맹독사

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1 도타 2영웅 맹독사

Venomancer_icon.png
맹독사
Venomancer
venomancer_full.png
16px-Dire_icon.png 다이어
파일:도타2 힘.png
18 + 1.85
파일:도타2 민첩.png
22 + 2.6
파일:도타2 지능.png
15 + 1.75
독은 부드럽게 흘러가지.
레벨11625
체력49210431708
마나1955591001
공격력41-4382-84123-125
방어력3.088.8214.62
공격속도0.710.951.2
이동 속도285
회전 속도0.4
시야낮/밤
1800/800
사정 거리450(원거리)
발사체 속도900
공격 딜레이선+후
0.3+0.7
캐스팅 딜레이선+후
0+0.51
기본 공격 속도1.7
역할
24px-Pip_roamer.png24px-Pip_ganker.png24px-Pip_initiator.png24px-Pip_pusher.png24px-Pip_disabler.png
지원누커전투 개시자압박무력화
★★
성우
22px-Flag_of_the_United_States.svg.png데이브 펜노이[1]
22px-Flag_of_South_Korea.svg.png남도형
도타 2 출시 / 포팅 순서
얼굴없는 전사
바이퍼
타이니
맹독사태엽장이
자연의 예언자

1.1 배경

지디 섬의 산성 정글에 사는 생명체들은 핏줄마다 독이 흐르고 내장에는 독 거품이 고여 있다. 기어 다니는 동물들, 산을 타는 짐승들, 하늘에서 내려오는 새들이라 해도 그것은 마찬가지이다. 게다가 형형색색의 식물들은 부식성 수액을 토해낸다. 그러나 이런 맹독성 야수 중에서도 맹독사는 가장 위험한 독을 품고 있다. 아주 오래전, 리세일이라는 약초학자가 나룻배를 타고 프라지 만을 건너왔다. 그는 강력한 정수를 구하기 위하여 나무껍질을 뜯고 뿌리를 캐던 중 악몽 같은 변화를 겪고 말았다. 정글 속으로 3킬로미터 정도 걸어 들어갔을 때 리세일은 보호색으로 위장한 파충류를 식물로 오인하고 채취하려다가 불의의 일격을 당했다. 리세일은 그 파충류 동물을 목 졸라 죽였고, 다급한 마음으로 약초에 대한 지식을 동원해서 그 동물의 독과 가시로 무장한 난초의 즙을 섞어 해독제를 만들었다. 리세일은 온몸에 마비가 오기 직전 난초의 가시를 이용해서 해독제를 주입했고 바로 혼수상태에 빠져들었다. 그리고 17년이 지났다. 리세일이 쓰러졌던 자리에서 무엇인가 꿈틀거렸고, 긴 세월 쌓인 부엽토를 뚫고 맹독사가 나타났다. 약초학자 리세일이 사라지고 죽음의 인도자 리세일이 태어난 것이다. 리세일의 기억은 모두 지워졌고, 살은 사라졌으며, 파충류의 독과 난초의 독성 피막이 융합된 물질이 새로이 그의 몸을 채웠다. 지디 섬의 산성 정글은 새로운 주인을 맞았다. 아무리 포악한 맹수라도 그의 앞에서는 고개를 숙이고 도망쳐야 한다. 그러나 맹독사는 그 끔찍한 섬이 너무도 답답했고 마음속 깊은 곳에는 아직도 인간적인 욕구가 남아 있었기에, 지디 섬을 떠나 새로운 독과 새로운 희생자를 찾아 나섰다.
독에 물든 행성이 소멸하듯이, 누군가는 맹독 회오리 속에서 죽음을 맞을 것이다. - 네리프

