지하군주(도타 2)


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1 도타 2영웅 지하군주


지하군주
Underlord
파일:Abyssal underlord full.png
16px-Dire_icon.png 다이어
파일:도타2 힘.png
25 + 2.6
파일:도타2 민첩.png
12 + 1.3
파일:도타2 지능.png
17 + 2.6
이 땅은 불타 없어질 것이다!
레벨11625
체력70015202340
마나2547461238
공격력62-68103-109144-150
방어력3.716.7911.03
공격속도0.650.780.95
이동 속도305
회전 속도0.4
시야낮/밤
1800/800
사정 거리150(근거리)
발사체 속도즉시
공격 딜레이선+후
0.45+0.7
캐스팅 딜레이선+후
0.6+0.51
기본 공격 속도1.7
성우
22px-Flag_of_the_United_States.svg.pngTJ 라미니
22px-Flag_of_South_Korea.svg.png박조호
도타 2 출시 / 이식 순서
번개 감시자지하군주몽키 킹
어둠의 균열 업데이트 (The Dark Rift Update)

2 정보

지하군주는 심연의 불길을 불러내어 악의에 찬 손길로 꼼짝달싹 못 하게 붙잡은 적을 불태웁니다. 주위에서 적이 쓰러질 때 힘을 얻으며 전투의 대학살을 만끽하는 지하군주의 존재만으로 적의 공격력은 약해집니다. 실제로 대지 위에 만든 균열을 통해 전장을 가로지르며 아군과 함께 순간이동하여 지하군주 브로그로스의 뜻을 거역하는 자에게 피의 심판을 내립니다.

3 배경

그 어떤 신화도 노래도 군주의 도래를 알리지 아니하였느니.

세계의 표면 아래 깊은 곳에는 알려지지 않은 경이로움과 공포가 숨어 있다. 다시 밑으로 내려가다 보면 미끄러지듯 흘러가는 용암 지대와 휴화산의 끓어오르는 근원이 있고 그 한참 아래에 세워진 흑요석 도시 아지요그에는 끝없는 동굴 안에 무엇과도 비교할 수 없는 석조물이 가득하다. 무수히 많은 노예의 뼈가 박힌 벌집 모양의 벽 안으로는 심연의 무리와 그들의 잔혹한 지하군주, 브로그로스가 머무르는 영역이 펼쳐져 있다.

브로그로스는 같은 종족의 괴물 같은 대장장인의 솜씨로 단단히 무장하고 어둠의 균열 기술을 잘 연마했기에 불길을 만들어 내릴 수도 있고 세계 사이의 비틀린 공간 사이로 불러온 악을 이용하여 모든 상대를 무력하게 할 수도 있다. 지하군주는 늘 자신의 소유를 늘리고자 상대를 파괴하거나 사로잡는다. 그러나 지하계에서 얻을 수 있는 땅은 많지 않기에 위쪽으로 시선을 돌렸다. 지하군주의 명령에 따라 첫 번째 심연의 침입자 무리는 균열을 통해 진군했고 시험 삼아 불운한 군단원 몇 명으로 땅 위 나라의 힘이 어느 정도인지 확인해 보았다. 이제, 지하군주의 전 병력은 끝없는 정복에 나설 준비를 마쳤고 브로그로스 자신도 햇빛이 비치는 세계로 한 걸음 내디디며 앞으로의 통치를 선포한다. 지하군주와 마주치는 자는 누구든 절하고 공물을 바치든지 아니면 선 자리에서 그대로 최후를 맞이해야 하리라.

