게임/한국 게임의 역사

< 게임

1 개요

한국 전자 기기 게임(비디오 게임 등)의 기원에 대한 정보는 확실하지 않다.
개발이 아닌 도입부터 역사를 따지면 1976년 서울 명동에 위치한 미도파백화점 본점[1]에서 '컴퓨터 TV'라는 이름으로 클론을 입하한게 한국에서 최초로 등장한 비디오게임으로 여겨지고 있다. # 사진의 모습은 퐁 캐비닛같아보이지만 설명을 보면 당시 클론이 난립했던 콘솔을 이야기하는듯 싶다. 이후 70년대말부터 오트론전자에서 클론을 생산한다. 여튼 이 시기 이후 초반에는 미국, 일본 등 해외의 게임을 들여오는 데 주력했으며 오락실 게임이나 컴퓨터 게임을 막론하고 대부분이 해외에서 들여온 게임이었다. (스트리트 파이터 같은 대전게임부터 팩맨 같은 게임까지 대부분이 해외산 게임) 혹은 이들 게임을 카피하거나 해킹하는 게임들이 많았다.

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한국게임으로 그 존재가 확실한 최초의 게임은 토피아가 1986년 배급한, MSX용 게임 공모 2집이다. 공모 2집이니만큼 공모 1집도 당연히 존재했을 것이라고 추정되지만, 그날이 오면 1이 발매가 취소되고 2부터 출시되었던 시대였던 만큼 1의 존재가 확인되기 전까지는 확신할 수 없는게 문제이다. 그리고 저 게임명에서 공모라는 것은 말 그대로 공모전 게임들 모음집이란 이야기이다. 이런 게임을 최초의 상업용 게임으로 인정하기도 힘들기 때문에 잘 언급되지 않는다.

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이후 다시 토피아가 1986년 금성 FC-150용으로 개발했다고 하는 '인베이다 38'과 '후르츠팩'이라는 게임이 개발되었다고 하는데, 이 게임은 커버 외에는 존재를 알 수 없다. 그리고 제목만 봐도 스페이스 인베이더와 후르츠 패닉의 이미테이션 게임으로 추정되기 때문에 최초의 게임으로 인정을 받지 못하는 경향이 강하다.

이 모든 것을 고려할 때 한국에서 제대로 제작된 최초의 상업게임[2]은 1987년 애플2용으로 개발된 신검의 전설로 보는 것이 합당하다. 그외에 언급되는 게임으로 MSX 용으로 제작된 슈팅 게임 그날이 오면은 거의 동시기였으나 1편이 발매되지 못한 것으로 알려져 있기 때문에 비교대상에 세울 수가 없고[3], 역시 MSX용으로 나온 대마성 녹색의 기사 편은 1988년 작이다. 그 외에 한국에서 최초로 제작된 게임으로 추정되는 게임인 재미나의 형제의 모험이 1987년에 등장했으나, 이건 누가 봐도 마리오 브라더스이미테이션 게임이었기 때문에 최초의 게임으로는 인정하지 않는 것이 일반적이고, 하드코어 게이밍 등의 확인할 수 있는 기록을 볼 때 시기적으로 미세하게 신검의 전설이 앞선 것으로 알려져있다. 신검의 전설이 8월, 형제의 모험이 12월 작으로 기록되어 있기 때문.

그러나 초반에는 실험작에 가까웠으며, 상용화에 성공하고 상업적 이익을 거둔 게임은 IBM으로 출시된 폭스 레인져가 최초라고 일컬어진다. 이후 게임 제작 붐이 일어났으며 어스토니시아 스토리 등이 흥행을 거두는 데 성공하며 한국 게임 산업은 수입 일변도를 벗어나 성장하기 시작했다.

한국 초기 게임의 역사에 관심이 있고, 발품을 팔기 싫다면 기본적인 영어실력이 필요하다. 왜냐고? 한국 초기 게임의 역사를 가장 제대로 정리해놓은 곳은 한국 사이트가 아니라 영어권 사이트이기 때문이다. 특히 하드코어 게이밍 101[4] 사이트의 한국 게임의 역사 카테고리에서 다루고 있는 자료들의 상당수는 현재 한국의 어느 홈페이지에서도 찾을 없는 자료들이 많다. 실로 안타까운 일이다.

다행히 2012년도에 '한국 게임의 역사'라는 제목의 책이 발간되었다. 네이버 지식백과에도 올라가 있으니 참고하기 바란다.한국 게임의 역사 다만 미출시작도 다루고 있는 하드코어 게이밍 페이지에 비하면 비교하는게 안타까워질 수준으로 자료가 적지만...

2 연혁

  • 아래 게임들은 기본적으로 출시된 패키지 게임 위주로 언급되어 있다. 미출시작/리메이크작/동인게임/모바일 게임/온라인 게임의 경우 특기할만한 사항이 있는 경우만 언급.

2.1 1980년대



Dream Traveler Part 1 The Legend of Singeom 신검의 전설 Apple II,1987년,South KoreaLegendly Kinghts (대마성), MSX, Topia, 1988


Devil Zone (악마지대), MSX2, 으뜸 소프트, 1988For the Day II (그날이 오면 2) - MSX2 - Mirinae Soft Co. - 1990 - mission 1 and 2
연도제목개발사비고
1987년신검의 전설엑스터시최초의 국산 APPLEII 게임이다. 아프로만에서 보급.
그날이오면미리내소프트최초의 국산 MSX게임이다. 단, 일반발매는 실패한 것으로 추정
1988년대마성 녹색의 기사편TOPIA실제작은 고등학생 집단인 소프트 에이지팀[5]
악마지대으뜸소프트3.5인치 디스켓 전용으로 국내 MSX2인 아이큐 2000용으로 발매되었다. 액션 게임.
제3차 우주전쟁아프로만MSX용.
우주전사둘리아프로만최초의 캐릭터 라이센싱 게임. 애플 2용
꾀돌이밀키소프트최초의 퍼즐게임
1989년그날이 오면2미리내 소프트웨어
혹성대탈출TOPIA애플2용. 젤다의 전설에 가까운 게임이다.
풍류협객TOPIAIBM PC용 흑백 액션 RPG 게임.
미래소년 코난TOPIAMSX-2용 액션 RPG 게임.
미스 애플아프로만애플2용 퍼즐게임
미스 퍼즐아프로만애플2용 퍼즐 게임
왕의 계곡아프로만IBM PC용 게임. 코나미의 왕가의 계곡 II - 엘 기자의 봉인를 바탕으로 만들어진 게임

