죽음의 예언자

이 항목은 영웅의 이름인 크로벨루스로 검색해도 들어올 수 있다.

1 도타 2영웅 죽음의 예언자

Death_Prophet_icon.png
죽음의 예언자
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16px-Dire_icon.png 다이어
파일:도타2 힘.png
18 + 1.9
파일:도타2 민첩.png
14 + 1.4
파일:도타2 지능.png
23 + 3
나는 죽음의 추종자다!
레벨11625
체력51111761879
마나2608711456
공격력44-5691-103136-148
방어력2.966.1810.46
공격속도0.670.80.98
이동 속도310
회전 속도0.5
시야낮/밤
1800/800
사정 거리600(원거리)
발사체 속도1000
공격 딜레이선+후
0.56+0.51
캐스팅 딜레이선+후
0.5+0.83
기본 공격 속도1.7
역할
24px-Pip_carry.png24px-Pip_pusher.png24px-Pip_ganker.png24px-Pip_disabler.png
캐리압박누커무력화
■■■
성우
22px-Flag_of_the_United_States.svg.png엘런 매클레인[1]
22px-Flag_of_South_Korea.svg.png최문자[2]

1.1 배경

크로벨루스는 죽음의 예언자로 알려졌다. 그녀는 저승 너머의 비밀을 알고 싶어하는 재력가들에게 운세를 봐 주었고, 그 덕분에 그런 이름을 얻게 되었다. 크로벨루스는 수년 동안 다른 이들의 운명을 풀어가던 중 자신의 운명에 관한 실마리를 찾기 시작했다. 죽음이 쉽사리 비밀을 드러내지 않자, 그녀는 목숨을 던져서라도 그 답을 구하려 했다. 그러나 죽음마저도 충분치 않았다. 죽음은 몇 번이나 그녀를 거부하며 비밀을 숨기고만 있었다. 크로벨루스의 질투심은 커져만 갔다. 누구라도 영원한 죽음을 맞이할 수 있지 않았던가? 어째서 안 된다는 말인가? 왜 그녀만은 지겹도록 규칙적인 삶의 굴레에 갇혀 있어야 하는가? 생명을 지닌 존재라면 모두 당연하게 여기는 한 가지가 왜 그녀에게만은 허락되지 않은 것인가? 하지만 그녀는 포기할 수 없었다. 매번 무덤에서 돌아올 때마다 조금씩 죽음의 조각을 챙겨왔다. 망령들이 망가진 영혼의 파편처럼 그녀를 따라다녔고, 피는 묽고 투명해졌다. 피의 축제를 벌이는 황혼의 괴물들은 그녀를 자신들의 일원으로 생각하기도 했다. 죽음을 반복할 때마다 그녀의 생명은 조금씩 소모되었고, 마침내 끝이 다가오는 것 같았다. 이제 죽음에 대한 헌신은 다시금 강렬해졌고, 그녀를 찾는 손님도 없기에 크로벨루스는 죽음의 심연으로 뛰어든다. 허락받지 못한 단 하나의 예언, 죽음의 예언자가 다시는 죽음에서 돌아오지 않을 것이라는 예언이 실현되기를 바라며.
예언자들과 예언 반대자들...그래, 이렇게 가는구나. - 네리프

1.2 능력

1.2.1 무덤박쥐 떼(Crypt Swarm) Q/R

death_prophet_carrion_swarm_hp2.png시전 대상
지점
효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
날개 달린 사나운 동물들을 내보내어 죽음의 예언자의 전방에 있는 적들을 처단합니다.
시전거리 : 600
효과반경 : 110(시작) / 700(거리) / 300(종료)
피해량 : 75 / 150 / 225 / 300
Cooldown_icon.png 8 / 7 / 6 / 5Mana_icon.png 105/120/140/165
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png
크로벨루스는 여러 차례 무덤을 찾으며 저주받은 자들의 영혼을 수집할 수 있었습니다.
  • 1100 거리에 떨어진 적을 맞출 수 있습니다.

