슈퍼로봇대전 X-Ω

?width=250
슈퍼로봇대전 시리즈
등장작품 / 아군부대 / 사기유닛 / 사기유닛(휴) / 보스 / 평행우주 / 시스템 / 음악
DC 시리즈2차, 2차G, 3차, EX, 4차, 4차S, 마장기신, F, F완결편, 컴플릿박스
α 시리즈1차, 외전, 2차, 3차
Z 시리즈1차, 스페셜, 2차 파계편, 2차 재세편, 3차 시옥편, 3차 천옥편
OG 시리즈슈퍼로봇대전 OG 시리즈
컴팩트 시리즈1편, 2편, 3편, IMPACT
휴대용 시리즈(GBA) - A, R, D, J / (NDS) - W, K, L / (PSP) - AP / (3DS) - UX, BX
스크램블커맨더 시리즈슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더, 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 2
모바일 시리즈CC, X-Ω
그외1차, , 64, 링크, MX, GC, XO, 학원, NEO, OE, V
발매2015년 10월 6일[1]
제작세가 게임즈/세가 네트웍스 컴퍼니[2]
유통반다이 남코 게임스
플랫폼Android/iOS
장르로봇액션 RPG
공식 홈페이지

1 개요

PV

2015년 7월 24일에 PV가 공개되고 10월 6일 정식 출시된 스마트폰슈퍼로봇대전 프랜차이즈 게임. 약칭은 슈파크로.

반다이 남코의 정책상 해외 IP를 차단하기 때문에 한국에서는 가입 및 사전등록이 불가능하다. 이후 제작사인 세가 쪽에서도 사전등록을 받고 있기 때문에 반다이 남코가 안된다면 세가측 공식 홈페이지에서 사전등록을 신청할 수 있다.

2 작품 소개

6월 19일에 공개된 제1회 슈퍼로보채널에서 스마트폰 전용 슈퍼로봇대전을 세가 게임즈에서 제작한다는 내용이 공개되었으며, 7월 24일의 제2회 슈퍼로봇체널을 통해 본격적인 제목과 PV가 공개되었다.

공개된 내용을 보면 슈퍼로봇대전을 가장한 체인 크로니클에 가깝다. 방식 자체가 기존 슈로대랑은 달라서 스크램블 시리즈처럼 정식 슈로대 취급을 받지는 않고 이단아 취급을 받을듯하다. 슈퍼로봇대전 시리즈라는 이름을 단 게임이 기존의 형식을 완전히 벗어나서 다른 게임 플랫폼을 거의 그대로 가져왔다는 점에서 기존 로봇대전 팬들의 멘붕이 상당한 편. 거기다 시스템상 부분유료화 게임에 가챠뽑기로 갈 가능성이 매우 높아서 기존 로봇대전팬들의 DLC에 대한 히스테릭한 거부반응을 생각하면 팬층이 극단적으로 갈라질 가능성이 높다.

공개 후 한달 가까이 지난 시점에서 일단 매출 100위권 안에 진입은 성공했으나 남코가 런칭한 다른 게임에 스포트라이트를 완전히 빼앗겨 있기 때문에 매출순위 변동은 심한 편. 모바일 게임의 특성상 초반에 강하게 치고 들어가야 안정이 이루어진다는 측면에서 아직 게임의 성공을 논하기는 이르지만 기대한 것에 비하면 그저 그런 성과이다. 또한 원전에 가까운 체인 크로니클과 비슷하게 비교적 과금 유도가 적다는 측면이 낮은 매출의 원인으로 추정된다. 또한, 게임 내 성우 음성이 하나도 없다는 것이 심각한 문제점. 체인 크로니클 역시 실시간 액션게임치고는 음성이 적고 성우 1명이 1인 30역을 하는등 우려먹기가 많았지만, 최소한 필살기 사용시 음성과 이벤트 자기소개 음성 2가지 정도는 들을 수 있었는데, 그런 것들은커녕 판권작 OST조차 하나도 없다는 것은 게임 완성도를 문제삼을 수 있는 꽤 큰 약점. 특히나 성우 연기와 연출을 중요시하는 기존 슈로대 팬층을 받아들이는데 중요한 요소인 만큼 이것이 개선되기 전까지 기존 슈로대 팬들의 유입은 기대하기 힘들 수 밖에 없다.

