1 도타 2의 영웅 늑대인간
늑대인간 | |||
다이어 | |||
파일:도타2 힘.png 22 + 3 | 파일:도타2 민첩.png 16 + 1.9 | 파일:도타2 지능.png 17 + 1.55 |
낮말은 새가 듣고, 밤말은 늑대가 듣는다.
레벨 | 1 | 16 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | 568 | 1461 | 2316 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 | 221 | 546 | 962 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 58-63 | 105-110 | 150-155 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | 3.24 | 7.51 | 12.42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격속도 | 0.68 | 0.85 | 1.06 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이동 속도 | 305 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
회전 속도 | 0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시야 | 낮/밤 1800/800 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정 거리 | 150(근거리) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발사체 속도 | 즉시 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 딜레이 | 선+후 0.55+0.55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐스팅 딜레이 | 선+후 0.3+0.51 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 공격 속도 | 1.7 |
태그 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
캐리 | 정글러 | 압박 | 생존력 | 도주기 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
★★ | ★ | ★★★ | ★ | ★ |
성우 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
놀란 노스 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
홍범기 |
목차
2 배경
베인할로우는 고대 슬롬 왕국의 대부호로 명성을 떨친 앰브리 가문의 귀족이다. 슬롬 왕국이 몰락하기 전, 왕은 점점 이상한 것들을 요구하기 시작했고, 왕궁은 마법사들과 사기꾼들이 가득했다. 그러던 중 처음으로 왕의 탐욕에 반기를 든 것이 앰브리 가문이었다. 앰브리 가문은 더는 왕에 대한 충성과 경의를 철회하고 6천 명 규모의 군사를 수도로 보냈다. 그러나 그들은 반군 대학살 때 전멸을 당하고 말았다. 왕을 배신하려면 아예 왕의 목을 베어야한다는 말이 옳다는 것이 다시 한 번 드러난 것이다. 배신에 격분한 국왕은 앰브리 가문의 영주와 그의 막내아들 베인할로우만 남겨둔 채 일가를 몰살시켰다. 앰브리 가문의 영주는 실각당했고, 왕궁 재판장 앞 화려한 대리석 바닥에 묶인 신세가 되었다. 왕은 마법사들에게 명하여 영주의 아들을 늑대로 만들어 아버지의 목을 물어뜯도록 주문을 걸게 했다. 어서 행하라. 앰브리 경에게 배신의 맛을 보여주어라. 왕이 말했다. 마법사들은 강력한 주문을 외웠고 소년은 늑대로 변했다. 그러나 몸은 바뀌어도 정신은 온전하게 남아 있었다. 그는 아버지의 목을 물어뜯지 않고 자신을 조종하려 든 마법사들을 공격하여 그들의 육신을 갈기갈기 찢어버렸다. 왕의 기사들이 달려들었으나 십수 명의 기사들이 늑대의 이빨에 쓰러졌고 겨우 늑대를 몰아 왕궁 밖으로 쫓아낼 수 있었다. 앰브리 경은 묶인 몸으로 그 광경을 지켜보았고, 왕의 칼이 몸을 꿰뜷는 순간까지 호쾌한 웃음을 멈추지 않았다. 이제 몰락한 앰브리 가문의 유일한 계승자 베인할로우는, 반은 전사이고 반은 늑대인 몸으로 자신이 잃어버린 모든 정의를 위해 오늘도 떠돌고 있다. |
모습을 바꾸는 자라면, 운명을 바꾸는 것도 소용없는 일이지.- 네리프
3 능력
3.1 늑대 소환(Summon Wolves) Q/V
시전 대상 없음 | 효과 대상 유닛 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
늑대인간을 위해 싸우는 두 마리의 늑대를 소환합니다. 레벨 2-4의 늑대는 마비 능력을 가지며, 레벨 3-4의 늑대는 영구 투명화 효과를 갖습니다. 레벨 4의 늑대는 15의 체력 재생을 얻습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속시간 : 55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 145 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
늑대인간은 자기 존재를 뒤바꾼 바로 그 마법으로 늑대 하수인을 소환하는 능력을 얻었습니다. |
- 늑대들이 울부짖음의 지속시간 중에 소환되었다면 늑대들은 지속시간이 끝날 때까지 추가 공격력을 얻습니다.
