오거 마법사


1 도타 2영웅 오거 마법사

Ogre_Magi_icon.png
오거 마법사
Ogre Magi
Ogre_Magi.png
16px-Radiant_icon.png 래디언트
파일:도타2 힘.png
23 + 3.2
파일:도타2 민첩.png
14 + 1.55
파일:도타2 지능.png
17 + 2.4
"오거 마법사! (나도 오거 마법사야!)"
레벨11625
체력58715372411
마나2217151222
공격력58-6496-102135-141
방어력7.96[1]11.216[2]
공격속도0.670.811
이동 속도295
회전 속도0.6
시야낮/밤
1800/800
사정 거리150(근거리)
발사체 속도즉시
공격 딜레이선+후
0.3+0.3
캐스팅 딜레이선+후
0.45+0.51
기본 공격 속도1.7
역할
24px-Pip_roamer.png24px-Pip_ganker.png24px-Pip_disabler.png24px-Pip_tank.png24px-Pip_initiator.png
지원누커무력화생존력전투 개시자
성우
22px-Flag_of_the_United_States.svg.png놀란 노스
22px-Flag_of_South_Korea.svg.png최석필, 남도형[3]

2 배경

평범한 오거라면 '낫 놓고 기역자도 모른다'는 말만큼 잘 어울리는 말도 없을 것이다. 자연적인 상태의 오거는 어떤 것이든 잘 하지 못하고 아무런 결정도 내리지 못한다. 옷은 흙투성이이고, 가끔 사냥감을 먹다가 실수로 동물 가죽을 두르고 다니기도 한다. 딱히 사교적인 경향도 없기 때문에, 자신의 종족이라고 착각한 바위나 나무 그루터기와 애정 어린 행각을 벌이는 모습도 종종 볼 수 있다. 오거의 출산률이 낮은 이유가 바로 이 때문인지도 모른다. 그러나 몇십 년에 한 번씩, 오거 종족에는 머리가 둘 달린 오거 마법사의 탄생이라는 축복이 내려진다. 그리고 머리 둘 달린 오거 마법사는 즉시 아그론 스톤브레이크라는 이름을 얻는다. 그 이름은 역사상 처음이자 아마도 마지막으로 지혜로웠던 오거의 이름이다. 두 개의 머리 덕분에 오거 마법사는 대부분의 다른 종족들이 머리 하나로 사고할 수 있는 정도로 생활이 가능하다. 오거 마법사는 언쟁에서 이기지 못하지만 - 심지어 자기 자신과도 - 바보의 행운이라는 신성한 축복을 받았고, 덕분에 오거 종족은 적들과 가혹한 날씨와 스스로 먹이를 구할 수 없는 무능력에도 번성할 수 있었다. 마치 행운의 여신이 이 멍청한 종족을 불쌍하게 생각하여 오거 마법사를 자신의 날개 속에 지켜주기라도 하는 듯이 말이다. 누가 그녀를 탓할 수 있으리. 그저 안타까울 뿐이다.
지혜롭고 어리석은 머리 한 쌍이 보인다. 아주 기막힌 광경이구나. - 네리프

3 능력

3.1 화염 폭발(Fireblast) Q/F

ogre_magi_fireblast_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
대상 유닛에게 불덩이를 폭발시켜 피해를 주고 기절시킵니다.
사정거리 : 475
기절 지속시간 : 1.5
피해량 : 55 / 110 / 165 / 220
Cooldown_icon.png 12Mana_icon.png 75/85/95/105
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png
오거 마법사는 작은 일에도 즐거워하기에 몇 시간씩 불장난에 빠져 있기도 합니다.
  • 다중 시전을 배우면 능력 레벨에 따라 20 / 40 / 60의 마나를 더 소모하고, 쿨다운이 10 / 8 / 6초 로 감소합니다.