이런 문제점을 인식하고 있는지 유저를 대상으로 실시했던 앙케이트를 보면 추가해주었으면 항목에 원작의 BGM, 음성 등의 항목이 전부 들어가 있었다. 차후 업데이트를 통해 추가할지도 모르는 사항이었고, 이후 로봇대전 25주년 기념 이벤트인 초감사제에서 2.0 대형 업데이트를 예고 했고 6월 30일로 예정했는데, 드디어 음성을 추가한다는 발표를 하였다. SSR 유닛들에 사용되는 파일럿 파츠 중 일부 유닛에 음성이 첨부되는 식으로 업데이트되었다. 바보 같은 유저들, 이것이 지옥의 현질유도인지도 모르고

10월 중순에 타이틀 화면에 Live 2D라는 글자가 붙더니 일부 오리지널 캐릭터들의 필살 스킬 컷인에 흔들림움직임이 추가되었다. 이후 일부 판권 유닛들에도 서서히 Live 2D 컷인을 추가하는 식으로 업데이트 중이다.

3 게임 시스템

3.1 전투

시스템의 원류인 체인 크로니클와 비교하는 내용이 많으므로 체인 크로니클(이하 첸크) 문서를 읽어보고 오길 권한다. 첸크과 동일한 부분은 디펜스형 맵에서 실시간 전투를 벌이는 시스템이다. 기본적인 사항은 다음과 같다.

  1. 4 x 6 맵이며 여분의 공간이 한줄 더 있어서[3] 실질적으로는 4 x 7크기로 첸크보다 맵이 넓다. 또한 맵상 최대 5기밖에 나올 수 없으므로 공간이 넓어서 생각보다 방어가 어렵다.

2. 화면 맨 오른쪽에는 터치라인이 아니라 아군 기함이 있다. 따라서 첸크와 달리 적이 화면 맨 오른쪽에 도달해도 바로 게임오버되지는 않는다. 아군 기함은 자체 HP를 가지고 있으며, 아군 기체를 수납하여 자유교체가 가능하다. 물론 회복 기능도 있으므로 유사시에 서브기체를 교체하여 활용하는 전략 역시 가능. 화면 우측에 적기가 도달하면 기함을 공격하는데, 아군 기체가 전멸하거나 아군 기체가 남아있어도 기함이 파괴될 경우는 게임오버가 된다.

3. 아군은 정신기와 필살기 스킬 2개를 가지고 있는데 정신기는 게임당 1회 노코스트로 사용하며, 필살기는 적을 파괴하거나, 보스전에서 기함이 보급하는 마나 슬롯을 이용해 사용할 수 있다. 기존 첸크와 동일한 필살기 시스템을 가지고 있으며, 첸크와 같이 필살기 연속 사용시 체인 기능이 있다. 슈로대에선 크로스 개념으로 MAX에 도달하면 오메가 크로스가 발동되며 고급 기체의 경우 필살기 컷인 추가와 동시에 대미지가 대폭 상승한다.

