파멸의 사도

1 도타 2영웅 파멸의 사도

Doom_Bringer_icon.png
파멸의 사도
Doom
Doom.png
16px-Dire_icon.png 다이어
파일:도타2 힘.png
26 + 3.2
파일:도타2 민첩.png
11 + 0.9
파일:도타2 지능.png
13 + 2.1
넌 파멸했다!
레벨11625
체력64415942468
마나1695981079
공격력53-69103-119149-165
방어력0.542.716.36
공격속도0.650.740.89
이동 속도290
회전 속도0.5
시야낮/밤
1800/800
사정 거리150(근거리)
발사체 속도즉시
공격 딜레이선+후
0.5+0.7
캐스팅 딜레이선+후
0.3+0.51
기본 공격 속도2.0
태그
24px-Pip_tank.png24px-Pip_disabler.png24px-Pip_initiator.png24px-Pip_carry.png24px-Pip_ganker.png
생존력무력화전투 개시자캐리누커
■■■■■■
성우
22px-Flag_of_the_United_States.svg.png존 패트릭 라우리
22px-Flag_of_South_Korea.svg.png시영준
도타 2 출시 / 포팅 순서
고대 영혼
악령
파멸의 사도
업데이트가 신의 경지에 도달하였습니다 누가 좀 말려주세요[1]

2 배경

불타고 있지만 타지 않는 파멸의 사도 루시퍼는 모든 것을 집어삼키면서도 절대 만족하는 일이 없으며, 살육을 탐하고 어떤 것에도 구속되지 않은 채 자신에 맞서는 자들에게 파멸을 선사한다. 그는 한때 빛 너머의 영역에서 유망한 장군이었으나 무릎을 꿇으라는 명령에 불복종한 죄로 추방당했고, 이제 불타는 칼끝으로 영혼들을 거두고 있다. 그의 이름은 바슌들의 거대한 종에 여섯 번이나 울려 퍼졌고, 그의 날개는 여섯 하고도 예순 번이나 불의 낙인이 찍혀 이제는 타버린 흔적만이 남아 있다. 루시퍼는 날개를 잃고 빛과 연결되어 있던 사슬에서 풀려나 비명을 지르며 지상으로 추락했다. 그가 떨어진 사막에는 구덩이만이 남았고, 이제 그에게 천국은 없었다. 그는 목적도 자비도 없이 적들을 공격하며, 어둠의 일곱 영역을 자유롭게 오갈 수 있는 살아 있는 유일한 존재가 되었다. 벗어날 수 없는 욕구에 채찍질당하며 상상도 할 수 없는 능력으로 뒤틀린 존재, 파멸의 사도가 나타나는 곳에서는 지옥이 펼쳐진다. 최후의 순간까지 복종을 거부했던 파멸의 사도는 결국 세상을 파멸로 이끌 것이다.
파멸, 파멸, 파멸, 파멸! 으흐흐흐...음, 어험, 어흠.

- 네리프

3 능력

3.1 삼키기(Devour) Q/E

doom_bringer_devour_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
크립
파일:Attachment/avicon.png
적이나 중립 크립을 흡수해 해당 유닛이 지니고 있는 특수 능력을 획득합니다.
사정거리 : 300
추가 골드량 : 25 / 50 / 75 / 100
Cooldown_icon.png 70/60/50/40Mana_icon.png 60
Black_King_Bar_tiny_icon.png Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png
루시퍼의 허기와 욕망은 결코 충족되지 않습니다.
  • 파멸의 사도는 크립의 원래 현상금과 추가 골드량을 더한 양만큼의 골드를 얻습니다.
  • 크립이 완전히 소화되기 전까지는 삼키기를 사용할 수 없습니다.
  • 체력이 적은 유닛를 삼킬수록 빨리 소화시킵니다. 초당 체력 20을 소화시킵니다.
  • 고대 크립, 기계, 공중 유닛을 삼킬 수 없습니다.
  • 중립 크립을 대상으로 시전할 경우 이전 크립에게서 가져온 능력은 해당 크립의 능력으로 대체됩니다. 능력이 없는 크립을 삼킨다면 이전 크립에게서 가져온 능력은 제거되지 않습니다.

