1 개요
2003년 게임보이 어드밴스용으로 발매 된 SD건담 G제네레이션.
사실 게임의 내용은 SD건담 G제네레이션 개더비트의 리메이크에 가깝다. 이전까지 좌우로 늘어선 소대가 쿼터뷰 방식으로 바뀌었고, 그래픽도 입체적이고 부드러운 PS1급 3D 그래픽과 강렬하고 스무스한 연출로 바뀌어 상당히 좋아졌다. 사실 부드러운 3D는 개더비트2 이후의 강점이기도 했다. 반면 인기 기체가 너무 나오질 않고 전투 템포가 너무 느려터져서 쓸데없는 플레이타임 먹기가 많아 초반에 도태되기 십상인게 매우 큰 단점.
특히 필살기 연출들은 GBA라는게 믿기 힘들 정도의 그래픽이 많다.. 인기기체 누락, 쓸데없는 기체 삽입 등과 병맛나는 시나리오, 루즈한 진행으로 혹평을 받지만 연출은 GBA 슈로대를 압도한다. 심지어 슈퍼로봇대전 J에서는, 이 게임의 샤이닝 건담 연출을 그대로 가져왔을 정도로 이 게임을 다소 의식한 모습을 보였다. 이는 어드밴스만 그런것이 아닌 게더비트 계 전반이 3D이기 때문에 동시대 동 플랫폼인 WS와 GBA 슈로대를 항상 능가했다.
슈로대의 정신기 개념인 ID 커멘드의 존재로 알고보면 상당히 쉽다. 특히 ID 커멘드는 공격력과 명중률 +30% 이상의 효과가 많은데다, 슈로대의 필중 + 열혈을 거의 매턴 쓸 수 있다고 보면 된다. 전함까지 붙여놓고 ID 커멘드를 쓰면 회피보정도 걸린다.[1] 치트 게임인가!
2 상세
2.1 시나리오
휴대용 최초로 시드가 정식 참전했는데, 퍼건이 동시간대라 스토리가 좀 이상하다. 게다가 참전한 건 좋은데 제대로 다뤄주질 않아서 크루제가 프리덤 건담(…)을 타고 나오고,[2] 시드계 MS들은 개발 루트조차 없는 등 전체적으로 상당히 푸대접을 받고 있다.
게다가 시나리오 자체도 안드로메다인 환상적인 전개가 특징. 붉은 혜성의 초상이 참전작으로 등록 되어 있고[3], 이 게임의 최종 보스는 기렌 자비가 아니라 기니어스 사하린(?!)이다. 게다가 중간에 아군끼리 두 패로 나뉘어서 쌈박질하는 스테이지도 있다. 카미유 비단이 샤아 아즈나블이 아닌 아무로 레이한테 그 유명한 명대사를 작렬시키는 장면을 보고 싶다면 꼭 한번 해보도록.
반면 본 작품으로 출세한 캐릭터는 쿠클스 도안. 특정 조건에서 하이퍼화하게 되며 정권찌르기가 없다는 걸 빼면 원작에서의 초활약을 잘 재현했다. 심지어 명경지수까지 깨우치며 전용 테마까지 준비되어 있다.
덤으로 ' 캐스발 렘 다이쿤 버전을 아군으로 쓸 수 있는 거의 유일한 게임이다. 그래서 게이머즈에서는 이런 전개를 두고 제목은 G제네, 내용은 슈퍼로봇대전, 히로인은 시마 누님이라는 평가를 내렸다. 그 평가가 아주 딱 들어맞는다는 점이 베스트.
