Haydee | ||
268px[1] | ||
장르 | 3인칭 플랫포머 퍼즐 게임 | |
플랫폼 | Steam (PC[2]) | |
개발사 | Haydee Interactive | |
언어 | 영어, 러시아어[3], 일본어[4], 독일어[5], 폴란드어[6], 한국어[7], 스페인어, 우크라이나어[8] | |
출시일 | 2016년 9월 27일[9] | |
외부링크 | Steam 상점[10] 개발사 Steam 프로필 개발사 페이스북 개발사 유튜브 |
목차
1 개요
Rules are simple. Be vigilant. Be sharp. Be patient. Be curious. Be good. You will prevail. Or not.[11]규칙은 간단하다. 경계심을 가져라. 예리함을 가져라. 인내심을 가져라. 호기심을 가져라. 낭만을 가져라. 승리할 것이다. 혹은 아니거나.
Haydee Interactive[12]에서 2016년 8월에 공개한 3인칭 플랫포머 퍼즐 게임.
고전적인 메트로배니아 구조에 현대적인 3인칭 슈팅 게임을 접목시켰다. 플레이어는 캐릭터를 조종하여 각종 함정을 피하고 아이템을 수집하여 퍼즐을 풀어나가는 것이 목표이다.
2 게임 플레이
System restart (시스템 재시작)Searching for Master (Master 검색 중)
Master found (Master 발견)
Restoring active configuration (활성화된 구성 복원)
Uploading room scheme (방 구조 올리는 중)
Room Scheme not changed (방 구조 변경되지 않음)
Cleanup (정리)
Item reset (아이템 재설정)
Spawning (생성 중)
Iteration AB16-800B[13]-58AB-E832 Startup (반복 절차 AB16-800B-58AB-E832 가동)
Press any key to continue (진행하려면 아무 키나 누르십시오)
위 인용문은 새로운 게임 시작 시 나타나는 부팅 메시지 연출의 내용이다.
2.1 조작
조작키를 비롯한 조작 체계는 여타 TPS 게임과 크게 다르지 않기 때문에 본 문서에서는 조작 방식 및 유의점에 대해서 서술한다.
- 인터페이스
- 플레이어의 체력은 수치로 표시되지 않는다.[14]
- '마우스 오른쪽 단추'를 눌러 아이템이 담긴 보관함에서 플레이어 본인의 보관함으로 아이템을 빠르게 옮길 수 있다. 그 반대도 가능하다.
- 보관함에서 커서로 특정 아이템을 가리킨 채 1~4번의 단축키를 누르면 해당 번호의 단축키로 아이템이 지정된다.
- 플레이어의 아이템 소지 제한은 소프트코어 난이도에서 '12칸', 하드코어 난이도에서 '9칸'이며, 같은 종류의 아이템은 최대 묶음 갯수만큼 하나로 모아진다. 이는 특정 무기의 탄약이나 치료제 등의 소모성 아이템이 해당된다.
- 주로 저장 장치가 설치된 방에 놓여진 '회색 보관함'은[15] 다른 방의 것과 공유된다. 즉, 어느 한 곳의 회색 보관함에 아이템을 넣어두면 '다른 곳'의 회색 보관함에서도 아이템을 꺼낼 수 있다.
- 이동 (W, S, A, D, 왼쪽 Shift)
- 서있을 때와 웅크렸을 때의 이동 속도는 서로 동일하다.
- 서있을 때나 웅크렸을 때나 달리기가 가능하다.
그리고 환상적인 Haydee의 요동치는 위쪽과 찰진 아래쪽을 감상할 수 있다. - 가장자리에 매달려서 이동할 때 가장자리의 모퉁이이나 구석을 자동으로 넘어가지 않는다.
- 권총 등의 '무기를 들고 있을 때'에는 가장자리에 매달릴 수 없다. 징검다리 퍼즐 등의 점프가 필요한 구간에서 주의해야 할 부분.
- 깊은 물이 있는 구역은 수영과 잠수를 할 수 있다. 수영은 달리기 조작과 동일하며, 수영 상태에서 마우스 오른쪽 단추를 누르면 조준점이 가리키는 방향으로 잠수할 수 있다.
- 잠수 이동 시 일정시간이 지나면 산소 부족으로 인해 지속적으로 피해를 입게 된다. 이를 방지하기 위해서는 수면 위로 나와 산소를 보충해줘야 한다. 단, 이 산소 수치는 시각적으로 표현되지 않는다.
- 점프 (Space)
- 걸을 때의 점프와 달릴 때의 점프는 체공 시간에 차이가 있다. 이는 낭떠러지를 끼고 있는 파이프라인 구조나 징검다리 퍼즐에서 매우 중요한 부분.
- 점프해서 닿는 위치에 가장자리가 있을 경우 매달릴 수 있다.
- 가장자리에 매달려서 이동할 때 점프 조작을 하면 가장자리에 기대며, 여기서 다시 점프 조작을 하면 딛고 일어선다. 단, 매달린 위치가 더 이상 올라갈 수 없는 지형이거나 '난간'이 있는 경우에는 그렇지 않다.
- 웅크리기 (Ctrl)
- 웅크리기는 '토글' 방식으로, 한 번 키를 누르면 계속 웅크리기, 또는 해제된 상태로 유지된다.
