1 도타 2의 영웅 태엽장이
태엽장이 Clockwerk | |||
래디언트 | |||
파일:도타2 힘.png 24 + 2.9 | 파일:도타2 민첩.png 13 + 2.3 | 파일:도타2 지능.png 17 + 1.3 |
깡통 취급했다가는 큰 코 다칠걸?
레벨 | 1 | 16 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | 680 | 1580 | 2460 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 | 254 | 506 | 866 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 55-57 | 100-102 | 144-146 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | 1.86 | 7.07 | 12.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격속도 | 0.66 | 0.87 | 1.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이동 속도 | 315 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
회전 속도 | 0.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시야 | 낮/밤 1800/800 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정 거리 | 150(근거리) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발사체 속도 | 즉시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 딜레이 | 선+후 0.33+0.64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 공격 주기 | 1.7 |
역할 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 개시자 | 무력화 | 누커 | 생존력 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■■■ | ■■ | ■ | ■ |
성우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
샘 A. 모리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이윤선 |
도타 2 출시 / 포팅 순서 | ||||
맹독사 | ← | 태엽장이 자연의 예언자 | → | 저격수 어둠 현자 |
업데이트[1] |
목차
2 배경
래틀트랩은 저격수, 땜장이와 먼 친척이며, 그들과 마찬가지로 체구가 작지만 종족 특유의 기지와 재기 발랄한 도구의 사용으로 이런 약점을 극복한다. 래틀트랩은 할아버지 때부터 이어오던 시계 제조공이라는 가업을 이으려 수년간 준비를 해 왔으나, 산을 휩쓸고 평원의 마을까지 덮친 전쟁에 휘말리는 바람에 더는 평범한 직업에 매달릴 수 없었다. 조상 대대로 살아오던 마을도 잿더미와 연기만 남은 폐허가 되었다. 래틀트랩의 아버지는 죽어가면서 "이제 네 직업은 전쟁이란다"라는 말을 남겼다. 솜씨 없는 일꾼만 연장을 탓하는 법이니, 래틀트랩은 절대 핑계를 대는 법이 없었다. 래틀트랩은 폐허가 된 마을 한 귀퉁이에 아버지를 묻으면서 세상에 없던 전투 기계가 되는 작업에 착수했다. 다시는 무방비 상태로 당하지 않겠다고 결심하며 재능을 십분 발휘하여 다른 지역의 기사들을 마치 깡통처럼 보이게 할 태엽장치 갑옷을 만들었다. 이제 래틀트랩은 살아 있는 기계 전사가 되었다. 비록 체구는 작지만, 자동화라고 해도 좋을 만큼 효율적인 매복술과 매서운 파괴력을 겸비하고 있다. 죽음의 장인, 자동화 전사 래틀트랩은 방심한 적을 순식간에 해치우며 전쟁의 새로운 서막을 예고한다. 지금이 몇 시냐고? 태엽장이 시간이다! |
언젠가는 태엽 때문에 화를 입을 날이 오리라.- 네리프
3 능력
3.1 동력원 폭발(Battery Assault) Q/E
시전 대상 없음 | 효과 대상 적 | 피해 종류 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
강력한 파편을 주위 무작위 적에게 발사하여 소량의 마법 피해를 주고 짧은 기절에 빠뜨립니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전 시점 : 0.3+0 시전 범위 : 275 지속시간 : 10.5 발사 간격 : 0.7 기절 지속 시간: 0.1초 피해 : 20 / 45 / 70 / 95 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Cooldown symbol.png 32/28/24/20 | 파일:Mana symbol.png 75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Spell immunity block partial symbol.png 태엽장이에게 지속시간동안 주어지는 버프는 정화할 수 없습니다. 기절은 강한 정화로만 정화할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Spell immunity block symbol.png 파일:Spell immunity block partial symbol.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일부 장비가 잘 작동하지 않는다면 파괴하는 것도 좋은 공격 작전입니다. |
- 태엽장이가 행동불능 상태가 되어도 정상적으로 작동합니다.
- 총 16개의 파편을 발사합니다.
- 한 대상에게 전부 맞췄을 때 총 320 / 720 / 1120 / 1520의 피해를 줍니다.