3 시스템
◎ 파일럿 능력치
# SP : 정신기 사용 포인트
# 전용 (持) : 전용기 표시
# 근접 (近接) : 격투무기 명중률 영향
# 사격 (射擊) : 사격무기 명중률 영향
# 반응 (反応) : 선제공격 확률, 크리티컬 확률, 추가공격, 회피율 영향
# 조종계 (操縦系) : 조종기체의 계열
# 경험치 (EXP) : 현재 경험치
# 다음까지 (NEXT) : 레벨업까지 남은 경험치
◎ 기체 능력치
# HP : 기체의 체력. 0이 되면 폭발.
# 지형적응 : 범용, 만능, 육전, 우주, 수중 각지형에 있을 때의 보정 및 이동에 관여한다.
# 운동 (運動) : 회피율, 명중률 영향
# 한계 (限界) : 운동성 제한 수치
# 장갑 (裝甲) : 수치 1당 무기 공격력의 수치를 25 감소시킨다. (EX> 210 x 5 -> 195 x 5)
# 이동 (移動) : 기체의 이동수
◎ 무기 관련
# 내용 (実/B) : 무기 이름. 実/B는 실탄이냐 빔 병기냐의 표시.
# 공격력 (功) : 무기 공격력. 데미지 X 횟수가 나와있다.
# 명중률 (命) : 무기의 기본 명중률
# 탄 수 (彈) : 무기의 기본 탄 수
# 공격형식 : 사격, 근접, 필살기등의 유형 및 단체, 전체, 만등 범위 관련
◎ ID 효과 (效果), 기체 특수기능
# 공격, 명중, 회피 보정
# 전용 기능 (持) : 기체 특수기능
# 남은 횟수 (残り回數) : 특수기능 사용가능 횟수
◎ 커멘드
# 이동 (移動) : 이동능력만큼 이동
# 공격 (功擊) : 인접한 유닛을 공격
# ID 커멘드 (ID) : ID 커멘드 사용
# 포획 (捕獲) : 근처에 전함이 있고 유닛이 3인 이상 둘러싸이면 커멘드가 발동된다.
# 간접 (間接) : 원거리 포격 커멘드
◎ ID 커맨드
# 주요 인물들의 명대사 목록으로 이루어져 있고 사용시 관련 대사를 외친다.
# 사용하면 SP 포인트가 소모되며 매 턴 소량 회복된다. (슈퍼로봇대전의 정신기)
# 전투시 사용하는 전투 ID와 필드에서 사용하는 필드 ID로 나뉜다.
# 필드 ID 는 유닛의 행동 종료 후에도 커서로 선택하여 사용할 수 있다.
◎ 전투 커맨드 : 포격(包擊)
# 일정거리 이상 떨어진 적에게 공격하는 커맨드이며 상대방의 반격을 받지 않는다. (주로 전함이 보유)
# 포격당하는 쪽의 선택지는 ' 산개 ' 와 ' 대기 ' 로 나뉜다.
# 산개는 완전회피인 대신 팀이 흩어지게 되고 대기는 팀이 뭉친 채로 회피율에 의지하여 피하게 된다.
# 포격 커멘드로 공격을 하면 ' 대기 ' 커맨드시의 적의 회피율이 뜬다.
# 전함이 공격당하거나 주변의 유닛들로 인해 이동경로가 막히는 경우 ' 대기 ' 밖에 사용할 수 없다.
◎ 전투 커멘드 : 공격(功擊)
# 아군과 적이 번갈아 공격하는 커멘드이며 이벤트 대사가 발생하면 전투 캔슬이 불가능하다.
# 공격 순서는 사격 -> 격투로 이루어지며, 같은 속성의 공격은 공격을 건 쪽이 우선된다.
# 반응(反応) 능력치가 높으면 일정 확률로 선제 공격이 발동하여 먼저 공격할 수 있다.
# 방어측은 무기 선택 전에 공격측의 사용 무기와 최종 명중률을 확인할 수 있다. (아군의 경우엔 적군턴에 확인 가능)
# 전투시 유닛 수가 같으면 서로 해당 위치의 상대끼리 전투한다.
# 기체 3기가 기체 2기를 공격할 시엔, A B A 식으로 순환 타겟 설정이 된다.
# 기체 1기를 상대로 여럿이 공격할 땐 1기에 집중포화하는 형식으로 이루어진다.
◎ EXP 획득 구조
# EXP는 전투를 실시하여 데미지를 입히거나 이벤트를 발생시키면 얻게 된다.
# 전투로 얻는 EXP는 적에게 입힌 HP의 비율과 비례하여 획득한다.
# EV EXP (이벤트 경험치) 는 이벤트를 발생시키면 얻는 경험치다.
# EV EXP는 시나리오가 끝난 후 합산되며, 클리어 시점의 아군 전원이 얻게된다.
◎ 기체 개조
- 개조는 1단계인 P -> 2단계인 SC로 총 2단 개조가 가능하며, SC 개조는 일정 시나리오 이후에 개방된다.
- 1단 개조는 기본적으로 HP +125, 운동 +5, 한계 +15, 장갑 +1, 격투무기 +20~30, 사격무기 +10~15 가량이 상승한다.
3.1 캐릭터 도감
클리어 특전으로 전작들처럼 유닛/캐릭터 도감이 개방되는데, 이 도감의 내용이 상당히 병맛이랄까 묘하게 설명이 정신나갔다. 거의 나무위키나 제4차 슈퍼로봇대전을 보는 수준으로 스탭들의 장난이 도가 넘었다고 평해야 할 정도.