정말 심플하지만, 운이 좋으면 정말 강력한 기술

시전 대상을 기절시키고 피해를 입히는 단순한 능력이지만, 다중 시전이 터지면 일반 능력 주제에 어마어마한 피해를 입히고 엄청 오랫동안 적을 기절시키는 무지막지한 능력이 된다. 짧은 쿨타임은 덤. 마나 소모량도 적어 초반부터 부담없이 사용할 수 있다. 운이 좋아서 다중 시전이 펑펑 터지게 된다면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

다만 시전하는 동작이 다소 길어서, 상대방이 오거 마법사가 곤봉을 입에다 데는 동작을 보고 바로 시야가 안 닿는 곳으로 도망치거나, 투명화로 피하거나, 먼저 기절을 걸 수 있다는 점은 유의해야 한다. 애초에 쓸데없이 너무 접근하지 말자.

오거 마법사가 여러 버프를 먹고 대회에 지나치게 자주 모습을 보이자 집중 하향을 받은 스킬이다. 사거리도 시원찮고 데미지도 많이 까여서 4멀캐가 터져도 기냥저냥 맞아줄만하다.. 4멀캐 터지면 머리털을 홀랑태울만한 딜이었던 과거와 다르다. 때문에 유저들이 W에 먼저 스킬 포인트를 투자하는 모습이 자주 보이고 있다.

예전에는 번역명이 화염 폭풍이었는데, 언제부턴가 화염 폭발로 바뀌었다. 심연의 지하군주의 파이어스톰과 겹쳐서 그런 듯하다.

3.2 불지르기(Ignite) W/G

ogre_magi_ignite_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
대상을 휘발성 약물로 적시고 불을 붙입니다. 대상은 불타는 고통을 느끼며 피해를 받고 이동 속도가 감소합니다.
사정거리 : 700
지속시간 : 5 / 6 / 7 / 8
화상 피해 : 26 / 34 / 42 / 50
이동속도 감소량 : 20% / 22% / 24% / 26%
Cooldown_icon.png 15Mana_icon.png 90
Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png 링켄의 소유자를 대상으로 했을 때만 막힙니다.
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png Diffusal_Blade_tiny_icon.png
싸움 시작!
  • 다중 시전은 능력 레벨에 따라 불지르기에 150 / 300 / 450만큼 효과 범위를 늘려줍니다.
  • 총 130 / 204 / 294 / 400의 피해를 입힙니다.
  • 다중 시전을 배우면, 1400 범위 안에 있는, 불이 붙지 않은 적을 우선하여 불을 붙입니다.

지속적으로 피해를 주기 때문에 피해량이 낮아 보이지만, 이 능력은 도타 2의 일반 대상 지정기 중에서 세 번째로 피해량이 높다.[4] 거기다가 다중 시전을 배웠다면 이 기술이 광역으로 들어간다! 사정거리가 매우 길고 적을 느리게 만들기 때문에 마나 여유만 있다면 여러 상황에서 활용할 수 있다.

오거 라인전의 핵심이다. 자체 체력 회복량이 매우 우수하기 때문에 영혼의 반지 등을 맞추고 난사하면 상대는 정말 열받는다. 사거리도 매우 길기 때문에 거의 일방적으로 날리는 수준이다.

다중 시전이 터질 경우 1400 범위 안이라면 무작위 적에게 추가로 발사되며, 주변의 적들에게도 피해를 입히므로 오거 마법사의 파밍 능력을 상승시켜주고, 한타에서 생각 이상의 위력을 보여주기도 한다. 신나는 불놀이 시간 전장의 안개 속에 가려진 곳으로 날아가는 부가효과가 있었지만 버그를 가장한 너프로 판명나 봄맞이 대청소 업데이트때 삭제되었다.