1.2 능력

1.2.1 맹독 숨결(Venomous Gale) Q/E

venomancer_venomous_gale_hp2.png시전 대상
지점
효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
직선상으로 맹독의 덩어리를 발사하여 적들을 중독시킵니다. 독에 맞은 적은 타격 피해를 받고 지속적인 중독 피해를 받으며 이동 속도가 감소합니다. 맹독 숨결에 중독된 적은 효과가 지속되는 동안 매 3초마다 피해를 받습니다.
사정거리 : 800
효과반경 : 125
지속시간 : 15
타격 피해량 : 25 / 50 / 75 / 100
주기적인 피해량 : 10 / 40 / 70 / 100
피해 간격 : 3
둔화량 : 50%(시간이 지날수록 둔화량 감소)
Cooldown_icon.png 21 / 20 / 19 / 18Mana_icon.png 125
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png 맹독 숨결에 맞은 적이 주문 면역 상태가 되어도 디버프는 제거되지 않습니다.
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png
지디 섬의 정글에서 수집한 갖가지 독침, 독물, 독소의 혼합물에 노출된 희생자는 생존할 확률이 희박합니다.
  • 맹독 숨결에 맞은 적의 체력이 최대 체력의 25% 이하로 낮아질 경우 디나이 될 수 있습니다.
  • 총 75/250/425/600의 피해를 입힙니다.

레벨 1만 찍어도 둔화가 50%에 지속시간도 길어서 상황에 따라선 어지간한 기절보다 강력하다. 보통 레벨 1때부터 찍진 않지만 선취점을 노린다면 도타 내 영웅이 레벨 1에 가질 수 있는 능력 중에서도 손가락에 꼽을 정도의 위력을 보인다. 다만 적을 지정해서 쏘는 게 아니라 빗나갈 수 있고, 쿨타임이 22초로 무척 길기 때문에 신중하게 써야 한다.

라인 견제에도 쏠쏠하게 쓰이는 능력이다. 푸쉬를 위해 와드를 선마하지 않는 이상 7렙에 마스터한 맹독숨결과 아군의 지원이 합쳐지면 끔살. 갱킹 지원에도 좋으며, 한타 때 쏴서 여러 적을 맞추면 지속적인 피해로 상당한 피해를 줄 수 있다. 궁극기인 맹독 회오리는 엄청난 화력을 가지고 있지만 상대를 직접적으로 죽일 수는 없으므로 한타가 끝나갈 때 이 능력으로 적을 잘 맞추어 상대가 독으로 죽을 수 있게 노려보자.

다만 마나 소모가 상당하므로 난사하기에는 부담스럽다. 그래서 바실리우스의 반지를 맞추는 것도 하나의 방법.

6.84 패치로 적용당 피해가 1레벨에도 10 피해가 붙었고, 각 레벨당 적용당 피해가 10씩 증가했다.

1.2.2 독침(Poison Sting) W/T

venomancer_poison_sting_hp2.png지속 효과효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
맹독사의 기본 공격에 독 피해와 이동 속도 감소 효과를 추가합니다.
지속시간 : 6 / 9 / 12 / 15
초당 피해량 : 6 / 12 / 18 / 24
이동속도 감소량 : 11% / 12% / 13% / 14%
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png 이동 둔화는 주문 면역을 관통합니다.
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png Manta_Style_tiny_icon.png
맹독사는 스스로의 몸을 변화시킨 원인이기도 했던 마비 기능이 있는 침을 보유하게 되었습니다.
  • 총 30 / 90 / 180 / 300의 피해를 입힙니다.
  • 둔화 디버프는 기계 유닛에 적용되지 않습니다.
  • 이 능력의 영향을 받는 유닛은 디나이할 수 있습니다.
  • 독침의 피해는 아이템의 치유효과를 중단시키지 않으며, 점멸 단검의 쿨다운을 발생시키지 않습니다.

평타에 둔화와 지속적인 피해를 추가하는 지속 효과 능력이다. 마스터할 시 15초에 걸쳐 상당한 피해를 주므로 견제에 쓸만하며, 마나 소모 없이 지속적으로 둔화를 걸 수 있다. 맹독 숨결과 조합되면 상대는 마법 면역이 없는 한 걸어서 도망가기 힘들다.

