유럽의 기병 병과 중 하나에 대해서는 후사르 문서를, 하이데거의 스승으로 유명한 현상학자에 대해서는 에드문트 후썰 문서를 참조하십시오.
목차
1 설명
리듬게임 용어. 주로 최후반부에 갑자기 난이도가 급상승하는 경우를 일컫는다. 일본어로는 '라스고로시(ラス殺し;last+죽이다)' 라고 표현하며 최후반살인이라고 하기도 한다. 한편 초반이 가장 어려운 초반발광형과 중반이 가장 어려운 중반발광형은 각각 초살, 중살이라 부른다.
하드게이지(EZ2DJ 같은 서바이벌 게이지)가 노멀 게이지(비트매니아에서 기본적으로 쓰이는 그루브 게이지)보다 클리어하기 더 쉬운 경우가 대부분이다.[1]
비트매니아 2ndMIX 수록곡이었던 Ska a go go가 최후반부의 트릴 때문에 보스곡으로 등극했는데 이 트릴 때문에 클리어하기가 굉장히 어려웠다. 이때부터 본격적으로 최후반 살인이라는 개념과 용어가 사용되기 시작하였다.
또한 후반에 키음이 올라가거나 BPM, 텐션이 상승하면 난이도 역시 상승하는 경우가 많다.
BEMANI 시리즈에선 주로 Ryu☆가 즐겨 쓰는 것으로 유명하다. 후살을 노리고 작곡하는걸까 그가 작곡한 곡 채보들 중 후살 없는 걸 찾는 게 더 빠르다 싶을 정도. DJ YOSHITAKA 곡에서도 역시 후살 속성을 찾을 수 있다.
연장선상에 있는 용어로 '초살', '중살'이 있다. 초살의 경우는 초반에, 중살의 경우는 곡의 중반부에 발광채보가 삽입된 경우로, 후살과는 반대로 서바이벌 게이지를 채용한 게임에서 난이도가 높은편이다.[2]
2 후살을 시전하는 곡들
- 가급적 가나다순으로 작성해주시기 바랍니다.
- 후살에 모든 것을 걸었거나 악명 높은 후살 곡들은 진하게 강조했습니다.
2.1 BEMANI 시리즈
2.1.1 비트매니아
- Disabled the FLAW
- IMPLANTATION
- REFERENCE
- Ska a go go(후살의 원조)
2.1.2 비트매니아 IIDX
- Abyss -The Heavens Remix-
- AIR RAID FROM THA UNDAGROUND (전 난이도)
- ANDROMEDA
- Angelic Jelly[3]
- Blame
- BLOCKS
- Blue Spring Express
- Bounce Bounce Bounce
- Broadbanded (전 난이도, 특히 SPN)
- CHECKING YOU OUT[4]
- CONTRACT (특히 SPN)
- Confiserie
- Critical Crystal[5]
- Celebrate[6]
- Debtty Daddy
- DIAVOLO
- DUE TOMORROW
- EXUSIA
- FAKE TIME
- G59
- GAMBOL (ANOTHER 한정)[7]
- GENOM SCREAMS (SPA 한정)
- gigadelic (전 난이도)
- Giudecca
- Go Berzerk (특히 DPA)
- HAERETICUS
- HI SCHOOL DREAM
- Holic
- in the Sky (전 난이도)
- INORI
- Insane Techniques
- I Was The One(SPA 한정.)[8]
- Jam&Marmalade(SPA 한정[9])
- Kecak
- Light and Cyber
- Love Is Eternity
- lower world
- NIGHT OF FIRE
- One More Lovely
- one or eight
- perditus†paradisus (특히 하이퍼 채보)
- Plan 8
- Proof of the existence
- quell -the seventh slave- (특히 DPA)
- PLEASE DON'T GO
- ra'am
- Rave Saves You feat. Cardz (Exclusive IIDX Mix)
- RIZING YOU UP
- SCREAM SQUAD[10]
- Second Heaven[11]
- Secret of Love (SPA 한정)
- Sense 2007 (특히 하이퍼 채보)
- Ska a go go[12]
- Star Trail (특히 DPA)
- SYNC-ANTHEM
- The Dirty of Loudness[13]
- Time to Air (흑채보 한정)
- traces
- TRIP MACHINE PhoeniX
- tripping contact
- TROOPERS
- VOX UP
- waxing and wanding
- You'll say "Now"!!