2.2 1990년대

(1992년)Fox Ranger 1 폭스레인저 1 PC,South Korea(1994년) 어스토니시아 스토리
(1995년: X-TEC)Real Fighter 리얼파이터 PC,South Korea[6](1996년)창세기전2
연도제목개발사비고
1991년걸프 스톰두용실업걸프전을 계기로 유럽수출
호랑이의 분노 1별바람동인작품
아기공룡 둘리다우정보 시스템이쪽은 메가드라이브용과 MSX용으로 나왔다.
1992년폭스 레인져소프트액션최초의 상업적 흥행 1만카피 돌파, 폭스 레인져 이후 한국에서 게임제작붐이 일어나기 시작한다.리뷰리뷰2
둘리 부라보 랜드다우정보 시스템FC용 게임으로, 희대의 쓰레기 게임중 하나로 유명하다.
우주 거북선삼성전자삼성전자의 하청으로 만들어졌다고 하며, 슈퍼 알라딘보이 용으로 출시되었다. 그 정체는 타수진의 짝퉁이라고.
박스레인저소프트액션한국 최초의 음성삽입 게임.
복수무정패밀리 프로덕션-
세균전막고야국내 최초 VGA칼라 게임
자유의 투사미리내 소프트웨어SKC에서 프로젝트 투자를 받아서 만들었다는 이야기가 전한다. 원래는 '운명의 결전'이라는 제목으로 제작발표를 했다가 정작 게임은 자유의 투사로 나왔다. 이후 운명의 결전 시리즈는 별도로 발매되었다.
PASS옥산전자아케이드용 퍼즐 게임.
돌아온 너구리동인게임시그마의 1982년작 PONPOKO를 돌쇠&황성규가 MSDOS용으로 비공식 제작한 게임.
개구장이 까치하이콤하이콤의 처녀작. 이현세에게 정식 라이센스를 구해서, 알라딘보이용으로 제작. 게임 자체는 마리오를 생각하면 된다.
1993년폭스 레인져2소프트액션-
토토 어드벤쳐열림기획열림기획의 창립작. 개발자는 인터뷰[7]에서 도술동자 구구의 속편격이라고 주장했으나[8], 카네코의 1989년작 PC 원인시리즈의 이미테이션 게임에 가깝다. 제목인 토토 어드벤처부터가 pc원인 시리즈 1편 봉크 어드벤처에서 가져온 것이고, 패미컴과 메가드라이브용으로 출시되었는데 메가드라이브용 토토의 모습은 pc원인의 이미지와 거의 동일하다. 패미컴용의 경우는 머리카락을 붙이고 도복을 입혀서 다르게 만들어놓았다. 재미나 시절의 버릇을 못버렸다는 증거.
그날이 오면3미리내 소프트웨어-
홍길동전에이플러스-
오성과 한음에이플러스고블린과의 유사성이 제기된다.
일지매전:만만파파식적산지니1993년 정보문화센터 게임시나리오 대상수상작 기반 게임[9]
gogo!! 우리별 지구전설 2999편단비 시스템한국 최초 2인 동시플레이 지원게임
복수무정 - 분노의 눈물패밀리 프로덕션ADV 아케이드 게임.
파더월드트윔지금 보면 스토리가 영 엉성한 편이나, 국산 게임 초창기의 대표적인 어드벤처게임이라는 점에서 의의가 있다. 어느 게이머의 공략
작은 마녀아블렉스-
파이널 테트리스제일 컴퓨터시스템아케이드용 대전 테트리스 게임. 유명인물을 패러디[10]한 캐릭터들이 등장한다.
일곱개의 별중게팀동인작품. 별바람이 소속되어 있던 중게팀에서 제작된 별시리즈[11] 최종작품이자, 유일하게 인터넷을 떠도는 작품.
호랑이의 분노 2별바람동인작품. 흑백 대전액션
장군의 아들다우정보 시스템패미컴용 대전액션 게임. 후속기종인 슈퍼패미컴이 1990년에 출시되고도 3년 가량 지난 후에야 등장했다. 원작은 임권택 감독의 영화 장군의 아들이고, 실개발은 가티스트 팀. 스트리트 파이터2의 인기로 대전액션 붐이 일어나던 시점이었으므로, 한국 최초의 대전액션게임이라고 할 수 있다. 알라딘보이로도 동시발매를 계획하고 있다는 기사가 있었으나 이쪽은 확인바람.
1994년어스토니시아 스토리손노리한국 PC 게임계에 RPG붐을 일으켰다.
의적 임꺽정(원제:칠협오의)트윔한국최초의 FPS이긴 한데, 엔진은 빌드 엔진이고, 실제작[12]은 대만 ACCEND사에서 한 칠협오의를 수입후 한글화 한 게임으로 한국게임이 맞는지 의문. 실질적인 한국최초의 FPS는 아블렉스에서 개발한 하데스로 보는게 타당하다.
낚시광타프 시스템-
피와 기티패밀리 프로덕션-
전륜기병 자카토막고야횡스크롤 슈팅게임,
K-1탱크타프 시스템한국최초 3D 전쟁 시뮬레이션 게임. 대만, 일본, 동남아시아 등지에도 수출되었다고 한다.
이스 Ⅱ 스페셜만트라이스 시리즈 가운데 하나인 이 작품이 왜 국산게임인지에 대해서는 문서 참고.
쥬라기 공원삼정데이터시스템한국최초의 상용 MUD게임. 천리안에서 서비스. 라이센스 비획득
단군의 땅마리텔레콤나우콤에서 서비스. 최초의 오리지널 MUD게임[13].
천하무적소프트라이소프트라이 산하 게임스쿨 1기 졸업생들이 만든 대전액션게임.
그 날이 오면 4 이카루스미리내 소프트-
일루전블레이즈패밀리 프로덕션-
