 블리츠 건담, 아스트레이 골드 프레임 아마츠, 아스트레이 골드 프레임 아마츠 미나 소드 임펄스 건담, 드레드노트 건담. 프리덤 건담, 프리덤 건담(미티어) 스트라이크 루즈 IWSP(빔 라이플), 세이버 건담, 아스트레이 골드 프레임 아마츠 미나, 인피니트 저스티스 건담, 저스티스 건담(미티어) 가이아 건담, 어비스 건담, 카오스 건담, 베르데 버스터 건담(2연장 빔 라이플) 스트라이크E(루카스 전용기), 스트라이크E IWSP(루카스 전용기), 어나더 트라이얼 런처 스트라이크E(루카스 전용기), 어나더 트라이얼 소드 스트라이크E(루카스 전용기), 소드 캘러미티 건담 초호기, 퍼펙트 스트라이크 건담, 가이아 건담 (앤드류 발트펠트 전용기)

2 TP장갑

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  • 실탄 계열 무기에 대한 방어력이 증가

설명 : 명칭만 다르지 효과는 페이즈 시프트와 동일. 그리고 웃기게도 원작에서 이 기능이 가장 큰 특징이었던 포비든 건담은 정작 이 스킬이 없다.(...) 상기 PS장갑과 마찬가지로 상향되었다. 그리고 대격변 패치 이후 다시 하향.

보유 유닛 : 캘러미티 건담, 레이더 건담, 소드 캘러미티 건담, 어스트레이 블루프레임 세컨드L, 어스트레이 블루프레임 리바이

3 VPS장갑

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  • 실탄 계열 무기에 대한 방어력이 증가

설명 : 명칭만 다를 뿐 역시 효과는 페이즈 시프트와 동일. 디스트로이 건담이 설정과 달리 트랜스 페이즈를 달고 나왔다가 패치로 이 스킬로 변경되었다. 그런데 역시 이 장갑을 채용한 스트라이크 느와르는 정작 이 스킬이 없다(...)원래는 디스트로이 건담의 전용스킬이었으나 2014년 10월에 업데이트된 아스트레이 미라쥬 프레임이 이걸 달고 나와서 더 이상 S랭크 전용스킬이 아니다.

보유 유닛 : 디스트로이 건담, 아스트레이 미라쥬 프레임

4 라미네이트 장갑

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  • 빔 계열 무기에 대한 방어력이 소폭 증가

설명 : 오베초기 최고의 스킬이였다. 소폭이 무려 약 50%상승이다. 이로 인해 이 스킬을 가진 105대거는 그 당시 빔짤의 제왕이였던 A랭크 듀얼 건담과 대등하게 싸울 수 있었다. 초기 미션에서는 낮은 확률로 스킬 파츠으로 획득이 가능했다. 현재는 불가능. 대격변 패치 이후 역시 하향.

보유 유닛 : 105 대거, 105 대거(CU), 건배럴 대거

5 I필드

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  • 빔 계열 무기에 대한 방어력이 대폭 증가합니다.

설명 : 말이 필요 없다,빔을 모두 씹는 스킬 데미지야 당연히 들어가지만 글씨가 조그맣게 뜨는 것 처럼 아주 극소량이 들어간다. 이걸 달고 있는 기체들을 만나면 실탄으로 바꾸자. 빔라보다 이겔슈테른 데미지가 더 잘 들어간다. 게다가 보통 이 스킬이 있는 기체들은 거의 다 슈퍼아머로 바뀌었으므로...묵윙이나 갓 건담이 아니라면 묵기는 들이대지 않는게 좋다. 대격변 패치 이후 마찬가지로 하향. 그래도 모든 사격 무장이 빔인 기체들에겐 여전히 기피 대상. 자신의 기체가 실탄을 가지고 있다면 실탄으로 대응하고 없다면 실탄을 가진 다른 동료에게 대신 처리를 맡기거나 필살기를 쓰자.

보유 유닛 : 덴드로비움, 노이에 질,노이에 질(미사일 런처) 사이코 건담, 사이코 건담(메가입자포), 빅 잠, 네오 지옹, 사이코 건담 Mk-II, 라플레시아

6 철벽 수비 EX

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  • 체력이 30% 이하일 때 유닛 방어력 대폭 증가 + 격투 반격 가능(단, 대쉬속도는 느려짐)

설명 : 묵기의 칼질에 허무하게 죽어나가는 사이코 건담을 공포의 칼질에서 어느정도 살려준 매우 고마운 스킬이다. 다른 대다수의 거대기체들이 슈퍼아머를 가져 패시브 격투반격이 가능한 반면, 비해 사이코 건담은 이 스킬 발동시 격투반격이 가능해진다. 방어력 증가량은 기존의 철벽 수비보다 조금 더 높다고.

크샤트리아 업뎃 전까지만 해도 사이코 건담만의 전용스킬이었다가 현재는 크샤도 이 스킬을 가지고 있다. 하지만 그래봐야 이 스킬을 보유한 기체는 이 둘 뿐인더러 둘 다 캡파 내에서는 우주세기 계열 거대기체라는 공통점에서 여전히 전용스킬로 볼 수 있겠다. 위의 대격변 패치의 영향으로 철벽 수비와 함께 나란히 칼질을 당했다.

보유 유닛 : 사이코 건담, 크샤트리아, 크샤트리아 리페어드

7 성실한 마음가짐

  • 전투 종료후, 소속 팀이 패배하였을 경우에 획득하는 게임 포인트양이 1.5배가 됩니다. ( * 팀이 이겼을 경우엔 발동되지 않으며, 경험치는 변화 없음 )

설명 : 말도 많고 탈도 많았던 훈련용 유닛의 전용스킬이자 작방러들의 필수 스킬. 초기에는 이겨도 주는 포인트가 너무 짤 정도니 지는 포인트는 처참한건 뻔한 일. 패배한 유저들에게도 어느정도의 보상을 주기위해 만들어진 스킬인듯 하나 후에 보상포인트가 늘고 유저들이 조금씩 늘면서 작방의 주 원인이 되었다. 이 효과를 악용하여 작방러들은 엄청난 포인트를 모았다.

유명한 작방은 레공블잠(레드팀 공격 블루팀 잠수)식이었으며 그들은 모두 훈련용 기체...발동시 이긴팀과의 포인트가 약 2포인트밖에 나지않는다는 충격적인 사실이 나와 너도나도 훈기방을 가게 한 원인이 되게했다.이런 스킬 악용이 일어나자 스킬을 삭제. 현재 훈기는 그 자리에 '방어력 업'으로 대체했다..

7월 21일 대대적인 업데이트 때 성실한 마음가짐이라는 이름만 같은 시스템이 생겼다.
미션이나 대전을 하면 클로버코인이 한개씩 소모되며 유닛 경험치와 보상 포인트를 일정 %올려 준다. 싱글 미션의 보상을 파격적으로 올려주는 바람에 잡다한 업방이 사라지는 부작용도 낳았으나, 잉여 기체들(특히 올격 기체들)을 키우기가 매우 좋아진 덕분에 불만은 없는 편. 반대로 이 버프가 없으면 싱글 미션은 뛰지 말것.(경험치&포인트다 1만 나온다.[1])
클로버코인은 전부 15개이며 전부 소진해도 다음날 재충전된다. 날짜가 넘어간다고 재충전 되는 게 아니라 재접속 해야 충전되니 다 못 쓰고 날이 넘어가도 게임을 끄지만 않는다면 15개를 다 쓸 수 있다. 조안에게 끌려나가지 않는다면 말이지
접속을 하지 않았을 경우 클로버코인의 은이나 금으로 등급이 올라가며 올려주는 %의 수치가 높아지지만 일단 한번이라도 접속한 경우 소모량에 관계없이 접속한 다음날은 그린코인으로 돌아간다.

보유 유닛 : 캡파 초기 훈련용 MS

8 SEED 각성

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  • 체력이 30% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 부스터 대폭 증가(100%) + 레이더에 적군 위치 표시 + 서치 거리 증가.

설명 : 너무나도 낮은 체력 발동이 안습이지만 그만큼 효과는 발군 엄청난 기동력 향상이 되는데다 상대방의 위치로 알수있어 기습을 할때 아주 좋은 스킬이다.(특히 소드락의 그 무시무시한 기동력은 당해본 사람은 다 알것이다.) 근데 실제로 이 스킬을 발동시킨채 살아남는게 더 힘들다. 요즘같은 고화력시대에 A랭크 소드락이라 할지라도 이 스킬이 뜨는 순간 미친듯이 도망다니면서 플레이하지 않으면 순살당한다.

보유 유닛 : 소드 스트라이크, 이지스 건담, 소드 임펄스 건담,포스 임펄스 건담,스트라이크 루즈 IWSP

9 동방불패류 격투술

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  • 근접 공격시에 일정 확률로 큰 추가 데미지.(25%)(보통 확률 45%)

설명 : MS 격투술보다는 좋을려나... 실험 결과로는 격투술 스킬의 효과는 거의 차이가 없다고 밝혀진터라 안습이라고 불리던 스킬이 더욱더..