- Yellow Sunrise(DPA 한정)
- ZED
- Zirkfied
- 嘆きの樹
- 헐화
- 雪月花
- 卑弥呼[14]
- 音楽
2.1.3 드럼매니아
- 사무라이
- 一網打尽
- Chinese Snowy Dance
- FORCE Interval Build
- pot-pourri d'marmalade(Long version)[15]
- MIDNIGHT SUN(Long version)[16]
- TIGER, TOO[17]
- USED TO ROCK'N'ROLL
- 守護神
2.1.4 기타프릭스
2.1.5 유비트
- anemone
- Angelic Jelly
- BEAT-NEW-WORLD
- chaplet
- coming true
- concon
- Cosmic Hurricane
- croiX
- Evans
- FLOWER
- Garakuta Doll Play
- Grand Chariot
- Kiss & Ride
- overcomplexification
- PRANA
- Riot of Color
- robin
- Russian Snowy Dance[18]
- Shining Star
- SigSig
- Stand Alone Beat Masta
- STELLAR WIND
- We're so Happy
- あいのうた
- お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。
- 사랑을 되찾아라!!
- 君をのせて ~天空の城ラピュタ~(feat. Sayurina)
- ダイナマイト
- アストライアの双皿
- 新たな幕開け
- 此岸の戯事
- ドーパミン
2.1.6 팝픈뮤직
- BabeL ~Next Story~
- chilblain
- Elemental Creation
- Evans
- Geiselhaus
- I'm on Fire
- MANA
- Mynarco
- NOBUNAGA
- Red Roses
- Remain
- Stories
- trideca
- ULTRA BUTTERFLY(坤剛力)
- uən
- Vairocana
- アストライアの双皿
- セツナトリップ
- バイキングマン
- 雫
- お江戸花吹雪 TEYAN-day MIX
- 進め! 爺ちゃん!
- 序
- 滅亡天使 † にこきゅっぴん
- 音楽
- テンプラ揚三[19]
- 夜間行
- 透明なエモーション
2.1.7 댄스 댄스 레볼루션
- Healing-D-Vision (CHALLENGE)
- MAX 300 (Super-Max-Me Mix) (CHALLENGE)
- MAX.(period) (EXPERT, CHALLENGE)
- Pluto Relinquish (EXPERT, CHALLENGE)
- Ska a go go
- The legend of MAX (EXPERT)
- Valkyrie dimension (EXPERT, CHALLENGE)[20]
- IX[21]
2.1.8 리플렉 비트 시리즈
- ALBIDA
- Anisakis-somatic mutation type "Forza"-
- Artifacter
- chaplet
- CLAMARE
- Daily Lunch Special
- DEADLOCK -Out of Reach-
- Eclipse Zero
- Elemental Creation
- EMPEROR OF THE AVALON
- fallen leaves
- FLOWER
- GLITTER
- Guilty Destruction
- Hollywood Galaxy[22]
- Ignited Night Special
- Like+it!
- Lisa-RICCIA
- Miseria
- OverDriveTrain Special
- Playing With Fire
- Proof of the existence
- quaver♪
- STELLAR WIND
- THE FALLEN[23]
- True Blue
- ZZ
- 音楽
- 夏色DIARY 懐色DIEARY[24]
- 伐折羅-vajra- [25]
2.1.9 사운드 볼텍스
- Black Emperor
- Blastix Riotz
- Booths of Fighters
- FLOWER[26]
- For UltraPlayers
- Ganymede kamome mix
- gigadelic (かめりあ's "The TERA" RMX)
- HAELEQUIN
- HAELE III ~Angel Worlds~
- Last Concerto
- Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw!
- Pure Evil -Aya2g Drm'n Tech Rmx-
- Rubeus
- Sayonara Planet Wars
- The world of sound
- 有頂天ビバーチェ
- 音楽 -resolve--
- 突撃!ガラスのニーソ姫! D.watt nu-denpa RMX
- 雪女
- イゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試み
2.2 BEMANI외 일본 리듬게임
2.2.1 태고의 달인
- 스하2000
- 시메도레2000
- 하츠네 미쿠의 소실 -극장판-
- mint tears
- 冬龍 ~Toryu~[27]
- Purple Rose Fusion[28]
- Calculator
- 夏龍 ~Karyu~
2.2.2 GROOVE COASTER
- Marry me, Nightmare
- Got more raves?