늑대인간의 정글, 탱킹, 갱킹, 전선 초토화를 책임지는 늑대인간의 모든 것이다. 소환된 늑대는 이동 속도와 공격 속도가 빠르고, 고독한 드루이드의 곰과 달리 운용상에 어떠한 제약도 없으며, 3레벨 이후에는 은신이 되기 때문에 정찰용으로도 써먹을 수 있다. 늑대인간의 we버프를 받으면 소환수 주제에 황당할 정도로 빠르게 전선을 밀고 건물을 박살낼 수 있다. 그래서 늑대인간 본체는 죽었는데 이 늑대 때문에 적이 물려 죽는 일도 있다.
당연하다면 당연하겠지만, 늑대인간의 다른 기술과 궁합이 좋다. 늑대들이 그저 소환수에 그치지 않는 이유기도 하다.
3.1.1 늑대
늑대 (Lycan Wolf) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속시간 | 55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체력 | 200 / 240 / 280 / 320 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마나 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이동 속도 | 400 / 420 / 440 / 460 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시야 | 낮/밤 1200/800 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사정 거리 | 90(근거리) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 딜레이 | 선+후 0.33+0.64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기본 공격 속도 | 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
현상금 | 21 / 26 / 36 / 41 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보유 능력 | 마법 저항력 80% 불능(레벨 2) 영구 투명화(레벨 3) |
레벨 4의 늑대는 추가 체력 재생 15를 가진다.
불능 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속 효과 | 효과 대상 유닛 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20% 확률로 대상을 불능으로 만들며, 초당 8 피해량을 받게하고 4초간 40의 공격 속도가 감소 되게합니다. |
영구 투명화 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속 효과 | 효과 대상 자신 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격하지 않는다면 영구적으로 투명해집니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
투명화에 걸리는 시간 : 1.7 |
3.2 울부짖음(Howl) W/W
시전 대상 유닛 | 효과 대상 아군 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
늑대인간과 그 수하의 모든 유닛, 아군 영웅의 공격력을 증가시킵니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
영웅 추가 공격력 : 14 / 26 / 38 / 50 유닛 추가 공격력 : 5 / 10 / 15 / 20 효과범위 : 전역 지속시간 : 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50/45/40/35 | 15/20/25/30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
간담을 서늘하게 하는 늑대의 울음소리로 근처에 있는 적에게 베인할로우의 존재를 알려줍니다. |
발동시 모든 아군에게 적용되는 몇 안 되는 글로벌 버프 능력. 다 찍으면 그 수치가 50으로 어지간한 최고급 딜템 하나와 맞먹는다.중반 이후 몰려다니면서 다 같이 상대 건물을 때릴 때 써주면 푸시력 차이가 상당하다.
늑대 인간이 부리는 모든 종류의 소환수에게 적용되므로 본인이 직접 소환한 늑대만이 아니라 네크로노미콘 소환수들의 공격력도 올려준다. 늑대인간이 W와 E로 위력을 뻥튀기 시킨 소환수들과 본인의 공격력으로 두들기면 홀로 영웅 3~4인분에 맞먹는 건물 철거력이 나온다.
3.3 야성의 충동(Feral Impulse) E/I
오라 | 효과 대상 아군 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
늑대인간과 그 수하의 모든 유닛의 공격력과 공격 속도를 증가시킵니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 공격력 : 15% / 20% / 25% / 30% 추가 공격속도 : 15 / 20 / 25 / 30 효과반경 : 900 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
베인할로우는 늑대와 동물적 교감을 나누며 반사 신경과 사냥 능력을 강화합니다. |
- 늑대인간이 조종하는 모든 유닛들이 영향을 받습니다.
단순히 소환한 늑대뿐만 아니라 늑대인간 수하의 유닛 모두가 효과를 얻는다.
W와 함께 늑대인간이 네크로노미콘과 궁합이 잘맞는 이유. 원래 네크로노미콘은 푸쉬와 철거용으로 자주 쓰이지만, 늑대인간은 이 기술 덕분에 더더욱 궁합이 좋다. 늑대인간의 철거 능력은 늑대들과 네크로노미콘 소환수들의 DPS가 W와 E로 뻥튀기되기 때문에 나오는 것이다. 극초반에 이걸 찍어주고 벌목 도끼를 들고가면 막타 먹기 정말 좋다.