4. 게임의 승리조건은 기존 슈로대와 유사하게 적군 기함이나 보스를 파괴하거나 전멸되기 전에 적군을 전멸시키는 것. 가끔 적군도 기함이 나타나서 적을 무한 리젠하므로 이 경우에는 전함을 공격하면 된다. 모든 퀘스트에는 기본 랭크 시스템이 있는데, 1)시간 제한 내, 2)전함이 공격받지 않고, 3)아군 유닛이 죽지 않고 클리어할 경우 S랭크 보너스 보상을 받는다.[4] 1번에서 서술한대로 맵이 넓은데다 게임이 약간 느린편이라 2)번 조건을 지키기가 꽤 까다롭다. 특히 오토 시스템이 영첸과 비슷하게 슈터들도 자동 이동해서 공격하므로 오토를 켰을 경우 화면 상 하단에 갑툭튀하는 저격수들을 주의할 것. 첸크와 달리 모든 퀘스트에 아이템 박스 4개가 있으며 컴플릿 추가보상까지 있으므로 S랭크를 얻었다고 보상이 끝나는 게 아니다. 컴플릿 보상까지 확보해야 퀘스트 완전 종료. 하지만, 2024-12-05 22:27:19일 현재까지 SSR 아바레스트, 레바테인, 쿠가 I형 등 몇개의 유니트를 제외하면 박스드랍 확률 상승 캐릭이 없기 때문에 박스 컴플릿보상을 따는데 시간이 오래걸리고 AP 소모량도 많은 편이다.

5. 아군과 적 유닛 모두를 통틀어 어태커, 디펜더, 슈터로 나뉘어진다. 어태커는 첸크의 전사, 디펜더는 첸크의 기사, 슈터는 첸크의 궁수&마법사와 비슷하며 어태커>디펜더>슈터>어태커로 상성이 존재한다. 첸크와 달리 전문 힐러가 없는데, 메타스(화 유이리), 아프로다이A(유미 사야카), 다이아난A(호노오 쥰)등 슈로대에서도 수리,보급계통의 캐릭터에 붙어 있는 정신커맨드 신뢰와, 어빌리티를 통해 회복이 가능하다. 2024-12-05 22:27:19일 현재 회복기능이 붙은 유닛들중 메타스만 SSR등급이 있다.

"신뢰"는 MAX HP의 약 35% 회복 (HP가 가장 적은 유닛 1체 회복)

"신뢰 +"는 MAX HP의 약 25% 회복 (유닛 전체의 HP 회복)
"근성"는 MAX HP의 40% 회복(발동 기체의 HP 회복)
"수리"는 MAX HP의 약 15% 회복(웨이브 시작시 HP가 제일 적은 유닛 1체 회복)

보유 유닛에 대해서는 해당 페이지 참조.

2.0 버전 업데이트 이후로는 파이터 속성과 블러스트 속성이 추가되었다.
6. 아군 전투 유닛에는 서포터 유닛을 붙일 수 있다. 팀 편성 화면에서 캐릭터 아이콘 우측 하단에 작은 창을 클릭하면 서포터 장착가능. 서포터는 코스트와 레벨이 없으며, 추가 스킬이 달려있으므로 스킬 특성을 연계해 사용하면 된다.

3.2 이벤트

현재는 일반 이벤트와 함께 주기적으로 등장하는 퀘스트 클리어형 이벤트, 그리고 첸크의 마신전에 대비되는 강적전, 첸크의 답파전과 유사한 답파전 이벤트가 있다. 각각의 시스템은 첸크와 동일하므로 첸크 문서를 참조하는 것이 좋다. 단, 원작인 첸크 내에서도 이런저런 문제로 인해 답파전이나 다른 이벤트가 빈약한 편이었는데 슈파크로도 강적전 위주로 이벤트가 구성되어 단조롭다는 편을 받고있다.

최초로 공개된 강적전 랜슬롯(스자쿠)은 코스트 19의 어태커로 공개되었고, 해당 강적전 전용 배수로 가웨인(를르슈), 홍련 2식(카렌)이 가챠로 풀렸었다. 2번째로는 역습의 샤아 이벤트로 사자비(샤아 아즈나블)이 메인 강적, 뉴 건담(아무로 레이)/Z건담(카미유 비단)왜?이 배수로 지정되었다.