보유 유닛 : 샤이닝 건담, 쿠론 건담

10 뉴타입 각성

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  • A 랭크 이상 - 체력이 40% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐(이동속도 10% 스피드 능력치 + 2.4) + 부스터 소폭 증가(50%, 부스터 회복 속도 + 100%) + 레이더에 적군 위치 표시 + 서치 거리 증가.(서치 거리 + 30)
  • B 랭크 - 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐(이동속도 10% 스피드 능력치 + 2.4) + 부스터 소폭 증가(50%, 부스터 회복 속도 + 100%) + 레이더에 적군 위치 표시 + 서치 거리 증가.(서치 거리 + 30)

설명 : SEED각성 스킬의 성능 약화판(어째서!!) 하지만 발동 조건이 더 좋다. 특히 건담의 경우 B랭크 유일의 뉴타입각성 기체였고 화력이 낮던 시절 뉴타입 각성이 떠도 어느정도 버틸 수 있었기에 좋은 스펙과 더불어 더욱 강력했었던 역사가 있다. 근데 얼마 안 지나서 김피디의 하향 신공에 또 당했다. 버그인지 뭔지 민업 효과는 없고 스업 효과가 있다고 한다. 퍼건 1위가 말하길 뉴각이 뜨면 사이코 프레임 뜬 뉴건과 스피드가 비슷해진다고. 오랫동안 A,B랭크 기체의 전유물로 여겨졌지만 제타 건담이 S랭크로 출격하면서 이 스킬을 장착하고 나왔고, 이후에도 소수지만 이 스킬을 단 S랭크 기체가 등장했다.(비슷하게 S랭크 기체에 달린 적이 없던 고성능 OS와 정밀 저격도 나중에 그 전례가 깨진다. 다만 이 둘은 C랭크에도 있지만 이 스킬만큼은 C랭크에 장착된 적이 없다.)

보유 유닛 : 건담, 건담(하이퍼 해머) 건담(마그네틱 코팅), 건담 (빔 쟈벨린), 건담(캠페인 골드), 건담 MK-Ⅱ(플라잉 아머) 가자C(하만 전용기) ZZ건담, 리 가지 BWS, 엘메스, 지옹, G-3 건담, 디 오(빔 소드), 큐베레이, 큐베레이 (각성모드) 백식(크레이 바주카), 백식(빔 사벨), 강화형 ZZ건담, 제타 건담(각성모드), 제타 건담 3호기, V대쉬 건담 헥사, 크로스본 건담 X1 개량형, 건담/자쿠 II(샤아 전용기), 백식/건담 Mk-II

11 EXAM 강제발동

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  • 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 공격 속도 증가.

설명 : 이프리트 개량형 같은경우 일단 붙으면 엄청난 칼속으로 칼과 그레네이드 콤보로 인해 무시무시한 데미지를 뽑아내지만 물장갑에 접근형이므로 엑잠의 효과를 살리기 힘들었다. 하지만 블루 데스티니는 그 우월한 머신건과 미사일의 조합이 엑잠과 상성이 워낙 좋아 가히 폭풍 머신건을 보여주며 충격과 공포를 선사했다. 2호기, 3호기는 1호기보다 더욱 성능이 좋아져 사기반열에 올라갔다.

보유 유닛 : 이프리트 개량형, 블루 데스티니 1호기, 블루 데스티니 2호기, 블루 데스티니 3호기,블루 데스티니 2호기(님버스 탑승기)

12 명경지수

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  • 체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐 + 필살기 위력 상승.(약 20%)

설명 : 가뜩이나 빠른 샤이닝 건담 배틀모드가 민첩성이 더 좋아진다. 필살기 위력 증가율은 낮다.. 하지만 솔직히 뉴타입 수준의 실력이거나 샤슈 전문으로 다루는게 아닌 이상 유저가 스킬의 위력을 살리지를 못하는 것이 현실. 민첩성이 올라가봐야 반응이 조금 더 빨라지는 정도인데...올랭방에서 샤슈 HP 50%라는 것은 그냥 죽기 일보직전으로 해석해도 상관없는 수준인지라...

보유 유닛 : 샤이닝 건담 배틀모드

13 슈퍼 모드

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  • 체력이 85% 이하일 때 슈퍼모드로 변신 + 방어력 증가 + 부스터 회복시간 단축.

설명 : 2009년 7월 23일 업뎃으로 샤이닝 건담 슈퍼 모드의 명칭이 배틀 모드로 바뀌면서 방어력 업이 빠지고 달린 스킬. 발동시 무장이 변경되고 전신이 황금색으로 변하면서 프레셔를 날려 상대를 다운시킨다..(이것때문에 불만을 토로하는 유저가 많다. 간신히 선타를 잡았는데 슈퍼모드가 발동되어 상대방이 다운이 되는 경우가 상당히 많이 일어나기 때문 반대로 상대방에게 칼로 썰리고 있는데 스킬이 발동되어 살아나는 경우도 있으므로 그리 나쁘다고는 볼수없다.) 내용만 보면 그리 나쁜 것은 아니지만...명경지수가 에이스 스킬에서 베테랑 스킬로 내려가고 이게 에이스 스킬에 온 것은 아무리 생각해도 좀 에러. 격반이 있다면 또 모르겠지만. 7월 29일자 패치부터 자동 변신계열 스킬이 발동하면 '주변의 적 유닛 다운'효과에서 '주변의 적 유닛 경직'효과로 변했다. 이로써 선타를 뺐겨도 스킬이 뜨면 역관광이 가능해 졌다. 또한 추가로 참전한 셔플동맹 기체들도(A랭이 아닌 AS랭 기체들만) 모두 이 스킬을 보유하고 있다.

보유 유닛 : 샤이닝 건담 배틀모드, 건담 맥스터 복서모드, 건담 로즈 슈퍼모드, 드래곤 건담 슈퍼모드, 볼트 건담 슈퍼모드

14 버서커 모드

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  • 체력이 75% 이하일 때 버서커 모드로 변신 + 공격력, 방어력 증가 + 부스터 회복시간 단축.

설명 : 버서커모드 발동시 무장이 변경, 진정한 광녀모드로 돌입하게 된다. 그리고 하이퍼, 슈퍼모드와 같이 발동시 주위의 적을 약간의 데미지를 주며 다운시킨다... 현재 부스터 회복시간 단축 효과가 적용되지 않고있다. 7월 29일자 패치부터 자동 변신계열 스킬이 발동하면 '주변의 적 유닛 다운'효과에서 '주변의 적 유닛 경직'효과로 변했다. 이로써 선타를 뺐겨도 스킬이 뜨면 역관광이 가능해졌다.

보유 유닛 : 노벨 건담 버서커모드

15 판넬 강화

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  • 판넬의 공격력이 증가 + 재장전 시간이 빨라짐 + 판넬 필살기 위력 상승+ 사거리 증가.(약 11%)

설명 : 판넬이 처음 나올 당시 사기여서 이 스킬 역시 사기 취급 받았으나, 판넬이 시궁창으로 떨어진 후엔 그냥 필각 하위 스킬 취급을 받았다. 하지만 판넬 상향 후에도 별 다른 불만은 나오지 않는 중.
패치로 판넬 사거리가 일괄 하향된 이후 이 스킬에 사거리 증가 옵션이( '강화인간의 운명'등 이 스킬의 효과를 내장한 몇몇 스킬도 같이 적용됨) 추가되었고, 이후 필살기 위력 상승 폭이 줄어드는 패치가 있었다.

5월 21일자로

< 판넬 강화> :

스킬 설명 변경( 판넬의 공격력 증가 및 재장전 시간 빨라짐 + 판넬 필살기 대미지 상승 -> 유닛의 공격력 증가, 판넬 재장전 속도, 사거리 상승, 필살기 위력 상승)
-> 기존에 스킬 효과와 다른 잘못된 설명을 했던 부분을 수정한 것으로, 스킬 효과에 변화는 없습니다.5/23 수정)


이라는 충공깽의 문구 수정 패치가 있었다. 아니 그럼 이전에도 판넬만 오르는게 아니라 유닛 공격력이 올랐단 소린데?!
오커 시절 판강이 뜨면 0.9포인트 정도의 공격력 상승이 있었다는 공게 실험결과가 있었으나 시일이 너무 지나서 게시판에서 검색이 되질 않는다.

보유 유닛 : 엘메스, 사자비, 큐베레이, 양산형 큐베레이, 양산형 큐베레이(액티브 캐논), 큐베레이 MK-Ⅱ 게마르크, 도벤 울프(인콤), 베르티고

16 N재머 캔슬러

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  • 체력이 50% 이하일 때 대쉬 부스터가 소모되지 않음.

설명 : 엄청난 논란에 휩싸였던 스킬. 예나 지금이나 부스터의 중요성은 매우 크기 때문에 이 무한 부스터는 그 당시 가히 충격이였다. 드레드노트 건담이 처음 들고 나왔는데 버그로 인해 무한 공중 부양이 가능했지만 드레트노트 성능이 캐안습그럭저럭이라 묻혔다.. 하지만 대망의 첫 s랭크인 프리덤 건담이 나오면서 손수 무한 공중 폭격을 손보이며 진정한 사기가 뭔지 제대로 보여줬다....지금은 버그가 수정되어 공중 부양은 불가능. 하지만 그래도 수평 부스터가 무한이라는 것은 빔짤전이나 묵기가 달려올 때 무한 회피기동이 가능하다는 뜻이기에 실력이 되는 유저가 잡는 경우 최강급 스킬로 거듭난다.

2012년 4월 19일 자 패치로 미티어 계열 기체의 N재캔이 미티어 전용 N재머 캔슬러로 변경 되었다. 해당 항목 참조.

보유 유닛 : 프리덤 건담, 저스티스 건담, 드레드노트 건담, 프로비던스 건담, X어스트레이, 레전드 건담, 프리덤 건담(하이맷 모드)

17 제로 시스템

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  • 체력이 50% 이하일 때 모든 공격 최대 데미지 + 공격속도 증가 + 레이더에 적군 위치 표시, 서치거리 증가

설명 : 쉽게 말해 저력+리미터 해제+통신 지휘 복합 스킬로 보면된다. 최대 데미지가 들어가는 머신 캐논이 EXAM 발동 속도로 들어가기 때문에 미친듯한 화력을 갖게된다. 묵기인 에피온 건담의 경우 적군 위치표시가 제일 도움이 된다. 이것도 사실 반쯤 사기다. 다른 기체는 몰라도 특히 윙 건담 제로의 경우 무장 구성이 좋은 편이기는 하지만 사실상 이 스킬이 있기에 지금의 위명을 얻을 수 있는 것이다. 묵윙과 윙제커도 마찬가지. 제로 시스템과 기총계열 공격의 상성은 가히 상상을 초월한다. 이 3종류의 윙 시리즈가 각각의 상성기체에게 공포로 불리게 만드는 주범이 바로 이 스킬.