적을 공격할 때마다 지속적으로 피해를 입히고 둔화시키기 때문에 역시 적에게 피해를 주고 느리게 만드는 바이퍼의 맹독 공격과 같은 고유 공격 변형치라고 생각할 수 있지만, 아니다. 따라서 심판도, 독사의 구슬 같은 아이템과 중첩이 된다. 맹독사가 독사의 구슬을 사도 투덜거리지 않는 이유.

이 지속 효과는 역병 와드도 피해량 절반짜리로 가진다. 직접 평타로 W를 묻히는 것보단 약하지만 아래에 있는 역병 와드의 설치 사거리가 850이나 되기에 시도 때도 없이 독견제를 할 수 있다.

1.2.3 역병 와드(Plague Ward) E/W

venomancer_plague_ward_hp2.png시전 대상
지점
효과 대상
피해 유형
관통
파일:Attachment/avicon.png
역병 와드를 소환해 적 유닛과 건물을 공격합니다. 역병 와드는 마법에 면역입니다.
시전거리 : 850
지속시간 : 40
와드 체력 : 75 / 200 / 325 / 450
와드 피해량 : 10 / 19 / 29 / 38
Cooldown_icon.png 5Mana_icon.png 20
한때 지녔던 약초학자로서의 재능과 새로 얻은 독을 다루는 기술을 활용하여 살아 있는 역병의 형상을 만들어냅니다.
  • 크립이나 타워는 근처에 아무것도 없어야만 역병 와드를 때립니다.
  • 대부분의 좁은 길에 하나 이상의 역병 와드를 설치해 경로를 봉쇄할 수 있습니다.

시야 확보, 전선 지원, 건물 방어, 킬스틸(?)에 두루 쓰이는 뛰어난 소환 능력이다. 짧은 쿨타임과 적은 마나 소모, 괜찮은 공격력, 적지 않은 체력, 긴 지속시간을 자랑한다. 마나 소모가 적기 때문에 바실리우스의 반지만 들어도 쿨마다 역병 와드를 깔 수 있고, 지속시간이 40초이고 쿨타임이 5초라 적들이 푸쉬하려 모이는 게 보인다면 타워 근처에 마구 설치해 방어벽을 만들 수도 있다. 역병와드는 하나 하나 조종해서 원하는 적에게 공격할 수 있고 설정에서 '소환된 유닛 자동 선택'을 켜 두면 소환했을 때
본체가 공격하는 적을 역병와드가 함께 공격한다.

역병 와드 하나는 그리 대단해보이지 않지만, 여럿이 모이면 이야기가 달라진다. 역병 와드도 와드이기 때문에 마법으로 한 방에 쓸어버릴 수 없어서 결국 평타로 일일히 제거해야 하는데, 역병 와드는 생각보다 튼튼하고 화력도 괜찮아서 평타로 제거하는 동안 와드에게 집중 사격을 당하면 체력이 상당히 많이 빠져나간다. 소환물이라고 우습게 보고 무턱대고 푸쉬하려다가 역병 와드에게 집중 사격을 당한 뒤 역관광당하는 모습은 실력 있는 맹독사가 있는 게임에서 자주 볼 수 있는 광경.

역병 와드를 빨리 마스터하면 게임 초~중반에 맹독사가 공격로 하나를 완전히 점령해 적의 골드와 경험치에 손실을 일으킬 수 있다. 간혹 역병 와드에 시달린 적이 "바둑 그만 두고 나랑 싸워라"라며 역정을 내기도 한다.

라인전단계에서 역병 와드 선마 활용시 역병와드들과 맹독사를 같이 부대지정 해두자. 와드가 사라져도 부대지정은 유지되니 s를 눌러 와드의 적군 자동공격을 멈춰두고 우클릭으로 막타와 디나이를 손쉽게 챙길 수 있다.
역병 와드와 상점에서 사는 와드를 동시에 써 주면 여기저기 보이지 않는 곳이 없게 된다. 마나 걱정을 덜었다면 그냥 온 사방에 만들면서 다니자. 많은 도움이 된다.