건담 | 후세에 생산성을 무시한 초고성능 시작기가 차례로 개발된 건 90%가 본 기체에 있다고 해도 과언이 아니다. |
육전형 건담 | 1년전쟁을 무대로 한 건담 게임에서는 여러 의미로 연방군의 공백기를 메워주는 거의 구세주와도 같은 존재라고 할 수 있다. |
건담 시작 1호기 | 참고로 제피란세스는 꽃의 일종으로 꽃말은 푸른 사랑. 여기까지 알고있는 사람은 이미 매니아의 영역에 발을 들인 셈이다. |
건담 시작 1호기 FB | 참고로 풀버니언은 꽃의 이름… 같은게 아니다. |
샤아 전용 자쿠 | 건담에서 샤아가 가장 강하게 보인 건 사실 이 기체에 탔을 때가 아니었을까? |
바쿠 | 저 지온공국도 네오지온도 잔스칼 제국조차 손을 대지 못한 금단의 영역에 발을 들인 역사적인 기체라고 하겠다. |
쿠클스 도안 전용 자쿠(하이퍼) | 도안이 각성함으로서 자쿠를 초월하는 힘을 발휘하는 자쿠다. 사람들은 그 힘을 두려워한다…. |
브라이트 노아 | 초기엔 정신적으로 미숙했지만, 여러 시련을 거쳐 성장하여 우주세기 제일의 명함장이 된다. 외견은 지독할 정도로 전혀 성장하지 않았지만. |
구프 | 본 기체는 탑승자인 랄이 자쿠와는 다르다!라 한 것이 유명하지만, 랄이 탑승하지 않으면 자쿠랑 큰 차이가 없는 현실. |
에일 스트라이크 건담4 | 내추럴도 조종할 수 있는 스트라이크 건담이 PS다운을 일으킨 상태. 그 이상도 이하도 아니다. |
님버스 슈타젠 | 참고로 원작게임에서, 장외로 도망가 상대의 링아웃 패배를 노리는 고지식한 싸움이 인상적이었다. |
키시리아 자비 | 겉보기에 늙어 보이지만 24세이다...다만 진위여부는 확실치 않지만. |
우디 말덴 | 화이트 베이스를 지키려고 샤아가 탄 즈곡크를 팬팬으로 묶어둔 일화는 유명하다. |
마 쿠베 | 활약은 별 것 없었지만, 항아리, 걍, 유언이라는 3종세트로 건담사상 부동의 지위를 획득했다. |
우라간 | 마 쿠베가 죽을때 항아리를 맡겼지만, 우라간도 전장에서 죽었기 때문에 「그 항아리」는 운반되지 못했다고 전해져온다. |
카미유 비단(하이퍼) | 극중에선 빔 사벨을 거대화시킨다든지, 적의 빔 공격을 튕겨낸다든지, 뉴타입이 지구권 최강의 생물이란 걸 여지없이 보여주었다. 이런저런 「17세 소년」중에서도 가장 위험한 존재가 아닐까 싶다. |
리나 아시타 | 오빠를 갱생시키기 위해 에우고의 MS 파일럿이 되었다지만, 실은 전혀 무관한 게 아닐까... |
루크레치아 노인 | 건담W에선 정상인 같지만 젝스랑 헤어져있던 일 수를 정확히 계산하는 기행을 저지르기도 한다. |
웃소 에빈 | 우주세기 최강의 연상킬러이다. 이중적인 의미로. |
히이로 유이 | 널 죽이겠다 라는 명대사가 있지만, 정작 그 말을 듣고 죽는 사람은 없다. 그래서 이 게임에서 "널 죽이겠다"는 봐주기 커맨드. |
라이조 캇슈 | 초대형 기술을 집약한 건담으로 환경을 회복시킨다는 발상을 하다니 어딘가 맛이 간 게 아닐까... |
하리 오드 | 황금 전용기에 빨간 선글라스, 별 모양 파자마 같이, 센스면에서 꽤나 괴이쩍은 면이 있다. |
포우 에이지(눈물각성) | 속담에「여자의 눈물은 무기」라는 말이 있지만, 그녀가 울 경우 전혀 별개의 의미가 되어버린다. |
프랭클린 비단 | 자신을 구해준 에우고를 배신하려는 순간 크와트로에 의해 격추당한다. 명실상부 완전무결한 막장인간이다. |
아스란 자라 | 취미는 하로 만들기. |
카가리 유라 아스하 | SEED를 최종화에 각성하지만, 대체 그게 무슨 능력인지 설명된 적은 없었다. |
기니어스 사하린 | 건담 세계에서 보기쉬운 몹쓸 오빠 중 한 사람이다. |
캐스발 렘 다이쿤 | 샤아가 가면을 벗은 모습. 내용물은 그다지 변한게 없는 것 같다... |
젝스 마키스 | 참고로 가면 윗쪽으로 헬멧을 쓰는게 가능하다. |
마커 크란 | 일반적으로 안경을 쓰지 않은 쪽의 오퍼레이터로 기억되고 있다. 실은 초인적인 체력의 소유자이다. |
여러모로 정줄놓은 설명들이다.(...)
그런데 왠지 납득이 간다
4 참전작
5 참전작 총평
유용한 것은 진하게 표시.
효율성 위주로 썼기 때문에 팬심으로 키울 거면 패스.
캐릭터 도감이 빙의한 것 같은 설명이다.
더 자세한 캐릭터별 총평은 이쪽에서 확인이 가능하다.
5.1 기동전사 건담
퍼스트 기체들은 전부 시드 패거리들이 들어오는 시점에서 버리자.
참고로, 자쿠&짐 시리즈는 편의상 연대표 전부를 통틀어서 엮어버렸다.
