(대낫에서 넘어옴)

1 풀을 벨 때 쓰는 도구

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한손낫(sickle)

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대낫(scythe)

한자로는 겸(鎌)이라고 적는다. 영어로는 시클(Sickle. 한국에서 쓰는 것과 비슷한, 농사 지을 때 쓰는 작은 한손 낫) 혹은 사이드(Scythe. 긴 풀을 벨 때 쓰는 대낫, 판타지 매체의 사신 등이 쓰기도 하는 그것). 제주도에선 호미라고 부른다.[2]

우리나라의 전통낫인 조선낫의 내구성과 성능은 그 이름이 높다. 물론 싸구려 공장제에는 해당되지 않는다.

동남아 원주민의 전통 나이프이자 현대에는 여러 나이프 메이커들에 의해 최근접전에서의 전투용으로도 만들어지는 카람빗은 짐승의 발톱모양을 본따 만들었기에 외관과 사용 방식이 낫과 굉장히 유사하다. 실제로 많은 용도에서 쓰일 수 있는 다용도 나이프로 낫과 비슷한 역할도 할 수 있다.[3]


날이 있는 물건이라 살상성이 충분하기 때문에 조심해서 다뤄야 한다. 농촌에서는 낫이 흉기로 쓰이거나,[4] 낫 때문에 사고가 나는 괴담을 흔히 접할 수 있다. 그런 이야기에서는 대부분 낫으로 사람을 찍는다.

수확철에 낫으로 추수하다가 손을 베었다는 이야기는 왕왕 들린다. 자칫 잘못하면 영구적인 손상이 올 수 있기 때문에 비숙련자는 가급적이면 쓰지 말자. 물론 요즘은 대부분 트랙터로 수확해서 낫 쓰는 경우가 그다지 많지 않다.

요즘엔 일반인들이 낫 쓸 일이 줄어드는 대신 간혹 터지는 사고는 주로 벌초갔다가... 미숙련자인 10~20대 청소년~청년들이 사고를 치곤 한다. 사용시에도 주의를 요하고 사용이 끝났을때는 반드시 천이나 신문지 여러 장으로 감아서 테이핑한 후 산을 내려오자.

군대가서 천천히 풀들이 올라오면 익숙해진다. 숙련되면 경우에 따라서는 예초기보다 낫이 빠를 수도 있다. 이런 느낌 다만, 물론 평평하고 넓은 활지를 단시간 내에 정리해야 하는 경우 낫에 비해 예초기의 효율이 넘사벽 이지만, 정비소요가 많은데다 예상외로 제초작업 간에 벌어지는 각종 문제들 때문에 험지의 경우 효율이 썩 좋은 편은 아니다. 예초기의 무게도 있고, 숙련되지 않은 경우 돌 등 장애물에 의해 방해를 받는 경우가 많기 때문이다. 물론 숙련만 된다면 일자날로 배수로를 제초하는 등의 난이도 높은 작업도 가능하기는 하다.

무식함을 나타내는 속담의 대명사로 '낫 놓고 기역자도 모른다'가 있다.

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공산주의 계열에서 농민을 상징한다. 노동자를 상징하는 망치함께하는 경우가 많다. 소련 붕괴 후에도 러시아의 항공사인 아에로플로트의 로고에 이들이 있어서 아에로플로트 역시 낫과 망치라는 별칭이 있다.

1.1 무기로서의 낫

기본적으로 낫은 농경용의 도구이고 전투용의 무기로 만들어진 것은 아니지만, 금속제에다 날이 붙어있다는 점에서 충분히 사람을 해코지 할 수 있으므로 무기로 전용되거나 다른 무기의 모티브가 된 경우를 쉽게 찾을 수 있다. 낫이 전투에서 사용될 경우 상대를 걸어서 그대로 베거나 갑옷은 입은 상대를 넘어뜨리는 방식으로 사용하는 경우가 많았으며, 뾰족한 끝으로 상대를 찍어버리거나, 크게 휘어있는 낫의 특유의 구조를 이용하여 상대가 방어하기 어려운 공격을 가하는 등으로 사용하기도 하였다.

