침묵술사


1 도타 2영웅 침묵술사

Silencer_icon.png
침묵술사
Silencer.png
16px-Radiant_icon.png 래디언트
파일:도타2 힘.png
17 + 2.2
파일:도타2 민첩.png
22 + 3.0
파일:도타2 지능.png
27 + 2.5
내겐 침묵의 재능이 있지.
레벨11625
체력47311381841
마나3518581391
공격력43-5782-96123-137
방어력1.245.9311.1
공격속도0.680.871.09
이동 속도295
회전 속도0.6
시야낮/밤
1800/800
사정 거리600(원거리)
발사체 속도1000
공격 딜레이선+후
0.5+0.5
캐스팅 딜레이선+후
0.3+0.51
기본 공격 속도1.7
지능을 훔치는 양2
지능을 훔치는 거리900
역할
24px-Pip_roamer.png24px-Pip_carry.png24px-Pip_ganker.png24px-Pip_disabler.png24px-Pip_initiator.png
지원캐리누커무력화전투 개시자
■■■■
성우
22px-Flag_of_the_United_States.svg.png마이클 그레고리[1]
22px-Flag_of_South_Korea.svg.png강구한[2]

2 배경

면밀하게 계산된 가계도의 일곱 번째이자 마지막 세대인 노르트롬은 에올 드리아스라는 고대 결사에 의해 전무후무한 최고 마법사가 되도록 길러졌다. 노르트롬은 예언에 따라 선택되었는데, 이는 이백 년에 걸친 면밀한 혈통 관리의 결과였다. 그는 결사에 영광을 가져올 전투마법사이자 그들의 숙적, 신도 기사단에 파멸을 선사할 존재였다.

노르트롬은 하자달 황무지 언덕에 있는 숨겨진 야영지에서 다른 어린 마법사들과 함께 자라났고, 결사의 교관들은 노르트롬의 능력이 발현될 때를 기다렸다. 그러나 다른 학생들이 불꽃과 얼음과 마법의 재능을 연마하는 중에도 노르트롬은 조용히 앉아 있을 뿐, 별다른 능력을 드러내지는 못했다. 심지어 간단한 주술 주문조차 익히지 못했다. 노르트롬은 최종 시험의 날을 앞두고서도 자신의 마법을 찾지 못했다. 교관들은 "넌 마법사가 될 자질이 없다"며 호되게 그를 질책했고 다른 학생들은 그 모습을 보고 웃기만 했다. 그러나 노르트롬은 물러서지 않았다. 시험의 날에 노르트롬은 당당히 응했고 그를 비웃던 어린 마법사들을 모두 제압했다. 교관들은 그제야 깨달을 수 있었다. 마법을 사용하지 않는 것이 최고의 마법이 될 수 있다는 사실을. 노르트롬은 결투에서 어린 마법사들을 차례로 격파했다. 예언은 실현되었고, 그는 에올 드리아스의 용사로 우뚝 섰다.
네 미래에 귀를 기울였지만, 아무 소리도 들을 수 없었다. - 네리프

3 능력

  • 침묵술사는 반경 925범위 내에서 죽은 영웅의 지능 2를 영구적으로 훔칩니다. 침묵술사 본인이 직접 처치한 경우에는 거리에 상관없이 지능 2를 영구적으로 훔칩니다.

3.1 신비의 저주(Arcane Curse) Q/C

silencer_curse_of_the_silent_hp2.png시전 대상
목표 지점 지정
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
대상 지역에 저주를 내려 적 영웅에게 피해를 줍니다. 저주에 걸린 영웅이 주문을 시전하면 효과의 지속시간이 증가합니다.
피해 : 14 / 21 / 28 / 35
반경 : 425
기본 지속시간 : 7
불이익 지속시간 : 4
이동 둔화 : 9%/12%/15%/18%
사거리 : 600
Cooldown_icon.png 18/16/14/12Mana_icon.png 75/95/115/135
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png Diffusal_Blade_tiny_icon.png
노르트롬이 주문을 많이 알지 못한다는 사실은 본인보다 적에게 더 큰 문제가 됩니다.
  • 총 98 / 147 / 196 / 245의 마법 피해를 입히며 능력을 한번 사용할때마다 56 / 84 / 112 / 140의 추가 피해를 줍니다.
  • 대상이 침묵당하면 저주는 일시정지되고 지속시간도 흐르지 않습니다. 그러나 둔화 효과는 지속됩니다.
  • 크립에게도 적용됩니다.

