1 도타 2의 영웅 나무정령 수호자
나무정령 수호자 Treant Protector | |||
래디언트 | |||
파일:도타2 힘.png 25 + 3.3 | 파일:도타2 민첩.png 15 + 2 | 파일:도타2 지능.png 17 + 1.8 |
때가 되었다. 그리고 이 시간도 곧 과거가 되겠지
레벨 | 1 | 16 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | 655 | 1624 | 2536 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 | 221 | 598 | 1040 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 81-89 | 132-140 | 180-188 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | 1.1 | 5.58 | 10.62 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격속도 | 0.6 | 0.77 | 0.96 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이동 속도 | 300 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
회전 속도 | 0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시야 | 낮/밤 1800/800 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정 거리 | 150(근거리) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발사체 속도 | 즉시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 딜레이 | 선+후 0.6+0.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐스팅 딜레이 | 선+후 0.5+0.51 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 공격 속도 | 1.9 |
역할 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지원 | 생존력 | 전투 개시자 | 도주기 | 무력화 |
성우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
프레드 태터쇼어 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
심승한 |
목차
2 배경
머나먼 서쪽 아우구리 계곡 너머에 있는 깊은 산 속에는 고대로부터 내려온 힘의 잔여물인 샘 하나가 자리하고 있다. 그 샘에는 으스스한 에너지가 감돌며, 그 주위에서는 생물들이 특이하게 자라난다고 한다. 그곳은 자연의 구성원들에게조차 신성한 장소이며 아무도 알지 못하는 비밀스러운 곳이다. 그 지역에 많은 함정과 위험이 도사리는 것도 바로 그 때문이다. 잡식성 풀들, 교배종 식물들, 유독한 꽃들도 위험하지만, 그중 가장 무시무시한 존재는 거대한 나무정령 수호자이다. 나이를 먹지 않는 이 거대한 존재들은 그 위험한 땅에서 평화를 수호하는 임무를 수행한다. 이유도 없이 땅을 침범하는 이들을 물리치고, 그곳의 비밀을 캐내려는 이들을 막는다. 헤아릴 수 없는 긴 시간 동안 그들은 누구의 방해도 받지 않고 성스러운 땅을 보살폈다. 그들은 바깥세상에서 벌어지는 일에는 거의 관심을 두지 않았다. 그러나 불가피하게도 세상 사람들이 이 미개척지에 대해 관심을 보이기 시작했고, 해를 거듭하면서 침입자들은 더욱 대담해졌다. 곧 사람들은 나무를 자르고 숲을 불태울 도구를 준비해 왔다. 나무정령은 생각했다. 이 연약하고 부지런한 생물들은 무엇인가? 초록빛 야생의 세계에 무슨 일이 일어난 것일까? 의문과 궁금증은 점점 커졌고, 천 년이 넘는 시간 동안 마치 오랜 전통이 된 듯이 더욱 많은 사람들이 찾아와 땅의 거름이 되어 죽어갔다. 만개했던 꽃들이 시들어 떨어지고 호기심이 신중함을 넘어섰을 때, 그들은 나무정령 수호자 하나를 내보내기로 결정했다. 그 수호자는 바깥세상으로 나가 빙하가 다시 올라올 때까지 변화하는 대지와 생물들을 관찰하고 그들의 신성한 땅을 노리는 알 수 없는 위험의 실체를 찾아낼 것이다. |
아무리 발이 빨라도 과대성장한 나무에 걸리면 꼼짝할 수 없지.- 네리프
3 능력
3.1 자연의 눈속임(Nature's Guise) Q/T
시전 대상 유닛 | 효과 대상 아군 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상 유닛의 모습을 숲과 동화되게 하여 나무 근처에 있는 동안 적에게 보이지 않게 하고 추가 이동 속도를 얻게 합니다. 만약 주위에 나무가 없을 때 자연의 눈속임을 시전하거나 대상 유닛이 나무에서 멀어지면 효과가 사라집니다. 나무정령 수호자는 자연의 눈속임 효과를 받은 상태에서 주문을 시전할 수 있으며 투명 상태를 유지할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 600 지속시간 : 15/30/45/60 은신 지연시간 : 2 나무 인식반경 : 375 이동속도 증가량 : 10% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Cooldown symbol.png 10/8/6/4 | 파일:Mana symbol.png 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Dispellable basic symbol.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자연과 한 몸이 되어 사는 나무정령 수호자들은 웬만해선 다른 이들의 눈에 띄는 일이 없습니다. |
- 대상 유닛이 가장 가까운 나무에서 375를 넘는 거리를 1초동안 벗어나 있다면 효과는 해제됩니다.