리크니스소프트맥스소프트맥스의 처녀작. 횡스크롤 아케이드 게임. 사실 아트크래프트 팀이라고 하는게 더 정확할 수 있는데, 이 게임 제작 이후로 김학규 등이 이탈해서 그래피티를 설립하고, 남은 사람들이 이후 알려진 소프트 맥스를 구성하기 때문이다.
슈퍼 샘통새론 소프트[14]그날이 오면 시리즈에도 등장하는 샘통이란 비행기형 캐릭터를 주인공으로 삼은 RPG 게임.
레온의 모험패밀리 프로덕션-
피와 기티 스페셜패밀리 프로덕션-
왕중왕빅콤한국 최초의 아케이드용 대전액션 게임[* 한국최초의 대전액션게임인 1991년작 장군의 아들은 콘솔(패미컴)으로만 나왔다..
드래곤마스타유니코전자아케이드용 대전액션게임.
격투선아영문판은 Best of Best, 게임챔프에서 쿵후라고 소개했기 때문에 이 제목으로 아는 사람도 많다. 아케이드용 대전액션 게임.
1995년창세기전소프트맥스창세기전 시리즈의 시작.
망국전기미리내소프트1993년 게임시나리오 공모전 장려상 수상[15].
통코트윔KBS 게임천국에서 주력으로 밀었던 게임중 하나. 이후 4편이나 후속 시리즈가 나왔다고...
다크사이드 스토리손노리-
이즈미르미리내 소프트-
도깨비가 간다세노리 박스KBS 게임천국에서 플레이했던 게임중 하나
달려라 코바동서게임채널SBS에서 방영했던 동명의 게임 방송에서 등장했던 미니게임 모음집
광개토대왕동서게임채널한국 최초의 RTS게임
샤키패밀리 프로덕션-
에올의 모험패밀리 프로덕션-
올망졸망 파라다이스패밀리 프로덕션-
포인세티아소프트라이손노리와 결별한 소프트라이의 게임
일지매전 만파식적편단비 시스템아케이드용 GI죠 게임과 유사한 형태의 게임
리얼 파이터X-TEX유통사 네스코 산하 제작사였다. 게임은 버추어 파이터 1의 데스카피.
YS는 잘맞춰열림기획한국 패키지 게임 최대 괴작중 하나. 당시 대통령 김영삼을 모티브로 했다.
하데스아블렉스1인칭 3D 액션 게임
지스의 모험아블렉스2d 횡스크롤 액션 게임
하프아둑시니천리안에서 배포된 동인게임을 컬러로 수정한 ADV게임
홍길동전 2에이플러스전작과는 상관없고, Dragon's Lair 스타일의 인터렉티브 무비 게임
돌아온 영웅 홍길동LG미디어망작 애니메이션 돌아온 영웅 홍길동의 2D아케이드 게임
라스 더 원더러그라비티2D 밸트스크롤 액션 게임. 그라비티의 처녀작이다.
개미맨남일 소프트후에 레드 블러드로 더 잘 알려진 만화가 김태형의 처녀작 개미맨을 소재로 한 횡스크롤 액션 게임. 남일 소프트 기준으로도 처녀작이다.
동작그만아페가아케이드용
Master's Fury유니코 전자아케이드용 2D 대전액션게임. 1997년 PS로 이식되었다.
칠국지동인게임아마추어 게임제작자 김석암이 제작. 전략시뮬레이션(메인) + 퀴즈(전투) 형식
토끼와거북이시그마텍Doom의 레이캐스팅 방식과 유사한 실시간 3D 게임 개발후기
1996년바람의 나라넥슨-
쥬라기 원시전트릭-
나무꾼 이야기미리내 소프트한국 전통동화 선녀와 나무꾼을 바탕으로한 정통 ADV게임
고룡전기 퍼시벌미래내 소프트-
SD 파이터즈세미콤국산 2D 아케이드 대전액션게임
피와 기티 2패밀리 프로덕션1회 대한민국 게임대상 대상 수상작.
디지털 파라다이스패밀리 프로덕션-
프로토코스 신들의 예언서게임과 멀티미디어-
에임포인트소프트맥스-
야화FEW야화 시리즈의 시작
충무공전트리거소프트, HQteam-
지클런트판타그램킹덤 언더 파이어 시리즈로 유명한 게임 개발사 판타그램의 데뷔작. 횡스크롤 액션 게임. Blade Warrior라는 제목으로 한국외로 수출되었다.
라스트 레이버즈트리거소프트-
장미의 기사미리내 소프트한국최초의 육성시뮬레이션 게임
마이러브 - 카오스 대작전단비시스템동명 만화를 원작으로 한 2D벨트스크롤 게임. 한국최초 3인 플레이를 지원한다. 이론적으로는 통신을 통한 6인플도 가능하다고...
아기공룡 둘리LG미디어동년에 개봉한 얼음별 대모험을 기반으로 한 횡스크롤 아케이드게임이다.
마지막 승부 2 on 2삼성전자드라마 마지막 승부를 원작으로 하는, 한국 최초의 비주얼 노벨이라는 이야기를 듣고 있다. 링크
운명의 길 -벨피기어스 나이트드래곤플라이RPG게임. 리뷰.
꿈의 밀회애니컴한국 최초의 성인용 실사 인터렉티브 액션 CD롬 게임
블랙캣츠애니컴성인용 실사 인터렉티브 동영상 게임
생사도제작사 불명[16]야설록의 동명 만화를 원작으로 한 대전액션게임. 한국 최초의 윈도우용 대전액션게임이다. 특이하게 게임 시디롬에 원작 만화전편 수록해줬다.
SD 파이터즈새미콤아케이드용 대전액션게임.
로직 프로 1데니암아케이드용 노노그램 게임
팬시월드유니코전자아케이드용 스테이지 클리어형 액션게임.
불기둥 크레센츠오브젝트 스퀘어횡스크롤 액션슈팅 게임. 오브젝트 스퀘어는 85되었수다를 제작한 바로 그 팀이다. 이런 동인 냄새 가득한 팀이었기 때문에, CD롬을 닫지 않으면 비속어가 포함된 개발자 메시지가 출력되는 이스터에그가 있었고 이게 발매 이후에 알려지면서 전량 리콜 되었다는 전설이 있다. 유통사가 삼성이었다고.