죽음의 예언자의 주력 누킹기로, 준수한 피해량과 넓은 범위, 짧은 쿨다운으로 높은 편의성을 자랑해 전선 압박과 영웅 처치에 두루 쓰인다. 초반에는 마나 소모가 조금 버겁지만 핵심 아이템이 하나둘 완성되면 난사할 수 있게 된다.

1.2.2 침묵(Silence) W/E

death_prophet_silence_hp2.png시전 대상
지점
효과 대상
파일:Attachment/avicon.png
지정 범위 내에 있는 적 유닛이 주문을 시전하지 못하게 만듭니다.
시전거리 : 900
효과반경 : 425
지속시간 : 3 / 4 / 5 / 6
Cooldown_icon.png 15 / 14 / 13 / 12Mana_icon.png 80
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png Diffusal_Blade_tiny_icon.png
크로벨루스는 적들에게 내려진 죽음의 장막 속에서 침묵에 휩싸인 미래를 바라봅니다.
  • 아이템의 사용을 막을 수 없습니다.

범위를 지정하면 해당 지역의 유닛을 침묵에 빠뜨리는 단순한 능력이다. 시전 동작이 조금 길지만 사정거리와 범위가 꽤나 넓어 맞추기 그리 어렵지는 않다.

영웅을 물러나게 하기 때문에 영웅 처치보다는 구조물 철거에 좀 더 무게가 실린 능력이지만, 아군의 다른 행동불능기와 조합되는 한타 등에서는 더욱 강력한 위력을 발휘한다.

1.2.3 혼령 빨아들이기(Spirit Siphon) E/C

시전 대상
유닛
효과 대상
피해 유형
마법
죽음의 예언자와 적 유닛 하나를 혼령으로 연결하여 적의 체력을 흡수하고 이동 속도를 감소시킵니다.
시전 거리 : 500
해제 거리 : 250
기본 피해 : 16
최대 체력에 비례한 피해 : 1% / 2.5% /4% /5.5%
적 둔화 : 5% / 10% / 15% / 20%
지속시간 : 6
최대 충전 : 1/2/3/4
충전 회복 시간 : 45
Cooldown_icon.png 0Mana_icon.png 70/65/60/55
  • 한 대상에게 여러 번 중첩시킬 수 없습니다.
  • 로샨에게 사용할 수 없습니다.

대상을 지정하여 가까운 적의 체력을 빨아들인다. 충전식 능력이기에 적 여럿에게 연속적으로 시전할 수 있어 궁 키고 적진에 진입해야 하는 죽음의 예언자의 생존력과 공격력을 보조할 수 있다.

6.87 버전에서 순수 피해에서 마법 피해로 바뀌었으며 더이상 주문 면역을 관통하지 않게 되었다.

1.2.4 퇴마술(Exorcism) R/X

death_prophet_exorcism_hp2.png시전 대상
없음
효과 대상
적 유닛, 건물
피해 종류
물리
파일:Attachment/avicon.png
사악한 혼령을 해방시켜 주위 적 유닛과 건물의 체력을 흡수합니다. 주문의 지속 시간이 다하면 죽음의 예언자는 혼령들이 적에게 입힌 피해만큼 자신의 체력을 회복합니다. 35초 동안 지속됩니다.
효과반경 : 700
영혼의 수 : 8 / 16 / 24
영혼 생성률: 0.3초당 1혼령
영혼의 공격력 : 53-58
체력 흡수량 : 25%
Cooldown_icon.png 145Mana_icon.png 200/300/400
Black_King_Bar_tiny_dull_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_dull_icon.png
전생에 밴시였던 그녀는 그 흔적을 고스란히 지니고 있습니다.
  • 죽음의 예언자를 중심으로 2000 범위 밖에 있는 유령은 파괴됩니다.
  • 영혼이 주는 피해는 영웅 타입으로 방어력에 영향을 받아 감소되지만 피해량 감소에 영향을 받지 않습니다.
  • 소환된 유령들은 죽음의 예언자 주변을 배회하면서 적을 찾아 공격하며, 대상을 지정하면 그 대상을 집중 공격합니다.
  • 치장 아이템으로 영혼의 모습을 바꿀 수 있습니다.
  • 모든 영혼이 생성되는데 필요한 시간은 2.4 / 4.8 / 7.2초입니다.

