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1 도타 2의 영웅 빛의 수호자
빛의 수호자 Keeper of the Light | |||
래디언트 | |||
파일:도타2 힘.png 14 + 1.8 | 파일:도타2 민첩.png 15 + 1.6 | 파일:도타2 지능.png 25 + 2.8 |
눈부신 빛이 함께한다!
레벨 | 1 | 16 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | 416 | 967 | 1613 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 | 286 | 858 | 1417 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 40-54 | 84-98 | 127-141 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | 1.1 | 4.74 | 9.28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격속도 | 0.67 | 0.82 | 1.01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이동 속도 | 335 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
회전 속도 | 0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시야 | 낮/밤 1800/800 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정 거리 | 600(원거리) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발사체 속도 | 900 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 딜레이 | 선+후 0.3+0.85 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐스팅 딜레이 | 선+후 0.3+2.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 공격 속도 | 1.7 |
역할 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지원 | 누커 | 무력화 | 정글러 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
★★★ | ★★ | ★ | ★ |
성우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
놀란 노스 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기영도[1] |
도타 2 출시 / 포팅 순서 | ||||
나가 세이렌 | ← | 닉스 암살자 빛의 수호자 비사지 | → | 미포 |
그리고 거기엔 18명이 있었다(And then there were 18) |
목차
2 배경
빛의 수호자 에잘로르는 새하얀 말을 타고 영원한 태양의 빛을 발산하며 나타난다. 에잘로르는 아주 오래전, 위대한 태고의 조화로 묶여 있었던 다른 고대의 힘에서 분리되어, 근본의 차원을 빠져나왔다. 그는 우주의 여명 속에서 자아를 형성하여 성장한 힘으로, 눈부시게 빛나는 지팡이에 온 재능을 담고서 자신을 쫓는 혼돈보다 빠르게 모든 차원을 넘나든다. 에잘로르는 안장에 제대로 앉아 있기도 힘들어 보이는 외모로 본모습을 숨기고 있으나, 혼돈이나 어두운 힘의 위협에 맞닥뜨렸을 때는 태고의 빛을 내뿜으며 온전한 힘을 드러낸다. 그럴 때면 감히 누구도 무시할 수 없는 존재로 탈바꿈한다. |
조랑말...조랑말들이 보인다... 아, 정말 끔찍한 계시로구나 - 네리프
3 능력
3.1 천상의 빛(Illuminate) Q/T
시전 대상 채널링, 지점 | 효과 대상 적 | 피해 유형 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
집중된 빛의 에너지를 내뿜습니다. 집중 시간이 길수록 더 강력한 힘을 모을 수 있습니다. 방출된 빛은 직선상의 적에게 피해를 주며 주위의 시야를 밝힙니다. 시전 시간이 길수록 더 많은 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 1600 효과반경 : 375 이동거리 : 1200 최대 피해량 : 200 / 300 / 400 / 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 150/160/170/180 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
에잘로르의 숨은 빛은 놀라운 방식으로 드러납니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
천상의 빛(영혼 형상) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전 대상 채널링, 지점 | 효과 대상 적 | 피해 유형 마법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
집중된 빛의 에너지를 내뿜습니다. 집중 시간이 길수록 더 강력한 힘을 모을 수 있습니다. 방출된 빛은 직선상의 적에게 피해를 주며 주위의 시야를 밝힙니다. 시전 시간이 길수록 더 많은 피해를 입힙니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 1600 효과반경 : 375 이동거리 : 1200 최대 피해량 : 200 / 300 / 400 / 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 150/160/170/180 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
천상의 빛 발동 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전 대상 없음 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
정신 집중을 일찍 끝냅니다. |
- 천상의 빛은 정신 집중하는 동안 목표 지점의 시야를 제공합니다.
- 2 / 3 / 4 / 5 초 동안 정신 집중할 수 있으며 매 초당 100의 마법 피해가 추가됩니다.