참고로 1레벨 와드는 체력이 75이기 때문에 대부분의 적 영웅의 평타 1~2대에 철거되니 1레벨 와드는 왠만하면 심지 말자.[2] 전선은 전선대로 밀리고 적에게 돈과 경험치는 줄대로 준다. 2레벨 부터 200 이라는 안정적인 체력을 가지니 그때부터 와드 선마라면 적에게 푸싱지옥을 보여주자.

맵을 잘 숙지해두고 있다면 이런 짓도 가능하다

1.2.3.1 역병 와드

역병 와드
(Plague Ward)
200px-Venomancer_Plague_Ward.png
지속시간40
체력75 / 200 / 325 / 450
공격력9-11 / 17-21 / 26-32 / 34-42
방어력0
이동 속도0
시야낮/밤
1200/800
사정거리600(근접)
발사체 속도1900
공격 딜레이0.3+0
기본 공격 속도1.5
현상금14-17
경험치20 / 25 / 30 / 35
보유 능력주문 면역
마법 저항력 100%

역병 와드의 공격은 크립에게 150%의 피해를 준다. 그래서 전선을 밀고 파밍을 하는데 용이하다. 영웅에겐 50%의 피해를 주지만, 그게 역병 와드 농사가 잘 되어있는 곳에 함부로 들어가도 된다는 뜻은 아니다.

1.2.4 맹독 회오리(Poison Nova) R/V

venomancer_poison_nova_hp2.png시전 대상
없음
효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
고리 형태로 독을 뿌려 맹독사 주변의 적에게 지속적인 피해를 주는 디버프를 겁니다. 맹독 회오리의 효과는 적의 체력을 1 미만으로 깎을 수 없습니다.
효과반경 : 830
지속시간 : 16
초당 피해량 : 30 / 55 / 80(60 / 85 / 110)
Cooldown_icon.png 140/120/100(60)Mana_icon.png 200/300/400
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png 주문 면역을 관통합니다. 마법 저항력이 100%일 때는 디버프에 의한 피해는 막힙니다.
아가님 강화 효과: 피해량이 증가하고 쿨다운이 감소합니다.
Black_King_Bar_tiny_partial_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png
산성의 정글에서는 유해한 독을 공격자들에게 퍼붓는 생명체들을 많이 볼 수 있습니다. 이 독은 맹독사에 의해 지디 제도 바깥 지역들로 번져 나가고 있습니다.
  • 총 480 / 880 / 1280(960 / 1360 / 1760)의 피해를 입힙니다.

그린 디
무지막지한 화력을 지닌 한타용 능력이다. 한타 때 이것만 적 셋 이상에서 적중시키고 죽어도 맹독사는 할 일 다 한거다. 마법 면역 능력이 없는 영웅이 이 능력에 맞았다면 최대한 빨리 도망가는 것이 좋다. 일단 입힐 수 있는 총 피해만 해도 어마어마한데, 여기에 맹독 숨결과 독침, 와드, 맹독사와 다른 영웅들의 공격까지 받으면 정말 미친듯한 속도로 체력이 빠져나가기 때문.

다만 도트 피해이기 떄문에 실전에서 체감상의 피해는 그리 크지 않다. 이 능력으로 적을 마무리짓는 용도보단 맹독사 본인이 전투를 개시하거나 먼저 광역으로 이 능력을 끼얹은 다음에 아군과 함께 딜을 넣어서 적의 단단한 1차 방어선을 녹이고 시작하는 데에 의의를 둘 수 있다.

주문 면역을 무시하지만, 마법 피해를 주기 때문에 칠흑왕의 지팡이를 켠 상태에선 아무 피해도 들어오지 않는다. 둔화도, 기절도 걸지 않고 그저 마법 피해만 주는 이 기술이 주문 면역을 무시하는 게 무슨 소용인가 싶겠지만, 칠흑왕의 지팡이는 길어야 10초간 마법 피해를 막아주고, 맹독 회오리는 지속 시간이 16초라는 걸 생각하면 알 수 있다. 즉, 맹독 회오리에 맞자마자 칠흑왕의 지팡이를 썼다면 맹독 회오리의 효과가 남아있기 때문에, 칠흑왕의 지팡이 효과가 풀리자마자 체력이 깎인다. 게다가 후반이 될수록 칠흑왕의 지팡이는 점점 더 지속시간이 짧아지고, 상대적으로 맹독 회오리가 주는 피해가 늘어나기 때문에 칠흑왕의 지팡이가 있어도 이 기술을 가볍게 볼 수는 없다.