- 가장자리가 있는 지형에서 가장자리를 등지고 웅크린 뒤 웅크리기 조작을 하면 해당 가장자리에 매달릴 수 있다.
- 가장자리에 매달려서 이동할 때 웅크리기 조작을 하면 떨어질 수 있다. 가장자리에서 바로 떨어지기에는 피해를 입을만한 높이이거나 가장자리 아래에 또다른 가장자리가 있는 퍼즐에서 매우 중요한 부분.
2.2 등장인물
2.2.1 Haydee
이 게임의 제목이기도 한 이름을 지닌 주인공.[16] 반 인간 반 로봇[17]에 10점 만점에 12점인 사이보그이다. 캐릭터 외형 상으로는 어깨와 팔과 손 전체, 머리[18] 부분은 로봇이고, 머리의 귀 밑 부분과 등의 척추 부분에는 배기구로 보이는 구멍이 뚫려있으며[19] 나머지 부위는 인체로 보이는데 이거 혹시... 일단 방독면 아이템이 존재하고 잠수 시 산소 부족 현상이 있는 것으로 보아, 내부 장기는 인간의 것임을 추측할 수 있다. 또한 맵 상에 쓰러진 다른 Haydee가 있고, 트레일러 동영상의 연출은 물론 (정식판의) 게임 시작 지점에서 다른 여러 Haydee가 벽에 걸려있는 모습을 보아, Haydee 자체는 양산형으로 추측된다.
이 게임이 '주목'을 받게된 결정적인 요소인 셈인데 거유, 하이레그, 엉덩이, 하이힐이라는 속성의 조합을 지녔고, 게임에서 PhysX 물리 엔진을 지원하여 '바스트 모핑'까지 있으며,[20][21] 특유의 캐릭터 조작 방식으로 인해 '엉덩이'마저 돋보인다!
Steam Greenlight 제출용 로고를 비롯한 삽화를 보면 콘셉트에서 원래는 하반신도 흰색 바디슈트를 착용했었다.
정식판에서 "복장"(Outfit) 설정 기능이 존재하는데, 추후에 복장 아이템이 도입되거나 Steam 창작마당 등의 공식적인 경로를 통한 사용자 지정 복장을 지원하는 것으로 보인다.[22] 일단 현재는 Haydee의 복장 관련 데이터가 DDS 확장자의 텍스처 파일로 공개되어 있는 상태.[23] 이를 이용하여 벌써부터 복장 관련 스킨이 나오고 있다. 문신을 넣는 단순한 수준에서 콘셉트 아트의 복장을 구현하거나 다른 의상처럼 보이는 도색[24] 등등. 마침내 2016년 9월 28일에는 아예 3D 모델까지 변경하는 스킨이 나왔다![25][26]
위의 3D 모델 변경 스킨의 사례도 그렇지만, 개발팀 측에서는 메트로이드의 엔딩에서 주인공인 사무스 아란이 파워드 슈트를 벗고 정체를 밝히는 것에서 모티브를 얻어 'Haydee의 맨얼굴을 드러내는 연출'을 기획했던 것으로 추측된다.[27] 더욱이 2016년 10월 8일에 나온, 상기한 3D 모델 변경 스킨의 머리 부분과 Haydee 원본 모델을 결합한 스킨에서도 볼 수 있듯이[28] 이는 신빙성이 있는 부분.
Haydee의 흉부와 둔부는 황금장방형이라고 한다.[29]
2.2.2 둔기 로봇
Brawler. 적군 NPC로 동그란 머리에 주인공의 걷기와 비슷한 이동 속도를 지녔고 가까이 접근하면 팔을 휘둘러 공격한다. 체력은 헤드샷 기준, 권총으로 4발, 매그넘으로 2발[30] 수준이다.
2.2.3 칼날 로봇
Assassin. 적군 NPC로 네모난 머리에 둔기 로봇보다 가늘게 생긴 외형, 보다 빠른 이동 속도를 지녔으나 체력은 헤드샷 기준, 권총으로 2발, 매그넘으로 1발 수준이다. 빠른 이동 속도를 감안하여, 강력한 공격에[31] 경직되는 특징이 있다. 일정 거리 이내에 들어올 경우 돌진 공격을 하므로 최대한 멀리서 처리하는 것이 좋다.
2.3 아이템
전원 장치나 키카드, 탄약, 치료제와 같은 소모성 아이템은 플레이어나 맵 상에 설치된 보관함에서 1칸당 모이는 최대 개수가 정해져 있다. 본 문서에서는 이를 묶음으로 칭한다.
특이하게도 키카드, 탄약, 치료제의 표지로 쓰인 텍스처는 모두 3D 그래픽으로 만들어진 빡빡이인 '나체 여성 사진'이 사용되었는데 자세히 보면 자세가 Haydee와 '매우 흡사하다'. 단순히 개발팀의 취향으로 볼 수도 있지만, Haydee가 사이보그임을 고려하면 상당히 의미심장한 부분.[26]
2.3.1 도구
- 웅크려서 지나갈 수 있는 통로에 설치된 철창을 해체할 수 있다.[32] 개발 당시부터 구현된 아이템으로, 백색방 구역에서 얻을 수 있다.
