월드 오브 탱크

(월탱에서 넘어옴)
워게이밍넷의 월드 오브 시리즈
월드 오브 탱크월드 오브 워플레인월드 오브 워쉽
워게이밍넷의 월드 오브 탱크 시리즈
월드 오브 탱크월드 오브 탱크 블리츠월드 오브 탱크 제너럴
450px
발매2010.8.12(러시아 서버) /2012.12.27(한국서버)
제작워게이밍넷
유통워게이밍넷 코리아
플랫폼PC, XBOX 360, XBOX ONE[1], iOS, PS4[2], OS X, 안드로이드
장르슈팅
공식 홈페이지(한국)

1 개요

Roll Out

벨라루스게임 개발사워게이밍넷(Wargaming.net)이 개발한 온라인 MMO 슈팅게임이다. 벨라루스의 국가인지도가 낮고 언어, 문화, 역사에서 러시아와 매우 밀접한 탓에 러시아 게임으로 잘못 알고 있는 게이머가 많다. 2010년 10월 30일 러시아에 발매되었으며 알파, 베타를 거친 뒤 러시아 게임 시장에서 크게 성공하여 그후 북미, 중국, 유럽, 동남아, 한국, 아시아에서 서비스되고 있다. 러시아 국민게임으로 성장했다.

  • 2012년 10월 26일 <골든 조이스틱>에서 <최고의 MMO 게임>부분으로 1위를 달성했다.
  • 2013년 10월 26일 <골든 조이스틱>에서 <최고의 온라인 게임>부문으로 1위를 달성했다.
  • 2014년 1월 19일 러시아 서버 동시접속자수 111만 4천 명을 기록, 최초로 100만 명을 넘어서는 대기록을 달성했다.
  • 2014년 2월 12일, XBOX 360 월드 오브 탱크가 한글화 되어 발매되었다.
  • 2014년 6월 26일, iOS에서 모바일용 '월드 오브 탱크 블리츠'가 출시되었고,
  • 2014년 12월 4일에는 안드로이드용 '월드 오브 탱크 블리츠'가 출시되었다. 한국 전용서버는 없지만 한국어는 공식지원한다.
  • 2015년 6월 4일, 월드 오브 탱크의 카드게임 버전인 월드 오브 탱크 제너럴이 러시아서버에서 오픈베타를 시작했다. 자세한 정보는 항목 참조.
  • 2016년 1월 20일, PS4 월드 오브 탱크가 정식 서비스를 시작했다.

1.1 읽기에 앞서

월탱을 시작해볼까 하는 초보자를 위한 방법이자 중요한 마음가짐

2017년 3월 14일부로 한국서버운용을 중단했다.

  • 티타임, 스팟 등의 용어가 익숙하지 않으면 월드오브탱크 인벤[3]의 팁과 노하우 게시판에가서 꼭 공략을 읽어보자.추천공략[4]
월드 오브 탱크는 한국 서비스 시작 전부터 해외서버에서 게임을 시작한 플레이어가 많은 까닭에 한국유저층이 다국적 서버에 분산되어 있으며, 서버마다 약간의 차이가 있다. 또한 자유롭게 수정이 가능한 위키의 특성상 상당히 주관적인 서술이 많다. 특히 전차 평가나 사건사고에 왈가왈부할 소지가 크다.
  • 2016년 12월, 워게이밍 코리아에서 월드 오브 탱크의 한국서버 운용을 중단한다는 내용의 공지를 발표했다. 만세아시아서버에 셧다운제를 적용할 수는 없는지 만 19세이상의 성인유저만 아시아서버로 계정이전이 이루어 진다고 한다. 그동안 논란이 많았던 PC방 혜택이 종료되며,[5] 2017년 3~4월 중 서버가 이전된다고 한다. 자세한 내용은 공식홈페이지 해당게시글을 읽어보자.
2017년 3월 13일 서비스를 종료하고 이전을 시작했다. 자세한 내용은 아시아서버 계정이전 안내를 읽어보자.

2 게임 시스템

월드 오브 탱크의 게임모드 시스템, 업적 시스템, 개인임무 시스템 등 게임의 시스템에 대해 서술한 항목입니다.

3 게임 용어

3.1 레이팅에 따른 분류

하단 참조

3.2 전차전 전술 및 게임 내 명칭에 따른 분류

  • 울프팩: 해당 항목 참조
  • 도탄: 해당 항목 참조
  • 도탄송: 게임 내에서 도탄될 때마다 '도탄되었습니다.'라는 UI음성을 듣게 되는데, 계속 도탄을 내면 이게 노래처럼 들린다 카더라...결국 남극탐험의 BGM과 결합시킨 물건까지 나왔다.#
  • 헐다운: 해당 항목 참조
  • 충각: 해당 항목 참조
  • 대포병, 방열. 재방열 등 자주포 용어는 해당 항목 참조
  • 티타임: 해당 항목 참조
  • 역티타임: 줄여서 역티. 티타임이 전차 정면에서 각을 주어 전차 포탄을 튕긴다면, 역티타임은 전차 측면에 각을 주어 포탄을 튕기는 전술이다. 주로 골목길에서 1:1 대치시 좀 더 장기적으로 버티기 위해 실행하지만, 아군이 있는 경우 역티타임을 주면 아군이 쏘기 위해 접근하기 어려우므로 되도록 혼자 골목길에서 버틸 때 실행하자.[6]
  • 던지다(동사): 말 그대로 탱크를 내던지듯 플레이하는 행위. 적에게 좋은 경험치/크래딧 공급원이 되며 아군에게는 비난받게 되는 행위로, 적 진영에 아무 생각 없이 들어갔다가 궤도 끊겨 순삭당하는 모습을 말한다. 월드 오브 탱크는 게임 특성상 끝까지 살아남으며 싸우는 것을 중요시하므로 되도록 이런 행동은 지양하자. 후술할 좆격은 하다못해 오래 생존하고, 더불어 본인의 딜량도 채우는 게 가능하지만 이렇게 던질 경우엔 수리비는 수리비 대로 날아가고 본인의 성적도 바닥을 친다. 특히 경전이 오래 살면 살수록 아군에게 도움이 된다.
  • 좆격: 말 그대로 뒤에서 딜만 주워먹는 행위. 물론 아무것도 안 하는 것보다는 낫지만, 아군이 힘겹게 앞에서 시야싸움 하면서 버텨주고 있는데 뒤에서 퉁퉁 쏘며 딜만 챙겨먹고 정작 전략적으로는 아무 도움이 되지 않는 행위를 이야기한다. 본래 월탱은 중전차라면 말할 것도 없고, 자주포를 제외한 중형전차나 구축이라 하더라도 제한적으로 아군 대신 적의 포탄을 받아 피해량을 나눠받는 것이 상당히 중요한 게임인데, 본인은 풀피를 유지하며 아군이 터지건 말건 구석에 박혀 있기만 하면 자연히 아군 전차들이 하나하나 줄어들며 결국 게임의 양상이 패배로 기울고 만다. 당장은 본인의 딜량이 괜찮게 나오지만 승률이라는 요소로 봤을 때는 본인에게도 아군에게도 영 좋지 못한 행위.
  • 스팟: 적을 발견하는 행위, 혹은 적을 발견하기 위해 이동하는 행위. 적을 발견하는 걸 스팟 띄운다라고 얘기하고, 적을 발견하기 위해 이동하는 것을 스팟뛴다고 말한다. 스팟은 적의 위치를 가늠하고 그로부터 적 전력의 총체적인 분배 현황, 예상되는 라인전 모습과 그 전선에서 이기기 위한 차기 대책까지 계획하는 데에 가장 필수적인 정보이므로 자신이 경전차를 몰고 있다면 열심히 스팟을 뛰자. 이 스팟의 존재 때문에 양 팀의 경전차 댓수는 거의 항상 똑같도록 매치가 배정되므로, 경전차를 타는 순간 상대방과 스팟 경쟁이 들어가게 된다.
  • 강제스팟: 전차의 시야거리와는 상관없이 강제로 스팟할 수 있는 50m 거리에 적이 들어와 스팟되었을 때를 말한다. 워게이밍이 가라사대 "50m 내에서는 서로의 전차 소리를 들을 수 있으므로 이를 구현했다"라고 하는데 과연... 어쨌든 적을 스팟하는 수많은 방법 중 하나로, 적을 실시간으로 스팟할 수 있지만 동시에 나도 강제로 스팟당하는 만큼 적도 나도 단 한 발의 실수로 승패를 가를 만큼 가까이에 있다는 의미이므로, 잘 생각해서 행동해야 하는 상황이기도 하다.
  • 등대: 스팟을 지속적으로 유지할 수 있는 자리에 은폐[7]해서 아군에게 계속 스팟 내용을 전송하는 행위. 등대를 선다고 표현하며, 이런 등대를 설 수 있는 자리를 등대자리라고 한다. 맵별로 서너 군데쯤은 꿀등대 자리가 있고, 자신이 경전차인 경우 이 자리에 무사안착하기만 하면 1. 자기가 스팟, 2. 아군이 때림. 3. 아군이 때린 딜은 나의 스팟딜로 들어감의 순서로 들어가니 잘 찾아보자.[8] 다만 2015년 이후 출시되는 맵은 등대 자리의 갯수가 이전보다 매우 적어지는 추세이다.
  • 제초: 엑셀 등 고수 반열에 든 플레이어가 저티어(1~5티어) 전투에 참가해 말 그대로 적을 관광태우는 양학 행위. 초보 게이머가 저티어에 주로 분포되어 있는 게임 특성상, 자신이 쏜 탄이 왜 도탄되는지도 모르는 상황에서 고수 유저의 신나는 관통송을 듣게 되면 초보는 매우 빡치게 된다. 물론 이미 신규유저 유입이 거의 막혀 1~4티어 전투가 거의 안잡히는 한국섭의 상황에선 '제초'라는 의미 자체가 어폐가 있는 상황.
  • 주작소대: 고수 플레이어들끼리 소대를 맺어 게임을 유리하게 풀어나가려 하는 행위, 혹은 그 소대. 무작위 매치로 들어갈 경우 믿을 만한 아군을 확보하고 타 유저들보다 유기적으로 활동하기 위해 소대를 맺는 경우가 있는데, 고수들이 이런 식으로 소대를 할 경우 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 주작질을 하면 상대적 박탈감을 당한다는 주장과, '꼬우면 너도 소대맺어라'는 의견이 팽배하지만 초보 유저의 경우 고수들과 소대를 맺기가 어려운 상황이므로 그들만의 리그를 만드는 행위 중 하나...라곤 하지만 이건 동접자수가 적어 적으로든 아군으로든 보던 사람만 계속 보는 월탱 한국섭에만 국한된 이야기. 동접자수가 충분한 북미나 아시아의 경우 주작소대가 돌아가도 어쩌다 한번 만날까 말까 하고 아군에도 주작소대가 존재할 확률이 높아 별 문제가 되지 않는다. 애초에 주작소대라는 개념 자체가 한국서버 독립 서비스 이후에 나온 생긴 용어다.
  • 민폐소대: 달리 말해 역캐리소대. 위와는 반대 개념으로, 존재만으로 아군에게 피해를 주는 소대. 이 중 대개는 배틀 티어에 맞지 않는 탱크끼리 소대를 한 경우가 많고, (예를 들어 9티어 중형과 6티어 헤비가 소대를 맺었다?=민폐소대)[9]을 일반적으로 민폐소대라 하면 이 경우를 말하며 공방에서 유저들의 팀킬과 욕설의 대상이된다. 그렇지 않더라도 소대가 전부 떡볶이라거나(...) 막상 괜찮은 소대인 줄 알았더니 우르르 몰려가서 몰살당한다든가 하면 이 칭호를 획득할 수 있다.
  • 은탄, 골탄, 성작탄, 고철탄, 고폭탄 등: 탄종에 따른 구분. 각각 일반 철갑탄, 프리미엄 탄(전차나 종류에 따라 다르지만 대개 좀 더 관통력이 높다.), 성형작약탄, 고속철갑탄, 고폭탄, 점착유탄을 의미한다.

3.3 전차에 따른 분류

  • 경전: 경전차
  • 중전,헤비: 중전차
  • 중형,미듐: 중형전차
  • 구축: 구축전차
  • 주: 자주포
  • 골탱: 프리미엄 전차를 지칭하는 단어. 유저가 노가다해서 사는 탱크 외에 현금으로 판매하는 탱크인데, 대개 나사가 하나쯤 빠진 성능을 자랑하지만 일반탱보다 크래딧을 더 잘 벌어오는 건 공통사항이다. 게다가 골탱도 익숙해지면 흉악해질 수 있어서 적당히 인기있는 탱크들. T34, 야크트티거 8.8센티미터포 버전, IS-6 등이 포함된다.
  • 돌머리: T34, T32, T29와 같이 머리가 단단해 언덕에서 헐다운하기 좋은 미국 중전차를 지칭하는 단어. 일부 소련 탱크도 포함된다. 9티어 장갑트리 소련 중전차도 포함된다.
  • 엘퀴: AMX ELC bis. 엘크+바퀴벌레의 합성어. 경전차에 걸맞는 작은 몸집에 두 개의 안테나를 세우고 마치 바퀴벌레 처럼 빠른 속도로 전체 맵을 휘젓고 정찰하며, 체력에 비해 끈질긴 생명력을 보유한데서 유래함.
  • 홍퀴: FV304. 영국 음식으로 대표되는 홍차와 바퀴벌레의 합성어. 작고 귀여운 덩치와는 달리 자주포 주제에 최대 11초당 한 발이라는 괴랄한 장전속도를 자랑하며[10] 적을 끊임없이 괴롭히는 바퀴벌레. 9.16패치로 인하여 크기는 대빵만해져버렸다... 홍무룩..
  • 독퀴: E25. 독일형 바퀴벌레라는 의미의 합성어. 작고 날렵하며, 명중률은 좋지만 관통력이 낮은 포를 3초 간격으로 날려 적의 짜증을 유발하는 바퀴벌레. 숟가락 살인마라는 이명도 가지고 있다.[11]
  • 소퀴: Obj.416, 소련제 바퀴벌레라는 의미의 합성어. 다른 바퀴시리즈와 같게 상당히 납작하며 최종포 장착시 준수한 알파뎀에 DPM2400~3000까지도 뽑는데다 8티어인데 골탄관통력이 330이고 위장력이 동티어 경전보다 높고 약하다고 얕보고 들어왔다가 뺑뺑이 당하는 굴욕을 성사해주기도 하는 탱크다. 그러나 포각이 -75°~75°인 반목돌이이며 부각이 -3밖에 되지않아 운용난이도가 높은편이고 체력또한 동티어 중형중 가장 낮은 1200이며 장갑도 6티어 정도의 물장갑이기에 상당히 신중을 기해 운용해야하는 탱크이다.
  • 쌀퀴: 비교적 최근에 출시된 미국 7티어 프리미엄 구축전차 M56 Scorpion을 지칭하는 말로[12] 쌀국(米국....)+바퀴벌레의 합성어이며 역시 크기가 작고 날렵하며 우수한 주포를 팡팡 갈겨대기 때문에 붙은 별명이다. 이 전차 역시 엘퀴처럼 매우 가볍다.
  • 병일, 병이(병투), 병삼, 병사, 병오, 병팔오: 소련 KV-(n) 시리즈를 지칭하는 단어로, 5티어에서 처음 만나게 되는 흉악한 KV-1을 보고 '김병-일'이라 부르게 된 데에서 유래했다. 각각 병일(KV-1), 병투혹은 병이(KV-2), 병삼(KV-3), 병사(KV-4), 병오(KV-5), 병팔오(KV-85) 병일스(KV-1S) 병일삼(KV-13)를 지칭한다.
  • 숙청, 숙투, 숙삼,숙삼디, 숙사, 숙육,숙육 피어리스,숙칠,숙팔 등: 소련 IS-(n) 시리즈를 지칭하는 단어. IS전차의 이름인 이오시프 스탈린이 '숙청'을 난발한걸 비꼰것에서 유래했다. 숙청(IS), 숙투(IS-2), 숙삼(IS-3), 숙사(IS-4), 숙오(IS-5, obj.730), 숙육(IS-6), 숙칠(IS-7), 숙팔(IS-8)[13] 등 IS(숙청)을 지칭한다. 일베계열은 '숙'을 '슨'으로 바꿔부르며 일반유저와 구분하기 쉬운 단어 중 하나이다.
  • 수박오이, 이수박오이: 각각 SU-152, ISU-152를 지칭하는 단어.
  • 야티: 독일 9티어 구축전차 야크트티거.
  • 88야티(팔팔야티,쌍팔야티,괄괄야티): 야크트티거에 8,8cm 포를 탑재한 버전.
  • 통곡: T95를 지칭하는 단어. 진짜 느려서 그렇지 장갑 하나는 10티어도 쉽게 뚫지 못하기 때문에 통구오를 줄여서 통곡이라 부른다. 통곡의 벽
  • 홍곡: 위의 T95와 비슷한 컨셉을 지닌 영국의 9티 구축 tortoise를 가리키는 말. 어원은 영국의 홍차+위의 통곡=적절히 섞어서 홍곡이다. 하지만, 위와 달리 이쪽은 해치가 너무 명확한 약점이라...
  • 통구이:(티구이)를 발음하기 쉽게 부른것 T95가 통곡이라 불린것이 통구이란 별명을 얻게된 가장큰 계기이다. T92를 지칭하는 단어.
  • 이오: 미국 10티어 중전차 T110E5.
  • 이슬이: T110E3 를 말함.
  • 이백: 독일 10티어 중전차 E-100.
  • 바샷: 프랑스 10티어 중형전차 바샤티옹.
  • 야이백: 독일 10티어 구축전차 야크트판처 E-100.
  • 헤듐: 헤비 + 미듐. 중전차이면서 기동이 중형전차 급으로 좋거나, 반대로 중형전차이면서 중전차처럼 튼튼한 전차들을 이른다. ex)점보셔먼 슈퍼퍼싱 프큼
  • 에스오일 : 소련 자주포 S-51 을 발음나는 대로 에스오일로 읽으면서 국내 정유사인 S-oil에 비교하며 여러가지 바리에이션으로 부른다. 좋은기름, 굿오일, 구도일등등 기름과 관련된 별명이 많다.