- 전장의 안개에 가려진 유닛은 맞출 수 있지만, 투명 유닛에게 맞출 수 없습니다.
태엽장이의 일대일용 능력이다. 높은 총 피해량에 끊임없이 날아오는 기절 덕분에 적은 도망가거나 태엽장이와 맞짱을 뜨기 힘들고, 정신집중은 꿈도 꿀 수 없다. 또한 적보다 속도가 더 빠르다고 판단될 때 사용하면 수월한 추노가 가능하다. 강화 톱니와 특히 궁합이 좋다.
기절 효과는 능력 시전 시간이 긴 영웅의 혈압을 올리기로 악명이 높다. 대표적인 영웅으로는 땜장이, 그림자 마귀, 제우스, 미포, 지진술사, 자키로, 레슈락 등이 있다. 이들은 중요한 능력이 태엽장이의 동력원 폭발보다 딜레이가 길기 때문에 손만 번쩍번쩍 들다 결국 능력을 쓰지 못하고 죽는 일이 많다.
일대일에서는 강력하지만, 대상 지정형 능력이 아니라 주변 무작위 적에게 피해를 입히므로 근처에 여러 대상이 있을 경우 체감상 효율이 팍팍 떨어지니 혼자 있는 적을 노리거나 적을 강화 톱니로 잘 고립시켜 사용하자.
3.2 강화 톱니(Power Cogs) W/C
시전 대상 없음 | 효과 대상 적 | 피해 종류 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
태엽장이 주변에 충전된 톱니의 벽을 만들어 가까이 있는 유닛들을 가둡니다. 벽 바깥의 적이 톱니에 닿으면 뒤로 밀려나며 체력과 마나를 일부 빼앗깁니다. 적을 공격한 톱니는 방전 상태가 됩니다. 톱니는 적에게 2/2/2/3대의 공격으로 파괴되지만, 태엽장이는 한대만으로 파괴할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전 시점 : 0.2+0.5 반경 : 215 지속시간 : 5 / 6 / 7 / 8 제거에 필요한 타격 : 2 / 2 / 2 / 3 마나/체력 흡수 : 80 / 120 / 160 / 200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Cooldown symbol.png 15 | 파일:Mana symbol.png 50/60/70/80 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Dispellable strong symbol.png 밀려나는 효과는 강한 정화로만 정화할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Spell immunity block symbol.png 파일:Dispellable basic no symbol.png파일:Dispellable strong symbol.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
아군이 종종 무시하긴 해도 강화 톱니는 태엽장이가 가장 자랑스러워하는 발명품입니다. |
- 톱니는 전장의 안개에 가려진 유닛과 투명 유닛에게도 충격을 줍니다.
- 각 톱니는 한 유닛을 한번씩만 밀쳐냅니다.
- 마나가 있는 유닛만 밀려납니다. 즉 로샨이나, 근접 크립 등은 밀려나지 않습니다.
- 밀려난 적은 0.85초동안 기절하며, 250의 거리를 294.12의 속도로 밀려납니다.
- 톱니는 파괴 시 파괴한 대상에게 17~19골드를 줍니다.
- 강화 톱니는 원형으로 생성됩니다.
동력원 폭발과 궁합이 좋은 구속기이자 생존, 경로 차단에 두루 쓰이는 벽 생성기이며, 흡수 효과로 태엽장이가 오프레인에 서는 것을 수월하게 만들어주는 다용도 능력이다. 효과에는 체력과 마나를 빼앗긴다고 적혀있지만 사라진 체력과 마나를 태엽장이가 흡수하지는 않는다.
이런 가두는 종류의 능력들이 다 그렇지만 연습하고 또 연습해서 정확하게 범위를 숙지하지 않으면 중요할 때 상대방을 방생시켜주거나(...) 반대로 위급한 아군을 도와준다고 사용했는데 가둬버리는 등(...) 사용에 주의가 필요하다.
오프레인에서 근접형 영웅 상대로 탁월한 효과를 발휘한다. 위험할 때 톱니 깔고 유유히 한쪽 부숴서 빠져나가면 밀려나는 효과 때문에 더 쫓아오기도 힘들고, 가면무사같은 마나가 부족한 영웅이 막타 먹는 걸 방해하면서 밀어 주면 쏠쏠한 이득을 본다.