- 원격 조종 장치 - 수신 장치
- 한마디로 리모콘. 수신 장치를 특정 단추에 설치하면 원거리에서도 해당 단추를 누르는 효과가 나타난다.[33] 개발 당시부터 구현된 아이템으로, 원격 조종 장치는 녹색방 구역에서 처음 얻을 수 있지만 수신 장치는 적색방 구역과 황색방 구역에서 얻을 수 있다.[34] 트레일러 동영상에서는 단추 조작에 따라 위치가 바뀌는 황색방 구역의 기둥 발판과 연계하여 사용하는 장면이 나왔다.[35] 데모판에서도 원격 조종 장치는 얻을 수 있지만 수신 장치가 없기 때문에 실질적으로는 사용 불가. 커뮤니티에서는 수신 장치에 그려진 기호가 영락없는 Wi-Fi 픽토그램이라서 일명 'Wi-Fi Device'라고 종종 불린다.
- 조명이 없는 곳에서 사용하면 제한된 거리만큼 주변 지형을 희미하게 밝혀준다. Haydee의 머리에 바이저가 씌워지는데, 방독면과는 같이 착용할 수 없다. 개발 당시부터 구현된 아이템으로, 녹색방 구역에서 얻을 수 있다.
- 가스가 살포된 구역에서[36] 유독성 가스로 인한 지속 피해를 방지한다. Haydee의 안면부에[37] 방독면이 씌워지는데, 야간투시경과는 같이 착용할 수 없다. 적색방 구역에서 얻을 수 있다. 개발 당시부터 구현된 아이템이지만 데모판에는 없는데, 그도 그럴 것이 데모판은 적색방 구역이 제대로 구현되지 않았기 때문.
- 적군 NPC의 공격으로 받는 피해를 어느 정도 경감하는 기능을 지녔다. 외관 상으로는 상반신의 전면부만 막는 형태인데, 후방 공격에도 아이템 효과가 적용되는지는 불명. 정식판부터 추가된 아이템으로, 백색방 구역에서 얻을 수 있다.[38] 재밌는 점은 방검복을 착용한 상태라도 흔들릴 부위는 흔들린다.
- 설치된 지뢰를 해제할 때 사용한다. 개발 당시부터 구현된 아이템으로, 적색방 구역에서 얻을 수 있다.
- 잠겨있는 보관함을 열때 사용한다. 쇠지레로 열어야 얻을 수 있는 아이템이 있기 때문에 꽤나 중요한 도구이다. 개발 당시부터 구현된 아이템으로, 흑색방에서 얻을 수 있다. 비디오 게임계에서는 쇠지레의 상징이 상징인지라 이를 패러디한 도전과제도 있다.
- 전원 장치
2.3.2 무기 및 탄약
모든 무기는 발사 시 총구 화염이 없으므로, 힘으로 빛을 만들어 손전등 대용으로 쓰는 전술은 시도하지 말자.
- 권총 - 권총 탄약
- 권총의 전체적인 외형은 콜트 1911과 유사하며[40] 장탄수는 12발.
- 탄약 상자는 적색 바탕에 "Pistol", "9mm Ammunition" 문구와 함께
별이 5개 이고나체 여성이 권총을 조준하고 있는 사진이 텍스처로 사용되었으며 40발 묶음이다.
- 매그넘 - 매그넘 탄약
- 매그넘의 전체적인 외형은 데저트 이글과 유사하며 장탄수는 7발. 일반 권총 2배 정도의 위력을 지녔다. 녹색방에서 얻을 수 있다.
- 탄약 상자는 흑색 바탕에 "Magnum" 문구와 함께 나체 여성이 매그넘을 들고 허공을 응시하고 있는 사진이 텍스처로 사용되었으며 20발 묶음이다.
- 기관단총 - 기관단총 탄약
- 기관단총의 전체적인 외형은 MP5K와 유사하며,[41] 장탄수는 30발. 권총보다 연사 속도가 빠르지만 위력은 (일반 권총보다) 낮고 반동이 강한 편이다. 적색방에서 얻을 수 있다.
- 탄약 상자는 청색 바탕에 "6mm Auto"[42], "Federal Ammunition", "銃" 문구와 함께 나체 여성이 기관단총을 든 측면 사진이[43] 텍스처로 사용되었으며 60발 묶음이다.
-
산탄총 - 산탄총 탄약
- 탄약 상자는 녹색 바탕이다. 단, 개발팀 측에서 산탄총과 해당 탄약은 폐기된 콘텐츠라고 밝혔다.[44]
2.3.3 소비 아이템
- 잠금 장치가 설치된 문을 통과할 때 사용하는 도구. 청색, 녹색, 주황색, 분홍색, 자색, 적색, 백색, 황색으로 구분된다. 표지 사진은 모두 3D 그래픽으로 된 나체 여성 사진이다.[45] 데모판에서는 분홍색과 자색을 제외한 각 색상마다 바이오하자드 6, 툼 레이더: 언더월드, 하프 라이프 2: 에피소드 1, 바이오하자드 5, 위처 3, 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션의 패키지 표기 그림이 텍스처로 사용되었다.[46]
- 적색의 플로피 디스크로, 표지에는 "SAVE ME!"라는 글이 쓰여있다.[47] 모습에서 짐작할 수 있겠지만, 저장 장치[48]를 통해 게임 진행 상황을 저장할 때 사용하며, 이때 특유의 기계음이 나온다. 저장할 때마다 '1개씩 소모된다'.