건담 | 초반 필수요소. MC건담이 되어도 괜찮은 데미지. 쓰다 버리자. |
건캐논 | 의외로 쓸만하다. 쓰다 버리자. |
건탱크 | 이것보다 구프 커스텀 하나 뽑는게 낫다. 버리자. |
자쿠 시리즈 | 구프 커스텀외엔 2군용으로 좋은게 없다. 버리자. [4] |
짐 시리즈 | 초반 짐 커스텀은 보통 건담과 비슷한 화력을 발휘한다. 설정 고증[5] 이거 외엔 버리자. |
기타 나머지 기체들 | 오죽 쓸모 없었으면 전부 잡몹으로 등장한다. 버리자. |
전체 품평 | 시리즈 시작은 후속작과 같이 나오면 안좋다는걸 여실히 보여준다. |
아무로 레이 | 초반부터 다크호스. 공격 ID는 60%나 상승한다. 반드시 쓰자. |
카이 시덴 | 후반에 ID 커멘드 산개 봉인을 이용해 서테라이트 캐논을 보조한다. 반드시 키우자. |
브라이트 노아 | 지휘 범위도 좋고, 지휘 범위내 아군 공격상승 ID가 쓸만. 반드시 키우자. |
하야토 코바야시 | 초반 명중 ID가 40%나 오르기 때문에 초반에 유용. 중후반엔 애정이 있어도 버리자. |
세이라 마스 | 공격 명중시 상대방 ID 커멘드 봉인을 하는 2번 ID 덕에 매우 유용하다. 반드시 키우자. |
세이라 마스(각성)[6] | 한번 눌러주면 적의 모든 ID가 가차없이 삭제되는[7] 3번째 ID를 갖고있어서 게임이 붕괴된다. |
슬렛거 로우 | Lv23에 배우는 ID 커멘드(상대 공격&방어력 감소)가 매우 좋다. 화력을 최대로 올리고 싶다면 반드시 키우자. |
전체 품평 | 그들의 존재는 희귀종의 가치를 증명한다. |
건담 Ez-8 시리즈와 아프사라스 시리즈 외엔 시드 패거리들이 들어오는 시점에서 전부 버리자.
건담 Ez-8 시리즈 | 시로 아마다의 필수요소. Ez8 HMC / Ez8 HAC 둘 중 하나의 루트로 최종 강화된다. 시로의 하이퍼화는 Ez8 시리즈를 타야 발동이 가능. 다만 하이퍼 캐릭터가 많아지면 별로 쓸 일은 없다. [8] |
육전형 건담 | 짐 커스텀에 발린다. 버리자. |
아프사라스II | 7화에서 포획할 수 있다. 초반부터 전체기를 날리지만, 명중률 보정이 낮고 우주에서 쓸 수 없으니 III으로 강화하지 않는 한 버리자. [9] |
아프사라스III | 우주용으로 강화된 아프사라스. 명중률이 낮으니 샤이닝 건담이 들어올때까지만 쓰자. 카가리/로랑같이 공갹&명중 대폭상승 파일럿에게 추천. |
전체 품평 | 딱갈이 하기 좋은 유닛들. |
시로 아마다 | 팀원의 화력/명중을 책임진다! 팀원 전체 상승 ID가 고루 있어서 초반부터 매우 유용. 키우면 매우 좋다. |
시로 아마다(하이퍼화)[10] | 2번째 ID 특수무효+공격력상승이 잡몹/보스전 전부 매우 유용하다. |
테리 샌더스 | 3번째 ID(상대 명중&회피 감소)가 유용하지만 더 나은 소유 파일럿이 있다. 팬심으로 쓸거면 시로와 팀을 맺자. |
카렌 조슈아 | 2번째 ID(공격&명중 상승)는 상승치 최저(25%,20%상승). 다만, 화력+명중 상승 파일럿이 적은 초반에 쓸만하다. 나중에 팬심으로 쓸거면 시로와 팀을 맺자. |
아이나 사하린 | 시로와 팀을 짜면 생기는 1번째 ID(팀 전체회복)와 2번째 ID(공격&회피상승)가 좋은 상승률. 시로와 팀을 짜서 쓰자. |
전체 품평 | 간단히 요약하면 연인 파워 |
블루 데스티니 1호기 | 그냥저냥한 기체. 알아서 3호기로 교체되므로 초반에 EXAM을 걸고 적당히 쓰자. |
블루 데스티니 3호기 | 유우가 하이퍼화하면 EXAM(345x5/명중+50%/SP6)을 쓸 수 있다. 후반에 더 쌘 기체가 많으니 적당히 쓰다 버리자. |
전체 품평 | EXAM은 실패했다.. |
유우 카지마 | 완전회피와 공격&명중이 그럭저럭 상승하는 ID 보유. 하이퍼화를 노리자. |
유우 카지마(하이퍼화)[11] | 첫번째 ID(특수무효+공격&명중 상승)는 완벽한 보스잡이용. 공격봉인 ID만 처음에 주어지지만, 보조로도 쓸만하다. 다만 후반 화력이 약하다. |