파멸의 사도가 사장이라 불리게 하는 능력 회식인수합병

크립에게 시전하면 해당 크립을 집어삼키고 그 능력을 흡수한다. 이 능력 덕분에 파멸의 사도는 오프레이너로 운영해도 일정량의 수입이 보장된다.

먹은 크립에 따라 능력을 추가하기 때문에, 파멸의 사도가 다양한 역할을 수행할 수 있게 해준다. 위에 굵게 표시해 놓았듯이, 능력을 보유하지 않은 크립을 삼키면 지금 갖고 있는 능력은 없어지지 않는다. 잃기는 아까운 능력을 보유했다면 약한 크립에게 쓰면 된다. 특정 크립을 노리고 있는 게 아니라먼 전선 크립에게도 바로바로 사용하여 최대한 골드 수급을 하는 게 좋다.

크립의 능력들에 대해선 도타 2/크립 항목을 참조하자. 파멸의 사도가 먹기 좋은 크립들로는 사티로스 추방술사[2] , 켄타우로스 정복자[3] 어둠트롤 소환사[4]등이 있다.

주의할 점은 능력 4레벨을 찍으면 쿨타임이 40초인데, 삼키는데는 초당 20의 체력을 삼키므로 체력이 800을 넘어가는 크립을 바로 씹으면 그 동안 능력을 못쓰게 된다! 크립을 바로 씹지 말고, 몇대 쳐서 체력을 깎은 후에 씹도록 하자. 파밍을 위해 강철 발톱을 구매했다면 간단하게 템 한번만 써주고 씹으면 된다.

3.2 불타는 대지(Scorched Earth) W/T

doom_bringer_scorched_earth_hp2.png시전 대상
없음
효과 대상
피해 유형
마법
파일:Attachment/avicon.png
주변의 지면을 화염으로 덮어 파멸의 사도의 체력 재생과 이동 속도를 증가시키며 적에게 피해를 입힙니다.
효과반경 : 600
지속시간 : 10 / 12 / 14 / 16
초당 체력 재생/피해량 : 10 / 20 / 30 / 40
이동속도 증가량 : 14%
Cooldown_icon.png 55Mana_icon.png 60/65/70/75
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png
타락한 자가 지나가는 길마다 파멸을 흩뿌립니다. 불길은 그를 지탱해 주지만 다른 이들은 그곳에서 살아나갈 수 없습니다.
  • 불길은 파멸의 사도의 현재 위치를 중심으로 일어납니다.
  • 불타는 대지의 버프 효과는 파멸의 사도가 조종하는 다른 유닛에게도 영향을 미칩니다.
  • 총 100 / 240 / 420 / 640만큼 체력을 회복하고 마법 피해를 입힙니다.
화염폭풍!

체력 재생, 이동속도 증가, 광역 피해가 한데 모여 있어 난전, 도주, 압박, 추격, 체력 유지에 쓰이는 다용도 능력이다. 마나 소모량도 적고 1레벨 초당 회복량만 해도 목담과의 1.5배여서 목담과를 같이 먹으며 달려들면 적은 맞싸움에서 왠만하면 이길 수 없고, 적에게 파멸을 걸고 쫓아갈 때에도 도움이 된다. 다만 쿨다운이 상당히 길어 대치 중에는 신중하게 사용해야 한다.

3.3 불지옥 검(Infernal Blade) E/V

시전 대상
자동 시전, 유닛 지정
효과 대상
적 유닛
피해 유형
마법
파일:Attachment/avicon.png
파멸의 사도가 불타는 검을 휘둘러 적에게 불을 붙입니다. 적은 0.3초 동안 기절시키고 4.0초동안 화상을 입어 40 + 최대 체력의 1.25/2.5/3.75/5%를 피해로 받습니다.
기본 화상 피해 : 40
최대 체력에 비례한 피해 : 1.25/2.5/3.75/5%
지속 시간 : 4
기절 지속시간 : 0.3
Cooldown_icon.png 16/12/8/4Mana_icon.png 40
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png
루시퍼는 추방당했을 때 얻은 불의 낙인을 다른 이들에게도 찍어 줍니다.
  • 기절 유형은 강타입니다.

