템플릿:도타 2/영웅

1 도타 2영웅 (영웅 이름)


영웅 이름
영웅 영문 이름)
영웅 초상화
16px-Radiant_icon.png 래디언트
16px-Dire_icon.png 다이어
파일:도타2 힘.png
? + ?
파일:도타2 민첩.png
? + ?
파일:도타2 지능.png
? + ?
해당 영웅의 대사

영웅의 대사는 따로 문서를 분할합니다.

레벨11625
체력
마나
공격력35-4174-80115-121
방어력
공격속도
이동 속도
회전 속도
시야낮/밤
?/?
사정 거리?(원거리)/150(근거리)
발사체 속도?/즉시
공격 딜레이선+후
0.4+0.7
캐스팅 딜레이선+후
?+?
기본 공격 속도?
마법 저항력?
역할
24px-Pip_carry.png24px-Pip_ganker.png24px-Pip_initiator.png24px-Pip_tank.png
캐리누커전투 개시자도주기
■■■■■■■■■■■
성우
22px-Flag_of_the_United_States.svg.png미국 성우
22px-Flag_of_South_Korea.svg.png한국 성우
도타 2 출시 / 포팅 순서
이전에 출시된 영웅아무개이후에 출시된 영웅
출시 당시의 패치 노트

2 정보

도타 2 각 영웅 칸마다 있는 정보를 적어주세요.

3 배경

해당 영웅의 배경 이야기를 적어주세요.

4 능력

4.1 능력 1(영문 이름) Q/레거시 키

4.2 능력 2(영문 이름) W/레거시 키

4.3 능력 3(영문 이름) E/레거시 키

4.4 능력 4(영문 이름) R/레거시 키

4.5 소환수 이름

로샨
180px-RoshanModel.jpg.png
지속시간20 - 80
체력300 - 900
마나100 - 400
공격력29 - 83
방어력2 - 8
이동 속도320
시야낮/밤
1200/800
사정 거리300 - 900
발사체 속도1000
공격 딜레이선+후
0.2+0.4
기본 공격 속도1.5
보유 능력로샨 펀치
75%의 마법 저항력

해당 영웅의 소환수를 적습니다.

5 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템tango_lg.pngflask_lg.pngcirclet_lg.pnggauntlets_lg.pngbranches_lg.png
게임 초반boots_lg.pngmagic_stick_lg.pngbracer_lg.png
핵심 아이템phase_boots_lg.pngancient_janggo_lg.pngmagic_wand_lg.pngforce_staff_lg.png
상황별 아이템sheepstick_lg.pngblink_lg.pngultimate_scepter_lg.pngcyclone_lg.pngblack_king_bar_lg.png
necronomicon_lg.png

밸브가 게임 내에서 추천하는 아이템 리스트를 그대로 올립니다. 아이템 칸은 다섯 개입니다. 다섯 칸을 넘어가는 아이템은 아래 행으로 내려서 추가합니다.

6 운영 및 공략

영웅의 운영과 공략을 서술합니다.

7 치장 아이템

8 기타

  • 게임 외적인 내용을 서술합니다.

8.1 도타 올스타즈

icon.gif소울 키퍼Soul Keeper
테러블레이드Terrorblade
character.gif
skill-0.pngskill-1.pngskill-2.gifskill-3.jpg
테러블레이드는 안티메이지의 쌍둥이 형제이다. 둘 모두 나이트 엘프의 혈통이지만, 테러블레이드는 언데드의 힘에 물들어 돌아올 수 없는 심연 속으로 빠졌으며, 나이트 엘프 세계로부터의 단절을 상징하는 가고일 모양의 날개를 얻었다, 숙련된 환영 생성과 영혼을 다루는 기술을 바탕으로 그는 무시무시한 악마의 형상으로 변신하여 그의 적들에게 자신의 원거리 공격을 퍼부을 수 있다. 거대한 문블레이드를 휘두르는 그는 전쟁터의 공포 그 자체이다.

도타 올스타즈 때 영웅의 이름, 초상화와 능력 아이콘, 배경 등을 적고 그 외 차이점 등이 있다면 적습니다.

9 상위 문서

도타 2 영웅 목록
?width=30px32px-Icon_Str_selected.png32px-Icon_Agi_selected.png민첩32px-Icon_Int_selected.png지능
24px-Radiant_icon.png



?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50
?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50
?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50/120px-Jakiro.png" width=50>?width=50
?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50
?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50
?width=50
24px-Dire_icon.png


?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px
?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px
?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px
?width=50px?width=50px?width=50pxwidth=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px
?width=50?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px

10 몇가지 템플릿

10.1 영웅 능력치 작성 시 아이콘 및 표의 배경색

힘 영웅
민첩 영웅
지능 영웅
16px-Dire_icon.png 다이어
16px-Radiant_icon.png 래디언트
32px-Icon_Str.png
힘 아이콘
32px-Icon_Agi.png
민첩 아이콘
32px-Icon_Int.png
지능 아이콘
32px-Icon_Str_selected.png
주속성 힘 아이콘
32px-Icon_Agi_selected.png
주속성 민첩 아이콘
32px-Icon_Int_selected.png
주속성 지능 아이콘

가장 위의 영웅 이름은 지능 영웅은 푸른색/민첩 영웅은 초록색/힘 영웅은 붉은색 배경을 사용합니다. 영웅의 초상화 아래 다이어 소속 영웅은 붉은색, 래디언트 소속 영웅은 녹색 배경을 사용합니다.