EXP열림기획제목의 exp는 경험치가 아니라 the EXcellent Potato의 약자이다. SF코믹RPG라고 하는데, 개판인 완성도와 황당한 엔딩으로 유명하다. 원래는 메가드라이브용으로 기획되었다가 DOS로 출시되었는데, 그 영향인지 상태창을 비롯해서 영어가 수시로 출몰하는 것이 특징. 잠뿌리리뷰.
1997년워크래프트-국내 출시, PC방이 출현하기 시작함.
포가튼 사가손노리-
지무신대전 네크론미리내 소프트미리내 소프트 최후의 수작. 한국최초 풀3D RPG를 표방했다.
카르마:불멸의 분노드라곤 플라이어흔히 한국 최초의 폴리곤 RPG 게임로 알려져 있다.
전사 라이안쌍용씨네드림[17]이 제작한 애니메이션 전사 라이안의 게임 버젼이다.
아트리아 대륙전기재미 시스템재미 시스템의 처녀작.
도쿄야화FEW전작인 야화를 고교로 옮겼다가 심의에 걸리자, 일본고교로 변경했다.
붉은 악마 1메디아 소프트영국ANCO 사와 합작[18]으로 제작되었다. IMF로 국산게임 애용운동이 벌어지면서 나름 성공했다. 패키지에 국대유니폼 유사품을 넣어줬다.
장보고전트리거소프트-
판타랏사소프트 맥스소프트 맥스가 만든 최초이자 마지막 RTS. 바다를 배경으로 하고 있다.
캠퍼스 러브 스토리남일소프트-
디어사이드 3스튜디오 자코뱅포인트 앤 클릭 방식 어드벤처 게임. 그리고 1과 2는 발매되지 않고 3만 덜렁 발매된 게임이기도 하다.
소울 슬레이어즈그림 엔터테인먼트-
날아라 호킹한겨레 정보통신달려라 코바의 후속작으로 방영되었던 SBS 동명의 방송에 등장했던 게임 모음집. 원작처럼 조용히 망했다.
까꿍단비시스템동명만화를 원작으로 한 대전 액션 게임
제3지구의 카인막고야-
마이 프랜드 쿠소프트트라이[19]아동용 아케이드게임. 1997년 대한민국 게임대상 캐릭터부문 우수상. 독일, 미국, 대만 등에 수출계약을 맺었다.
어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁TG엔터테인먼트동명 만화 원작의 벨트스크롤 게임.
코룸:저주받은 땅하이콤코룸 시리즈의 시작.
LG소프트-
황금 임파서블재미 시스템실사배경의 3d 어드벤처 게임. 문체부장관상 수상이라는 글귀가 있었다. 후에 주얼로도 등장.
귀천도아이투 엔터프라이즈동명의 영화 귀천도를 원작으로 해서, 영화 개봉에 맞춰서 만든 3D 대전 액션게임.
한가족게임패밀리 프로덕션-
크리스탈 맵패밀리 프로덕션-
에올의 환상의 섬 구출작전패밀리 프로덕션-
영혼기병 라젠카패밀리 프로덕션동명 애니메이션 원작 게임.
북명FEW무협 RPG 게임.
뱀프x½단비 시스템동명의 만화를 원작으로 하는 밸트스크롤 액션게임. 1999년 아케이드로 이식되었다.
개미맨 2그라비티개미맨 원작의 또 다른 게임. 사실 그래비티 제작이라고 되어 있지만, 김학규가 그라비티 팀이라는 이름으로 개인제작한 것에 더 가깝다. 게임회사 그라비티가 정식 설립된 것은 2000년.
헬로우 대통령지오마인드본격 대선 시뮬레이션 게임. 대선철을 맞이해서 당시 유명 정치인들을 패러디해 집어넣었다.
라브린토스Hyprain실사기반 ADV 게임
컴백 태지 보이즈아담 소프트서태지를 주인공으로 한 아케이드 횡스크롤 게임. 실질적으로 한국 최초 연애인 팬게임이다. 미국 한인 교회를 노리고 수출까지 했다.
S=C+R2795네오 인터내셔널서태지와 아이들이 해체하고, 그 기념사업회에서 서태지와 아이들을 대상으로 만든 괴작.
카리안 크로스데니암뿌요뿌요 시리즈와 유사한 형태의 아케이드 퍼즐게임
로직 프로 2데니암-
비너스 프로젝트열림기획심의를 받은 성인용 ADV 게임.
드로이얀KRG 소프트KRG 소프트의 처녀작이자 동시에 드로이얀 시리즈의 시작. 원래는 도스용으로 일반적인 JRPG로 개발하고 있었다. 탑뷰 방식의 320*200 해상도에 256컬러를 가진 저해상도였다. 그러다 중간에 컨셉을 변경, 윈도우로 포맷을 옮기면서 640*480의 해상도에 쿼터뷰 시점, 3D를 렌더링하여 제작한 캐릭터에 장르도 SRPG로 바꿔서 출시했다. 당시 몇몇 국가에도 수출되었고, 1998 소프트웨어 대상을 수상했다.
푸른매중게팀별바람이 참여한 동인게임. 투니버스 게임파티 97 응모작으로 발표.
1998년스타크래프트-국내에서 수입
리니지NC그 유명한 리니지를 출시한다.
창세기전 외전 서풍의 광시곡소프트맥스-
창세기전 외전 템페스트소프트맥스-
나의 신부남일 소프트캠퍼스 러브스토리의 후속작. 연애인 엄정화를 기용해서 홍보했으나, 다마고치 형식이 문제였다.
섹시 라이언 - 개밥그릇 탈출 작전Dream craft goo삼성전자가 유통했다.
