지진술사

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1 도타 2영웅 지진술사

Earthshaker_icon.png
지진술사
Earthshaker
16px-Radiant_icon.png 래디언트
파일:도타2 힘.png
22 + 2.9
파일:도타2 민첩.png
12 + 1.5
파일:도타2 지능.png
16 + 1.8
지진은 여기저기 많지만, 지진술사는 나뿐이지.
레벨11625
체력64015402420
마나242590998
데미지46-5691-101135-145
방어력2.71610.37
공속0.650.790.97
이동 속도310
회전 속도0.9
시야낮/밤
1800/800
사정 거리150(근거리)
발사체 속도즉시
공격 딜레이선+후
0.467+0.863
기본 공격 주기1.7
역할
24px-Pip_roamer.png24px-Pip_initiator.png24px-Pip_disabler.png24px-Pip_ganker.png
지원전투 개시자무력화누커
■■■■■
성우
22px-Flag_of_the_United_States.svg.png존 패트릭 라우리[1]
22px-Flag_of_South_Korea.svg.png박영재
도타 2 출시 / 포팅 순서
(없음)최초의 24인
강령사제, 그림자 주술사, 대즐, 도끼전사, 드로우 레인저, 라이온, 레이저, 리나, 리치, 모래 제왕, 모플링, 미라나, 바람순찰자, 복수 혼령, 수정의 여인, 스벤, 저주술사, 제우스, 지진술사, 파도사냥꾼, 퍼지, , 폭풍령, 항마사
슬라다
-

2 정보

지진술사는 적의 퇴로를 차단하고 적 병력을 분산시키며 모여든 적의 발 아래 지면을 산산이 조각냅니다. 기습적인 공격에서는 특히 뛰어난 능력을 발휘합니다. 여진에서 살아남은 적을 기다리는 것은 지진술사가 휘두르는 거대한 토템입니다.

3 배경

지진술사는 골렘이나 가고일과 마찬가지로 원래 대지의 일부였으나 지금은 자유롭게 대지 위를 걷는 존재가 되었다. 그렇다고 해서 지진술사가 골렘이나 가고일처럼 주인을 섬기는 것은 아니다. 지진술사는 바위의 깊은 틈 사이에서 끝없는 잠에 빠져 있던 중 지상에서 자유로이 움직이는 생명체의 존재를 느꼈고, 호기심을 갖기 시작했다. 어느 격동의 시기에 니샤이 봉우리에서 거대한 산사태가 시작되었다. 그로 인해 강은 줄기가 바뀌고 얕은 계곡들은 끝을 모를 심연으로 변모했다. 마침내 대지의 흔들림이 멎고 먼지가 내려앉기 시작했을 때, 거대한 바위 더미를 종잇장처럼 뚫고 지진술사가 모습을 드러냈다. 그는 세속의 야수 형상을 띄고 있었으며, 스스로 라이고르 스톤후프라는 이름을 부여했다. 이제 라이고르는 피를 흘리고, 숨을 쉬며, 죽을 수도 있는 생명체가 되었다. 그러나 영혼은 여전히 대지의 것이며, 항상 곁에 두고 있는 마법 토템에 그 힘을 저장해 두고 있다. 언젠가 라이고르가 다시 흙으로 돌아갈 때가 되면, 대지는 돌아온 아들을 반갑게 맞아줄 것이다.

4 능력

4.1 균열(Fissure) Q/F

earthshaker_fissure_hp2.png능력
목표 지점 지정
영향
적 유닛
피해 유형
마법
주문 면역
미관통
파일:Attachment/avicon.png
강력한 토템으로 지면을 강타하여 지나갈 수 없는 돌 무더기를 만들고, 직선상 적에게 피해를 주는 동시에 기절에 빠뜨립니다.
균열 범위 : 1350
균열 지속시간 : 8
기절 지속시간 : 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
피해 : 110 / 160 / 210 / 260
파일:Cooldown symbol.png 15파일:Mana symbol.png 125/140/155/170
파일:Spell immunity block partial symbol.png 피해와 기절을 막아주지만 균열에 의해 옆으로 밀려날 수 있으며 균열을 통과해 지나갈 수 없습니다.
파일:Dispellable strong symbol.png 강한 정화로 기절을 풀 수 있습니다.
파일:Spell immunity block partial symbol.png 파일:Dispellable strong symbol.png
니샤이 토템은 구조력을 일으켜 대지를 그 중심부까지 가릅니다.
  • 균열의 벽은 올라오는 시간 없이 시전 시간만 지난다면 즉각적으로 올라옵니다.
  • 균열은 24개의 돌 덩어리로 구성되어 있고, 그것은 지진술사의 정면을 향해 직선으로 뻗어 나옵니다. 균열의 돌 덩어리들은 24 만큼의 충돌 반경을 갖고 있으며 각 돌 덩어리 마다 8 만큼의 거리로 배치되어 있습니다.
    • 균열이 실질적으로 막을 수 있는 범위는 길이 1344, 폭 48 만큼의 직사각형 공간이라는 뜻 입니다.
    • 와드나 건물을 제외한 모든 유닛은 균열 시전 시 위에 설명된 직사각형 공간 위에 서 있을 경우 옆으로 밀려납니다.
  • 공중 유닛과 장애물에 제약이 없는 유닛들은 (악령의 악령의 단검에 의해 생성된 그림자의 길 위, 영혼 파괴자의 어둠의 돌진, 거미여왕의 거미줄 치기로 생성된 거미줄 위) 균열을 무시하고 지나갈 수 있습니다.
  • 레인 크립과 정글 크립(로샨 포함)들도 균열 벽을 넘을 수는 없습니다, 단 균열 벽이 없어질 때 까지 앞에서 정지합니다.
    • 그러나 주문 면역 상태의 적 레인 크립과 정글 크립은 균열 벽을 완벽하게 무시할 수 있습니다.
  • 균열의 스턴과 피해량 범위는 최대 1575입니다. (1350 반경 + 225 범위)