근접전용 능력으로, 비율 피해 덕분에 언제 맞아도 우직한 화력을 자랑해 압박감이 크다. 레인전에서 틈이 날 때마다 맞혀 놓아도 효과가 쏠쏠하고, 추격이나 소규모 전투에서도 원하는 타이밍에 기절을 넣을 수 있어 도움이 된다. 주문 면역을 관통하지 않으며, 주문 면역 대상에게 시전하면 그냥 평타가 나간다. 보통 불타는 대지 다음으로 마스터한다.

6.86 버전에서 죽음의 레벨을 대체하고 등장했다.

3.4 파멸(Doom) R/D

doom_bringer_doom_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
피해 유형
순수,관통
파일:Attachment/avicon.png
적 영웅에게 저주를 걸어 지속적인 피해를 주는 동시에 주문과 아이템을 사용하지 못하게 합니다. (지속효과 능력은 제거하지 않습니다.)
사정거리 : 550
지속시간 : 15(16, 파멸에 걸린 영웅이 거리 900 안에 있을 경우 무한대)
초당 피해량 : 20 / 35 / 50
Cooldown_icon.png 145Mana_icon.png 150/200/250
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png 피해와 효과 모두 주문 면역에 막히지 않지만 마법 보호막 효과에는 피해가 막힙니다.
16px-Aghanim%27s_Scepter_small.png 지속시간이 증가하며 파멸에 걸린 대상에게 파멸의 사도가 900 거리 안에 있을 경우 지속시간이 흘러가지 않습니다. 대상의 이로운 효과를 제거하며 대부분의 지속효과를 무효화합니다.
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png
바슌돌의 종에서 이름이 울려퍼지면, 파멸이 반드시 찾아옵니다.
  • 파멸의 사도의 다른 능력보다 느린 0.5초의 발동 시간을 가집니다.
  • 침묵과 달리 파멸은 대상의 아이템 효과를 봉쇄하며, 아가님으로 강화할 경우 지속 효과 능력도 봉쇄합니다.
  • 파멸은 치명타나 회피, 오라 기반이 아닌 흡혈과 강타를 막습니다.
  • 파멸에 걸린 유닛은 최대 체력의 25% 이하로 내려가면 아군에게 디나이될 수 있습니다.
  • 총 300/525/750의 피해를 입힙니다.
  • 망령 제왕의 부활은 막을 수 없습니다.
YOU ARE DOOMED!

넌 파멸했다!!!

이 짧고 굵은 대사를 듣는 순간 상대의 정신은 아득해진다. 사장님의 해고 선언이라 그렇다

이 능력은 파멸의 사도를 선택하는 이유 그 자체다. 15초라는 긴 시간동안 적 영웅 하나를 완전히 실업자로 만들어 버린다. 이거 하나로 파멸의 사도는 원소술사, 제우스처럼 주문으로 활약하는 영웅에게 파멸을 선고한다. 여기에 아가님의 홀을 사면 지속 효과 능력으로 먹고 사는 캐리에게도 파멸을 선사할 수 있다. 유령 자객의 최후의 일격과 눈속임, 얼굴없는 전사의 시간 가두기, 리키의 영구 투명화, 아바돈의 시간 왜곡 등 대부분의 지속 효과들이 무력화되기 때문. 한타 때에 걸렸다면 4대 5로 시작한다고 생각해도 된다.

피해와 효과가 모두 주문 면역을 완벽하게 뚫고 들어가므로 칠흑왕의 지팡이도 소용이 없다. 모든 영웅에게 괴로운 능력이지만, 특히 능력으로 활약하는 영웅으로 신나게 싸우려다가 파멸에 걸리면 키보드를 내다 던지고 싶어진다. 원소술사의 눈물

한타 중반에 쓰면 낭비가 되는 경우가 있으니 꼭 한타 시작한다 싶으면 눈치껏 최우선 타겟을 고자로 만들어버리자. 이 능력은 피해량보다는 적을 무력화하는데 의의가 있으니 적이 충분히 활약한 다음에 파멸하는 것은 큰 의미가 없다. 설령 막타용으로 걸었다 해도 죽기 전에 디나이를 시전하는 경우가 더 많다. 킬 욕심 부리지 말고 꼬박꼬박 써주자.

돈이 된다면 재생의 구슬을 사서 아직 한 발 남았다를 외치면서 한 번 더 질려주자. 재생의 구슬은 무척 비싼 아이템이지만, 어차피 파멸의 사도는 돈을 무척 잘 버니 이 정도 돈지랄은 괜찮다.