또 7티어에 맞지않는 엄청난 한방으로 7티어에서는 중전차라도 직격당하면 최소 빈사인 점과 위 구도일, 에스오일과 합쳐져 강제주유기라고도 불린다.

3.4 게임 외적인 요소에 따른 분류

  • 워코: 워게이밍 코리아 참조.
  • 월망겜: 월드 오브 탱크가 국내엔 인지도가 없어 유저 수가 줄어듦에 따라 '월드 오브 망겜'이라 부르던 것을 줄인 단어.
  • 탱저씨: 린저씨의 월드 오브 탱크 버전. 과거에는 단순히 월오탱을 하는 나이 많은 유저를 지칭하는 단어였으나, 어느 순간부터 RPG하듯이 일단 집어던지고 다른 탱 타서 또 던지고...를 반복하며 경험치와 크래딧을 얻는데만 골몰하는 유저를 지칭하는 단어로 바뀌었다. 진입 장벽이 높은 월오탱 특성상 10티어 탱크를 타려면 상당량의 경험치와 크래딧을 요구하는데, 저티어로는 아무리 던져도 기본 본전은 나온다는 특성을 악용하는 사례. 단, 이렇게 하려면 거의 1만 판 이상을 그냥 내던져야 10티어를 얻을 수 있을까 말까 한다.
  • 리플: 흔히 리플은 Reply, 즉 답글을 의미한다고 해석하기 마련이지만, 월오탱에서 리플은 리플레이 파일을 말한다. 월드 오브 탱크 설정을 통해 '플레이 시마다 게임 내용 녹화'를 선택할 수 있는데, 이것을 클릭한 경우 자신이 한 모든 게임이 리플레이로 저장된다. 대개 리플은 공부용, 분석용으로 사용하지만, 유저 간의 대립이 발생하였을 경우 그 증빙자료로 사용하는 경우도 부지기수.
  • 탱창 혹은 탱창인생: 월드 오브 탱크에 인생을 건(...) 모습 혹은 그런 유저의 인생을 비하하는 발언. 실제로 가끔 보면 주말이고 평일이고 매번 접속해 있는 유저들을 볼 수 있는데, 이들을 비하하거나, 하루 온종일 월드 오브 탱크만 하면서 할일없이 시간을 보내는 사람들을 말하기도 한다.
  • 플미: 프리미엄 계정. 월드 오브 탱크는 부분 유료화 게임이지만 유료를 지른 사람에게 혜택을 주기 위해 그리고 양산하기 위해 프리미엄 계정을 별도로 판매한다. 전투 한 판 당 50% 경험치/크래딧 상승.
  • 흐드화: HD화. 월드 오브 탱크의 원래 그래픽 텍스쳐는 512*512 사이즈였는데, HD화가 발표된 이후 전차를 일일이 레이저 스캐닝해서 2048*2048 해상도를 구현한 이후 실제 게임에서도 그것을 확인할 수 있게 되자 붙게 된 별칭.
  • 탱린이: 탱크 + 어린이의 준말. 월드 오브 탱크를 이제 막 시작한 유저를 일컫는 말.
  • 레콜: 레이드콜(RaidCall). 월드 오브 탱크 내 클랜들이 자주 사용하는 보이스 채팅 프로그램. 외국발 프로그램이라서 영어를 좀 알아둬야 쓸 수 있다.

4 차량과 국가

월드 오브 탱크 테크트리
소련경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
독일경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
미국경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
프랑스경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
영국경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
중국경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
일본경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
체코경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
스웨덴경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
폴란드경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
이탈리아경전차중형전차중전차구축전차자주포프리미엄그 외주포
그 외 전차들(임시 존치)
- 각 항목의 성능표 중 포탑 개발이 가능한 전차 한정으로 포탑 개발로 인해 변하는 수치의 경우 "기본 포탑 장착시 수치 // 최종 포탑 장착시 수치" 로 구분해서 표기되어 있습니다.
- 겸직일 경우 포수(◆), 무전수(■), 장전수(▼), 조종수(●) 로 표기합니다.
- 그 외 전차 항목들의 프리미엄 전차는 (★)로 표기합니다.
- 그 외 전차 항목들에 새로운 전차를 추가할 때 템플릿:월드 오브 탱크에 있는 표를 사용하시기 바랍니다.

국가는 0.9.17 기준으로 독일, 소련, 미국, 프랑스, 중국, 영국, 일본, 체코, 스웨덴이 존재한다. 차량의 병과로는 중전차, 중형전차, 경전차, 구축전차, 자주포가 존재한다.

5 승무원

월드 오브 탱크 승무원
설명 특별 전차장 포수 조종수 무전수 장전수
기술 공통 전차장 포수 조종수 무전수 장전수
그외 재훈련 초기화

6 장비

항목참고

7

8

9.14 업데이트 이후로 중형전차경전차를 옆에서 들이박으면 경전차가 뒤집어져서 못움직이게 되었다. 독일 경전차가 옆에서 충각을 노리는것으로 상대 경전차를 한방에 뒤집을 수 있을지도?

9.14 업데이트 이후로 물리엔진이 생기며 핸드 브레이크가 생겼다 (기본키 : 스페이스바) 주행중 이 기동을 할시 좌우 방향조작을 하는것으로 드리프트(!!!)가 가능하게 되었다. 엘크같은 경전차들은 회피용도로 요긴하게 사용할 수 있는듯하다. 사실상 걸즈 앤 판처의 기동을 구현한 것이라고 보면 된다. 우리 엘크 미쳐

엘크에게 있어서 이 드리프트는 뺑뺑이 돌면서 목이 안돌아가는 단점을 보완해주는 단비같은 존재로서, 적 중전차를 원을 그리며 돌다가 적 전차의 주포가 어느정도 따라잡으면 바로 드리프트를 사용해 적 전차를 사격하고 다시 반대방향으로 돌아갈 수 있다 (!!!)

다만 슬프게도 구축으로 이런짓을 할 수는 없다. 왜냐하면 영상에서 “‘구축전차와 자주포는 밸런스를 이유로 적용하자 않았다.”’라고 밝혔기 때문.

그런데 어째서인지 자주포의 궤도 잠그기가 가능하다. 속도가 느려 드리프트는 못하지만. 자세한 것은 확인바람. 홍퀴는 속도가 빨라서 되긴 된다0

9 게임 엔진

워게이밍이 그냥 통째로 인수해버린 빅월드 엔진이라해놓고 자기입맛대로 수정을 사용한다. 자세한 내용은 항목참고.

10 모드

기본적으로 게임 내에서 게임하는 유저들이 편의를 증진 시키기 위하여 커스텀으로 만든거라 생각하면 쉽다.

그러나 불법 모드(자주포의 포격위치, 탄창궤도표시, 마지막 보인 탱크의 위치등등등...)도 같이 배포되면서 워게이밍이 최근에 불법모드는 제재를 가한다고 공표(?)했다. 정의의 심판이다!

11 레이팅

유저들의 실력을 비공식적으로 수치화하여 나타낸 숫자이다. 흔히들 말하는 떡볶이와 버러지, 굿맨, 엑셀, 유니컴 등의 구분이 여기서 나오며, 여기여기서 확인할 수 있다. 다만 Noobmeter의 경우 다른 서버에서 내용을 끌어오는지 가끔 접속이 되지 않거나 잘못 표기되는 등의 문제점은 있다.

유저들이 월드 오브 탱크에서 주어지는 객관적인 지표를 신뢰하지 못해 만들어진 방식인데, 그래서 그런지 실제 게임의 전차장 순위와 레이팅 상 전차장 순위가 불일치하는 경우가 많다. 이유인즉 레이팅은 순수하게 전투 기여도만을 측정하지만, 공식 순위집계의 경우 적의 탄 수를 막아낸 횟수나 딜량, 내가 스팟한 적이 아군으로부터 공격받는 딜량 등도 전부 포함하기 때문이다. 그래서 레이팅 까는 사람들은 '어차피 지표가 주어지는데 그걸 왜 또 따로 나누느냐'고 불평한다.

하지만 달리 생각하면 알 수 있는 게, 상위에 말했던 '도탄량'이나 '스팟딜' 등등은 실질적으로 플레이어의 기량보단 다른 플레이어(내가 스팟한 적을 쏘는 아군이나 날 쏘는 적 플레이어)의 기량에 좌지우지되는 경향이 심해 플레이어의 기량을 가늠하는 척도로 삼기엔 부적합한 측면이 있다.보여주는데 왜 쏘질 못하니
이에 따라 레이팅이 생겼고, 지금까지 버전업을 해 와 현재는 WN8을 기준으로 레이팅을 측정한다. 과거에는 단순 딜량만을 포함시켰지만, WN8부터는 탑승한 티어 대비 기대 딜값과 상대에 따라 레이팅이 조금씩 달라지는 것이 특징.

하지만 이에 대한 병폐도 생겼는데, 게임은 시작도 안했는데 아군과 적군 레이팅 수치만 보고서 게임을 포기하고 던져 버리거나, 플레이 내용과 관계없이 레이팅이 낮은 아군에게 욕을 하거나[14], 레이팅에서 가장 큰 역할을 미치는 딜량과 킬에만 정신이 팔려 정작 게임의 승패는 등한시하고 소위 저격질만 일삼거나 하는 상황이 발생한 것이다.

어버리지 정도면 먼저 입을 털지 않는한은 욕을 하지 않는 경우가 많지만 1만판 이상에 빌버러지 이하라면 "망했네"소리가 나올 가능성이 있다.

상술한 '주작소대'나 '탱저씨' 등의 용어가 이렇게 레이팅 신뢰 기반으로 유저의 능력을 평가하기 시작하면서부터 나타난 용어라는 것을 생각해 보면, 앞으로도 다듬을 부분이 많은 기준이므로 참고만 하되 절대적으로 신뢰하지 말자.

초보자들에게 이 레이팅표기는 상당히 유용하게 사용할 수 있는데 비슷한 전차종류의 고레이팅 유저가 가는길을 따라가고 플레이를 따라하고 저레이팅 유저가 하는 행동을 반면교사로 삼을 수 있다. 레이팅을 사용하지 않는 아재유저들의 특징이 트롤을 하면서 본인이 잘하는 걸로 착각한다는 점인데 게임이 끝나고 그판의 레이팅이 표시되기 때문에 객관적으로 플레이를 파악할 수 있다. 그리고 고소미 당하지 않을정도로 까주면된다. 사람이 얼마없는 마이너 게임에다 운영자들도 반쯤 포기했으니 별 문제 없다

특히 레이팅은 초보때 못한거를 복구하기가 힘드므로 최근 한달정도 까지의 성적을 보는것이 좋다.(최근 성적이 슈니컴이 찍혀도 평균성적을 보면 유니컴도 안찍힌다) 위와 같은 이유로 환생해서 레이팅을 올리는 사람도 존재한다

이하는 WN8 기준 구분이다. 괄호 표기는 한국 서버에서 해당 등급을 칭하는 표현이다.
명칭Very
Bad
아주 나쁨 (석탄)
Bad
나쁨 (떡볶이)
Below
Average
평균 이하 (빌버러지)
Average
평균 (버러지)
Good
좋음 (굿맨)
Very
Good
아주 좋음 (베굿맨)
Great
탁월함 (엑셀)
Unicom
유니컴 (윾니컴)
Super
Unicom
슈퍼 유니컴 (슈니컴)
레이팅
기준
0
-299
300
-599
600
-899
900
-1249
1250
-1599
1600
-1899
1900
-2349
2350
-2899
2900
이상

12 클랜

지도에 상륙한 클랜은 [1]로 가면 알 수 있다.

클랜전은 세계지도에서 열리는 클랜전과 요새전으로 나뉜다.