- 1900 거리에 있는 적을 맞출 수 있습니다.
- 중간에 기절당하는 등 정신집중을 적한테 방해당해도 천상의 빛은 정상적으로 발동됩니다.
- 천상의 빛을 집중 중일때 천상의 빛 발동 능력은 천상의 빛 능력을 대체합니다.
최대 피해량은 높지만, 적당한 떄에 끊지 않으면 영웅에게 맞추기는 어려운 광역 누킹기이다. 특히 초반 공격로에서는 보이지 않는 곳에 숨어있다가 상대를 목표로 발사하기가 수월해 적들의 파밍을 방해하거나 체력에 꾸준한 압박을 줄 수 있다. 상대 중부 영웅이 하늘분노 마법사처럼 광역 피해량이 낮은 영웅이라면 빛의 수호자를 중부에 세워도 이 능력으로 쏠쏠한 성적을 낼 수 있다. 한때는 공성 크립에도 온전한 피해를 주었지만 공성 크립의 마법면역 상태에서 마법 저항력을 얻은 패치이후 옛말이 되었다. 이제는 다른 영웅과 똑같이 마법 데미지가 감소한 상태로 들어간다.
영혼 형상을 사용하고 천상의 빛을 시전할 시에는 빛수가 아니라 환상이 대신 시전하므로 천상의 빛이 적의 방해로 끊기지 않게 되며, 정신집중 중에 다른 행동을 할 수 있다. 이 때는 Q키로 환상의 정신집중을 끊을 수 있으니 참고하자.
궁극기를 쓰기 전의 천상의 빛과 쓴 후의 천상의 빛은 별개의 능력으로 취급된다. 그래서 루빅이 변신 상태의 빛의 수호자에게서 천상의 빛을 훔치면 능력이 사라질 때까지 루빅의 분신에게 그것을 시전하도록 할 수 있다.
참고할 일은 별로 없지만 장풍을 충전하고 있을때 매초마다 발사 방향으로 공중시야를 단계별로 조금씩 제공한다. 공중시야는 좋은 능력이긴 하지만 밝혀주는 범위도 그렇게 넓지않고 기껏 최대시야를 얻어도 발사하는 순간 시야는 사라진다.
3.2 마나 방출(Mana Leak) W/E
시전 대상 유닛 | 효과 대상 적 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
적의 마법의 정수를 약화시켜 이동 시 마나를 잃게 합니다. 적이 마나를 모두 잃으면 기절합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 550 / 700 / 850 / 1000 지속시간 : 5 / 6 / 7 / 8 이동거리 100당 감소하는 마나량 : 최대 마나의 5% 기절 지속시간 : 1.5 / 2 / 2.5 / 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 150 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
태초의 조화를 방해하여 나약한 적들에게서 마법의 에너지를 뺏어옵니다. |
- 0.1초 안에 300 거리 이상 이동했을 경우 마나가 소모되지 않습니다.
- 마나가 꽉 찬 상태의 적이 마나를 전부 소비하려면 2000의 거리를 이동해야 합니다.
적의 이동을 제약하며, 쫓기는 적에게는 확정적인 기절을 유발한다. 능력 레벨마다 시전거리가 증가하는 것을 보면 알겠지만 일단 빨리 걸어놓는 것이 중요하다. 한타보다는 소규모전이나 갱킹에서 빛을 보는 능력이지만, 마나량이 특히 낮은 영웅 상대로는 언제 걸어도 쓸만하다. 염동력 지팡이로 밀어도 마나 30%를 증발시킬 수 있고, 천상의 빛과 조합하여 움직임을 강제할 수도 있다.
시전 대사 중 간달프의 패러디로 YOU SHALL NOT CAST!가 있다.