6,85 패치 이후로 기본 피해량은 하향되었지만 아가님 효과로 인한 총 피해량이 증가하였고, 지속 시간이 전 레벨 16초로 고정되면서 아가님의 지속시간 증가 효과가 삭제되었다. 결과적으로 아가님을 들 경우 빠른 시간 내에 더 많은 피해를 입힐 수 있게 된 셈. 그래서 이런 일도 벌어진다. 물론 마무리가 가능한 것은 맹독 숨결 덕분.

참고로 저주술사에게 저주를 맞고 이걸 맞으면 그냥 죽었다고 생각해야한다. 빠져나가는 체력과 그만큼의 추가 데미지가 어마어마하다.

비슷한 이유로 고대 영혼의 궁극기와도 엄청나게 상성이 좋다. 회복 불능+일정 이하 체력 시 즉사+불판 위 버터녹이는 듯한 도트데미지가 엄청난 시너지를 이루면서 순식간에 녹아버린다.

1.3 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템ring_of_protection_lg.pngtango_lg.pngslippers_lg.pngflask_lg.pngclarity_lg.png
게임 초반
magic_stick_lg.pngboots_lg.pngring_of_aquila_lg.png
핵심 아이템magic_wand_lg.pngpower_treads_lg.pngultimate_scepter_lg.png
상황별 아이템cyclone_lg.pngblink_lg.pnginvis_sword_lg.pngbutterfly_lg.pngorchid_lg.png
manta_lg.pngveil_of_discord_lg.png
  • 바실리우스의 반지 : 마나 재생을 늘려주어 와드 농사를 도와주는 아이템. 나중에 아퀼라의 반지로 업그레이드 할 수 있다.
  • 신비의 장화 : 와드 농사는 바실리우스의 반지로도 충분하지만, 궁극기나 Q를 쓰려면 마나가 부족하기 마련이다. 신비의 장화는 그 마나 문제를 해결해준다.
  • 점멸 단검 : 적진 깊숙히 파고들어 궁극기를 뿌릴 때 사용하는 아이템.
  • 어둠의 검 : 역시 적진 싶숙히 파고들어 궁극기를 뿌릴 때 사용하는 아이템. 다만 적이 현시의 보석이나 감시 와드를 사면 적에게 들통나고 죽을 수 있다.
  • 율의 신성한 홀 : 이동 속도와 지능, 마나 회복량을 늘려주는 아이템. 맹독사가 쿨타임마다 능력을 난사해도 마나가 마르지 않게 해주며, 이동 속도를 올려주기 때문에 이걸 들고 어둠의 검도 들면 매우 빠른 속도로 전장에서 이탈하거나 적진으로 파고들 수 있다. 궁극기를 뿌린 직후 어그로가 쏠렸을 때 자신에게 싸이클론을 써서 시간을 버는데도 용이하다.
  • 아가님의 홀 : 궁극기의 위력을 강화시켜주는 아이템. 맹독사의 한타 기여도를 늘려주는 아이템이다.
  • 불화의 두건 : 광역기를 가진 마법사의 친구. 허약한 맹독사의 스텟과 방어력을 약간이나마 올려주고, 안그래도 피를 줄줄 새어나가게 하는 맹독사의 궁극기를 더 아프게 만들 수 있다.
  • 증오의 꽃가지 : 가지고 있는 CC기가 둔화뿐인 맹독사에게 침묵이라는 메즈를 제공하고, 기술을 마음껏 쓸 수 있을 정도의 지능과 마나회복, 맹독사의 라인푸쉬를 더 강하게 만들 공격속도와 피해증가를 가지고 있으나 좀 비싸고, 도트딜을 넣는 맹독사에게는 가한 피해의 30%를 또 주는 효과의 덕을 보기가 조금 힘들다는 것이 흠.
  • 팔색구 : 아가님의 홀 이후에 팔색구를 완성하면 맹독사는 5인 궁극기로 엄처난 탱킹력을 가질수 있다. 두 아이템을 가진 25레벨의 맹독사는 대략 2800의 체력을 가지게 되는데 궁극기를 5명에게 모두 맞추면 초당 회복하는 체력이 100을 넘는다. 궁극기와 맹독숨결만 맞추면 죽어도 1인분은 잘했다는 이야기를 듣던 맹독사였는데 팔색구를 갖추게 되면 한타에서 어그로는 어그로대로 엄청나게 끌면서 바퀴벌레같은 생명력으로 아군들이 날뛸 시간을 벌수 있다.