보유 유닛 : 웡 건담 0, 윙 건담 0(빔 사벨), 윙 건담 0(EW), 건담 에피온

18 붉은 혜성의 샤아

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  • 체력이 50% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성 증가

설명 : 샤아 전용기의 전용 스킬. 이 스킬이 발동시 정말로 자쿠II보다 3배 빨라 보일정도로 기동성이 엄청나게 상승한다.(거의 S랭크 수준) 그야말로 붉은 혜성! 다만 2011년 1월 20일 밸런스 패치로 인해 사자비가 이 스킬을 가지게 됨과 동시에 50%로 바뀌게 되었다.[2]
사자비는 문제 없지만 A/B랭의 샤아전용 기체들은 덕분에 큰 피해를 보게 되었다. 그나마 B랭 상위(에서 좀 아래쪽)급이던 샤작, 캐스발은 중상에서 중간 정도가 됐지만 중위권 이하이던 샤겔은 하위권으로 떨어졌고, 하위권이던 샤즈곡은... 샤즈곡이 죽었슴다 하향 안 됐어도 고샤곡은 고인이었지만

현재 이 스킬을 가지고 있는 기체들 중 오리지널 사자비만이 선 붉샤, 나머지 샤아전용 기체는 전부 후 붉샤이다.

보유 유닛 : 자쿠Ⅱ(샤아 전용기), 즈곡크(샤아 전용기), 건담(캬스발 전용기), 겔구그(샤아 전용기) 사자비, 사자비(복부 확산 메가입자포)

19 트란잠

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[3]

  • 트란잠 (엑시아) - 체력이 60% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력 증가
  • 트란잠 (듀나메스) - 체력이 60% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 방어력 증가
  • 트란잠 (큐리오스) - 체력이 60% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터 사용시간 증가
  • 트란잠 (버체) - 체력이 60% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 무기 재장전 시간 빨라짐
  • 트란잠 (GN암즈) - 체력이 50% 이하일 때 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 방어력 증가, 모든 공격이 최대 데미지
  • 트란잠 (아리오스) - 체력이 50% 이하일 때 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터 사용시간, 방어력 증가
  • 트란잠 (켈딤) - 체력이 50% 이하일 때 3번 재장전 속도 상승, 민첩성, 부스터량, 부스터 회복속도, 방어력 증가
  • 트란잠 (세라비) - 체력이 50% 이하일 때 민첩성, 부스터량, 부스터 회복속도, 공격력, 방어력 증가
  • 트란잠 (아발란체 엑시아) - 체력이 60% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터 사용시간 증가
  • 트란잠 (마스라오) - 체력이 50% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터, 공격력 증가
  • 트란잠 (스사노오) - 체력이 50% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터 증가,근접 공격 시에 보통 확률로 작은 추가 데미지
  • 트란잠 (더블오 퀀터) - 체력이 50% 이하일 때 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터량 증가
  • 트란잠 (사바냐) - 체력이 50% 이하일 때 3번 재장전 속도 상승, 부스터량, 부스터 회복속도, 공격력, 방어력 증가.
  • 트란잠 (하루트) - 체력이 50% 이하일 때 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터 사용시간, 방어력 증가
  • 트란잠 (라파엘) - 체력이 50% 이하일 때 민첩성, 부스터량, 부스터 회복속도, 공격력, 방어력 증가
  • 트란잠 (브레이브) - 체력이 50% 이하일 때 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터, 공격력 증가
  • 트란잠 (더블오 퀀터 풀세이버) - 체력이 70% 이하일 때 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 방어력, 근접 무기 공격력 증가
  • 트란잠 (리본즈) - 체력이 60% 이하일 때 유닛 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터 사용시간 증가
  • 트란잠 (건담 엑시아 다크메터) - 체력이 60% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 부스터 용량, 공격력 증가

설명 : 현재 솔레스탈 빙의 건담들의 전용 스킬. 지금까지 스킬와는 다르게 기본적으로 거의 동일하지만, 각 기체의 특성에 따라 최종적인 부가효과가 다르다. 더블오를 밀어주는 티가 팍팍난다. 기체마다 따로 효과를 부과하는지라 점점 항목수가 늘어가고 있다.. 개나소나 트랜잠을 쓰는 2기의 기체들을 생각하면...
그냥 4세대 이후 마이스터 탑승기체들[4]+마스라오 이후 그라함 탑승기가 트랜즈암 달고 나온다고 생각하면 된다이노베이터 기체 중에서도 리본즈 건담이 달고 나왔다.SR 버전에 달려 있기는 하지만
대부분 기동성을 올리는 효과가 중점이 되며, 에이스 스킬에 달려 있지만 유이하게 더블오 퀀터와 건담 아발란체 엑시아 대쉬만은 베테랑 스킬에 달려 있다.
또한 발동 조건도 50~60%가 중심이지만 풀세이버만 유일하게 70%이다.퀀터 계열만 유달리 튀는 건 눈의 착각

보유 유닛 : 건담 엑시아, 건담 아발란체 엑시아,건담 듀나메스, 건담 큐리오스, 건담 큐리오스(테일 유닛), 건담 바체, 건담 나드레, 건담 엑시아(세븐 소드), 건담 듀나메스(GN 풀 쉴드), GN암즈 TYPE-E 엑시아, GN암즈 TYPE-D 듀나메스, 아리오스 건담, 아리오스 건담 GNHW/M, 아리오스 건담 아스칼론, 마스라오, 스사노오, 켈딤 건담, 켈딤 건담 GNHW/R 세라비 건담, 세라비 건담 GNHW/B, 더블오 퀀터, 건담 사바냐, 건담 사바냐(최종 결전 사양), 건담 하루트, 건담 하루트(최종 결전 사양), 라파엘 건담, 브레이브 일반용 시험기, 브레이브 지휘관용 시험기, 더블오 퀀터 풀세이버, 건담 어메이징 엑시아[5], 건담 엑시아 다크메터

20 일곱개의 검

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  • 체력이 50%[6] 이하일 때 근접 공격 시 추가 데미지, 중거리 무기 피해 감소, 부스터 회복 속도 증가

설명 : 2011년 7월 21일 업뎃 된 SR랭 더블오 건담 세븐 소드/G의 전용스킬이자 2012년 5월 17일 패치로 건담 엑시아 세븐소드에 추가 된 전용 스킬. 일단 기능만 보면 MS 격투술+노련한 스나이퍼에 부스터 회복 속도 증가. 덥셉소의 경우 더블오라이저보다는 못하지만 트윈 드라이브 시스템과 발동이 겹치면 나름 유용해지며, 엑칠검의 경우 부회속도가 장난아니게 후덜덜해진다. 스킬 아이콘은 덥셉소의 칠검들. 덥셉소가 형제 오라이저처럼 흉악한 성능을 선보이면서 둘 다 기체 성능과 스킬 모두 계속해서 까이고 말았다.하지만 그래도 둘 다 여전히 강하다는 것은 비밀
근데 사실상 게임 속 검 수가 4개인 엑셉소가 왜 이 스킬을 줬는지, 가변으로 GN소드를 넣어달라는지, 스킬 아이콘이 4년은 초월했다는 등의 말은 무시하자..?실은 패치 전 엑셉소 성능이 너무 거지같아서 이거라도 달아줬는데 그랬더니 사기

보유 유닛 : 건담 엑시아(세븐 소드), 더블오 건담 세븐소드/G

21 도즐의 자존심

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  • 체력이 30% 이하일 때 유닛 방어력 대폭 증가

설명 : 도즐전용 자쿠II, 빅 잠의 전용스킬. 기존 철벽수비와 동일한 효과이나 대쉬속도 감소 패널티가 사라졌다. 2011년 6월 16일 업데이트로 빅 잠도 공격력 업에서 이 스킬로 변경. 버그로 인해 빅 잠에게 방어력 패널티가 주어지지 않았지만 후에 수정이 되어 패널티가 생겼다.

보유 유닛 : 자쿠Ⅱ(도즐 전용기),빅 잠

22 진홍의 번개

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  • 체력이 50% 이하일 때 이동, 대쉬속도, 민첩성 증가. 부스터 증가[7]

설명: 죠니 라이덴전용 고기동형 자쿠II의 전용스킬. 붉은 혜성의 샤아 + 확장 부스터스러운 스킬이긴 한데...이동, 대쉬, 민첩속도의 증가치는 그 대신인지 붉은 혜성의 샤아보다 떨어진다.

하지만 주목할 것은 붉은 혜성의 샤아가 에이스 스킬인 반면, 이 스킬이 베테랑 스킬이라는 것. 아무튼 이 스킬이 뜨면 죠니의 자쿠는 묵기급의 기동성을 보여준다. 흠잡을 데 하나 없는 뛰어난 전용 스킬. 허나 아래에서 언급할 신 마츠나가 전용 고기동형 자쿠II의 스킬이 이것 이상으로 사기좋아서 콩라인 취급받는 중(...)
붉은 혜성의 샤아 햐향 이후 실시한 전용 스킬 체력 하향 평준화(...) 패치로 하얀 늑대,황혼의 마탄와 함께 사이좋게 체력 제한이 내려갔다.

보유 유닛 : 고기동형 자쿠Ⅱ(죠니 라이덴 전용기)

23 하얀 늑대

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  • 체력이 50% 이하일 때 이동, 대쉬속도, 민첩성 증가 + 근접 공격과 실탄 공격시 일정 확률 추가 데미지[8]

설명: 신 마츠나가 전용 고기동형 자쿠II의 전용스킬. 붉은 혜성의 샤아(확부제외) + 장갑 관통 + MS 격투술이라는, 위의 진홍의 번개 이상가는 사기스런 스킬이다. 물론 진홍의 번개와 마찬가지로 이동, 대쉬, 민첩속도의 증가치는 붉은 혜성의 샤아보다 떨어지는 대신 베테랑 스킬이다.