3.3 차크라 마법(Chakra Magic) E/C
시전 대상 유닛 | 효과 대상 아군 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상 유닛의 마나를 회복시키고 다음에 사용할 능력의 쿨다운을 감소시키는 버프를 겁니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전거리 : 900 마나 회복량 : 75 / 150 / 225 / 300 쿨다운 감소 : 3 / 4 / 5 / 6 지속 시간 : 15초 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 / 16 / 15 / 14 | 25/35/45/55 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
한편 에잘로르는 다른 이들에게 조화로운 힘을 부여하기도 합니다... |
말 그대로 자신에게든 아군에게든 마나를 주는 능력이다. 천상의 빛을 반복적으로 쓸 때 유용하고, 초반 공격로에서든 대치 상황에서든 아군의 마나통에 든 가뭄에 단비를 내려준다. 이 능력을 이용한 대표적인 라인전 파트너로는 망령 제왕이나 환영 창기사가 있다.
아군에게 마나를 줄 수 있다는 점에서 어떤 상황에서든 유용할 것 같은 능력이지만, 상황을 꽤 탄다. 팀에 마나가 부족한 영웅이 적다면 빛이 바라고, 그들에게 마나를 제공할 수 있는 상황, 즉 적 영웅에게 마나를 써서 마나가 부족한 상황이 전제된다. 쉽게 말해 싸움이 있어야 쓸모가 있으며 빛의 수호자가 그 곁에 있어야 한다. 고로 아군 파트너에게 좋은 견제용 능력이 있는 라인전이나 팀 간의 교전이 끊이지 않는 스노우볼링 양상에서는 최고의 가치를 발휘한다.
쿨다운 감소 버프는 잘만 사용한다면 무시무시한 콤보를 보여줄 수 있는데, 예를 들어 망령 제왕은 망령의 불꽃의 2초 기절이 끝나자 마자 다시 기절을 걸어버릴 수 있으며, 아가님의 홀을 착용한 오거 마법사와 조합될 경우 무한한 화염폭발이 날아가는 끔찍한 광경이 연출된다. 후반이 되어 팀원의 마나사정이 한결 여유로워졌다면 마나를 채워주는 효과보다는 쿨다운 감소 버프에 중점을 두고 기술을 사용하는 것이 좋다. 가장 특이한 케이스는 컨카와의 조합으로 컨카의 파도의 지배자는 4초의 쿨다운을 가지며 광역 가르기 효과를 주는 기술인데, 쿨다운 감소 버프가 걸린 상태에서는 이걸 두 번 연속 쓸 수 있다(...) 여기에 공격을 빠르게 두번 넣게 해주는 공명의 군도가 있다면... 직접 보자
3.4 영혼 형상(Spirit Form) R/F
시전 대상 없음 | 효과 대상 자신 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
에잘로르가 현재 자신의 몸을 광휘로 물들여 다양한 능력을 얻습니다. 천상의 빛은 이제 분리된 영혼이 시전하며 눈부신 빛과 소환 주문을 습득합니다. 아가님의 홀로 강화 가능 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속시간 : 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80/70/60 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
영혼 형상이 영구히 유지되며, 낮일 경우 공중 시야를 갖게 되고, 천상의 빛 피해량의 100%만큼 아군을 회복시킵니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
에잘로르는 순식간에 자신의 실체를 드러낼 수 있습니다. |
시전하면 수호자의 몸에서 빛이 나며, 지속 시간동안 여러 부가효과를 얻는다.
아가님을 사면 낮에는 공중 시야가 생기고, 피해량의 100%만큼 아군을 치료한다.
3.4.1 소환(Recall) D/R
시전 대상 유닛 | 효과 대상 아군 영웅 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
짧은 시간 후에 아군 영웅을 자신의 위치로 순간이동시킵니다. 만약 그 동안 아군 영웅이 상대 영웅에게 피해를 받으면, 주문이 무효화됩니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전거리 : 전역 순간이동 지연시간 : 5 / 4 / 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
빛을 향한 걸음 |
- 정신 집중을 방해합니다.
- 미니맵에 시전이 가능합니다. 이 때는 해당 지점에서 가장 가까이에 있는 아군에게 적용됩니다.