3.3 피의 욕망(Bloodlust) E/B

ogre_magi_bloodlust_hp2.png시전 대상
자동 시전
효과 대상
아군
파일:Attachment/avicon.png
아군 유닛을 광란에 빠뜨려 이동 속도와 공격 속도를 증가시킵니다.
사정거리 : 600
지속시간 : 30
추가 공격속도 : 30 / 40 / 50 / 60
추가 이동속도 : 10% / 12% / 14% / 16%
Cooldown_icon.png 20Mana_icon.png 75
Black_King_Bar_tiny_icon.png Diffusal_Blade_tiny_dull_icon.png
'뛰는 건 재미없어! 때리는 게 재미있지.'
  • 다중 시전이 발동되었을 때, 575 범위 내의 임의의 아군 유닛에게 피의 욕망을 겁니다.
  • 자동 시전을 켰을 경우 자신에게 시전하며 효과가 끝나면 자동으로 다시 시전합니다.
  • 포탑에게 시전할수 있습니다.

우수한 아군 버프 능력이다. 저격수유령 자객, 얼굴없는 전사같은 캐리 영웅들에게 걸면 매우 좋은 능력이므로 잊지 말고 꼬박 꼬박 걸어주자. 이속과 공속을 올려줘 한타 때는 물론 추노와 도주에도 도움을 준다. 마나 소모가 적어 쿨타임이 올 때마다 쓸 수 있고 다중 시전을 배운 상태에서 쓰면 주변의 아군 영웅이나 크립에게 무작위로 피의 욕망이 걸린다.

해당 버프를 받은 유닛은 덩치가 커지고 묘하게 붉은빛이 돈다. 파도사냥꾼, 타이니, 나무정령 수호자 등 원래부터 몸집이 큰 영웅에게 피의 욕망이 걸리면 정말 엄청나게 커진다.

6.85가 되면서 특이한 기능이 새로 생겼는데 이 버프를 포탑에게도 걸 수 있다. 포탑의 공속이 빨라지고 덩치도 커진다.

3.4 다중 시전(Multicast) R/C

ogre_magi_multicast_hp2.png지속 효과효과 대상
자신
파일:Attachment/avicon.png
오거 마법사가 주문을 더 빠르게 시전하고 잠재된 능력을 극대화합니다. 또한, 주문 시전 시 일정 확률로 다수 주문을 시전할 수 있습니다. 화염 폭풍의 소모 마나가 증가하고 쿨다운이 감소합니다. 불지르기에 범위 효과가 더해집니다. 피의 욕망의 쿨다운이 감소하고 시전 시 일정 확률로 오거 마법사 주위의 무작위 아군에게 효과가 전달됩니다.
2번 시전될 확률 : 40% / 50% / 60%
3번 시전될 확률 : 0% / 20% / 25%
4번 시전될 확률 : 0% / 0% / 12.5%
화염 폭풍 쿨다운 감소 : 2 / 4 / 6
불지르기 사정거리 증가량 : 150 / 300 / 450
불지르기 효과반경 증가량 : 150 / 350 / 450
피의 욕망 쿨다운 감소량 : 5 / 10 / 15
피의 욕망 추가 효과범위 : 575
16px-Aghanim%27s_Scepter_small.png 능력 칸에 정제되지 않은 화염 폭풍을 추가합니다.
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png
지능 때문에 불리한 점이 있음에도 오거 마법사는 온전히 능력만으로 전장에서 승리를 거둬왔습니다.
  • 아가님의 홀 효과가 적용된 이후에는 홀을 바닥에 떨어뜨릴수 없습니다.
  • 다중 시전은 화염 폭풍과 불지르기를 각각 0.5초 간격으로 연속발동시킵니다.
BrightFamousDeer.gif
운이 좋았던 오거 마법사의 역관광.