낫이 다른 무기의 모티브, 기원이 된 경우로는 일본의 쿠사리가마와 카마는 실제로 낫과 거의 동일한 외관을 가지고 있으며, 상술한 카람빗도 원래는 낫을 겸하는 공구로서의 역할로 만들어졌다.
고대 메소포타미아의 코피스라든지 고대 이집트의 코페쉬, 13세기경 이집트에서 만들어진 하르페는 낫에 기부를 길게하고 손잡이를 단 형상에서 발전했으며 이후 그리스의 코피스, 마카리아 그리고 로마의 팔카타로 발전되어 이후 그 유명한 구르카의 쿠크리에 이르기까지 그 명맥을 잇는다.[5] 낫의 크게 휜 형태를 본딴 이 무기들은 찌르는데는 다소 부적합하지만 그 형태의 특성상 휘두르고 베는 데에는 아주 효과적인 무기였다.
유럽 지역에서는 플레이트 갑옷이 크게 발전하면서 베는 무기의 효용이 떨어져 로마 이후로 그 모습을 감추게 되었지만, 상술하였듯 아시아 지역으로 넘어와 쿠크리 등이 그 명맥을 잇고 있고, 현대에 와서는 철 갑주가 의미 없어지면서 다시금 무기로서의 성능을 인정받음과 동시에 야영용 칼 등 여러 용도가 부각되면서 다시 사랑받고 있다.

걸어 넘어뜨리는 효과를 이용한 무기로 과(戈: 꺾창)라는, 창에 가깝지만 낫의 일부 특성을 차용한 무기가 있었다. 전차전에 적합한 무기로, 한반도에서는 별로 사용되지 않았지만 중국일본에서는 한때 크게 유행했던 무기이다. 전차 자체가 도태됨에 따라 오랫동안 잊혀져 있었다. 수호지에서 만드는 사람이 몇 없는 무기로도 유명, 호연작의 연환마를 물리치는데 사용했다. 진삼국무쌍 3, 4편에서 황월영이 사용한 무기이기도 하다.

서양에서 출토되는 유물 중에 전차 등에 탑승한 채 옆에 지나가는 사람들을 싹슬이 하는 용도로 만들어진 Rhomphaia (롬파이아)라는 무기[6]는 휘어진 안쪽에 날이 달린 구조로 낫에서 영향을 받은 것으로 추정된다. 서아시아지방에서도 비슷한 발상으로 낫의 날 부분을 전차 바퀴에 달아 돌격시 살상력을 극대화시키려는 시도도 있었다. 이 경우는 낫전차 항목 참고. 그 외에도 다키아 전쟁에서 다키아인들이 주력 무기로 사용한 바 있다.

조선시대 수군에는 꺾인 날을 이용해서 선상으로 기어오르는 적을 찍거나 베는 장병겸이라는 무기가 존재했으며,[7] 일본에도 비슷한 무기가 있다. 낫에서 유래한 유명한 무기로 쇄겸이라고도 하는 쿠사리가마가 있는데, 이는 왜낫 자루 끝이나 날에 쇠사슬를 달아 상대를 타격하거나 무기를 봉쇄하고 낫으로 공격하는 무기이다. 매스미디어의 영향 때문에 닌자의 무기 혹은 암기로 생각하는 경우가 많지만, 무로마치 시대부터 전쟁터에서 정규 무사가 들고 나왔던 군용 무기였다. 시시도 바이켄이 유명하며, 현란한 움직임과 변화무쌍한 공격 때문에 에도 시대에도 많은 무사가 수련했다. 현대에도 유파가 남아 있다. 오키나와 고무술 계통에서도 낫 사용법이 있는데, 본격적인 무기를 휴대할 수 없고 무술 수련을 숨겨야 하기 때문에 농사짓는 도구를 무기로 사용하는 법을 수련한 것이다.

데스 사이드 같은 대낫은 위용이 넘치긴 하지만 일단 너무 커서 휘두르기도 힘들고, 날 끝이 휘어있어 찌르기도 힘들뿐더러 상대가 자루를 잡기도 쉽다. 무엇보다도 이런 낫들은 자칫 잘못하면 자기 자신을 다치게 할 가능성이 너무 크기 때문에 전투용으로는 기본적으로 부적합한 물건이다.[8] 보통 크기의 낫이 다용도 멀티툴인 데 반해 대낫이란 본디 이런 형태의 수동 잔디깎이로서의 용도밖에 가지지 못한 물건이다.


마징가의 주력 무기이기도 하다[9]

1.2 서브 컬처계에서

게임 혹은 소설에 가끔 등장하는 무기이기도 하다. 국내 소설에서 낫이 무기로 등장한 예로는, 김동인의 '감자, 나운규아리랑 등. 죽창처럼 보통 없는 계층이 들고 일어날때 사용하는 식이다.