- 방해받을 경우 마나와 쿨다운을 돌려받을 수 없습니다.
- 무적 상태의 아군(세이렌의 노래 효과를 받고 있는 아군 등)을 지정할 수 있습니다.
열심히 파밍하고 있던 캐리를 싸움에 바로 참가시킨다던가, 분산해서 공격로를 밀다가 다른 아군을 합류 시키거나, 멀리 떨어져 있는 아군을 구출하는 등 용도가 다양한 능력이다.
정말로 미숙한 빛의 수호자는 자신이 죽어가는 상황에 아군을 소환하여 적들을 위한 1+1 행사를 차리기도 한다(...) 아군에 이런 빛수가 있다면 도움 거절을 설정해두자.
3.4.2 눈부신 빛(Blinding Light) F/B
시전 대상 지점 | 효과 대상 적 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
눈부신 빛으로 대상 지역을 밝혀 효과 범위 내에 있는 유닛들을 밀쳐내고 공격이 빗나가게 만듭니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전거리 : 900 효과반경 : 675 빗나갈 확률 : 80% 지속시간 : 3 / 4 / 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20/16/12 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
원시의 빛이 에잘로르와 그의 동료를 위해 전세를 뒤집습니다. |
- 525의 거리를 0.4초동안 밀쳐냅니다.
- 밀쳐진 유닛이 나무와 충돌하면 나무는 파괴됩니다.
- 정신 집중을 방해하지 않습니다.
상대를 밀어내기에 적의 도주를 막거나 마나 방출을 건 후 강제로 마나를 빼낼 수 있고, 실명 효과도 붙어있어 적절한 상황에 써 주면 적들의 화력을 크게 낮출 수 있다. 특히 얼굴없는 전사를 막기에 굉장히 수월하다.
눈치 없는 빛의 수호자는 본 능력으로 적들을 방생시키기도 한다.
4 추천 아이템
추천 아이템 | |||||
시작 | |||||
초반 | |||||
핵심 | |||||
상황별 | |||||
- 메칸즘 : 마나를 채워 줄 수 있는 에잘로르가 체력까지 채울 수 있게 해주는 아이템이다. 신발 이후에 선템으로 좋다.
- 평온의 장화 : 압박력과 소환의 효과를 극대화하기 위해 바쁘게 돌아다니는 빛의 수호자에게 어울리는 장화다.
- 여행의 장화 : 아군 소환 능력을 최대한 활용할 때도 유용하며 압박력이 좋은 빛의 수호자가 공간 창출을 할 때도 필요하다. 어차피 게임 후반이 되면 다들 순간이동 주문서 넣을 자리가 없어서 이걸로 바꿔 치울 운명이니 일찍 마련해도 된다.
- 아가님의 홀 : 공중 시야로 적보다 시야적 우위를 가지며, 광역 치유 기능과, 소환과 눈부신 빛을 자유롭게 사용하고, 천상의 빛 또한 안정적으로 사용 할 수 있게 해준다. 보통 메칸즘 이후에 바로 가거나 선템으로 구입한다.
- 네크로노미콘 : 아군 소환 능력을 가진 빛의 수호자는 혼자서 다른 공격로를 전담하여 압박하는 역할을 많이 맡는데, 네크로노미콘은 상대 구조물을 철거할 때 매우 유용하다. 그리고 천상의 빛이 워낙 한타 와중에 제대로 맞추기 어려운 능력이라 이 소환수가 빛의 수호자보다 더 잘 싸운다. 3단계까지 올리는데 비용이 많이들지만 다행히 빛회장님은 돈을 잘 번다.
- 바이스의 낫 : 풍부한 지능 상승량과 3.5초의 행동불능기를 사용할 수 있게하는 럭셔리 아이템이다. 후반에 돈이 남을 떄 구입해주자.