압박 역할에 어울리는 궁극기로, 영웅과 구조물, 로샨을 가리지 않고 주변에 끊임없이 높은 피해를 주기 때문에 구조물을 미는 타이밍에 켜 두면 막으러 왔다가 큰 피해를 받기 쉽고 내버려 두면 구조물이 빠르게 부서진다. 지속시간이 다하면 영혼들이 죽음의 예언자에게 흡수되며, 타이밍을 잘 맞추면 싸우다가 잃은 체력을 부왘하고 채울 수 있다. 하지만 퇴마술이 끝나지도 않았는데 죽음의 예언자가 녹아버리면 치유 효과는 없는 것이나 마찬가지니 시간 조절과 체력 관리에 신경쓰도록 하자.

피해 유형은 물리 피해이기 때문에 주문 면역이나 마법 저항력을 무시한다. 영혼은 주변의 적을 무작위로 공격하지만 죽음의 예언자가 평타로 공격한 대상을 집중적으로 공격할 수 있다. 재생의 구슬을 통해 연속 사용할 경우 이전에 사용한 영혼은 사라지고 새로운 영혼이 생성된다.

6.86 버전에서 죽음의 예언자가 전체적으로 상향된 와중에 이 능력만 하향을 받았다. 궁극기의 출산영혼 생성 속도가 0.1초에서 0.3초로 느려졌는데 생각보다 많이 느리게 등장한다. 3레벨 궁극기에서 영혼이 다 나오는데 7.2초가 걸린다. 퇴마술의 최대 위력이 형성되는 시간이 늘어나고 그 위력이 유지되는 시간은 줄어든 셈이다.