3.4 변신(Shapeshift) R/F
시전 대상 지점 | 효과 대상 자신 | 파일:Attachment/avicon.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
늑대인간이 늑대 모습을 드러냅니다. 늑대인간과 늑대인간이 부리는 유닛이 치명타를 가하고 밤 시야가 증가합니다. 변신한 동안 늑대인간과 그가 부리는 모든 유닛은 이동 속도가 증가하며 둔화되지 않습니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지속시간 : 18 변신 이동 속도 : 650 보너스 밤 시야 : 1000 변신 시간 : 1.5 치명타 확률 : 40% 치명타 피해 : 140% / 160% / 180% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
120/90/60 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
늑대인간으로 변하는 마법에 영원히 묶인 베인할로우는 자신에게 내려진 저주와 야만성을 받아들였습니다. |
- 변신 시 늑대인간의 충돌 크기가 줄어듭니다.
- 치명타에 의한 평균 DPS 증가치는 16%/24%/32%입니다.[1]
- 시전 중에는 취소되지 않습니다.
늑대의 포효나 야성의 충동처럼, 이 기술 역시 늑대인간이 조종하는 다른 유닛들에게도 영향을 준다. 이동속도가 무지막지하게 빨라져서 빠르게 치고 빠질 때 좋다. 여기에 칠흑왕의 지팡이까지 사용하면 잡는 것이 거의 불가능해진다.
최대 이속 증가와 함께 부여받는 치명타의 경우, 피해량이 높지 않지만 발동 확률이 40%나 되는데다 자신이 조종하는 모든 유닛들에게도 적용된다. 여기에 공격력과 공격속도를 늘려주는 W와 E와 함께하면 상당히 뛰어난 DPS를 기대할 수 있다.
4 추천 아이템
추천 아이템 | |||||
시작 아이템 | |||||
게임 초반 | |||||
핵심 아이템 | |||||
상황별 아이템 | |||||
- 여행의 장화: 능력의 장화도 나쁘지 않지만 늑대 인간은 높은 기동력을 이용해 전선을 압박하기 위해 고르므로 보통은 파밍용 아이템을 구입해두고 최대한 신발 강화를 늦췄다가 여행의 장화로 올린다.
- 블라드미르의 공물 : 최대한 빨리 올리는 것이 좋다. 그렇게하면 늑대의 공격력+흡혈 덕분에 늑대인간이 안정적으로 빠르게 파밍할 수 있다.
- 미다스의 손 : 상대의 견제가 너무 심하게 쏟아지지만 않는다면 평타 공격력도 높고 동작이 깔끔
하긴 하지만 여전히 다른 캐리보단 한박자 느려서 답답한 늑대 인간은 막타를 놓칠 일이 거의 없기 때문에 미다스를 일찍 뽑을 수 있다. 미다스를 구입해두면 블라디미르도 순식간에 나오기 때문에 안 그래도 빠른 늑대 인간의 파밍 속도를 극도로 가속시킨다. 능력치에 붙어있는 공격속도도 제법 도움이 된다. 이른 타이밍에 3렙 네크로노미콘과 칠흑왕의 지팡이를 가지고 뛰어드는 늑대인간은 아무도 못 말린다. - 칠흑왕의 지팡이: 마법 면역 상태로 최대 이속 한계치를 돌파하면서 뛰어다니는 늑대 인간은 그야말로 악몽이다. 늑대 인간이 중후반 몰래 상대 건물들을 부숴버리고 빠질 수 있는 원동력이고 상대 진영을 해집으려면 필수다. 그리고 늑대인간은 힘 영웅이라 칠흑왕의 지팡이가 주는 능력치도 잘 누린다.
- 용기의 메달 : 블라디미르의 공물과 같이 들고가면 솔로샨이 가능하다. 또 늑대인간은 소환수들을 불러서 한 대상을 집중 다굴하여 싸우기 때문에 방어력을 깎는 기능은 굉장히 좋다.
- 네크로노미콘 : 늑대인간 핵심 아이템. 베인할로우는 도타 2에서 소환수를 가장 강력하게 만들어줄 수 있는 영웅이다. 그러니 소환수를 늘려주는 네크로노미콘은 좋다. 소환수를 부리는 영웅들 특징상 단일 대상에게 집어넣는 DPS가 높기 마련인데 늑대 인간은 이 화력이 폭발적이라 건물들이 순식간에 박살난다. 건물 파괴에만 쓰라고 있는 게 아니다. 이 파괴력은 언제든 상대 영웅으로 돌릴 수 있다. 하지만 한타때는 칠흑왕의 지팡이와 심판도를 빨리 띄운 늑대인간과 한타기여도 차이가 나므로 아군에게 네크로노미콘을 살 것이란걸 알리고 푸시를 해주는 것이 좋다.