유우 카지마(각성)[12] | 2번째 ID(공격력&크리율+특수무효)를 평소에 쓸 수 있는게 강점. 마지막까지 유용하다. |
사마나 퓨리스 | 2번째&3번째 ID(도근성&팀 회복)이 있지만, 역시 더 유용한 파일럿이 있다. |
필립 휴즈 | 2번째 iD(공격+회피) 상승 최저폭. 다만 공격&명중 동시상승 ID가 적은 초반엔 쓸만하다. 나중에 팬심으로 쓸거면 유우와 팀을 맺자. |
마리온 웰치[13] | 공격봉인 ID, 팀회복 ID 보유. 유우와 팀을 맺으면 나오는 3번째 ID(팀 공격&반응 상승) 상승폭은 높은 편. 유우가 없으면 별로 쓸 일이 없다. 쓸거면 유우와 팀을 맺자. |
전체 품평 | 말이 적을 수록 쓸만하다는 것을 증명..한건가? |
건담 NT-1 | 첫등장부터 얼마간은 쓸 수 있지만, 미리 아프사라스II를 얻어뒀다면 분해해서 파츠로 쓰자. |
전체 품평 | 자쿠에게 고전하던 부분을 높이 평가한듯 하다. 그런건 높게 치지 마! |
크리스티나 맥켄지 | 3번째 커멘드(Lv23/부활/SP30) 정도가 쓸만하지만.. 버리자. |
버나드 와이즈먼 | 2번째 커멘드(포획률 2배/1턴)는 팀을 맺어 포획하면 유용하고, 3번째 커멘드(몸버리기/Lv23/근접공격350%,회피불가)는 매우 사기이다.스모 골드타입에 태우고 적의 방어를 깎는 캐릭터와 함께 쓰면 좋다. |
전체 품평 | 버나드 와이즈먼의 희생 정신은 위대한 유산을 낳았다. |
오리지날 기체가 없다. 야크트 도가를 몰고 온다.
하만 칸(14세) [14] | 앵콜 세션 2를 깨면 사실상 색적모드에서 노는 것 밖에 할 짓이 없다. 타고오는 기체도 별거 없고(..) |
전체 품평 | 너무 늦다. 비유하자면 토할 것 같이 배부를 때 푸아그라를 선물받는 기분. |
건담 MK2 0호기 | 입수후 얼마간 좀 쓸만하지만.. S급이 난무하면서 버려진다. |
전체 품평 | 중고품 느낌. |
제로 무라사메 | 2번째 ID(완전회피+공격력상승)의 상승치가 매우 높다. 뉴타입 기체에 태우자. |
레이라 레이몬드 | 제로와 일단 같이 있으면 ID가 생기는데.. 안타깝지만 버리자. |
전체 품평 | 제작사가 커플 브레이커인가.. |
안좋은 게 많아 특수 ID 파일럿만 다룬다.
사우스 버닝 | 첫번째 ID(명중 40%, 공격 50% 상승)도 쓸만하고 두번째 ID(공격&회피 깎기)가 매우 좋다. 반드시 S~A급 유닛들과 팀을 맺자. |
알파 A. 베이트 | 버나드 와이즈먼와 함께 유일하게 포획률 2배가 있으므로, 포획시 주력기와 팀을 맺고 포획률 상승을 주도하면 레벨이 낮아도 쓸 수 있다. 평상시엔 무쓸모. |
찹 아델 | 카이 시덴과 더불어 산개봉인이 있지만, 한명이면 충분하다. 버리자. |
애너벨 가토[18] | 3번째 ID(공격2배,명중40%상승)가 매우 사기적이다. 샤아가 두명! |
전체 품평 | 코우와 척키스는 말단을 벗어나지 못했다. 여러 의미로. |
Z 건담 | 카미유 비단 하이퍼화 전용 기체. 하이퍼화를 하면 S급화력을 발휘한다. 하이퍼화가 없으면 B급 유닛이다. |
릭 디아스 | 첫 출현 부터 유능한 기체가 많아 묻히는 기체. 버리자. |
백식 | 등장 시기가 무색하게 A~S급 기체가 너무 많다. 조금 기다렸다 상점에서 Z 건담을 사는게 낫다. 버리자. |
사이코 건담 | 애초에 건담 MK IV를 분해하면 나오는 기체라, 쓸거면 팬심이 될듯. |
메타스 | 릭 디아스보단 강하다. 파츠를 붙이면 백식이 된다. 버리자. |
건담 Mk-V | 야잔 게이블이 여러번 타고 나온다. 야잔이 호구라 포획이 가능하니 포획해서 S 건담 제작을 위해 분해해서 인컴 파츠를 얻자.. |
큐빌레이 시리즈 | 그냥저냥한 판넬 기체. 분해해서 파츠를 얻자. |
전체 품평 | 버스 떠난뒤에 오는 녀석들. Z건담은 빼고. |
카미유 비단 | 그냥 저냥 쓸만. 하이퍼화를 하자. |