- Got a pain cover?
- Garakuta Doll Play
- OMAKENO Stroke
- Halcyon (특히 엑스트라)
- Satisfiction (Massive New Krew Remix)[29]
2.3 국내 리듬게임
2.3.1 TAP SONIC
2.3.2 DJMAX
2.3.2.1 DJMAX Portable 시리즈, DJMAX Trilogy, DJMAX RAY
2.3.2.2 DJMAX TECHNIKA 시리즈
- Angel MX
- D2 MX
- Fermion SP (테크니카 1 시절의 채보)
- Son of Sun MX 및 ~Extended Mix~
- Thor HD 및 ~Extended Mix~
- Xeus HD
2.3.3 EZ2DJ/EZ2AC
- 비온뒤 맑음[30]
- A Final Dreaming
- Akasha[31]
- Apollon
- Be-at Feedback(YK edit)
- BEDLAM
- Fell Hound 3
- Fire Storm
- Good Speed
- Gothique Resonance
- Hyper Magic
- Hypnotize
- Legend
- Love & Extasy
- Mystic Dream 9903 ~Horror Mix~
- Nihilism
- Push me again
- R.F.C.
- Return to Universe
- Soul Destructor
- Theme of EZ2DJ
- Zeroize
- 神威
2.3.4 아스트로레인저
- 그녀는 피자를 좋아해
- Lucid Sycophant[32]
2.3.5 오투잼, 오투잼 아날로그, 오투잼 U
- 은월애
- Dragon Rave
- End Of Fight (Round 2)
- Gaussian Blur
- Identity Part.2
- Identity Part.4
- Red Sign
- Shooting Star
2.3.6 펌프 잇 업
게임 특성상 체력 소진으로 인해 후반부가 어려워지는 건 당연한 일이므로 초반과 후반의 체감 난이도 차이가 5 이상으로 어려워지는 것들을 기준으로 서술한다.
- 그대에게[33]
- 마왕[34]
- 지나가는 꽃미남 캐릭터다[35]
- Canon-D Full Mix[36]
- Gun Rock[37]
- Love is a danger zone[38]
- WI-EX-DOC-VA[39]
- 1950 [40]
2.4 Rayark 사의 리듬게임
2.4.1 Cytus
- The Black Case
- Biotonic
- Bloody Purity
- CODE NAME : ZERO
- DARKNESS[41]
- Just A Trip
- L2 (Ver. A), L2 (Ver. B)[42]
- REVOLUXIONIST
- GATORIX
- Precipitation at the Entrance II(우익)
- First Gate OVERDRIVE
- To Further Dream
- FREEDOM DiVE
- The Purified
- Meteor - Farewell
- In Memory of Maneo.
2.4.2 Deemo
- AciculignosA[43]
- ANiMA[44]
- Cerebrite
- H
- I hate to tell you
- Land of Giants
- Libera me[45]
- Long Summer
- Lune
- Music
- Peach Lady
- Poem of Rapture
- Rosetta
- Altale[46]
- Run Lads Run[47]
- Starting Wind
- Stellar
- Wings of Piano[48]
2.5 그 외
3 현실세계의 후살
스포츠의 경우, 다 이겨놓은 상태에서 추가 득점을 해 상대방의 전의를 완전히 꺾어버리는 것을 후살으로 보기도 한다. 다만 이쪽으로는 승부에 쐐기를 박는다는 표현이 더 널리 쓰이고 있어 잘 쓰이지는 않는 편이다. 그런데 본의미를 되새기면 다 이긴 경기 막판 불쇼가 더 맞을 듯
대학수학능력시험의 수학 영역이나 과학탐구 영역에서도 매번 볼 수 있다.
IT업계의 시스템 구축 프로젝트 수행 시에도 개발기간이 길건 짧건 항상 경험하게 된다. 일 해보면 안다
- ↑ 하드는 2%라도 남으면 되지만 노멀 게이지는 80%를 넘겨야 한다. 물론 감소량은 하드가 더 크지만 게이지량이 100%일 때는 노멀보다 조금 더 버틸 수가 있다.