운에 따라 오거 마법사가 가진 능력들의 성능에 극심한 차이를 불러일으키는 매우 특이한 지속 효과 능력으로, 간단에게 표현하면 주문 치명타라고 할 수 있다. 마스터하면 그 효과는 엄청나..지만 안 터질 사람은 안 터진다(...). 농담으로 도타 2에는 다중신이라 불리는 신이 있어서 다중신을 믿는 자에게만 다중 시전을 내려 준다고 한다. 신의 눈 밖에 나면 화염 폭풍을 20번 쓸 동안 한 번도 안 터진다 카더라. 답이 없네요 지능 평타 캐리 가야죠! 막상 평타 캐리로 가면 잘 터질 수도 있다, 으악

이 다중 시전의 힘을 받은 능력의 위력은 실로 무지막지해서 화염 폭풍이 3~4번 다중 시전이 되면 허약한 민첩 영웅이나 지능 영웅은 한번에 삭제할 수 있다. 사실상 오거 마법사에게 누커 역할이 붙은 이유로, 다중신이 강림하여 다중 시전이 시도 때도 없이 터지면 튼튼한 힘 영웅도 즉시 발라 버릴 수 있다.

3.4.1 정제되지 않은 화염 폭발(Unrefined Fireblast) D

ogre_magi_unrefined_fireblast_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
피해 종류
마법
파일:Attachment/avicon.png
대상 유닛에게 불덩이를 폭발시켜 피해를 주고 기절시킵니다.
사정거리 : 475
기절 지속시간 : 1.5
피해 : 220
Cooldown_icon.png 6Mana_icon.png 현재 마나의 60%
Black_King_Bar_tiny_icon.png Linken%27s_Sphere_tiny_icon.png
누가 먼저 마법을 시전할 것인가 하는 골치아픈 문제는 동시에 시전하는 것으로 간단히 해결되었습니다.
  • 일반적인 레벨 4 화염 폭풍과 같은 다중 시전 발동 효과가 적용됩니다.
  • 아가님의 홀을 들어야만 이 능력을 사용할 수 있습니다.

화염 폭풍과 효과는 동일하지만 마나 소모가 현재 마나의 60%이다. 마나가 꽉 찬 상태에선 어지간한 궁극기보다도 높은 수치이지만, 현재 마나가 적으면 Q보다도 마나 소모가 적어진다! 따라서 어느 상황이 되었건 오거 마법사는 화염 폭풍을 사용할 수 있으며, 원할 때 화염 폭풍을 난사 할 수 있게 된다. 남은 마나가 5라도 3의 마나로 시전할 수 있다(...). 단, 마나가 많은 상황에서는 엄청난 마나 소모로 인해 퍼그나의 황천 와드에 엄청난 피해를 입을 수도 있다.

무엇보다 화염 폭풍과 쿨다운을 공유하지 않기 때문에 한 대상에게 연속으로 Q와 D를 먹여주면 기본적으로 두 배의 피해와 기절을 먹일 수 있는 셈. 게다가 이 능력도 다중 시전의 효과를 받기 때문에 정말로 운이 받쳐줘서 한타 중에 화염 폭풍과 정제되지 않은 화염 폭풍이 둘 다 4번 시전이 뜨면 제아무리 튼튼한 힘 영웅이라도 도저히 버틸 수가 없다. 꼭 필요할 때 안 터지는게 문제지.

사용할 때는 일반 화염 폭풍을 먼저 사용하여 이 능력의 마나 소모를 최대한 줄이도록 하자. 그래야 다른 능력을 지른 후 이 능력으로 마무리를 지을 수 있다.

기본 화염 폭발과 시전 동작이 미묘하게 다른데, 기본 화염 폭발은 지팡이를 가로로 잡고 시전하고, 아기님 화염 폭발은 세로로 잡고 시전한다.