카미유 비단(하이퍼화) | 두번째 ID(완전회피+공격&크리율 상승)는 명실공히 보스썰이 ID. 보스는 수박바에 뼈아픈 데미지를 받을 것이다. 반드시 쓰자. |
전체 품평 | 역시 인류 최강의 에스퍼. |
ZZ건담 | 하이 메가 캐논 하나로 모든 걸 설명한다. 발사횟수가 단 한발뿐이다.[19] 포격으로 산개봉인 캐릭터와 쓰면 무지막지한 범위 위력에 경악한다. 최강기체. |
풀 아머 ZZ건담 | 하이 메가 캐논 발사횟수가 두발이지만, 상기의 버그는 못쓴다. 역시 최강기체. |
전체 품평 | 밸런스 파괴 기체. |
쥬도 아시타 | 2번째 ID(공격&명중 상승)의 공격 상승폭이 꽤 좋다. 다만 ZZ를 몰기엔 명중이 딸리니 야크트 도가나 알파 아질을 타자. |
비챠 올레그 | 3번째 ID(적팀 장갑&회피 감소)가 상당히 좋다. S~A급 팀원들과 엮어주자. |
엘 비안노 | 3번째 ID(선제공격+위력상승) 상승폭이 꽤 되지만, 더 유용한 애들이 많다. 버리자. |
이노 압바브 | Lv26에 몸버리기(바니와 같음)커멘드를 배운다. 다만 너무 늦게 나오고 크리율 상승이 없어 명중률이 후달린다. 키울지 말지 선택사항. |
리나 아시타[20] | 1번째/3번째 ID(공격봉인/아군팀 완전회피)가 있어 보조로 좋을 듯 하지만, S급 유닛 잔치가 시작되면 필요없다. 버리자. |
전체 품평 | 막판엔 비챠이외 전부침몰. |
뉴 건담 | 아무로 레이 하이퍼화 전용 기체. 하이퍼화시 판넬 맵병기와 아무로의 산개봉인 ID가 어우러져 최강효율 4위의 효율성을 얻는다. 반드시 쓰자. |
사자비 | 애석히도 하이퍼화가 없고 전용 배리어도 없다. 그래도 전체공격 판넬 덕분에 A급 최상위 기체이니 뉴타입을 태워 반드시 쓰자. |
알파 아질 | A급 최상위 기체로, 효율이 매우 좋다. 노이에 질에 파츠를 달면 만들 수 있다. 뉴타입을 태워 보조로 쓰자. |
기라 도가 | 판넬이 매우 쓸만하지만, 야크트 도가 제작을 노리자. |
야크트 도가 | 효율성이 알파 아질에 버금가는 기체이다. 뉴타입을 태워 팀을 맺고 쓰자. |
제간 | 팀을 책임지는 제간둥이...일리가 없다. 버리자. |
전체 품평 | 매우 좋은 기체들이다. 제간 빼고. |
아무로 레이(하이퍼화) | 공격&크리율 상승+산개봉인 ID가 가히 우주세기 최강급. 뉴건담은 폼이다. 아무로가 조종하니 쩌는것이다. |
캐스발 램 다이쿤(함장) | 동료 영입시 윗쪽 선택지를 선택하면 들어온다. 무제한 범위로 아군 전체 모든능력 1화 내내 상승 ID가 밸런스 브레이커. |
캐스발 램 다이쿤(파일럿) | 2번째 ID(공격2배&명중40%상승)는 명실공히 아무로의 라이벌임을 증명해준다. 함장 안하고 파일럿 시켜도 밸런스를 말아먹는다. |
전체 품평 | 제작진의 역습의 샤아 무한애정을 보여준다. |
시북 아노 | 2번째 ID(공격&크리율 상승)는 공격력 상승율이 안습이다. 다만, 전용기, ID가 적은 초중반에 쓸만하다. 후반엔 사기캐가 많아서(..) |
전체 품평 | 후반엔 뭐라고!! 한마디 조차 외치지 못하는 무능신세. |
웃소 에빈 | 이미 빅토리 할 수 없는 운명. |
전체 품평 | 단순한 연상킬러 그 이상도 이하도 아니다. |
샤이닝 건담 | 샤이닝 핑거를 쓰면 보스가 두쪽나고, 슈퍼모드로 샤이닝 핑거 소드를 쓰면 적 팀이 두쪽이 난다. |
쿠론 건담 | 석파 천경권 하나로 이미 모든게 두쪽이 났다. |
전체 품평 | S급 최상위 기체들. 갓 건담이 나왔으면 세계는 멸망했다. |
윙 건담 | 버스터 라이플 한방이면 삼도천 구경. 가뿐히 S급. |
토라스 | 초반 최강기체. 무장이 빔라이플 하나지만 에일 스트라이크와 맞먹는다.(둘 다 무개조 기준)[23] 몇 기 포획해두자. |
톨기스 | 무능의 극치. 버리자. |
건담 에피온 | 앵콜 세션 1의 보스이며 앵콜 세션 2에서야 쓸 수 있지만 버리자. |
전체 품평 | 제작자가 젝스 안티입니까? |