날아라 슈퍼보드-환상 서유기-KCT미디어동명 애니메이션 원작 RPG.
머털도사 -백팔요괴편-OSC동명 애니메이션 원작 게임 시리즈의 시작.
하르모니아 전기막고야-
이리너재미시스템예민이 부른 노래 제외하면 전부 망했다.
도쿄야화 2FEW삼성영상사업단에서 유통했다. 전작을 열심히 수정해서 괜찮은 평을 받았다.
은색의 용병패밀리 프로덕션-
하트 브레이커즈패밀리 프로덕션현재까지 최초이자 최후의 국산 풀3D 아케이드 대전격투액션게임.
815게임박스광복군과 일본군의 대결을 바탕으로 한 코만도스와 유사한 게임. 정품 패키지에 태극기를 넣어서 줬다[20].
라이브 스타디움 98사내 스포츠국내최초 프로야구 게임. KBO라이센스를 획득해서 이름과 사진이 실명으로 나온다.
퇴마전설트리거 소프트-
칸:바람의 신화코마당시 흔하던 디아블로 스타일에 고조선을 끼얹은 게임
보스 1999트리거소프트원본은 조직폭력을 다룬 보스이지만 심의를 통과못해서 회사버젼 보스 1999로 발매했다. 이후 쥬얼시디로 원본이 발매된 특이케이스.
쥬센사요삼손인터렉티브-
드로이얀 넥스트KRG 소프트전작과 달리 횡스크롤 액션으로 개발되어서 폭망.
아만전사록에스티 엔터테인먼트-
삼국지 천명동서게임채널-
삼국지 천명 손권의 야망동서게임채널삼국지천명의 스탠드 얼론 확장팩...을 빙자한 별개의 게임.
붉은 악마 2메디아 소프트이번에도 ANCO와 합작. 1998년 프랑스 월드컵을 노리고 출시되었다. 한국팀 능력치가 브라질 급이었다.
왕도의 비밀한겨레 정보통신최인호의 동명소설을 배경으로 SBS와 공동제작. 1997년 대한민국 게임대상 수상작이지만, 크게 의미부여는 안된다.
둘리의 대모험한빛소프트3D기반 아케이드 게임
캣캅트윔PC통신사인 천리안과 공동 개발했고, 유통을 데이콤이 맡았다는 것만으로도 특기할만한 게임. 포인트 앤 클릭 방식의 ADV 게임이다.
날아라 호빵맨| 드래곤 플라이동명 애니메이션 기반 아동용 게임. 이후 시리즈화 되었다.
한국 프로야구 98어뮤즈월드세가의 아케이드용 3D 프로야구 게임을 KBO용으로 이식한 게임.
행복동액토즈소프트최초의 소셜게임. 2D 온라인 그래픽 채팅
1999년레인보우6, 피파2000-국내 출시
제피미라 스페이스. 한국 최초 호러 ADV.
강철제국손노리-
드로이얀 2KRG 소프트드로이얀 시리즈의 정식 후속작이지만, 드로이얀 온라인의 모태가 되었다는 것 외에는...
대물낚시광타프시스템인터플레이 발매로 수출된다.
딸기노트오픈 마인드 월드캐릭터 육성 시뮬레이션 게임 시리즈의 시작.
리플레이오픈 마인드 월드연애 시뮬레이션 게임 시리즈의 시작.
충무공전2 : 난세영웅편트리거소프트-
네버 엔딩 러브열림 커뮤니케이션연애시뮬게임
EZ2DJ 1st어뮤즈월드최초의 국산 아케이드용 리듬게임.
퀴즈퀴즈엠플레이세계 최초의 MMO 퀴즈게임
Live Quiz Show안다미로아케이드용 퀴즈게임.
펌프 잇 업안다미로펌프 시리즈의 시작.
운명의 길 2 벨피기어스 나이트드래곤플라이황미나가 일러스트를 담당했다.
프로토코스 외전 다라시안편게임과 멀티미디어
12지전사단비 시스템단비 시스템 특유의 만화 원작 게임. 3D를 어설프게 도입.
삼국통일 대륙을 꿈꾸며업투데이트RTS게임. 이투넷이라는 자체 배틀넷을 지원했다.
이스트HQteam동양무협 세계관과 서양 판타지 세계관의 대립을 다룬 RTS게임. SKC를 통해서 일본에 수출되었다.
꼬마토끼 토비애니미디어한국 최초로 3D 카드를 지원한 3D횡스크롤 아케이드 게임. 10여개국에 수출되었다고 한다.
엑스톰 3D재미시스템3D 슈팅게임. 9개국에 수출되었다.
포트리스2CCR-
타르마니안 택틱스리딩엣지3D 시뮬레이션 RPG. 송도 테크노파크의 지원을 받았다라는 괴랄한 이력이 있다.
한빛소프트액션 RPG RPG. 한국형 디아블로를 표방했던 게임.
레이디안 심연속으로가람과 바람-
천지창조 99디지털 웨이브RPG 제작 툴.
RPG 디렉터밉스 소프트8용신 전설의 소스를 그대로 가져온 RPG 제작 툴
RPG 다이스단다 소프트국산 RPG 메이커툴.
드림 오브 프리덤동인게임대한민국 게임대상 1999년 아마추어 부문 수상.
제로 포인트유니코전자남코건불릿을 모방한 아케이드 건슈팅 게임
제로 포인트 2유니코전자-
실크로드의 전설유니코전자3D 모델링을 도입한 아케이드용 밸트스크롤 액션 게임.
에이지 오브 히어로즈유니코전자실크로드2 라는 부제가 붙어있다. 전작과 대동소이한 내용.
EZ2DJ 1st SE어뮤즈월드EZ2DJ 1st의 확장판이자 후속작.
펌프 잇 업 The 2nd Dance Floor안다미로펌프 잇 업의 후속작. 리듬게임 열풍을 이끌어준 게임.
협객 붉은매ST 엔터테인먼트완성도가 아쉬운 추억의 3D 롤플레잉 게임