4 능력

4.1 화염폭풍(Firestorm) Q/F

파일:Firestorm icon.png시전 대상
지점
효과 대상
피해 유형
마법
주문 면역
미관통
물결치는 화염을 불러내어 대상 지역에 있는 적들에게 피해를 주고 화상을 남겨 지속 피해를 줍니다.
시전 동작 : 0.6+0.47
사정거리 : 750
효과반경 : 400
화염폭풍 회당 피해 : 25 / 40 / 55 / 70
화염폭풍 간격 : 1
화상 피해 : 최대 체력의 0.75% /1.5% / 2.25% / 3%
파일:Cooldown symbol.png 12파일:Mana symbol.png 100/110/120/130
파일:Spell immunity block symbol.png 파일:Dispellable basic symbol.png
정복의 불길이 심연의 가장 어둡고 깊은 곳에서 뿜어져 나옵니다..
  • 모든 폭풍에 피해를 입고 화상 약화효과가 정화되지 않을 경우, 총 150 / 240 / 330 / 420 + 대상 최대 체력의 6% / 12% / 18% / 24%의 마법 피해를 입힙니다.
  • 시전 시간동안 발생하는 시각/음향 효과는 오직 아군에게만 보이고 들립니다.
  • 화염은 1초 간격으로 떨어집니다. 시전 즉시 떨어지기 시작해 총 6개의 화염이 떨어집니다.
  • 시각 효과와 달리 피해는 시각 효과가 공중에 생성된 즉시 적용됩니다. (시각 효과가 땅에 내려앉을 때가 아닙니다.)
  • 화상 약화효과는 중첩되지 않습니다. 추가적으로 적용된 약화 효과는 단지 지속 시간을 초기화합니다.
  • 화상 피해는 1초 간격으로 피해를 입힙니다. (피해는 약화 효과가 적용된 뒤 1초 후에 시작됩니다. 한 번의 화상 약화효과는 총 두 번의 피해를 입힙니다.)
  • 모든 화염폭풍에 피격당한 대상은 총 8번의 화상 피해를 입습니다.

장판 누킹기로, 범위는 400으로 다소 좁지만 시전 거리가 길고 쿨다운이 짧다. 비율 피해를 주기 때문에 오래 맞추기만 하면 초반에나 후반에나 강력한 위력을 자랑하며 파밍에도 유용하지만, 악의 구덩이 등의 행동불능 수단과 연계해서 사용하지 않으면 제대로 된 피해를 주기 어렵다.

4.2 악의 구덩이(Pit of Malice) W/T

파일:Pit of Malice icon.png시전 대상
지점
효과 대상
피해 유형
마법
주문 면역
관통
대상 지역에 무시무시한 구덩이를 만들어 냅니다. 구덩이를 밟는 적은 일정 시간 동안 움직이지 못하고 피해를 받습니다. 유닛마다 한 번씩만 피해를 받습니다.
시전 동작 : 0.6+0.47
시전 거리 : 750
효과반경 : 275
무력화 지속시간 : 1 / 1.5 / 2 / 2.5
피해량 : 100
구덩이 지속시간: 7
파일:Cooldown symbol.png 24/21/18/15파일:Mana symbol.png 100/115/130/145
파일:Spell immunity block no symbol.png 파일:Dispellable basic symbol.png
브로그로스는 확연한 증오로 현실 자체를 비틀고 틈을 만들어 자기 뜻의 거역하는 자들을 마비시킵니다.
  • 시전 시간 동안 발생하는 시각/음향 효과는 오직 아군에게만 보이고 들립니다.
  • 구덩이는 0.5초마다 적이 있는지 확인합니다. 확인은 시전 즉시 시작됩니다.
  • 한번 구속당한 유닛은 같은 악의 구덩이에 다시 영향을 받지 않습니다.
  • 대상을 구속(Root)합니다. 대상은 여전히 회전, 공격, 주문 시전, 아이템 사용이 가능합니다. 하지만 다음 주문들은 발동할 수 없습니다.
  • 정신 집중인 대상은 구속 적용시 정신 집중이 끊깁니다. 단, 구속당한 뒤의 정신 집중은 가능합니다.
  • 보이지 않는 유닛에게도 적용되며, 적용 시 대상에 대한 진실의 시야를 얻습니다.
  • 구속된 대상 주변엔 시각 효과가 나타납니다.

원거리 광역 행동불능기다. 다른 광역 행동불능기들과 비교하면 피해량이 낮고 판정도 무장 해제 효과가 없는 째째한 구속이지만, 시전 거리가 압도적으로 길고 범위가 원형으로 직선형 기절기들보다 넓으며 주문 면역까지 관통하여 전천후성이 뛰어나다. 따라서 상황을 가리지 않고 방해 효과를 위험 부담 없이 유효하게 집어넣을 수 있다는 강점을 가지며, 구덩이의 지속 시간이 길기 때문에 한번 깔고 나면 지속적으로 적의 이동 경로를 제한하는 효과도 있다.