대낫이 서브컬쳐에서 등장하는 가장 흔한 예로는 역시 사신(저승사자) 계통이 목숨을 수확하는 무기로 등장하는 경우를 빼놓을 수 없다.
그림 리퍼 즉, 검은 로브를 두르고 커다란 낫을 든 해골의 이미지로 대표되는 이런 사신의 낫은 유럽의 중세시대, 흑사병이 창궐하던 시대에 만들어진 이미지에서 기인한 것이다. 사람이 마구 죽어나가니 이것이 마치 '죽음'또는 '죽음의 천사'가 인간의 영혼을 마치 농작물을 큰 낫으로 베어 '수확' 하기라도 하는 것 같다. 는 데서 기인하여 해골이 낫을 든 이미지를 사용하던것이 시초.
이후 대낫= 죽음의 무기라는 공식은 판타지 등의 서브컬쳐 문화에서 아주 널리 사용되는 이미지로, 위의 항목에서도 언급했듯 실제로 무기로 쓰기에는 애매한 도구이지만 아무래도 죽음을 상징하는 무기이다 보니 일단 나오면 왠지 모르게 데스사이즈니 뭐니 해서, 온갖 마법이나 주술, 과학기술, 그것도 아니면 그냥 설정상 보정을 받아 꽤나 강하다.(…)
디스크월드죽음의 경우 낫이 전투용으로 쓸모없다는건 알지만 워낙에 낫을 자주 써 버릇이 되어서 낫을 들고 싸워야 되도록 잘 싸운다(Mort 후반 참조).

그리스 신화에서 낫은 본래 농경신인 크로누스(Cronus=Kronus)의 상징이었으나 이것이 시간의 신(이라기보다는 인격화)인 크로노스(Chronos)와 혼동되면서[10] 시간의 신에 낫의 이미지가 도입되고, 시간 신이 'Father Time' 또는 사신(Grim Reaper)으로 변화하는 과정에서 '영혼을 수확하는 도구'로서의 낫의 이미지가 형성된 것으로 보인다.

창월의 십자가에서는 클라우 솔라스와 비견될 만큼 강한 무기이고(데미지가 가장 강하다), 유그드라 유니온 같은 경우 왠지 최강상성의 무기로 등장하기도 했다. 하지만 Eco에 등장하는 낫은, 80제 악마의 창을 제외하고는 전부 농민용 분위기(…). 데미지도 조금 구리지만 '베기'속성으로 그나마 쓸 만하다.

단테의 지옥에선 아예 메인 무기. 이 낫은 단테가 죽음을 때려잡고 얻은 낫이라고. 마왕 크라우저 2세 역시 낫의 대가라고 한다.

던전 앤 파이터의 프리스트의 무기 낫도 이러한 낫에서 모티브를 따왔으며 상세 사항은 던전 앤 파이터/아이템/낫 항목 참조.

온라인 게임 붉은보석에서 영술사가 낫과 씨클, 사이드를 사용한다.

마찬가지로 온라인 게임인 클로저스에서는 데스사이즈라는 정신나간 성능의 낫이 등장한다. 그리고 똑같이 정신나간 성능의 상위 아이템은 메두사 킬러라는 낫.

그리스 신화에 따르면 대지의 여신 가이아가 만든 거대한 낫을 그의 아들 크로노스가 사용하여 아버지이자 하늘의 신 우라노스영 좋지 않은 곳을 공격하여 잘라내었다.

가끔 몸의 일부(주로 팔 부분)가 낫처럼 되어 있는 몬스터도 등장한다.[11]

다크사이더스 2의 주인공 데스가 주무기로 쌍 낫을 사용하며, 둘을 합쳐 큰 낫으로 휘두르기도한다.

블러드본의 최종보스[12]이자 최초의 사냥꾼 조언자 게르만이 현역 시절 장송의 칼날이란 낫을 무기로 썼다. 다만 날부분을 떼어내 곡검 형태로도 병행한다.

1.2.1 낫을 주로 사용하는 캐릭터와 메카(사슬낫 포함)

대낫의 경우에는 大자로 표기.

2 워 사이드

이러한 대낫이 개량되어 전투에 적합한 형태가 된 것이 서양의 폴암 중 하나인 워 사이드라는 물건이다. 이 워 사이드는 맨 위 사진의 낫과 달리 날이 자루와 평행하게 붙어있으며, 날이 많이 구부려져 있지 않기 때문에 글레이브 같은 베기용 폴암에 가까운 형상을 하고 있다. 이러한 워 사이드는 창처럼 찌를 수도 있지만, 휘두르거나 옆으로 들고 있다가 적 기병이 오면 말들의 다리를 자르는 방식이 주된 용법. 철제 투구를 두동강낸 기록도 있을 정도로 파괴력이 상당하며, 그 특이한 형상으로 이를 처음 접하는 자들을 위협하여 사기를 깎는 효과도 있었다고 한다.[43] 또한 기본적으로 풀 베는 대낫과 용법이 비슷했기 때문에 숙련도가 부족한 병사[44]들도 어느정도 잘 다룰 수 있었다.[45] 다만 모든 폴암이 그러하듯 실전에서 체력 소모가 심하고 무거운 만큼 느리다는게 치명적인 단점으로, 학계에서는 '빈자(貧者)의 할버드'나 그의 전신으로 보고 있다.