1.4 운영 및 공략

배노맨서? 와드맨서!

맹독사는 압박과 한타에 특화된 영웅이다. 능력빌드에 따라 운용법이 달라지지만 어떤 능력을 먼저 찍어도 좋다.

솔로도 잘 하고, 역병 와드를 이용해 정글이나 로샨[3] 사냥까지 할 수 있다. 그야말로 올라운더. 파트너가 있을 때는 숨결과 지속 효과를 우선적으로 찍고, 홀로 전선에 섰거나 전선을 빨리 밀고 싶을 땐 역병 와드를 먼저 찍어주자. 레벨 7에 역병 와드를 마스터하면 굉장한 효율을 보여준다.

공격로에서 꾸준한 와딩과 평타로 적을 견제하다가 적절한 타이밍에 갱킹을 가고, 한타에는 무조건 참여해 궁을 갈기면 된다.

혼자 레인을 섰을 때는 자주 와딩하는 곳이나 나무 뒤, 크립 교전지역 살짝 뒤에 역병 와드를 열심히 박아주면서 적의 푸쉬를 저지하고, 적들이 쳐들어와 죽을 위기에 처했다면 맹독 숨결로 상대를 느리게 만든 뒤 도망가면 상대 팀 입장에선 트라이레인이 아닌 이상 푸쉬하기 어렵다.

상대 팀원들이 조금 무리해서 푸쉬할 때는 미리 박아둔 역병 와드를 이용해 열심히 방어를 하다가, 아군들이 지원하러 오면 궁극기를 잘 뿌려주고 맹독 숨결과 평타로 빠지려는 적들을 잡아주면서 역으로 우리 쪽에서 싸먹으면 된다.

궁극기를 맞췄지만 그 후 맹독사가 기절했거나, 무장 해제에 걸려 추가적인 독을 묻히기 어려운 경우 근처 와드라도 조정해 어떻게든 더 독을 묻혀야 한다. 상대가 궁극기에 중독됐긴 했지만 추가 독을 맞지 않은 탓에 피가 1정도 남아서 살아남을 가능성을 원천 봉쇄해야 한다. 그럴 가능성은 없다고 보는게 맞긴 하지만

아이템은 보통 신비의 장화와 바실리우스의 반지를 우선 맞춘 뒤, 궁극기를 여러 적에게 맞추기 위해 점멸 단검을 가던가, 아가님 같은 한타력을 올려주는 아이템을 간다. 그런데도 적의 고대의 요새가 터지지 않았다면(...) 혈석이나 팔색구중 하나를 선택해서 한타에서 조금 더 오래살아남으며 팀을 도와주면 된다. 적은 체력으로 적의 중심에서 궁극기를 터뜨리는 맹독사의 특성상 죽기 쉽기 때문에 죽은자리에서 경험치를 얻게 해주고 부활시간을 줄여주는 혈석은 매우 좋다. 팔색구는 아가님 궁극기의 쿨다운을 45초로 만들어주며 주문흡혈로 탱킹도 할수있다.