1월 이벤트는 탄환 X 신동경 답파전으로 가오가이거등이 주인공으로 등장하며, 킹제이더를 보상으로 얻을 수 있었다.

2월 발렌타인데이 이벤트로 창성의 아쿠에리온이 등장했고, 아폴로의 솔라 아쿠에리온이 강적으로 등장했다.

3월 강적 이벤트로 기동전사 건담 UC크샤트리아가 등장한다.

4월엔 퀘스트 클리어 이벤트로 교향시편 에우레카7디 엔드를 보상으로 얻을 수 있었다.

3.3 콜라보레이션

모바일 게임 특성상 타 미디어믹스와 콜라보가 잦은데 이 게임도 예외는 아니다. 단, 첫 콜라보 작품이 다름 아닌 아이돌마스터 제노그라시아라 양쪽 팬덤 모두 충공깽 상태.

12월 18일자로 임벨이 공개되었는데, 15코스트의 디펜더로 이벤트 기간동안 이벤트 퀘스트 박스 컴플릿 보상으로 4장, 이벤트 기간 6일 로그인으로 1장, 총 5장으로 풀한계돌파가 가능하도록 무료배포되었다. 제노그라시아 콜라보에서는 임벨과 하루카 뿐만 아니라 아즈사, 이오리, 야요이까지 모두 제노그라시아 당시의 그림체와 설정으로 등장한다. 다만 아쉽게도 네뷸러나 누비엄 같은 다른 IDOL 기체들은 등장하지 않는다.

2월 12일자로 코드 기아스 망국의 아키토가 콜라보로 참전하였다. 제노그라시아의 임벨과 동일한 방식으로 휴가 아키토의 알렉산더를 풀한계돌파 할 수 있도록 무료배포되었다.

4월달에는 원본이 로봇물도 아닌 크레용 신짱과 극중에 나오는 로봇물인 칸탐로봇이 참전하는 것이 결정되었다. 이러한 본판이 로봇물이 아닌 작품도 참여하게 된지라 사실상 작품 내에 어찌됐건 로봇만 나오면 이 게임에서 전부 콜라보가 가능해질지도 모른다는 가능성이 열린 셈이다.(...) 도라에몽이라던가, 인조인간 18호라던가...

급기야 6월에는 Og Md 발매기념으로 SSR 랭크 그란티드와 토우야를 주는 이벤트도 나왔다. 더 나아가서 에바와 함께 신 고지라도 기간한정 참전이 결정됬다. 그리고 9월에는 슈퍼로봇OG 라디오 우마스기 WAVE의 코너인 스기타 토모카즈의 열혈 로봇 아카데미의 극중 캐릭터인 모이모이까지 참전하게 된다.

3.4 로봇 강화 및 육성

3.4.1 강화 합성

첸크와 동일하게 전투 보상이나 프렌드 가챠등으로 얻는 로봇과 강화소재 등을 합성해서 강화하는 방식이다.

한계돌파 역시 존재하며 전체 로봇 공통으로 최대 4회까지 한계돌파 가능.

2.0 업데이트 이후 성장타입에 대기형이 추가되어 일부 SR,SSR의 성장타입이 변경되었는데, 이 대기타입의 기체는 한돌 1번 이상 하면 능력치가 폭등해 일반타입의 풀한돌과 맞먹는 스펙이 나오기 때문에 자기 기체의 성장타입을 확인하여 대기기체를 주력으로 육성하는 것이 좋다.

3.4.2 개조

카드 합성을 통한 강화와는 별개로 슈퍼로봇대전 스타일 고유의 개조 시스템이 존재한다. HP, 공격력, 장갑, 운동성의 4가지 수치를 개조가능하며 개조에는 개조 소재라는 별도의 비용이 들어간다. 이 개조 소재는 각종 퀘스트를 통해 획득가능.

레어도에 따라 개조단계가 다르고 4회까지 한계돌파해야 풀개조를 할 수 있으며, 풀개조시 특수효과가 붙는다.