사실 확부가 없더라도 에이스 스킬인 돌격 지휘에 확부가 있으니 눈가리고 아웅이다.

괜히 테스터가 신 마츠나가 전용 자쿠를 새로운 천왕의 자리에 오를수도 있는 유닛이라 평한 것이 아니다. 가진 사람이 적어서 7천에 오르진 못했지만.
역시 위 패치의 여파로 체력 제한이 내려갔다.

보유 유닛 : 고기동형 자쿠(신 마츠나가 전용기)

24 불사신 코라사와

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  • 체력 50% 이하일 때 모든 피격 데미지 감소, 부스터 대폭 증가[9]

설명 : GN-X 패트릭 코라사와 탑승기의 전용스킬. 기본 방어력이 심각하게 낮은 이 기체에게는 절대적으로 필요한 스킬. 뜨고 안뜨고의 데미지 차이가 상당히 크다. 그라함 전용 플래그 커스텀이나 티에렌 타오츠도 받지 못했던 전용 스킬인데, 이 기체가 전용기도 아니면서 전용스킬을 받으면서 한동안 논란이 일기도 했었다.
2012년 10월 25일 업데이트로 체력 제한이 10% 하향되면서 기존에 비해 생존률이 내려갔다.'불사신'인데 어째서 상향이 아니고 하향

어째서인지 스킬 아이콘은 원작에서 나드레에게 크로스카운터 맞으면서 "엉?"하고 피격당했을때의 장면(...)

보유 유닛 : GN-X(패트릭 코라사와 탑승기)

25 군인의 긍지

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  • 체력 50% 이하일때 유닛 이동속도, 대쉬속도, 기동력, 공격력 증가 + 방어력 감소

설명 : 구프 커스텀(노리스 팩커드 전용기)의 전용스킬. 스업 + 확부 + 공업 - 방감의 구성이다. 뜨는 순간 이 기체를 오버랭크로 만들어주는 굉장한 스킬이다. 기체 성능도 좋지만 스킬 덕분에 공격력을 찍을 필요가 없다는 평가. 방어력 감소 패널티는 방체커를 하면 B랭 묵기 평균 이상의 방어력을 보여주기 때문에 아무 의미가 없다(...) 다만, 한 유저의 실험에 의하면 현재 방어력 감소 옵션이 적용 안된듯 하다.

보유 유닛 구프 커스텀(노리스 팩커드 전용기)

26 시로의 집념

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  • 체력 50%이하시 모든 공격이 최대 데미지, SP 게이지 축적률 증가, 민첩성 향상,

설명 : 건담 Ez8(극중버전)의 전용스킬. 저력 + 민첩성 업의 효과라고 할 수 있다. 다른 전용스킬과 비교하면 미묘하게 부실한 느낌을 지울 수 없지만...정작 극중버전 Ez8과 상성이 맞아 더욱 더 악랄해졌다!

여담이지만 스킬 아이콘이 아이나 사하린의 목숨을 구해준(?) 회중시계. 어?

보유 유닛 : 건담 Ez8(극중버전)

27 수라의 부시도

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  • 체력이 50% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 기동력, 부스터 증가

설명 : 미스터 부시도전용 어헤드의 전용스킬. 베테랑 스킬 노련한 인파이터와 스피드 업 + 민첩성 업 + 확장 부스터 효과의 조합. 그야말로 묵기에게 필요한 것들만 모여있는 스킬이다.

하지만 캡파 유저들에게는 정보가 공개된 순간부터 기체와 함께 쉴틈없이 까이고 있다. 이유인즉슨 부시도가 뭐냐 부시도가(...)

보유 유닛 : 어헤드(미스터 부시도 전용기)

28 황혼의 마탄

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  • 체력이 50% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도 + 민첩성 + 부스터 + 공격력 증가[10]

설명 : 익스퍼드 미션을 클리어를 해야만 입수가 가능한 미겔의 전용 진의 스킬. 베테랑 스킬에 70%라는 매우 좋은 발동 조건과 올려주는 능력치도 상당히 많은 개념 스킬. 다만 상기의 미션 난이도가 너무 높은데다 상대적으로 성능이 더 좋고, 모든 난이도에서 입수가 가능하고, 훨씬 더 멋진 골드 아마츠 미완성형에 기체가 완전히 묻혀버린게 문제지만..
위에서도 말했지만 다른 전용스킬이 까일때 덩달아서 같이 까이는 바람에 망하고 말았다.패배의 오렌지
다시말해 붕괴하는 멘탈 EXPERT를 쉽게 하고 상향해야 이 스킬이 살듯 말듯 얼마나 관심을 못 받았으면 달린 기체가 미스터 미겔 아이만 전용 진으로 되어 있었다.

보유 유닛 : 진(미겔 아이만 전용기)

29 크루제의 증오

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  • 체력이 50% 이하일 때 필살기 위력 상승 + 방어력 증가 + 민첩성 증가

설명:업데이트 당시 이 스킬을 갖고있는 기체는 묵시구프로비였다.
이 스킬이야말로 당시프로비상향의 종결자라 볼 수 있다.
그러나 이상하게도 이 스킬을 갖고있는 기체들이 신기하게도 좋은 스킬을 보유하고 있음에도 묘하게재미없어서 묻혔다.[11]
뭐랄까... 프로비의 경우 저 스킬덕에 쫓아가서 빔짤 칼질 필의 3종셋트를 보낼 수 있게 해줬지만.... 그래봤자 기체의 인기를 생각하면...
게다가 묵시구는 특유의 괴랄한 미션의 보상기체라는 점과.
좋긴 한데 역시 재미없다는 점이 맞물려 잊혀졌다...
애초에 이 항목이 11년 5월 중반에 생겼으니...[12]
크루제가 증오를 품을만 하다...소맥에게.


하지만..


5월 18일 업데이트 된 "하늘에서 내려오는 검"미션 익스에서 좝을 드롭하는 크딘이 너무 개념기개사기라서 유저들의 평가는 "드디어 최종보스 기믹이 살아났다..."와 "크루제가 왜 딘을 버리고 프로비따윌" 두가지로 나뉘어 진 상태.
근데 익스가 그렇게 깨기 어렵지도 않고 무한 리로드의 매력도 있으니 한번 얻어서 써보자. B랭 덥라를 보게 될 것이다.


보유 유닛 : 시구(라우 르 크루제 탑승기), 프로비던스 건담, 딘(라우 르 크루제 탑승기)

30 엔듀미온의 매

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  • 체력이 50% 이하일 때 모든 아군 방어력 증가 + 재장전 속도 상승. (단 자신은 재장전 속도만 상승)

본격 방어지휘 하위호환 전용스킬. 아군 전원에게 방어력 업+리로드 업 스킬 효과를 걸어 주고 본인에게는 리로드 업 스킬의 효과만 걸어준다. 근데 원작에서 무우락은 그 크고 아름다운 도미니온의 로엔그린도 실드로 막은 전설의 기체인데 방업이 없었...다? 유닛이 격추된것 가지고 이렇게 원작구현이냐... 흔한 소맥의 바라지도 않았던 원작구현 근데 시라누이로는 버텼는데?

2011년 6월 16일 패치로 등장한 신규 스킬임에도 불구하고 나오자마자 하위호환격 스킬이라 많은 유저들에게 실망감을 안겨 주었다.게다가 패치로 방어 지휘 체력 제한이 올라가 진정한 하위호환 대신 효과가 조금 하향됐지만 그래도 슬프다.

보유 유닛 : 아카츠키 건담(시라누이), 에일 스트라이크(무우 라 프라가 탑승기)

31 역전 지휘

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  • 아군이 열세일 때, 모든 아군의 공격력, 방어력, 스피드, 민첩성이 증가.(약 35%)(단 격추되면 효과는 사라짐)
  • 발동 조건

<일반 대전>
발동조건 : 14점차 이상의 점수차로 지고 있을 경우
해제조건 : (역전해서) 5점차 이상의 점수차로 이기고 있을 경우, 본인이 격추될 경우

<데스 매치>
발동조건 : 본인이 마지막 목숨일 경우
해제조건 : 본인이 격추될 경우

<태그 매치, 개인전, 미션전>
발동조건 : 발동 안됨
해제조건 : 발동 안됨

<그리드 전> - 추가바람

설명 : 옛 최강 최고의 스킬 역전 지휘라 쓰고 승리 지휘라고 읽는다. 클랜 대회인 킹 오브 클랜 우승시 우승팀 4명에게 주어지는 전용기의 스킬. 효과가 정말 무시무시한데 쉽게 말하면 유닛 랭크를 1단계 높이는 스킬이다. 만약 스킬이 발동되면 정말 어처구니 없는 삽질을 하지 않는한 그 게임은 거의 이겼다고 볼 수 있다. 그야말로 필승의 스킬. 그리고 역전 지휘를 중심으로 풀 버프 팀을 만들 수 있는데 역전 지휘 + 톨기스III의 (피스크래프트의 외침) + 풀아머 ZZ건담의 (뉴타입의 의지) + 톨기스II의 (돌격 지휘, 방어 지휘) 만약 위 스킬들이 전부 발동되면 스킬 창에 스킬 발동 개수가 수십개. 흠좀무 그래서 어느 클랜에서 역전 지휘를 쓰는 팀을 이길려고 엄청나게 고생한 끝에 일단 역전 지휘를 쓰는 기체를 씹고(역전 지휘를 발동하지 못하게 하려고 등을 대줘도 안잡았다고 한다.) 나머지 기체를 전부 처리한 다음에 잡는 방법이 가장 승률이 높다고 한다. 정말 더럽다고...

아마츠미나의 스킬이 돌격지휘로 바뀌면서 지금으로썬 이 스킬을 보유한 기체는 없다.