- 황폐석 → 심판도 : 평타 캐리 영웅들은 다 잘 써먹는 딜템이다. 건물의 방어력을 감소시키기 때문에 오직 건물 철거를 위해 존재하는(...) 늑대인간과 궁합이 좋다.
- 돌격 흉갑 : 딜과 탱 둘 다 올려주는 아이템. 주변 아군의 공격 속도를 향상시켜주고, 방어력을 늘려준다. 네크로노미콘 소환수와 늑대들의 공격 속도도 올려준다.
- 해골 파쇄기 → 심연의 검 : 강타 능력이 없는 근접 평타 캐리들의 필수템. 늑대인간은 포탑 부수는 일에 특화된 영웅이지만 그게 상대 캐리와 맞짱을 뜨거나 도망가는 적을 쫒지 말아야한다는 건 아니다.
- 타라스크의 심장 : 모든 힘 영웅의 친구. 생존력과 딜을 동시에 충족시켜준다. 특히 늑대인간은 빠르게 포탑을 철거하고 튀는 일을 반복하는데, 전투를 하고 있지 않을 때 제공되는 어마어마한 체력 재생은 늑대인간이 더 안정적으로 치고 빠지기를 할 수 있게 해준다.
- 여의봉 : 소형 강타가 붙어있는 고급 공격 아이템. 보통은 해골 파쇄기를 가기 마련이지만 회피 능력을 가진 영웅이 있다면 구입하자.
5 운영 및 공략
늑대인간을 키우는 방법은 크게 두 가지다. 하나는 궁극기를 보고 본체를 강화시키는 딜템 위주로 사는 것이고, 또 하나는 생존에 도움되는 아이템과 네크로노미콘을 구입해 건물 철거에 집중하는 것이다. 두 방법 간에 결정적인 차이는 네크로노미콘을 구입하느냐 마느냐다. 네크로노미콘을 구입하지 않고, 도망치는 적을 물어죽이는 캐리로 육성하기에는 경쟁자가 넘쳐나기 때문에 보통은 늑대인간과 시너지가 제일 좋은 노미콘을 구입하는게 정석이다.
자체적인 견제 능력이 없는 탓에 레인전 능력이 형편 없는 근접 영웅인만큼 시작 아이템으로는 방패 하나와 회복 아이템을 넉넉히 들고가는게 좋다. 혹시 같이 가줄 서포터가 라인전 능력이 강력한 영웅을 골라줬다면 바로 블라디미르의 공물을 올릴 수 있고 막타를 깔끔하게 먹을 수 있는 수호의 반지와 벌목 도끼를 챙겨가는 걸 추천한다
초반 핵심 아이템은 어느 빌드던 간에 블라디미르의 공물이다. 구입하는 순간 늑대인간은 정글에 처박혀서 계속 파밍할 수 있게된다. 게다가 오라 효과가 있어 늑대와 네크로노미콘 소환수, 주변 크립들을 강화시켜 전선을 밀 때 더할 나위 없이 좋다. 맵을 유심히 봐서 상대가 이곳에 눈길을 주고 있는 것 같지 않다면 상대 1차 포탑까지 후딱 부숴버리고 눈치껏 더 밀어버리던가 정글로 가서 돈을 긁어모으면 된다. 그 뒤로 원하는 템을 산 다음 원하는 일을 하면 된다.
본체를 키우고 싶다면 능력의 장화를 구입하고 랫 도타를 하고 싶다면 여행의 장화를 구입한다. 여행의 장화는 가격이 초반에 부담스럽지만 일단 구입해두면 한창 정글에서 파밍을 하다가도 바로 아군들에게 합류가 가능하고, 사용 쿨타임도 짧아서 이쪽 저쪽 옮겨다니면서 전선을 밀 수 있고 빈 공격로에 바로 이동 할 수 있는 등 스플릿 푸시에 특화된 늑대인간에게 매우매우 유용하다.
중반 아이템으로는 칠흑왕의 지팡이가 필수다. 어떤 영웅이든 CC기 앞에는 장사가 없기 때문. 늑대로 변할 때 시간이 좀 걸리기 때문에 늑대로 변하다가 기절하고 맞아죽지 않기 위해서라도 칠흑왕의 지팡이가 필요하다.