일직선의 범위로 땅을 솟아나게 해 적을 기절시키고 8초간 이동 경로를 막는 능력으로, 지진술사의 주력기다. 벽 생성과 순간적인 장거리 광역 기절, 누킹이라는 3가지 기능을 가지기에 활용도가 끝내주게 높다.

우선 벽을 생성한다는 점은 초반 공격로에서 단 한순간에 적의 퇴로를 봉쇄하여 없던 킬각을 이끌어낼 수 있고, 아군을 구조하는 데에도 제격이다. 특히 벽으로 계단을 정확히 차단할 수 있는 중부 갱킹에서 유용하게 쓰이며, 상부나 하부에서도 지진술사가 공격로 옆에서 균열 각을 잡고 있으면 상대로서는 도저히 함부로 파밍이나 갱킹을 시도할 수 없다. 잘 하는 지진술사는 공격로에서 뿐만이 아니라 정글에서도 적의 진입과 퇴각 경로를 차단해내곤 한다.

장거리 광역 기절이라는 점은 진열 붕괴, 연막 갱킹, 아군 구조에 유용하게 쓰인다. 진열 붕괴로서의 기능은 우수한 편으로 유사한 기능을 가지는 자키로의 얼음 길이나 대지령의 바위 차기, 태엽장이의 갈고리탄 등이 한타에서 얼마나 유용한 변수로 기능하는지 생각해 보면 알 수 있다. 구조로서의 기능은 위의 벽 만드는 효과와 합쳐져 지진술사를 완벽한 구조 요원으로 만들어 준다. 가끔 프로 게임에서 지진술사가 얼굴없는 전사 등의 하드캐리를 5분 넘게 지켜주는 운영을 볼 수 있을 것이다. 또한 장거리로 바로 기절을 넣을 수 있다는 점은 갱킹에 유용하며 연막 물약을 백분 활용할 수 있는 최고의 수단이다.

이러한 유용한 기능 덕분에 피해량은 260로 타 누킹기보다 꽤 낮은 편이다. 또한 이동할 수 없게 하는 장애물을 만드는 특성상, 헛쓰게 되면 오히려 상대를 돕게 될 수도 있다. 예를 들어 갱킹을 돕겠다고 균열을 날렸는데 아군과 적 사이에 벽을 만드는 경우. 기절은 시켜놓고 상대를 살려 보내는 꼴. 지진술사를 처음 하는 유저들이 수도 없이 겪을 상황이지만, 연습으로 극복할 수 있다. 상심하지 말고 꾸준히 노력해보자.

균열로 크립의 이동 경로를 차단할 수는 있지만, 벽이 사라질 때까지 제자리에서 대기한다. 이 능력 덕분에 6.83 극후반때 IG의 루오선수 등이나 6.84 이후 오프레이너로 자주 픽이 되는데 상대방이 풀링을 하지 않거나 풀링 방지 와드를 설치했다면 균열로 크립을 당기면서 지진술사가 2레벨을 좀 더 손쉽게 찍을 수 있기 때문이다. 과거에는 크립의 이동경로를 비틀어 아예 가둘 수 있어서 크립 무리를 세네번 모아 한번에 방출시켜 공격로를 폭발시키기도 했다.

4.2 토템 강화(Enchant Totem) W/E

earthshaker_enchant_totem_hp2.png능력
대상 없음(목표 지점 지정)
파일:Attachment/avicon.png
지진술사의 토템을 강화하여 다음 공격 시 추가 피해를 줍니다.
시전 시점 : 0.69+0.57
추가 공격력 : 100% / 200% / 300% / 400%
지속시간 : 14
파일:Cooldown symbol.png 5파일:Mana symbol.png 20/30/40/50
파일:Aghanim's Scepter symbol.png 900거리 내의 지정한 지점으로 뛰어올라 1초 후 착지하면서 토템을 강화합니다.
파일:Spell immunity block no symbol.png 파일:Dispellable basic symbol.png
라이고르의 고릴라와 같은 힘은 산조차 무너뜨릴 수 있습니다.
  • 토템 강화는 기본 피해와 주 능력치로 인해 증가한 공격력만을 증가시킵니다.
  • 추가 공격력 강화 효과는 공격이 완전히 적중했을 때 소모됩니다. 공격이 빗나가도 강화 효과가 낭비되지 않습니다.
  • 아가님의 홀 강화시 자신에게 시전하면 뛰어오르지 않고 제자리에서 시전합니다.