- 나무에서 떨어진 대상에게도 사용할 수 있지만, 투명 상태가 거의 즉시 풀립니다.
- 나무정령 수호자는 능력을 쓰거나 아이템을 사용해도 투명 상태가 풀리지 않습니다.
느리고 덩치 큰 루프트텔렌이 적에게 다가가게 하는 능력이다. 주변에 나무가 있으면 이 능력으로 숨은 다음 몰래 적진으로 들어와 궁극기를 쓰면 된다. 우리편에도 걸어줄 수 있는데다 효과가 유지되려면 나무 근처에 붙어야 하기 때문에 그야말로 메탈 기어 솔리드를 플레이하는 것 같은 위장잠입의 쾌감을 느낄 수 있는 능력이다 아쉽게도 박스는 없다. 투명화되는데 어느 정도 시간이 걸린다는 점에만 주의하자. 영문도 모르고 과대 성장에 걸려 우왕좌왕하는 적들을 볼 수 있을 것이다. 다만 전투장소가 미드 가운데 강가나 본진 앞 병영 쪽이라면 효능을 보기 힘든 능력이다.
3.2 씨뿌리기(Leech Seed) W/E
시전 대상 유닛 | 효과 대상 적 | 피해 종류 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
나무정령 수호자가 적군 유닛에게 생명을 흡수하는 씨앗을 심어 체력을 흡수하고 둔화시킵니다. 씨앗은 흡수한 체력만큼 주위 아군 유닛을 회복시킵니다. 흡수는 6번까지 발동합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 350 효과반경 : 500 지속시간 : 4.5 둔화량 : 28% 공격당 체력 흡수량 : 15 / 30 / 45 / 60 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Cooldown symbol.png 16/14/12/10 | 파일:Mana symbol.png 80 / 95 / 110 / 125 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Spell immunity block symbol.png 파일:Spell block symbol.png 파일:Dispellable basic symbol.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
루프트렐렌은 성소에 침입한 자에게 흡수한 생명력으로 그의 관리하에 있는 생명체를 보살핍니다.. |
- 총 90 / 180 / 270 / 360 의 피해를 입힙니다.
- 씨 뿌리기의 체력 흡수 효과는 대상이 죽어도 멈추지 않습니다.
일반 능력 중에선 나무정령 수호자의 유일한 딜링기 겸 군중 제어기를 담당하는 만큼 굉장히 중요한 능력이다. 씨가 뿌려진 적은 주변에 계속 치유 효과를 퍼뜨리기 때문에 생명의 갑옷과 같이 쓰면 갱을 온 적을 역관광 보낼 수도 있다.
마나가 충분해질 정도로 성장했다면 라인 크립에 사용해서 라인을 밀 수도 있다. 아군 크립을 치료해주고 쿨타임도 짧아서 준수한 푸시력을 보여준다.
영문명이나 한글명이나 포켓몬스터의 씨뿌리기와 명칭이 완전히 똑같다.
3.3 생명의 갑옷(Living Armor) E/V
시전 대상 유닛 | 효과 대상 아군 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
아군 영웅과 건물에 보호의 기운을 불어넣어 회복력을 상승시킵니다. 또한 모든 종류의 피해를 일부 방어합니다. 일정량의 피해를 받으면 효과가 사라집니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 맵 전역 지속시간 : 7번 피해를 입거나 15초 피해 흡수량 : 20/40/60/80 체력 재생량 : 4/8/12/16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Cooldown symbol.png 32 / 26 / 20 / 14 | 파일:Mana symbol.png50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Dispellable basic symbol.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
나무정령 수호자의 뿌리와 덩굴은 아주 멀리까지 미치며, 모든 자연의 성장을 촉진하고 활력을 줍니다. |
- 15초 동안 총 60 / 105 / 150 / 195의 체력이 회복됩니다.
나무정령 수호자의 밥줄이다. 체력 회복량은 생각만큼 많지 않지만, 피해 흡수 효과도 붙어있어 죽을 위기에 처한 아군을 구조하고 역관광까지 보낼 수 있는 강력한 능력이다. 거기다가 맵 전역에 시전할 수 있어서 위기에 처한 아군이 어디에 있든 쓸 수 있다. 피해 흡수 효과가 무척 좋아서 평타 뿐만 아니라 기술도 막아주기 때문에 다 찍으면 풀피 상태에서 이걸 받고 기술단 지뢰를 4개까지 밟아도 버틸 수 있다.