4 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템tango_lg.pngflask_lg.pngenchanted_mango_lg.pngbranches_lg.png
게임 초반magic_stick_lg.pngboots_lg.pngsoul_ring_lg.png
핵심 아이템magic_wand_lg.pngarcane_boots_lg.pngultimate_scepter_lg.png
상황별 아이템aether_lens_lg.pngforce_staff_lg.pngcyclone_lg.pngveil_of_discord_lg.pngghost_lg.png
shivas_guard_lg.pngguardian_greaves_lg.pngbloodstone_lg.pnglotus_orb_lg.pngethereal_blade_lg.png
octarine_core_lg.pngsheepstick_lg.png

4.1 초반 아이템

  • 망고 : 지능영웅인데도 힘 영웅같은 능력치 구성을 가진 영웅이라 싸우다보면 마나가 모자랄 일이 매우 많다. 설령 사용하지 않더라도 괴물같은 오거의 체력재생에 한단계 더 보탬이 되어준다. 로밍형과 지원형 오거의 필수 아이템이다.
  • 영혼의 반지 : 지능 영웅의 탈을 쓴 힘 영웅인 오거 마법사는 체력이 빵빵한데 마나 소모가 커서 체력은 좀 있는데 마나가 없는 경우가 허다하다. 이럴 때 영혼의 반지를 써주면 된다. 본체는 별로 아프지도 않은데 화염 폭풍, 불지르기를 한 방 먹일 수 있다.
  • 신비의 장화 : 마나 소모가 큰 모든 영웅들의 친구. 분해하여 혈석을 만들 때 쓸 수 있다. 이후에 수호자의 경갑을 올릴 수도 있다.
  • 평온의 장화 : 로밍 오거로 굴릴때 만들게 될 아이템으로, 기동성과 방어력을 둘다 챙길수 있어 초반 포탑 다이브에 유용하게 쓰인다. 맑은 물약 몇개만 들고있어도 다른 전선에 가는동안 체력과 마력을 다 채울 수 있다는 장점도 있다.

4.2 핵심 아이템

  • 창공의 렌즈 : 스킬의 시전 거리와 피해량을 올려주는, 사실상 누커인 오거에게 필수 아이템이다. 화염 폭발의 범위가 675 불지르기의 범위가 900으로 늘어난다. 피해량도 올라가는건 덤.
  • 염동력 지팡이 : 도주기가 없고 기동성이 부족한 오거 마법사에겐 꽤나 유용하다. 점단이나 이것 중 사거나 아니면 둘다 사거나 상황따라 결정하자.
  • 점멸 단검 : 염동력지팡이보다 좀 더 적극적인 접근을 원할 때 사는 아이템이다. 단 염동력 지팡이와는 달리 도주나 아군 생존으로는 못쓰는 게 흠이다.

4.3 상황별 아이템

  • 메칸즘 → 수호자의 경갑 : 서포터 / 누커/탱커인 오거 마법사에게 굉장히 잘 맞는 아이템이다. 메칸즘만 있어도 팀파이트에 큰 도움이 되고 신비의 장화를 자주 가므로 경갑도 금방 맞출 수 있다.
  • 율의 신성한 홀 : 나름 자기 자신도 정화 가능하며 적을 띄워서 무력화도 가능하다. 물론 무력화 쪽은 아가님의 홀이 좋지만 좀 더 값이 싸다는 장점이있다. 이속은 덤.
  • 아가님의 홀 : 주력 능력 하나를 추가시켜준다. 간단하지만 강력한 아이템이다.
  • 연꽃 구슬 : 타겟팅 스킬을 적에게 그대로 반사해주는 아이템. 그 자체의 옵션만으로도 훌륭한 성능을 가지고 있지만 정말 중요한 효과는 시전시 아군에게 걸린 디버프를 해제시켜준다는 점에 있다.
  • 혈석 : 몸도 튼튼하고 마나도 많이 필요한 오거가 가면 좋은 아이템이다.
  • 팔색구 : 가뜩이나 단단한 오거 마법사에 체력은 물론 주문흡혈에 쿨다운까지 달아주면 죽지도 않고 쉴새없이 누킹과 기절을 퍼부을 수 있게 된다. 아가님의 홀과 혈석, 팔색구까지 완성되는 순간 오거 마법사는 팀의 코어가 된다.
  • 혼령의 검 : 영웅삭제와 평타캐리로부터의 생존성을 모두 챙기는 후반 아이템이다.