- 치료제
- Hardcore 난이도에서는 체력을 일정량 회복하며, Softcore 난이도에서는 체력을 완전히 회복한다. 현재 체력 상태에 상관 없이 '사용하면 무조건 소비'하게 되니 주의. 표지에는 "Medkit", "Federal Drugs Inc." 문구와 함께 옆면에는 한자 '健'(굳셀 건)이 쓰여있으며[49] 3개 묶음이다. 데모판에서는 슈퍼 소니코의 간호사 코스튬 일러스트가 텍스처로 사용되었다.
- 지뢰
- 적색 불빛 - 활성화 상태
- 녹색 불빛 - 비활성화 상태
- 설치되지 않아 플레이어가 해당 지뢰를 직접 습득할 수 있다.
- 황색 불빛 - 설치 대기 상태
- 플레이어가 설치하여 활성화 상태까지 대기한다. 이는 4초가 소요되며[52], 이 상태에서는 폭발하지 않기 때문에 도로 습득할 수도 있다.
2.4 구역
2.4.1 백색방 구역
White Room. 게임 시작 지점으로, 튜토리얼 성격의 구역이라 기본적인 조작법과 키카드를 비롯한 아이템 사용법을 익히게 된다.
2.4.2 녹색방 구역
Green Room. 백색방 구역을 거치면 들어갈 수 있는 구역으로, 좀더 심화된 퍼즐을 배우게 되고 도구 아이템을 얻을 수 있다.
2.4.3 황색방 구역
Yellow Room. 녹색방 구역을 지나서 들어갈 수 있는 구역으로 입구에 방독면 표지가 붙어 있는 것에서 알 수 있듯이, 상기한 가스가 살포된 구역이 바로 이곳이다. 본격적으로 진행하는 부분의 초반부에서는 총기를 사용할 수 없기 때문에[53] 공격 수단으로 지뢰 아이템 사용을 강제하는 구역이다. 순환 경로를 개척하게 되면 총기 반입이 가능해지므로 최대한 적을 덜 마주치는 경로로 저장 장치가 설치된 방까지 도달하는 것이 우선 목표가 된다.
2.4.4 적색방 구역
Red Room. 백색방 구역을 거치면 들어갈 수 있는 구역으로[54] 위치 상으로는 백색방 구역 위에 있다.[55] 설정 상 창고인지, 보관함이 탑처럼 쌓아올려진 곳도 있고 아이템도 비교적 많이 얻을 수 있다.
2.4.5 흑색방 구역
Black Room. 적색방 구역을 지나서 들어갈 수 있는 구역으로, 전원 공급이 되지 않아 조명이 꺼져 어둡다. 때문에 전원 장치 아이템을 활용해야 한다.
2.4.6 청색방 구역
Blue Room. 위치 상으로는 녹색방 구역 위에 있다. 물이 존재하는 구역이라 수영과 잠수를 할 수 있고 여기저기 곳곳에 식물이 자라나 있다.
3 도전과제
Welcome to... Haydee! Haydee에서 사망 Find your death in Haydee. | |
Run'n'Gun 기관단총 획득 Find the SMG. | |
High Power 매그넘 획득 Find the Magnum. | |
Oldschool 일반 권총만으로 게임 완료[56] Complete the game with the default pistol only. | |
Genocide 마주치는 모든 로봇 처치 Kill all the bots you encountered. | |
Remastered Master 지위 획득 Become the new Master.[57] | |
God Mode 피해를 받지 않고 게임 완료 Complete the game with no damage received. | |
Reckless 저장 없이 게임 완료 Complete the game without saving. | |
Runner 1시간 이내 게임 완료 Complete the game in one hour. | |
Game Done? 소프트코어 난이도로 게임 완료 Complete the game on Softcore. | |
Game Done! 하드코어 난이도로 게임 완료 Complete the game on Hardcore. | |
Not Bad 튜토리얼 부분 완료 Complete the tutorial section.[58] | |
No way out 탈출 실패 Fail the escape. | |
Bullseye 80% 이상의 헤드샷 적중률로 게임 완료 Complete the game with 80% headshots. | |
You got it! 튜토리얼 부분에서 탄약 획득 Find the tutorial section ammo. | |
Mercy 로봇 처치 50기 이하로 게임 완료 Complete the game killing no more than 50 bots. | |
Minesweeper 플라이어 획득 Find the Pliers. | |
Gordon? 쇠지레 획득 Find the Crowbar. | |
Interracial 비밀방 발견 Find the secret room. | |
Full House 사용하지 않는 키카드 발견 Find the useless card. | |
Havoc! Create havoc. | |
Moron[59] 같은 방에서 3번 연속 사망 Die in the same room 3 times in a row. | |
Deadlock[60] 시스템 제동 Brake the system. |
4 조언
- 환경 설정(Setting)의 게임(Game) 부문에서 검열(Censor) 여부 설정이 있는데, 활성화 시 상기한 아이템의 표지로 쓰인 나체 여성 사진 부분을 삭제하는 기능이다.[61] 데모판에서도 지원한 기능으로, 당시 개발팀의 말에 따르면 인터넷 방송 등에서 사용하라고 만든 것이라고.