히이로 유이 | 2번째 ID(적팀 전체능력 감소)가 매우 쓸만. 어째선지 너를 죽이겠다 ID커멘드에 봐주기가 달려있다. |
젝스 마키스 | 그의 무능함은 본편에서 파일럿 수트조차 안입는걸 까는게 틀림 없다. 버리자. |
밀리아르도 피스크래프트[24] | 가면을 벗어도 무능함은 벗지 못했나보다. 버리자. |
전체 품평 | 젝스가 불쌍하다. |
건담 X[25] | 이 게임 최강기체. 하이퍼화 무장인 서테라이트는 상기의 모든 것을 초월했다. 가로드나 티파를 태우고 맵병기가 사기이므로 카이 시덴과 팀을 맺자. |
전체 품평 | 유일한 SS급.조기종영의 설욕을 이 게임에서 풀 것 같다. |
가로드 란 | 서테라이트 셔틀. 정작 능력치는 무능하지만 기체를 잘 만났다. |
티파 아딜[26] | 최강의 셔틀. 그의 ID는 가로드 따위가 감히 범접할 수 없다. 2회차에선 티파를 태우자. |
전체 품평 | 1회차는 가로드, 2회차는 티파가 패왕이 된다. 후속기들이 나왔으면 우주멸망. |
로랑 셰아크 | 1번째 ID(위력&명중&장갑 상승) 위력 상승폭이 높으니 초반부터 끝까지 쓰자. |
로라로라[27] | 1번째 ID(적팀 공격&방어&반격 감소) 저하폭이 최상. 2회차는 모두 게이가 되어보자. |
하리 오드 | 그의 특이한 센스에 감명받은 제작진은 그를 버렸다. |
포우 에이지 | 하이퍼화가 달린 캐릭터지만 울보라서 제작진이 싫어하나 보다. 버리자. |
전체 품평 | 제작자는 가면남 안티인가. |
키라 야마토 | 스트건담 조종셔틀. 능력치도 그럭저럭 좋다. 17th 이후론 하이퍼화를 노리자. |
키라 야마토(17th 이후) | 프리덤으로 갈아타며 ID도 교체. 시드 깨뜨리고 1번째 ID(공격봉인+위력상승)를 빵빵 날리자. |
무우 라 프라가 | 1번째 ID(위력&반응상승)의 상승치(+50%)와 2번째 ID(팀 명중 상승)(전체+40%) 은 초반 필수요소., 후반엔 사기가 많아서 그다지 쓸 일은 없다. 다만, 팀 전체 명중률은 노말과 붙이면 유용. |
마류 라미아스 | 지휘범위가 넓고, 나중에 지휘범위내 공격&명중 상승ID를 얻기 때문에 반드시 키우자. |
카가리 유라 아스하 | 초반 종결자. 공격+명중 ID 상승이 매우 슬만하다. (55%,40%) 후반에는 칸이 부족하면 쓰도록 하자. |
아스란 자라 | 이지스 건담의 한계가 있지만 "공격 상승 ID가 쓸만하다." |
전체 품평 | 기왕 쓸거면 키라&아스란&카가리조합이 좋다. |
6 최종 랭킹
6.1 대미지
1위 | 건담 X(하이퍼) | 서테라이트 캐논 (510x7/명중+5%/전체/1발) |
공동 2위 | 샤이닝 건담(하이퍼) | 샤이닝 핑거 소드 (510x5/명중+50%/전체/sp12) |
공동 2위 | 쿠론 건담 | 석파천경권 (510x5/명중+50%/전체/sp12) |
3위 | 턴에이 건담(월광접) | 월광접 (505x5/명중+50%/전체/sp10) |
4위 | 샤이닝 건담(하이퍼) | 샤이닝 핑거 (485x5/명중+50%/개인/sp7) |
5위 | Z 건담(하이퍼) | 돌격 (460x5/명중+50%/개인/SP6) |
6위 | 프리덤 건담 | 전탄발사 (445x5/명중+50%/전체/SP10) |
7위 | 윙 건담 | 버스터 라이플 (440x5/명중+5%/전체/3방) |
8위 | 뉴 건담(하이퍼) | 핀 판넬 (435x5/명중+30%/전체/4방) |
공동 9위 | 풀 아머 ZZ건담 | 하이 메가 캐논 (430x5/명중+5%/전체/2방) |
공동 9위 | ZZ건담 | 하이 메가 캐논 (430x5/명중+5%/전체/1방) |
공동 9위 | 샤이닝 건담 | 샤이닝 핑거 (430x5/명중+5%/개인/SP7) |
공동 10위 | 알파 아질 | 판넬 (405x5/명중+30%/전체/6방) |
공동 10위 | 알파 아질 | 메가 빔포 (405x5/명중+5%/포문/5방) |
여담으로 아토믹 바주카는
(310x9/+0%/1발).