1.3 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템tango_lg.pngflask_lg.pngclarity_lg.pngclarity_lg.pngbranches_lg.png
branches_lg.pngmantle_lg.png
게임 초반boots_lg.pngmagic_stick_lg.pngnull_talisman_lg.png
핵심 아이템phase_boots_lg.pngmagic_wand_lg.pngbloodstone_lg.png
상황별 아이템ancient_janggo_lg.pngshivas_guard_lg.pngsheepstick_lg.pngheart_lg.pngblack_king_bar_lg.png
mekansm_lg.pngpipe_lg.pngtravel_boots_lg.pngcyclone_lg.png
  • 물병 : 중부를 자주가는 영웅들의 영원한 친구 초반 무덤박쥐떼를 난사하기 위해 필요하다.
  • 위상변화 장화 : 이동속도를 높여 유령들을 빠르게 이끌 수 있다.
  • 신비의 장화 : 물병만으로 마나를 충당하기 힘들때 선택하는 아이템 이후 분해하여 혈석이나 팔색구만드는데 사용된다.
  • 여행의 장화 : 압박력을 높여주는 장화다.
  • 혈석 : 계속해서 무덤박쥐 떼와 침묵을 난사해야하는 죽예의 마나 재생을 돕는 아이템이다. 무엇보다 적에게 마구 비벼줘야 하는 영웅 특성상 높은 추가 체력은 정말 매력적이다.
  • 팔색구 : 죽음의 예언자처럼 팔색구 빨을 잘 받는 영웅도 드물다. 체력과 마나, 지능은 모두 도움이 되며 능력의 줄어든 쿨다운도 체감할 수 있을 정도고, 퇴마술 시전 중에도 흡혈할 수 있게 되어 생존에 도움이 된다.[3]
  • 율의 신성한 홀 : 이동 속도, 마나 재생, 생존기 모두 죽음의 예언자에게 필요한 것들이다. 퇴마술 시전 중에 적진에 들어가 최대한 많이 빨대를 꽂고 난 후에 사용하면 된다.
  • 시바의 은총 : 빠른 이동속도말곤 적을 추적하는데 아무런 도움이되는 스킬이 없던 죽음의 예언자에게 꿀같은 둔화와 대미지를 선사해주는 아이템이었으나 새롭게 둔화를 거는 스킬도 생겼고 여러모로 효율이 좋은 팔색구가 추가된후 위치가 애매해진 아이템.
  • 칠흑왕의 지팡이 : 극단적인 생존용 아이템이다. 퇴마술을 키더라도 오래 버티지 못할 것 같으면 주저없이 구매하자.
  • 메칸즘 : 바이퍼(도타 2)처럼 어느 정도 맷집이 필요한 원거리 영웅들이 사랑하는 아이템이지만, 일단 율이 더 급하고 그 다음으로는 시바의 은총이나 타라스크의 심장을 맞추는 경우가 많아 위치가 다소 애매하다.
  • 바이스의 낫 : 지능영웅들의 꿈의 아이템, 침묵만으로 봉쇄할 수 없는 영웅들을 상대하기 위한 아이템이다.
  • 타라스크의 심장 : 바이스의 낫과 마찬가지로 비싼게 흠이지만, 일단 구매하고 나면 죽기가 힘들게 된다.
  • 돌격 흉갑 : 구조물의 방어력을 낮춰 퇴마술로 더 큰 피해를 입힐 수 있고, 역시 구조물을 점령하는 영웅인 죽음의 예언자에게 오라 아이템은 항상 유용하다. 물론 지능이 없으니 우선순위는 낮다.
  • 재생의 구슬 : 궁극기 의존도가 극도로 높은 죽음의 예언자의 후반을 책임지는 아이템이다. 첫 번째 궁이 끝나면 죽음의 예언자는 십중팔구 만피가 되어 있어 효율이 더더욱 좋다. 다만 자체 능력치는 마나 재생을 제외하면 별로 도움이 되지 않고, 죽음의 예언자는 마나 재생, 체력, 방어력 등 챙겨야 할 능력치가 많기 때문에 다른 핵심템을 모두 맞춘 후 최종템으로나 간다.

1.4 운영 및 공략

죽음의 예언자는 생체 포탑이자 압박형 전략의 선봉장이 되는 영웅이다. 모든 능력이 전선 압박에 특화되어 있으니 레벨을 올린 뒤 팀원을 모아서 퇴마술을 키고 포탑을 밀면 된다. 적을 물러나게 할 수 있고 특정 지역을 점령할 수 있어 압박면에서는 끝내주는 장점들을 가지고 있지만, 자체적인 생존기가 없으며 무력화 능력은 침묵 뿐이니 혼자 갱킹하거나 갱킹에서 살아남기는 어렵다. 아이템이 많이 요구되기에 파밍형 캐리와의 조합은 어렵다.

주로 중부에서 무덤박쥐 떼를 효과적으로 사용하며 성장하고, 세이프 레인에 간다면 공성 크립이 나오는 3분 30초쯤 요술사. 같이 정글 크립을 꼬시는 영웅이나, 자연의 예언자, 퍼그나처럼 푸쉬가 강력한 영웅과 함께라면 쉽게 1차 포탑을 밀어버릴 수 있다. 중부라면 보통 6레벨~7레벨 시점에서 상대의 포탑 철거를 시도한다.

퇴마술의 쿨다운이 길고 강력한 만큼 쿨다운이 찰 때마다 팀원을 모아서 함께 구조물을 밀거나 로샨을 사냥하여 격차를 더욱 크게 벌려야 한다. 포탑 현상금이란 적도 언젠가 가져가는 골드로, 일시적으로 당겨 쓰는 돈인 셈이니 초반에 본 이득을 바탕으로 더 큰 이득을 만들 수 있도록 바쁘게 운영하도록 하자. 후반에는 각종 물리 피해 대처 수단이 등장하며 퇴마술이 쿨다운 중일 때는 침묵 셔틀밖에 되지 않는다.