- 게임 진행 중 F1 키를 누르면 초당 프레임이나 플레이 시간과 같은 '게임 진행 상태'를 표시해준다.
- 튜토리얼 부분에서 처음으로 (백색) 키카드를 얻게 되는 방이 있다. 바로 앞의 문을 열지 말고 되돌아가서 방검복이 들어 있는 철창문을 열자. 열면 방검복으로 가려져 있던 또다른 백색 키카드를 얻을 수 있다.
5 결말
이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.
'주황색 키카드'를 소지하고 어느 구역의 주황색 도어락 문을 여는가에 따라 결정된다. 결말 종류는 3가지이지만 구역은 2곳으로 나뉜다.[62]
어떠한 결말을 보든지 이후 엔딩 크레딧 장면으로 넘어가며 플레이한 난이도에 해당하는 도전과제[63]가 달성된다.
- 청색방 구역의 문을 연다.[65]
Iteration end (반복 절차 종결)New Master acquisition failed[66] (새로운 Master 확보 실패)
System restart (시스템 재시작)
Searching for Master (Master 검색 중)
Master found (Master 발견)
Restoring active configuration (활성화 구성 복원)
Uploading room scheme (방 구조 올리는 중)
Room Scheme not changed (방 구조 변경되지 않음)
Cleanup (정리)
Item reset (아이템 재설정)
Spawning (생성 중)
Iteration AB16-800B-58AB-E833 Startup (반복 절차 AB16-800B-58AB-E833 가동)[67]
Press any key to continue (진행하려면 아무 키나 누르십시오)
- 여전히 Master Haydee가 남아있어 반복 절차를 계속 수행하게 된다.
- 흑색방 구역의 문을 연다. 들어가면 양 벽에 수많은 Haydee가 걸려있고 바로 앞에서 칼날 로봇이 달려온다. 칼날 로봇을 처치하고 이동하려는 찰나, 뒤에서도 칼날 로봇이 강하하여 덤벼온다. 이 칼날 로봇도 처리하고 맞은편의 문으로 들어간다.[69]
들어간 방은 벽이 파이프로 둘러져 있고 바닥에는 여러 Haydee와 로봇들이 뒤엉켜서 쓰러져 있다. 바로 앞에 문, 그 옆에 스위치가 있어 이를 작동시키면 방구석 4곳마다 로봇이 강하하여 덤벼온다.[70] 상황이 종료되고 문으로 들어간다.
들어간 방에는 양 옆으로 수많은 로봇들이 서 있고 플레이어 Haydee를 응시한다. 하지만 '공격하지 않는다'.
직진하여 문을 열고 들어간 방에는 수많은 Haydee가 바닥에 쓰러져 있고 그 한가운데에 우두커니 '한 Haydee가 서 있는데', 이는 바로 "Master Haydee"[71]. 하지만 플레이어 Haydee의 행동에는 반응하지 않으며 이윽고 플레이어 Haydee가 이를 총으로 쓰러트리면[72] 갑자기 플레이어 Haydee가 자세를 정지하더니 뒤통수의 불빛이 청색에서 적색으로 바뀐다.
Iteration end (반복 절차 종결)New Master found (새로운 Master 발견)
Establishing connection (연결 설정 중)
Defining preferences (우선권 정의 중)
Rebuilding structure (구조 재건 중)
New configuration complete (새로운 구성 완료)
Uploading room scheme (방 구조 올리는 중)
Spawning (생성 중)
Iteration AB16-800B-58AC-0000 Startup (반복 절차 AB16-800B-58AC-0000 가동)[73]
Press any key to continue (진행하려면 아무 키나 누르십시오)
- 결국 플레이어 Haydee는 새로운 Master Haydee가 되어버렸다.
- Master 엔딩과 거의 동일하나 마지막에 Master Haydee를 총기가 아닌 지뢰로 동귀어진해야 한다.
Iteration end (반복 절차 종결)Master not found (Master 발견되지 않음)
New Master not found (새로운 Master 발견되지 않음)
Critical error (임계 오류)
Waiting for response[75] (응답 대기 중)
Activating secondary protocol[76] (새로운 프로토콜 활성 중)
Restoring from dump (덤프 내용 복원 중)
Uploading room scheme (방 구조 올리는 중)
Room Scheme not changed (방 구조 변경되지 않음)
Cleanup (정리)
Item reset (아이템 재설정)
Spawning (생성 중)
Iteration AB16-800B-58AB-E833 Startup (반복 절차 AB16-800B-58AB-E833 가동)[77]
Press any key to continue (진행하려면 아무 키나 누르십시오)
- Master Haydee 없이 자체적으로 반복 절차를 수행하게 되었다.
즉, 사실 상 모든 결말은 순환 결말이나 다름 없다!
각 결말에서 나온 부팅 메시지 연출을 감안하면 Haydee 게임의 이야기는 '시설 전체가 하나의 시스템' 또는 '반복 절차를 수행하는 일종의 실험'으로 추측할 수 있다. 그러니까 '영원히 고통받는 Haydee'인 셈.
6 기타
- Steam Greenlight 공개 9일만에 Greenlit를 받았다.