아가님의 홀 강화 효과는 파멸의 사도 주위 900 범위 안에 파멸에 걸린 적이 있을 경우 파멸 디버프 아이콘의 초시계가 멈춰 지속시간이 줄어들지 않으며 지속 효과 능력을 봉쇄하는 효과가 추가된다. 만약 한타에서 맨 앞에 나섰는데 아가님 파멸에 걸리면 그냥 살 생각을 그만두면 된다.

실수로 연꽃 구슬을 시전한 적에게 파멸을 날리면 파멸의 사도 본인도 파멸하기 때문에 조심해야 한다. 더 나쁜 경우는 환영에 파멸을 걸어버리는 것. 초보가 자주 일으키는 실수다. 린켄의 구슬 역시 파멸을 효과적으로 차단하니 마법 보호막이 풀리는 걸 확인하기 전까지는 파멸을 걸지 말자. 그리고 자나 깨나 루빅 조심

4 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템branches_lg.pngtango_lg.pngflask_lg.pngflask_lg.pngstout_shield_lg.png
게임 초반ring_of_health_lg.pngmagic_stick_lg.pngboots_lg.pngring_of_basilius_lg.png
핵심 아이템magic_wand_lg.pngvanguard_lg.pngphase_boots_lg.png
상황별 아이템radiance_lg.pngheart_lg.pngassault_lg.pngshivas_guard_lg.pngultimate_scepter_lg.png
refresher_lg.pngheavens_halberd_lg.png

파멸의 사도를 채용하는 이유의 반 이상은 파멸이니 적에게 빨리 접근하기 위한 어둠의 검이나 점멸 단검을 최우선 핵심템으로 둔다. 게임이 잘 풀린다면 재생의 구슬까지 사서 적군 두명을 고자로 만들어버리는 게 대부분 파멸의 사도들 최종 목표다.
아니면 자체적으로 소형 미다스를 하나 탑재하고 있다는 걸 이용해서 메칸즘이나 천상의 미늘창 같은 팀에게 도움 되는 아이템을 구입하는 서포터로 쓸 수도 있다.

6.85 버전부터는 위상 변화, 지구력의 북, 블라디미르의 공물 같은 가성비 좋은 아이템으로 둘둘 말고 시바의 은총이나 돌격 흉갑 같은 한타에 도움 되는 탱템을 구입하는 튼튼한 캐리로 쓰기도 했다. 상대 캐리보다 템 나오는 타이밍이 어느 정도 빠르고 W 덕분에 초반에 강력하므로 시간 끌지 말고 계속 몰아치는게 핵심.

  • 점멸 단검 : 기동성 아이템이다, 도주용으로나 추격용으로도 사용 가능하며 삼키기로 켄타우로스를 흡수한뒤 점단을 이용해 발구르기와 연계해서 사용할 수도 있다.
  • 미다스의 손 : 사장님이라는 별명까지 붙어있는 파멸의 사도지만 사실 Q외에는 별 다른 파밍용 능력이 없는 데다 정글이나 오프레인을 자주 가는 파멸의 사도는 메인 캐리들과는 달리 후반까지 끈질기게 파밍할 틈이 별로 없다. 최종 목표인 아가님+재생의 구슬을 염두에 두고 있는거라면 초반에 미다스를 구입해두는게 마음 편하다.
  • 어둠의 검 -> 은빛 칼날 : 주로 불타는 대지나 파멸과 같이 이용해 한 영웅을 기습적으로 파멸시켜 처단하거나 그냥 도망칠 때 쓴다.
  • 아가님의 홀 : 핵심 아이템이다. 피해량도 장난 아니고, 잘 큰 캐리든 뭐든 아가님의 홀 앞에서는 더 이상 상관이 없다. 선템이든 후템이든 아가님의 홀을 맞춘다면 심각한 마나 문제도 해결할 수 있다.
  • 돌격 흉갑 : 파멸의 사도는 방어력이 매우 낮지만, 힘 상승치가 상당해서 체력이 많은 영웅이라 탱커로 운영해도 그리 문제될 것은 없다. 약점인 방어력과 부족한 공격속도마저 보완해주니 후반에 여유롭다면 하나 뽑아주는것도 좋다.
  • 시바의 은총 : 서둘러 뽑는 아이템은 아니지만 일단 뽑았다면 충분히 그 값을 하는 아이템이다. 준수한 한타용 능력 효과도 있고, 방어력도 우수하고, 부족한 마나도 해결해주기 때문이다.
  • 재생의 구슬 : 쉽게 갈 아이템은 아니지만 가는데만 성공한다면 그야말로 대마왕이 된 기분이다. 한타 때 2명에게 파멸을 선고할 수도 있고, 파멸의 쿨이 돌고 있을 때도 한타를 열 수 있기 때문이다. 재생의 구슬과 아가님의 홀을 둘 다 올렸고, 두명에게 파멸을 걸었는데 두명 다 900범위 내라면 파멸을 이중으로 유지하는 것이 가능하다.
  • 타라스크의 심장 : 모든 힘 영웅의 친구. 그렇찮아도 탱키한 파멸의 사도를 그야말로 레이드 보스(...)로 만들어 준다.
  • 칠흑왕의 지팡이 : 방어용 아이템이다. 불타는 대지 덕분에 적에게 접근해야 할 일이 많으니 상황에 따라 구입하자.
  • 연꽃 구슬 : 파멸을 걸러 오는 파멸의 사도는 엄청난 어그로를 내뿜으며, 연꽃 구슬은 이를 막아주는 방어용 아이템이다.