이 스킬이 어떤지 느껴보고 싶다면 SEED 원작 미션 하늘에서 강림하는 검을 해보면 된다.미션 한정인지 몰라도 여기서의 역지는 리로드도 상승돼서 리로드가 어지간히 느린 기체 아니고서는 리로드가 마르지 않는 흠좀무한 기분을 느낄수 있다.

보유 유닛 : 킹클 보상 기체 당시의 스트라이크 건담 루즈 IWSP, 세이버 건담,아스트레이 골드 프레임 아마츠 미나 킹클 기체에서 내려온 뒤에는 돌지, 방지 등으로 대체 되었으며, 쿠에스 전용 야크트 도가부터는 다른 스킬이 붙어 나오게 됨으로 보유 기체는 없다.

32 철옹의 지휘관

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  • 체력이 50% 이하일 때 부스터 량 증가, 모든 아군 방어력 증가.

돌지와 방지를 섞어서 반으로 나눈듯한 묘한 스킬. 비교적 방어적인 쪽만 모아놨다.

보유 유닛 : 자쿠Ⅱ F2형(노이엔 비터 탑승기)

33 AWACS

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  • 아군 레이더에 모든 적의 위치를 표시, 근거리의 은신 유닛을 탐지, 서치 거리 증가

본격 통신 지휘 상위 호환 전용 스킬이다.
통지에 서치거리 증가가 추가되었고, 체력제한이 붙은 통지와는 달리 체력제한도 없다.
근데 은신 감지는 서치 거리만큼의 영역에 효과를 발휘하기 때문에.... 저 위의 스킬이 뜨면 기본 통지대비 은신 기체 감지 영역 확장 및 서치 거리 증가라는 효과가 부가적으로 딸려온다는 거다.은신 다죽게 생겼다 소맼놈아
참고로 건담 마그넷코팅은 이스킬의 서치거리 증가효과를 받으면 일반 빔라이플 서치거리가 된다.올레!!!
그리고 2013년 3월 20일 대격변 패치 이후 통신지휘 체력제한이 60%로 칼질당하면서 이 스킬의 위상은 간접적으로 올라갔다...만 이걸 가진놈들이 격변이후 찬밥취급 당하는 C랭크밖에 없다(...)

보유 유닛: 아이잭, AWACS 딘, 무라사메 정찰형

34 비운의 사령관

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  • 체력 50% 이하 일때 자신을 포함 모든 아군 공격력을 증가 + 부스터 사용시간 증가 + 자기자신 민첩성, 스피드 증가.

기동성 업과 돌격 지휘를 합쳐놓은 스킬. 돌격지휘의 완벽한 상위 호환이다.

보유 유닛: 겔구그 M(시마 전용기)

35 지온의 혼

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  • 체력이 50% 이하일 때 방어력 증가(방어력 +4.5) + 필살기 위력 상승(30% 상승) + 모든 아군 유닛 공격력 증가(공격력 +9)

설명 : S랭크인 노이에 질의 전용 스킬이었으나 겔구그(가토 전용기)가 이 스킬을 들고나와 S랭크 전용 스킬의 자리에서 내려왔고 2012년 6월 정기 업데이트의 밸런스 패치에서 건담 시작 2호기가 이 스킬을 얻게 되면서 실상 가토가 탑승한 기체의 전용스킬이 되었다. 처음 노이에 질의 스킬이었을 당시 멋진 스킬 네임, 이미지와는 다르게 전용 스킬인데 효과가 고작 이거뿐이냐! 차라리 돌격 지휘를 줘라!라는 말이 나올정도로 S랭크 전용 스킬 중 가장 저평가되고 있었으나 실험결과 공격력 증가 스킬 중 가장 상승률이 높은것으로 판명이 났다. 역시 S랭크 전용 스킬.. 다만 다른 공격력 증가 스킬과 중첩이 되지 않는다는 말이 있다.

2011년 5월 18일 밸런스 패치에서 상향되어 S랭크 전용 스킬다운 스킬이 되었다. 저기에 숨겨진 효과로 기동성 업 효과가 포함되어 있다. 아니, 잘만 쓰면 괴랄한 스킬이다. 무엇보다 팀원 단체 필각이 무섭다. 노질만 50%미만이고, 나머지 아군 기체들은 체력 상관없이, 누구나 필각이다. 그냥 쉽게 말해 풀피여도 필각달린 필을 뻥뻥 쏴제낄수 있다. 그리고 노질 자체의 필도 무시 못해서 묵노질이 지온의 혼 뜬 상태로 난무필이라도 맞는다면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다 는 훼이크... 분명 버프창에는 모든 효과가 다 떠있지만 실제 적용되는것은 공격력 상승 버프밖에 없다. 마찬가지로 이런식의 훼이크 버프를 가진 스킬은 하이뉴 건담의 전용 스킬인 '최강의 뉴타입'이 있다.

여담으로 필살기 수치가 이미 30에 달한 2호기가 추가파츠에 필각을 달고 반피에 이 스킬을 띄우고 필을 맞추면.... 맞은쪽은 6vs6이든 올체를 찍든 어떻든 백퍼 격추....흠좀무 2호기의 혼이 시급합니다?!
패치로 필살기 위력 상승의 폭이 줄어들었다.

보유 유닛 : 노이에 질, 노이에 질(미사일 런처) 겔구그(가토 전용기) ,건담 시작 2호기

36 호효의 혼

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  • 체력 50% 이하일 때 모든 아군 공격력 증가, 부스터량 증가

굉대제 손권 건담의 전용 스킬로서 삼국전 최초의 전용 스킬이다.
돌격 지휘와 같은 효과의 지휘 스킬이지만 돌격 지휘와 중복이 가능하다는 장점이 있다.
물론 굉대제 손권 건담 자체와의 궁합도 좋다.

보유 기체: 굉대제 손권 건담

37 러시아의 성난 곰

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  • 체력 50% 이하일 때 모든 피격 데미지 감소, 부스터 사용 시간 증가[13]

불사신 콜라사와와 비슷한 효과의 스킬. 콜라사와 탑승기가 원체 방어력이 안 좋은지라 스킬 발동시에도 불안한데 비해, 스밀노프 탑승기는 기본 맷집이 충실하기에 확실히 피격 감소 효과가 체감되는 편이다.오오 역시 탄산보다 든든한 아빠곰
6월 21일 패치로 피격 데미지 감소율이 하향되었다.
10월 25일 패치로 체력 제한이 10% 하향되었지만 원래 기체 자체가 사기적으로 뛰어난지라 아무래도 상관없는 듯.

보유 기체: GN-X(세르게이 스밀노프 탑승기), 티에렌 고기동형 (Type-B) (지휘관기)

38 조용한 맹수

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  • 체력 60% 이하일 때 유닛 공격력과 이동속도, 대쉬속도, 민첩성 증가

공격력 업과 기동성 업을 합친 스킬이다. 부스터 회복 속도나 부스터량 상승 항목도 있었으면 더 좋았겠지만.
문제는 이 스킬을 가진 기체는 전부 입수 조건이 극악한데 비해 성능이 애매해서 잘 쓰이지 않는다.[14]

보유 기체: 스트라이크E (루카스 전용기), 스트라이크E IWSP (루카스 전용기), 어나더 트라이얼 런처 스트라이크E (루카스 전용기), 어나더 트라이얼 소드 스트라이크E (루카스 전용기)

39 쿠에스의 사념

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  • 체력 40% 이하일 때 유닛 움직임 빨라짐, 레이더 적군 위치 표시, 부스터, 서치 거리, 중거리 무기 방어력 증가

효과는 뉴타입 각성에 중거리 방어력을 추가한 정도지만, 이 방어율이 노련한 스나이퍼 EX와 비슷한 수준이라 철벽까지 더하면 알파 아질은 중거리 무장에 한해 강력한 방어력을 자랑한다. 장거리 무장과 판넬이 문제지만 넘어가자
3월 22일 업데이트에서 알파 아질의 업데이트와 함께 쿠에스 전용 야크트 도가의 에이스 스킬이 이 스킬로 변경되었다.

보유 기체: 알파 아질, 야크트 도가(쿠에스 전용기)

40 IFBD 시스템(스모)

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  • 체력 50% 이하일 때 빔 계열,실탄 계열 무기 방어력이 증가(약 25%)

턴 에이 건담과 턴 엑스에 달려 있던 그것과 같다. 다만 이쪽은 효율이 더 낮을 뿐이다(...)빔과 실탄 둘 다 막을 수 있는 것은 좋다만, 그 대가로 체력 제한도 걸렸고 이도저도 아닌 어중간한 증가폭이라 실제 체감 정도는 크지 않다.
스모들이 다루기 쉽지 않은 기체인 점도 그렇고. 다만 이 때문인지 턴에이와 달리 대격변 패치 때 칼질을 당하지는 않았다.
저기서 더 깔 거면 차라리 체력 제한 없는 방업으로 바꾸는 게 낫지

보유 기체: 골드 스모, 실버 스모

41 돌격기동군의 패기

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  • 체력 70% 이하일 때 공격력 증가, 중거리 무기에 대한 방어력 증가

전 킹 오브 클랜 기체의 전용기. 공업+노련한 스나이퍼의 심플한 구성.
현재 킹 오브 클랜 기체가 바뀌어 검은 삼연성 전용 자쿠2가 풀리기 전까지는 이 스킬을 볼 기회가 없다.전처럼 캡슐 머신으로 나올 것 같진 않고...캐쉬로 내놓을 건가 소맥? 아니면 뜬금없이 검은 삼연성 전용 돔을 내놓을 지도...
그러나 5월 24~30일 사이 진행한 석가탄신일 연휴 이벤트 때 PC방 교환권 35장으로 바꿀 수 있었고,이벤트로 킹클 기체들을 잠시 판매한 적이 있었으니 이제 정식으로 볼 수 있다.
결론은 빠카스와 같은 신세 젭라
보유 유닛: 검은 삼연성 전용 고기동형 자쿠II

42 미스터 젠틀

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  • 체력이 50% 이하일 때 이동, 대쉬속도, 민첩성 증가 + 모든 공격이 최대 대미지 + SP 게이지 축적률 증가.