5 운영 및 공략

로또 마법사

도타 2에서 유령 자객, 혼돈 기사와 함께 운빨을 상징하는 영웅으로, 운용법이 굉장히 단순해 딱히 설명할 거리가 없다. 그냥 적이 보이면 화염 폭풍을 갈기고, 적절한 때 불을 지른 다음, 아군 캐리에게 피의 욕망을 걸고 될 수 있는 족족 화염 폭풍을 갈기면서 다중 시전이 터지기를 빌면 된다. 다시 말해 적이 보이면 Q-클릭-W-클릭-D-클릭만 반복하면 된다(...). 상당히 단순한 만큼 장단점도 명확한 영웅인데, 쉬운 조작난이도와 튼실한 몸빵, 강력한 기절기와 운만 좋으면 뻥뻥터지는 대미지는 굉장한 장점이지만 능력 사거리가 상대적으로 짧고 상당히 운에 의존해야한다는 단점이 있다.

운이 안 따르면 도저히 못 써먹을 영웅으로 보일 수 있지만, 오히려 오거 마법사는 안정적인 성능을 보고 고르는 영웅이다. 지능 영웅이라고는 보이지 않는 힘법사의 빵빵한 피통과 3.5나 되는 체력 재생 덕에 잘 버티고 투사체 없이 즉발로 터지는 스턴기 덕에 갱킹 능력도 좋다. 그리고 공격 속도와 이동 속도 모두 올려주는 피의 욕망 또한 매우 우수한 버프기다.

일반적인 서포터 시작 아이템을 들고 레인에 가며, 영혼의 반지와 신비의 장화로 마나를 보충한 뒤 염동력 지팡이 등 위치 선정용 아이템을 섞고 아가님의 홀을 올린다. 오거 마법사의 모든 공격 능력은 칠흑왕의 지팡이에 막히므로, 마법 면역을 가진 캐리에게 함부로 덤비지 말고 아군에게 E를 돌리면서 적절히 스턴과 슬로우를 걸어주도록 하자. 오거 마법사가 아무리 단단하다고 해도 후반 가면 캐리 평타 몇 방에 녹는 건 마찬가지다.

능력 빌드는 효율적인 마나 소모로 안정적이고 강한 피해를 위해 불지르기를 먼저 마스터한다. 피의 욕망은 다른 두 능력에 밀려서 1레벨만 찍어 두고 나중에 다 찍거나 마지막에 몰아서 찍는 경우도 있다. 궁극기는 제때제때 배우자.

중부에 세워 코어로 성장한 오거 마법사는 매우 강력하다.# 막타 먹기도 쉽고 견제도 꾸준히 날릴 수 있다. 드문 경우지만 평타 위주의 세미캐리로 운용하는 경우도 있다. 맷집이 튼튼하고 E의 버프로 공격속도가 증가되기 때문. 중부레인에 서는 오거 마법사가 가끔 시도한다.

6 치장 아이템

6.1 무기

금빛 바다코끼리 둔기
Golden Walrus Whacker
불타는 홀
Ignited Scepter
고급(Uncommon) 2.99$고급(Uncommon)
Lighted Scepter of Serendipity
희귀

6.2 벨트

용사의 허리띠
Champion's Belly Belt
행운의 허리띠
Lucky Belly Belt
256px-Champion%27s_Belly_Belt.png256px-Lucky_Belly_Belt.png
희귀(Rare) 4.99$고급(Uncommon) 2.99$

6.3 세트

조상의 축복 세트
Ancestral Luck Set
Antipodean Allies
256px-Cosmetic_icon_Ancestral_Luck_Set.png
희귀(Rare) $신화