3.4.3 필살기 강화 & 선택

캐릭터 화면에서 필살기 및 정신커맨드 선택이 가능하다. 캐릭터 레벨을 올리면 유닛 퀘스트가 해금되고 이를 클리어하면 어빌리티가 해금되는 방식.

정신커맨드 역시 레벨이 올라가고 사용 횟수가 늘어나면 강화된 정신커맨드를 사용할 수 있거나 새로운 정신커맨드를 쓸 수 있다.

필살기의 경우는 별도의 필살기 강화용 아이템 합성으로 강화가 가능하며, 레벨이 올라가면 필살기도 강화된 필살기가 해금된다. 필살기 레벨은 최대 5단계까지 강화 가능.

3.4.4 강화파츠 & 전함관리

캐릭터 화면에서 2번째 페이지로 가면 강화파츠를 장비할 수 있다.

강화파츠는 카드, 개조소재와는 또 다른 마테리얼이라는 비용을 소모하는데, 마테리얼은 RGBY 4종류가 존재하며 각각 4종류의 마테리얼을 지불하고 구입하는 형식이다. 또한 강화파츠에도 코스트가 존재하여 고급 강화파츠는 코스트도 높고 장착 제한이 붙는다.

마테리얼의 용도는 한가지가 더 있는데, 바로 전함의 강화. 마테리얼 교환 페이지에 아군 전함교환 및 강화 페이지가 있는데 여기서 아군 전함 교환은 물론 전함의 능력치 강화까지 가능하다. 전함을 강화하면, 자체 HP는 물론, 전함 수납시 회복 HP량이 상승한다.

전함은 메인스토리를 진행하면서 교환이 가능하고, 메인스토리를 완료할 경우에만 지급. 2024-12-05 22:27:19일 현재 7종류의 전함을 입수 가능하다. 입수하기 위해서는 RGBY 마테리얼을 지불해야한다.

전함명함장레어도초기
HP
초기
회복량
코스트스킬입수방법
프톨레마이오스스메라기 리 노리에가UC40305904아군전원 회피율 상승초기지급
라딧슈헨켄 베케너R88209405(아군에리어에 유닛 있을때)
아군 전원 장갑상승
1장 16화 클리어
아가마브라이트 노아R1119010506(아군에리어에 유닛 있을때)
아군 지역내 전원 공격력 상승
1장 29화 클리어
그란가란시라 라파나SR1348015309(전함의 HP가 1/2이상일때)
아군 전원 장갑 상승
1장 39화 클리어
고라온에레 함므SR1437010609(아군에리어에 유닛 있을때)
아군 크리티컬율 상승
2장 9화 클리어
오케아노스시마SR1170015308(전함의 HP가 1/2이상일때)
아군 이동속도 상승
2장 18화 클리어
아크엔젤마류 라미아스SR1384014109(전함의 HP가 1/2이상일때)
아군 회피율 상승
2장 27화 클리어
라 카이람브라이트 노아SR13930130010(배틀에 참가한 유니트의 경험치 업)제3장 제8화 클리어
굿썬더사바라스SR152608307(아군 전체의 장갑 업)제3장 제12화 클리어
이터널라크스 클라인SR14370147010(아군 전체의 명중률 업)제3장 제18화 클리어
가란시엘스베로아 진네만R1040011506(적군 에리어에 있는 아군의 장갑률업)제3장 제23화 클리어
월광호타르호 유키SR1259012408(전함의 HP가 1/2이 되었을때 아군 전체의 크리티컬 업)제4장 제5화 클리어

3.5 가챠

크리스탈을 소모하는 유료 가챠의 경우는 1회당 5개, 10연당 50개를 소모한다, 초회의 경우 40% 할인 적용.