전 킹 오브 클랜 기체의 전용스킬. 기동성 업과 저력 발동을 합쳐놓았다.하지만 저 밑의 멍멍이 보는 게 어디 쉬워야지 이벤트로 킹클 기체들을 잠시 판매한 적이 있었으니 이제 정식으로 볼 수 있다.

보유 유닛: 케르베로스 바쿠 하운드(알렉 전용기)

43 베테랑 스나이퍼

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  • 스나이퍼 모드에서 항상 크리티컬, 서치 거리 증가, 레이더에 적군 위치 표시

전 킹 오브 클랜 기체의 전용스킬. 정밀 저격에서 재장전 속도 상승을 빼고 맵핵을 더했다.

보유 유닛: 자쿠I 스나이퍼 타입 (커크스 탑승기)

44 강화인간의 운명(밴시)

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  • 체력이 50% 이하일 때 유닛 스피드, 원거리 무기 방어력, 스턴 방어력, 2번 무기 사거리, 3번 무기 재장전 속도 증가.

S랭 크샤트리아, 퀸만사의 스킬과 이름은 같지만 이쪽은 판넬이 없는지라 완전히 다른 스킬이 되었다. 아이콘까지도 다르다. 크샤트리아와 퀸 만사의 경우는 지온계열 파일럿수트, 밴시의 경우는 밴시의 파일럿 수트. 또한 S랭 밴시의 그것과는 달리 추가로 2번 무기 사거리,3번 무기 재장전 속도 증가 효과가 달려 있다.밸런스 패치 하긴 그게 적용됐으면 정말 사기가 됐겠지

보유 유닛 : 유니콘 건담 밴시

45 용병의 투쟁심

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  • 체력 50% 이하일 때 방어력 증가, 원거리 무기에 대한 방어력 증가, 스턴 방어력 증가

방어력 업+노련한 인파이터의 구성으로 밴시의 전용 스킬과 유사하다.(이쪽은 스피드 업 대신 방어력 업이지만.)
여담으로 스킬 아이콘이 서셰스의 얼굴이다. 더블오가 캡파에 참전한지 벌써 3년도 넘었다는 걸 감안하면 정말 오랫동안 기다린 셈.(건담 쓰로네 쯔바이가 먼저 나왔긴 했지만, 그쪽은 거의 강탈에 가까운 형식이라.서셰스 지못미)
2012년 11월 업데이트 때 아르케 건담이 업데이트되면서 이 스킬을 달고 나왔다.

보유 유닛: AEU 이낙트 커스텀 (모랄리아 개발시험형), 아르케 건담

46 트라이 스타

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  • 체력 50% 이하일 때 모든 아군 공격력 증가, 부스터량 증가

효과 텍스트가 돌격 지휘나 호효의 혼과 같은 공업+부업이다.
일단은 저 둘과는 다른 스킬로 인정되어 효과가 중복이 된다. 흔한 일은 아니겠지만 어찌저찌 해서 버프 기체를 전부 확보한 상태에서 세 스킬이 모두 발동될 경우 상대에게 있어 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
다른 지휘 스킬과의 스테이터스 증가 폭 차이에 대해서는추가바람

보유 유닛: 제스타, 제스타(핸드 그레네이드), 제스타 캐논

47 푸른 거성

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  • 체력 50% 이하일 때 방어력 증가, 근접 공격 시 높은 확률로 큰 추가 대미지, 실탄 공격시 추가 대미지

하얀 늑대에서 기동성 증가를 방어력 증가로 바꾼 듯한 스킬. 체력 50% 이하에서 돌격 지휘와 이 스킬이 같이 뜨면 가히 핵따발을 연상하는 무시무시한 화력을 보여준다.구프와는 다르다 구프와는! 자쿠II와도 다르다 자쿠II와는!


보유 유닛: 자쿠I(란바 랄 전용기)

48 X 리플렉터 패널 강화

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  • (체력 40% 이하) 새틀라이트 캐논 재장전 속도, 공격력, 사거리 상승, 필살기 위력 상승

2012년 2월 23일 패치와 함께 추가된 X 전용 스킬로, 필각효과와 함께 리로드 업과 공격력 업, 사거리 업이있다. 리로드는 8초에서 6초로 감소하며, 공격력 상승 또한 짭짤한 편.
나왔을 당시에는 일종의 강제 가변 형식으로 X자 패널이 개방되고 3번 리로드가 풀이 되었지만 곧 패치되어 일반 스킬화되었다.
마찬가지로 생긴지 한참됐는데 이제 추가됐다,원래 이 기체 자체가 망했잖아

보유 유닛 : 건담 X

49 게르만류 인술

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  • 체력 85% 이하일 때 분신 기능 활성화, 방어력 증가, 부스터 회복속도 상승

강제 가변형 스킬로서 스킬 활성시 하이퍼 모드처럼 분신이 생기고 기체의 무장 속성에 변경이 생긴다.(무장 구성 자체는 그대로이다.) 또한 공격력이 올라가고 방어력이 떨어진다. 발동 조건도 그렇고 효과도 그렇고 셔플동맹의 슈퍼 모드에 대응된다.

보유 유닛: 건담 슈피겔(멧사 그란츠)

50 충심의 친위대장

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  • 체력 45% 이하일 때 유닛의 이동 속도와 대쉬 속도, 민첩성 증가

안젤로 전용기의 전용 스킬로서 붉은 혜성의 샤아 계열의 기동성 증가 스킬이다. 상관의 스킬인 붉은 혜성의 재래와 체력 제한이 같았지만 패치로 체력 제한이 소폭 오르면서 이 쪽이 하위호환이 되었다.노린 건가?

보유 유닛:로젠 줄루, 기라 줄루(안젤로 전용기), 기라 줄루(안젤로 전용기)(빔 샷 라이플)

51 스페이스 울프

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  • 체력 50% 이하일 때 모든 피격 데미지 감소, 부스터 사용 시간 증가[15]

불사신 콜라사와,러시아의 성난 곰의 뒤를 잇는 개인용 피스크래프트의 외침 스킬이다.
스킬 자체는 괜찮지만, 정작 라칸 탑승기의 무장 구성이 참으로 애매하게 나와 버린지라 빛이 바랬다.
거기다 10월 25일 업데이트로 일곱개의 검과 함께 애꿎은 이 스킬까지 체력 제한이 10% 까이는 바람에 더욱 눈물난다.콜라사와도 그렇고 황혼의 마탄도 그렇고 굳이 깔 필요 없는 스킬들까지 까여서 묻히고 있다

보유 유닛:도벤 울프(라칸 다카란 탑승기), 도벤 울프(대형 대함 미사일)

52 티탄즈의 자긍심

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  • 체력 60% 이하일 때 유닛의 이동 속도, 대쉬 속도, 민첩성, 공격력, 방어력 증가

기동성 업+공격력 업+방어력 업을 더한 스킬로서 2012년 9월 20일 업데이트에서 업데이트된 건담 MK-II(티탄즈 2호기)의 전용 스킬로 등장한 이후(1호기 또한 패치로 공격력 업에서 이 스킬로 바뀌었다.)커스텀 캡슐머신에 등장한 바잠(발칸 포드 시스템)또한 이 스킬을 달고 나왔다.근데 왜 그냥 바잠은 훈기 스킬이지?
이어 업데이트된 앗시마(그린 다이버즈)와 제리드 전용 바운드 독도 이 스킬을 달았다.먼저 나온 마라사이(페다인 라이플)에도 달아줬으면 참 좋았을 텐데...
스킬이 뜨면 굼뜬 반응도 어느 정도 좋아지고 공격력,방어력도 올라가니 여러모로 괜찮다.
과연 티부심

보유 유닛:건담 MK-II(티탄즈 1호기), 건담 MK-II(티탄즈 2호기), 바잠(발칸 포드 시스템) 앗시마(그린 다이버즈) 바운드 독(제리드 전용기)

53 화이트 딩고

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  • 체력 50% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 기동력, 부스터 량, 공격력 증가, 방어력 감소

연방 VS 지온 세력전 때 연방의 영광의 징표를 일정 수 이상 교환하면 얻을 수 있는 짐 스나이퍼 II(화이트 딩고대 사양)의 전용 스킬.
구프 커스텀(노리스 팩커드 전용기)의 군인의 긍지와 유사하게 대부분의 능력치를 상승시키지만, 모든 스킬 중 유이하게 방어력을 깎는 스킬이기도 하다.
스킬이 전부 뜨면 화력은 매우 높아지지만, 그만큼 내구도가 종이 수준으로 떨어지므로 유의할 필요가 있다.

보유 유닛:짐 스나이퍼 II(화이트 딩고대 사양), 양산형 건캐논 (화이트 딩고대 사양)

54 화이트 오거

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  • 체력 50% 이하일 때 모든 아군 이동속도와 대쉬속도, 민첩성, 공격력 증가

연방 VS 지온 세력전 때 지온의 영광의 징표를 일정 수 이상 교환하면 얻을 수 있는 자쿠II(화이트 오거)의 전용 스킬. 아군 전체에 기동성 업+공격력 업을 부여하며 방어 지휘까지 달려 있어 그야말로 지원 기체로선 안성맞춤이다.