- ↑ 대표적인 예로 冥이 있다.
- ↑ 1번, 7번축 교차 패턴 --> 긴 트릴이라는 강렬한 후살패턴이 있다.
- ↑ 13 DistorteD 이전일 경우 특히.
- ↑ 아래 waxing and wanding과 정확히 같은 발광이 두 배 길이로 이어진다.
채보도 우려먹는 류걲 - ↑ 동시치기에 약할 경우 후살로 느낄 수 있다.
- ↑ 콘솔 IIDX RED에서 해금할 수 있는 패턴으로, 판정이 무척이나 짠 데 최후반의 노트 밀도가 가장 높다 보니 후살로 변했다.
- ↑ 3레벨이라는 저난이도에도 불구하고 최후반부에 일자연타가 등장한다.
- ↑ 후반 4소절이 스크래치+1번축을 베이스로 해서 진행되며, 맨 마지막 소설에선 1번축에 연타가 걸린다. 8레벨 곡들 중에서 노멀 게이지로 가장 어려운 곡을 뽑을 때 간간이 언급된다.
- ↑ 전 난이도. 스크래치에 약할 경우 후살이 된다.
- ↑ 하이퍼 채보는 레벨 8인데도 후살이다.
- ↑ 7키도 마찬가지. 특히 substream판 어나더는...
- ↑ 맨 끝부분을 전부 놓치면 후살 성립. 꼭 S+1234567이 아니더라도 최후반부에 밀도가 갑자기 높아지긴 한다.
- ↑ 전 난이도. 저속에 약할 시 후살 성립.
- ↑ 최후반부 고속 하이햇-스네어 연타구간의 배치가 손을 꼬이게 만든다. 하이햇과 스네어의 높낮이 차이가 적은 클래식 시리즈에서 더 처리하기 어렵다.
- ↑ 이 곡은 기타가 메인이다보니 드럼 파트는 곡의 리듬을 맞추는 게 중점이라 전반적인 연주는 단조로운 편이지만 마지막 드럼 솔로 부분이 제대로 미쳤다. 그나마 원래 연주보다 좀 단순해진 것이 불행 중 다행. 연주 그대로 재현되었으면 여기 있는 곡들 중 그 어느 것도 이 부분의 난이도를 능가할 수 없다.
- ↑ 클래식 시리즈 한정. 마지막에 오른발 하나로 처리하기 벅찬 수준의 빠른 베이스 연타 패턴이 온다. XG 시리즈에서는 이 패턴이 레프트 심벌과 레프트 페달로 분할되어 클래식 시리즈에 비해 처리하기 수월해졌다.
- ↑ 이건 기습 패턴에 가깝다.
- ↑ 최후반 살인곡 계의 종결자. 마지막에 노트가 집중적으로 쏠려있다. 영상.
- ↑ 챌린지는 도입부가 가장 어려운 초반 발광형이다.
- ↑ 맨 마지막에 BPM 396의 12비트 폭타(BPM 297의 16비트)가 튀어나온다.
- ↑ Hard보면, Special보면 모두 포함된다.
- ↑ 동시치기에 약한 사람 한정.
- ↑ 중후반까지는 평범한 데스로우식 보컬곡이었다가 변속 이후 메탈곡으로 바뀌는데, 오브젝트의 60% 이상이 변속 이후 구간에 몰려있다
- ↑ 전반적으로 다 어려운, 클라마르와 비견되는 10++ 최상위급 노래인데도 후살 소리를 듣는다... 이게 뭐야 몰라 무서워
- ↑ 리믹스가 아닌 원곡. 후반의 원핸드가 준무리배치 수준에 가깝다.
- ↑ 원래 BPM은 110이지만 최후반부에 들어서면서 2배로 뻥튀기되는 데다 1/6노트까지 섞여서 몰려오고 간격 또한 좁다. BPM 110 기준으로 스크롤을 무시하면 1/12비트로 보는 게 옳다.
- ↑ 원 BPM은 184이지만 후반부에 갑자기 250으로 증가한다. 그런데 이 부분 노트수가 230개 가량이다.
- ↑ 후반 폭타의 박자를 정확하게 쳐낼수만 있다면 포션 구간이 될 수도 있다.