또한 이 능력은 도타 2 내에서 구조물을 수리할 수 있는 유일한 수단이다. 별 거 아닌 것 같지만 10분이 지나도 1차 포탑이 풀체로 떡 하니 버티고 있으면 나름대로 적들에게 상당한 압박감을 준다. 게다가 적들은 타워 골드를 제 시간에 획득하지 못하는 것은 당연하고 맵 장악력에서도 밀릴 수 밖에 없다. 물론 타워를 수리할 때 다른 레인에서 개싸움을 벌이면 아군은 얻어터질 수 밖에 없으니 너무 포탑 수리에만 집착하지는 말자.
3.4 과대 성장(Overgrowth) R/R
시전 대상 없음 | 효과 대상 적 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
나무정령 수호자의 주위로 줄기와 가지를 과대 성장시켜 걸려든 적들의 이동, 점멸, 투명화, 공격을 방해합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전범위 : 800 지속시간 : 3 / 3.75 / 4.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Cooldown symbol.png 70 | 파일:Mana symbol.png 150/175/200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Aghanim's Scepter symbol.png 숲의 눈 능력을 추가합니다. 과대성장의 데미지와 시야 범위가 800으로 증가합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Spell immunity block no symbol.png 파일:Spell block no symbol.png 파일:Dispellable basic symbol.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
루프트렐렌은 고대로부터 내려온 자연의 영혼을 불러 낸 뒤, 동료를 통해 그 힘을 해방합니다. |
- 변신과 점멸 능력의 사용을 방지하지만 유령 타격에 영향을 주지 않습니다.
- 미니 기절을 주지 않지만 정신 집중을 끊을 수 있으며, 변신 능력도 끊을 수 있습니다.
- 묶인 적들은 아이템이나 능력을 사용할 수 있으며, 묶인 상태에서 주문 면역 능력이나 아이템을 쓸 경우 풀려납니다.
- 자동 시전 능력을 대상 지정으로 시전하면 고유 공격 변형치 관련 기능이 작동합니다.
- 투명 상태의 유닛이 과대 성장에 걸리면 지속시간 동안 보이게 됩니다.
피해량이 없는 광역 행동 불능기다. 공격과 이동을 막기 때문에 아군 캐리 진입에 맞춰서 상대들을 다 묶어주거나 적들이 몰려 올 때 저지해주면 큰 도움이 된다. 점멸을 4초간 방지한다는 점은 점멸기 영웅상대로 매우 큰 효과를 볼수 있다. 게다가 재사용 대기시간이 70초 밖에 안 되고 마법 면역을 관통한다. 단, 묶인 상태에서 마법 면역 상태가 되면 풀리므로 주의.
다만 제대로 된 파밍기가 없는 나무는 파도 사냥꾼처럼 점멸 단검을 빨리 뽑을 수 없기 때문에 적극적으로 전투 개시가 까다롭다. 나무 근처에 붙어서 은신한 다음 접근하는 방법도 있지만 상대 서포터 가방에 감지 와드가 있었는지 확인도 안 하고 그냥 갔다가는 녹즙이 되서 우물로 돌아갈 수도 있으니 조심하자.
아이콘의 구도는 수정의 여인의 동상과 똑같다.
3.4.1 숲의 눈(Eyes in the Forest) D/E
시전 대상 유닛 | 효과 대상 나무 | 피해 유형 마법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
나무정령 수호자가 나무에 마력을 주입하여 해당 지역에서 방해받지 않는 시야를 획득합니다. 과대 성장을 시전하면 소환된 나무의 700 반경 내에 있는 유닛은 땅에 묶이면서 피해를 받습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정거리 : 160 나무 시야 반경 : 800 과대 성장 반경 : 700 초당 과대 성장 피해 : 175 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Cooldown symbol.png 25 | 파일:Mana symbol.png 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Spell immunity block no symbol.png 파일:Spell block no symbol.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
누구를, 무엇을 보호해야 하는지 누구도 장담하지 못합니다. |
- 아가님의 홀이 필요합니다.
- 마력이 주입된 나무는 공중 시야를 가집니다.
- 해당 나무가 파괴될 때까지 지속됩니다.