- 퍼즐 게임 장르와 백색 위주의 레벨 디자인은 포탈 시리즈, 원색 위주의 퍼즐 구성과 세부적인 상호작용 동작은 미러스 엣지가 연상된다는 평가가 있다. 플레이어 캐릭터인 Haydee의 외형으로는 Warframe의 워프레임, 그 중에서도 얼굴 부분이 마찬가지로 둥글고 매끈한 노바가 연상된다는 평도 있다.
하지만 특정 부위의 크기는 천지차이이다. - 웅크린 상태에서 정면 방향의 공격을 받을시 'M자 개각' 자세로 쓰러진다. 재밌는 점은 체력이 남은 상태라도 '자동으로' 일어서지 않는다.
그러니 감상하고 일어서도록 하자. - Haydee 데모판의 완전 공략 동영상이 있다.
- Haydee 게이머 측에서 만든 Wikia 산하 Haydee Wiki가 있다.
- 2016년 9월 5일에 첫 번째 개발 보고가 올라왔다.
- 2016년 9월 20일부로 마침내 Steam 상점에 오르게 되었다. 개발자 페이스북에 따르면 판매가는 15달러라고.[78]
- 이스터에그로 촛불이 꽂혀 있는 케이크 조각이 숨겨져 있다. 확실히 포탈 시리즈를 의식한 듯.
- 개발팀 공식으로 모드 제작 Steam 가이드 게시물이 올라왔다.[79]
- 신규 업데이트 1.03를 통해 드디어 모드 도구(Modding tools)가 공개되었다.
- 신규 업데이트 1.04.2로 드디어 한국어를 지원한다. 놀랍게도 별도의 한글 글꼴을 사용하는 것이 아니라 Haydee 자체의 기본 글꼴에 한글이 포함되도록 업데이트 되었다는 것.[80] 문제는 Haydee 글꼴의 한글 부분이 한양정보통신에서 개발한 '유료' 글꼴인 "HY헤드라인"을 사용했다는 점인데 이는 자칫 저작권(폰트 라이선스) 위반이 될 수도 있는 부분이다.[81] 일단 해당 글꼴은 번역가 본인이 사용한 것으로 밝혔으며 이후 본 위키 문서에서 해당 사실을 언급한 부분에 대해 불쾌함을 나타냈다.
- Haydee 개발자 중 게임 업데이트 공지 게시자이자 토론장에서 모습을 보이는 antales가 있다. 본명은 "Anton Smirnov"[82]로, 게임 엔딩 크레딧을 보면 알겠지만 Haydee 개발의 총괄적인 기획자(게임 디자인, 레벨 디자인)이자 프로그래밍 담당이자 그래픽 디자이너이다.
- Steam 트레이딩 카드 및 바탕화면이 추가될 예정이다.[83]
- ↑ 현재 Steam 상점에 쓰이는 타이틀 그림은 이전의 삽화에서 Haydee의 외형이 약간 달라지고 쇠지레가 추가되었다.
- ↑ 게임 자체는 OpenGL 3.3 기반으로 구동되므로 차후에 Mac과 Linux를 지원할 가능성이 있다.
- ↑ 데모판은 영어판으로 배포되었다.
- ↑ 2016년 10월 4일의 신규 업데이트 1.03부터 지원.
- ↑ 2016년 10월 6일의 신규 업데이트 1.04부터 지원.
- ↑ 2016년 10월 6일의 신규 업데이트 1.04.1부터 지원.
- ↑ 2016년 10월 9일의 신규 업데이트 1.04.2부터 지원. 해당 링크에서는 버전 번호가 "1.04.02"로 오타가 있다.
- ↑ 스페인어와 우크라이나어는 신규 업데이트 1.05부터 동시 지원.
- ↑ 8월 24일에 올라온 글에 따르면 당시에는 세금 관련 문제로 인해 판매가가 미정이었지만 9월 중으로 출시될 예정이라고 밝혔었고, 마침내 2016년 9월 20일부로 Steam 상점에 오르게 되었다. 이후 9월 21일에는 출시일이 '26일'로 공개되었다. 그러나 어찌된 것인지 정작 26일 당일에는 '27일'로 연기되었다.
- ↑ Steam Greenlight 페이지.
- ↑ Steam Greenlight 제출용 트레일러 동영상에서 나오는 문구이다.
- ↑ 러시아에 소재한 인디 게임 개발팀. 게임 제목과 이름이 같은 것에서도 알 수 있듯이 Haydee가 첫 작품이다.
- ↑ 묘하게 "BOOB" 단어를 연상시키는 부분.
- ↑ 개발 보고를 통해 데드 스페이스 시리즈처럼 플레이어 캐릭터에 부착된 시각적 요소를 통해 체력을 나타내는 방식으로 변경된 것이 확인되었으며, 정식판에서는 체력이 낮아질수록 캐릭터 뒤통수 부분의 청색 원이 파이그래프처럼 변한다. 데모판에서는 체력 상태가 화면 전체를 덮는 '붉은 색조'로 표시되어, 붉을수록 체력이 낮은 상태임을 나타내었는데, 이는 색상으로 구분하는 퍼즐 레벨에서는 애로사항이 꽃 피었다!
- ↑ 일부 지점에서는 각각 서로 다른 방에 위치한 경우도 있다.