  • 요새전
한국서버에서는 요새전이 활발하게 이루어지고 있지 않지만 클랜전 시간대인 매일 20시에서 23시경에 인게임 채팅 채널 '요새전'에 가서 상대를 구하면 쉽게 상대를 구할수있다. 여기서 상대를 구하고 큐를 돌리는것이 좋다.[15]
요새전은 세계지도에 참여하지 못하는 클랜도 클랜전을 할 수 있는 시스템이다. 지도가 초기화되고 한달정도 지나면 지도가 고착화 되는 한섭 특성상 중소규모클랜이 클랜전에 참여하기 가장 쉬운 방법이다. 요새전에 참여하여 물자를 획득하게 되며 각 클랜이 소유한 요새를 강화하여 포격, 공습등의 스킬과 경험치, 크레딧 보너스를 얻을수 있다. 또한 요새전에서 승리하면 세계지도에서 클랜 운영에 필요한 영향력을 획득 할 수 있다. 6티어는 7대7, 8티어는 10대 10, 10티어는 15대 15로 진행되며 10,8,6티어 순으로 영향력을 많이 획득할수있다. 승리했을 시 공방보다 더 많은 크레딧과 경험치를 획득할수 있다. 패배한 팀의 크레딧과 경험치 획득량의 50%를 가져오기 때문. 10티어 클랜전, 요새전 1회 승리시 200정도의 영향력을 가져갈수 있으나 8티어에서는 120가량, 6티어에서는 겨우 두자리수 초반을 얻게된다.
15년 12월, 9.12패치 이후 요새전 매칭시스템에 손을 봤는지 다른 클랜과 약속을 잡고 큐를 돌려도 한판 하고 나면 큐가 잡히지 않는 현상이 발견하였다. 요새전이 활성화된 다른 서버에서 같은 클랜끼리 연속으로 매칭되는 것을 막기위해 이렇게 됐다고 한다. 하지만 약속을 잡고 큐를 돌려야하는 한국서버 특성상, 게임이 절대 잡히지 않게 되었다. 일단 해결책은 4개의 클랜이 동시에 큐를 돌리면 상대를 바꿔가면서 게임을 할 수 있다.
  • 세계지도
세계지도에서 열리는 캠페인과 골드산출량, 지도는 워게이밍 코리아가 아닌 워게이밍 본사가 통제한다.
세계지도에서 열리는 클랜전은 각 클랜이 땅따먹기식으로 칩을 점령하고자 하는 지역에 이동시켜 다른 클랜의 칩(병력)이 있을 경우 해당 지역의 정해진 전투시간(21시 또는 22시경)에 전투를 벌여 승리하는 클랜이 점령하게된다. 해당 지역에 셋 이상의 클랜이 칩을 이동시켰을 경우 토너먼트 결과에 따라 결정하게된다. 결승은 토너먼트 승자와 기존에 지역을 소유중인 클랜이 맞붙게된다.
지도에 상륙하고자 하는 경우 상륙지역에 칩을 던지면 되며 상륙지를 점령하고 주변지역을 점령하여 넓혀가면된다. 상륙지 또한 셋이상의 클랜이 칩을 던질경우 토너먼트가 발생한다. 클랜전 2.0에서는 일정량의 영향력을 지불하면 상륙지가 아닌곳도 상륙할수있게 되었다.
근처 지역이나 점령한 지역에 해당 클랜이 본부를 설치하였을 경우 점령한 지역에서 산출되는 골드가 클랜 금고에 쌓이며 이는 클랜장이 클랜원들에게 분배할수있다.[16]
또한 클랜이 모든 땅을 잃어 지도에서 철수하게 되는걸 보트탄다고 한다.
클랜전 1.0 시절(15년 5월 이전까지)에는 클랜의 칩(병력)은 클랜원의 숫자에 의해 결정되었으며 각 칩은 한번 이동 후 24시간 뒤에 다시 이동 시킬수있다. 점령지역에 대해 한번에 많은 골드를 얻고 며칠동안 골드를 못 얻는 약탈이나 상대칩을 몇개 줄이는 공작, 이 지역으로 칩을 못 옮기게하는 국경봉쇄등을 할 수 있다. 또한 10티어 15대 15룰로만 게임이 진행되었다.
클랜전 2.0의 도입으로 인하여 캠페인이 아닌 시즌에는 다음 캠페인까지 시즌제로 운영하게 되며 6,8,10티어 지도가 있으며 각 지도에서 상위권으로 시즌을 마무리하면 클랜전 보상 위장무늬나 문양을 얻을수 있다.
6티어는 7대 7로 운영되며 8티어는 15년 10월 사파리 미니캠페인 전까지는 10대 10이였느나 이후 7대 7로 변경되었으며 10티어 또한 15대 15에서 10대 10으로 변경되었다.
칩은 클랜원의 숫자가 아닌 영향력을 이용하여 생성시킬수 있으며 영향력을 이용해 생성한 칩(병력)은 유지비가 필요하다. 또한 이 칩에 포병,공습,공병,화학등의 지원부대(전시물자)를 붙일수있으며 전투중 포격, 공습을 사용하게 해주거나 해당 병력 주변의 적의 칩 상황을 보거나 자신의 칩을 가리는 역할을 수행할수있다. 또한 칩은 전투에서 패배하거나 클랜의 영향력이 모자르면 소멸한다.
영향력은 세계지도에서 승리하거나 요새전에서 승리하면 얻을 수 있다. 6, 8, 10티어 순으로 소모되는 영향력이 증가하며 한번에 얻는 영향력 또한 많아진다. 10티어 클랜전, 요새전 1회 승리시 100정도의 영향력을 가져갈수 있으나 6티어에서는 겨우 두자리 수이다.
요새전이 활발하게 이뤄지지 않는 한국서버 특성상 한번 잃은 영향력을 회복하기가 힘들며 8티어 요새전에서 연전연승을 며칠동안 해야 10티어 땅에서 어느정도 싸움을 벌일수있다. 따라서 영향력의 소모가 많지만 회복은 힘든 10티어 땅에서의 전투는 연패를 하는 순간 영향력이 부족하여 포기할수밖에 없다. 따라서 함부로 인원이 안나오는데도 전투를 걸어버리는 소모성칩플레이가 제한된다.
13년 여름에 한국서버 클랜전이 시작되었으며 당시의 지도는 서유럽이였다. 초창기 강세 클랜으로는 크게 서부 연합과 DC-Ilbe얼라이언스를 들 수 있다. 서부 연합에는 네이버 카페를 중심으로 한 DOSKA[DOKSA], DRAKI[DRACO], QUAKE[STORM]이 있었으며, DC-Ilbe얼라이언스에는 DCWTF[DCWTH], SKULL, 파브르(클랜장:컬러풀대구), 3871(클랜장:아시아나), ILBE3 등이 주축으로 연합을 구성했다.(ARETE는 어디까지나 일베얼라이언스의 동맹역할이었지 이들과 연합을 구성했다고 할 수 없다) 해당 지도에서 캠페인을 시작하기 전, 땅의 주인이 바뀌지 않은 땅이 단 한 군데 있었는데, 일 수입 4320골드에 빛나는 브란덴부르크(맵:힘멜스도르프)였다. 당시 브란덴부르크의 주인은 DCWTF로, 처음에는 DCWTF가 먹으려던 영토는 스위스였다. 그러나 D모클랜의타이푼입니다 간부가 클랜전 시작 전 브란덴부르크를 추천하면서 DCWTF가 소유하게 되었고, 이후 클랜전은 브란덴부르크를 사수하려는 DC-Ilbe얼라이언스와 빼앗으려는 서부연합의 치열한 공방전으로 이어졌다. 한편으로는 브란덴부르크를 사수하려던 DCWTF의 움직임으로 인해 다른 동맹들이 고통받았으며, DCWTF의 구 클랜마스터들은 동맹클에 고맙다고 인사를 돌리기까지 했다.바지사장은 예외다

13년 11월에 2차 캠페인이 시작되었다. 보상은 10티어 독일 중전차 VK72.01 통칭 경로루경뢰베[17] 보상 점수 상위 500등에게만 지급했기 때문에 501등이 누가 되는가로 이슈가 되기도 했다[18] 변혁의 시대, 황금열차를 잡아라, 황금광 시대의 총 3단계로 이루어 졌으며 각 단계는 열흘씩 진행되고 한 단계가 끝나면 3일간의 휴식기간이 있었다. 기존의 서유럽+발칸반도에 제한되었던 클랜지도가 러시아까지 확장되면서 수많은 중소클랜들도 땅을 차지할 수 있었다. 그러나 지도가 확장된만큼 클랜전 시간도 다양해져서 각 클랜 간부들은 시간까지 신경써야했던지라 골머리를 앓았다. 기존 서유럽지도에서는 빨라봐야 9시가 칩마감이었던데에 반해 신지도에서는 6시가 마감인 영토까지 있었다. 그만큼 클랜전도 많아지다보니 보트 후 재상륙하는 클랜은 상륙토너먼트까지 고려한다면 하루 최소 6~7번의 클랜전을 수행했어야했다. 우승은 DCWTF와 QUAKE가 치열하게 다퉜고, 결국 우승은 DCWTF

14년 여름에 신들의 전쟁 미니 캠페인이 있었고 아스가르드라는 지도로 잠시 변경되었으며 당시 캠페인의 우승은 UNIC. 보상은 T23E3.
14년 11월 3차 캠페인 클랜전 시작을 기준으로 한국서버 클랜전지도가 북미 동부로 변경되었다. 하지만 기존 지중해 지역과는 달리 맵이 좁아져 중소클랜은 지도에 클랜마크를 달기가 약간 어려워졌다. 또한 유럽 지도에 비하여 골드 산출량이 매우 적었다. 3차캠페인: 참호속으로의 보상은 M60 슈퍼패튼과 VK72.01, Obj.907 중 500위 안에 든 유저가 선택해서 받는것이였다. 3차캠페인 또한 3단계로 이루어졌으며 각각 바다로의 행진, 지옥의 베르됭, 제국의 최후라는 명칭을 가졌다. 우승클랜은 UNIC
3차캠페인 이후 제대로 공개된 북미 동부 지도는 지중해 지도에 비하여 골드 산출량이 적었다. 또한 소수 클랜에 의한 대다수 지역 점령 현상이 시작된 지도이다. 주로 ECO와 7000에 의하여 이루어졌으며 이 두 클랜의 싸움이 이 지도에서의 가장 큰 화제거리였다. 또한 이 지도에서 서유럽지도에서 흥했던 ADHD, MILO, 파브르 등의 일베계열 클랜와 인스카이, PZE등의 네이버카페 계열 클랜을 비롯한 MANDO등의 클랜이 몰락했다.[19] 따라서 많은 하드코어 유저들이 월탱을 접고 클랜전 판이 식기 시작한 시기도 이 시점이다.
그러던 중 중소규모 클랜이 지도에 상륙하기 어렵다는 유저들의 불만에 따라 매우 적은 골드 산출량의 북미서부 지도가 오픈되었으며 8티어 클랜전으로 운영되었다. 가젤등의 클랜이 많은 땅을 차지하였다.
15년 2월 클랜전 도전과제가 추가되었으며 이를 완수하면 대량의 골드 또는 클랜전 보상 위장과 문양을 받을수 있었다.[20]
그리고 15년 6월 IS-5에 대한 설명과 함께 클랜전 1.0의 마지막 캠페인인 미니캠페인 : 세상의 종말이 시작되었다. 북미 지도에서 임무를 완수한 클랜이 뉴 스와비아라는 지도에 상륙하고 그 지도에서 제대로된 명예점수를 획득할수 있었다. 보상전차는 IS-5였다. 문제는 1,2,3등을 한 클랜에 포함된 상위 150명만 IS-5와 특별위장을 얻을수 있었고 나머지 1,2,3등 클랜에 포함되지않았으며 151~300등을 한 유저들에게는 전차 구매권을 지급하는 엄청난 행위를 저질렀다. 엄청난 유저들의 반발이 있었다. 우승클랜은 지중해 지도 초기부터 있었던 QUAKE. 2,3등은 DCWTH, JOSUN.
그 이후 15년 7월부터는 클랜전 2.0체제에 돌입했으며 남미 지도에서 약 40일정도 베타테스트에 돌입했다. 영향력 시스템과 변경된 전투 인원으로 인하여 초기에 혼란이 있었다. 여러 클랜 오더 및 칩플레이 담당자들에 의하면 '더 X같다고...' 요새전을 돌리지 않거나 장기간동안 세계지도에서 승리하지 않으면 영향력이 부족하게 되어 클랜전에서 얻는 스트레스 또한 많아졌다. 6,8,10티어에서 진행하였으며 골드 산출량은 역대 최악. 10티어 땅을 제외하면 골드 산출량이 지중해 지도의 흙프리카보다 적었다. 8티어 땅에서 땅 서너개를 5일정도 유지하고 한번정도 보트를 탄다면 일주일 내내 클랜전에 참여해도 겨우 200골드를 받을정도.
10티어 땅의 경우 중간중간 UNIC이나 TAYO, GIGAB이 땅을 어느 정도 먹었지만 결국 7000과의 싸움에서 승리한 ECO에 의한 독식이 이루어졌다.
8티어 땅의 경우 여러 클랜이 난투를 벌였다. MOE, 그린몬스터, YURU등의 중위권 클랜들에 의한 싸움이 많았다.
15년 9월, 제대로된 클랜전 2.0이 시작되었으며 한반도와 만주, 중국 동부로 이루어졌다. 초기에는 모든 클랜의 예상대로 ECO에 의한 10티어땅 독점[21]과 8티어 땅에서는 MOE, 그린몬스터, LEGO등 몇개 클랜에 의해 대부분의 땅이 차지되었고 남은 부분을 가지고 나머지 클랜들이 쟁탈전을 벌였다.
15년 10월, 클랜전 2.0에서의 최초의 캠페인인 미니캠페인 : 사파리가 시작되었고 8티어 10대 10룰로만 진행되었다.
보상전차는 전까지의 캠페인들과 다르게 기존에 있던 전차들을 지급하였으며 1등에서 100위까지는 FCM 50t을, 101위 부터 300위까지는 T23E3을 지급하였다. 우승은 예상대로 ECO가 가져갔으며 2등, 3등은 LEGO와 IMAS. 다만 주목할 부분은 본의던 타의던 가는 클랜[22]마다 폭파시키던 슨사가 다 죽어가던 살리면서 YURU를 이끌고 선전했다는 점이다.
15년 11월에 다시 한반도 주변부 지역으로 시즌제 클랜전이 시작되었으며 다시 6티어 땅이 등장하였다. 중국 남부는 6티어 땅이며 한반도와 중국 동부, 만주는 8티어땅, 10티어 땅은 훗카이도와 맞닿은 동해 북부 지역 시베리아이다.룰과 보상
11월 22일 현재 6티어 땅에서는 여러 중소클랜의 싸움 끝에 YURU와 GLORY가 양분하였다.
8티어땅은 초기에 한국서버 최강의 클랜이라 불리던 ECO가 8티어 전 지역 통일을 선언하고 첫날 한판 빼고 다 진 뒤 폭파된 이후[23], 그린몬스터가 밀려나고 PAPA와 DCWTH, MECCA[24], 그리고 10티어 땅에서 LEGO와의 싸움에서 패배한 9000이 휘어 잡고있다.[25]
10티어 땅은 3주간의 LEGO와 9000, QUAKE의 3파전 끝에 LEGO가 승리하여 LEGO가 독식하게되었다. 총 산출골드는 하루 1만 7천쯤이다. 현재 지도는 많은 클랜들이 클랜전을 포기하고 클랜전에 참여하는 인원 자체가 많이 줄어 빈땅이 많아 지게되었고 그 빈땅은 흔히 말하는 시체클랜인 '칩플클랜'들에게 점령되어 해당 칩플클랜의 주인클랜의 누군가가 골드파밍을 하는데 쓰이고 있다. 매우 안타까운 부분이다.
15년 11월 말, 9000은 UNIC이 독식하던 한반도까지 공격하여 점점 쇄락하던 UNIC을 쫒아냈다. 그러면서 또한 12월 초에는 요새전을 진행하면서 UNIC의 요새를 약탈, 가지고 있던 요새전 물자 마저 거의다 약탈해버렸다. 그리하여 8티어 10시 땅은 일부러 남긴듯한 MECCA의 땅을 제외하면 9000이 독식하게 되었다. 그러던중 12월 10일경에 드넓은 9000의 땅에 PAPAZ가 공격, 칩이 없는 여러 땅을 점령한듯하다.[26] 9시땅은 여전히 DCWTH과 헬의 칩플클이 대부분을 차지하고있다. 일부 지역은 9000이 가져간 상황.
한편, 6티어땅은 슨사가 이끄는부활한 YURU와 GLORY, 수능 끝나고 클전 다시 시작한다던 MOE의 땈국지가 시작, 5일만에 YURU의 승리로 끝났다.슨사가 또
10티어땅은 LEGO가 계속해서 독식중이다. 11월 말, 12월 초에 야구단[27]을 이용한 칩플레이와 여러 중소클랜의 멋모르고 들어온공격을 다 막으면서 유지하고있다.
15년 12월 초, 9000이 시체클랜이던 SPG를 이용한 칩플레이에 공격을 당하자 LEGO의 소행이라 몰아 갔고 평소 9000의 갑질외교와 막나가는 행보에 염증을 느끼던 다른 클랜들이 무차별적인 칩 난사를 시작하였다. 결국 9000은 본부가 터지고 철수하였다. 그리고 다음날 9000은 LEGO의 10티어 땅에 칩을 난사하였으나 전부다 전략패배를 띄운다. 따라서 9000은 경고누적으로 인하여 영향력 몰수와 7일간 상륙을 할 수 없게 되었다. 그 후 익명의 제보로 인해 9000 내부의 비상식적인 골드 배분 상황이 노출 되었고 9000은 클랜전을 포기하게 되었다.
15년 12월 23일을 기점으로 클랜전 2.0 시즌 1이 종료되었다. 시즌 우수 성적을 기록한 클랜들은 클랜위장과 문양을 보상으로 받아갔다. 10,8,6티어 땅 1위는 각각 LEGO,9000,YURU
16년 1월로 북미,아시아,한국서버의 4차 캠페인이 연기되었으며 유럽서버와 러시아서버는 15년 12월에 진행하였다. 보상은 M60 슈퍼패튼, M48A2/T54E2/T123E6, Obj.907
16년 3월, 한국서버의 모든 클랜전 관련 컨텐츠는 무기한 연기상태이다.