레벨 1때는 피해가 그리 크지않아 효율적이지 않지만 2렙부터는 풀히트시 소모되는 피해량이 감당할수 없는 수준이며 범위 또한 상당히 넓기때문에 상대방으로선 라인전 능력을 책임지는 능력이 있음에도 불구하고 사용하면 더 큰 피해를 받는 불이익을 강요받기 때문에 여러모로 골치아픈 능력이다.

제우스가시맷돼지 처럼 마나 소모가 적고 능력 쿨다운이 짧은 영웅에겐 골머리가 썩을수밖에 없는 능력이지만, 평타 위주로 활약하거나 능력 한 방에 큰 효과를 보는 영웅에겐 효율이 적은 능력이다. 주로 능력빨로 라인전을 압도하는 상대방을 견제하기 위해 사용한다.

마법 막대처럼 자동 시전형 능력은 사용해도 주문을 외운 것으로 치지 않는다.

3.2 지혜의 날(Glaives of Wisdom) W

silencer_glaives_of_wisdom_hp2.png시전 대상
자동 시전
효과 대상
피해 종류
순수
파일:Attachment/avicon.png
침묵술사가 무기에 자신의 지혜를 부여하여 지능에 비례하는 추가 피해를 줍니다.
전체 지능에 비례한 추가 피해 : 30 / 50 / 70 / 90%
Cooldown_icon.png 0Mana_icon.png 15
Orb_of_Venom_tiny_icon.png Black_King_Bar_tiny_icon.png
비록 전통적인 주문에 정통하진 않았지만, 에올 드리아스 혈통인 노르트롬은 신비로운 지혜를 전투에 접목시킵니다.

침묵술사에게 깨알같은 캐리 역할이 한 칸 붙어있는 이유로 지능에 따라 피해량이 올라가므로, 지능을 올려주는 아이템을 잔뜩 사면 상당히 위력적이다. 쿨다운이 전혀 없는데다가 마나 소모 또한 굉장히 적으므로 사실상 이 능력이 침묵술사의 평타라고 보면 된다. 침묵술사는 지능 영웅이고 적의 지능을 훔치는 기본 능력이 있기 때문에 시너지 효과가 좋다. 자동 시전형 능력들이 다 그렇듯 수동으로 찍어서 공격해주면 크립들의 어그로를 끌 필요없이 편하게 견제가 가능하다.

이 능력 덕분에 침묵술사는 한타때 항상 적들의 시체에 가까이 있게 된다. 모래 제왕, 미라나 등 강제한타에 특화된 영웅과 콤비를 맞춰 궁만 제대로 써줘도 한타에 이기기 쉬운데 한타 중앙에서 적들의 지능을 빼먹을 때마다 침묵술사의 공격력은 더더욱 강해진다.

외계 침략자의 비전 구체와 비슷한 효과를 가지고 있는 능력이다. 차이점은 이쪽은 마나소모가 적고 사거리가 길어 초반 견제용으로 더 좋고 지능에 비례하기 때문에 피해량이 더 안정적이지만, DPS 는 비전 구체쪽이 더 높다.

3.3 최후의 한마디(Last Word) E/T

silencer_last_word_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
유닛
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
대상에게 저주를 겁니다. 대상이 주문을 시전하거나 효과의 지속시간이 다하면 대상은 피해를 입고 침묵에 빠집니다.
약화 효과 지속시간 : 4
피해 : 150 / 200 / 250 / 300
침묵 지속시간 : 3 / 4 / 5 / 6
사정거리 : 900
Cooldown_icon.png 30/24/18/12Mana_icon.png 115
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png
노르트롬은 적들이 외운 주문을 유언으로 만들어 줍니다.
  • 최후의 한마디는 아이템 사용으로는 발동하지 않습니다.
  • 최후의 한마디의 지속 시간 중에 집중 능력을 사용할 경우, 집중이 끝나면 효과가 발동합니다.
  • 대상에게 최후의 한마디의 첫 디버프가 걸린 동안, 대상의 기본 시야를 가집니다.