- ↑ Haydee의 발음이 '헤이디'(heɪdí)냐 '하이데'(haɪde)냐로 논란이 있었는데, 개발팀 측에서 '하이데'라고 밝혔다. 애초에 이 이름은 소설 몽테크리스토 백작의 주연인 하이데에서 따온 것이기도 하다.
- ↑ 원문: half-human, half-robot
- ↑ 뒤통수에는 연산 장치로 추정되는, 청색 불빛이 달린 원통이 여럿 달려있다. 이 모습은 Haydee 게임 실행 파일의 아이콘으로도 사용되었으며, 게임 상에서는 플레이어 캐릭터의 체력을 나타낸다.
- ↑ 이는 정식판에서 추가된 부분이다.
- ↑ 본(Bone) 애니메이션 연출이라는 주장도 있으나, 그렇다고 해도 이건 이것대로 대단한 셈이다. '모든 상황 및 그에 따른 동작의 가슴 모양을 시뮬레이트 하고 만들었다'는 얘기가 되니....
- ↑ 물리 엔진을 통한 바스트 모핑이라는 결정적인 증거로는 '낙하 높이에 따라 관성에 의해 올라가는 가슴의 높이 차이'이다.
보기 정말 좋은데, 어떻게 표현할 방법이 없네. 직접 말하기도 그렇고. - ↑ 아예 Haydee 커뮤니티 허브의 토론장에서 Modding 주제가 별도로 존재하는 것을 볼때, 개발팀 측에서도 적극적으로 모드 사용을 지원한다고 볼 수 있다.
- ↑ Haydee 캐릭터 자체 외에 장비 아이템도 텍스처가 공개되어 있어 방검복 아이템 스킨도 나왔다.
- ↑ 이는 일본의 상업지인 코믹 메가스토어 2008년 3월호에 수록된 しでん晶(시덴 아키라) 작가의 작품, "貧乳巨乳ヒストリー"(빈유거유 히스토리)에서 등장하는 장면에서 따온 것으로, 4chan을 비롯한 영어권 커뮤니티에서 유행하는 이른바 "MEGA MILK" 밈이다.
- ↑ 출처는 다름아닌 Loverslab. 단, 파일은 4chan 쪽에서 먼저 올라왔다고 한다.
- ↑ 26.0 26.1 해당 3D 모델 변경 스킨 제작자가 밝히기를, 놀랍게도 해당 3D 모델과 텍스처의 출처는 Haydee 데모판, 즉 개발팀 측에서 (공식적으로) 만든 것이라고 한다! 정식판에서 삭제되었다는 것을 볼때 역시 모종의 이유가 작용한 것으로 보인다. 참고로 머리모양은 더 위쳐 3의 등장인물인 트리스의 것.
- ↑ 한국 게임 커뮤니티에서도 이런 추측이 나왔었다.
- ↑ 해당 스킨의 머리 부분은 Haydee의 머리 부분에 딱들어맞는다.
- ↑ 원작자 블로그 포스트
- ↑ 이는 Steam 상점 페이지의 트레일러 동영상에서도 나왔다.
- ↑ 일반 권총의 헤드샷이나 매그넘 공격에 피격되는 경우가 해당된다.
- ↑ 이 철창은 데모판에서는 철창문이나 칸막이와 동일한 그물 형태였다. 정식판에서는 경사 배기구 형태로 바뀌었다.
- ↑ 단, 플레이어와 수신 장치 모두 같은 방에 있어야 한다.
- ↑ 한때 원격 조종 장치를 획득하게 되는 녹색방에 있는 수신 장치를 획득한 상태로 빠져나올 수 있는 버그가 있었으나 이후 패치로 막혔다.
- ↑ 참고로 이는 다분히 트레일러 동영상을 위한 연출이다. 실제 해당 황색방에서는 다른 기둥 발판의 근처로 갈 수 있는 샛길이 있기 때문에 굳이 이렇게 할 필요는 없다.
- ↑ 게임 상에서는 황색방이 해당된다.
- ↑ 정확히는 입 주변.
- ↑ 조언 문단에서도 나와있지만, 게임 상에서 두 번째로 얻을 수 있는 아이템이기도 하다.
- ↑ 전원 공급은 조명과 단추 작동에 영향을 준다. 특히 흑색방 구역의 구조가 이렇다.
- ↑ 실제 게임 데이터 상의 설명에서도 "Colt 1911"으로 언급된다.
- ↑ 이는 Steam Greenlight 로고를 비롯한 콘셉트 아트에서도 나타난 부분이다.
- ↑ 이 정도 구경은 소총탄에 가까운데 실제 MP5는 일반적으로, 권총탄인 9mm Parabellum 탄약을 사용한다.
- ↑ 총을 들고 있는 손이 왼손인 것에서 알 수 있지만, 좌우반전된 사진이다.
- ↑ 일단 데모판에서 더미 데이터로 남아있어서 이정식판에서 모드로 구현되었다.
- ↑ DeviantArt에 올라온 키카드 3D 모델 모음, 키카드 일부 텍스처 모음 (Tumblr).
- ↑ 단, 2016년 8월에 배포된 데모판에서는 청색, 주황색, 적색 키카드를 얻을 수 없다.
- ↑ 데모판에서는 단순히 색깔만 적색이었다.
- ↑ 플로피 디스크 그림이 그려져 있다.