유료 가챠는 기간 한정가챠와 베이스가챠 2종류로 나누어지고 베이스가챠만 프리미엄 티켓을 돌릴 수 있다. 첸크와 동일하게 지역별로 드랍 테이블이 다르니 상단의 지역을 선택해서 드랍 테이블을 확인한 다음 가챠를 돌리도록 하자.

프렌드 가챠는 타 게임에도 있는 무료 가챠의 형태와 유사. 이벤트 가챠는 첸크의 마신가챠와 동일하게 강적전 보스를 격파해서 얻은 코인을 돌려서 보상을 얻는다. 낮은 확률로 SSR강적 획득 가능.

3.6 S칩

첸크의 포츈링과 유사한 기능의 화폐가 S칩이다. 레어 이상의 유닛 판매나 퀘스트 보상으로 얻을 수 있는 S칩을 교환해 카드나 아이템을 얻을 수 있다.

최초로 풀린 S칩 전용 SSR은 S칩 100개로 어태커 속성의 마징가 Z(제트 스크랜더) 버전을 얻을 수 있다. 기존 첸크에서는 링캐 성능이 항상 가챠캐에 못 미쳤지만 JS 버전은 같은 레벨 가챠 SSR과 맞먹는 고성능이므로 기회가 된다면 얻어두는 것도 나쁘지 않다. 그 외에도 SR 반아인을 S칩 50개에 기간 무제한으로 교환할 수 있다. 또한 AP 회복약과 프리미엄 티켓 역시 S칩으로 구매가능.

이후 가챠항목에 S칩 500개를 소모하여 SSR이 저확율로 나오는 가챠인 S칩가챠를 추가하였다.

4 참전작

신참전작은 굵은 글씨로 표기
스토리 퀘스트 및 이벤트 스토리, 기체가 전부 참전한 작품은 ★표, 스토리상에서 간접적으로 언급되는 작품은 ☆표. 이벤트 스토리에 참전 및 기체 참전은 ◆표. 기체만 참전한 작품에는 ◇표. ()에는 각 작품이 처음 등장하는 장을 의미한다.

어플 릴리즈 이전 및 이후 확정된 1기 참전작 이후로 게임안의 스토리 3장을 업데이트 한 뒤 추가로 2기 참전작품을 발표하였다.
이는 전에 일본의 소셜게임 서비스 사이트인 mobage에서 서비스 하던 슈퍼로봇대전 카드 크로니클과 비슷한 방식으로, 다른 점은 한번에 공개하는 것이 아닌 게임 안의 이벤트 참전 등으로 천천히 일부 작품을 공개하는 방식이라는 것.

4.1 참전작 1기

4.2 참전작 2기

4.3 기간한정 특별 참전작

()는 참전 기간.

4.4 반프레스토 오리지널

아사히의 여동생. 병원에서 혼수상태에 빠진 채 입원해있다. 아사히가 위험을 무릅쓰고 화성에서 파일럿을 하는 이유…인데, 돌연 2장에서 혼수상태에서 깨어나 오빠와 재회한다. 4장에서, 사망한 샤테를 대신해서 반아인 알바에 탑승한다,
성우는 미카미 시오리 주인공을 제치고 제일 먼저 붙음 화성조사단 알파 오메가의 여성 멤버이자, 게임 로딩 화면등에 등장하는 소녀로, 초기에는 오퍼레이터 및 얼굴마담 역할만 했으나, 장기화되면서 창설된 로봇부대 솔리스대의 일원으로 들어가 하인헬름의 파일럿까지 겸하게 된다.
샤테 쥬드베스턴의 모친. 딸과 사이가 안 좋지만, 프롤로그에서 아사히와 샤테의 탈출시간을 벌기위해 싸우다가 생사및 소식불명이 된다.
  • 미류 쥬스트
화성조사단 알파오메가의 정비사. 느긋한 성격에 말을 늘어뜨리는 탈력계 아가씨. 샷테를 동생처럼 아낀다.
  • 아마노미야 아야메◆, 카탈리나 칸파니, 베르타 베른슈타인◆
화성조사단의 로봇부대 솔리스의 파일럿 3인방. 올리브와 함께 전원 하인헬름에 탑승하며 2016년 9월 기준 베르타,아야메 획득가능.
베르타는 중증 중2병캐릭터이며, 카탈리나는 느긋한 성격, 아야메는 둘을 정리하는 상식인 캐릭터이다.
  • 스프린터
작중 지겹게 등장하는 공룡형 메카들
  • 코우가이
스프린터의 보스이자 수수께끼의 붉은 기체. 시도 때도 없이 아사히 일행에게 나타나서 방해한다.
그런데, 그때마다 반아인이 각성하는 등...묘하게 노린 듯한 느낌. 그리고 4장에서 드러나는 그 정체는...
  •  ???
아사히가 처음으로 반아인에 탔을때 환상으로 나타난 수수께끼의 남자.