일반적으로 강화 톱니에서 톱니를 부수지 않고 빠져나가기는 것은 매우 힘들지만, 태엽장이의 카운터로 뽑히는 탈출 가능한 영웅들도 있다. 외계 침략자, 악령, 미라나, 슬라크, 벌목꾼, 복수 혼령, 그리고 많은 서포터들이 애용하는 염동력 지팡이는 기껏 가둬놓은 강화 톱니를 무용지물로 만들어버리게 할수 있다. 즉 이걸로 적을 노릴때 상대방이 여기서 빠져나올수 있는 수단이 있느냐 없느냐의 판단이 매우 중요하다.
전혀 그렇게 안보이겠지만 상대하는 적들은 근접 영웅도 피해없이 톱니를 때려부술수 있다. 태엽쪽에서 의도적으로 충돌하게끔 까는게 아닌 거리를 두고 깔아버리면 상대방이 톱니를 여유롭게 부숴서 골드를 벌수 있다는 이야기.
6.88 패치로 시전 시간이 0.2초로 감소했는데, 그 덕분에 염동력 지팡이와 조합해서 이런 식으로 굳이 톱니를 부술 필요없이 적만 가둬둔 채 탈출하는게 가능해졌다.
3.3 조명탄(Rocket Flare) E/R
시전 대상 지점 | 효과 대상 적 | 피해 종류 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지정된 범위에서 폭발하여 넓은 범위를 밝히는 조명탄을 발사합니다. 조명탄은 적에게 피해를 입히고, 10초 동안 시야를 밝힙니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전 시점 : 0.3+0 시전 범위 : 전역 반경 : 600 지속시간 : 10 피해 : 80 / 120 / 160 / 200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Cooldown symbol.png 20/18/16/14 | 파일:Mana symbol.png 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Spell immunity block symbol.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
축제 분위기를 띄우는 데 쓰이던 물건이 이제 정찰과 폭격에 유용한 도구가 되었습니다. |
- 목표 지점 까지 이동하는 중 1초 동안 시야를 제공하며. 지점에 도달하면 10초 동안 600 반경의 시야를 제공합니다.
- 조명탄는 1750의 속도로 이동합니다.
- 조명탄은 아군에게는 초록색, 적군에게는 빨간색으로 표시 됩니다.(적의 시야에 들어올 때 한정)
- 조명탄 투사체는 중립 크립 야영지의 재생을 차단할 수 있습니다.
피해량은 낮은 편이지만 사정거리가 맵 전역이라 시야 확보용으로 쓰거나 견제용으로 좋다. 몇몇 유저들은 실피로 도망가는 적을 예측샷으로 맞춰서 잡아버리기도 한다. 만약 여력이 된다면 곧바로 갈고리탄→강화 톱니→동력원 폭발 콤보를 이용해 잡을 수 있을만한 적을 갱킹하는 용도로도 쓴다.
다만 투사체 자체의 속도는 그리 빠른편이 아니므로, 멀찍이 떨어진 곳에서 정확한 예측샷을 맞추기 위해서는 연습이 필요하다. 물론 범위가 꽤 넓긴 하지만. 거기다가 지나가는 궤도와 폭발하는 범위에 잠깐이지만 시야를 제공하므로, 로샨이나 한타가 일어나기 전 수상해보이는 지형에다가 조명탄으로 미리미리 확인하는 용도로도 사용할 수 있다는 게 장점.
굳이 정찰용이나 킬캐치용 말고도 레인이 밀리는곳에 한발씩 쏴주면 최소한 유지는 되니 그때그때 날려주자.
이 능력으로 먼 곳에 있는 적을 저격해서 처치하면 "장거리포 발사!" 라는 태엽장이의 감칠맛 나는 전용 대사를 들을수 있다.