상세히 설명하자면, 먼저 단일 대상에게 저주가 걸리고 이 저주가 걸린 상태에서 능력을 쓰면, 즉시 마법 피해를 받고 침묵에 걸리며 이동도 느려진다. 그럼 능력을 안 쓰면 될 것 같지만, 4초가 지나면 똑같은 일이 일어난다. 즉 걸린 이상 주문 면역이나 무적이 아니면 피할 수 없다.

한타에서 능력으로 크게 활약하는 상대에게 걸면 좋다. 사거리도 900이나 되서 상대 영웅이 정신 집중 능력을 쓰는 걸 끊을 때도 좋다. 다만, 정신집중 능력은 사용이 끝난 직후에 저주의 효과가 발현되므로, 4초동안 정신집중 능력으로 한타를 박살을 낸 후 죽는 영웅들을 보는 침묵술사는 피가 거꾸로 솟는다.

이 능력에 맞으면 발밑에 푸른 원이 생기는데, 이 시각효과는 대상이 투명화를 해도 모두에게 보인다.

3.4 광역 침묵(Global Silence) R/E

silencer_global_silence_hp2.png시전 대상
없음
효과 대상
파일:Attachment/avicon.png
침묵술사가 모든 소리를 중단시켜 지도 상의 모든 적 영웅이 주문을 외울 수 없게 만듭니다.
지속시간 : 4 / 5 / 6
Cooldown_icon.png 130Mana_icon.png 250/375/500
16px-Aghanim%27s_Scepter_small.png 적들에게 현재 레벨의 신비의 저주를 추가로 겁니다.
Black_King_Bar_tiny_dull_icon.png 주문 면역을 관통합니다. 이미 걸렸다면, 주문 면역 상태가 되는 것으로 정화할 수 있습니다.
Black_King_Bar_tiny_dull_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png Diffusal_Blade_tiny_icon.png
노르트롬은 땅을 내리치며 모든 마법과 소리를 정지시킬 수 있습니다. 그에게는 예언을 이행하는 순간입니다.
  • 투명 상태와 수면 상태의 유닛에게도 적용됩니다.
  • 아이템 사용을 방해하지 않습니다.
침묵하라!

간단하면서 무시무시한 성능을 자랑하는 한타용 능력이다. 전 맵상의 모든 상대 유닛들을 침묵 상태로 만든다. 침묵술사는 이 능력으로 의미 그대로의 역전투개시가 가능하다. 마법 면역까지 무시하므로, 한타 때 이 능력을 잘 사용하면 팀원들이 기뻐하며 상대 팀을 두들겨 패게 된다. 단 이 능력으로 당한 침묵은 정화가 가능하므로 칠흑왕을 발동하여 면역상태가 되거나 만타 도끼, 분산의 검, 율의 신성한 홀, 수호자의 경갑, 연꽃 구슬 등으로 정화시키면 침묵이 해제되기 때문에 주의해야 한다. 또한 역이니시에 특화되있는 점에서 기껏 상대의 이니시를 무력화시켜도 아군들의 호응이 없다면[3] 무용지물이 되어버리니 사용전이나 직후에 핑을 여러번 사용해서 반드시 알리는 습관을 들이자.

광역 침묵에 걸라면 진짜로 맵 전체의 대부분의 소리가 지워진다. 지속시간 동안 물 속에 들어간 것처럼 웅웅대는 소리만 들리고 다른 소리는 하나도 들리지 않는다. 그래서 적은 죽는 소리도 못낸다 또한 초보 침묵술사들은 이 능력을 루빅에게 뺏기는 창피를 당하기도 한다. 적팀에 루빅이 있다면 궁극기 이후에 다른 스킬을 쓸 수 있도록 신경쓰자.