2.3 2000년대



(2003년)Chronicle 1 - 리니지 2 Castle Siege Gameplay Movie 2003(2009년)C9 ( Continent of the Ninth ) - Gameplay Trailer
연도제목개발사비고
2000년PC 온라인 게임의 대중화로 인한 한국 패키지 게임[21]의 하향세, 모바일 인터넷 상용화로 모바일 게임이 등장함.
컴온 베이비엑스포테이토-
택티컬 커맨더스넥슨온라인 MMORPG
천년의 신화HQ team2000 경주 세계 문화 엑스포 홍보용 게임.
플러스 내 기억 속의 이름아트림 미디어-
킹덤 언더 파이어판타그램온게임넷에서 잠깐 리그도 열렸다.
머털도사 2 -천년의 약속-OSC-
삼국지 천명2동서게임채널-
로보트 태권V지스텍1990년대말부터 시작된 로보트 태권 V 부활 프로젝트와 엮여서 제작된 횡스크롤아케이드 게임.
아트록스조이맥스본격적 스타 짝퉁 RTS의 시작.
액시스재미 시스템3D 메카닉 FPS. 이해하기 힘들면 그냥 아머드 코어 떠올리자
쿠키샵메가폴리 엔터테인먼트경영 시뮬레이션
가로군 세로양윤성아케이드용 십자말풀이 게임
치카치카 삼바에이콤윈도우용 리듬액션 게임. 마라카스를 사용하는 형태이다.
탱글탱글 IQ단비 시스템아케이드용 칠교놀이.
그녀의 기사단별바람그녀의 기사단 시리즈 최초 작품.
창세기전 3: 파트 2소프트맥스12월.
악튜러스손노리/그라비티12월 23일.
2001년GP3211월, 게임파크에서 휴대용 게임기 GP32를 발매하면서 관련 게임들이 발매된다.
팜골프지오-
펌프 잇 업 EXTRA안다미로2월, 세계 최초로 틱 방식의 롱노트 콤보 시스템을 채택한 리듬게임.
화이트데이: 학교라는 이름의 미궁손노리-
춘추열국지컴투스-
아마게돈밉스소프트사상 초유의 마케팅과 그 후폭풍으로 유명한 쓰레기게임.
비너시안민커뮤니케이션한국 최초 3D RTS 게임.
토막, 지구를 지켜라 러브스토리시드나인여신의 목만 키우는 육성 시뮬레이션 게임 토막의 첫작품.
벤처 타이쿤애니미디어벤처기업 경영시뮬레이션, 몇몇 대학에서 교재로 사용되기도 했다.
쥬라기 원시전 2트릭->위자드 소프트[22]해외 수출 실적 있고, 온게임넷은 이걸로 리그도 잠깐 열었으나 곧 실패.
파이널 택틱스2이소프넷일본게임 파이널 택틱스[23]의 후속작.
태조왕건:제국의 아침트리거 소프트인기드라마였던 태조왕건의 인기에 힘입어 KBS의 지원으로 제작되었다.
임팩트 오브 파워빅 브레인스타짝퉁 RTS.
바이탈 디바이스네이션 오브 게임인체 내부에서 벌어지지만, 그래도 스타 짝퉁 RTS.
하얀마음 백구키드앤키드 닷컴동명의 애니메이션 원작. 어린이 대상 게임 전성기를 열었다. 최소 10만장 단위로 팔렸다.
달려라 하니써니YNK동명 애니메이션 기반 게임.
요정 컴미MCB 소프트동명의 어린이 드라마를 원작으로, KBS와 공동제작한 3D아케이드 게임.
마그나카르타소프트맥스일명 버그나깔았다. 자세한 설명은 생략한다.
한국 프로야구 2001사내소프트전작과 비교해서 데이터 변경, 그래픽 소폭발전은 있으나, 엔진이 똑같다.
어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁2: 스톰무브 제너레이션후속작이지만 전작과는 별로 상관없는 작품.
오피스 여인천하단비시스템비시바시류 오락실 게임. 2002년에 이소프넷을 통해서 PC로 이식되었다.
동글동글 해롱이단비시스템SBS에서 방송된 동명의 애니메이션 원작으로 횡스크롤 액션 게임
위자드 슬레이어게임파크GP32 동시발매 타이틀
던전 앤 가더게임파크GP32 동시발매 타이틀.
2002년한국 패키지 게임의 몰락.
그라비티8월 31일. 라그나로크 온라인-
매닉 게임 걸조이캐스트한국에서 제작한 유일한 PS1용 정식 게임. PS2가 발매된지 한참 지나서 나왔다.
네이비필드SD EnterNET2002년 대한민국 게임대상 대상작.
나르실리온그리온엔터테인먼트가람과 바람이 실제작을 담당.
코코룩나비야 인터테인먼트패션경영시뮬레이션,
머털도사 머리털을 뽑아라오에스씨아동용 아케이드 게임. 캐릭터는 2D, 배경은 3D였다.
바다의 전설 장보고그림 엔터테인먼트서울무비와 KBS가 기획한 동명 애니메이션 원작게임.
잘만하면 그들을 막을 수 있다네즈 소프트인기드라마 웬만해선 그들을 막을 수 없다를 원작으로 한, 한국 최초 실사 캐릭터 원작 액션 게임.
아장닷컴소프트액션동명애니메이션의 원소스멀티유즈 전략으로 제작되었다.
천하일품 요리왕T3엔터테인먼트한국 최초 요리게임
토막 지구를 지켜라 Again시드나인전작 토막의 2D횡스크롤 슈팅게임버젼. GP32로 첫발매가 되었다가, 이후 PC로 이식되었다.
BnB 어드벤쳐넥슨/소프트맥스/손오공크레이지 아케이드의 캐릭터를 활용해서 제작.
하얀마음 백구2손오공워낙 잘팔린 전작의 인기 때문에 상품권 분쟁이 벌어지면서, 애니메이션 원작 판권사 손오공이 정식후속작을 자처하면서 발표.
하얀마음 백구3키드앤키드닷컴배경은 상동. 역시 상표권을 주장하면서 발매. 상표권 외에는 저작권이 없어서 백구도 아니고, 스토리도 상관없다.
에이스 사가마이에트 엔터테인먼트RTS.
페이트트론웰[24]디아블로 스타일 액션RPG 게임. 영국에 27만달러 수출 계약이 맺어졌다.
그녀의 기사단 강행돌파별바람그녀의 기사단 외전으로, GP32용 벨트스크롤 액션 게임.
둘리축구 2002게임파크2002 월드컵을 노리고 둘리캐릭터를 활용한, GP32용 게임.
오!재미손노리위자드 소프트가 유통했다. 1인칭 액션 게임이자, 손노리의 마지막 패키지 게임.
카르마 온라인드래곤플라이12월 18일 국내 최초 온라인 FPS 게임.
2003년한국 패키지 게임이 관짝에 못이 박히다.
메이플스토리위젯 스튜디오4월 2D 횡스크롤 방식의 MMORPG.
겟앰프드사이버스텝 & 윈디소프트5월 16일.
오투잼오투미디어6월, PC 온라인으로 개발된 국산 리듬게임.