5 운영 및 공략
빛의 수호자는 눈부신 빛으로 전선을 빠르게 청소해 포탑을 압박할 기회를 만들고, 아군에게 싸울 마나를 공급해주며, 부활한 아군을 소환해 바로 전장에 투입할 수 있어 잦은 교전에 큰 힘을 실어줄 수 있는 초반지향형 지원형 영웅이다.
원거리 견제와 마나 공급이 가능하기에 누킹기를 가진 캐리와 같이 가면 매우 좋다. 환영 창기사와 함께 있다면 마나 걱정 없이 적 영웅에게 영혼의 창을 난사하는 환창에 적이 견디지 못하고 말라 죽게 된다. 질병 주식회사 팀원과의 호흡이 맞는다면 이만한 지원 영웅도 없을 것이다.
초반 레인에서는 아군의 마나를 채워주고 뒤에서 천상의 빛을 장전하여 적을 견제하는 식으로 지원도 가능하고, 천상의 빛으로 스택해둔 정글을 따로 쓸어모아서 아군을 지원하는데 쓸 수도 있다. 뿐만 아니라, 상하부 전선에서는 나무 뒤에서 천상의 빛을 장전하여 스스로도 굉장한 화력을 뿜어낼 수 있다.저격수보다 저격을 잘한다. 즉, 전선 장악력이 굉장히 뛰어나다. 하지만 라인에서 닉스 암살자를 만난다면? 닉스의 반사피해에 의해 천상의 빛은 자해용 능력이 되어버린다. 거기에 마나번 때문에 서로의 마나까지 말라버린다. 웬만하면 라인스왑을 하거나 다른 영웅을 픽하는게 낫다.
좋은 라인 파트너는 스벤, 망령 제왕처럼 위력은 강력하지만 능력 한번 쓰면 마나가 없어서 골골 대던 힘 영웅이나 루나(도타 2)처럼 쿨다운이 짧고 위력도 높은 견제기를 가진 영웅이다. 같이 있으면 라인전을 질 수가 없다. 그냥 얼굴 볼 때마다 마나만 꼬박꼬박 넣어주면 알아서 잘 큰다. 쿨다운 감소 덕분에 연속 누킹으로 킬을 내기도 좋다. 의외로 정말 죽이 잘 맞는 라인 파트너는 가시멧돼지가 있는데, 안그래도 초반 라인 깡패인 가시멧돼지가 마르지 않는 마나를 가지고 라인을 파괴시킨다! 정말 제대로된 플레이를 하려면 가시멧돼지와 오프레인으로 가서 2분마다 룬체킹 겸 미드레이너 마나줄겸 에이션트 스택을 쌓아두자! 20분도 되기전에 게임이 터질수도 있다!!
후반에는 천상의 빛이나 차크라 마법이 초반만큼 강력한 능력이 되지 못하기에 게임을 일찍 끝낼 수 있는 조합에서 고르는 것이 좋다.
마나를 제공한다는 점 때문에 어떤 조합이든 어울릴 줄 알고 아무렇게나 뽑았다가 피를 보는 경우가 잦은 영웅이기도 하다. 빛수의 모든 능력은 흔히 말하는 '망한 팀'을 만드는 데에 환상적인 기여를 할 수 있는데, 큰 기대를 하고 캐리랑 같이 세웠더니 캐리가 먹을 크립을 본인이 쓸어먹거나, 차크라 마법을 본인에게만 써서 암을 유발하거나, 차크라 마법과 천상의 빛만 찍느라 마나 방출을 안 찍어서 적을 놓치거나 눈부신 빛으로 적을 방생하거나 소환으로 잘 싸우던 아군을 불러오는 등 팀에게 놀라울 정도의 짜증을 유발할 수 있다. 설령 빛수 본인이 잘 한다 하더라도 빛수가 교전형 영웅이라는 것을 이해 못하고 전략이나 타이밍, 연기에 맞춰주지 않는데다가 크립 쳐먹는다고 욕하고, 마나 방출을 걸었는데도 안 쫓고, 파밍하다가 소환당했다며 욕하고, 소환에 당황해서 어버버 하다가 죽기도 한다.