5 운영 및 공략

파멸의 사도 운영법은 4가지 정도로 나뉜다. 첫 번째는 돈을 잘 버는 캐리로 육성을 하는 것인데, 2014년까지는 이게 정석이었지만 지금은 한물 간 운영 방법이다. 파멸의 사도는 아이템 빨을 무척 못받는 영웅이라서 결국 적을 템에서 앞질러야 캐리 역할을 할 수 있는데, 이건 연금술사가 더 잘하기 때문이다. 궁극기를 발동한 연금술사가 템빨을 무척 잘 받는다는 걸 생각하면 더더욱 그렇다.

두 번째는 중부에 세워 빠른 레벨을 확보해 불타는 대지와 파멸로 초중반 전투에서 선봉장으로 쓰는 것이다. 파멸의 사도의 장점을 잘 살릴 수 있는 운용 방법이지만, 중부에서 허스카바이퍼처럼 악랄한 깡패가 나왔다면 적을 파멸시키기 전에 자기가 파멸할 수 있으니 주의하자.

세 번째는 정글러로, 정확히는 정글을 도는 지원형 빌드다. 수정의 여인이나 모래 제왕처럼 정글을 돌 수 있다는 점, 빠른 골드 수급 능력과 Q로 먹은 정글 크립의 능력을 사용할 수 있다는 점과 강력한 궁극기를 이용한 운용법이다. 정글을 꾸준히 돌면서 돈을 벌다가 자신과 아군의 마나 수급을 위해 신비의 장화를 먼저 뽑고, 이후 정글에 있는 켄타우로스 정복자를 먹어서 발구르기를 획득한 뒤, 궁극기와 발구르기를 이용해 갱킹으로 적을 압살하고 점멸 단검을 빨리 뽑은 뒤 갱킹과 전투개시, 탱킹을 주도하는 빌드다. 이후 Q의 골드 수급 능력을 살려, 메칸즘이나 파이프, 현시의 보석처럼 와딩이나 소모템을 사느라 항상 쪼들리는 서포터를 대신해 팀 전체에게 필요한 아이템을 사는 식으로 운영한다. 대회에서 파멸의 사도가 나오면 5명 모두 다 상대 정글에 칩입해 정글존에 와딩을 하러 총출동하는걸 보면, 정글을 도는 파멸의 사도가 얼마나 위협적인지 알 수 있다.

네 번째는 오프레이너다. 지원형 정글러와 아이템 빌드는 비슷하지만 삼키기로 멀리서도 돈을 수급할 수 있고, 불타는 대지로 생존을 보완할 수 있기 때문에 혼자서 수월하게 버틸 수 있다. 이럴 경우 시작 아이템은 목담과, 수호의 반지 2개, 쇳가지를 구입하여 풍선과도 같은 파멸의 사도의 방어력을 보충해야 한다.