4.3 위축의 오라(Atrophy Aura) E/R

파일:Atrophy Aura icon.png오라효과 대상
주위 적 유닛이 힘을 잃고 일정 비율만큼 기본 공격력이 감소합니다. 적이 이 효과를 받은 상태로 죽으면 지하군주는 보너스 공격력을 얻습니다.
효과반경 : 900
공격력 감소량 : 18% / 26% / 34% / 42%
보너스 피해(크립): 5
보너스 피해(영웅) : 30 / 35 / 40 / 45
공격력 증가 지속시간 : 30 / 40 / 50 / 60
파일:Breakable symbol.png 공격력 감소 오라를 지우고 추가 공격력을 얻는 것을 차단합니다. 하지만 이미 얻은 추가 공격력은 여전히 추가 피해를 제공합니다.
파일:Illusion symbol.png 적 유닛이 환영 근처에서 사망할 경우, 환영이 추가 피해를 얻습니다. 해당 환영이 지하군주의 조종 하에 있거나 아군 형상 복제일 경우, 지하군주가 추가 피해를 얻습니다.
파일:Illusion symbol.png 파일:Breakable symbol.png 파일:Spell immunity block no symbol.png 파일:Dispellable strong no symbol.png
지하군주가 있는 곳에 그저 서 있기만 해도 영혼에서 전투의 신념이 빨려 나가는 느낌이 듭니다.
  • 공격력 감소 효과는 기본 공격력+주 능력치 공격력에 작용합니다.
  • 오라는 범위 내의 모든 적, 로샨, 고대 크립, 중립 크립에 작동합니다.

아군들에게 물리 피해에 대한 생존력을 어느 정도 보장해 주며, 지하군주 자신에게는 한타나 전선 압박 시 어느 정도의 공격력까지 보장하여 손싸움에서 힘을 쓰게 해 준다. 이 능력 덕분에 지하군주는 오래 살수록 적들의 딜 손실을 오래 유지할 수 있으므로 방어 아이템 위주로 구매하게 된다.

레인전에서는 하나만 찍어 두어도 상대의 막타 수급을 방해하고 자신의 막타는 쉽게 챙겨갈 수 있어 초기 공격력이 낮은 영웅들에게 고통을 줄 수 있다. 다만 능력 점수를 투자하는 만큼 전선이 쭉쭉 밀려나가니 유념해 두자. 공격력 감소는 적 크립에도 적용된다.

다만 이런 능력이 으래 그렇듯이 기본 공격력과 주 능력치로 인한 공격력에만 작용하니 유의하자. 특히 능력과 아이템으로 인한 추가 공격력에만 의지하는 암살 기사는 이 오라를 거의 무시해버리고, 군단 사령관 역시 결투로 모은 공격력 덕분에 영향이 적다.

4.4 어둠의 균열(Dark Rift) R/D

파일:Dark Rift icon.png시전 대상
아군 크립, 건물
효과 대상
아군
대상 아군 유닛의 위치에 어둠의 균열을 불러냅니다. 짧은 지연시간 후 심연의 지하군주와 주위 아군 영웅들이 해당 위치로 순간이동합니다. 어둠의 균열은 시전 중 언제든 취소할 수 있습니다. 시전을 취소하거나 시전 중 대상 유닛이 죽으면 어둠의 균열은 쿨다운이 걸립니다.
시전 동작 : 0.6+0.47
시전거리 : 전역
순간이동 지연시간 : 5 / 4 / 3
효과반경 : 450
파일:Cooldown symbol.png 130 / 120 / 110파일:Mana symbol.png 75 / 150 / 225
파일:Spell immunity block no symbol.png 파일:Dispellable strong no symbol.png
그들은 경고 없이 나타나 한때 왕국이 번성했던 곳에 불과 피를 뿌립니다.
  • 땅을 대상으로 시전되었을 때 지점으로부터 가장 가까운 시전 가능 대상을 대상으로 발동합니다.
  • 지점에 시전하면 우선 공격 순위가 낮은 대상을 지정합니다.
  • 무적/숨겨짐 상태의 영웅도 어둠의 균열에 의해 이동됩니다.