3.4 갈고리탄(Hookshot) R/T
시전 대상 지점 | 효과 대상 적 | 피해 유형 마법 | 파일:Attachment/avicon.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
목표 지점에 갈고리를 발사합니다. 갈고리가 유닛에게 걸리면 태엽장이가 즉시 그 위치로 당겨져 날아가 대상을 기절시키고 피해를 줍니다. 날아가는 경로에서 태엽장이와 부딪히는 적들도 피해를 받고 기절합니다. 갈고리가 아군에게 걸린다면 태엽장이는 아군에게로 날아갑니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시전 시점 : 0.3+0 시전 범위 : 2000 / 2500 / 3000 반경 : 125[2] / 175[3] 기절 지속시간 : 1 / 1.5 / 2 피해 : 100 / 200 / 300 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Cooldown symbol.png 70/55/40(12) | 파일:Mana symbol.png 150 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Aghanim's Scepter symbol.png 쿨다운이 감소합니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Spell immunity block partial symbol.png 주 대상의 피해는 막을 수 있지만, 기절은 막을 수 없습니다. 부 대상에게는 피해와 기절이 둘 다 막힙니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Spell immunity block partial symbol.png파일:Dispellable basic no symbol.png파일:Dispellable strong symbol.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
조금 거추장스러운 기구이지만, 갈고리탄은 태엽장이의 투박한 갑옷을 공중으로 날려보냅니다. |
- 갈고리탄은 4000/5000/6000의 속도로 발사됩니다. 이는 태엽장이가 날아가는 속도와도 같습니다.
- 아군 유닛은 기절하지도 않고 피해를 입지도 않습니다.
- 갈고리에 걸린 적은 갈고리가 풀릴 때까지 행동불능 상태가 됩니다.
- 갈고리탄으로 태엽장이가 다른 유닛에게 날아가듯이 중립 크립에게 날아갈 수 있습니다.
- 태엽장이는 갈고리탄으로 이동 중일 때 침묵과 무장해제 상태가 됩니다.
- 갈고리탄이 적에게 맞고 태엽장이가 날아가기 시작할 때 부터 1 / 1.5 / 2 초 동안 기절을 합니다.
간단하면서도 강력한 궁극기다. 피해량은 크지 않지만 사정거리가 1레벨 부터 천 단위나 되고 최고 사거리에서도 충분히 예측샷을 노릴수 있을 정도로 발사 속도가 매우 빠르다. 아가님을 사면 쿨다운이 12초로 줄어들어 마나만 충분하다면 한타 중에도 여러번 쓸 수 있다.
주 대상에게 주는 기절은 주문 면역을 관통한다. 따라서 칠흑왕의 지팡이를 맞춘 영웅을 2초동안 무력화할 수 있다. 강화 톱니로 밀어내면 더 불리한 위치로 보내는 동시에 무력화도 더 오래 걸 수 있는데, 후방을 고수하는 땜장이나 저격수(도타 2)가 이 연계의 대표적인 희생양이다. 어째 동족들 잡는데에 특화되어 있다.(...)
4 추천 아이템
추천 아이템 | |||||
시작 아이템 | |||||
게임 초반 | |||||
핵심 아이템 | |||||
상황별 아이템 | |||||
4.1 초반
- 물병 : 로밍과 갱킹을 쉴새없이 하는 태엽장이에게 고려할만한 아이템이다. 태엽장이는 조명탄의 10초 시야 제공으로 룬체크가 비교적 수월하다. 물병과 함께하는 신발은 능력의 장화가 가장 잘맞는다.
- 위상변화 장화 : 도망가는 적을 추적하기 좋은 아이템이다. 공격력도 올려주기 때문에 갱킹한 적을 더 빨리 패죽일 수 있다.
- 신비의 장화 : 마나통이 그리 크지 않은 태엽장이에게 마나통과 마나 회복 기능은 꽤 도움이 된다. 물론 태엽장이의 능력은 마나를 그리 많이 소모하지 않고, 쿨다운도 그리 짧은 게 아니라 능력을 펑펑 쓰다가 마나가 마를 일이 그리 많지는 않지만...
- 혼의 항아리 : 갱킹에 특화된 영웅들이 종종 사는 아이템이다. 갱킹을 가느라 떨어진 체력을 채우는 데 좋다. 아이템에 붙어있는 마나 재생과 힘도 알맞다.
4.2 중반
- 메칸즘 : 탱커의 친구. 다만 마나 소모가 부담되는 수준이라 신비의 장화와 함께 가는게 좋다.
- 염동력 지팡이 : 단체로 갱킹갔을때 강화 톱니로 상대를 가둬놓은뒤에 자신만 쏙 빠져나오게 만들 수 있고 기습당했을 때 생존용으로도 좋다.