적군의 구조물을 차근차근 밀어제끼면서, 한타가 벌어지면 궁극기를 켜고 거리를 유지하면서 주요 영웅에게 침묵을 넣고 Q를 난사하면 할 일은 다 한 셈이다.말로는 쉽지 궁극기가 끝날 때까지 적절히 맞아서 딸피 어그로를 끌고, 궁이 끝나면 엄청난 체력 회복량으로 다시 역관광을 보여주는 플레이가 가능하다면 적팀은 혈압이 치솟을 것이다.

Ti4 에서의 활약덕에 너프를 받고 고인수준으로 픽밴률이 떨어졌으나 6.86 버전부터 영혼 빨아들이기의 힘으로 다시 1티어에 오르는데 성공했다. 강력한 라인전 능력을 보여준다.

1.5 치장 아이템

1.5.1 머리

죽음의 신부 브로치
Brooch of Death's Bride
죽음의 여사제 왕관
Crown of the Death Priestess
256px-Brooch_of_Death%27s_Bride.png256px-Cosmetic_icon_Crown_of_the_Death_Priestess.png
희귀(Rare)희귀(Rare)

1.5.2 다리

죽음의 신부 장식띠
Sash of Death's Bride
파닥거리는 죽음
Fluttering Mortis
256px-Cosmetic_icon_Sash_of_Death%27s_Bride.png
고급(Uncommon)불멸(Immortal)

1.5.3 궁극기

아름다운 저주
Beautiful Haunting
Heretic Enclave
희귀(Rare)

1.5.4 세트 아이템

해골 점술사 세트
The Bone Scryer set
시체 여인 세트
The Corpse Maiden's set
256px-Cosmetic_icon_The_Bone_Scryer_Set.png256px-Cosmetic_icon_The_Corpse_Maiden%27s_Set.png
희귀(Rare) 4.650₩희귀(Rare) 4,650₩
우울한 어둠의 선물 세트
Gifts from the Gloom Set
점술가의 저주 세트
Augur's Curse Set
파일:Pg2ryUr.png256px-Cosmetic_icon_Augur%27s_Curse_Set.png
신화(Mythical) 9,250₩희귀(Rare) 4,650₩
필멸 고리의 예복 세트
Regalia of the Mortal Coil Set
예언하는 자의 로브 세트
Foreteller's Robes Set
256px-Cosmetic_icon_Regalia_of_the_Mortal_Coil_Set.png256px-Cosmetic_icon_Foreteller%27s_Robes_Set.png
희귀(Rare) 4,650₩희귀(Rare) 4,650₩