보유 유닛:자쿠II(화이트 오거)

55 팬텀 페인의 가면

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  • 체력 50% 이하일 때 모든 아군 공격력 증가, 부스터 용량 상승. (단 자신은 부스터 용량만 상승)

연합 VS 자프트 세력전 때 연합의 영광의 징표를 일정 수 이상 교환하면 얻을 수 있는 윈담(네오 전용기)의 전용 스킬. 무우계 스킬 아니랄까봐 이쪽은 돌격지휘 하위호환...일 수도 있으나 자신에게 적용되는 부스터량 증가는 약 2배 수준이다.
그러니까 아군에게 돌지 걸어주고 자신은 공업/민업 빠진 트윈 드라이브 시스템을 적용받는다고 생각하면 편하다.
그래도 뭔가 아쉬운 건 어쩔 수 없다돌격 지휘 체력 제한이 오르면서 발동 조건은 확실히 하위호환이 되었다

보유 유닛:윈담(네오 전용기)

56 하얀 옷의 긍지

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  • 체력 50% 이하일 때 근접 공격시 높은 확률로 추가 대미지, 방어력 증가, 민첩성 증가

연합 VS 자프트 세력전 때 자프트의 영광의 징표를 일정 수 이상 교환하면 얻을 수 있는 구프 이그나이티드(이자크 전용기)의 전용 스킬. 크루제의 증오에서 필각을 격투술로 바꾼 걸 빼면 비슷한 구성이다. 베테랑 스킬인 돌격 지휘까지 합치면 찰진 빔따발과 채찍을 상대에게 선사해 줄 수 있다.
다만 어째서인지 스킬이 뜨면 버프창에 필살기 위력 상승 아이콘이 떠 있다. 숨겨진 효과인지 아니면 버그인지는 확인바람.

보유 유닛:구프 이그나이티드(이자크 전용기), 자쿠 슬래시 팬텀(이자크 전용기)

57 백식의 계보

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  • 체력 50% 이하일 때 유닛 움직임 빨라짐, 유닛 방어력 증가, 사격 무기 리로드 상승

기동성 업과 방어력 업에 리로드 업이 추가된 백식 개량형 계열의 전용 스킬. 쓸 만한 효과들만 모아놓은 스킬이고 양산형 백식 개량형도 괜찮은 기체인데...
문제는 이걸 키유닛으로 삼는 백식 개량형이 현존 S랭 중에 최악의 평을 듣고 있다는 것.
성능,조합,외모, 심지어 인지도까지 전부 다. 자세한 건 해당 항목 참조.
거기다 풀아머 백식 개량형조차 뭔가 애매하다는 평가를 받으며 이 스킬을 단 기체들은 그저 안습...백식의 계보를 잇는 기체들이 다 왜 이래? 제타의 계보를 이은 놈은 못생겼지만 그래도 성능이 괜찮은데 그런데 이 스킬을 달지 않은 델타 건담은 엄청난 개념기이다. 스킬에 저주라도 있나

보유 유닛: 양산형 백식 개량형, 백식 개량형, 풀아머 백식 개량형

58 초보 건프라 빌더

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  • 체력 50% 이하일 때 유닛 부스터 용량, 방어력, 필살기 위력 상승

2012년 1월 24일 업데이트로 추가된 레어 캡슐 기체 중 하나인 베앗가이의 전용 스킬. 확부+방업+필각의 준수한 구성이지만,
베앗가이 자체 성능이 좀 거시기하다는 게 문제.

보유 유닛: 베앗가이

59 연방의 푸른 섬광

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  • 체력 80% 이하일 때 유닛 스피드, 민첩성, 방어력 증가, 무장의 구성이 변화하며 효율 상승

역시 위 업데이트에 추가된 레어 캡슐 기체인 해리슨 전용 F91의 전용 스킬로서 원본 F91이 자유 가변인데 비해 이쪽은 강제 가변형이라는 것이 차이점.그리고 바이오 컴퓨터가 빠져 있지만 그것까지 있었으면 사기가 됐겠지 어찌 보면 바컴 대신 돌지가 있으니 더 사기일지도 발동 조건이 강제 가변형 스킬 중에서 가벼운 편인 것도(슈퍼 모드에 이어 2위)장점. 가변 전 무장이나 능력은 평범하지만, 일단 가변만 할 수 있다면 A랭 주제에 S랭인 오리지널과 맞먹는 능력을 발휘할 수 있다.

보유 유닛: 건담 F91(해리슨 전용기)

60 건프라 빌더

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  • 체력 50% 이하일 때 유닛 공격력 상승, 필살기 위력 상승

어째 초보 건프라 빌더보다 효과 수가 더 적은 것 같지만 베앗가이와는 달리 이 쪽은 한 때 연속 투척이 가능했던(지금도 리업 관련 파츠를 도배한다면...) 컨쇽 딜도빔 샤벨 3연발 투척이라는 엄청난 병장을 가지고 있고, 1차 스킬인 고성능 OS와의 조합도 좋아 아무래도 상관없어 보인다.

보유 유닛 : 비기닝 건담, 비기닝 30 건담

61 알뮤레 뤼미에르

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  • 체력 60% 이하일 때 알뮤레 뤼미에르 전개, 공격력 증가, 상태 이상 방어[16]

하이페리온 건담 1호기의 전용기로서 강제가변형 스킬이다. 발동 시 뒤에 메고 있던 알뮤레 뤼미에르를 전개해 전방위 빔 배리어를 펼치며 근접 병장도 빔 소드로 바뀐다. 이 배리어의 방호력은 뉴 건담 계열의 텐트나 V2 계열의 빔 실드만큼은 아니지만, 어느 정도의 빔 공격을 막아내며, 거기에 V백신 이후 최초로 상태 이상 방어효과를 달고 있다. 하이페리온을 사기로 만드는 데 공헌한 스킬로서, 스킬 발동시 무지막지하게 강해진 빔따발과 경직이 달린 무빙 굵빔, 거기에 빔 방어력과 상태이상을 철근같이 씹어먹는 능력까지 갖춰 그야말로 S랭 부럽지 않은 전투력을 발휘했다.
민첩성이 꽤 낮아진다는 단점이 있지만, 그 정도는 충분히 감수할 만한 페널티. 결국 7월 패치로 체력 제한 및 방어 효율이 칼질당했다. 가변전 빔따발 하향까지 더불어져 다소 약해지..긴 했지만 여전히 강력한 화력과 상태이상 방어 능력은 건재하다.

보유 유닛: 하이페리온 건담 1호기

62 붉은 눈의 마초

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  • 체력 50% 이하일 때 폭주 상태로 변신, 유닛 움직임 빨라짐, 공격 속도 증가

마초 블루 데스티니의 전용 스킬로서 삼국전 최초의 강제가변형 스킬이다. 발동시 무장 구성에 변화가 생기고
Alice와 유사하게 눈이 빨갛게 변한다는 특징이 있다.
이 기체의 원본을 감안해서인지 발동 조건도 효과도 블데 시리즈의 EXAM 강제발동과 똑같다.저쪽은 강제가변이
되지 않는다는 차이가 있지만...

보유 유닛: 마초 블루 데스티니

63 슈퍼 파일럿

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  • 체력 70% 이하일 때 근접 공격 시 높은 확률로 추가 대미지, 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성이 증가

기동성 업+격투술의 구성으로 MS 상태에서 근접 병장만 가지고 있는 특무대 사양 AGE-2에게는 괜찮다. 사격 병장만
있는 MA 상태에서도 움직임이 좋아지니 나쁠 것은 없다.그냥 체력 제한 없는 기동성 업이 나으려나
마침 2차 스킬도 돌격 지휘이니...
그랬으면 좋겠는데 자체 성능이 영 좋지 않아 큰 효과는 내기 어렵다. 뭣보다 한 랭크 위에 체력 조건도 더 좋고 확부
효과까지 추가된 코드네임 델타가 있어 더 슬프다. 괜찮아 그 쪽도 칼질 잘 안하잖아 이 와중에 전용 스킬 없는
더블불릿은 웁니다

보유 유닛: 건담 AGE-2 노멀(특무대 사양)

64 카테고리 F(샤기아)

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  • 체력 60% 이하일 때 부스터량 및 회복 시간, 필살기 위력, 서치 거리 상승, 근접 공격시 높은 확률로 추가 대미지

건담 버사고와 버사고 체스트 브레이크의 전용 스킬로서 필각+확부+격투술+서치 거리 증가의 다채로운 구성이다. 동생의
전용기와 비교하면 좀 더 근접전에 특화되어 있다.
이쪽은 A랭인 버사고에도 이 스킬이 달려 있기에 이 카테고리에 추가했다. 뭐 건담 애쉬타론이 따로 나온다면 그 쪽도
여기에 추가되겠지만...그리고 그것이 실제로 일어났습니다

보유 유닛: 건담 버사고, 건담 버사고 체스트 브레이크

65 카테고리 F(오르바)

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  • 체력 50% 이하일 때 모든 공격 최대 대미지, 중거리 무기 방어력, 필살기 위력, SP 게이지 축적률 증가

건담 애쉬타론과 애쉬타론 허밋 크랩의 전용 스킬. 필각+저력+노스나의 효과로서 형의 스킬보다 체력 제한이 낮지만 이쪽은 사격전에 적당한 구성이다.

보유 유닛: 건담 애쉬타론, 건담 애쉬타론 허밋 크랩

66 제리드의 집념

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  • 체력 80% 이하일 때 근접 공격 시 높은 확률로 추가 대미지, 공격력, 방어력 증가

격투술+공업+방업으로 구성된 바운드 독(제리드 전용기)의 2차 스킬이다. 발동 조건도 생각보다 매우 여유로운 편이고,
1차 스킬인 티탄즈의 자긍심 또한 공업과 방업이 달려 있기에 체력 60%에서 두 스킬이 모두 뜰 경우, 이 기체는
더블 공업+방업에 기동성 업+격투술 효과를 가지게 된다.(...)체력 조건이 조금 더 낮은 티탄즈의 자긍심과 위치를
바꾸었으면 더 좋았을지도?
여담으로 전용 스킬 하나 없는 그냥 바운드 독과 달리 이 기체는 1,2차 스킬 모두 전용 스킬이다.(...)
나름 라이벌이라 대접을 해준 듯. 제리드가 진 이유는 사실 이걸 타고 나가지 못했기 때문이었다

보유 유닛: 바운드 독(제리드 전용기)

67 티탄즈의 야수

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  • (체력 50% 이하) 모든 공격 최대 대미지, SP 게이지 축적률, 공격력, 기동력, 부스터량 증가

저력+비운의 사령관 효과이며 개인버프화 된 스킬. 이걸 띄우면 무슨 기체든 맞으면 프레임이 뒤틀리며 비명을 지르는 위력으로 뻥튀기된다. 굉장히 좋은 스킬이다.
보유 유닛: 함브라비 (야잔 탑승기)

68 자프트의 자존심

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  • (체력 60% 이하) 공격력, 방어력, 재장전 속도 증가

발동 조건이 체력 60% 이하이므로 널널하게 생각되겠지만, 원거리형 기체 즉 빠기다보니까 아무래도 체력 보존하려면 스킬 띄우기가 힘들고, 체력이 까지기 시작하면 순식간에 까지기 때문에 조심해야 한다. 하지만, 스킬이 뜨고나면악마가 따로없다. 공격력과 방어력이 증가하고, 루나의 경우 방업이 베테랑 스킬이므로 방어력은 더더욱 올라간다그래봐야 빠기가 1선에 선다는건 드문 일이지만. 여하튼 상당히 좋은 스킬.