그와 별개로 서양 검술에는 진짜 농사짓는 농경용 낫, 그리고 양손으로 휘두르는 대낫을 무기로 사용하는 법을 가르친 마스터도 있었다. 참고

3 미얀마의 토착 정령신앙의 정령들

영어로는 Nat이라고 쓴다. 낫을 섬기는 미얀마의 무당들은 낫억, 낫카도라 부른다.
미얀마 낫 신앙의 성지는 뽀빠(Poppa) 산으로, 5~6월에 낫을 기리는 축제를 연다.

상좌부 불교가 도입되면서 처음에는 아나우라타 왕이 낫 신앙을 억제하려 하였으나 실패하였고, 대신 37위의 낫만을 인정하고 뽀빠 산에 모시게 되었다. 37위가 넘어가면 기존의 낫 중 하나를 뺀다고 한다. 흠좀무.
  1. 두벌식 한글 키보드 기준으로 "낫"이다.
  2. 제주도에선 일반적인 형태의 호미가 아닌 날 부분이 가늘게 생긴 ᄀᆞᆯ갱이라고 부르는 도구를 쓴다. 아래아가 입력이 안되는 경우가 많아 그나마 비슷한 발음인 골갱이라고 표기하는 경우가 흔하다.
  3. 농촌에만 가봐도 안다. 자르거나 베야 할 일이 있으면 낫으로 해결할 수 있다. 그리고 자르는 용도만 생각하기 쉬운데 익숙해지면 깎거나 다듬는 일에도 충분히 유용하다. 실제 연세 지긋한 어르신들이 낫 한 자루 들면 못 만드는게 없다. 농촌판 맥가이버칼.
  4. 옛날에는 아예 전쟁에서 무기로 사용한 경우도 많다.
  5. 실제로 폴암계열의 무기들은 공구나 농기구에서 발전한 것들이 많다. 예를 들어 도끼는 나무베는 도구에서, 빌은 나무가지를 걸어 자르는 도구인 빌훅에서, 마울은 나무말뚝 박는 공구에서, 밀리터리 포크는 짚단 찍던 쇠스랑인 포크에서, 트라이던트는 생선 잡는 작살에서 온 것이다.
  6. 손잡이 부분이 남아있지 않아 도검인지 폴암인지 불분명하다.
  7. 실제로 조선 수군의 주력함인 판옥선은 일본 수군의 주력인 아다케나 세키부네보다 선체가 대부분 높았기 때문에 낫의 활용도는 높았을 것이다. 또한 무기로서만이 아니라 본연의 용도, 즉 절단의 용도로도 유용했을 것을 짐작할 수 있다. 당시 일본 수군은 월선을 위한 갈고리 투척을 자주 했는데 낫은 갈고리의 줄을 끊는 데에 적합하다.
  8. 일단 그냥 생각해봐도 이걸 칼 휘두르듯 휘두르면 베는게 아니라 찍는다. 낫으로 베려면 상대를 날 안쪽에 가두고 잡아 당겨야한다. 물론 배틀사이드의 일부 종류나 일본의 쇄겸처럼 낫의 등에도 날을 만들면 좀 낫겠지만 그럴바에야 그냥 글레이브를 쓰는게 낫다.
  9. 낫하나면 모두모두 벌벌벌 떠네
  10. 이미 로마시대부터 이 이름 비슷한 두 신은 혼동되고 있었다고 한다. 크로노스와 동일시된 사투르누스(새턴)가 로마 신화 오리지날에서는 자기 애 잡아먹는 이미지가 없는 등.
  11. 포켓몬스터스라크, 투구푸스 등.
  12. 어떤 조건을 충족하면 페이크 최종보스가 된다.
  13. 56Lv달성 후에 각성무기로 사용한다
  14. 다만 이쪽은 보기에 따라서 대형 도끼로도 보인다. 총으로 변형되기도 하고.
  15. 두개의 낫을 쇠사슬로 연결한, 쌍절낫이라고 불리는 무기. 사슬낫의 발전형이라고 해도 과언이 아니다.
  16. 보통 낫과는 다르게 날이 바깥쪽에 있다.
  17. 록맨 코믹스, "록맨 메가믹스" 한정.
  18. 자루 양끝에 날이 달려있어 S자를 이루고 있으며, 휘둘러 베는 것보단 주로 회전시켜 던진 뒤 손에 다시 돌아오는 부메랑처럼 사용한다. 참고로 밑의 사신캐슬바니아 효월의 원무곡에서 이런 모양의 낫을 들고 나온 적이 있다.