테일즈위버전민희 & 소프트맥스6월, 2.5D 쿼터뷰 MMORPG.
그랜드체이스KOG8월.
리니지 2NC소프트10월 1일 국내 최초 언리얼 엔진 2로 개발된 MMORPG, 2003년 대한민국 게임대상 대상작.
야채부락리넷마블-
천랑열전그리곤 엔터테인먼트한국의 마지막 거대 패키지 RPG이자, 패키지 사장의 종지부를 찍었다는 평가를 받는 게임. 나르실리온을 제작한 가람과 바람의 이름에 먹칠을 한 쓰레기 게임이다.
으라차차 무대리단비 시스템시사만화 무대리를 원작으로 만든, 비시바시류 게임.
천년의 신화 2조이온전작에 이어서 2003 경주 세계문화 엑스포 홍보용 게임.
해상왕 장보고조이온 HQ team한국 최후의 패키지 RTS게임. 천년의 신화 2와 거의 동시에 제작되었다.
보아 인 더 월드지스퀘어연예인 보아를 이용한 쓰레기 게임.
야인시대조이맥스드라마 야인시대를 원작으로 만들었지만, 완벽한 흑역사 당첨.
쿠키샵2메가폴리 엔터테인먼트경영 시뮬레이션. 쿠키샵의 후속작
2004년한국 패키지 게임의 마지막 남은 불씨.
더 보스 : 라 코사 노스트라헥스플렉스 엔터테인먼트/한빛 소프트발매도 되기전인 2003년에 수상받은 괴랄한 게임.
LOVE메가폴리 엔터테인먼트3월 15일, 국내 최초 여성향 노멀 연애시뮬레이션 장르의 PC 패키지 게임.
건즈마이에트 엔터테인먼트4월, 온라인 TPS 액션 게임.
펌프 잇 업 EXCEED안다미로4월, 국내 최초 풀모션 동영상 BGA를 채택한 리듬게임.
팡야엔트리브 소프트6월, 캐릭터성을 강조한 판타지풍의 온라인 골프 게임.
마비노기데브캣 스튜디오6월 22일에 출시한 판타지 라이프 MMORPG.
DJMAX펜타비전8월 15일, EZ2DJ 출신 개발자들이 모여서 PC 온라인 플랫폼으로 개발한 국산 리듬게임.
크레이지레이싱 카트라이더넥슨 코리아8월 18일, 캐주얼 레이싱 게임.
RF온라인CCR8월 20일, SF 장르의 MMORPG.
킹덤 언더 파이어 : 더 크루세이더판타그램9월 3일 XBOX 독점으로 출시한 RPG. 2004년 대한민국 게임대상 대상작.
오디션T3엔터테인먼트10월, 온라인 댄스 아케이드 게임.
스페셜 포스드래곤플라이11월, 국내 FPS 장르를 널리 대중화시킨 게임.
마그나카르타 진홍의 성흔소프트맥스11월, PS2, PSP로 출시한 국산 RPG.
LOVE2 파르페메가폴리 엔터테인먼트12월, LOVE의 후속작.
2005년열혈강호 온라인KRG 소프트3월, 2005년 대한민국 게임대상 대상작.
실크로드 온라인조이맥스4월, 실크로드라는 역사적인 소재를 기반으로 출시한 MMORPG.
메모리즈 : 리플레이 4 외전오픈마인드월드5월, PC 패키지 형태로 출시한 연애 시뮬레이션 게임. 리플레이 4의 외전작.
테일즈런너라온엔터테인먼트7월 29일, 캐주얼 레이싱러닝 게임.
서든어택넥슨GT8월 23일
알투비트Seed99월, 레이싱 요소를 결합한 리듬게임.
킹덤 언더 파이어 : 히어로즈판타그램9월 XBOX 독점으로 출시한 RTS.
던전 앤 파이터네오플10월, 2D 스프라이트 방식으로 개발된 밸트스크롤 형식의 MORPG.
데카론넥슨GT12월, MMORPG.
2006년DJMAX Portable펜타비전1월 14일, PC 온라인으로 나왔던 DJMAXPSP 플랫폼으로 이식된 리듬게임.
워록드림익스큐션2월,
라테일액토즈소프트2월 22일, 2D 스프라이트 기반에 관절식 애니메이션 개념이 적용된 횡스크롤 액션 MMORPG.
리플레이 5오픈마인드월드5월, PC 패키지 형태로 출시한 연애 시뮬레이션 게임. 리플레이 4의 후속작이지만 연관성은 거의 없다.
딸기노트 5오픈마인드월드5월, PC 패키지 형태로 출시한 육성 시뮬레이션 게임. 딸기노트 4의 후속작.
그라나도 에스파다imc 게임즈6월 28일, 2006년 대한민국 게임대상 대상작.
어스토니시아 스토리 2손노리10월, 게임 전용 휴대폰인 GXG로 출시된 RPG. 어스토니시아 스토리의 후속작.
2007년스키드러쉬엔플루토3월, MMORPG 요소가 반영된 레이싱 게임.
슬러거와이즈캣3월, 온라인 기반의 야구 스포츠 게임.
DJMAX Portable 2펜타비전3월 30일, DJMAX Portable의 후속작.
로드 오브 디세종 게임스4월, 국내 최초 유무선 연동 모바일 RPG.
아스트로레인저비스킷 소프트9월,
AVA레드덕10월 23일, 국내 최초 언리얼 엔진 3로 개발된 온라인 FPS 게임. 2007년 대한민국 게임대상 대상작.
킹덤 언더 파이어 : 서클 오브 둠판타그램12월 XBOX360 독점으로 출시한 외전격 RPG.
펌프 잇 업 NX2안다미로12월, USB 메모리를 이용하여 개인 기록 시스템을 도입한 리듬게임.
2008년아틀란티카엔도어즈1월 9일, 턴 방식 MMORPG.
어이쿠! 왕자님 ~호감가는 모양새~대인배들2월 9일 한국 최초[25] 여성향 BL 동인게임.
DJMAX TECHNIKA펜타비전10월 31일, 아케이드 장르로 출시한 듀얼 HD 터치스크린 기반의 리듬게임.
아이온NC소프트11월 25일, 크라이엔진1으로 개발된 MMORPG. 2008년 대한민국 게임대상 대상작.
프리우스 온라인CJ E&M12월, MMORPG.
EZ2ON레트로게임즈12월 23일 EZ2DJ 컨텐츠를 기반으로 풀모션 동영상 BGA를 채택한 온라인 PC 리듬게임.
DJMAX Trilogy펜타비전12월 24일 PC 패키지로 출시한 리듬게임이자 공식적인 최후의 국산 PC 패키지 게임.
2009년메탈레이지게임하이5월, 메카닉을 소재로 나온 액션 TPS 게임.
마그나카르타 2소프트맥스8월, XBOX360 독점으로 출시한 국산 RPG.
C9NHN 게임즈9월 18일, 2009년 대한민국 게임대상 대상작.
크레이지슈팅 버블파이터넥슨 로두마니 스튜디오10월, 캐주얼 TPS 게임.
내맘대로Z9별나노플레이12월, 온라인 기반의 소셜 게임.
혈십자:호랑이의 분노(BLOODY CROSS)별바람GP2X F200용 게임