타락한 왕 때문에 몰락한 귀족이라는 슬픈 배경과 늑대들과 무리를 지어 변신해 싸운다는 멋진 컨셉을 가진 영웅이지만 사실 늑대인간의 정석 운영법은 엄청 졸렬하고 비겁하다.(...) 베인할로우는 랫 도타의 주역이나 다름 없는 영웅으로, 아군들이 시선을 끄는 동안 단독으로 건물들을 철거한 다음 도망치는 일을 반복하는 영웅이다.
늑대인간의 궁극기는 전투력을 많이 올려주는 좋은 기술이라 국지전에서 상당히 강력하다. 그 덕에 늑대인간은 자잘한 싸움에서 킬 캐치 능력이 높은 편. 그러니 맵을 유심히 보다가 싸움이 벌어졌다 싶으면 빠르게 합류해서 늑대로 변해 적들을 찢어발기자. 팀에게도 좋고 돈도 많이 벌 수 있으니 너무 정글 파밍에만 집중하지 말고 맵을 항상 유심히 지켜보자.
6.86 이후론 심심치 않게 픽되고 있다. 팀이 푸시전략을 취할 때 채용된다. 캐리력보다는 전략적인 면을 보고 고른다. 6.87 에서도 1번 캐리로 심심치 않게 픽되고 있다.
6 치장 아이템
6.1 세트 아이템
The Armor of the Sanguine Moon 세트 |
신화(Mythical) 13.99$ |
6.2 어깨
Shoulder of the Noble |
레어(Rare) |
7 기타
- Eul의 도타 때부터 존재한 영웅으로 이 때의 능력 구성은 지금과 상당히 달랐다. 이후 도타 올스타즈로 넘어오고 버전업이 진행되면서 지금 같은 능력 구성을 갖추게 되었다.
- 도타 2에 2012년 3월 23일에 72번째로 출시된 영웅이다.
- 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 워 비스트의 기반이 된 영웅이다.
- 야수지배자와 같은 슬롬 왕국 출신이다. 배경 설정만 보면 베인할로우의 원수를 갚아줬으니 친근한 대사가 있어야 할 것 같지만 오히려 공격적인 대사만 있다.
- 원래 영문 칭호는 Lycanthrope였지만, 2013년 11월 21일부터 Lycan으로 바뀌었다.
- 도타 올스타즈 시절엔 공방 고정밴 멤버. 보통 금테라둠이라 했다.
7.1 도타 올스타즈
라이칸스로프Lycanthrope 베인할로우Banehallow | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
베인할로우는 스콜지에 의해 창조된 흉포스러운 동물적 분노의 화신이다. 수 년 동안 그는 어두운 숲 속에 거주하며 그 곳을 헤매는 자들을 사냥했다. 이제 그는 자신의 창조주를 돕기 위해 이 곳에 불려왔다. 피와 전투를 갈망하는 라이칸스로프는 자신 내부에 숨어있는 늑대에 본성을 이용하여 흉포한 야수를 소환하며, 아군에게 자신이 지닌 힘을 부여하여 적들을 찢어발기도록 한다. 그는 또한 비정상적으로 빠르고 날렵하다. 심지어 그가 거대한 늑대로 변신하여 적들을 물어뜯고 치명타를 가할 수 있는 힘과 속도를 얻는다는 소문도 있다. |
모델은 워크래프트의 네임드 혼돈 파괴 망가 킬제덴이다.
도타 올스타즈 시절엔 웨스트 한국 공방에서 다년간 금지된 영웅이었다.
그때는 정글을 돌아도 라인에 서는 것과 비슷할 정도의 속도로 레벨이 오르고, 돌기도 쉬웠다. 특히 블라드미르가 나오는 순간부터는 미친 속도로 정글을 초토화시킬 수 있었다.
궁극기를 쓴 후 갱킹은 더할 나위 없이 강력했다. 궁극을 쓰는 순간 이동속도가 미친 듯이 빨라져서 달려오는 늑대를 보고도 도망치지 못하고 그대로 물려 죽었다. 산화나 해골 파쇄기를 들고 오면 더욱 무서운 영웅이었다.
로샨도 잘 잡았다. 산화 정도만 띄우고 더블 대미지 룬을 먹으면 몰래 로샨까지 잡을 수 있었다. 물론 비방에서는 침착하게 기절시키고 적절하게 상대했지만 그런 거 없는 공방에서는 대표적인 양민학살용 영웅으로 통했다.