5월부터 토너먼트형식으로 클랜 이벤트 진행하고 동접이 피크가 3천이 안되니... 있다. 우승팀은 PIFO(Pink Foch 잘못 읽으면 안된다. 핑크 포슈이다. 신생 클랜. 위 나열된 클랜들의 상위 멤버들이 대부분 이곳으로 합류하였다. 한섭 월탱이 타 게임의 세기말 수순을 밟고 있는 것과 비슷한 타이밍에 만들어진 클랜으로 어떤 클랜보다 공방 및 클랜전에서 퍼포먼스 기대값이 가장 큰 편이다.) 그들만의 리그인 것은 변하지 않았다.

이후 클랜전 상황에 관하여 추가바람.

13 모바일

모바일 게임인 월드 오브 탱크 블리츠와 PC버전의 보조어플인 월드오브탱크 어시스턴트가 있다. '월드오브탱크 어시스턴트'는 월드 오브 탱크 PC버전의 전적 등을 모바일로 확인할 수 있게 해주는 어플이며 IOS와 안드로이드 모두 지원한다.

월드 오브 탱크 블리츠에 대해서는 항목 참고.

14 기타

2012년 12월 기준으로 중국의 경우는 별도로 중국 국내 퍼블리싱된 폐쇄형 서버로 아시아/러시아/유럽/북미 4개 서버와는 완전히 독립적으로 운영되고 있는 폐쇄시장이다. 아시아 서버로는 베트남과 동남아시아(SEA)가 있으며, 2012년 11월 15일 한국 서버 테스트를 시작했다. 한국의 경우 원래 동북아시아 서버로 하려고 했다가 셧다운제 때문에 실패했다 #

또한 World Of Tank(WoT) 개발 이후 "워게이밍넷"제작사 측에서는 앞으로 각각 공중전, 해상전을 구현한 World of Warplane(WoWP), World of Warship(WoWS) 등을 개발하겠다고 발표하였는데 클랜전시 이 3개 게임간에 어느정도 연동이 있을 거라고 밝혔다. 다만 한 맵에서 전함/전차/항공기가 동시에 나오는 건 아니고, 해전/공중전/전차전 모두 별도로 운영된다. 즉 클랜전 세계지도에서 공중전은 WoWP 유저끼리, 해전 지형에서는 WoWS 유저끼리 싸운다는 개념이다. 이런 교전에 WoT 유저들이 끼어들 여지는 전혀 없으며 전투기와 전함 유저끼리도 실제 한 게임으로 연동되지 않는다. 가장 큰 원인은 맵의 규모 때문인데, 전차가 움직이는 1km*1km의 전장의 규모가 전투기와 전함이 기동하는 전장의 규모를 도저히 따라잡을 수 없기 때문이다.[28]

#지스타 2012에서 빅터 카슬리 대표가 한 인터뷰에 따르면 <월드 오브 탱크>의 클랜전투를 예를 들면 탱크로 점령하기 전, 제공권을 확보하기 위해 공중전을 벌이고, 제공권을 확보하면 전차전에서 보너스로 공중지원을 받거나, 정찰기를 통해 시야를 확보할 수도 있다. 또 해협이 있는 지역은 제해권을 확보해 보급선을 띄우거나 해안 포격으로 전선을 유리하게 이끌어 나가는 식의 계획이 있다고 한다.[29]

한마디로 같은 클랜 소속의 전투기들이 클랜전을 하기 전에 제공권을 다투고, 그에 따른 결과로 탱크전에서 시야 보너스라던지 공중 지원을 받는 등의 이익이 생기고, 이와 동시에 제해권 다툼도 일어나며, 여기서 승리한 팀은 해안 지원 포격을 얻거나 보급을 받는 등 추가되는 복합적인 구조로 이뤄 질 것이라는 예측이 있다.

#개발진 인터뷰. 놀랍게도 게임을 만들게 된 계기가 네이비필드라고 한다. "내가 네이비 필드를 해봤는데, 하다 보니 네이비필드가 너무 오래된 게임이잖아? 안될거야 아마...하지 말고 비슷한 컨셉의 탱크게임을 만들어 볼까?" 해서 만든 게임이라고 한다. 테크 트리 등에서 네이비필드에 영감을 받았다는걸 확인할 수 있다고 한다.

미국 World Of Tanks사이트에 올라온 티저 영상들을 보면 묘하게 다른 게임들을 까고 있다. 특히 티저2티저3은 척봐도 뭘 까는지 답이 나올정도.

전차의 차체나 큐폴라에 달려 있는 기관총은 모두 사용불가능이다. 실상 데미지는 관계가 없다 대체 왜 그런건가... 이상하게도 전차 따라 T28 proto 같은 것은 기관총이 달려있고 M4에는 마운트만 있고 달려있지 않는 등 모델링이 일관성이 없다.

제작진들이 유저들의 밸런스에 대한 불만이나 지적 등에 아주 성의없는 농담따먹기식 댓글, 심지어 때로는 악의가 느껴질 만큼 막돼먹은 조롱조 댓글을 다는 걸로 유명하다. 한 유저가 독일 10티어 중전차인 마우스에 대한 제작진의 코멘트를 트롤링 없이 달아달라고 했더니 .....(트롤링 달려고 했는데 달지 말라니 할 말이 없음) 이 따위 댓글을 다는 게 워게이밍의 개발자들(...) 각종 밸런스 관련 토론이 필요 이상으로 거칠어지는 이유 중 하나다. 특히 독일에 대해 유독 악의적으로 구는 SerB라는 개발자가 유명한데, 독일 7티어의 티거의 하단 변속기 화재판정(티거는 차체 하단을 맞으면 불이 나는데, 전문가의 증언으로는 화재는 있을 수 없는 구조라고)문제로 따지자 반지의 제왕의 아라곤이 바지를 입었다는 구절이 소설에 나오지 않는다고 해서 아라곤이 엉덩이를 내놓고 다녀야 하니? 이 따위 답변을 해서 난리가 난 적도 있다. 이 탓에 한동안 워게이밍 소빠/독까 설이 돌았으나, 골크탄, 골탄 관통력 패치 등등 여러 변경사항으로 인해 막강하던 소련이 빛을 조금 잃고 안습하던 독일이 조금씩 버프되고 있어서 다소 수그러들었다. 단 조롱조의 불성실한 답변은 고쳐지지 않고 있다. 그러나, 이러한 속칭 SerB의 '트롤링'은 이미 답변한 적이 있는 질문, 반복되는 질문이거나 누가 봐도 말도 안되는 질문에 행해지는것이 대부분이다.[30]
2013년 9월 7일에는 러시아 국방부 소속 기갑 병력을 담당하는 알렉산더 셰브첸코 중장이 직접 WoT의 이름을 언급하면서 "월드 오브 탱크로 인해 전차병 지원자가 늘었다"고 언급했다.
한국에서도 모기갑부대 참모장이 회식자리에서 "혁명적 시스템이다. 그대로 중대단위 전술훈련에 활용가능하다."고 말했다. 워 썬더는 해보셨나? 그걸 하시면 마음이 바뀔 텐데?
미군에서 이미 비슷하게 fps게임을 훈련에 쓰고 있으니 기대가... 진짜 전차 시뮬레이션 스틸비스트를 지르느니 공짜 월탱을 하는게 나을지도?

2013년 9월 중순의 8.8패치에서는 역사적 문제에 휘말려 사용이 불가능해졌던 몇 가지 소련 전차의 러시아어 페인팅이 다시 사용 가능하게 되었는데, 그 내용이 이오시프 스탈린, 스탈린을 위하여!, 스탈리녜츠라 문제가 되고 있다. 여기에 제작진은 It's historical(고증입니다)이라고만 대답했다. 워게이밍이 나치와 조금이라도 관계 있는 내용의 페인팅 및 게임 컨텐츠는 아무리 고증에 맞고 자주 사용되었더라도 일절 배제하고 있으며, 특정인의 닉이 단순히 SS와 관계되기만 해도(ex - 부대, 사단명) 계정밴을 먹이기도 하는 반면에, 나치에 대해 논란이 되는 컨텐츠에는 엄격하게 굴면서 똑같이 논란의 대상인 스탈린 숭배 컨텐츠를 내놓는 것은 동구권에서 흔히 볼 수 있는 역사수정주의, 편향적/국수주의적 역사인식으로 볼 소지가 있는 부분이다.[31]

2014년 4월 11일에 전차를 사랑하는 사람들이라면 충공깽을 선사할 동영상을 유투브 공식 채널에 올렸는데...
그것은 다름 아닌 마우스 복원(...) 워게이밍넷 단독이 아닌 러시아 쿠빈카 전차 박물관과 협업하여 복원을 한다고 깜짝발표를 해 전세계 사람들을 경악케했다.

브래드 피트 출연의 전쟁영화 퓨리를 전세계 서버에서 홍보하고 있다. 이지에잇 셔먼의 영화판 버전인 퓨리[32]를 출시하기도 하고 퓨리 전용 차고를 선보이기도 했다. 한국은 영화 개봉 일정에 맞춰 내느라 타 서버 보단 조금 늦었다. 9.3 패치 이후 대부분 모드들이 안정화 하려는 마당에 뜬금없이 퓨리 패치를 해서 모드가 많이 말아먹혔다는 건 비밀

슈퍼테스터가 초등학생(...)이라는 사실이 발각되었다....
[2]

블리자드의 게임 오버워치에서 바스티온업적명으로 패러디 되었다.

참고로 게임코드 대부분이 파이썬 으로 구현되어있다!
유저모드 제작에도 예외는 없으니 참고하자

14.1 한국 서버의 인기 부재 및 문제점

타 게임들과 비교 시 월오탱의 인기가 한국에서 부진한 이유를 서술한다.
사실 가장 큰 문제는 워코의 답이 안 나오는 운영이다. 다른 문제는 타 서버에도 그대로 있는데 다들 그대로 굴러간다. 동접이 15000명까지 늘었었는데 워코의 트롤링이 연속으로 터지면서 2016년 10월을 기점으론 피크 타임에도 2천 명 언저리를 간신히 유지한다. 한섭 동접 수는 나날이 추락하고 있다.