- 적이 진실의 시야 능력을 보유할 경우 마력이 주입된 나무를 구분할 수 있습니다.
- 마력이 주입된 나무를 구분할 수 있는 팀은 나무의 800반경 범위를 나타내는 시각 효과를 볼 수 있습니다.
- 숲의 눈으로 마력을 주입한 나무의 과대 성장에 붙들린 적은 피해를 받습니다. 나무정령 수호자의 과대 성장에 붙들린 적은 피해를 받지 않습니다.
- 둘 이상의 마력이 주입된 나무의 과대 성장에 영향을 받아도 피해는 중첩되지 않습니다.
- 숲의 눈 과대 성장은 총 525/660/795 의 피해를 줍니다.
나무정령 수호자의 아가님의 홀 추가 능력이다. 반영구적으로 지속되는 와드를 개수 제한없이 25초마다 하나씩 깔 수 있다는 점만 봐도 이 능력의 효용성을 알 수 있다. 도타 2에서 가장 중요한 아이템중 하나인 관찰와드가 6분에 두 개씩만 구입할 수 있고, 그나마도 6분의 제한시간이 존재한다는 것을 감안하면 서포터로서는 사기에 가까운 능력이다. 기존의 와드에 비해 시야 범위는 좁긴 하지만 공중 시야를 제공하기 때문에 나무만 있다면 지형의 고저차에 구애받지 않는다.
만약 와드를 설치한 상태에서 과대 성장을 쓸 경우, 나무정령 수호자가 어디에서 궁을 썼던 간에 숲의 눈이 적용된 나무의 주변에도 과대성장이 발동된다. 더욱이 나무 주변에서 발생한 능력은 지속 시간동안 제법 아픈 도트 딜을 박기 때문에 본체의 궁보다 훨씬 위협적이다. 이렇다보니 아가님의 홀을 든 나무정령 수호자는 생명의 갑옷과 연계하면 움직이지 않고도 상대의 푸쉬 전략을 엿먹일 수 있다. 여기에 고대 영혼이나 제우스, 자연의 예언자같이 굴로벌 궁으로 지원을 할 수 있는 영웅이 아군에 존재한다면 상대는 망했어요. 부가적으로 정글과 레인에 숲의 눈을 잔뜩 깔아놓으면 궁을 쓸 때마다 광역 파밍이 가능해진다. 그렇다고 쿨타임마다 꼬박꼬박 파밍용으로 썼다간 트롤촌가기 딱 좋다
아가님의 홀을 맞춘 나무정령 수호자는 자연의 눈속임+점멸 단검과 연계하여 맵 전체를 구석구석 돌아다니면서 숲의 눈을 박아줘야 한다. 여차하면 숲의 눈 근처를 지나가는 적군에게 궁을 박아쥐야 하니 생명의 갑옷과 함께 나무정령 수호자가 항상 맵 전체를 보아야 하는 또다른 이유가 된다. 만약 이를 성공적으로 수행하게 된다면 그야말로 빅 브라더가 따로 없게 된다.
나무에 설치하는 능력이다 보니 나무를 파괴하는 효과를 지닌 영웅들에겐 진실의 시야없이도 쉽게 파괴될 수 있다. 목담과나 벌목도끼처럼 나무를 하나씩 파괴하는 경우라면 범위를 조금 희생하더라도 숲 지역의 약간 안쪽에 눈을 설치하는 것으로 대비할 수 있지만, 벌목꾼이나 에니그마처럼 광범위한 지역의 나무를 쓸어버릴 수 있는 영웅이라면 꿈도 희망도 없다. 심지어 아군도 이런 식으로 설치해 둔 눈을 부술 수 있다.
쇳가지에 나무를 심는 기능(...)이 추가되면서 재미있는 콤보가 생겼는데, 나무정령 수호자가 아가님의 홀과 점멸단검을 갖춘 상태라면 평지에서도 쇳가지로 나무를 심고 나무에 숲의 눈을 건 뒤 궁을 쓰는 콤보가 가능하다. 안 그래도 느려터진 나무의 캐스팅 모션때문에 중간에 침묵이라도 걸린다면 안습이 되지만 성공한다면 대박이 터진다. 자신의 템칸이 남는다면 한 번 고려해 보자.