기본적인 전투 방식은 능력들을 동원해 적을 태워 죽이는 것이다. 파멸은 치명적인 무력화 능력이고, 파멸 이외의 파멸의 사도 운영의 핵심 능력은 단연 불타는 대지로, 한타에서 14%의 이동버프와 40라는 체력재생과 피해 덕분에 파멸이가 상대에게 지속적으로 상당한 피해를 안겨 준다. 거기다 늑대 우두머리까지 삼키면 그냥 초반 공격로에서부터 불타는 대지 2렙 찍고 독사의 구슬과 위상변화의 장화 들고 개돌해도 된다. 전선을 밀 때도 키면 크립들이 녹아들고, 오프레인에서도 불타는 대지를 키면 2대1이라도 감히 파멸의 사도에게 접근할 수가 없다.

한타에서 파멸의 사도가 가지는 이점은 바로 적 영웅 무력화다. 점멸단검이나 그림자 검으로 접근해서 선봉에 있던 영웅 하나를 파멸시키고 그대로 한타를 벌이면 적은 사실상 4vs5의 상황을 강요받게 된다. 안그래도 비등비등한 상황에서 이런식으로 한타를 벌이면 당연히 상대팀 전부가 파멸된다.

6.85 버전까지는 너프를 겪었음에도 불구하고 위상변화, 북을 챙기고 늑대를 삼키고 걸어오는 파멸의 사도는 걸어다니는 MMR 파괴범이라 불릴 정도로 흉악한 성능을 자랑했다. 6.86 시점에서는 버려지다시피 하던 죽음의 레벨 능력이 지옥불 검으로 대체되었지만, 파멸의 사도 깡패노릇의 핵심이던 불타는 대지가 6.84 버전으로 되돌아간 수준의 너프를 받고, 정글 크립 중 켄타우르 몰이꾼, 지옥곰이 오라 능력을 얻어 함부로 삼킬 수 없게 되어 성장속도가 늦춰졌다. 결과적으로 픽은 자주 되지만 승률은 46%로 크게 주춤한 상태다.

6.86 초반에는 리메이크가 된 파멸의 사도의 불타는 대지랑 파멸이 너프를 많이 먹었기때문에 별로 선택율이 높지는 않았지만 시간이 지나면서 지옥불 검이 갱킹에 굉장히 효과적인 것을 발견하고 상하이 메이저 이후 픽률이 크게 높아졌다. 오프레이너나 정글러로 쓰이는게 대부분.

6 치장 아이템

6.1 무기

오모즈의 눈
Eye of Omoz
용암의 파편
Molten Fracture
256px-Cosmetic_icon_Eye_of_Omoz.png256px-Cosmetic_icon_Molten_Fracture.png
신화(Mythical)희귀(Rare)
타락의 파편
Corrupted Shard
화염제조기
Pyre
256px-Cosmetic_icon_Corrupted_Shard.png256px-Cosmetic_icon_Pyre.png
희귀(Rare)희귀(Rare)
Burning FiendDemon Shard
레어(Rare)희귀(Rare)
Fallen SwordHell's Glare
희귀(Rare)희귀(Rare)
Hellthorn's SwordInfernal Pactblade
#4b69ff커먼#4b69ff언커먼
Last Judgment
#4b69ff레어

6.2 세트 아이템

종말을 부르는 화염 세트
The Apocalyptic Fire Set
11가지 저주의 무게 세트
The Burden of Eleven Curses Set
256px-Cosmetic_icon_The_Apocalyptic_Fire_Set.png256px-Cosmetic_icon_The_Burden_of_Eleven_Curses_Set.png
희귀(Rare) 9.99$희귀(Rare) 11.99$
임박한 무질서의 세트
Impending Transgressions Set
Onyx Fume
256px-Cosmetic_icon_Impending_Transgressions_Set.png
희귀(Rare) 10.99$희귀(Rare)
Incandescent LiturgyFires of Vashundol
희귀(Rare) 10.99$신화(Rare)
Crown of HellsEternal Fire
희귀(Rare) 10.99$신화(Rare)
Incantations of Hell
신화(Rare)

6.3 머리

Crown of Omoz
언커먼(Rare)