  • 서버 초창기 일베 계열 유저들의 트롤링과 정치드립 남발.
서버 초기 탱크 게임이라는 점이 주목받아 일베 계열 유저들이 몰려들었는데, 이들이 게임 내에서 각종 트롤링과 정치드립을 남발하며 폭주한 덕에 학을 떼고 게임을 접거나 북미 서버로 돌아간 유저들이 많았다. 워게이밍 코리아는 정치 관련, 특히 광주 민주화 운동에 관한 드립은 엄중히 단속하겠다고 공지했으나 이미 떨어져 나갈 사람은 떨어져 나간 뒤였다. 지금도 타 게임에 비해 일베 계열 이용자가 많은 편으로, 아예 자주포와 구축전차의 멸칭으로 자홍어, 구홍어 따위의 지역드립성 표현이 번듯하게 공방 채팅 화면에 올라올 정도다.
  • 높은 게임 입문 난이도
같은 밀리터리 슈팅 게임이지만 월드 오브 탱크는 콜 오브 듀티, 서든어택 등등 한국인에게 친숙한 FPS와는 승리 메커니즘이 크게 다르다. 월드 오브 탱크에서는 등장 전차별 특성이나 성능 차이가 심하고 개성적이기 때문에 적 전차와의 교전에서 이득을 취하려면 이런 정보들을 가지고 있어야 한다. 유저들이 자신이 만날 수 있는 수십 가지 전차에 대한 스펙 개요를 암기해야 한다는 것이다.
또한 도탄의 개념과 티타임이나 헐다운 같은 전차의 방어 전술들, 위장의 개념과 맵과 지형지물 활용이 매우 중요한 게임임에도 불구하고, 튜토리얼에서는 이런 부분을 거의 설명하고 있지 않다.[33] 레벨 디자인도 직관적이기보다는 비교적 현실적인 느낌을 추구하는 탓에 게임 센스가 없다면 적응에 오랜 시간이 걸린다. 직접 누군가에게 배우지 않는 한 자연스럽게 습득하기도 힘들다. 심지어 이 많은 내용들을 암기하고 터득하는 것은 월탱에서 기본기에 해당하는 것이라, 여기서 승률을 올리는 것은 또 별개의 노력이 필요하다. 리스폰이 없는 게임 시스템이나, 15:15라는 일반적인 슈팅 게임 대항전에 비해 대규모 매칭 시스템은 신규 유저들이 패배를 하더라도 자신이 뭘 잘못한 것인지, 어떻게 했어야 하는지를 터득하기 어렵게 만든다. 이런 불친절함 때문에 비교적 올드비가 많은 외국 서버의 경우에도 수 만 판을 탔는데도 위장이나 도탄 등의 기본적인 사항과 대표적인 탱크의 운용법 조차 모르는 유저들이 넘치는 것을 쉽게 볼 수 있다.
그리고, 게임내에 경험치나 스킬 시스템도 존재하기 때문에 이것이 실력 상승과 시너지를 일으키면 오랫동안 플레이한 유저에게 점점 플레이어가 유리한 위치를 갖게 되며, 이런 점과는 정 반대로 게임내 레이팅도 구현되어 있지만 등의 이점이 있는데 이런 차이에 따른 MM이 따로 없다보니 오랫동안 플레이한 올드 유저와 신규 유저인 사람이 한 방에서 경기를 한다. 결과적으로 같은 전차들 타더라도 오래한 유저가 기본적으로 유리할 수밖에 없는 시스템이고, 신규 유입 조차 적어지다 보니 신규 유저와 기존 유저들의 실력차이가 넘사벽이 되는 등 그 결과 점점더 격차가 벌어지고 있다. 쉽게 설명하자면 MMORPG인데 모든 유저가 한 사냥터에서 사냥을 하는것과 같은 효과이다. 당연히 오랜 경험을 쌓은 유저들과 그중에서 특히 감이 뛰어나고 게임 관련 정보를 찾아보며 지식을 습득한 일부 하드코어 유저만 극단적으로 유리해진다. 거기다, 보통 온라인 게임들은 이렇게 실력차로 인해 신규 유저가 묵사발 나는 것을 맊기 위해 과금 시스템을 도입해서 해결하곤 했는데, 월드 오브 탱크의 경우 골드를 쓴다 하더라도 실력이 받쳐주지 않으면 골드 한 푼 안쓴 고수들을 절대 따라잡을 수 없기에 현질이란 방법으로 실력차를 메꾸는데도 한계가 있다.
이런 단점은 게임성 자체를 손상시키는 단점은 아니다. 월드 오브 탱크는 그동안 유저들이 그토록 외치던 "실력이 승부를 가름하는 게임"의 대표적인 예 중 하나 이며, 그 실력이라는 의미에 단순 FPS 들 처럼 샷빨만이 중요한게 아니라 총제적인 게임 시스템에 대한 이해도가 승률을 결정하기 때문이다. 대중적이고 캐주얼한 게임이 아니라 어느정도 밀리터리 마니아들을 노려서 만들었기에 인기가 적은 것이다.
  • 단조로운 전투모드
유저들의 흥미를 끌 만한 모드가 너무 적다. 있더라도 적전차 파괴, 기지 점령만 할 뿐 모드 자체의 매력이 전혀 없다. 워게이밍도 이 문제를 알고 있기 때문에 국가전, 고증전, 무한 결사전 등등 새로운 게임 모드들을 내놓았지만 대부분 저 단조로운 무작위 전투보다 재미가 없어서 하지 않았고, 결국 망했다. 요새전이나 영토전(클랜전)이 남아 있는데 한국 서버 클랜전은 이런저런 사건사고 때문에 학을 뗀 사람들이 많고, 고티어 전차들이 필요하며 고레이팅을 요구하는 클랜들이 많아 신규 유저들이 누리기는 힘든 콘텐츠이다.
  • 허술한 매치 시스템
무작위 전투에서 양 팀을 구성하는 기준, 일명 MM(매치 메이킹)이 허술하여 어느 한 팀이 크게 불리한 상황이 많이 나온다. 월탱의 MM은 유저의 성적이나 전차의 OP레이팅, 차종 등을 무시하고, 오로지 전차 티어와 자주포 수만 맞춰주며 심지어 티어 수 자체도 맞지 않게 배분하는 경우도 종종 존재한다. 때문에 한쪽 팀만 중형전차나 경전차가 심히 부족해서 게임 시작도 전에 시야전에서 완전히 말려 버린다거나, 한쪽 팀에 고레이팅 유저가 집중되어 게임을 던지는 유저들이 나오는 둥 많은 문제를 만들고 있다. 특히 유저층이 얄팍한 한국 서버에서는 높은 확률로 저티어 전차가 고티어 방에 잡혀간다거나, 양팀 티어 균형이 맞지 않는다거나 하는 문제가 있다. 따로 일반 게임과 랭크 게임의 구분이 없는 게임 특성 상, 리그 오브 레전드로 따지면 언랭부터 챌린저까지 모두를 랜덤으로 섞어, 오로지 전차의 티어와 차종에만 맞춰 매치를 시키는 것이다.

그러나 이 영상에 따르면 2017년 초에 수정된다고 한다.

  • 동기부여, 유지 부족
월탱을 처음 접한 플레이어들이 목표로 삼는 것은 주로 최고 티어 전차를 만드는 것인데 어떤 전차 트리를 선택했느냐에 따라 이 동기를 유지하는 것이 매우 힘들 수 있다. 한 트리를 키우면서 전차가 계속해서 강해지는 것이 아니라, 티어 업을 기준으로 전차 성능이 곤두박질치는 구간이 있기 때문이다. 분명히 고생해서 전차 티어를 올렸음에도, 전차 부품을 모두 업그레이드 하기 전까지는 오히려 전 티어보다 더 불편하게 게임을 해야하는 것이다. 부품 업그레이드 상태가 매치메이킹에 반영되지 않기 때문에 더욱 심화되는 문제이다. 심지어는 티어 업을 통해 전차 자체의 티어 대비 성능이 추락하거나 전차 특성이 격변하여 유저를 괴롭게 만들기도 한다. 게임 자체의 리더보드 관련 시스템이 미비하기 때문에 유저가 가질 수 있는 목표가 적고, 목표 성취에 대한 달성감도 낮은 편이다. 결과적으로 코어한 달성을 원하는 유저들이 게임외적으로 계산되는 레이팅, 승률 상승에 열을 올릴 수밖에 없고, 이는 이를 모르는 유저들과의 정보격차를 만들어 게임 내 차별의식을 조장하는 원인이 되기도 했다.
  • 저티어 멸종
한국 서버에 신규 유저가 거의 들어오지 않다 보니, 1~4티어 방이 거의 잡히질 않는다. 8~10시 황금시간대에도 3분 이상씩 기다려야 할 정도. 5티어부터는 상황이 비교적 나아지지만 5티어도 새벽녘에는 방이 잘 잡히지 않는다. 몇 분이나 기다린 끝에 7:7 소규모 매칭이 잡히곤 한다. 늦은 시각에 서버 채팅창을 보면 안 잡히는 매칭에 '게임이 시작이 안 되는데요' 하며 답답해하는 뉴비들을 흔하게 볼 수 있다.
한국 서버의 티어 분포는 고티어가 될수록 올라가며 8~10티어에 집중되어 있다. 8티어 프리미엄 탱크로 크레딧을 벌어서 9~10티어를 굴리는 식이다. 덕분에 5~8티어 중간 티어 탱크들은 고탑방(+2티어 방)에 끌려가는 일이 비일비재하여 새로운 트리를 육성하는 유저들, 혹은 티어를 올린 뒤에도 저티어 탱크를 몰고 싶어하는 유저들에겐 도저히 게임할만한 환경이 아니다.
  • 서버관리 부족
2015년 이후 아시아섭보다 핑폭 횟수가 늘어났다. 유저 수가 감소하여 부하는 줄었을텐데 핑폭이 나는 상황은 이해하기 힘든 현상이며 이는 기존 유저들 마저도 워게이밍 한국지부의 서버 관리 수준을 의심하게 만든다.

이러한 이유들로 인해 상당수의 한국 서버 유저들이 아시아 서버로 이주하고 있고, 게임을 시작하려는 뉴비들에게도 아시아 서버에서 시작할 것을 권하고 있다.

결국 인원 하락을 막을 수가 없었는지 월드오브탱크 커뮤니티 어워드에서 2017년 3~4월경에 아시아 서버로 통합 할 예정이라는 발표가 나왔다. 다만 만19세 이상의 명의자 계정만 해당되며 그 이하는 법적 문제 때문에 이전이 안 된다고 한다. 또한 영구금지 계정은 이전 대상에서 제외. 공지가 나왔으니 자세한 내용은 홈페이지 참조.

그리고 동년 3월 14일자로 아시아서버와 통합되었다. 현재 공식 홈페이지 접속 시 아시아서버로의 이주를 묻는 창이 따로 등장한다. 만약 아시아서버에 기존 계정으로 플레이를 했었다면 메일주소와 닉네임을 변경해야 하므로 주의.

15 한국 서비스, 이벤트

월드 오브 탱크의 한국 서비스 상황을 설명. 진행된 이벤트도 해당 항목에 포함.

2017년 3월 13일 오후 4시 20초경 한국 서비스를 종료하였다.

16 관련 대회

WGL
폴란드에서 진행되었다. 한국은 ARETE, NOA가 참가했으나 순위권 안에 들지는 못했다. Natus Vincere가 우승을 차지했다.
대회의 수준은 한국의 ARETE, NOA 이상의 팀들이다보니 상당히 높고, 룰도 기존의 WTKL과 같은 대회에 비해서 무승부를 방지하기 위한 새로운 룰들이 도입되었기 때문에 월드 오브 탱크 대회를 보아왔던 유저라면 충분히 재미를 느낄 수 있을 정도의 수준.
WGL APAC 2014
아시아-태평양 지역 월드 오브 탱크 대회.
브론즈, 실버, 골드 시리즈를 거쳐 시즌 파이널을 통해 최종 승자를 가리게 된다.
그리고 시즌 파이널에 진출한 팀들은 차기 WGL 대회 진출권의 서킷포인트를 받게 된다.
아시아 서버, 한국 서버를 대상으로 실시하게 되며 브론즈, 실버, 골드는 서버별로 진행되고, 시즌 파이널은 한국서버 1팀, 아시아 서버 2팀이 진출하여 최종 대회를 치른다.
한국서버 기준 브론즈는 매주 온라인상으로 진행되며 실버 시리즈 이후는 토요일 오후 2시 오프라인으로 진행된다.
브론즈 시리즈는 6주간 매주 진행되며 골드가 보상으로 주어진다. 실버 시리즈 진출자는 실버 시리즈 오프라인 대회에 참석해야 골드 보상이 주어진다. 때문에 실버 시리즈에 진출하지 않기 위해서 골드를 받는 수준까지만 브론즈 시리즈를 진행하고 그 뒤는 고의 기권패하는 팀이 여러팀이다.
실버 시리즈는 해당 주 브론즈에서 진출한 팀간의 경기로 이뤄지고, 실버 포인트를 쌓으며 실버 시리즈에서 쌓은 실버 포인트 상위권 팀이 골드 시리즈에 진출하게 된다.
실버 시리즈에서 1~4위 팀은 골드 시리즈에 진출하게 되고 5~8위 팀은 500달러의 상금을 받는다.
골드 시리즈는 1위 팀은 시즌 파이널 진출권을 얻고 2위는 2500달러, 3위는 1500달러, 4위는 1000달러의 상금을 받는다.
시즌 파이널은 1위 팀 6만 달러와 서킷포인트 400p, 2위팀은 2만 달러 서킷 포인트 150p, 3위팀은 8500달러 서킷 포인트 100p를 받게 된다.
WTKL 때는 곰티비 중계로 진행했으나 WGL APAC은 온게임넷 중계로 진행한다. 경기 장소는 용산 아이파크몰 9층의 용산 이스포츠 스타디움이다.
이전의 대회와 다르게 일반전투, 강습전으로 진행된다.
상금이 줄어들었다는 불만이 나오고 있으나 오프라인 대회의 상금 외에 아무런 지원이 없던 이전의 대회에 비해서 교통비는 KTX 정도의 교통비를 지원하는 것으로 룰이 바뀌었다.
브론즈 시리즈의 보상 골드는 아시아 서버에 비해서 높은 수준이나 오프라인 대회의 진출팀은 2시 경기에 오전 10시 30분까지 출석하기가 요구되어 실버시리즈는 골드 시리즈를 노리는 팀이 아니면 큰 메리트가 없다. 오프라인 대회가 시간적으로 상당한 부담이기 때문이다.
따라서 실버시리즈 진출팀의 경우 크게 멤버구성이 바뀌지 않고 비슷한 팀이 계속 나오게 될 가능성이 높다. 왜냐하면 오프라인대회의 불편함과 수고를 감수하고 진출하려는 팀들이 많지 않기 때문이다.
첫주차 실버 시리즈는 ARETE가 1위를 차지했고, 2위는 No Unicom, 3위는 Team Prof!t, 4위는 INDI이다.

ARETE는 기존의 ARETE, NOA의 멤버가 모인 팀이고, No Unicom은 FABRE클랜 유저들을 중심으로 나온 팀, Team Prof!t은 기존의 ARPS에서 대회 이탈자를 방출하고 새롭게 멤버를 받아서 생긴 팀, INDI는 브론즈 시리즈에서 TEAM ASIA라는 이름으로 아시아 서버 이전해주세요 라는 구호를 달고 나온 팀이었으나 실버 시리즈는 이름의 문제인지 INDI로 이름이 바뀌어 나왔다

대회 참가팀의 이슈라면 NOA의 사실상 해체로 자세히 살펴보면 이전 대회의 강자였던 ARETE, NOA가 대회 이탈자들을 제외하고 남는 멤버간 팀을 합쳐서 ARETE의 이름을 달고 나왔다. ARETE가 대회 이탈자를 방출하고 NOA출신의 Evenfall, 시후파파를 흡수한 격. 명실상부 한국의 최강팀.
기존 대회에서 상위권의 세 팀을 든다면 ARETE, NOA, ARPS였고 순서대로 강하다고 평가받고 있었으니 사실상 현재로서의 강자는 ARETE, Team Prof!t이라고 볼 수 있다. Team Prof!t은 대회에서 No Unicom보다 높은 기량을 가진 모습을 보여줬으나 대진표상 ARETE를 먼저 만나면서 3위에 그쳤다. 이후 진행될 실버시리즈에서 눈여겨 볼 팀.
  • H.E.L 월드 오브 탱크(헝그리앱 E-스포츠 리그 월드 오브 탱크)
기존 7:7 42룰로 진행되던 통상의 리그와는 달리, 5:5 티어 무제한 룰을 들고 나온 리그이다. 그리고 출전하는 8개팀에 레이싱 걸(!)을 한명씩 배치했다는 것이 큰 특징. 원래는 이 레이싱 걸이 조종하는 전차를 지키는 형식으로 리그가 진행될 예정이었으나 무리라고 판단이 되었는지 그냥 레이싱 걸들이 팀의 일원으로 참가하는 형식으로 바뀌었다.
전차는 처음 양 팀에서 밴 전차 두대를 각각 선정하고, LoL 드래프트 픽처럼 1팀 첫픽 - 2팀 두픽 - 1팀 두픽 - 2팀 두픽 - 1팀 두픽 - 2팀 막픽 순으로 전차를 고른다. 각 전차는 중복돼서는 안 된다. 5판 3선승제이고 경기가 무승부가 됐을 경우 더 많은 피해를 입힌 쪽이 승리하게 된다. 단 여기서 레이싱 걸들이 몰았던 전차가 입은 피해는 계산에서 제외된다. 또한 레이싱 걸들은 처음 두 라운드만 참여한다.
한 클립 안에 전차 한 대를 처리하고도 탄이 남을 수 있는 - 그리고 그 클립전차를 중복픽 할 수 있는 7:7 42룰과 다르게 클립전차의 한 클립당 화력의 상대적 차이와 중복픽 불가라는 룰 때문에 망치와 모루 전술에서 망치 역할을 하는 전차는 디피엠이 높은 전차(예를 들어 FV215b)가 담당하고 있으며 레이싱 걸들은 피해를 입어도 승패 계산에서 제외되므로 떡장 구축 전차(예를 들어 T110E3)에 태우는 경우가 많고 정찰을 담당하는 T1이 없는 관계로 우회등을 통한 깜짝전략등의 수를 내미는데 부담이 없지만 동시에 합류를 못할 시 4:5의 전투를 치뤄야 하는 상황이 많아서 기존 리그와는 다른 재미를 많이 선사하고 있는 편이다.
  • 2015 퍼시픽 럼블
아시아 VS 북미의 대결구도인 경기로 2015년.11월7일 정오 12시부터 21시40분까지 진행되었다.