4 추천 아이템
추천 아이템 | |||||
시작 아이템 | |||||
게임 초반 | |||||
핵심 아이템 | |||||
상황별 아이템 | |||||
- 무쇠 발톱: 제 역할을 하려면 많은 아이템이 필요하지만 파밍 능력이 부족한 나무정령 수호자에게 있어 무쇠 발톱은 꿀같은 아이템이며, 오프레인이나 서포터 역할을 하는 동안 틈틈이 정글 크립들을 빼 먹는 것으로 더 쉽게 주요 아이템들을 갖출 수 있다. 가격도 500원밖에 안하기에 목담과와 함께 시작부터 들고 갈 수 있으며, 방어력도 2씩이나 제공해주므로 가성비도 끝내준다.
- 독사의 구슬: 나무정령 수호자의 평타를 이용한 저렙 교전은 매우 위협적이지만, 씨뿌리기의 마나 소모 문제로 적을 붙잡아두기에는 무리가 있다. 독사의 구슬은 이런 나무정령의 부족한 행동불능기를 준다. 12% 둔화는 적어보여도 게임 초반에 큰 위력을 발하므로, 적극적인 교전이 예상된다면 들고 가도 좋다.
그렇다고 싱싱처럼 광기의 가면까지 가진 말고. 그건 싱싱이니까 되는 거지 원래라면 얄짤없는 트롤링이다 - 영혼의 반지, 신비의 장화, 바실리우스의 반지: 능력에 의존하는 힘 영웅에게 도움이 되는 아이템이다.
- 물병: 짐꾼, 맑은 물약, 치유 물약, 목담과를 산 뒤 남는 220골드를 660골드까지 모아 물병을 사자. 생명의 갑옷은 다른 팀원들에게 쓰기 바쁘고, 씨뿌리기는 라인을 미는 단점이 있는데, 물병을 구매하면 그런 걱정없이 체력과 마나를 확보할 수 있다. 특히 나무는 우물에 자주 들리고 로밍을 자주 가기에 우물 효과를 받거나 룬을 먹으면 qw콤보를 쓸 마나200을 바로 확보할 수 있다.
- 혼의 항아리: 나무정령 수호자의 부족한 마나량을 보충해주고, 씨뿌리기+생명의 갑옷과 연계하면 죽어가던 아군 하나를 완벽하게 되살릴수도 있다. 직접적인 공격기가 씨뿌리기 하나뿐인 나무정령 수호자가
어시스트를 챙길딜을 넣을 수단이 생기는 것은 덤. 상기한 독사의 구슬에 물병, 이 아이템까지 구비했다면 레인에만 머무르지 말고 적극적으로 로밍을 다니도록 하자. - 지구력의 북: 나무정령 수호자의 느려터진 공속/이속을 보완하는 가성비 좋은 아이템.
- 점멸 단검: 궁을 쓰기 위해 적에게 붙어야 하는 나무정령 수호자에게 알맞는 아이템이다. 자연의 눈속임을 사용 중인 상태일 때, 점멸 단검으로 떨어진 나무 사이를 이동하며 자연의 눈속임을 지속시킬 수 있다. 여러모로 기동력이 부족한 나무정령 수호자에게 있어 유용한 아이템이다.
- 아가님의 홀: 이 아이템을 사는 순간 나무정령 수호자는 나무정령 기술단이 된다. 생명의 갑옷과 연계하면 시야 확보+구조물 수리+원격 궁+누킹을 통해 그야말로 앉은 자리에서 상대 팀의 푸쉬를 완벽하게 엿먹일 수 있다. 다만 라인전 이후의 파밍이 힘든 나무정령 수호자가 아가님을 살만한 돈을 벌기 힘들다는 것이 흠이다. 그래도 아가님 효과가 추가된 이후 나무정령 수호자에게 있어 가장 핫한 아이템으로 꼽히고 있으며, 아예 속력의 장화만 산 뒤 선템으로 가는 경우도 있다.
- 재생의 구슬: 궁 2번으로 한타를 끝장낼 수 있으며, 아가님의 홀과 연계하면 시너지는 더욱 상승한다. 추가적인 마나 재생량은 덤. 다만 아가님과 마찬가지로 나무정령 수호자가 이 아이템을 살 돈을 벌기는 쉽지 않다.