지진술사는 캐리가 아니지만 이걸 쓴 뒤 적을 때리면 제법 강력하다. 이 능력을 발동하는 것 자체로 직접적인 피해를 줄 수는 없지만 여진을 발생시키기 때문에 기절기로도 활용 가능하다. 특히 지진술사는 점멸 단검을 사는 영웅이기에 슬라다의 슬리더린 충격이나 켄타우로스 전쟁용사의 발구르기처럼 쓸 수가 있다. 막타를 먹을 때도 유용하다.

아가님의 홀을 장착하면 토템 강화가 지점 지정 능력으로 바뀌어 지정한 곳으로 펄쩍 뛰어올라 착지하면서 토템을 강화할 수 게 되며, 이동기로서의 속성이 생겨 추격, 도주, 전투 참여를 가리지 않고 유용하게 쓸 수 있다. 아가님의 홀을 빨리 맞출 경우 이런 재앙이 벌어지기도 한다.

다만 이동기가 생긴다고 해서 지진술사의 아가님의 홀이 점멸 단검을 대체할 수는 없다. 토템 강화는 점단에 비해 이동거리가 300 짧고 투사체를 회피하지 못하며, 뛰어오르는 지연 시간이 있어 순간 포착이 어렵고, 무엇보다 지진술사가 점멸 단검 없이 4200골드를 모은다는 것 자체가 굉장히 어렵다. 그러니 점멸 단검 이후의 럭셔리 아이템으로 고려하자.

그럴 일은 별로 없겠지만 다이달로스를 가고 토템 강화 후 크리가 터지면 유령자객 못지 않은 크리딜이 나온다. 타격감도 좋아서 터지면 매우 기분이 좋다.그리고 이기지 못하면 당신은 트롤촌으로 갈 것이다.

4.3 여진(Aftershock) E/A

earthshaker_aftershock_hp2.png능력
지속 효과
피해 유형
마법
주문 면역
미관통
파일:Attachment/avicon.png
지진술사가 능력을 쓸 때 땅을 울려 추가 피해를 주고 주위 적 유닛들을 기절시킵니다.
반경 : 300
지속시간 : 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
피해 : 50 / 75 / 100 / 125
파일:Dispellable strong symbol.png 강한 정화로 기절을 풀 수 있습니다.
파일:Spell immunity block symbol.png 파일:Breakable symbol.png
라이고르의 웅장한 발걸음은 대지를 뒤흔듭니다.
  • 아이템 사용으로는 발동하지 않습니다.
  • 기절은 균열의 기절과 중첩되지 않습니다. 일반적인 스턴 공식과 똑같이 더 긴 시간의 기절 효과가 들어오면 그 효과로 대체됩니다.

지진술사가 보유한 능력들이 하나라도 시전되는 순간 주변에 있는 적들에게 기절을 걸고 피해를 준다. 별 거 아닌거 같아 보이지만, 여진 만렙 찍은 지진술사에게 근접해서 싸울 때 4레벨 균열을 맞는다면 균열 피해 260 + 여진 피해 125 = 385의 피해로, 궁극기 1레벨 정도의 피해량을 일반기로 줄 수 있다. 거기에 기절까지 붙어있으니, 십중팔구 토템 강화로 여진 피해를 한 번 더 맞고 강화된 평타를 얻어맞게 된다.

단점은 효과반경이 300으로 상당히 좁다는 것. 딱 붙어서 쓴다고 생각하면 편하다.

능력 조합 모드에서 짧은 쿨다운을 가진 능력과 함께 가져가면 굉장히 공포스럽다. 기회가 생기면 여진과 짧은 쿨타임의 능력 한두개를 가져가보자.