볼 기회조차 없는 것 같지만.[29]
- ↑ 정확히는 함장계열 캑릭터가 지닌 ID커멘드중 지휘영역내의 아군의 회피율을 올려주는 것이 존재한다. 브라이트 함장의 미노프스키 입자 산포가 대표적
- ↑ 당시 프리덤건담은 숨겨진 기체로 일본에서 가장 빨리 나왔다. 애니가 아직 방영중이었던 것도 큰 이유.
- ↑ 정확히는 공개적으로 참전작이 등록된게 아니기 때문에 일부 공략본과 매체에서는 카테고리가 "그 외" 라고 나온다. 다만 해당 작품의 유일한 캐릭터인 하만은 굉장히 나중에 얻는 캐릭터인게 무색하게도 방치데모에서 대놓고 나타난다.(…)
- ↑ 다만, 나중에 야크트 도가 합성용으로 자쿠IIFZ를 장만해두는건 유용.
- ↑ 당초의 예정대로 건담급의 성능을 지니도록 한 짐이 바로 짐 커스텀으로 장갑이 건다리움 합금이 아니라 종래의 티탄합금 세라믹 복합재라는 것을 제외하면 오히려 건담 이상의 성능을 지니고 있다. 짐 커스텀항목 참조. 실제로 장갑과 운동성 빼면 체력과 화력은 비슷하다.
- ↑ 18th 세션에서 세이라로 캬스발과 교신하면 클리어후 3번째 ID가 변화한다. ID봉인을 거는 2번째 ID는 그대로니 안심하자.
- ↑ 하이퍼화는 지울 수 없지만 입수후는 실질적으로 하이퍼화가 되어있는 적 자체가 나오지 않으니 사실상 전 ID 삭제다.
- ↑ 추가로 Ez8 HAC는 사라미스 포(전체공격/300x5/3방)가 달려있으니 HAC 쪽을 쓰자. 다른쪽은 구린 빔라이플 9방(..)
- ↑ 건담 NT-1이나 건담 Mk-II를 분해하면 나오는 클리어런스 파츠로 아프사라스III을 1~2대 만들어놓자.
- ↑ Ez8改/HMC/HAC를 탄 시로가 아이나와 팀을 맺으면 생기는 세번째 ID로 하이퍼화.
- ↑ 초반 BD1과 BD3을 타면 생기는 EXAM 발동을 쓰면 3턴간 하이퍼화.
- ↑ 엑스트라 세션 4에서 님버스와 싸워
BD3을 제물로 바친 EXAM 파괴 이벤트를 보면 된다. EXAM 발동이 사라진 대신 ID가 매우 좋다. 어차피 EXAM 탑재기들의 성능이 거시기해서 각성시키고 인컴기체에 태우는 게 훨씬 유용.
- ↑ 엑스트라 세션 4를 거쳐 EXAM 소멸 이벤트를 본 후, 엑스트라 세션 5에서 유우로 설득해야 한다.
- ↑ 2회차 스페셜 모드로 앵콜 세션 2에서 캐스발(파일럿)으로 설득하면 얻는다.
- ↑ 전부 하이퍼화 상태일 경우를 가정. 또한 전부 쓸만한 전체공격 보유자. 출격 기체 한계가 15기인걸 생각하면 ID 보조 캐릭터들을 넣고나면 2군 전락.
- ↑ 허나 S급 화력 기체들은 전부 몸빵이 좋다(..)
- ↑ 정확히는 9th 클리어후 색적에서 10% 확률로 출현한다. 11~12th 사이라면 20%로 늘어나지만 얘 하나때문에 그렇게까지 노가다를 깔거 같지는 않다. 13th부터는 통상출현.
- ↑ 나올 때 마다 꾸준히 코우로 교신하면 19th에 획득.
- ↑ 다만, G포트리스로 변형했다가 다시 ZZ로 재변형하면 버그로 인해 잔탄이 충전된다(...) 고로 무한 사용가능.
- ↑ 2회차 스페셜모드 사용 가능.
- ↑ F91의 분신은 파일럿이 뉴타입이어야지만 발동한다.
- ↑ 19th 클리어까지 도몬 레벨을 30 이상으로. 색적 좀 돌리자.
- ↑ 전용 빔 캐논은 건담의 건다늄 합금을 파괴할 수 있는 위력을 지녀서 여러대 모이면 충분히 건담에 필적하는 전력을 갖추게 된다. 토라스항목 참조. 이 강력함은 설정 고증으로 보인다.
- ↑ 2회차 스페셜 모드 앵콜 세션 2에서 동료가 되어준다.
- ↑ 엑스트라 세션 5를 거쳐 가로드를 얻은 뒤, 15화에 출격시켜 티파의 HP를 가로드를 태운 기체로 30% 이하를 만들자. 팀을 짜도 된다.
- ↑ 2회차 스페셜 모드에서 건담 X 입수시 동료로 들어온다.
- ↑ 2회차 스페셜 모드 13th에서 하리 오드의 질문에 침묵을 선택.
- ↑ 17th에서 키라로 설득하면 동료가 된다.
- ↑ 가토가 타고 나오긴 하는데 전투에선 사용하진않는다. 덤으로 입수불가라서 써보는것도 불가.