- 시바의 은총: 나무정령 수호자에게 부족한 마나를 제공해주고, 방어력 및 둔화 오라와 함께 광역 둔화 효과를 제공한다. 과대 성장의 효과가 끝날 때쯤 발동 효과를 연계해서 사용한다면 한타에서 크게 이득을 챙
기고 발동 효과의 피해로 어시도 챙길 수 있다. 다만 안 그래도 살 것은 많은데 돈은 부족한 나무정령 수호자가 이것까지 사려면 캐리로 키워도 모자랄 판이라는 것이 문제.
5 운영 및 공략
나무정령 수호자는 항상 맵을 넓게 봐야하는 서포터로, 누킹량은 높지 않지만 전선 지원과 백업 능력이 뛰어나다. 또한 자연의 눈속임을 이용해 위치 정보를 제공하고 과대 성장의 짧은 쿨다운을 이용하여 소규모전에서 큰 도움을 줄 수 있으며, 포탑을 수리하여 구조물을 방어하러 갈 시간을 벌거나 저 멀리서 죽어가는 아군을 구조할 수도 있으니 일반 매치 보다는 캡틴 모드 등의 팀플레이에서 더욱 활약하는 영웅이다.
일단 어디에 있든 아군을 지원할 수 있고 평타 공격력이 높아서 포탑 아래로 밀려오는 크립도 쉽게 챙겨 먹을 수 있고, 자체적으로 은신기도 있다보니 오프레이너로 채용한다. 애초에 캐리랑 같이 보낼 시터로 쓰기에는 그리 좋지 못해서 오프에서 경험치부터 빨리 수급하고 싸움이 일어 날 때마다 생명의 갑옷으로 아군에게 딜교환 이득을 주는게 가장 효율적이다. 거기에 파밍 능력이 후달리는 나무정령 수호자로선 오프레인이 그나마 파밍을 하기에 적절한 장소다.
프로 게임에서는 생명의 갑옷 대신 자연의 눈속임과 씨뿌리기를 찍고 독사의 구슬을 든 채 초반부터 적극적인 로밍을 다니기도 한다. 나무정령 수호자의 모든 능력은 소규모 교전에서 아군이 입는 피해를 감소시켜주므로, 강한 행동불능기를 가진 아군과 함께라면 안정적인 갱킹 및 다이브가 가능하다. 로밍을 하다보면 어차피 물병으로 룬을 챙기거나 우물에 갈 일이 많아지니 마나 문제도 해결되고, 나무정령 수호자의 고질적인 파밍 문제도 영웅 파밍으로 충당이 가능한만큼 꽤 효율적인 운영법이다. 다만 나무정령 수호자 자체만으로는 적을 확실히 추격하기엔 부족하므로 아군의 호응이 중요하다.
아가님의 홀이 있을 때와 없을 때의 운영이 다른데, 아가님이 없을 때는 팀원들과 함께 돌아다니며 교전을 보조한다. 아가님을 갖춘 이후에는 맵 구석구석을 돌아다니며 숲의 눈을 깔고, 틈틈히 라인을 밀며 교전중인 아군들을 생명의 갑옷과 궁으로 지원해준다.
한타를 할 때는 자연의 눈속임을 아군에게 걸 수도 있다는 점을 상기하자. 생명의 갑옷은 아군이든 포탑이든 필요할 때마다 꼭 걸어주자.
이오와의 궁합이 좋은 편인데, 이오의 능력이 나무정령 수호자에게 부족한 거의 모든 것을 채워주기 때문이다. 또한 둘 다 맵을 넓게 보며 적극적으로 로밍을 다니는 영웅이기 때문에 운영 면에서 이해관계가 일치하는 측면도 있다.
6.86패치에서 상당히 큰 상향을 받았다. 씨뿌리기의 마나소모가 크게 줄었고, 궁극기의 범위가 늘어나 모든 스킬의 성능이 고루고루 훌륭한 서포터가 된 셈. 또한 무쇠 발톱의 등장으로 파밍기가 빈약하다는 단점을 어느 정도 보완할 수 있게 되었으며, 아군에게 버프/적군에게 디버프만 걸어줘도 어시스트를 얻을 수 있게 되면서 글로벌 버프를 가진 나무정령 수호자는 손쉽게 어시를 가져갈 수 있게 되었다. 이 영향인지 대회에선 아예 나무정령 수호자를 정글러로 쓰면서 전선 여기저기에 생명의 갑옷으로 지원을 하는 식으로 운영하는 모습도 보이게 되었다.