4 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템tango_lg.pngflask_lg.pngclarity_lg.pngcirclet_lg.pngmantle_lg.png
게임 초반boots_lg.pngmagic_stick_lg.pngnull_talisman_lg.pngtpscroll_lg.png
핵심 아이템power_treads_lg.pngforce_staff_lg.pngmagic_wand_lg.pngmekansm_lg.pngtpscroll_lg.png
상황별 아이템sheepstick_lg.pngrod_of_atos_lg.pngshivas_guard_lg.pngcyclone_lg.pngorchid_lg.png
black_king_bar_lg.png
  • 영혼의 반지 : 초반 침묵술사의 무한 견제를 가능케한다. 한번 발동하면 큰 데미지를 줄수 있는 최후의 한마디를 바로 날릴 수 있기에 서포터로 굴릴때 사두면 견제하기가 정말 편하다.
  • 능력의 장화 : 침묵술사는 지능 수치가 중요해서 공격 속도와 능력치를 같이 올려주는 능력의 장화를 먼저 맞춘다.
  • 불화의 두건 : 누커 빌드의 꽃. 아가님의 홀 등과 조합되면 어마어마한 마법 데미지를 끼얹을 수 있다.
  • 염동력 지팡이 : 기동성이 전혀 없는 침묵술사의 생존에 큰 도움이 된다. 아이템에 붙어있는 지능은 덤.
  • 아가님의 홀 : 빠르게 아가님의 홀과 재생의 구슬을 맞추는 빌드에서도 유용하고, 서포터로 굴렸을 때 후반에 무난하게 들어주기도 좋다. 다만 지혜의 날을 이용한 평타 딜링은 다소 기대하기 힘들다.
  • 재생의 구슬 : 상대 이니시에이터나 서포터들의 씨를 말려버릴때(...) 간다. 보통은 아가님 이후에나 맞추는데 캐리가 칠흑왕의 지팡이가 있어도 광역 침묵을 한번 더 쓰기 때문에 여타 이니시에이터들이 재생의 구슬을 맞출때도 마찬가지지만 상대팀 입장에선 굉장히 성가시게 된다. 아가님의 홀, 재생의 구슬을 맞췄다면 궁극기에 모든 것을 걸었다는 것을(...) 반증하는 셈이니 되도록 궁극기를 사용하기 전에 짤리지 않게 최대한 사리는 것이 중요하다.
  • 칠흑왕의 지팡이 : 안정적으로 능력을 넣는 데도 좋고, 평타 캐리로 굴릴 때는 더더욱 필수적이다. 침묵술사는 맷집이 강한 편은 아니라 적의 행동 불능기에 취약한데다 생존기도 전무하기 때문.
  • 증오의 꽃가지 : 적에게 바로 침묵을 걸어서 최후의 한마디를 건 뒤, 능력도 못쓰고 공격도 못하는 적을 신나게 팰 수 있다. 공격 속도와 지능, 공격력은 침묵술사의 평타를 더욱 강력하게 만들어준다.
  • 메칸즘 : 팀파이트에 큰 도움이 되며, 침묵술사 본체의 생존에도 좋다.
  • 에이토스의 지팡이 : 저렴한 가격에 높은 지능과 상당한 체력을 주며, 제한적이고 미약한 이동 관련 CC를 보충한다. 광역 침묵이 걸린 상태에서 에이토스의 지팡이를 맞으면 사실상 변이된 것이나 다름이 없다.
  • 바이스의 낫 : 지능 영웅들의 로망이자 꿈의 아이템. 돈이 된다면 반드시 맞추자.
  • 신비의 장화 : 추천 아이템 목록에는 없지만 마나소모가 심한 침묵술사에게 지속적인 마나 공급원이 되어주고 팀원 전력에도 도움이 된다. 서포터로 간다면 고려해볼만한 아이템.
  • 율의 신성한 홀 : 저렴하면서 침묵술사의 부족한 마나와 이동속도 회피기등을 모두 얻을수 있기에 구비해둔다면 손해는 보지않는 아이템. 깨알같이 최후의 한마디 사용직후 상대방이 달려들때 액티브 효과로 엿먹이고 튀거나 후속타로 침묵의 저주를 날려줄수도 있다.

5 운영 및 공략

침묵술사는 전역 침묵기라는 독보적인 군중 제어기와 강력한 라인전 능력이 장점인 지능 영웅으로, 보통은 서포터로 채용하지만 드물게 캐리로도 사용된다. 주변에 있는 상대 영웅이 죽으면 자동적으로 지능을 흡수하는 특이한 능력을 가지고 있기 때문에 시간이 많이 흐르면 지혜의 날에서 나오는 딜량이 진짜 토 나오게 강해진다. Virtus.pro의 일리단 선수가 아주 가끔 들고 나온다. 참고영상 타 캐리에 비해 서포터들의 손질이 많이 필요하다는게 흠. 이 경우 지능 뿐만 아니라 공격속도를 올려주는 아이템들과 궁합이 좋다. 아예 초반부터 광기의 가면을 맞추는 경우도 많다. 상대 미드레이너가 바이퍼, 혈귀 같이 라인전에 강하지만 CC기가 부족한 영웅이라면 맞딜을 강요하여 오히려 압도할 수 있다.