2.4 2010년대



(2012년 9월 3일), XLGAMES: 아키에이지(ArcheAge) 5차 CBT 스케치 영상(2013년 11월 15일)퓨우 영웅의 군단 : 넥슨의 기대작 MMORPG 3차 CBT 플레이!
연도제목개발사비고
2010년마비노기 영웅전데브캣 스튜디오1월 21일 소스 엔진으로 개발된 액션 MORPG. 2010년 대한민국 게임대상 대상작.
슬라이스 잇컴투스8월 31일 모바일 퍼즐 게임.
혈십자 : 퍼스트 컨택트별바람12월 30일 CAANOO용 대전액션 게임
2011년테라(MMORPG)블루홀 스튜디오1월 10일
탭소닉네오위즈 인터넷/펜타비전1월 20일 스마트폰 모바일 리듬게임 대중화의 시초.
사이퍼즈네오플6월 30일 AOS 시스템 특성이 반영된 액션 TPS 게임.
베르카닉스초이락게임즈미출시작. 한국 MMORPG계의 대표적 흑역사
2012년블레이드 앤 소울NC소프트6월 30일
애니팡선데이토즈7월 30일 소셜 모바일 퍼즐 게임. 한국 스마트폰 카카오 게임 열풍의 시초.
2013년아키에이지XLGAMES1월 16일 크라이엔진3로 개발되었고 DirectX 11 기술을 본격적으로 활용한 MMORPG. 2013년 대한민국 게임대상 대상작.
쿠키런데브시스터즈4월 2일 사이드 스크롤 방식의 모바일 러닝 게임.
몬스터길들이기넷마블몬스터8월 13일 모바일 액션 RPG.
2014년이카루스위메이드 엔터테인먼트4월 16일
블레이드액션스퀘어4월 22일 모바일 액션 RPG. 2014년 대한민국 게임대상 대상작.
2015년레이븐넷마블에스티3월 12일 유니티 엔진으로 개발된 액션 RPG, 2015년 대한민국 게임대상 대상작.
메이플스토리2넥슨7월 7일 고정 쿼터뷰 방식의 액션 MMORPG.
검은사막펄어비스7월 23일
피자에 팡BTNcafe11월 1일 스팀에 진출한 전략게임
HIT넷게임즈11월 18일 언리얼 엔진 4로 개발된 모바일 액션 RPG.
트리 오브 세이비어imc 게임즈12월 29일

3 관련 문서

  1. 지금의 명동 롯데영플라자.
  2. 비상업 동인 게임까지 포함하면 감당을 할 수가 없다.
  3. 일반 발매가 된 것이 확실한 그날이 오면 2는 1989년, 혹은 1990년이다.
  4. 종종 매니악한 게임도 다루는등 레트로 게임을 다루는 영문권 웹사이트들에서는 영어만 된다면 읽을만한 알찬 특집기사들도 많다.
  5. 여기 소속된 인물이 컴온 베이비의 이상헌, 킹덤 언더 파이어로 유명한 판타그램의 이상윤, 니모닉스의 이규환 등이다.
  6. [1]
  7. 게임챔프 1993년 2월호.
  8. 해당 인터뷰를 보면 제작자가 거짓말을 한 것인지 아니면, 인터뷰가 가짜인지 거짓정보가 보인다. 도술동자 구구(magic kid googoo)가 새한에서 출시했다고 하는데, 실제로는 재미나에서 발매한 것이고, 애초에 열림기획이라는 회사 자체가 재미나가 무너진 다음에 그 개발팀이 모인 회사이다.
  9. 하지만 시나리오를 쓴 이문영의 회고에 의하면 사전 동의도 없이, 게임 시나리오의 태반을 수정해서 게임이 만들어졌다고.
  10. 마릴린 먼로라거나, 스티븐 시걸이라거나, 마이클 잭슨, 슈바이쳐 등등. 웃긴 것은 진도개라고 나오는 개는 사실 미국 영화 빙고의 포스터를 따라한 것이다.
  11. 세개의 별, 하나의 별, 마지막이 일곱개의 별이다.
  12. 원래는 공동개발 형태로 트윔 직원이 대만에 파견되었다고 한다. 하지만 의견충돌로 결렬.
  13. 한국 최초의 MUD는 단군의 땅을 만든 KAIST 학생들이 제작한 KIT머드였으나 외국 엔진이었고, 영어였으며 비상용이었다. 쥬라기공원도 LPMUD라는 해외 MUD엔진을 한글화 한 게임이 기반.
  14. 미리내 소프트의 직원들이 참여한 회사로 별개 회사인지 미리내 소프트의 다른 이름인지는 불명
  15. 시나리오를 만든 류재용은 당시 중학교 2학년이었다. 여담으로 저 시나리오 공모전은 정부 산하의 정보문화센터에서 주관했는데, 저곳에서 수상한 작품중에서 유일하게 흑자를 낸 작품이 이 망국전기라고 한다. 대상작은 일지매전 만파식적
  16. 쥬얼게임으로도 나왔는데, 제작사가 안 적혀 있었다.
  17. 주식회사 쌍용과 쌍용정보통신, 모닝글로리가 합자한 회사였다.
  18. 실질적으로는 ANCO의 게임 KICK OFF 98이 기반이다.
  19. ST엔터테인먼트로 이름을 바꾸고 발매했다.
  20. 전형적인 애국심 마케팅인데, 일본군으로도 플레이할 수 있다는 것이 엽기적이다.
  21. 오락실 아케이드 게임은 리듬게임 열풍 덕분에 2002년 초까지 하향세를 그나마 덜 받았다. 그 이후로는 온라인 게임이 대중화를 넘어 보편화 단계로 접어들면서 오락실도 패키지 게임과 함께 본격적으로 몰락되기 시작했다.
  22. 원래는 1의 제작사인 트릭이 개발하고 SKC가 발매할 예정이었으나 1997년부터 2년반동안 7억 5천만원을 쏟아부었지만 게임이 엎어졌다., 결국 SKC에서 위자드 소프트가 분리되어서 이 게임을 이어받고 총제작비는 35억까지 불어난다.
  23. 정확하게는 바로크의 엘리멘탈 아츠이지만, 수입명이 저랬다.
  24. 원래는 나래 디지털엔터테인먼트에서 개발했으나 개발도중에 제작사가 부도났고, 제작진을 유통사 트론웰이 투자를 해서 완성
  25. 월야환담 탄월야라는 이야기도 있다. 일단 동년 발매는 분명.