4.4 지진파 공명(Echo Slam) R/C

earthshaker_echo_slam_hp2.png능력
대상 없음
피해 유형
마법
주문 면역
미관통
파일:Attachment/avicon.png
땅속으로 충격파를 보내 적 유닛에게 피해를 줍니다. 충격파에 맞은 적은 공명을 일으키며 주변 유닛에게 피해를 전달합니다.
반경 : 600
공명 피해 : 40 / 55 / 70
피해 160 / 210 / 270
파일:Cooldown symbol.png 150 / 130 / 110파일:Mana symbol.png 145 / 205 / 265
파일:Spell immunity block partial symbol.png 주문 면역 상태인 영웅도 공명을 주변 유닛에게 전달합니다.
파일:Spell immunity block partial symbol.png
지진파의 위력으로 지각이 갈라지고, 산이 무너지고, 적들이 쓰러집니다.
  • 시전 시 지진술사의 정신 집중을 방해합니다.
  • 초기 피해는 시전 시 효과 반경 내 모든 유닛에게 즉시 들어갑니다.
  • 공명 탐색 반경은 지진술사가 아닌 초기 피해에 맞은 각 유닛들을 중심으로 형성됩니다. 공명파가 탐색 반경 내의 모든 적 유닛에게 전달됩니다.
    • 이는 지진파 공명이 총 1150 거리에 떨어진 적에게도 공명 피해를 줄 수 있음을 뜻합니다.
  • 공명파는 600의 속도로 날아가며 점멸 단검 혹은 일부 기술로 회피할 수 있습니다.
  • 유닛이 지진파 공명의 초기 피해로 사망해도 주변 유닛에게 공명파를 전달합니다.
  • 와드나 건물은 피해를 입지도, 공명파를 발생하지도 않습니다.
  • 투명 유닛이나, 전장의 안개 속의 유닛에게도 효과가 전부 적용됩니다.
  • 피해량 조정을 제외하고 효과 반경 내에 크립이 없으며, 한 명 또는 다수의 영웅에게 적중했을 시 각각의 영웅에게 주는 피해는 다음과 같습니다.
    • 1 영웅 : 200/265/340
    • 2 영웅 : 240/320/410
    • 3 영웅 : 280/375/480
    • 4 영웅 : 320/430/550
    • 5 영웅 : 360/485/620

쾅!!

지진파가 공명한다!

지진술사를 전투개시자로 만드는 궁극기이자 물량으로 몰아붙이는 영웅을 엿먹이는 대표적인 능력이다.

단지 이 능력 하나 때문에 거미여왕은 상대가 지진술사를 픽하면 영원히 고통받게 된다. 함부로 아군에 합류하는 것도, 전선을 밀러 진입하는 것도 불가능하다. 거미새끼가 한꺼번에 지진파 공명에 맞아버리면 자기뿐만 아니라 근처의 팀도 거미여왕을 욕하며 죽는다.

궁극기 3레벨의 지진술사가 점멸 단검으로 난입해 하나의 대상에게 지진파 공명▶균열▶토템 강화를 차례대로 시전할 경우 총 990의 마법 피해를 준다. 이 피해는 전부 광역으로 줄 수 있으며 상대가 많을수록 공명이 더해져 피해량이 높아진다. 시전 범위에 상대팀 영웅이 3명에 크립이 4마리가 있다고 가정할 경우, 총 마법 피해량은 1410이다. 여기에 토템 강화로 강해진 평타를 추가로 칠 수 있다.

콤보를 사용하는 중에는 범위 내의 적들이 계속 기절하기 때문에 다른 아군의 싸움에도 큰 도움이 된다.

지진술사가 지진파 공명을 시전한 순간 범위 안의 적들은 일단 기본 피해를 받고, 그 즉시 작고 빠른 여진 투사체들이 피격자 주변 원형에 있던 유닛의 수만큼 생성되어 각각의 유닛에게 전달되어 추가 피해를 준다. 따라서 적이 고루 분포되어 있다면 중앙에 있는 유닛이 일반적으로 가장 큰 피해를 받고, 지진파 공명의 투사체가 온전히 전달되기까지 아주 짧은 지연 시간을 체감할 수 있다. 여진 투사체는 고통의 울부짖음, 씨뿌리기의 투사체와 유사하다.

그야말로 도타 2 내에서 일발 대역전의 상징과도 같은 만큼 명장면도 많은 능력이고 강렬한 시청각 효과를 가지고 있어서, 일부 초보 유저들은 자체적인 기절 기능이 있다고 착각하고 여진을 찍지 않은 궁극기의 노스턴에 당황하는 경우도 있다. 무슨 빌드를 타든지 6레벨 이전에 여진은 반드시 찍어 주자.

지진파 공명의 위력을 극대화하려면 적이 모여 있어야 하는데, 당연히 지진술사를 상대하는 적들은 공명 각을 안 내주려 한다. 따라서 염동력 지팡이 등의 변수성 아이템을 동원해 지진파 공명의 각을 아주 잘 잡아내거나 궁대박을 포기하고 적절한 타이밍에 써주는 것이 중요하며 이것이 지진술사의 가장 큰 과제이다.

이 기술은 도타 내에서 선딜 없이 즉발로 터지는 몇 안 되는 기술이니 행동 불능기가 뛰어난 상대 영웅을 급하게 잡아야 한다면 점멸로 뛰어들어서 1인 궁이라도 냅다갈기는 강단도 필요하다.

시전하는 순간 화면이 흔들리는 효과가 있으며, 이는 범위 안의 유닛이 많을 수록 격렬해진다.