캐리를 하고싶다면 어둠의 검과 스카디의 눈, 만타도끼, 나비검들을 상황을 봐가면서 올린다. 능력치를 대폭 올려서 전투력을 강화하면 평타는 평타대로 강하고, 마법피해도 자체 누킹기만으로 2천이 넘는 마법피해를 줄수있다.

정리하자면, 맹독사는 서포팅, 푸싱, 안티푸싱, 갱킹, 정글링, 전투개시딜은 좋지만 목숨을 걸어야 한다., 잘풀리면 세미캐리까지 바라볼 수 있는 어느 상황에서도 어울리는 올라운더다. 적당히 상황을 보아가며 유연하게 운영하자. 다만 모든 누커들이 그렇듯 후반에 통찰의 파이프같은 마법 저항력을 높혀주는 아이템을 상대팀에서도 필수적으로 구비하기 때문에, 스노우 볼링을 재빠르게 굴려 끝내는게 팀에게 좋다.

이렇듯 부족한게 없는 영웅이라 6.80시절에는 한국리그에서까지 1티어 서포터로 밴픽이 되었다가 모델링이 리메이크 되기 직전에 이동속도, 누킹기들의 피해량, W의 추가공격력등 맹독사가 가진 장점의 절반이 떨어져나가 지금의 맹독사가 되었다. 프로리그에서 지금 맹독사가 쓰이지 않는 이유를 들자면 50%나 되는 강력한 둔화기가 있지만 마나소모가 엄청나고, 로밍 서포터로 쓰기엔 체력이 너무 부실해 타워 다이브도 하기 힘들다. 기절이라도 있으면 모르겠지만 맹독사라는 영웅 특성상 맹독숨결을 이용해 갱킹을 하는 로밍서폿으로 쓰지 않는 이상 100% 라인을 밀며 와드로 의도치않게 캐리의 성장까지 방해할수도 있다. 안정성이 크게 떨어진 것 때문에 (공방에서는 파밍하기 쉬운점을 들어 좋은 전투개시자가 될수 있지만) 대회에서는 맹독사와 크게 이득을 볼 조합을 찾기가 힘들다.

6.85 패치로 아가님 궁극기의 화력이 증가하자 대회에서 미드 포지션으로 채용하는 경우가 늘어났다. 거리가 짧고 솔로로 서게 되는 미드 레인의 특성상 맹독사의 미칠듯한 레인 푸쉬도 큰 단점이 되지 않고[4], 서포터 포지션일때보다 아가님을 빨리 맞춰서 한타 기여도를 올릴 수 있는 것이 그 원인인 것으로 보인다.

1.5 치장 아이템

1.5.1 세트 아이템

산성 히드라
Toxic Gaze
Ferocious Toxicant
Toxic Gaze
Venomous Deathbringer
Toxic Gaze

1.5.2 와드

맹독 눈빛
Toxic Gaze
일반(Common) 3.99$
"실명을 초래할 수 있습니다."

