1 도타 2의 영웅 (영웅 이름)
영웅 이름 영웅 영문 이름) | |||
영웅 초상화 | |||
래디언트 | |||
다이어 | |||
파일:도타2 힘.png ? + ? | 파일:도타2 민첩.png ? + ? | 파일:도타2 지능.png ? + ? |
해당 영웅의 대사
영웅의 대사는 따로 문서를 분할합니다.
레벨 | 1 | 16 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 35-41 | 74-80 | 115-121 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격속도 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이동 속도 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
회전 속도 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시야 | 낮/밤 ?/? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정 거리 | ?(원거리)/150(근거리) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발사체 속도 | ?/즉시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 딜레이 | 선+후 0.4+0.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐스팅 딜레이 | 선+후 ?+? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 공격 속도 | ? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마법 저항력 | ? |
역할 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐리 | 누커 | 전투 개시자 | 도주기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■■ | ■■■ | ■■■ | ■■■ |
성우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미국 성우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
한국 성우 |
도타 2 출시 / 포팅 순서 | ||||
이전에 출시된 영웅 | ← | 아무개 | → | 이후에 출시된 영웅 |
출시 당시의 패치 노트 |
2 정보
도타 2 각 영웅 칸마다 있는 정보를 적어주세요.
3 배경
해당 영웅의 배경 이야기를 적어주세요.
4 능력
4.1 능력 1(영문 이름) Q/레거시 키
4.2 능력 2(영문 이름) W/레거시 키
4.3 능력 3(영문 이름) E/레거시 키
4.4 능력 4(영문 이름) R/레거시 키
4.5 소환수 이름
로샨 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속시간 | 20 - 80 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | 300 - 900 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 | 100 - 400 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 29 - 83 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | 2 - 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이동 속도 | 320 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시야 | 낮/밤 1200/800 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정 거리 | 300 - 900 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발사체 속도 | 1000 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 딜레이 | 선+후 0.2+0.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 공격 속도 | 1.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보유 능력 | 로샨 펀치 75%의 마법 저항력 |
해당 영웅의 소환수를 적습니다.
5 추천 아이템
추천 아이템 | |||||
시작 아이템 | |||||
게임 초반 | |||||
핵심 아이템 | |||||
상황별 아이템 | |||||
밸브가 게임 내에서 추천하는 아이템 리스트를 그대로 올립니다. 아이템 칸은 다섯 개입니다. 다섯 칸을 넘어가는 아이템은 아래 행으로 내려서 추가합니다.
6 운영 및 공략
영웅의 운영과 공략을 서술합니다.
7 치장 아이템
8 기타
- 게임 외적인 내용을 서술합니다.
8.1 도타 올스타즈
소울 키퍼Soul Keeper 테러블레이드Terrorblade | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
테러블레이드는 안티메이지의 쌍둥이 형제이다. 둘 모두 나이트 엘프의 혈통이지만, 테러블레이드는 언데드의 힘에 물들어 돌아올 수 없는 심연 속으로 빠졌으며, 나이트 엘프 세계로부터의 단절을 상징하는 가고일 모양의 날개를 얻었다, 숙련된 환영 생성과 영혼을 다루는 기술을 바탕으로 그는 무시무시한 악마의 형상으로 변신하여 그의 적들에게 자신의 원거리 공격을 퍼부을 수 있다. 거대한 문블레이드를 휘두르는 그는 전쟁터의 공포 그 자체이다. |
도타 올스타즈 때 영웅의 이름, 초상화와 능력 아이콘, 배경 등을 적고 그 외 차이점 등이 있다면 적습니다.
9 상위 문서
10 몇가지 템플릿
10.1 영웅 능력치 작성 시 아이콘 및 표의 배경색
힘 영웅 |
민첩 영웅 |
지능 영웅 |
다이어 |
래디언트 |
힘 아이콘 | 민첩 아이콘 | 지능 아이콘 |
주속성 힘 아이콘 | 주속성 민첩 아이콘 | 주속성 지능 아이콘 |
가장 위의 영웅 이름은 지능 영웅은 푸른색/민첩 영웅은 초록색/힘 영웅은 붉은색 배경을 사용합니다. 영웅의 초상화 아래 다이어 소속 영웅은 붉은색, 래디언트 소속 영웅은 녹색 배경을 사용합니다.
영웅의 속성은 위의 아이콘을 사용하되 주속성은 주속성 아이콘을 사용합니다.
스벤 Sven | |||
래디언트 | |||
23 + 2.7 | 21 + 2 | 14 + 1.3 |
래디언트 힘 영웅 스벤의 예시
10.2 능력 템플릿
시전 대상 없음 | 효과 대상 자신 | 피해 유형 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상세 설명 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 설명 : 100 / 100 / 100 / 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10/8/6(2/2/2) | 100/100/100(0/0/0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
주문 면역에 대한 특이사항이 있을 시의 설명 린켄의 구슬에 대한 특이사항이 있을 시의 설명 정화에 대한 특이사항이 있을 시의 설명 환영에게 효과가 적용되는 것에 대한 특이사항이 있을 시의 설명 아가님 효과에 대한 설명. 아가님 효과로 변경된 능력은 괄호+강조 효과를 써서 표시합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
능력 Lore |
- 작은 아이콘에 대한 설명
아가님 효과.
고유 공격 변형치입니다.
주문 면역에 막힙니다.
주문 면역에 부분적으로 막힙니다.
주문 면역에 막히지 않습니다.
린켄의 구슬에 막힙니다.
린켄의 구슬에 부분적으로 막힙니다.
린켄의 구슬에 막히지 않습니다.
정화로 해제됩니다.
정화에 의해 부분적으로 해제됩니다.
정화로 해제되지 않습니다.