다만 기절기 같은 확실한 하드 CC기가 없는 뚜벅이 영웅인데다 상대 팀이 침묵의 영향을 잘 받지 않는 조합이라면 골랐을 때의 장점을 제대로 발휘하기가 힘들다.

항마사고통의 여왕, 폭풍령처럼 이동기에 크게 의존하는 영웅들에게 효과적이지만 저런 영웅들은 중반만 지나가면 칠흑왕의 지팡이나 율의 신성한 홀, 만타 도끼 등 디버프에 대항하는 수단을 마련하므로 광역 침묵 하나에만 의존하지 말고 팀에서 하드 CC기가 있는 영웅을 따로 마련하는 게 안정적이다.

침묵술사가 가장 활약하기 좋을 때는 상대에 정신 집중 기술을 가지고 있는 영웅이 다수 있을 때로, 특히 에니그마는 상대 침묵술사가 회색화면을 보고 있지 않는 한 게임 내내 고통 받을 수 밖에 없다. 광역 침묵은 칠흑왕으로 해제가 가능하지만 또 칠흑왕을 뚫기 때문에 침묵술사는 상대 에니그마가 블랙홀을 쓰는 순간만 노리고 맞궁만 켜주면 에니그마 입장에서는 모니터를 부수고 싶어진다. 그 외에도 아군들이 전투개시를 시작하는 순간 바로 침묵으로 상대 기술을 봉인 시키면 상대의 역전투개시를 영영 봉인시켜버릴 수 있기 때문에 완승을 쟁취하는 데에 큰 도움이 된다.

일반 기술들도 사정거리와 위력, 범위가 넓어서 라인전 단계에서 견제력이 탁월하므로 아군 캐리가 파밍할 시간도 충분히 벌어 줄 수 있고 도트뎀 형식이라 눈에 띄지 않아서 그렇지 누킹 능력도 준수한 축에 속한다. 다루기 어렵지도 않고 도타 영웅 중에서 라인전 능력이 최강에 속하는 영웅이라 만일 서포터부터 시작해서 게임을 익히고 싶은 초보자라면 침묵술사는 꽤 좋은 선택이다. 특히 광역 침묵 덕에 맵을 항상 주시하는 버릇도 들일 수 있으니 일석이조.

당연한 소리지만 상대가 이미 쓸 기술들 다 썼는데 광역 침묵으로 뒷북치는 건 아무 의미가 없다. 가장 좋은 건 아군들이 싸움을 시작하는 순간 상대가 반격할 여지를 봉인하는 것이고, 만일 우리팀이 먼저 물린거라면 당황해서 바로 궁극기를 연타하지 말고 눈치껏 쓰는 게 좋다. 정 써야겠다면 상대가 핵심 영웅들이 칠흑왕을 킨 상태라는 걸 확인하고 쓰자.

6 치장 아이템

숨겨진 재능의 세트
The Hidden Talent set
256px-Cosmetic_icon_The_Hidden_Talent_Set.png
레어 11.99$