이후의 추가 참전작 및 오리지널 캐릭터&메카닉 등은 추가바람

5 기타

스토리 퀘스트는 갱신이 빠르다고는 할 수 없는 편이나, 이벤트 퀘스트를 통해 스토리 퀘스트에 참전하지 않았던 작품들을 먼저 참전시키고 본편스토리에 참전시키는 방식을 취하고 있다. 이는 슈퍼로봇대전 카드 크로니클에서 사용했던 방식과 비슷한데, 그런 방식을 취했던 카드 크로니클은 결국 본편 스토리 갱신을 중지하고 이벤트 스토리만을 갱신하였다(...) 다만 카드 크로니클에선 적측 캐릭터만 오리지널 캐릭터가 존재했던 것에 반해, 이쪽은 기존 로봇대전 시리즈와 마찬가지로 완벽하게 오리지널 캐릭터를 보유하고 있으므로, 쉽게 스토리 퀘스트의 갱신을 종료하지는 않을 수도 있다. 다만 이벤트 퀘스트에도 이미 오리지널 캐릭터들이 참전하고 있기 때문에 방심할 수는 없다만, 이벤트 퀘스트는 사실상 패러럴 월드에서 벌어지는 이야기라 별 상관없다.

마징가 Z그레이트 마징가, 겟타로보의 경우 세계관과 스토리, 캐릭터 설정과 메카닉 디자인 등은 원작 TV판과 거의 동일한 설정을 사용하고 있지만, 캐릭터 디자인과 성격 등은 각각 마징카이저 OVA, 진 겟타로보 세계 최후의 날 버전을 기초로 독자적으로 어레인지되어 있으며, OVA에서 등장하지 않은 캐릭터(브로켄 백작, 잭 킹 남매, 배트 장군 등)도 그에 맞춰 새롭게 디자인되어있는 것이 특징. 이전 작품인 슈퍼로봇대전 카드 크로니클의 전례도 있는데다가, 2기 참전작에 마징카이저 OVA가 참전이 확정되면서 겟타 시리즈도 조만간 OVA판으로 참전하게 되는 건 확정적으로 보인다. 그 험상굳게 생긴 겟타선 중독자TV판에서 입던 촌스러운 티셔츠를 입고 전투의 프로를 테츠야 씨라고 부른다고 상상해보자 기동전사 Z건담의 경우에도 슈퍼로봇대전 Z에서부터 우려먹은사용된 극장판 기동전사 Z건담 A New Translation의 디자인을 기초로 디자인되어 있는 것 또한 특징.