6 치장 아이템
6.1 갑옷
아이템 이름 The One Horn |
희귀(Rare) |
6.2 머리
Repose of the Defiant
6.3 무기
고대의 신비로운 지팡이 Arcane Staff of the Ancients |
전설(Legendary)} |
- 고대의 신비로운 지팡이는 일반 공격의 그래픽 효과를 변경합니다.[2]
6.4 세트 아이템
예언의 상징 세트 Attributes of the Foretold Set | 신의 권능 예복 세트 Empowered Vestments of the Gods Set |
신화(Mythical) 17.99$ | 신화(Mythical) 13.99$ |
여명의 빛 세트 Dressings of the First Light Set |
희귀(Rare) $ |
Crucible of Light
7 기타
- 도타 올스타즈 5.76 버전에 처음 등장했다. Neichus가 디자인하고 얼개가 몇몇 사항을 조절했다.
- 도타 2에 2012년 7월 26일에 닉스 암살자, 비사지와 함께 88, 89, 90번째로 출시된 영웅이다.
- 인간은 아니지만 노인의 모습을 하고 있어서 그런지 주문을 외우다가 자기가 뭘 하던 건지 잊어버리던가 자기가 왜 여기 있는지를 잊어버리는 등 노망끼를 종종 보인다.
- 도타 2에서 거의 모든 여성체를 아군으로 조우할 때 추파를 던진다. 일반적인 여캐는 물론, 흉측한 외모로 변질된 메두사, 인간 비슷한 존재조차 아닌 악령, 심지어 절지동물인 거미여왕에게도 수작을 부린다. 그런데 어째서인지 죽음의 예언자에게만은 추파를 던지지 않는다. 그리고 군단 사령관은 아예 여자로 쳐주지도 않나보다[3] 바람순찰자는 영칭이 윈드러너에서 윈드레인저로 바뀌면서 빛회장의 조우 대사가 삭제되었다.
- 이런저런 간달프 패러디가 많이 들어가 있는 영웅이다. 도타 올스타즈 때에는 펀 네임이 간달프였다.
- 겉보기에는 인간 마법사처럼 생겼지만 혼돈 기사, 이오, 에니그마와 함께 4개의 '근본체'(Fundamental)라는 우주급 존재 중 하나이다. 구체적인 내용 자체는 아직 밝혀지지 않았지만, 아마 현대 물리학에서 거론되는 4가지 힘 중 전자기력에 해당되는 것으로 추측된다. 혼돈 기사의 배경 이야기를 보면 빛의 수호자가 멋대로 뛰쳐나가 혼돈 기사가 열심히 찾고 있는 모양.
서폿을 하던 에잘로르가 천상의 빛으로 막타를 혼자 다 먹어서 빡친 모양이다이 네명이 한 팀에 모이면 에니그마가 특수 대사를 말하는데 실제로도 저 넷이 다 모이면 서로의 약점을 전부 보완해줄 수 있어서 꽤 괜찮은 조합이다.
7.1 도타 올스타즈
키퍼 오브 더 라이트Keeper of the Light 이젤러Ezalor | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
빛과 마나를 다루는 데에 통달한 이젤러는 많은 자들의 좋은 조언자이자 학자였다. 그러나 그는 마법사 전쟁에서 아군을 배신하였고 결국 영혼계로 영원히 추방받는 처벌을 받게 되었다. 후에 스콜지의 학살을 보고만 있을 수 없던 센티널은 결국 이젤러의 힘을 전쟁에 이용하기 위해 그에게 물질계의 육체를 선사했다. 그리하여 이젤러는 그의 비열한 과거를 뒤로 하고 용맹하게 자신의 아군들을 지원하며 자신의 임무를 수행하게 되었다. |
도타 올스타즈에서는 아크메이지의 모델을 사용했다. 변신 시의 모델은 안토니다스의 것이다.