환영에게 적용됩니다.
환영에게 부분적으로 적용됩니다.
환영에게 적용되지 않습니다.
지속 능력 무효화에 적용 됩니다.
피해를 주는 능력이 아닌 경우 피해 종류란을 비워둡시다.
지속 효과 능력은 시전 대상을 지우고 지속 효과라고 적습니다.
오라 능력은 시전 대상을 지우고 오라라고 적습니다.
도타의 발동 능력은 자동 시전/없음/유닛/지점으로 분류할 수 있습니다.
파일:Attachment/avicon.png
표의 제일 마지막 부분의 동영상 아이콘은 공식 홈페이지의 영웅 시연 동영상과 연결합니다.
10.2.1 발동 능력 작성 예시
시전 대상 지점 | 효과 대상 적 | 피해 종류 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
상처를 입히는 서리의 폭발이 지정 영역에 포함되는 적의 이동속도와 공격속도를 감소시킵니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 700 효과반경 : 400 지속시간 : 3.5 / 4 / 4.5 / 5 피해 : 100 / 150 / 200 / 250 이동속도 감소량 : 30% 공격속도 감소량 : 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 100/120/140/160 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The air temperature around Rylai drops rapidly, chilling all around her to the core. |
시전 대상 유닛 | 효과 대상 적 | 피해 종류 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
얼음 속에 적 유닛을 가둬서 초당 피해를 입히며 이동과 공격을 못하게 만듭니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 500 지속시간 : 1.5 / 2 / 2.5 / 3 초 당 피해 : 70 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 115/125/140/150 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rylai channels winds from the Blueheart Glacier, imprisoning attackers in thick blocks of ice. |
시전 대상 없음 | 효과 대상 적 | 피해 종류 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
정전기를 충전하여 스톰 스피릿의 형상을 생성합니다. 이 형상은 12초 동안 유지되며, 적 유닛이 다가오면 폭발하며 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
폭발 작동반경 : 235 폭발반경: 260 피해 : 140 / 180 / 220 / 260 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.5 | 70/80/90/100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Raijin Thunderkeg's duality allows him to admire himself in shocking fashion. |
10.2.2 부속형 능력 예시
시전 대상 없음 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
짧은 시전 후 모든 적 영웅에게 실체 없는 스펙터를 생성합니다. 출몰한 스펙터들은 조작할 수 없으며, 적 공격에 추가 피해를 받고 본체 스펙터보다 공격력이 낮습니다. 지속되는 동안 스펙터는 리얼리티를 통해 분신이 있는 장소로 이동할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
하운트 지속시간 : 5 / 6 / 7 환상이 주는 피해 : 40% 환상이 입는 피해 : 200% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
120 | 150 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투가 최고조에 다다르면 머큐리얼의 물리적 존재는 사방으로 흩어지며, 그림자의 조각들이 살아남으려는 자들에게 출몰합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
리얼리티(Reality) D/R | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전 대상 지점 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스펙터 본체가 출몰한 스펙터 중 하나에게 물리적으로 빙의하여 실체를 부여합니다. 다른 환상들은 하운트의 지속시간동안 유지됩니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 전역 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
흩어진 그림자들이 하나의 실체를 가진 스펙터로 모여듭니다. |
10.2.3 지속 효과 능력 작성 예시
지속 효과 | 효과 대상 적 | 피해 종류 물리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
매 공격마다 적의 마나를 태웁니다. 마나 브레이크는 타겟의 태운 마나의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다. 마나 브레이크는 유니크 어택 모디파이어이며, 다른 유니크 어택 모디파이어와 중첩되지 않습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 당 마나 감소량 : 28 / 40 / 52 / 64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A modified technique of the Turstarkuri monks' peaceful ways is to turn magical energies on their owner. |
10.2.4 오라 능력 작성 예시
오라 | 효과 대상 아군 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지도상의 모든 아군 유닛들에게 추가 마나 재생을 부여합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
반경 : 전역 추가 마나 재생량 : 0.5 / 1 / 1.5 / 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cold temperatures promote the essence of magic, causing Rylai's presence to allow spell usage in abundance. |
10.2.5 궁극기 능력
시전 대상 유닛 | 효과 대상 적 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
루빅이 적 영웅의 잔류 마법의 정수를 분석하여 영웅이 시전한 마지막 주문의 비밀을 습득합니다. 루빅은 이 주문을 자신이 죽기 전 혹은 일정 시간이 지날 때까지 사용할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 1000 지속시간 : 3 / 4 / 5 분 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 / 18 / 16 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
훔친 능력이 아가님 효과를 받게 됩니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
...but even their lesser magics can be a source of much utility. |
추천 아이템 | |||||
시작 아이템 | 1칸 | 2칸 | 3칸 | 4칸 | 5칸 |
게임 초반 | 1칸 | 2칸 | 3칸 | 4칸 | 5칸 |
핵심 아이템 | 1칸 | 2칸 | 3칸 | 4칸 | 5칸 |
상황별 아이템 | 1칸 | 2칸 | 3칸 | 4칸 | 5칸 |
1칸 | 2칸 | 3칸 | 4칸 | 5칸 |
10.4 치장 아이템 템플릿
아이템 이름 Item name | 아이템 이름 Item name |
희귀도 가격₩ | 희귀도 가격₩ |
아이템 이름 Item name | |
희귀도 가격₩ |
- 희귀도 예시
- 일반(Common)
- 고급(Uncommon)
- 희귀(Rare)
- 신화(Mythical)
- 전설(Legendary)
- 불멸(Immortal)
- 고대(Ancient)
- 신비(Arcana)
세트 상품일 경우 이름 끝에 세트를 넣습니다.
문서 작성이 완료된 경우 "분류:템플릿/게임"을 제거해 주세요.