시리즈 중에서도 가장 충격적이고 다양한 참전작을 보유한 것으로 이름높다. 물론 전작개구리 중사 케로로부터 기미가 보이긴 했지만 본작은 그것을 뛰어넘는 수준. 먼저 매체의 팬들마저 당황시켰던 프로젝트 애니메이션이 덜렁 나오더니만, 주인공이 아예 로봇을 타질 않는 작품에다가 메카물도 아닌 아동 애니메이션의 극중극 로봇까지 덜컥 참전했다. 그 결과, 이 시리즈 이후 '이 로봇 애니는 이래서 못 나온다'든가, '슈로대에 참전하기 위해선 이러이러한 조건을 갖춰야 한다' 식의 무분별한 팬덤발 루머 살포는 거의 사라졌다. 신짱구케로로까지 나오는 마당에 더이상 무슨 조건이 더 필요할까. 거기에 이제는 괴수물이자 특촬물고지라[13]까지 나옴으로서 이젠 애니메이션을 넘어선 영역에까지 손을 뻗고야 말았다. 테라다가 울트라맨 출연시키고 싶어하더니만 밑밥을 까는게 아닌가 싶다.
  1. 정식 출시일은 10월 6일이나 실제로는 10월 5일 오후에 iOS와 안드로이드 마켓 모두에 등록되었다.
  2. 하청제작인지 저작권자 목록에는 포함이 안돼있다. 그래서 그런지 세가 NWS 카탈로그 목록에 해당 작품이 없다. 어느정도 공동제작으로 간주된 적세스 헤븐과는 대조적
  3. 아군이 진입 불가능하나 공격은 가능한 화면 맨 오른쪽 줄. 여기서 적 유닛이 끼면 오토 시스템의 문제점이 그대로 드러난다.
  4. 단, 챌린지 퀘스트의 경우는 조건이 각각 다를 때가 있다.
  5. "제2장 5화 에피소드 1에서 우몬 다이스케STAR DRIVER 빛의 타쿠토의 남십자 학원의 연극부 야간비행의 고문을 맡고 있는 것으로 첫등장. 하지만 정체를 밝히지 않은 상태라 오리지널 히로인 샤테만이 조금 의심쩍게 생각하고 넘어간 정도. 여담으로 같은 마징가 시리즈의 악역 아수라 남작은 바로 다음 에피소드에서 기라성십자단과 동맹을 맺고선 경례인 "키라보시!!" 를 외치는 등 완벽하게 그들과 동화되어있다(…) 이후 참전작 2기 업데이트와 함께 기체가 먼저 참전, 마징카이저 이벤트에서 이벤트 스토리에 참전하였다.
  6. 화성에서 메가노이드가 무장봉기를 일으켜 주인공 일행에게 쳐들어 오는 것으로 스토리가 시작된다. 다만 하란 반죠는 스토리나 이벤트 스토리 상으로는 참전하지 않고 기체인 다이탄3만이 먼저 업데이트 되었다.
  7. 퍼스트 시즌은 1장, 세컨드 시즌은 3장부터.
  8. 2장의 주요 무대가 남십자성이다보니 해상 전투가 많고, 때문에 대체로 해상 지형적응이 엉망인데다, 이곳이 주 무대인 타우반마저 해상 B라서 스토리가 더럽게 빡빡하다. 특히 해상적응 쓰레기인 나이트메어 프레임위주라면 더욱...
  9. 망국의 아키토 이벤트로 이벤트 스토리엔 먼저 참전했고 이후 3장 업데이트로 스토리에도 참전하였다. 다만 적으로서 등장.
  10. 각종 커뮤니티에서도 화제가 되고 있다. 농담으로 말하던 슈로대의 임벨 참전이 현실화된것(...) 충격과 공포
  11. OG 문 듀엘러즈 발매기념으로 등장한 콜라보 이벤트
  12. 신 고지라가 참전한 걸로 잘못 알려져 있으나 정확히는 2016년 만우절 기획이었던 고지라 대 에반게리온이 참전하는 것이다. 고지라 측에서는 고지라 이외에도 밀레니엄 메카고지라 3식 기룡과 오리지널 기체끔찍한 혼종3식 기룡 을형이 유닛으로 등장한다.
  13. 비록 고지라 작품 자체가 아닌 고지라 vs 에반게리온이라는 만우절 기획을 빌려 등장한거긴 하지만...