7 기타

  • 도타 올스타즈 0.95버전부터 등장한 도타 올스타즈의 초창기 영웅 중 하나다. 당시의 능력들은 지금과 연관이 거의 없다. 침묵술사 고유의 지능 2를 훔치는 능력은 과거 지혜의 날(에 포함된 부가 능력이였다.
  • 도타 2에 2012년 1월 13일에 영혼 파괴자와 함께 65, 66번째로 출시된 영웅이다.
  • 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 빈디케이터의 기반이 된 영웅이다.
  • 침묵술사의 치장 아이템 중 최종 발언의 도구는 원문이 Sacred Tools of Final Utterance라는 이름인데, 이는 STFU(Shut The Fuck Up)의 역 두문자어이다.
  • 원래 옷의 색상은 빨강색이었는데, 용기사와 배색이 비슷하다는 이유로 보라색으로 변경되었다. 처음 변경되었을 때는 분홍색에 가까운 밝은 보라색이라서 게이 같다(…)는 혹평을 들었지만 이후 좀 더 어두운 보라색으로 변경되면서 이런 평가는 많이 줄었다.
  • 칭호를 보면 알 수 있듯이 물병을 사면 이게 방음 처리가 되어 있는지 묻고, 대사마다 침묵과 조용함을 강조하며, 소리를 질러대는 영웅을 죽였을 때나 많이 떠드는 영웅을 제압했을 때 특수 대사가 있다. 또한 침묵기가 있는 영웅에게 미팅대사도 존재한다.
  • 침묵을 다루는 영웅이라 그런지 말주변이 없는 모양이다. 물약이나 혼의 항아리의 효과를 다른 영웅에게 받았을 경우 고맙긴 한데 뭐라고 해야할지 모르겠다며 쩔쩔 멘다.
  • 폴드 기사단을 물리치기 위해 키워진 존재지만, 막상 폴드 기사단인 에게 아무런 대사가 없다.
  • 민첩 영웅이 아닌 영웅들 중에서 민첩 상승량이 가장 높다. 사실 그냥 높은게 아니라 민첩 영웅을 포함해도 공동 4위이다. 힘도 2.2로 꽤 높은 편이라 총 능력치 상승량 합이 7.7로 가장 높다.
  • 지능을 얻는 고유 효과 때문에 밸런스 문제로 혈귀와 함께 10 대 10 게임에서 픽할 수 없는 영웅이다.
  • 다시 태어난 도타 패치 이후 장비 모델링이 정상적으로 출력되지 않아서 마치 타이즈 차림의 히어로처럼 보이는 괴이한 버그가 생겼다. 이를 'Dota Watafak'이라는 유명 유튜브 채널에서 The Error Man이라는 밈으로 패러디한 것이 컬트적인 인기를 얻고 있다. He's not Magnito. He's just an error 타이니의 궁극기 버그와 더불어 다시 태어난 도타 패치의 불안정한 클라이언트를 단적으로 보여주는 버그라 할 수 있다.

7.1 도타 올스타즈

icon.JPG사일런서Silencer
노트롬Nortrom
character.gif
skill-0.JPGskill-1.JPGskill-2.jpgskill-3.JPG
쿠엘'탈라스에서 온 노트롬은 평화를 수비하는 엘프 전사들 중 가장 강력한 자들 중 한명이다. 글레이브 투척술을 마스터 한 그는 블러드 엘프 특유의 공격적인 마법을 응용하여 적의 마력을 제어할 수 있는 힘을 지녔다. 글레이브에 마법을 부여하여 자신이 죽인 자의 지능을 뺏어오는 능력은 형용하기엔 파괴적이라는 단어도 부족할 정도이다. 자신의 기력을 집중하여 적의 마나 풀에 혼란을 일으킴으로써 마법을 시전하지 못하게 하는 능력까지 가진 노트롬, 그는 자신의 마지막 숨결까지 바쳐 스콜지 군단을 격퇴하기로 굳게 마음 먹었다.

모델은 워크래프트 3스펠 브레이커다.

8 상위 문서

도타 2 영웅 목록
?width=30px32px-Icon_Str_selected.png32px-Icon_Agi_selected.png민첩32px-Icon_Int_selected.png지능
24px-Radiant_icon.png



?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50
?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50
?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50/120px-Jakiro.png" width=50>?width=50
?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50
?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50?width=50
?width=50
24px-Dire_icon.png


?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px
?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px
?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px
?width=50px?width=50px?width=50pxwidth=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px
?width=50?width=50px?width=50px?width=50px?width=50px
  1. 카우보이 비밥래핑 불, 기동전사 건담 0083 스타더스트 메모리알파 A. 베이트를 맡은 원로 성우.
  2. 이쪽은 원판보다 다소 근엄해졌다. 한국어 더빙이 많은 사람에게 호평을 받는 영웅 중 하나. 참고로 하프 라이프 2월리스 브린 역을 맡기도 했다. 또한 이쪽도 카우보이 비밥에 출연 했는데 악역 전문 끝판왕이란 칭호답게 맡은 역할은 우다이 탁심.
  3. 이점은 이니시에이팅도 마찬가지이다.