1.5.3 역병 와드

Splattering Forcipule
Toxic Gaze

1.6 트리비아

  • Eul의 도타 때부터 있었던 영웅. 이름도 리세일 데스브링거로 동일하다. 이 당시 모델은 히드라리스크였는데 이후 TFT DotA로 오면서 모델이 워크래프트3의 강력한 크립 중 하나인 히드라로 변경된 뒤 도타 올스타즈로 넘어왔다. 이 시점에 이미 독침과 맹독 숨결의 원형 능력인 쉐도우 스트라이크를 가지고 있었다. 이후 패치가 진행되면서 모델도 바뀌고 능력도 지금과 같은 모습이 되었다.
  • 도타 2가 처음 출시됐을 때부터 나온 46명의 최초의 영웅들 중 하나이다.
  • 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 슬리더의 기반이 된 영웅이다.
  • 역시 독게이로 악명 높은 바이퍼와 라이벌 관계. 서로 네 독은 아무것도 아니라는 둥 내가 더 낫다는 둥 하면서 깐다. 능력을 뜯어보면 맹독사의 독은 적 여럿을 쓰러뜨리는데 능하고, 바이퍼의 독은 적 하나를 무력화시키고 괴롭히는데 능하다는 것을 알 수 있다.
  • 각종 능력으로 활약하는 서포터 영웅인데다가, 설정상 약초학자였다는 것을 생각하면 지능 영웅이어야 할 것 같은데 사실 민첩 영웅이다. 능력치도 민첩이 제일 많이 오른다. 험난한 정글에서 무사히 약초를 캐기 위해서는 우월한 민첩성이 요구됩니다. 저길 봐요! 저기 저를 맹독사로 변화시킬 약초가 자라 있네요! 다른 야생동물에게 물려서 쓰러져 죽고 싶지 않으면 빨리 가야 합니다. 조심스럽게 말이죠! 어? 저기 뱀이 있네요! 엄청난 독을 자랑하는 녀석이지만, 걱정 마세요. 지금은 그저 제 좋은 단백질 공급원일 뿐이니까요.
  • 설정에서도 알 수 있듯, 흉측한 모습으로 변이되긴 했지만 맹독사는 원래 인간이었다. 도대체 어떤 독이기에 사람을 저렇게 만들 수 있는지는 불명.
  • 원판 음성은 음침하고 교활한 느낌이었지만 더빙판에서는 미친 학자라는 컨셉을 살려 걸신들린 싸이코 과학자 같은 느낌으로 바뀌었다.
  • 원래는 독벌레에 난초가 돋아난 듯한 모습이었으나, 낫처럼 생긴 두 앞발 때문에 여전히 히드라리스크와 비슷했다. 결국 2013년 11월 21일 업데이트로 아예 코브라처럼 모습을 바꾸어 버렸다. 저작권이 은근히 신경쓰였던 모양.
  • TI5불멸상자에 희귀 아이템으로 맹독이라는 이름의 귀여운 맹독사 짐꾼을 얻을수 있는데, 이 맹독이의 스토리를 보면 인간시절 맹독사의 조카가 실종된 삼촌을 찾으러 지디 섬의 정글에 들어갔다가 똑같은 운명을 맞이했다고 나와있다(...)

1.6.1 도타 올스타즈

icon.gif베노맨서Venomancer
리세일 데스브링거Lesale Deathbringer
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죽음에 집착하는 자들에게 있어서 독은 필수적인 교양이다. 그러나 리세일은 너무 깊게 파고 들어갔다. 그는 죽음의 비밀을 깨우치려는 노력의 일환으로 스스로에게 다양한 독과 화학약품을 실험하였다. 이로 인해 그의 정신은 뒤틀렸으며, 이 세상의 모든 순수한 것들에 대한 끔찍한 증오가 녹아들어간 소름 끼치는 괴물로 변이되어버렸다. 그는 농축된 독을 발사하여 적을 공격할 수 있으며, 심지어 강력한 짐승조차 힘없이 쓰러져버릴 정도의 맹독성 가스를 광범위한 지역에 퍼뜨리기도 한다.

도타 올스타즈의 모델은 히드라리스크. 이 때는 시스템상의 문제로 포이즌 노바에 맞은 적이 고스트 셉터를 사용하면 독이 해제되었다.

1.7 상위 항목

도타 2 영웅 목록
?width=30px32px-Icon_Str_selected.png32px-Icon_Agi_selected.png민첩32px-Icon_Int_selected.png지능
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  1. 스타크래프트 2의 가브리엘 토시의 원판 성우. 도타 2에서는 리세일 데스브링거를 포함해서 6명의 성우를 맡았다
  2. 단 그렇다고 '난 와드 아에 안찍을거야' 하지는 말자. 1레벨 와드라도 지속시간은 처음부터 40초기 때문에 안보이는 정글쪽이나 부쉬쪽에 박아두면 적의 기습을 봉쇄하기 편하다.
  3. 그래서 로샨을 처치했을 때 특수 대사가 나온다
  4. 단 갱킹이 자주 이루어지는 프로게임에서는 상대가 맹독사라면 미드를 자주 찌르기 때문에 맹독사를 고르는 팀도 미드를 자주 커버해줄 수 있는 조합을 고른다.