7 기타

  • 도타 올스타즈 5.76 버전부터 등장한 영웅으로 Neichus가 설계했다.
  • 도타 2에 2012년 5월 25일에 77번째로 출시된 영웅이다.
  • 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 블랙스미스의 기반이 된 영웅이다.
  • 어둠 현자와 함께 도타 2의 단 둘 뿐인 근접 지능 영웅이다. 어둠 현자는 그나마 마법사에 가까운 녀석이지만 이쪽은 그냥 힘 영웅.
  • 배경에서 알 수 있듯이, 매우 띨띨하다. 대사에서도 그게 잘 드러나서 머리 하나가 '내가 오거 마법사다!'라고 외치면 다른 머리는 '아냐, 그건 너잖아!'라는 대사를 한다. 그런데도 게임상 지능 상승량이나 지능이 꽤 높다는 것은 함정. 머리가 두 개인걸 감안해도 머리 하나당 지능이 1.2씩 상승하니 트롤 전쟁군주보다 머리가 좋다
  • 아무리 멍청해도 마법사는 마법사인지라, 다른 마법사 영웅들처럼 원소술사를 처치했을 때 하는 별도의 대사가 있다. "원소술사? (바보 같군.)" "원소술사! 이제 머리가 굳은 건가? (에헤.)" 같은 원소술사를 완전히 돌아버리게 할 디스로 되어 있다.
  • 오른쪽 머리는 폭풍령과 더불어 레벨 업시 하늘에서 내려오는 빛을 인식하는 또다른 도타 2 영웅이다. 레벨업을 하면 일정 확률로 "저 이상한 빛은 뭐지?"라는 대사를 친다.
  • 가면무사와 마찬가지로 잠수함 패치로 얼굴이 변했는데 이게 나쁘게 말하면 굉장히 멍청해(...) 보이고, 좋게 말하면 도타 세계관에서의 오거의 이미지에 부합하게 변했다고 할수 있다.
  • TI6에서는 1티어 지원 영웅으로 선발되었으며, 절대 못이길거라고 장담되던 얼라이언스의 대박 역전 명장면을 만들어내기도 했다. # 여기서 나온 "DING DING DING MOTHERFUCKER!!"이라는 말이 워낙에 강렬했기에 지진술사의 70억짜리 지진파 공명과 같이 명대사로 취급받는 중이다.

7.1 도타 올스타즈

icon.JPG오우거 마기Ogre Magi
애그론 스톤브레이크Aggron Stonebreak
character.gif
skill-0.JPGskill-1.JPGskill-2.JPGskill-3.jpg
오직 무력 전투만을 위해 키워진 종족인 오거들에게 있어서 마력을 갖고 태어난 애그론은 아주 특별한 존재이다. 그는 특별히 마법을 배우지도 않은 상태로 자신의 의지만으로 화염을 다루는 법틀 터득해냈다. 게다가 타고난 전투능력을 통하여 아군의 몸에 끓는 피의 욕망을 심어줄 수 있으며, 그의 잠재된 마력은 적에게 종종 눈부신 화염 폭발을 일으키기도 한다. 애그론은 힘과 마법의 거대한 전사로서 센티널의 든든한 아군이며, 스콜지의 두려움이다.

모델은 워크래프트 3오우거 메이지.

8 상위 항목

도타 2 영웅 목록
?width=30px32px-Icon_Str_selected.png32px-Icon_Agi_selected.png민첩32px-Icon_Int_selected.png지능
24px-Radiant_icon.png



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  1. 농담이 아니라 탱고+4망고라거나 방패와 반지+2망고를 챙겨가면 쓰러지지 않는다. 이 무슨 힘캐도 아니고
  2. 6.85패치 이후로 전 영웅중 기본 방어력이 가장 높은 영웅이 되었다. 다만 민첩 영웅이 아니므로 25레벨 최고 방어력은 테러블레이드
  3. 원판은 양쪽 머리 성우가 같지만 한국어판에선 각각 다른 성우를 썼다. 멍청한 목소리(오른쪽 머리)가 최석필, 깐죽대는 목소리(왼쪽 머리)가 남도형.
  4. 가장 높은 기술은 흑마법사의 어둠의 주문, 두 번째는 고통의 여왕의 그림자 일격