7 기타

  • TFT DotA에서 처음 나왔으며 도타 올스타즈에선 0.95 버전부터 등장했다. 이 당시 모델은 에레다르를 사용했다. 남아있는 능력 중 이 당시의 흔적이 남아있는 건 궁극기 파멸 하나 뿐이다. 구인수 버전을 거치면서 Neichus가 작업한 결과 삼키기와 죽음의 레벨이 추가되었고, 얼개 버전으로 와서야 불타는 대지와 삼키기가 잡아먹은 크립의 능력을 가져오는 지금과 같은 능력 구성을 갖추게 되었다.
  • 도타 2가 처음 출시됐을 때부터 나온 46명의 최초의 영웅들 중 하나이다.
  • 그림자 악마그림자 마귀와 같이 악마어 오즈카보쉬를 구사하는 지옥의 군주급 악마이다. 상호간의 대사를 들어보면 오즈카부쉬의 악마 군주 중에선 계급이 가장 높은 듯 하다.
  • 그림자 마귀, 그림자 악마, 테러블레이드같은 악마들은 플레이하다보면 시도때도 없이 오즈카보쉬언어를 써대는데 파멸의 사도는 일반적으로 플레이했을땐 악마어를 하지 않는다. 오로지 그림자 마귀와 그림자 악마를 처치했을때만 오즈카보쉬어로 말하기 때문.
  • 생긴 걸 보면 의외겠지만 중립 크립의 능력을 가져오는 삼키기와 레벨의 일정 배수를 만족하면 추가 피해량을 주는 죽음의 레벨파이널 판타지 시리즈청마도사 패러디다. 파이널 판타지의 청마도사 또한 몬스터가 사용하는 능력을 배워서 사용하는 직업이다.
  • 파멸의 사도의 이름은 당연히 성서의 그 분에서 유래했다.
  • 도타 2에서는 파멸의 사도(Doom Bringer)로 출범해서, 중간에 영칭이 Doom으로 변했다.사실 페덱스에서 짤려서 이름이 바뀐거라 카더라 우리말은 그대로 파멸의 사도다.
  • 폭풍령을 싫어하는 것 같다. 폭풍령을 죽였을 때의 대사가 다섯 가지나 되고, 그 중에는 "좀 닥쳐라, 폭풍령!"이라는 대사도 있다. 실제로 파멸의 사도는 폭풍령을 매우 잘 잡는 영웅이다. 짜증나는 파리를 응징하는 루시퍼 재밌는 것은 둘의 영판 성우가 같다.
  • 그림자 마귀의 언급에 따르면 원래 위습이었다고 한다.
  • 공식 시네마틱 영상에서 취급이 영 안좋은 영웅이다. 프리투플레이 다큐에서도 얻어맞고 TI4 팀 소개 영상에서도 박쥐기수한테 불타 죽는다.

7.1 도타 올스타즈

icon.gif둠 브링거Doom Bringer
루시퍼Lucifer
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루시퍼는 버닝 리젼의 첫 공습 때 어둠의 왕 살게라스의 둠 가드 친위부대장이었다. 살게라스가 죽고 난 뒤, 그는 스콜지에 합류하여 그가 섬기던 주인의 못다한 임무를 수행하고 있다. 지옥의 열화로 적의 영혼을 불태워버리며, 끝없는 욕심을 충족시키기 위해 약한 자들을 한번에 먹어치우기도 한다. 루시퍼는 단 한명의 생존자도 남기지 않으며, 자신의 분노에 감히 대항하는 자들은 고통스럽게 불타면서 천천히 찾아오는 파멸을 맞이할 수 있도록 배려해준다.

도타 올스타즈에서는 둠 가드의 모델을 사용했다.

8 상위 문서

도타 2 영웅 목록
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  1. 원본 스팀 패치로그 주소가 데드 링크가 되서 도타2위키로 대체
  2. 정화 능력이 분산의 검과 같은 효과라 적에게 40%의 이동 둔화를 먹인다. 마나 소모가 120으로 뼈아프지만 쿨다운이 5초밖에 안된다.
  3. 점멸->발구르기->파멸 이라는 전투개시 콤보가 가능하다.
  4. 올가미는 적의 점멸과 이동을 방해하며 주문 면역을 관통한다. 다른 능력인 망자 일으키기는 정찰과 철거에 도움이 된다.