이후 추가된 레이 전용 블레이즈 자쿠 팬텀에도 이 스킬이 붙었다. 이녀석은 베테랑 스킬이 리업이라 스킬을 2개 다 키면 리로드 걱정은 없어진다.

보유 유닛: 자쿠 워리어(건너 위자드)(루나마리아전용기), 자쿠 팬텀(블레이즈 위자드)(레이 전용기)

69 치나의 마음

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  • (체력 50% 이하) 유닛 부스터 용량, 공격력, 이동속도와 대쉬속도, 필살기 위력 상승

베앗가이 3의 전용 스킬로서 원본인 베앗가이의 스킬과 상당히 유사하다. 베앗가이가 방어력 상승이라면 베앗가이 3는 공격력과 기동성을 추가로 올려준다. 괜찮은 스킬이지만 이 두 기체 모두 잘 보이지 않는다는 점이...

보유 유닛: 베앗가이 Ⅲ

70 네오 지온의 투지

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  • (체력 50% 이하) 모든 공격이 최대 대미지, SP 축적률, 대쉬 속도, 민첩성, 부스터량, 공격력 증가

과거 킹 오브 클랜 전용 기체였던 기라 도가(레즌 전용기)의 전용 스킬. 보시면 알겠지만 저력 발동의 완전한 상위 호환이다. 이전에도 저력 발동에 추가 옵션이 붙은 스킬들은 존재했지만 그 중에서도 이 스킬은 꽤 호화로운 편이다. 더군다나 이 기체의 2번 무기는 빔 머신건. 저력+공업의 효과를 아주 잘 받는 무장이다. 덕분에 안 그래도 강력한 이 기체가 스킬 켜진 채로 부따 그레네이드+빔따발 세례를 하면 적들이 좋아 죽는다.킹클 전용기의 품격

보유 유닛: 기라 도가(레즌 전용기)

71 론도 벨의 영웅

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  • (체력 50% 이하) 유닛 움직임 재빨라짐, 레이더에 적군 위치 표시, 부스터, 서치 거리 증가

무언가 엄청난 옵션이 붙을 것 같은 이름과 달리 스킬 자체는 B랭크 뉴타입 각성과 같다. 그래도 체력 제한 10% 오른 뉴타입 각성이라 생각하면 그렇게까지 나쁘지는 않다. 1차 스킬인 리미터 해제까지 켜진 상태라면 확실히 움직임은 빨라진다.이제 남은 것은 기체를 모는 유저의 회피력과 판단력에 달렸다

보유 유닛: 리가지 커스텀

72 듀얼 이그니션

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  • 듀얼 이그니션(자쿠II (샤아 전용기)/건담)체력 60% 이하) 유닛 공격력, 방어력, 기동성 증가, 가변 전 공격 속도, 가변 후 재장전 속도 증가
  • 듀얼 이그니션(어스트레이 블루 프레임/어스트레이 레드 프레임)(체력 60% 이하) 유닛 공격력, 방어력, 기동성,가변 전 재장전 속도, 가변 후 3번 무기 공격력 및 재장전 속도 증가
  • 듀얼 이그니션(알렉스/캠퍼)(체력 50% 이하) 유닛 공격력, 방어력, 기동성 증가. 일정 확률로 실탄 공격 및 가변 후 근접 공격 추가 대미지
  • 듀얼 이그니션(건담 시작 1호기 풀버니언/건담 시작 2호기)(체력 60% 이하) 공격력, 방어력, 기동성 증가, 모든 공격 최대 대미지
  • 듀얼 이그니션(야크트 도가(쿠에스 전용기)/야크트 도가)(체력 50% 이하) 공격력, 방어력, 기동성 증가, 가변 전 2번 무기 재장전 속도, 가변 후 공격 속도 증가
  • 듀얼 이그니션(백식/건담Mk-II)(체력 50% 이하) 공격력, 방어력, 기동성 증가, 가변 전 근접 공격 추가 대미지, 가변 후 재장전 속도 증가
  • 듀얼 이그니션(GN아쳐/아리오스 건담) (체력 50% 이하) 공격력, 방어력, 기동성 증가, 가변 전 재장전 속도, 가변 후 근접 추가 대미지
  • 듀얼 이그니션(버스터 건담/듀얼 건담 어설트 슈라우드) (체력 50% 이하)일 때 공격력, 방어력, 기동성, 중거리 무기에 대한 방어력 증가
  • 듀얼 이그니션(겔구그(샤아 전용기)/엘메스)(체력 50% 이하) 공격력, 방어력, 기동성, 가변 전 공격 속도, 판넬 리로드 증가

2014년 3월 20일 패치로 처음 등장한 듀얼 유닛의 전용 스킬. 공격력 업+방어력 업+기동성 업의 공통 구성에 기체마다 고유의 추가 효과가 부여된다. 듀얼 유닛은 가변전후가 서로 다른 두 유닛이 출시된다.[17]그 특성상 기존의 SS/SR의 특권이었던 자유 가변 6무장 시스템과 원본기체에서 랭크가 올라간 만큼 그에 맞춰 강화된 능력을 가지고 있다는 장점이 있는 듀얼 유닛을 강화시키는 이 스킬은 기존의 전용 스킬이 삭제된 것에 대한 아쉬움을 충분히 만회할 수 있다.(특히 샤작의 경우 스킬이 뜨면 기존의 붉은 혜성의 샤아가 뜬 것 못지 않은 스피드를 보여준다.) 전용 스킬이 없는 기체는 말할 것도 없고. 체력 제한이 50~60%대로 적절하다는 것도 장점.

보유 유닛:자쿠II (샤아 전용기)/건담, 어스트레이 블루프레임/어스트레이 레드프레임 알렉스/캠퍼, 건담 시작 1호기 풀버니언/건담 시작 2호기, 야크트 도가(쿠에스 전용기)/야크트 도가, 백식/건담 Mk-II, GN아쳐/아리오스 건담, 버스터 건담/듀얼 건담 어설트 슈라우드, 겔구그(샤아 전용기)/엘메스

73 밀리샤의 책사

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  • (체력 60% 이하) 레이더에 모든 적 위치 표시, 원거리 무기에 대한 방어력 상승, 스턴 방어력 증가

천상룡 공명 뉴 건담의 전용 스킬로 체력 제한 달린 노련한 인파이터+맵핵이다. 추가바람

보유 유닛:천상룡 공명 뉴 건담
  1. 공게 등에서는 3이라는 유저도 있다.
  2. 유저들이 이걸 보고샤겔은 나오기도 전에 하향먹는다라고 소맥을 까댔다.
  3. 위에서부터 차례대로 솔레스탈 빙 기체,마스라오,스사노오,브레이브(일반용),브레이브(지휘관용),리본즈의 트란잠 아이콘이다. 브레이브는 스킬 효과가 같지만 아이콘이 미묘하게 다르게 생겼다. 공식 홈페이지의 스킬 분류창에서도 따로 분류해 놓았다.
  4. 그래서인지 아스트레아 F개는 트랜즈암이 없었나...그런데 엑시아 리페어2나 듀나메스 토르페도,바체 피지컬도 트랜즈암이 빠졌다.
  5. 트란잠(엑시아)를 달고 있다.
  6. 2012년 8월9일 패치로70%에서 60%로 하향.10월 25일 패치로 다시 50%로 하향
  7. 2011년 6월 16일 업데이트로 70%에서 50%로 하향
  8. 2011년 6월 16일 업데이트로 70%에서 50%로 하향
  9. 2012년 10월 25일 업데이트로 60%에서 50%로 하향
  10. 2011년 6월 16일 업데이트로 70%에서 50%로 하향
  11. 단, 밑에 서술하겠지만 크딘이 나오고 나서 재조명을 받는 중
  12. 묵시구를 드롭하는 미션인 '우주에 내리는 별' 미션은 2월17일 업데이트 됐다.
  13. 2012년 10월 25일 업데이트로 60%에서 50%로 하향
  14. 찌카스는 일반 좝식으로 풀렸지만 여전히 키 유닛인 스트락E가 연대기 보상이고, 빠카스는 아직 이벤트로 풀린 조합식이 전부다.(현재 이벤트로 웹 상의 캡슐머신에서도 뽑을 수는 있다.)어나더 트라이얼 소드 스트라이크 E가 커스텀 캡슐머신에 등장하지만 이건 이거대로 뽑는 확률이 복불복이라...
  15. 2012년 10월 25일 업데이트로 60%에서 50%로 하향
  16. 2013년 7월 25일 업데이트로 70%에서 60%로 하향 더불어 빔 방어력도 하향.
  17. 예를 들면 건담/자쿠II (샤아 전용기)와 자쿠II (샤아 전용기)/건담, 이런 식으로. 조합식도 두 가지로 출시되며 키유닛과 재료에도 차이가 있다. 하지만 태그 순서에 차이가 있을 뿐 기본 무장이나 능력은 같다.