스톰윈드 지하감옥은 스톰윈드 운하 지구의 지하에 숨겨진 철통 같은 수감 시설이다. 델워터가 교도소장으로 있는 이 지하감옥은 사악한 악당, 정치적 반역자, 살인자 등 세상에서 가장 위험한 범죄자들로 가득하다. 최근에는 수형자들이 폭동을 일으켜 간수가 몰려나고 무기징역수가 자유롭게 돌아다니는 등 지하감옥이 일대 혼란 상태에 빠져 있다고 한다. 교도소장 델워터는 위험 지역으로부터 간신히 빠져나왔으며, 폭동을 일으킨 주동자인 교활한 바질 스레드를 처치할 용감한 모험가를 모집하고 있다고 한다. - 공식 홈페이지 던전 소개 |
The Stockade
1 개요
월드 오브 워크래프트의 인스턴스 던전. 인간의 대도시 스톰윈드에 위치한 지하감옥이다. 감옥 내의 데피아즈단 폭동 음모를 막는 것이 주된 목적이다.
보랏빛 요새를 제외하면 가장 심플하고 짧은 구조를 자랑하며, 보랏빛 요새와 달리 네임드가 시간마다 출몰하는 것도 아니니 사실상 <월드 오브 워크래프트> 상에서 가장 단순한 던전이다.하지만 용사의 시험장이 출동하면 어떨까?
몹들이 전원 인간형인 데다 던전의 크기도 작아서 옷감 중 비교적 값이 나가는 양모 옷감 앵벌할 때 좋아서 얼라이언스의 양모 옷감 가격을 안정시킨 곳 중 하나이다. 40레벨대 유저만 가도 혼자서 썰고 다니며 한번 싹~ 쓸고 가면 최소 60개 정도의 양모 옷감을 먹을 수 있다.
2 대격변 이전
주요 적은 수감된 데피아즈단원들이고, 이외에도 각종 아제로스의 흉악범들이 수용되어 있다.
파티를 짜서 가는 사람은 없고 대부분은 버스로 돈다. 비범한 사람들은 친구초대를 이용해 아예 20에서 20대 후반까지 모든 과정을 생략하고 그냥 여기서 레벨업을 다 한다. 이래저래 쉬운 던전.
네임드들은 전부 퀘스트몹이라 잡아도 파템을 주지 않는다. 명목상 막넴인 바질 스레드도 템을 안 주니 실상 네임드가 존재하지 않는 던전. 사실 '브루갈 아이언너클'이라고 그럭저럭 괜찮은 파템을 주는 몹이 있지만 희귀 네임드다.
관련 퀘스트를 모으려면 초반 지역 마을마다 한 개씩 있다 싶을 정도로 퍼져 있어서 발품팔이를 해야 한다. 하지만 제일 귀찮은 도둑 맞은 편지는 국왕 알현 연퀘에 제일 중요하므로 굳이 가겠다면 이것만은 받아야 한다.
호드 유저가 돌면 쓸만한 아이템도 주지 않고 퀘스트도 없는 던전이고, 전멸 한 번 나면 무덤이 지역 동쪽 끝에 있어서 자비심 없는 마라톤을 해야 돌아올 수 있다. 유령상태로 스톰윈드 탐방을 할 수도 있다.
무작위 던전으로 이곳이 걸리면 희비가 엇갈리는데, 직팟으로 초스피드 클리어를 해서 보상을 받고 다음 무작을 돌리는 쪽이라면 기쁨을, 힘들게 몇십 분 기다렸는데 템 하나 안 떨구고 다시 몇십 분을 기다리는 쪽에겐 절망만을 준다. 게다가 보상을 깠는데 자기에게 맞지 않는 게 나온다면 더더욱.
3 대격변 이후
스톰윈드 지하감옥은 스톰윈드 운하 지구의 지하에 숨겨진 철통 같은 수감 시설이다. 교도소장 델워터가 감독하는 이 지하감옥은 사기꾼, 반란군, 살인자 등 세상에서 가장 위험한 범죄자들로 가득하다. 최근에는 수형자들이 폭동을 일으켜 간수들이 사망하고 죄수들이 자유롭게 풀려나는 등 지하감옥이 일대 혼란에 빠진 상태라고 한다.
교도소장 델워터는 위험 지역으로부터 간신히 빠져나올 수 있었고, 이제 지하감옥으로 잠입하여 폭동을 잠재울 용감한 모험가를 모집하고 있다. 폭동을 일으킨 주범은 “들창코”라고만 알려진 무시무시한 범죄자와 그의 수하에 있는 난폭한 갈퀴발 놀들이라고 알려졌다.
3개의 구역으로 나뉘는데 중앙구역은 반란을 일으킨 죄수들. 그리고 오른쪽 구역은 정령들이 차지하고 있고 이곳의 보스가 불의 정령 네임드. 왼쪽 구역은 다양한 죄수들이 뭉쳐있고 보스로 들창코가 있다. 그리고 모든 네임드에게 드랍템이 생기고 일반몹 드랍템도 생겼다.
호드 유저는 여전히 무작위 던전 찾기로 방문할 수 있지만, 퀘스트는 주지 않는다(…) 거기에 몹의 밀집도가 높고 의외로 몹들의 데미지가 세기 때문에 잠시 방심한다면 순식간에 파티 전멸이 난다. 저렙 던전이라고 계정 귀속템을 믿고 닥돌하는 탱커나 선풀하는 딜러가 있다면 미리 주의를 주자. 그리고 여전히 호드는 무덤이 엘윈 숲에 있기 때문에 전멸하면 깊은 빡침을 느끼게 된다(…)- ↑ 반면 얼라이언스는 죽으면 인던 입구 앞로 가기 때문에 곧바로 뛰어와서 다시 전투에 합류할 수 있다.