아시아 참가팀은 중국 EL Gaming 팀, 한국 KONGDOO 팀, 일본 Caren Tiger 팀으로 북미 참가팀은 북미 시즌1 당시 1위 Noble eSports 팀, 당시 2위 High Woltage Caballers 팀 [34]이다.
경기 일정표http://worldoftanks.kr/dcont/fb/image/tmb/pacific-rumble_final_684x.jpg
워게이밍 코리아의 경기 결과 안내창

  • WGL APAC 2015-2016 시즌2

TV중계는 온게임넷, 인터넷방송중계는 온게임넷 트위치, 온게임넷 다음팟에서 한다.

중국의 EL Gaming 팀이 결승전에서 중국의 RefornGaming 팀을 7:4로 이기며 우승을 차지했다.
한국의 GOLD BASS 팀은 대만의 Horsemen 팀을 5:3으로 이기며 3위를 차지했다.
EL Gaming 과 GOLD BASS팀은 2016 WGL Grand Final로 진출했다.

자세한것은 링크참조

  • 2016 WGL Grand Final

GOLD BASS 망했어요 조추첨을 했는데, 2014 WGL Grand Final에서 우승을 차지한 Na'Vi (Natus Vincere) 팀과 와일드카드인 2015 WGL Grand Final에서 우승을 차지한 HellRaisers 팀과 같은 조에 편성이 되었다. 이를 두고 월드오브탱크 관련 커뮤니티에선 '엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 골드배스 망함ㅋㅋㅋㅋ', '우린 아마 안될거야' 라는 둥 온갖 비관적인 드립이 넘쳐흐르고있다.
한편 월드오브탱크 갤러리측에선 무료로 폴란드 관광간다고 놀려대고있다.

그리고 예상대로 승점자판기가 되고말았다.

  • WGL APAC 시즌 1 2016-2017

더 이상 OGN에서 중계를 안한다. 지난 중계까지 OGN PD에 의하면 상암에 가서 중계를 할 수 있었다고 하나, 오버워치 중계때문에 아무래도...안습
GOLD BASS 팀이 해체되었다. 이유 아시는분 추가바람
8주차 경기가 끝나고 골드시리즈 2라운드 진출팀에 총 8팀이 나왔다.
EL Gaming(중국), MeltDown(대한민국), B-Gaming(일본), Team Efficiency(다국적), DarkWolves(대한민국), Caren Tiger(일본), Horsemen(대만), The Coalition Zoo(다국적팀)

이 중에서 파이널에 4개팀이 선출되었다.
EL Gaming, MeltDown, B-Gaming, Team Efficiency

준결승 1차전에선 EL Gaming과 Team Efficiency가 맞붙었다.
결과는 EL Gaming이 스코어 7, Team Efficiency가 스코어 2로 끝났다.
준결승 2차전에서 MeltDown과 B-Gaming이 맞붙었다.
6-3으로 압도적으로 승승장구하던 멜트다운이 6-6까지 가고나서 결국 6-7로 역전패당하는 수모를 겪었다.
후에 멜트다운 팀원에 의하면 6:3 이후의 경기들이 다 이길 수 있었던 판이라고...
멜트다운의 업적은 프로호로프카 Grille 15로 상대 바샷을 뒤집은 것 말고는 없다.
결승전에서는 EL Gaming과 B-Gaming이 맞붙었고, 결과는 7:4로 EL Gaming이 우승을 가지게 되었다.

17 사건/사고

묘하게도 사건/사고의 상당수는 워게이밍 코리아의 미숙한 운영이 원인이 되거나 문제를 키운 경우가 많다.

한국 서비스 초기에는 극우계열 일베 커뮤니티에서 몰려온 트롤러들이 깽판을 치는 경우가 많았지만, 게임이 반쯤 망해서 서비스가 어느 정도 궤도에 올라가서 고티어방에서는 그런 일이 거의 없다.[35] 저티어방 등지에서 간헐적으로 악질적인 고인드립, 지역드립 아이디나 욕설, 극우 패드립이 목격되고 있는데 2차적 피해를 막기 위해 지엠 신고를 해주자.

워게이밍 코리아의 졸속운영의 지속으로 14년 이후 남아있던 탱창유저들 마저 조금씩 떠나서 13년 상반기 평일 저녁 1만을 넘어가던 동접은 15년 12월 중순에는 3천밖에 나오지 않게되었다. 주말에도 3, 4천 수준에서 겨우 유지중. 그리고 2015년 말 터진 편파운영문제로 더 적어졌다. 16년 6월 기준 2500대로 떨어졌다. 심지어 아시아섭, 북미섭으로 갈아타는 경우도 많다.

그리고 끝내 2017년 3~4월쯤 한국서버가 아시아섭과 통합된다.

자세한 내용은 이 항목에 자세히 서술되어 있다.

17.1 항목이 따로 분리된 사건사고

주워들은 내용말고 확실한 내용만 기재 할 것.

17.2 월드 오브 탱크/핵

18 관련 인물

18.1 해외

관련 인물 중 워게이밍넷의 개발진에 관한 것은 워게이밍 항목 참조.

  • 유리 파숄로크 - 러시아 고증 자문.
  • 올가 세르게예브나 - 월드 오브 탱크 유튜브 채널에서 뉴스를 진행하고 있는 벨라루시 여성. 나름 미인이라 인기가 좋다. 각종 이벤트에서 얼굴마담 역할도 종종 한다. 사실 세르게예브나는 성이 아니라 중간 이름이고 성은 알려지지 않았으며, SerB의 딸 이름도 올가 세르게예브나이지만 동명이인이다.
  • 리처드 커틀랜드 - The_Challenger. 유럽 고증 자문. 1983년 입대 이후로 아프가니스탄까지 다양한 참전 경력이 있는 영 육군 전차병 출신. 닉대로 챌린저 전차도 1, 2 둘 다 몰았고 치프틴이나 FV101 스콜피온 등 다양한 기갑차량을 타봤다고 한다. 실 전차 취재 영상을 유튜브에 몇 화 올렸지만 이후로는 아래의 니콜라스 모런에게 바통을 넘겨준 듯.
  • 니콜라스 모런 - The_chieftain. 북미 고증 자문. 이라크전 참전 경력이 있는 미 육군 M1A1 전차병 출신으로서 고증 자문이지만 동시에 북미쪽 각종 행사에서 얼굴마담 역할도 맡고 있다. 북미 공식 홈페이지에 Chieftain's Hatch라는 전차 관련 정보글을 연재하고 있고, 자신의 유튜브 채널에 실 전차 취재 영상을 올리는 것으로 유명하다. 키가 거의 2미터 가까이 되기 때문에 작은 옛날 전차에 들어가면 좁아서 매우 고생하는 걸 볼 수 있다. 페이스북도 운영한다. 여담으로 은근히 유머감각이 좋다. 최고의 전차 영상물에 걸즈 & 판처를 뽑기도 했다. 닉은 그냥 치프틴 전차가 좋아서 지었다고 한다. 2014년 만우절에 T28(T95)가 한국전쟁에 투입되었다는 낚시로 상당히 많은 사람들을 낚았...지만 사실 거기 있던 상륙 사진은 이전에 다른 글에서 시험용 장면이라고 올렸으므로 주의깊게 읽는다면 안 낚인다.
  • 스메라기 아케이코 - Daigensui 네이버 카페 활동명 스메라기. 일본, 독일 고증 외부자문. 워게이밍 사원이 아니다. 워게임: 레드 드래곤의 고증 자문을 맡기도 했다. 월드 오브 워쉽의 일본군 함선도 자문을 맡을 예정이라는 듯 심지어 옆동네 일본지상군의 자문을 하고있다...[36]
한일 혼혈 여성이라고 자신을 소개하며 국내외 월탱 관련 커뮤니티에서 활발한 활동을 했으나 욱일기, 마법과 고교의 열등생, 난징대학살 등에 관련된 민감한 발언을 자주 해 안 좋은 인상을 많이 남겼다. 그러다 2014년 6월 7일 이 사람이 사실은 한국인 남성이고 네오나치 사이트[37]에서 활동을 했다는 의혹이 제기되면서 많은 논란을 낳았다. 결국 네이버카페는 카페 매니저가 두 사람에게 챗을 걸고 새벽동안 대화한 결과 의혹을 제기했던 카페원에게 판정승을 주면서 6월 8일 새벽쯤에 진정되었다...였으나 일본 트리 고증에 대한 논란이 불거지면서 6월 8일 저녁까지도 계속 까였다.
또한 레드 드래곤 항목을 보면 알겠지만 국군에 M18 헬켓과 M36 잭슨이 등장하는 것이 고증 오류라서 엄청나게 까였는데 그걸 넣은 원흉으로 드러나 기갑갤과 카페에서 불이 났다. 원글의 답변이 삭제되어 동의하에 이골님의 블로그를 링크함. 이게 무슨소리야! 국군한테 헬캣이라니!!!
2014년 6월 8일 1시 40분 해명글을 밀리터리 RTS 카페에 올렸으나, 네이버 카페와 기갑갤은 싸늘하거나 자폭이라는 반응. 대한민국 초기 기갑사를 몰라서 헬캣 등의 엉터리 고증에 태클을 걸지 않았다고 한 것부터 이미 아웃. 게다가 초기 기갑사를 몰라서 문의를 했다지만, 그 문의를 한지 20분 후에, 다른 카페에다가 이미 유겐에 보냈다라는 답변글을 써놨다. 참고로 도움 요청한 시각은 13:23. 보냈다고 쓴 시각은 13:43 아무리 잘 쳐줘도 고증자문 시간을 20분밖에 안 줬다는 얘기다. 2일, 2시간도 아니고 20분. [38] 게다가 해명글도 영 좋지 않은게 주석에 달린 대로 헬캣을 운용한 적이 없었다는 걸 인식했으면 당장 달려가서 그런거 없다고 말하는게 당연지사인데 나중에 "회사일, 월탱 고증으로 바빠서 흐지부지됐어 데헷" 이러는건 무책임의 발현이고, 자기가 고증하는 나라의 군대에 대해 잘 모르는것부터가 말이 안 된다.
이후에도 변명을 늘어놓기 급급하다가 불리한 이야기는 입을 다물어버리고, 평소에는 자신이 일본 왕족의 친척이라느니 미디어 인터뷰등에서 가족 이야기를 막 자랑하다가 막상 일이 터져서 성별이나 신원에 관한 의혹이 제기되자 마찬가지로 해명을 거부하고 입을 딱 다물고 있어 빈축을 사고 있다. 거기다 과거 월탱 일본트리에 관련해서도 독일의 포기술이 일본에 비해 뒤쳐졌다던가 대전말이 돼 갈수록 일본 포탄의 질이 좋아져서 미국이 경계했다느니등의 근거 불명의 이야기를 늘어놓은 등의 행적까지 같이 파헤쳐져 도매급으로 까이고 있다. 이후 국내에의 변명은 포기한 건지 미국 월탱포럼에 가서 한국인들이 자신을 네오나치라고 비방하며 괴롭힌다며 st64180pid7291579#entry7291579 피해자 코스프레를 하고 있다.[39]
이후 논쟁끝에 일단 스메라기는 이 헬캣 사태의 주범까지는 아니었다고 결론이 났다. 헬캣은 이미 한국군에 추가된 상태였고, 애초에 스메라기는 고증 자문을 정식적으로 맡은 것도 아니었고, 그저 자신이 자문인 척 부풀려 쓴 것에 불과했다. 그러나 한국군에 대해 쥐뿔도 아는 게 없으면서 나선 행위에 대해선 변명의 여지가 없다. 결국 워게임 카페에서 스메라기의 헬캣사태에 대한 진짜 최종정리가 나왔다.[40] 이후 본인은 당당하며 변명할 여지가 없다는 식의 태도로 일관하다가 월드 오브 탱크 네이버 카페에서 부계정까지 강퇴당했으며, 운영자 롤랑은 직접 통화 결과 밴쿠버 국번이기는 했으나 목소리는 남자라고밖에 들리지 않았다고 밝혔다.
어쨌건 한국에서 정체가 들통난 것에 상관없이 해외 포럼에서는 여전히 여자인 척하며 활발히 활동 중이다. 물론 외국에서는 오히려 한국이 헛소리 한다며 무시하는 중. 결국 자기들끼리 놀고 있는 것과 제대로된 의식을 가지고 활동하는 차이를 보여주는 사례. 최근 유럽 포럼에서 스메라기가 워쉽 유출에 관련돼 있었고 알파 테스터로써 사내 인원과 단합하여 권력 남용을 한 것에 대한 포스팅이 올라왔었다. 물론 원문은 칼 같이 삭제되었다.세계인이 함께하는 좆목 그리고, 스메라기가 인맥으로 자격요건도 안되는 유저를 넣어주고대놓고 내부 인맥 운운하고 자르네 마네 하는 정황이 포착되어 충격을 주고 있다.[41]
2014년 10월 12일에는 캐나다 발 IP로 스메라기 항목의 비판점들을 반달하는 일이 일어났다. 로그 위에 밴쿠버에 통화를 했다는 내용이 있듯이 캐나다는 해당인의 거주지다. 아이피 조회기록 아이피 주소지[42] 그 외에도 지속적으로 한국 커뮤니티에 대한 악평을 퍼트리는 듯 하다.링크
2014년 10월 25일에는 캐나다 벤쿠버 소재 브리티시 컬럼비아 대학교IP에서 리그베다에 기록되어있던 본 내용에 대한 수정 시도가 있었다. 이쯤되면 넷카마들에게도 수치다.
Rita 블로그에선 Eun Ae Sun 이라는 여자 한국인이 활동 중인데, 일본 찬양과 일본 탐구 면에서 해외에서도 스메라기의 부캐가 아닌가라는 지적이 나온다. 일본의 징병을 부정하고, 식민지 근대화론을 찬양하다가 월탱갤러에게 한 방 먹었다.
  • Silentstalker - 체코인으로서 For the Record라는 이름의 비공식 월탱 정보 블로그를 운영하고 있다. QnA 번역에 자주 보이는 SS가 바로 이 사람. 한국에 들어오는 Q&A는 이 사람이 러시아 포럼(정확히 말하자면 포럼이 아니고 라이브저널이다)에서 글을 읽고 영문으로 번역해서 자기 블로그에 올린 걸 다시 한글로 번역하는 것이다. Q&A 이외에도 각종 전차나 게임 관련 글도 많이 쓴다. 2013년 11월 경에는 구글 애드센스 계정이 블록 먹어 광고수입을 받지 못하게 되자 블로그를 닫을 거란 글을 올렸으나 이후 플레이어들의 기부금으로 다시 운영 중. 앞으로 나올 유럽 트리의 체코 전차 부분 고증을 맡기로 했다고 밝혔다. 2014년 3월에는 아머드 워페어 쪽 직원으로 들어가게 되면서 개인적 사정도 있고 블로그를 더 이상 운영하지 않기로 했다. 이후로는 월탱 방송을 하는 여성 Ritagamer가 자기 블로그에 내용을 올리기로 했다.
  • QuickyBaby - 트위치TV로 방송을 하는 유명한 플레이어. EU 서버에서 quickfingers라는 닉을 사용하며 평균승률 61%를 자랑하는 적절한 슈니컴이다. 특히 다들 지뢰라고 까는 코멧을 왜 다들 욕하는지 모르겠다면서 많이 탄다(...). 자신의 유튜브 채널에 전차 리뷰 영상이나 매우 흥한 판을 업로드한다. 트위치 방송은 화요일, 목요일, 일요일에 하는데 영국에 살기 때문에 새벽 3시는 되어야 방송을 시작한다. 그래도 조곤조곤 설명하면서가끔 오 마이 블러디 헬도 외치면서 게임을 하는 법을 대략적으로 알려주기에 배우기에는 참 좋다. 다른 유저들의 리플레이 중 골라 몇 개를 보여주면서 전차 운용에 대해 일부 설명하거나 그 유저의 실력을 평가하기도 한다.
  • Jingles - 역시 유명 유튜버로. EU 서버에서 동닉을 사용한다. 레이팅 기준 슈퍼 유니컴까지는 아니고 베리굿맨 정도의 실력이지만 편한 방송 스타일 때문에 인기가 좋다. 70년생으로 나이가 제법 되는 편인데 영국 해군에서 22년간 복무하고 현재는 연금으로 먹고 사는 중이다. 밀리터리 쪽 지식이 상당히 우수하다. 월탱 이외에도 다른 밀리터리 게임이나 자기 12인치 피규어(...) 등을 자랑하는 영상도 올리곤 한다. 즉 나이지긋하신 덕후 스타일. 자주 치는 멘트로는 This is World of tanks와 Because Stalin, Not today가 있는데 첫 번째는 월탱의 RNG 때문에 당연히 맞을 게 안 맞는 경우 한탄하며 치고 스탈린은 그가 특히 좋아하는 KV-2가 노에임으로 무빙하며 쏜 탄이 300미터 밖의 적한테 명중한다던가 소련 전차가 초탄에 유폭을 낸다거나 하면 쓴다. 뜻은 대충 '스탈린 동지가 되라고 하면 되는 걸세'정도. 마지막은 밈의 일종으로 자주포의 포격이 아슬아슬 하게 빗나가는 등의 죽기 직전의 상황에서 탄을 피해서 산다거나 하면 Not today, scumbag(자주포를 말한다.), not today, 이런 식으로 쓴다. 글로는 이해하기 힘들지만 영상으로 보면 징글스의 호쾌한(...) 웃음소리와 좋은 목소리 톤 때문에 귀에 착착 감긴다.
월드 오브 워쉽이 출시된 이후로 전공을 살려서 워쉽 방송을 올리는 중이다. 해군에 복무한 경험 덕분인지 설명도 더 충실하고 플레이 실력도 좋다.
  • straik 리센트 W8 5300, 승률 75%의 괴물. 레이팅만 봐도 감이 오겠지만 정말 잘한다. 현재 러시아 월드오브탱크 팀인 NaVi의 멤버이다. 월탱을 가장 잘한다고 할수 있을 정도. T-54,E-100,9튼을 주로 타며 아무리 망해도 평딜 3500이상은 구겨넣어버리는 실력을 보여준다. 다만 러시어어로 하는데다가 게임을 하면서 자신이 왜 이런 라인에 서는지, 어딜 가야하는지, 어떤 탱크는 어떻게 운영을 하는가 등등의 설명을 안하는지라 월탱을 배우는 방송으로는 비추천.