- ↑ EZ2ON 한정 곡.
- ↑ 정확히 말하면 최후반살인은 아니지만 노래가 끝나는 것처럼 들리는 함정이 있다.
- ↑ 사실 이 곡이 아스트로레인저 보스곡이긴 하지만 최후반에 좌중우 가리지 않고 완전 불규칙적으로 1/4박과 반박을 오가는 패턴이 나온다.
- ↑ 나이트메어 채보 한정. 중반까지는 난이도 15 수준을 유지하다 후반부터 트릴 구간으로 돌입하며 마지막에는 1/8박 트릴까지 나온다. 여담으로 크레이지 채보는 반대로 최초반살인 성향을 띠는데 저속 BPM+1/3박 폭타가 있어서 사전 정보 없이 했다가는 게임 오버 당할 수도 있다.
- ↑ 전 채보 공통. 처음에는 130이었던 BPM이 서서히 빨라져 마지막에는 240이 된다.
- ↑ 크레이지 채보 한정으로 후반에 BPM이 125에서 250으로 급상승. 그 상태에서 1/4박 폭타가 튀어나온다.
- ↑ S11, S16 채보 한정.
- ↑ S18(NX 크레이지) 채보의 경우 마지막 2.3초 동안 3중 노트가 17번 나오는데 각각 밟는 부분이 다르다! 이 구간의 순간 난이도는 사실상 측정불가. D22(NX 나이트메어) 채보는 최후반부터 4중 노트가 연타로 쏟아진다. 이 구간은 개인차도 심하여 D26을 깨는 세계적인 실력가도 이 곡만은 안 된다는 경우도 있다.
- ↑ S15 한정. 처음에는 체감 난이도가 약 6 정도다. 그런데 중후반부부터 슬금슬금 밀집도가 높아지더니 최후에는 16분박으로 처음부터 끝까지 다 허리틀기로 도배되어 있다. 게다가 그 난이도가 체감상 약 15~17 정도다. 물론 사람마다 다를 수 있지만 어쨌든 15보다 높다는 건 확실하다. 사실 이 채보는 Rebirth 시절의 Division 모드에서 전부 와일드(W)로 진행했을 때의 채보. 이렇게 되면 모든 Division 올 와일드 채보는 후살 곡이 되지만 이 곡만이 최신작까지 정식 채보로 남았기에 리스트에 올렸다.
- ↑ 곡 구성 자체가 곡이 끝난 듯하다가 갑자기 다음 채보가 툭 튀어나오는 형식이며 거기다 나이트메어는 최후반에 다리 찢기+트릴로 악명이 높다.
- ↑ 이건 D27에 진공청소기를 뛰어넘는 막장 난이도라 후살의 의미가 없을 것 같지만, 후반부 기타 솔로 폭타+고각 허리틀기+계단에 최후반 체중이동+고각 허리틀기 2중,3중 노트+폭타와 난타+계단노트가 올라오면서 마무리를 짓는다.
- ↑ 후반부터 끝까지 고속의 동시치기와 슬라이드의 향연이다. 특히 4동시치기가 매우 압권.
- ↑ L2B의 경우 전체적으로 그냥 어렵긴 하지만 최후반의 양 손 드래그를 처리하고 나오는 16비트 동시치기 13연타는 할 말을 잃게 만드는 수준.
- ↑ 후반 C자 슬라이드 하나로 정확도가 심하게 떨어진다.
- ↑ 전체적으로 전부 어렵긴 하지만 최후반의 왼손 8비트 + 오른손 12비트 연타 및 왼손 16비트 지그재그 + 오른손 12비트 연타는 할 말을 잃게 만드는 수준.
- ↑ 후살이 특히 역대 최악급이어서 임팩트가 컸었다. 현재에도 심심찮게 응용되는 편.
- ↑ 막판 슬라이드 발광+아르페지오 초고속 연타는 이 곡의 FC난이도를 심각하게 높이는 주범이다.
- ↑ 변속+간접미스+노트 가독성 저하+짤막한 슬라이드의 조합으로 굉장히 어렵다.
- ↑ 마지막 피아노 연발 부분 하나로 정확도가 심하게 떨어진다.
- ↑ 후살 하나로 10년 넘게 풀콤보가 나오지 않았다.