450 범위 내의 아군을 5/4/3초의 지연 시간 후 모조리 해당 공간으로 순간이동 시키는 능력이다. 지정 기준은 여행의 장화와 완전히 같으며 시전시 단축키를 연타하면 다른 순간이동처럼 본진 분수가 지정된다. 순간이동 지연 시간 동안 지하군주 주변에는 장판이 나타나고 목표 유닛 위에는 빛나는 구체가 떠오르며, 두 시청각 효과는 각 유닛의 투명화 여부에 따라 숨겨질 수 있다. 일단 장판이 나타나고 나면 지하군주 본체나 순간이동 지정 대상을 처치/파괴하지 않는 한 순간이동은 막을 수 없다.

단체 순간이동이라는 점에서 용도가 다양하다. 일단 전통적인 "구조물 파괴 후 돌아간다!" 강령을 수행하기에 좋고, 결정적인 순간에 본인을 포함한 아군을 분수 등으로 옮겨 구조할 수 있으며 소환수나 지배 크립과 조합하여 단체 기습을 감행할 수도 있다. 대체로 일반 게임보다는 호흡을 맞추기 좋은 캡틴 모드 등의 고수준 게임에서 진가를 발휘한다.

야수지배자의 매나 늑대인간의 늑대처럼 자체적인 투명화가 가능한 비영웅 유닛과 특히 궁합이 좋으며, 같이 이동하는 아군의 정신 집중을 방해하지 않는다는 점을 이용하는 연계 플레이도 가능하다.

4.4.1 어둠의 균열 취소(Cancel Dark Rift) R/D

abyssal_underlord_cancel_dark_rift_hp2.png시전 대상
대상 없음
순간이동 중단
시전 동작 : 0+1.07
파일:Cooldown symbol.png 0
  • 어둠의 균열의 순간이동 지연 시간동안 어둠의 균열 능력을 대체합니다.
  • 시전시 정신 집중을 방해합니다.
  • 어둠의 균열 취소를 발동하더라도 어둠의 균열은 쿨다운 상태에 들어갑니다.

5 추천 아이템

방어구와 지원용 아이템을 두르고 한타를 보조하는 어둠 현자와 구매 아이템의 성향이 다소 비슷하며, 능력들이 마나를 어마어마하게 잡아먹기 때문에 마나 관리책을 꼭 세워 두어야 한다. 위축의 오라를 위시한 평타질도 자주 하게 되니 관련 아이템도 고려하면 좋다.

  • 독사의 구슬 : 초반 평타질에 힘을 실어준다.
  • 신비의 장화 : 마나 소모량을 감당하기 위한 장화로, 나중에 수호자의 경갑으로 만들 수 있다.
  • 영혼의 반지 : 마나 소모를 감당하기 위한 수단이다.
  • 블라드미르의 공물 : 적절한 방어력과 마나재생, 흡혈 효과가 있는 오라 덕에 지하군주와 팀원들의 유지력을 향상시켜주며, 위축의 오라와의 시너지도 좋다. 가격도 저렴한지라 안 그래도 파밍력이 하늘을 찌르는 지하군주가 맞추기도 정말 쉽다. 신비의 장화와 메칸즘에 이어서 사두면 중반 한타에 뛰어난 효율을 보인다.
  • 선봉 방패 : 탱커로서의 기본적인 방어구다. 나중에 핏빛 수호로 업그레이드할 수 있다.
  • 통찰의 파이프 : 누킹에 약한 군주님에게 마법 저항력을 부여해 주는 탱킹템이자 한타 지원템이다.
  • 수호자의 경갑 : 한타 지원용 핵심 아이템이다.
  • 점멸 단검 : 점멸-악의 구덩이-화염폭풍이나 어둠의 균열-점멸 콤보로 지하군주의 능력들을 보다 빠르고 기습적으로 이용할 수 있게 해 준다.
  • 핏빛 수호 : 탱킹용 아이템이자 한타 지원용 아이템이다. 지하군주는 비율 공격력 감소 오라가 있기 때문에 고정 피해량 감소까지 갖추게 되면 파도사냥꾼과 같은 원리로 어마어마한 일반 공격 내성을 보여준다.
  • 율의 신성한 홀 : 어둠의 균열과 돌개바람을 연계하면 안전하게 순간이동을 마칠 수 있으며, 적을 띄우고 그 밑에 장판들을 깔아버리는 콤보도 된다.
  • 팔색구 : 쿨다운 감소를 통한 지원에 초점을 맞추는 선택으로, 초반에나 후반에나 유효한 지하군주의 능력들은 물론이고 경갑이나 점멸 단검같은 핵심 아이템의 쿨다운도 줄여준다.
  • 돌격 흉갑 : 위축의 오라와 시너지가 좋다. 아군이나 적군이 물리 피해 위주의 조합이라면 특히 추천된다.
  • 시바의 은총 : 위축의 오라와 시너지가 좋고, 시전 기술은 지하군주가 한타에서 QW 콤보 외에도 할 수 있는 것을 하나 늘려준다. 지능을 올려주어 지하군주의 마나 사정을 해소시켜주는 점도 있다. 상기한 돌격 흉갑처럼 가격이 비싸니 럭셔리 아이템으로 고려해 보자.
  • 신광검 : 정말 흥했을 때 한타에 안정성을 더하기 위한 오라 아이템이다. 다른 방어구들과 조합하면 지하군주를 지옥의 뚱땡이로 만들어 버릴 수 있다. 다만 팀이 밀리고 있거나 그다지 잘 크지 않았으면 깔끔하게 포기하자.