5 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템clarity_lg.pngclarity_lg.pngtango_lg.pngflask_lg.png
gauntlets_lg.pngbranches_lg.png
게임 초반magic_stick_lg.pngboots_lg.pngbracer_lg.png
핵심 아이템magic_wand_lg.pngarcane_boots_lg.pngblink_lg.png
상황별 아이템force_staff_lg.pngultimate_scepter_lg.pngrefresher_lg.pngblack_king_bar_lg.pngveil_of_discord_lg.png
shivas_guard_lg.pngsheepstick_lg.pngheart_lg.pngoctarine_core_lg.pnggreater_crit_lg.png
  • 마력 깃든 망고 : 오프레이너로 시작하는 지진술사에게 좋은 아이템으로 초반의 150원은 맑은 물약 3개의 값이라 부담스러운 경향이 있지만 초반 체력재생 +1이 오프레이너의 생존에 생각보다 큰 영향을 준다. 맑은 물약은 초반에 끊길 위험성도 있고 극초반에 균열을 쓰고 마신다고 해도 맑은 물약 마나 회복의 손실률이 발생 하므로 망고가 나쁘지 않은 선택이 될 수 있다.
  • 영혼의 반지 : 밸브의 추천 아이템에는 없지만 주문 능력이 많은 힘 영웅의 영원한 친구다. 특히나 서포터형 영웅들이 대부분 영혼의 반지 + 평온의 장화를 가서 이속, 순간 마나, 체젠과 마젠을 전부 챙기는 형태의 아이템 트리가 보편화 됨에 따라서 특히 마나 소모가 심한 지진술사가 신발 이후 바로 올리게 되는 아이템이다.
  • 평온의 장화 : 영혼의 반지를 가게될시 선택되는 아이템으로, 갱킹시가 아닐경우 영혼의 반지 및 전투로 인한 체력 감소를 빠르게 회복시켜주며 여행의 장화를 제외하면 신발 중에서 기본 이속을 가장 많이 주는 아이템이기에 갱킹 설계 및 이미 발생된 전투의 합류에도 효과적이다. 지진술사는 메칸즘을 잘 가지 않는 영웅이기 때문에 수호자의 경갑으로 올릴 이유가 없다는 것도 평온의 장화를 가는 이유.
  • 신비의 장화 : 팀원의 마나를 회복시켜줄 수 있고 자체 마나 회복으로 사용 할 수도 있기 때문에 팀원 중 메칸즘 - 수호자의 경갑을 가기 때문에 신비의 장화를 가는 영웅이 없다면 팀에 기여한다라는 생각으로 갈 수 있는 아이템.
  • 점멸 단검 : 지진술사를 밭 가는 소에서 지진왕으로 만드는 아이템이다. 지진술사가 이걸 들게 되는 순간 점멸 단검은 전멸 단검으로 바뀐다. 더욱 안정적이고 효과적으로 전투를 개시할 수 있게 해주고, 적에게 바짝 붙어서 여진을 쓸 수 있게 해주며, 균열을 쓸 때 위치 선정에 도움을 주므로 그 어떤 아이템보다 지진술사에게 중요하다. 괜히 지진술사가 이 아이템을 사면 "점멸 단검이군! 시작해볼까."라는 대사를 말하는게 아니다.
  • 염동력 지팡이 : 돈을 많이 못 버는 영웅들의 대표적인 변수성 아이템이다. 후방에서 기회를 노리는 지진술사에게 아군 구조, 추격, 기동성 향상 등으로 유용하게 쓰인다. 특히 카운터인 태엽장이의 강화 톱니로부터 벗어날 때 유용하다.
  • 창공의 렌즈 : 균열의 사거리를 늘려주며 지진술사의 누킹을 올려주는 아이템, 지진술사의 필수아이템이나 다름없는 점멸단검의 거리를늘려줘 지진술사의 전투개시를 좀더 쉽게 해준다.
  • 희미한 망토 : 지진술사가 점멸 단검 이후 팀원의 세이브를 위해 가기 좋은 아이템. 특히 염동력 지팡이로 세이브한 아군을 완전히 전장에서 빠져나올 수 있도록 도와줄수 있는 아이템이기도 하다. 지진술사가 물렸을 때 쥬킹하며 사용했을시 점멸단검 쿨까지 시간을 끌 수 있는 아이템이기도 하다.
  • 태양의 문장 : 아군 캐리에게 혹은 자신에게 회피 30%와 방어력 10을 주는 아이템으로 방어력은 그렇게 많이 올려주지 않지만 회피를 30%나 올려준다는 메리트 때문에 많이 가게 된다.
  • 율의 신성한 홀 : 팀원들 중 아무도 율을 가지 않을 때 지진술사가 가볼만한 아이템이다. 아이템 구매 가격도 싼 편이며 마나 젠, 이동 속도, 이니시 할 상대에게 쓸 사이클론 등 지진술사로도 가봄직한 아이템 효과들이 많이 있다. 다만 사용 마나가 175가 된 이후엔 오히려 사이클론 때문에 마나관리가 안 될 수도 있다.
  • 어둠의 검 ->은빛 칼날 : 점멸단검의 쓰임새와 비슷하나 적에게 물렸을 때 도망치기 쉽지 않은 점멸단검과 다르게 이쪽은 상대적으로 손쉽게 도망칠 수단을 제공해준다. 허나 은신은 카운터 당하기 쉽다는걸 언제나 염두해 두자. 은신을 시전하고 평타를 때리면 강력한추가데미지가 들어가는점을 이용해 w를 주축으로한 캐리 지진술사의 코어아이템으로도 쓰인다.
  • 아가님의 홀 : 토템 강화를 시전 거리 900의 지점 지정 능력으로 바꿔 준다. 지진술사를 포함한 서포터들이 아군 구조용 아이템을 주로 선택하기 때문에 지진술사 역시 자주 가진 않지만, 점멸 단검 없이도 원거리에서 전투 참여가 가능해진다는 것은 매력적이다. 연금술사가 있다면 부탁해보고 아니라면 럭셔리 아이템 정도로나 가보자.
  • 시바의 은총 : 지진술사를 좀 더 단단하게 만들어 주며 상대방의 공속 캐리들의 공속 및 이속을 낮출 수 있기에 상대방에게 근접하는 지진술사 특성상 럭셔리 아이템으로 많이 가게 된다.
  • 재생의 구슬 : 마나만 넉넉하다면 점멸 단검▶지진파 공명▶토템 강화▶균열▶재생의 구슬 쓰면서 평타▶지진파 공명▶토템 강화▶균열▶평타를 넣을 수 있다. 적은 이 콤보가 끝날 때까지 종일 기절에 걸린다. 인게임에서 이 콤보를 넣으면 상대 팀원들은 콤보가 다 끝나기도 전에 죄다 죽어있다. 단점은 재생이 구슬이 도타에서 가장 비싼 아이템 중 하나라는 것과, 지진술사의 마나통으로는 저 콤보를 성립시키기가 매우 매우 어렵다는 것.[2]