6 치장 아이템
번성하는 주름버섯 Agaric Flourish | 달빛조각 과대 성장 Moonshard Overgrowth |
희귀(Rare) | 희귀(Rare) |
- 번성하는 주름버섯 세트는 착용시 능력 아이콘이 변경됩니다.
아이콘이 변경되는 능력 | 아이콘 | 해당 아이템 |
자연의 눈속임 | 번성하는 주름버섯의 얼굴 | |
씨 뿌리기 | 번성하는 주름버섯의 우거진 덮개 | |
생명의 갑옷 | 번성하는 주름버섯의 품속 | |
과대 성장 | 번성하는 주름버섯의 걸음 | |
숲의 눈 | 번성하는 주름버섯의 얼굴 |
7 기타
- 도타 올스타즈 5.65 버전부터 등장한 영웅이다.
- 도타 2에 2012년 5월 18일에 76번째로 출시된 영웅이다.
- 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 키퍼 오브 더 포레스트의 기반이 된 영웅이다.
- 아우구리 만에 본거지가 있다는 점, 숲에 쳐들어온 인간들을 공격했다는 점으로 미루어보아 벌목꾼의 고향을 공격한 존재들은 나무정령 수호자의 동족들임을 알 수 있다.
- 나무정령 수호자의 왼쪽 옆구리 부분을 자세히 보면 'RIKI WAS HERE'(리키 다녀감) 이라고 새겨져 있다(...).# 이 때문인지 슬라크의 대사 중에도 이름 좀 새기면 안되겠냐는 대사가 있다.
- 도타의 서포터는 상당히 어려운 역할이지만 나무의 경우 영웅과 타워에 E만 잘 써줘도 밥값은 하기 때문에 서포터 연습용으로 적합한 영웅이다. E를 잘 쓰기 위해서는 자연스레 맵리딩도 자주 하게되고 단단한 힘 영웅이라 쉽게 죽지도 않기 때문에, 게임을 잘 모르는 초보시절에도 플레이에 여유가 좀 생긴다. 또한 6.83패치 이후로는 홀 추가 능력을 이용해 와드를 박는 연습을 해 볼 수도 있다. 하지만 마나 부족에 시달리는 힘영웅이기에 오히려 적의 갱이 많아지는 베리하이구간에는 마나가 남아나질않아 힘들어지는 경향있다.
- 1레벨 때 공격력이 가장 높은 것으로 유명하다. 시작하자마자 무력의 장갑이나 쇳가지 등 평타를 올리는 아이템을 잔뜩 가고 라인으로 가서 평타를 2대 넣을 수 있다면 그 라인은 깨박살이 난다. 6.83 패치 이전에는 처음에 생성된 더블 데미지 룬을 먹고 가서 깽판을 치는 경우도 있었다. 한국 한정으로 일명 벌목도끼 나무(...)라는 웃음거리가 생기기도. 즐겜 플레이로 유명한 싱싱은 평소처럼 공방 5인 랭크에서 랜덤픽으로 나무가 걸리자 처음에는 투덜거리더니 선템으로 신발과 독사의 구슬을 사서 상대 팀을 평타 딜로 잡아버리는 기행을 한 적이 있다. 나중에는 아예 광기의 가면까지 구입했다.
- 망령 제왕 용기사(도타 2)와 함께 재미없는 영웅의 상징과도 같은 영웅이다. 안정적인 서포터긴 한데 그 정도가 너무 심한 게 이유. 그나마 궁극기의 폭딜이 있는 리치에 비해 나무의 궁극기는 시각 효과도 데미지도 심심하기 짝이 없다.
7.1 도타 올스타즈
트렌트 프로텍터Treant Protector 루프트렐렌Rooftrellen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
버닝 리젼의 첫 침입 때엔 하나의 묘목에 불과했던 루프트렐렌이 수 천년이 지난 지금 엄청난 지혜와 경험을 무기 삼아 센티널에 합류했다. 그는 숲의 영존하는 힘이며, 아군을 숲에 숨기는 능력을 가졌다. 숲의 도움을 받아 덩굴로 이루어진 보호막을 소환해 낼 수 있으며, 땅에서 솟아나온 뿌리들은 적에게 죽음의 포옹을 선사한다. 뿌리줄기에 단단히 얽힌 채로 어쩔 줄 몰라하는 희생양들의 마지막 시야엔 루프트렐렌의 거대한 나무팔뚝만이 스쳐 지나갈 뿐이다. |
모델은 업루트 상태의 에인션트 프로텍터의 것을 썼다.