- 지구력의 북 : 초중반에 이득을 봐야 하는 태엽장이의 운영을 수월하게 해주는 아이템이다.
- 칼날 갑옷 : 갱킹당하는 적이 태엽장이에게 반격하는 것을 차단하는 아이템이다.
- 칠흑왕의 지팡이 : 갈고리탄으로 들어가자 마자 누킹에 녹는걸 막아주는 아이템으로, 적에 누커가 많을때 매우 유용하다.
4.3 후반
- 아가님의 홀 : 궁극기 쿨다운을 줄여 자주 쓸 수 있게 해준다. 갱킹을 더 자주 갈 수 있게 되고, 위급한 상황에 처했을 때 아군에게 갈고리탄을 써서 더 자주, 손쉽게 빠져나올 수 있게 된다. 필수 아이템으로 뽑힌다.
- 시바의 은총 : 태엽장이같은 깽판형 영웅에게 어울리는 아이템이다.
- 핏빛 수호 : 적에 평타 중심 영웅들이 많을때 도움이 된다.
- 바이스의 낫 : 후반이 갈수록 입지가 좁아져가는 태엽장이에게 줄 수 있는 큰 변수성 아이템이다.
- 천상의 미늘창 : 적들의 초중반을 잘 말려놓았는데 적 캐리가 걱정될 떄 유용하다.
- 점멸 단검 : 위치 선정이 매우 쉬워진다. 혹은 염동력 지팡이처럼 갈고리탄으로 스턴을 먹여놓고 쏙 빠져나올 수 있다.
- 팔색구 : 극후반 갈고리탄을 자주 써야 하는 태엽장이가 고려하게 될 아이템이다.
- 연꽃구슬 : 적진 한복판에 들어가는게 일상인 태엽장이에게 좋은 아이템이다. 들어가자마자 칼날갑옷과 함께 켜주면 어그로는 어그로대로 끌고, 피해는 피해대로 동귀어진할 수 있다.
5 운영 및 공략
여러 역할 중에서도 갱킹과 무력화에 특화된 영웅으로, 적에게 갈고리탄을 맞춘 뒤 동력원 폭발을 쓰고 강화 톱니로 가두고 두들겨 패는 식으로 갱킹을 하면 된다.
갈고리탄은 날아가는 속도가 빨라 퍼지의 고기 갈고리보다 적중시키기 쉽지만 그래도 어렵긴 어렵다. 갈고리탄의 사정거리가 매우 길고, 적을 한곳에 가둘 수 있어 장거리에서 한타를 개시하기 매우 좋다. 또 포지션만 잘잡으면 적 진영 뒤쪽의 서포터나 캐리를 노릴 수 있기때문에 갈고리탄을 잘만 사용하면 적 한명을 녹이고 시작할 수 있다. 아니더라도 강화톱니의 넉백을 이용해 상대캐리를 아주 잠깐동안이라도 무력화 시키는 것이 태엽장이의 임무. 상대가 전혀 예측하지 못한 곳에서 날아들어와 무력화 시키는 것이 중요하다.
주로 오프레인에서 홀로 서는 영웅인데, 상대 서포터 한명이 빈틈을 보인다면 강화톱니와 동력원 폭발이 찍힌 이후에 가두는데 성공하면 허약한 지능 서포터는 혼자서 킬을 낼 수 있다. 때문에 오프레인에서도 공방에선 적극적으로 라인전을 해도 밀리지 않는다. 6레벨 이후에는 룬을 챙기면서 갈고리탄으로 상대 미드레이너를 노리는게 좋다.
능력은 동력원 폭발이나 조명탄를 선마하게 된다. 주로 동력원 폭발을 선마하지만 라인에서 살아남기 힘들거나 대포동의 로망을 느끼고 싶을 땐 조명탄을 선마한다. 조명탄의 시각 효과가 시시하고 피해도 그리 큰 편이 아니라 무시하는 경우가 있지만, 맵 어디에든 날릴 수 있기 때문에 딸피로 도망가다가 조명탄에 죽는 경우도 있다. 강화 톱니를 선마하는 경우는 사실상 없는 수준이지만 상대 라이너가 스벤, 망령 제왕같이 위협적인 스턴 능력을 보유하고 있지만 총 마나량이 적은 영웅일 경우. 예전 1레벨 마나 80만큼의 위력은 못 내기 때문에 선마를 고려할만 하다.