6 운영 및 공략

지진술사는 강력한 범위 스턴으로 떡칠된 능력과 궁극기 지진파 공명으로 단체 갱킹과 단체전에서 무시무시한 위용을 뽐내는 영웅이다. 코어 아이템 1~2개만 맞추고 나면 일명 쿵쿵따라고 불리우는 콤보로 상대를 전광판에 손쉽게 처박아버린다. 하지만 시전 동작이 너무 길어서 기술 쓰려다가 쉽게 방해받을 수 있고, 일반 공격력과 평타 동작이 좋지 않아서 전투 개시와 누킹 말고는 딱히 잘 하는게 없는 등 약점이 많아 숙련자가 아니면 다루기 어렵다.

또한 아이템을 어느정도 뽑아야 하는 영웅이다. 이 때문에 하드 서포터로는 쓰지 말고 막타를 어느 정도 먹을 수 있는 역할로 굴려야 지진술사가 활약할 여건이 마련된다. 캐리와 함께 전선을 가게 되었을 경우 풀링등을 하며 골드 수급을 하거나 아군 캐리가 전선을 비웠을때 막타를 먹는다. 순간이동 주문서를 항상 소지하고 다니며 다른 전선에 있는 아군이 위험해지면 지원을 가거나, 킬을 노릴수 있는 전선에 갱킹을 가는등 적극적으로 영웅 처치 현상금 수입을 노린다. 그렇기 때문에 지진술사를 하는 초보들은 자기가 서포터라고 생각해서 와드를 계속 사거나 하면 오히려 게임운영에 민폐가 되므로 무리를 해서라도 크립을 먹거나 킬을 먹거나 해서 점멸단검을 뽑기 전까지 다른데 돈을 투자하는건 비효율적이다.

지진술사의 능력 구성은 하늘분노 마법사와 같이 상대 영웅을 견제하는 것이 불가능하기 때문에 무의미하게 캐리의 경험치를 뺏어먹는것보단 적극적으로 킬을 찾아 다니며 돈을 벌어야 한다. 상대도 지진술사의 갱킹과 백업이 강력하다는것을 알고 있으므로 시야에 지진술사가 없다면 상당한 압박이 되니 가능하면 상대에게 모습을 보이지 말자.

점멸단검을 뽑기 까지의 과정이 꽤나 험난하며, 점멸단검을 뽑기까지의 과정에서 얼마나 좋은 플레이를 할 수 있는가가 지진술사 고수 플레이어와 초보 플레이어의 가장 큰 차이점이다. 초보 플레이어들은 물몸인 지진술사로 계속해서 죽다가 점멸 단검을 뽑지 못하고 게임을 말아먹는 경우가 상당히 많다. 점멸 단검이 나오기 이전에는 균열의 긴 사거리를 이용해 기절시키고 진입하면 안정적으로 궁극기를 넣을 수 있다. 다른 좋은 전투개시자가 있다면 맡겨두고 궁극기를 먼저 넣어도 좋다. 어느정도 지진술사가 숙련되었다면 크립과 같이 몰려다니는 적 영웅들을 포착해서 순간적인 누킹으로 박살내버릴수 있다.