6 운영 및 공략

지하군주는 전선 압박과 탱킹, 지원에 특화되어 있으며 오프레이너 혹은 로머로 운영하게 된다. 아이템 빨을 받는 능력이 없어 캐리로서의 잠재력은 낮으니 파밍을 몰아주거나 공격용 아이템을 쥐어주는 것은 좋은 선택이 아니다.

오프레인을 설 때는 파밍이 어려울 경우 영혼의 반지같은 마나 회복 수단을 갖춰준 뒤 화염 폭풍을 조금 찍어 안전하게 파밍할 수 있고, 라인전이 할만한 경우 오라를 위주로 찍으며 적 영웅을 평타로 견제한다. 지하군주의 체력은 크게 높은 수준은 아닌데다 이속이 느리지만, 힘 영웅이기 때문에 기본 체력이 높아 이렇다 할 생존기가 없이도 약간의 안정성은 보장받는다. 여기에 레벨이 오라 레벨이 높아질 수록 정말 일방적인 딜교를 강요할 수 있다. 기본 공격력도 높은 편인데 위축의 오라로 인해 공격력을 더 올릴 수 있는 상황에서 적의 공격력은 크게 낮아져 있는 상태이기 때문에 딜교환 자체가 성립이 안 된다. 여기에 적의 공격력이 낮아진다는 점은 크립 막타를 먹기 불리해진다는 점도 추가되므로 꾸준히 디나이를 하면서 적에게 평타를 한 두번씩 툭툭 쳐주면서 라인전을 수월히 풀어나갈 수 있다.

서포터로 쓸 경우 공격로과 정글을 오가면서 전선을 풀어나간다. 정글 크립 야영지를 중첩한 뒤에 화염 폭풍으로 조금씩 쓸어먹다가 기회를 봐서 QW 콤보로 공격로를 기습하며 운영한다. 악의 구덩이의 긴 사거리 덕분에 중부도 쉽게 노릴 수 있다.

한타에서는 선봉에 나서서 열심히 오라를 묻히고 꾸준히 살아남으면서 화염폭풍을 피하기 어렵게 놓고 악의 구덩이로 연계하며 행동불능을 지원하자. 전황이 위험하면 아군을 대피시킬 수 있다.