- ↑ 이는 健康(건강), 즉 'Health'를 의미하는 것으로 보인다.
- ↑ 이는 총을 쏴서 맞추는 것은 물론, 상호작용(E키)을 통해 만지는 것도 해당된다.
- ↑ 폭발 화염이 일어나지 않는 것으로 보아 전자기 펄스를 사용하는 것으로 추측된다.
- ↑ 경고음이 초당 1회, 총 3회 울리고 1초 후 활성화 상태가 된다.
- ↑ 이중 문 구조로 된 위치에 총기 반입 금지 표지가 붙어 있고 총기를 소지한 상태로 진입할 수 없게 설계되어 있다.
- ↑ 다만 녹색방 구역에서 얻을 수 있는 아이템을 요구하는 퍼즐이 있어서 실제 플레이에서는 녹색방 구역을 먼저 거쳐가는 게 유리하다.
- ↑ 두 지역을 바로 왕복할 수 있는 승강기가 있다. 참고로 이 승강기 수직통로를 잘 살펴보면 작은 환기 통로가 있으니 원격 조종 장치를 활용하도록 하자.
- ↑ 지뢰를 사용하는 것은 상관 없다. 총기 발사 자체를 사용하는 것으로 간주하므로 실수로 일반 권총 이외에 매그넘이나 기관단총을 발사하지 않도록 주의하자.
- ↑ 원문에서는 초기에 "Bocome"으로 오타가 있었다.
- ↑ 튜토리얼 부분은 (파이프나 난간 같은) 구조물이 흰색인 구역으로, 자색 키카드로 열 수 있는 문까지가 튜토리얼 구역이다.
- ↑ 숨겨진 도전과제이다.
- ↑ 숨겨진 도전과제이다.
- ↑ 이전에는 픽셀화(Pixelate Effect)하여 모자이크, 정확히는 블러 처리만 하는 수준이었으나, 이후 2016년 9월 30일 신규 업데이트 1.02를 통해 현재와 같이 변경되었다.
- ↑ 이 문단의 내용은 (출시된지 3일만에) Haydee의 모든 엔딩 장면을 엮은 유튜브 동영상과 중국 게임 커뮤니티 사이트, "游迅网"의 게시물을 참조하였다.
- ↑ 소프트코어 난이도의 "Game Done?", 하드코어 난이도의 "Game Done!".
- ↑ "No way out" 도전과제가 달성된다.
- ↑ 연출 상으로는 아무 일도 일어나지 않는데, 도전과제 내용으로 미루어보아 출구는 함정이었고, 결국 탈출에 실패한 것으로 보인다. 하지만 부팅 메시지 내용을 보면 탈출 장면이 미완성되어 연출되지 않은 것으로도 볼 수 있다.
- ↑ 원문에서는 "aquisition"로 오타가 있다.
- ↑ 반복 절차 일련번호의 네 번째 마지막 자릿수 번호가 2에서 3으로 올라갔다.
- ↑ "Remastered" 도전과제가 달성된다.
- ↑ 철창으로 막혀있는데, 바로 이전에 들어왔던 문 옆에 있는 스위치를 작동시키면 철창이 없어진다.
- ↑ 정공법으로는 어렵기 때문에 상기한 유튜브 동영상에서 나온 전술처럼 스위치에 수신 장치를 설치하고 구석으로 들어가 원격 조종 장치로 스위치를 조작하여 전투를 하도록 하자. 플레이어 머리 위에서 강하하는 로봇은 플레이어를 공격하지 못한다!
- ↑ 이 Master Haydee의 뒤통수는 플레이어 Haydee와 달리 '적색 불빛'을 띄고 있으며 플레이어 Haydee의 복장을 따른다.
- ↑ 기관단총 2발에 쓰러지는 것으로 보아 칼날 로봇보다 체력이 낮다.
- ↑ 반복 절차 일련번호의 세 번째 마지막 자릿수 번호와 네 번째 전체 번호가 바뀐다.
- ↑ "Deadlock" 도전과제가 달성된다.
- ↑ 원문에서는 "responce"로 오타가 있다.
- ↑ 원문에서는 "proocol"로 오타가 있다.
- ↑ 반복 절차 일련번호의 네 번째 마지막 자릿수 번호가 2에서 3으로 올라갔는데, 이는 탈출 결말과 동일하다.
- ↑ Steam 상점 가격 책정 특성 상 실제 판매가는 14.99달러. 한화로는 16,000원으로 책정되었다.
- ↑ 예시로 사용된 (사진 속) 모델은 상기한 3D 모델 변경 스킨의 그것이다. 머리모양은 다름아닌 베요네타 2에서 주인공의 것인데, 개발팀의 덕력을 엿볼 수 있는 부분.
- ↑ 참고로 일본어 번역에서는 가나 표시를 위해 "nicokaku" 글꼴을 별도로 사용한다.
- ↑ 참고: 한양정보통신 폰트 라이선스 정책.
- ↑ 나무위키에는 동명이인 체스 선수 문서가 있다.
- ↑ 링크는 Haydee 커뮤니티 허브의 아트워크에 올라온 팬아트로, 개발자인 antales가 일러스트레이터로 섭외하려 했으나 해당 팬아트 작가 본인의 개인적인 사정 때문에 거절되었다. 참고로 한국인이다.