25분 내로 점멸 단검까지 맞췄다면 일단은 성공이다. 부지런히 돌아다니면서 갱킹을 돕고 푸쉬를 막자. 즉 15분 안에 신비의 장화, 25분 안에 점멸 단검 만 지킬 수 있다면 최소한 지진술사로서의 할 일은 다 할 수 있다. 암만 막타를 내줬다고 해도 이것도 못하면 너무 늦는다. 만약 막타 견제도 그리 심하지 않았고 별로 죽지도 않았는데 이 조건을 맞추지 못했다면 본인의 실력을 의심해야 한다.

나머지는 자유다. 어차피 지진술사는 쿵쿵따만 성공적으로 넣을 수 있다면 무슨 템을 맞춰도 상관이 없기 때문에, 이후엔 상대 조합을 보고 템을 사거나 취향따라 럭셔리를 사면 된다. 궁극기를 효율적으로 쓸 수 있는 상대라면 아가님의 홀를 가고, 팀이 전체적으로 이기는 상황이라면 지구력의 북이나 시바의 은총 등 지원형 아이템을 가자. 와드나 포탈은 상시 구비해두도록 하자. 보통 게임이 잘 풀리면 아이템을 맞추려고 하니 이미 적의 에인션트가 박살나서 보통 마법 지팡이, 싼 스탯템, 신비의 장화, 점멸 단검 정도에서 게임이 끝날 것이다.

상성상 수로 몰아붙이는 녀석들을 상대로는 최고의 능력을 발휘한다. 환영 창기사거미여왕, 자연의 예언자, 미포 등 소환물, 분신을 만들어내는 영웅을 카운터할 때 좋다.

다수의 상대방 영웅이 많은 양의 병영 크립을 몰고 푸싱을 올 때 포탈을 타고 들어가던, 점멸로 기습을 하던, 어둠의 검으로 접근하던 어떻게든 적 무더기 한 가운데로 들어가 지진파 공명▶토템 강화▶균열를 때려박으면 영웅 두셋은 기본으로 나가 떨어지고 크립이나 분신 같은 잡것들은 그 자리에서 동전으로 승화한다. 특히 위에 언급한 영웅들이 적 팀에 있는데다 지진술사가 잘 큰 상태라면 지진파 공명 한 방으로 광란까지 가능하다.


이렇게 래디언트-Broodmotherfuh...

때문에 적들은 패싸움이나 대규모 한타가 일어나려하면 지진술사를 최우선으로 견제하게 된다. 리키나 닉스 암살자 같은 암살형 영웅들은 한타가 일어날 기미가 보이면 무조건 지진술사 뒤꽁무니만 쫓아다니게 되며, 지진술사 측은 이것을 예측해 역낚시를 하려고 감시 와드를 박는 식으로 시야 싸움이 펼쳐진다.

드로우 레인저바이퍼 같이 장거리 견제가 탁월한 영웅들에게 아주 약하다. 또한 마나를 태우거나 침묵을 가지고 있는 영웅들을 상대로는 욕밖에 안 나온다. 이런 녀석들을 상대로는 점멸 단검을 마련하기 전까지는 얌전히 있자. 특히 원거리 영웅 2명을 상대로 처음부터 레인을 서게 될 때, 균열 한 방에 킬 하나를 먹을 자신이 없으면 빨리 레인 교환을 요청하지 않는다면 그 판 전체가 고달프다. 그런고로 바로 픽하기보다는 상대의 픽이 앞에 기술한 몇 명이라면 픽하는 편이 정신건강에 이롭다.

극단적으로 상성이 안 맞는 영웅은 태엽장이. 지진술사의 능력 시전 동작이 워낙 크기 때문에 동력원 폭발을 맞을 경우 능력을 쓰려 하면 차마 토템을 내려치지도 못한 채 계속 맞다가 힘없이 눕게 된다. 이외에 한파를 주력으로 쓰는 원소술사, 리키, 기타 침묵을 지닌 영웅들이 지진술사를 잘 잡는다

나쁜 영웅은 아니지만 대지령이 지진술사의 상위 호환 취급을 받는 처지라 요즘 대회에서는 입지가 많이 준 편이다.

7 치장 아이템

7.1 토템

용마 정령 토템
Dragon Horse Spirit Totem
해달가림 돌기둥
Eclipse Monolith
신화(Mythical)고급(Uncommon)
황금 자갈아귀
Golden Gravelmaw
자갈아귀
Gravelmaw
불멸(Immortal)불멸(Immortal)
  • 황금 자갈아귀 는 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
    • 균열 이펙트
    • 균열 사운드
    • 균열 능력 아이콘[3]
  • 자갈아귀 는 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
    • 균열 이펙트
    • 균열 사운드
    • 균열 능력 아이콘[4]
두꺼비 토템
Toad Totem
희귀(Rare)

7.2 머리

길막이 투구
Helm of Impasse
바위조각 뿔
Gravelmaw
희귀(Rare)신화(Mythical)

7.3 소환 유닛

프론딜로 아몽이
Almond the Frondillo
불멸(Immortal)