코어 아이템이 3~4개 뽑힌 후반의 태엽장이는 전투개시자보다는 공간창출에 더 특화된다. 아가님 궁극기의 쿨이 매우 짧고 점멸 단검 쿨과 비슷하다는 장점이 있기에 궁>강화 톱니>점멸 혹은 염동력으로 적들의 어그로를 오랫동안 끌어모을수 있다. 또한 200의 피해량을 가진 조명탄은 위치에 관계없이 태엽장이가 자유롭게 라인을 밀수 있게 도와줄수도 있어서 달인 수준에 오른 태엽장이는 온갖 테크닉을 통해 적들이 건물테러를 못하게 막을수 있다. 전세가 유리할땐 이능력이 더욱 불타올라 적이 우물에서 나오지도 못하게 3대1로 적들을 묶을수도 있다.[4]
지진술사나 자키로처럼 공격이 느리고 능력 시전에 선딜이 큰 영웅을 상대로 강하며, 반대로 얼굴없는 전사나 모래 제왕 등 탈출기를 가지고 있는 상대로는 궁+톱니 조합이 큰 효과를 보지 못 한다.
한타에선 주문 면역을 뚫는 기절, 시야 제공, 밀어내기와 벽 생성 등의 각종 변수성 능력으로 종횡무진한다. 캐리를 가둘 수도 있고 일대일 상황을 만들면 나쁘지 않은 동력원 폭발의 누킹으로 지원형 영웅을 매우 칠 수도 있다. 능력들의 쿨다운이 20초를 넘지 않기 때문에 한타에서 끝까지 살아남아 꾸준히 활약하며 변수를 만들어 준다.
6 치장 아이템
6.1 와드
태엽 와드Clockwerk Watcher |
희귀(Rare) |
6.2 세트 아이템
Artisan of Havoc | Battletrap |
희귀(Rare) | 레어 |
Clock Master | Iron Clock Knight |
레어 | 레어 |
Mechanised Pilgrim | Mortar Forge |
희귀 | 레어 |
Steelcrow Munitions | Warcog |
레어 | 희귀 |
6.3 머리
Eternal Machine Head | Scrapper's Helm |
희귀(Rare) | 레어 |
6.4 강화 톱니
Telebolt Projektor | |
레어 |
6.5 도발
Taunt: Do the Robot! |
희귀(Rare) |
7 기타
- 도타 올스타즈 6.54 버전부터 등장.
- 도타 2가 처음 출시됐을 때부터 나온 46명의 최초의 영웅들 중 하나이다.
- 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 파라오의 기반이 된 영웅이다.
- 저격수, 땜장이와 같은 킨포크 종족으로 서로 공격할 때, 만날 때, 다가올 때의 전용 대사가 있다. 자이로콥터 역시 킨포크지만 별다른 접점이 없다
- 2014년 4월 3일, 태엽장이 아나운서[5]팩이 출시되었다. 죽음의 예언자 아나운서에 이어 두번째로 한국어 더빙된 아나운서이다.
7.1 도타 올스타즈
클록워크 고블린Clockwerk Goblin 래틀트랩Rattletrap | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
과거의 전쟁 때 극도로 진척되었던 고블린의 무기 기술 연구의 부산물인 태엽 기계 고블린 래틀트랩은 오랜 세월동안 무기고에 방치되었으나, 최근에 다시 센티널에게 발견되어 다시 전장에 서게 되었다. 전투 방면에 있어서 이 고블린의 능력은 한계를 정의하기 힘들다. 본체는 적을 거리에 관계없이 효율적으로 처단하는 다양한 종류의 무기로 가득 차있으며, 그중에서도 가장 치명적인 무기인 왼팔 렌치는 먼 거리에 있는 적에게 칼날같은 정확도로 발사하여 자신을 희생양에게 순식간에 이동시키는 도구로 활용되기도 한다. |
도타 올스타즈 시절에는 고블린 팅커의 소환물인 클록워크 고블린의 모델을 사용했다. 따라서 팅커가 E 능력을 쓰면 태엽장이가 무수히 소환된다.(...)