영웅의 속성은 위의 아이콘을 사용하되 주속성은 주속성 아이콘을 사용합니다.

Sven_icon.png
스벤
Sven
Sven.png
16px-Radiant_icon.png 래디언트
32px-Icon_Str_selected.png
23 + 2.7
32px-Icon_Agi.png
21 + 2
32px-Icon_Int.png
14 + 1.3

래디언트 힘 영웅 스벤의 예시

10.2 능력 템플릿

invoker_quas_hp2.png시전 대상
없음
효과 대상
자신
피해 유형
마법
파일:Attachment/avicon.png
상세 설명
효과 설명 : 100 / 100 / 100 / 100
Cooldown_icon.png 10/8/6(2/2/2)Mana_icon.png 100/100/100(0/0/0)
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png 주문 면역에 대한 특이사항이 있을 시의 설명
Linken%27s_Sphere_tiny_partial_icon.png 린켄의 구슬에 대한 특이사항이 있을 시의 설명
Diffusal_Blade_tiny_partial_icon.png 정화에 대한 특이사항이 있을 시의 설명
Manta_Style_tiny_partial_icon.png 환영에게 효과가 적용되는 것에 대한 특이사항이 있을 시의 설명
16px-Aghanim%27s_Scepter_small.png 아가님 효과에 대한 설명. 아가님 효과로 변경된 능력은 괄호+강조 효과를 써서 표시합니다.
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png
능력 Lore
  • 작은 아이콘에 대한 설명

16px-Aghanim%27s_Scepter_small.png 아가님 효과.
Orb_of_Venom_tiny_icon.png 고유 공격 변형치입니다.
Black_King_Bar_tiny_icon.png 주문 면역에 막힙니다.
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png 주문 면역에 부분적으로 막힙니다.
Black_King_Bar_tiny_dull_icon.png 주문 면역에 막히지 않습니다.
Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png 린켄의 구슬에 막힙니다.
Linken%27s_Sphere_tiny_partial_icon.png 린켄의 구슬에 부분적으로 막힙니다.
Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png 린켄의 구슬에 막히지 않습니다.
Diffusal_Blade_tiny_icon.png 정화로 해제됩니다.
Diffusal_Blade_tiny_partial_icon.png 정화에 의해 부분적으로 해제됩니다.
Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png 정화로 해제되지 않습니다.
Manta_Style_tiny_icon.png 환영에게 적용됩니다.
Manta_Style_tiny_partial_icon.png 환영에게 부분적으로 적용됩니다.
Manta_Style_tiny_dull_icon.png 환영에게 적용되지 않습니다.
지속 능력 무효화에 적용 됩니다.

피해를 주는 능력이 아닌 경우 피해 종류란을 비워둡시다.
지속 효과 능력은 시전 대상을 지우고 지속 효과라고 적습니다.
오라 능력은 시전 대상을 지우고 오라라고 적습니다.
도타의 발동 능력은 자동 시전/없음/유닛/지점으로 분류할 수 있습니다.

파일:Attachment/avicon.png
표의 제일 마지막 부분의 동영상 아이콘은 공식 홈페이지의 영웅 시연 동영상과 연결합니다.

10.2.1 발동 능력 작성 예시

crystal_maiden_crystal_nova_hp2.png시전 대상
지점
효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
상처를 입히는 서리의 폭발이 지정 영역에 포함되는 적의 이동속도와 공격속도를 감소시킵니다.
사정거리 : 700
효과반경 : 400
지속시간 : 3.5 / 4 / 4.5 / 5
피해 : 100 / 150 / 200 / 250
이동속도 감소량 : 30%
공격속도 감소량 : 20%
Cooldown_icon.png 15Mana_icon.png 100/120/140/160
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png
The air temperature around Rylai drops rapidly, chilling all around her to the core.
crystal_maiden_frostbite_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
얼음 속에 적 유닛을 가둬서 초당 피해를 입히며 이동과 공격을 못하게 만듭니다.
사정거리 : 500
지속시간 : 1.5 / 2 / 2.5 / 3
초 당 피해 : 70
Cooldown_icon.png 10Mana_icon.png 115/125/140/150
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png
Rylai channels winds from the Blueheart Glacier, imprisoning attackers in thick blocks of ice.
storm_spirit_static_remnant_hp2.png시전 대상
없음
효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
정전기를 충전하여 스톰 스피릿의 형상을 생성합니다. 이 형상은 12초 동안 유지되며, 적 유닛이 다가오면 폭발하며 피해를 입힙니다.
폭발 작동반경 : 235
폭발반경: 260
피해 : 140 / 180 / 220 / 260
Cooldown_icon.png 3.5Mana_icon.png 70/80/90/100
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png
Raijin Thunderkeg's duality allows him to admire himself in shocking fashion.