  19. 제논의 에너지 소드와 비슷한 구조인지, 공격시 전기를 방출한다.
  20. 루미너스의 3차 이퀄리브리엄스킬 데스사이드의 사신의무기(해석하면 죽음의 낫이다.)
  21. 분류상으로는 데스 사이즈인데...좀 애매하다.
  22. 바람으로 직접 낫을 만들어 쓴다.(...)
  23. 별로 낫 같이 보이지는 않지만, 새턴의 무기인 "사일런스 그레이브"의 모티브는 확실히 낫이 맞다. 실제로 한국에서 세일러문 팬들 사이에서는 사일런스 그레이브를 침묵의 이라고 불리지만 실제로 일본이나 다른 나라에서는 침묵의 (=沈黙の鎌/Scythe of Silence)이라고 표기되어 있다.
  24. 무기 특성으로 인해 크기 변경가능
  25. 평상시에는 사용하지 않지만 강 기본기 사용시 날개를 떼어서 낫으로 만들어서 휘두른다. 등장 모션에서도 사용한다.
  26. 아스트랄 히트인 블랙 온슬롯을 사용할 때만(...) 사용하는 검이 대낫으로 변형한다.
  27. 라그나와 마찬가지로 아스트랄 히트인 엣지 오브 이터니티를 사용할때 대낫을 만들어서 사용하고, OD를 사용하면 디바인 스매셔 막타에 대낫으로 마무리한다.
  28. 진엔딩 마지막에 CG로, PSP 버전에서는 클론으로 출연.
  29. 길티기어의 액슬 로우가 사용하는 형태와 동일하다. 낫 두개를 쇠사슬로 연결*한 "쌍절낫"
  30. 트레이스가 탑승할 때 한정.
  31. 제라타이 부족 한정으로 낫을 쓴다. 레나사 부족은 사이오닉 검모양이다.
  32. 라디오 방송에서 유상무의 입을 낫으로 찢겠다고 위협했고 그대로 유행어가 되었다.
  33. 이쪽은 요괴의 발톱을 낫 형태로 만들고 거기에 사슬을 이은 형태다.
  34. 이름이 말해주듯이 원작 만화에서는 폼으로만 들고 있었을 뿐, 낫을 사용하는 것은 게임 한정이다.
  35. 정확히는 위협 때 나오는 사신이 낫을 들고 망토를 쓰고 있다.
  36. 쌍절낫이라고 해야 옳은 표현. 낫이라고 다 똑같은 낫이 아니다.
  37. 아파시판과 미드나잇 콜렉션 한정.
  38. 아마기리 아야토에게 파괴됨
  39. 이시나기 조사단 자체가 사신의 이명을 가진 살인명으로서 데스 사이드를 가지고 다녀야 한다. 문제는 이시나기 모에타와 이시나기 토이시를 제외하면 이시나기 조사단의 등장인물이 등장하지 않는다(...)
  40. 산탄총과 대구경 저격총으로도 사용 가능하다.
  41. 초기 형태인 장검, 그리고 날을 뒤로 젖힌 상태에서 총으로도 활용 가능
  42. 보면 알겠지만 죄다 데스 가드 소속 인물들뿐이다. 이는 군단의 프라이마크인 모타리온이 낫을 선호했기 때문에 유능한 군단원들에게 낫을 무기로 지급해주서 생긴 현상이다.
  43. 전쟁사에서 처음으로 등장한 신무기가 실제의 살상력이 어떻든 간에 상대방에게 공포를 심어준 경우는 생각외로 쉽게 찾을 수 있다. 당장 한니발의 코끼리가 로마군에게 선사한 충격과 공포나, 1차 대전 영국군이 처음 배치한 탱크를 보자. 둘 다 전과가 생각보다 미미했지만 처음 나타날 때야 그야말로 충공깽이었다.
  44. 예를 들어 못살겠다 갈아엎자면서 무기를 손에 쥔 농민들.
  45. 할버드 같은 다용도로 사용할 수 있는 복합 구조의 폴암은 제대로 다루기 위해서는 상당한 숙련도와 훈련이 필요하다.