7.4 세트 아이템

깊이 흐르는 용암의 결속
Bindings of Deep Magma
숲 은둔자 세트
Forest Hermit Set
전설(Legendary) 10.99$희귀(Rare) 3.99$
  • 깊이 흐르는 용암의 결속: 깊이 흐르는 용암의 토템 은 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
    • 균열 이펙트
    • 균열 능력 아이콘[5]
    • 토템 강화 이펙트
    • 토템 강화 능력 아이콘[6]
    • 여진 이펙트
    • 여진 능력 아이콘[7]
    • 지진파 공명 이펙트
    • 지진파 공명 능력 아이콘[8]
황금 얼레의 수호자 세트
Golden Reel Guardian set
붉은 산의 후호자
Guardian of the Red Mountain
희귀(Rare) 3.99$희귀(Rare) 3.99$
투사혼
Samurai Soul
위엄 서린 돌조각 세트
The Stonehard Majesty Set
희귀(Rare)희귀(Rare) 3.99$
거수의 갈래뿔 번들
Tine of the Behemoth Bundle
희귀(Rare) 5.99$
  • 거수의 갈래뿔 번들: 거수의 갈래뿔 은 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
    • 균열 능력 아이콘[9]
    • 토템 강화 능력 아이콘[10]
    • 여진 능력 아이콘[11]
    • 지진파 공명 능력 아이콘[12]

8 기타

  • Eul의 도타 때부터 등장한 영웅이다. 토템을 찍어 땅을 흔든다.는 컨셉은 지금과 동일하지만 능력 자체는 완전히 달랐다. 이후 도타 올스타즈에 오면서 삭제되었다가 6.00 버전부터 Neichus의 리메이크를 거쳐 등장하였다.
  • 도타 2가 처음 출시됐을 때부터 나온 24명의 최초의 영웅들 중 하나이다.
  • 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 베히모스의 기반이 된 영웅이다.
  • 과거 STS가 처음 번역을 맡을 때 붙은 이름은 대지록자라는, 뇌세포를 안드로메다로 날려버리는(...) 이름으로 이 팀이 다른 이름을 번역했던 일들을 말할 때 대표적으로 가장 먼저 떠오르는 이름이다.
  • 궁극기인 지진파 공명이 물량으로 푸쉬하는 영웅이나 중립 크립을 이용해 푸쉬하는 영웅들에게 극 카운터라 이들과의 라이벌 대사가 존재한다.
  • 예전에는 코알라처럼 생긴 밋밋한 얼굴이었으나, 패치로 인해 설정에 어울리는 패기 넘치는 얼굴로 바뀌었다.
  • 대지가 의지를 갖고 탄생한 영웅이라 타이니모래 제왕 같은 땅으로 이루어진 영웅과 관련이 있다. 설정만 보면 대지 자체에 영혼이 있는 지진술사가 제일 비범하다. 정작 똑같이 대지 자체에 영혼이 있는 대지령은 대사조차 없는데, 이유는 지진술사가 녹음되던 시절엔 대지령도 도타 올스타즈에서 신 캐릭터여서 도타 2용 설정이 존재하지 않았다. 이 당시 대지령은 지금처럼 돌이 될지 동물이 될지 아무도 몰랐기 때문.
  • TI5 결승전에서 EG의 Universe 선수가 로샨굴에서 역대급 지진파 공명으로 CDEC을 개발살 내면서 "70억짜리 지진파 공명"이란 명장면을 남겼다. 이후 잘 쓴 지진파공명을 보면 사람들이 Universe라는 감탄말을 하는 밈이 정착되었다.

8.1 도타 올스타즈

icon.jpg지진술사Earthshaker
레이고 스톤후프Raigor Stonehoof
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황무지에는 흙의 정기를 거둬들이는 타우렌 현자들에 대한 전설이 전해진다. 그들의 의식은 땅과 동화되어 있다. 양토(壤土)는 그들의 마음과 현실을 연결하는 도관이 된다. 이 전사들은 변덕만으로 무지막지한 파열을 불러일으킬 수 있었기 때문에 많은 이들이 두려워하였다. 너무나 강한 그들의 마법은 쓸 때마다 대지를 흔들리게 했다. 슬프게도 이 현자들은 알 수 없는 이유로 이 땅에서 사라졌다. 세계수가 위험에 처했을 때. 이들을 찾던 전령들은 단 한 명만을 발견했다. 젊고 능숙한 레이고 스톤후프는 이 주술사들의 새로운 이야기를 전하기 위해 전장을 찾아다닌다.

모델은 워크래프트 3 오크 진영 최종 티어 유닛인 타우렌으로, 지진술사의 모티브 자체가 타우렌이 지고 다니는 토템과 펄버라이즈에서 온 것이다.

9 상위 문서

도타 2 영웅 목록
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  1. 팀 포트리스 2스나이퍼로 유명하다.
  2. 이 콤보를 성립시키기 위해 필요한 마나가 1345인데, 지진술사의 25레벨 마나가 1000을 넘지 않는다! 신비의 장화가 있으면 재생의 구슬 전후에 써서 마나를 보충할 수는 있지만, 그래도 간당간당하니 염동력이나 창공의 렌즈 같은 마나템은 필수다.