10.2.2 부속형 능력 예시


spectre_haunt_hp2.png
시전 대상
없음
파일:Attachment/avicon.png
짧은 시전 후 모든 적 영웅에게 실체 없는 스펙터를 생성합니다. 출몰한 스펙터들은 조작할 수 없으며, 적 공격에 추가 피해를 받고 본체 스펙터보다 공격력이 낮습니다. 지속되는 동안 스펙터는 리얼리티를 통해 분신이 있는 장소로 이동할 수 있습니다.
하운트 지속시간 : 5 / 6 / 7
환상이 주는 피해 : 40%
환상이 입는 피해 : 200%
Cooldown_icon.png 120Mana_icon.png 150
전투가 최고조에 다다르면 머큐리얼의 물리적 존재는 사방으로 흩어지며, 그림자의 조각들이 살아남으려는 자들에게 출몰합니다.
리얼리티(Reality) D/R
spectre_reality_hp2.png시전 대상
지점
파일:Attachment/avicon.png
스펙터 본체가 출몰한 스펙터 중 하나에게 물리적으로 빙의하여 실체를 부여합니다. 다른 환상들은 하운트의 지속시간동안 유지됩니다.
사정거리 : 전역
Cooldown_icon.png 10
흩어진 그림자들이 하나의 실체를 가진 스펙터로 모여듭니다.

10.2.3 지속 효과 능력 작성 예시

antimage_mana_break_hp2.png지속 효과효과 대상
피해 종류
물리
매 공격마다 적의 마나를 태웁니다. 마나 브레이크는 타겟의 태운 마나의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다. 마나 브레이크는 유니크 어택 모디파이어이며, 다른 유니크 어택 모디파이어와 중첩되지 않습니다.
공격 당 마나 감소량 : 28 / 40 / 52 / 64
Orb_of_Venom_tiny_icon.png Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png
A modified technique of the Turstarkuri monks' peaceful ways is to turn magical energies on their owner.

10.2.4 오라 능력 작성 예시

crystal_maiden_brilliance_aura_hp2.png오라효과 대상
아군
지도상의 모든 아군 유닛들에게 추가 마나 재생을 부여합니다.
반경 : 전역
추가 마나 재생량 : 0.5 / 1 / 1.5 / 2
Cold temperatures promote the essence of magic, causing Rylai's presence to allow spell usage in abundance.

10.2.5 궁극기 능력

rubick_spell_steal_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
루빅이 적 영웅의 잔류 마법의 정수를 분석하여 영웅이 시전한 마지막 주문의 비밀을 습득합니다. 루빅은 이 주문을 자신이 죽기 전 혹은 일정 시간이 지날 때까지 사용할 수 있습니다.
사정거리 : 1000
지속시간 : 3 / 4 / 5 분
Cooldown_icon.png 20 / 18 / 16Mana_icon.png 25
16px-Aghanim%27s_Scepter.png 훔친 능력이 아가님 효과를 받게 됩니다.
Black_King_Bar_tiny_dull_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png
...but even their lesser magics can be a source of much utility.
<td rowspan="2" style="text-align: center; width: 10%; background-color: #F04010
; "> lt;td> style="width: 20%; text-align: center; ">지속 효과</td><td style="width: 30%; text-align: center; ">효과 대상
적</td><td style="width: 30%; text-align: center; "></td><td style="width: 10%; "></td><tr><td colspan="100" rowspan="2">팬텀 어쌔신이 전투 능력을 가다듬어 적을 파멸시킬 치명적인 일격을 가할 기회를 얻습니다.</td></tr><tr><td colspan="100">치명타 확률 : 15%
치명타 피해: 250% / 350% / 450%</td></tr><tr><td colspan="100">A divine strike, Mortred honors her opponent by choosing them for death.</td></tr></table>
궁극기는 능력 아이콘에 빨간 테두리를 두릅니다.

10.3 추천 아이템 템플릿

추천 아이템
시작 아이템1칸2칸3칸4칸5칸
게임 초반1칸2칸3칸4칸5칸
핵심 아이템1칸2칸3칸4칸5칸
상황별 아이템1칸2칸3칸4칸5칸
1칸2칸3칸4칸5칸

10.4 치장 아이템 템플릿

아이템 이름
Item name
아이템 이름
Item name
256px-The_Cleaver_of_Might.png256px-Weighted_Claive.png
희귀도 가격₩희귀도 가격₩
아이템 이름 Item name
256px-Wuldastron_the_Twin-Blade_of_Giants.png
희귀도 가격₩
  • 희귀도 예시
    • 일반(Common)
    • 고급(Uncommon)
    • 희귀(Rare)
    • 신화(Mythical)
    • 전설(Legendary)
    • 불멸(Immortal)
    • 고대(Ancient)
    • 신비(Arcana)

세트 상품일 경우 이름 끝에 세트를 넣습니다.

문서 작성이 완료된 경우 "분류:템플릿/게임"을 제거해 주세요.