18.2 국내

  • 캐스터, 해설
    • 이현주 - WTKL 캐스터.
    • 정인호 - WTKL 해설. 일명 갓인호. 수많은 무당해설과 게임에 대한 정확한 안목등으로 붙여진 별명이다.
    • 이기민 - 2013 WTKL 오픈시즌 해설. 특정 팀을 편파해설하는등 구설수가 많았다. 결국 짤리고 황영재 해설로 대체.
    • 황영재 - 2013 WTKL 시즌 1 부터 이기민을 대신하여 해설로 투입. WTKL이 개편되면서 월탱계에서 한동안 소식이 없었지만 H.E.L 월드 오브 탱크 시즌1에서 오랜만에 해설로 재등장하였다.
    • 이동진 - 2014, 2015, 2016 WGL APAC 캐스터. 2014 WGL APAC 시즌1 골드시리즈에서는 전용준 캐스터가 나왔다.
    • 전용준 - 2014 WGL APAC 시즌1 골드 시리즈에서 이동진의 대타로 나온 캐스터. 시즌2에 출현하지 않은 것을 보면 아마 이동진 캐스터가 계속 담당할 듯?
    • 정준 - 2014, 2015, 2016 WGL APAC 해설. 영국 10티어 구축전차 FV215b(183)을 주로 탄다고한다.실력은 보장못한다 라고 카더라
    • 김태형 - 2014, 2015, 2016 WGL APAC 해설. 월드오브탱크에 대해 다소 떨어지는 이해력 때문에 종종 까이는 편.
    • 정소림 - H.E.L 월드 오브 탱크 시즌1 캐스터.
    • 유대현 - H.E.L 월드 오브 탱크 시즌1 해설.
  • BJ 그 외 다른 BJ(PD, 스트리머)들이 있으면 추가 바람.
    • 안티노라 - 북미서버 초창기때부터 플레이해온 유저이다. 유형권 이전에는 공식 전차해설 영상도 맡아서 만드는등 초창기에는 가장 인기있는 BJ였다. 요즘은 던지는 플레이를 많이 한다. 예능에 목적을 둔 플레이를 하는편으로, 레이팅 엑설급의 플레이는 하지만 이기겠다 싶으면 적앞에서 일부러 360도 회전하고 쏘는 일명 '드래곤 토네이도'를 비롯하여 쓰로잉, T92 올철갑 플레이 같은 트롤링까지 골고루 하는 중이라 월탱을 배울 목적이라면 비추천.
빠른 플레이를 선호하는 탓에 경전차나 중형전차를 많이타며, 이외에 한방화력이 좋은 전차들도 탄다. T92같은 특정전차를 제외하면 골탄을 아예 쓰지 않는다. 소대플레이는 전혀 하지 않는다. 상당히 컨츄리하게 생겼으며, 초기 월탱 비제이들과 함께 방송할때는 주로 '중공군'이라고 불리웠다.
  • 하이네로 - 유니컴 BJ. 트위치와 아프리카TV, 유튜브에서 함께 방송을 하며 이 사람도 유형권과 같이 월탱영상의 비중이 높은 BJ이다하이네덕. 정작 자신은 BJ말고 스트리머 라고 불러줬으면 좋겠다고한다. 리플레이 설명영상과 자신이 플레이한 영상, 그냥 방송영상을 유튜브에 올린다. APAC에 참가중. 팀은 POI이었으나 해체되었다. 졸리는 방송. 시청자들이 방송보다가 자는 경우가 많은 방송이다. 한편 초보자~중수까지는 좋은 교육방송EBS 이기도하다. 유형권이 중티어방송이면 하이네로는 고티어방송이다. 얄땅, 유형권등의 다른 비제이들과도 소대를 하곤 했다. 2015년 12월, 방송에서 VPN을 사용해서 영정당했다. 하이네로는 스스로 미숙했다고 입장을 밝히고 아시아 서버로 옮겨 방송을 이어가고 있다. 아시아 서버에서도 불법모드 광고로 영정당했다
현재 한국서버, 아시아서버, 북미서버를 돌아가며 플레이 중인 것으로 파악된다.
  • Yaltank - 통칭 얄땅 트위치, 유튜브에서 방송을 하는 BJ[43]이며 ECO클랜의 클랜장이다. WN8레이팅 3300대의 슈니컴으로 귀엽다.원래 인게임에서 Yaltank라는 닉을 사용하다가 닉변 후 E_50Ausf_M이라는 닉네임을 사용하였다.그러면서 오공맘 화증 3줄이 없다. 그리고 15년 10월경에 다시 원래대로 닉네임을 Yaltank로 변경했다.
좋건 싫건간에 한국 월드오브탱크 커뮤니티에 단일 플레이어로써 가장 큰 영향력을 끼친 인물중 하나로, 한국서버 클랜전 초기부터 수많은 팝콘을 터뜨리고 DCWTF vs JUMO, ECO vs 7000, 얄땅 vs 군번이라는 한섭 클전판 최대의 흥행팝콘을 만든 장본인이다. 월탱갤에 얄땅이 글을 쓰면 엄청난 추천과 비추천을 동시에 받아 반드시 개념글에 가던 시절이 있었다.
레이팅에 집착하고 생각대로 안풀리면 열폭을 하며 이것이 클랜전시에는 더 심해지는 편으로, 이를 두고 얄땅 '생리 터졌다'고 표현할 정도. 클전에서 연패하자 스스로 분을 못참고 클랜원들을 모조리 해산시킨 사례도 있다. 실력은 확실하여 방송중에 배울수 있는 부분이 많지만, 욕설에 거부감이 있는 유저에게는 비추천. 오죽하면 누적된 징계로 현재 한섭에서는 영구채팅금지 상태다.[44] 독일 전차 위주로 타는 편이며 예전 아이디 답게 오공맘을 즐겨탄다. 플레이가 잘 안풀리면 멘탈회복을 위해 오공맘을 한번씩 타는 모습을 보여준다.
공방을 돌다가 우연히 QUAKE클랜원들의 어뷰징을 발견했고 이 영상은 상호협동미션, 편의증진모드사태의 시발점이 되었다. 다만 본인도 예전에 2판이기면 1판져주겠다고 어뷰징을 하다가 계정정지를 먹은 전력이 있다. 정지기간에는 북미서버에서 플레이 했음.
명언으로는 너 첩자지?[45], 야르렁 등이 있다.
2016년 WGL Grand Final 북미대표팀 중 하나인 SIMP팀의 E63M6한테 멋모르고 깝쳤다가 카운터맞고 조용히 지내는 중.한창 잘나갈때의 에코클원의 증언으로는 특히 오덕계 클랜에게 지면 엄청난 욕 세례를 얻어먹었다.그리고 12시 40분에 클전이 남아있는데도 불구하고 20분전에 빡종을 해서 클랜원들은 똥줄이 탔다
  • 의욕 - 인벤에 의욕학개론등의 수많은 공략 동영상을 올리는 유저. 가끔식 방송도 하며 이 유저로 인해 많은 유저들의 실력이 향상되었지만 이른바 '의욕존'(루인베르크 맵의 중앙 사거리쪽)이라고 불리는 곳에 유저들이 시도때도 없이 쏠리는 부작용을 낳고 있다. 남의 공략을 도용했다는의혹이 있으며 그의 플레이는 좆격에 치우친다는 비판도 존재한다.
  • 벤토린 - 유형권, 하이네로 등과 함께 클린한 방송을 하는 비제이중 한명. 과거에는 멘탈이 단단한 편은 아니라서 본인이 스트레스를 받으면서도 나쁜말 안하려고 꾹꾹 눌러참는게 보이는 편이었지만, 최근에 들어서는 솔직하게 자신의 생각을 말하려고 하는 편이다. Team PAYDAY 팀 소속이었지만 팀이 터졌고, 팀장이었던 박지연, 팀원이었던 헬크라이와는 관계를 유지하고있다. 목소리가 좋은 편이다. 아쇼라찡뽕빵과도 비밀친구를 하는걸로 봐서 레이팅과는 별개로 여러 사람들이랑 잘 어울리는 편으로 보인다.
  • BJ식혜 - 안티노라, 플라잉캣등과 함께 초기 월탱 BJ중 한명이며, 무려 여비제이. 월탱을 플레이하는 여비제이중에서는 실력이 가장 준수한 편이다.
  • NTFS_유형권 - 유명한 월탱BJ들 중에서 월탱영상의 비중이 가장 높은 BJ이다. 레이팅은 베굿정도이지만 판수로 채워넣은 물베굿. 오버롤, 리센트, 라천배가 같은걸로 보아 발전 가능성이 없는 탱저씨스타일. 타는 탱크의 평균티어가 낮아서 한라인몰빵가는 저티어방과 라인이 잡혀서 플레이되는 고티어방 메타가 다른 티어별 특징상 딱히 추천하지 않음. 게임에 대한 설명을 많이한다. (상황설명등) DC월탱갤에서 유형권 떡밥만 나왔다하면 가루가 되도록 까이고 방송도 굳이 추천할만한것도 아니다.. 골탄을 거의 사용하지 않는다. 한번은 토너먼트 준비를 하는 과정이 방송에 노출되었는데 토너먼트를 한다면서 골탄을 겨우 10발만 챙겼었다.[46]
월탱의 거의 모든 트리, 모든 골탱을 보유하는 방향으로 방송이 진행중이며, 이 때문에 티어업이 늦어 아직 10티어 전차는 보유하지 않았지만 ☜이건 구내용이고 몇달 전부터 숙칠,오공비 등을 뽑았다.방송중에 타달라고 요청하면 거의 모든 탱크를 타주는 것이 가능하며, 시청자가 소대신청을 하면 여건상 힘들지 않는 이상은 잘 들어준다. 때문에 다른 방송보다는 소대 플레이가 많은 편이다. 형중률[47]이 나오면 댓글창은 폭발하기 시작한다. 현재는 월탱을 정리중이라 NTFS클랜도 폭파하고 닉네임을 그냥 유형권으로 바꾸었으며, 방송 비중도 많이 줄었다.
  • 와룡 - 북미섭 터줏대감 중 하나. 나이가 많은 듯 하며, 레이팅은 굿맨. 오래 한 거 치고 트리가 많이 없으며, 얄땅처럼은 아니더라도 욕을 자주 한다. 그래서 와갈량이라고 불림당한다. 잘하진 않는다.
  • 감자국춘천시 - 10티어를 사기위해 다른 10티어를 판매한다. 따라서 타는 전차의 다양성은 없다. 게임이 터지는 걸 알지만 그걸 되잡을수 없는 전형적인 베굿맨. 다른 BJ들과 소대를 맺으면 까이기 담당이다. 얘도 욕 많이한다.
  • Object430 - 슈니컴
  • 배박이 - 유니컴
  • 구원의종소리 - 유니컴, 모든 중형전차의 화력의 증표 3줄을 찍는게 목표이다. 실제로 뽑은 중형전차들 중 T50/51 외(2줄) 전부 3즐줄을 달았다. 다음팟에서 방송도 한다.
  • 관원카오리(인벤 닉네임) - 슈니컴유저다. 183과 4005를 좋아한다.트위치에서 방송하고 유튜브채널도 있다. 한섭에서 하다가 아시아로 넘어갔는데 요즘엔 다시 한섭할때가 많다. 얼마나 실력이 좋냐면 '탑탱커'이벤트에서 주작으로 의심되서 보상을 못받은 사례도 있다. 유튜브채널과 트위치등 증거를 보냈지만 결국... 참고로 디즈니덕후인데 다른 일본애니도 좋아한다.
  • 레콜 - 유니컴급 플레이어중 한 사람. 중형 전차를 주로 타는데 이 외의 전차 종류도 가리지 않고 탄다. 플레이 스타일이 독특했는데 처음부터 몸 사리지 않고 적이랑 싸우다가 한대 피 남으면 중형은 이제부터 시작이지!를 외치며 그 상태로 3000딜 이상을 뽑아냈다. 물론 그 상태로 끝나기도 했다슈니컴급 플레이어와 자주 소대를 맺고 플레이했다. 그러나 인성은 시궁창 수준이다. 14년도 클랜전 캠페인을 이후로 보이지 않는다. 현게탔다. [48]
  • 틸피츠 - 예전에는 자주 방송을 했으나, 요새는 빈도가 덜하다. 주로 새벽방송을 한다. (자정~ 새벽4시) 프랑스 10티어 중형전차 Bat-Chatillon 25t 를 애용한다. 틸피츠 방송의 특징으로는 높은 빈도의 리플레이 방송인데, 시청자들이 보낸 리플레이를 재생하며 해설을 해 준다. BJ 曰 리플방송을 하는 이유는 초보자들의 문제점을 지적해줌과 동시에 본인도 뭔가 배울게 있지 않을까 라고... 하지만 초보자가 멸종위기종인 월탱의 특성상 유니컴들의 캐리 리플의 재생빈도가 훨씬 높다. 캠방은 과연 언제쯤 카더라 소문에 의하면, 해외에 직장이 생겨 출국했다고...
  • 소도둑놈 - 별명은 도동님, 소돚거. 과거리그팀 Arete, 콩두(지금은 사라진 GOLD BASS) 팀의 선수였던 송준협 선수다.잘생겼다 지금은 선수생활을 그만 두었으며, 정인호 해설과 같이 소대리그 같은 경기를 해설한다. 가끔 방송을 하는 편이며, 방송중에 욕설을 사용하는 빈도가 매우 적다. 미국 9티어 중형전차 M46 Patton을 주로 탄다. 가끔 팀이 심하게 말려돌아가거나 갑작스런 전차파괴시 상당한 멘붕을 겪으면서 많은 짤방을 만들어낸다. 사실은 클로저스에 나오는 몬스터라 카더라 인겜 유니컴인데 실제운전실력은 떡볶이다 호주에 워킹홀리데이를 하러 출국준비를 마쳤다고한다. 현재, 월탱은 워홀때문에 당연히 안하고있으며, 호주에서 잘 지내는 듯 하다.
  • Embryon - 일명 장군님. 엠X랄, 엠모탄 나이는 알려져 있지 않지만 곧 대한민국 남자라면 반드시 가야할 그곳 어디겠어 으로 갈 예정이라는 소문이 있다. 그 유명한 병신탱 중국 10티어 중전차 113을 포함 화증 세줄을 달면 좋겠다고 생각한 탱크에는 화증세줄을 바로 찍어내는 머신이다. 참고로 그 병신탱113을 포함 46패튼은 화증100퍼센트 전세계 100판평균 딜량1위 를 찍기도 했다. 일부 커뮤니티에서 X랄장군을 존경하는 사람들이 많은편이다. 공방에서 하다가 부X장군을 만나게되면 모두가 장군님이라고 하게되는 광경을 볼 수 있다. 10티어를 주로 많이 타며, 새로 나오는 탱크도 타보고 맘에 들면 100판 내외로 화증을 바로 찍어낸다. 스코다 소대 플레이를 좋아하지 않으며 자주포를 제외한 모든 병종을 가리지않고 잘탄다. 모드는 거의 사용하지 않는고 줌도 잘 안쓰면서 1선에 나가 3인칭사격으로 적들을 혼내주시는 것을 좋아한다. 하지만 노모드나 3인칭 샷은 최하옵 30프레임도 안나오는 노트북으로 플레이하며 줌을 당기면 렉이 걸리는 상황이 발생하자 어쩔수 없이 3인칭으로 그냥 적들을 줘패신 아름답고도 슬픈 스토리이다. 이러한 컴퓨터 사양때문에 방송은 자주하는 편은 아니다. 그가 말하는 월탱을 잘하는 비법은 "장전이 되면 쏴라" "맞지 않고 맞춰라" 두가지 뿐이라고 한다. 제주도에 거주중인걸로 추정된다.
  • 만화가
    • 알파캣 - 공홈에 역사웹툰을 연재하는 여성작가.
    • 심군 - 공홈에 웹툰 붉은마녀를 연재하던 작가