7 기타

  • 도타 올스타즈 6.44 버전부터 등장했다. 과거에 E 능력의 자리에는 주위의 시체를 폭파해 피해를 입히고 그만큼 체력을 회복하는 인상적인 효과의 능력을 가지고 있었지만, 버전업 과정에서 리워크 되면서 현재의 오라로 변했다.
  • 도타 2에 2016년 8월 23일 출시된 112번째 영웅이자 도타 올스타즈에서 마지막으로 이식된 영웅이다.
  • 도타 2에서의 영웅 호칭은 심연의 지하군주(Abyssal Underlord)로 예상되었지만, TI5에서는 Pit Lord라는 호칭이 얼핏 공개되었고, 출시 전 마지막 정보 공개에서 지하군주(Underlord)로 변경되었음이 확인되었다.
  • 군단 사령관과는 라이벌 관계로, 검은 차원문을 열어 자신의 군단과 함께 돌의 전당을 습격하였다가 군단 사령관의 역습에 당해 패퇴하였다. 반응 대사에서도 서로 으르렁대기 바쁘며, 아군으로 만나도 각자에게 빈정대는 대사를 한다. 둘은 적을 죽여서 공격력을 올린다는 공통점이 있다.
  • The International 2016은 행사 안팎으로 지하군주의 등장이 예상되는 요소가 많았다. TI6 HUD와 불멸 정원은 라이벌인 군단 사령관을 강조하고 있으며, 군단 사령관의 불멸 깃발과 함께 공개된 만화 '창의 끝'의 결말이 지하군주의 돌의 전당 침공을 암시한 점, TI6 굿즈에서 심연의 지하군주가 있을 자리가 언다잉의 살덩이 골렘 모습으로 대신 채워져 있다는 점이 그렇다.
  • 도타 2에서의 첫 등장은 TI6 올스타즈 매치에서 이벤트성으로 이루어졌다. 10 대 10이라 죽는 유닛이 워낙 많다 보니 위축의 오라로 공격력이 500 이상 오르는 장관을 보여 줬다.
  • 도타 2 리본 베타 클라이언트에서 미완성 모델이 발견된 적이 있다. 12. 이 모델의 뱃살이 심하게 출렁대서 파오후란 별명이 붙었다.(...)
  • 지하군주가 출시되기 전에는 군단 사령관이 지독하게 싫어하는 군대를 이끌고 있고 원판이 핏 로드라는 점에서 오즈카보쉬일 것으로 예상되었다.
  • 심연의 검은 이름에서 예상되듯 지하군주가 이끄는 군단의 수석 대장장이가 만든 검으로, 한 때 지하군주가 사용하기도 했다. 이를 반영하여 지하군주의 기본 무기와 심연의 검은 외형이 비슷하며, 지하군주가 심연의 검을 들면 자신의 검을 되찾았다는 식의 반응을 보인다.
  • 고통의 여왕에게는 가학 성향으로 우위를 점하는 투의 처치 대사가 여럿 있으며, 그 수가 깊은 악연을 가지고 있는 군단 사령관 처치 대사 수와 같다. "애원할 필요 없다. 더 아프게 해 줄 테니.", "그 아픔이 마음에 드나 보군."라든가, "너의 가장 잔인한 꿈 속에서도 없던 고통을 주마."라든가, "벌을 줘야겠군." 의 네 가지가 있다.
  • 지원형 영웅임에도 밸브에서 지나치게 많은 역할 잠재력을 바란 것인지 출시 첫날 공식 추천 아이템에는 핵심 아이템에 능력의 장화, 칠흑왕의 지팡이와 상황별에 전장격노까지 있었으나 다음날 신비의 장화, 메칸즘으로 바뀌었다.
  • 한국어 더빙이 적용되지 않은 첫번째 영웅이다. 한국 서비스 종료 전에 한국어 더빙 트위터에선 지하군주까지는 더빙이 되어 있다고 밝혔다.

7.1 도타 올스타즈

icon.gif핏 로드Pit Lord
아즈갈로Azgalor
character.gif
skill-0.gifskill-1.gifskill-2.pngskill-3.gif
아키몬드의 수많은 심복들 중 한 명인 악마 아즈갈로버닝 리전칼림도어 침공과 함께 물질계로 건너왔다. 파괴에 대한 거대한 열망을 가진 그는 스콜지와 함께 이 세계를 정복하자는 리치 킹의 제안을 일언반구도 없이 받아들였다. 그에게 대적하는 자들은 지옥의 화염 속에서 죽음에 이를 때까지 천천히 타들어가거나 자신의 발 밑에서 폭발하는 시체들의 파편에 부딪혀 그들과 같은 운명을 맞이할 각오를 해야 할 것이다. 이러한 끔찍한 힘을 자유자재로 다루며 전쟁터를 활보하는 아즈갈로 앞에 선 자들은 압도적인 공포에 사로잡혀 벗어나지 못할 것이다.

도타 올스타즈에서는 아즈갈로였고, 칭호는 Pit Lord였다,

8 상위 문서

도타 2 영웅 목록
?width=30px32px-Icon_Str_selected.png32px-Icon_Agi_selected.png민첩32px-Icon_Int_selected.png지능
24px-Radiant_icon.png



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