1.6 트리비아

  • TFT DotA에서 처음 등장했으며 도타 올스타즈에서는 0.95 버전부터 등장한 영웅이다. 워크래프트3캐리언 스웜, 사일런스, 로커스트 스웜을 약간씩 조정한 스킬을 가지고 있었는데, Neichus가 후기 버전에서 각 스킬의 시너지를 더해주는 패시브 스킬 위치크래프트를 추가했다.
  • 도타2에 2011년 12월 9일에 62번째로 출시된 영웅이다.
  • 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 디파일러의 기반이 된 영웅이다.
  • 빛의 수호자는 여러 여성 영웅에게 추파를 던지기로 유명한데, 유독 이 처자에게만 추파를 던지지 않는다. 벌레, 영혼, 반인반수에게까지 작업을 거는데 왜 크로벨루스만... 왜긴 왜야 하체가 없으니까 추파를 던져도 소용 없으니 그렇지
  • 비록 빛의 수호자의 관심은 못 받지만, 인게임 모델링상에서 신체비율을 계산해보면 도타 내 여성 영웅 중 가장 쭉 뻗은 비율을 가지고 있다. 무려 9.2등신으로, 라일라이 혹은 리나 등 인여캐들이 아담한 현실적인 체형인 것과 대조된다.
  • 성우는 엘런 매클레인으로 밸브사의 게임인 포탈2GLaDOS팀 포트리스2의 아나운서 성우를 맡은 경력이 있다. 또 다른 영웅인 거미여왕의 성우이기도 하다.[4]
  • 설정에 의하면 여러 번 죽었으나 죽음이 아직 그녀를 원하지 않아서 그녀를 계속 살려내고 있으며 크로벨루스는 크로벨루스대로 죽고 싶어서 안달이 나 있다. 그래서 적에게 사망하면 기뻐하고, 부활하면 "나를 다시 불러야 했나? 저번으로도 모자라서 또!" 등의 원망이 가득 찬 대사를 할 정도이다. 이런 대사를 가진 것은 죽음의 예언자가 유일하다.
  • 죽음의 예언자의 치마 속에는 아무것도 없다. 다시 부활할 때 자세히 보면 텅 비어 있다는 것을 눈치챌 것이다. 하지만 2014 The International의 기록서 보상인 불멸 아이템을 착용하면 매끈한 다리가 생긴다! 오오 불멸 오오 아이템의 외관 덕에 인게임에서 보면 마치 한 마리 나비가 날아다니는 것 같은 느낌을 주는 등, 2014 International 기록서 불멸 아이템 중에서도 우아한 모습 덕에 인기가 좋은 편. 죽이게 예뻐진 죽예
  • 불멸 치장템의 허리라인을 보면 짐작할 수 있지만 최대한 확대한 후 시점을 올려보면 그것이 없다! 오오 밸브의 신사력 오오
  • 죽음의 예언자 아나운서는 넥슨이 최초로 더빙한 영웅 아나운서이다.

1.6.1 도타 올스타즈

icon.jpg데스 프로펫Death Prophet
크로벨러스Krobelus
character.gif
skill-0.jpgskill-1.jpgskill-2.jpgskill-3.jpg
크로벨러스는 생전에 '죽음의 예언자'컬트의 열성적인 일원이었다. 죽음과 이에 따르는 완벽한 조화에 대한 그녀의 믿음은 그녀의 죽은 망령으로 하여금 무질서한 생명체들에게 무자비하고도 끔찍한 파괴를 가할 기회를 주었다. 혈관에 피가 흐르는 모든 존재에 영원한 안식을 주기 위해 그녀는 피에 굶주린 박쥐와 고대의 망령을 부린다. 마녀들의 주술을 이용하여 힘을 증폭시키며, 상대를 주문조차 외울 수 없는 공포로 몰아넣을 수 있다. 그녀는 죽음에 완전히 바쳐진 존재이며, 모든 것이 재로 돌아간 세상을 위해 헌신할 것이다.

도타 올스타즈에서는 밴시의 모델을 사용했다. 이 때 1스킬의 이름은 캐리언 스웜이었다.

1.7 상위 항목

도타 2 영웅 목록
?width=30px32px-Icon_Str_selected.png32px-Icon_Agi_selected.png민첩32px-Icon_Int_selected.png지능
24px-Radiant_icon.png



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  1. 본 게임의 거미여왕도 담당했다.
  2. 엘런 매클레인이 워낙 절륜한 연기력으로 알아주는 성우인지라 처음에는 우려가 많았으나 더빙이 적용된 후에는 최문자 성우 특유의 여사님 연기가 아주 뛰어나 반응이 아주 좋았다. 매클레인의 연기가 섬뜩한 귀신이라면 최문자는 죽지 못해 살아있는 비운의 여인이라는 느낌이 강하다.
  3. 팔색구를 가진 채로 궁극기를 쓰면 108초의 쿨다운으로 줄어든다. 다만 지속시간이 35초니까 실질적으로는 쿨이 73초밖에 안된다는 높은 효율성을 보여준다.
  4. 맥클레인의 남편인 존 패트릭 라우리(John Patrick Lowrie) 역시 도타 2에서 폭풍령지진술사, 그림자 마귀, 고대 영혼, 어둠 현자, 파멸의 사도의 목소리를 담당하였으며, 팀 포트리스 2에서 스나이퍼의 목소리도 담당하였다. 두 부부 모두 밸브와 인연이 깊은 고참 성우인 셈.