19 관련 영상물

다른 게임사들과는 다르게 워게이밍넷이 자체적으로 유튜브에 각종 영상을 많이 만들어 올리는 편이다.

  • RNG: No Comments : RNG는 Random Number Generator[49], 즉 난수생성기를 의미한다. 게임이 가지고 있는 약간의 랜덤성 덕분에 포탄이 빗나가 아군을 때리거나 하는 재밌는 상황 등을 모은 짧은 영상 시리즈. 이 게임에서 플레이 도중 일어나는 모든 예능감을 다 모았다고 봐도 과언이 아니다. 원래는 러시아용으로 코멘터리가 붙어서 나왔으나 영문판으로도 나오면서 코멘터리가 삭제되고 No comment가 제목에 추가되었다. 최근 들어서는 소재 고갈인지 재미가 좀 줄어들고 RNG와 상관없는 내용도 많아졌다. 9.0에서 추가된 포탑사출로 새로운 컨텐츠가 생겼다. 주로 등장하는 소재는 깔아 뭉겠을때 일어나는 상황[50] 안 맞을거 같거나 대충 갈긴 눈먼 포탄등에 얻어맞아 터지는 상황, 연달아 탄약고 유폭을 벌이는 상황, 일타 쌍피/삼피 나오는 상황 등이다. 2014년 7월까지는 한달에 한두번쯤은 꼬박꼬박 업데이트가 되었지만, 7월 6일 이후로는 장기간 업데이트가 없었고, 2015년 2월에 다시 업로드가 재개되었고 16년 2월 15일 현재 에피소드 48까지 업로드 되었다.
  • Inside Cheftain's Hatch : 북미 고증 담당이자 미 육군 전차병 출신인 니콜러스 모런(닉네임 치프틴)이 실제 게임에 나오는 전차들 안팎을 드나들며 설명해주는 영상물 시리즈. 진지한 듯 진지하지 않은 듯 미묘한 유머센스와 키가 커서 전차 안에서 고생하는 모습이 포인트. 치프틴의 개인 채널에 영상이 더 올라와 있으나 자막은 없다.
  • Inside the Tanks : 유럽 고증 담당이자 영 육군 전차병 출신인 리처드 커틀랜드(닉네임 챌린저)가 실제 게임에 나오는 전차들 안팎을 드나들며 설명해주는 영상물 시리즈. 치프틴과는 다르게 좀 더 차분하고 짧다.

20 관련 사이트

20.1 위키

20.2 공식 홈페이지

20.3 기타 사이트

  • 월드 오브 탱크 인벤
  • DC 월드 오브 탱크 갤러리
  • 월드오브탱크 네이버 카페
  • 월드 오브 탱크 공식포럼
  • 탱크 인스펙터 : 클라이언트 분석 프로그램을 제공하는 사이트. 게임상에 등록된 전차의 스펙을 뜯어볼 수 있다.
  • [3] : 월드 오브 탱크 공식 유투브 채널이다. 여기서 월오탱의 웃긴 상황을 모은 RNG가 정기적으로 나온다.
  • [4] 전차들의 동선을 맵에 시각적으로 표시해놓은 사이트. 팀별/병과별로 동선을 볼수 있으며 색이 진한 곳(=동선이 겹친다=탱크가 우글거린다.)으로 병과별 주 교전지역과 소위 말하는 꿀자리를 알아볼 수 있다
  • [5] 전차의 스펙, 3D모델, 모듈 등을 알아볼 수 있고, 비교도 할 수 있는 사이트. 전차의 각종 데이터, 공략법을 글로 익히기에 적당하다
  • [6] 유저 리플레이를 올리고 받을 수 있는 사이트. 덧붙여 리플레이의 결과를 볼 수 있다!
  1. 15년 7월 28일부터 XBOX 360과 크로스 플랫폼.
  2. 2016년 1월 20일 출시. PS4 프로 대응.
  3. 다양한 커뮤니티중 인벤은 꽤 활성화 된 편이며 모드를 다운받기에 아주 좋다.
  4. 이 팁은 대부분의 팁들을 정리해서 모아놨기 때문에 초보자에게 강력 추천한다.
  5. 게임 내에서 명품 전차로 알려진 각종 8티어 전차들을 무료로 빌려주고 경험치와 크레딧수입을 뻥튀기 해주는 내용이었다. 플레이경험이 없는 신규유저들을 양성하는 것이 목적이었겠지만(...) 고티어 방에 잡혀와 아군에게 민폐를 끼치고, 시작하자마자 바로 죽으니 신규유저들도 노잼이라며 나가버리는 폐단이 있었다.
  6. 실제 전차로는 불가능한 기술이다.
  7. 엄폐는 포함되지 않는다. 엄폐하면 적을 스팟할 수 없다.(…)
  8. 위 강제 스팟과 마찬가지로 착각하는 유저가 있다. 은폐는 나는 상대를 볼 수 있고 상대는 나를 볼 수 없는 자리고 엄폐는 나도 상대도 서로 볼 수 없는 자리를 의미한다. 즉, 은폐는 풀에 숨은 것이고 엄폐는 바위 듸에 숨는 것으로 엄폐를 하다가 상대를 스팟하려고 행동하는 순간 자신도 스팟되는 경우가 있는데 이건 등대가 아니라 그냥 스팟하는 것이다.
  9. 다만 가끔 전략적인 이유로 자주포 소대에 빠르고 관측 범위와 교신 범위 넓은 저티어 경전차를 조합해서 발 묶인 적을 자주포 사격으로 때려잡아 캐리하는 유저들도 있긴 하다. 이 경우 경전차가 -1티어인 경우에는 정상적인 소대가 맞지만, 2티어 이상 차이가 난다면 상대방에게 높은 확률로 고티어 경전차가 배정되므로 민폐 소대가 맞다.
  10. 게다가 이 탱크는 6티어 탱크다!
  11. 현재는 판매가 중단된 상태이다
  12. 더더욱 최근에 출시된 독일 Rheinmetal Skorpion과는 다른 탱크이므로 주의.
  13. T-10으로 이름이 개명이 되었다
  14. 사실 이건 우리나라 온라인 게임 상에서 전반적으로 나타나는 현상이긴 한데, 그래도 삽질하면 욕먹는 여타의 게임과 달리 월탱의 경우 시작도 안했는데 욕부터 쳐먹는 경우가 수두룩 하다는 것이다.
  15. 세계지도에서 땅을 여러개 가진 클랜에 1대1 문의 하는것도 좋다.
  16. 클랜장과 부사령관, 회계장교만이 분배권한을 가질 수 있으며 이로 인해 수십만 단위의 클랜 금고 닌자 사태가 종종 발생한다. 또한 인사장교는 회계장교를 임명할수있는 권한이 있기에 인사장교를 통한 금고닌자 또한 이뤄질수있다.
  17. 1차캠페인은 한국서버 오픈전인 12년에 있었으며 당시 보상은 M60 슈퍼패튼
  18. 결국 러시아솔개라는 닉네임을 가진 유저가 501등을 하면서 다들 추모를 했다
  19. 판엘의 경우 현재 일부 인원들이 6,8 클랜전에서 약간의 땅을 먹고 있지만 전 만큼의 힘은 절대 못내고있다. 인스카이 인원들이 그린몬스터를 새로 만들고 8티어땅에서 선전중. 반면 일베계열 클랜은 JOSUN등의 클랜을 만들었으나 얼마 못가 사라졌고 디씨, 인벤계열 클랜에 흡수되었다.
  20. 공방에 가끔 보이는 크리퍼 위장이 이 보상 중 하나
  21. 그나마 깡소주가 이끌던 GIGAB이 선전했었다.
  22. DCWTF, 7000, GIGAB등등
  23. 과거 ECO의 클랜장은 이런식으로 대패를 하면 재정비를 이유로 클랜을 폭파시키고 다시 인원을 모집했으나 이번은 그 텀이 매우 길다. 클랜원들도 각자 길을 찾고 있는중이다.
  24. 14-15 봄/겨울에 불법모드 파동의 중심에 있던 클랜들이 합쳐서 만들어진 클랜.
  25. 9000은 2중대 이상의 동접을 겨우 뽑지만 당시 LEGO는 3중대 이상을 계속해서 뽑아냈다.
  26. PAPA계열 특성상 무식한 중대 동원력으로 밀어버렸을 수도 있다.
  27. 모 유저가 소유한 야구단 이름으로 만든 칩플클랜들
  28. 당장 월오플만 해도 10km*10km 전장이 기본이며, 월오쉽은 (인게임에서의 거리 단위가 실제보다 짧게 조절되었지만) 30km*30km 내외다. 이 세계에선 전차는 그저 투명인간 아니면 귀중한 경험치 공급원일 뿐이다.
  29. 이 대답은 이후 월오플 1.9 업데이트 이후에 (2016년) 유저와의 질의응답에서 비슷한 내용으로 재언급되었다.
  30. 이는 해당게시판에 대한 이해가 부족한채 번역자료로만 접해서 생기는 오해이다. 악의적으로 트롤링을 하는 경우는 절대 없다. 워게이밍넷 항목 참조
  31. 하지만 덴노헤이까 반자이~~같은 대사는 딱히 숭배같은 걸로 보지는 않으니 단순히 고증을 위해서 그리했다해도 크게 문제될 것까진 없다. 오히려 저런 대사를 쓰는 건 병사를 광신에 빠드리는 국수주의를 까는 경향이 더 짙다.
  32. 영화 처럼 포신에 FURY가 새겨져있다. 탱크 이름도 Fury.
  33. 유튜브 같은 곳에서는 게임시스템을 상당히 상세히 설명하고 있지만, 일반적인 유저중에 이런 영상들을 일일이 찾아보는 사람이 얼마나 될지는...
  34. 이하 HWC
  35. 신고당해 계정이 털리면 잃을 것이 많은 코어 유저들이거나 채금을 먹은 유저들이기 때문.
  36. 네이버 워썬더 비공식 카페를 가입해야 볼수있다
  37. 해당 사이트는 연회비까지 받는 곳으로 알려졌다.
  38. 추가하자면, 스메라기가 헬캣은 한국군이 운용한적이 없다는 것을 인지한 것은 14:23, 그러니까 헬캣을 한국군 장비로 보냈다고 쓴지 40분 후이다. 하지만 그땐 늦었고.. 아무리 요즘이 초스피드 인터넷 시대라지만 20분이면 고증자문을 요청하기엔 너무 적은 시간이다.
  39. 다만 포럼 친목질 인원을 제외한 치프틴, SS가 다른 포럼 얘기 끌고오지 말라고 하는것으로 봐서는 코스프레가 100% 성공한 건 아닌듯.
  40. 워게임: 레드 드래곤 참조
  41. 다만 이 경우에는 스메라기 이름은 포함되어도 보낸사람이 포함되어 있지 않아 조작의 여지가 있다
  42. IP소재지인 킬로나는 벤쿠버랑 고작 4시간거리.
  43. 원래 아프리카와 트위치를 오가며 방송을 했다.
  44. 생리, 키보드 파운딩, 멘붕 컨텐츠를 즐기고 싶다면 같은 Dark Wolves의 팀원인 '혁명의메아리'도 나쁘지 않다. 다만, 최근에 그 강도가 줄었다.
  45. ECO와 7000이 한창 맞붙던 시기에 ECO에 첩자를 심어 전략을 유출하는 일이 잦았다.
  46. 클랜전을 비롯한 모든 팀 대항전은 철갑,고폭 몇발을 제외하고 전부다 풀골탄 세팅을 하는 것이 상식이다.
  47. 안맞기 시작하면 계속 안맞는다!
  48. "레이드콜"이라고 베굿맨도 있다!
  49. 한섭 채널에는 '전차, 순간포착!'이라는 제목으로 나온다
  50. 포탑 사출이 등장하면서 사출된 포탑 관련된 장면도 보인다. 폭탄 돌리기같이 사출된 포탑이 차체에 얹어지자 그걸 아군에게 밀어 건네거나, 사출되어 날아가던 포탑에 아군이 쏜 포탄이 맞거나 하는 등.