과묵

한자 : 寡默
영어 : reticent; spartan; taciturn[1]; laconic[2]
일본어 : 無口(むくち)

1 개요

말수가 적고 침착한 것을 의미한다. 말수가 적다는 것은 침착하고 차분하다는 거지 내향적인 성격과는 의미가 다르다.

2 모에속성의 과묵

파일:Attachment/Taciturn Man.jpg

(...)

일반적으로 말수가 적은 캐릭터들이 과묵 속성에 해당한. 일본에서는 무쿠치케이(無口系, 무구계)라고 부르기도 한다. 과묵한 캐릭터들은 대사는 거의 없지만 한 번 대사를 치면 불쾌감을 느끼게 하거나 정곡을 찌르거나 마음을 후벼파는 대사를 날리기도 한다. 이 계열의 캐릭터들은 쿨데레, 순수 쿨, 쿨뷰티 속성과도 겹치기도 한다. 성격이 내성적인 경우도 많이 보인다.

'호위무사' 포지션의 인물이나 닌자들에게도 종종 보이는 속성. 이런 캐릭터들은 뭔가 말 못 할 비밀이나 사연을 가지고 있는 경우도 제법 많이 있다. 개그물의 경우에는 생김새와 목소리의 갭을 이용한 갭 모에 개그를 펼치기도 한다.

게임에서의 과묵 속성이나, 대사가 아예 없는 주인공은 과묵한 주인공 문서 참고.

2.1 특징

  • 머리는 좋지만 사교성이 부족하다.
    • 특기나 천부적인 재능을 가지고 있다.
      • 무기, IT계, 물건을 제조하는 것 등 손재주가 굉장히 뛰어난 편이다.
      • 컴퓨터를 사용할 때 국제적인 해커와 맞먹는 실력을 갖추었다.
      • 다른 사람과는 다른 취미를 가졌다. 특히 흑마술이나 사주오컬트 쪽의 취미나 특기를 가지고 있다.
        • 친구가 적기 때문에 인공지능에게 말을 걸기도 한다.
  • 성격은 대체적으로 온화한 편이지만 입을 닫고 모두가 있는 자리 근처에 서있는 것에 불과하기에 친화력이 있다거나 성격이 좋다고 하기에는 애매하다.
  • 자기의 감정이나 말을 로 표현하는 과묵 캐릭터도 있다. 그래서 그냥 말풍선이 스케치북 형태로 이루어진 거다(...) (예 : 네이버의 일요웹툰 데드데이즈의 정우직.)
  • 본인에게 필요한 말 밖에 하지 않는다.
    • 한 번 말을 하면 정곡을 찌르는 독설이나 깨는 말을 하기도 한다. 그렇지만 말 한마디 한마디가 의외로 설득력이 강해서 제안을 하면 모두가 따른다.
    • 말을 하면 주변인이 "네 목소리 지금 처음 들어본 거 같아", "너 말할 줄 아는구나!"(...)같은 패턴으로 놀란다.
  • 미형이나 험상궂게 생긴 경우가 많다.
  • 의외로 동물이나 봉제인형 같은 귀여운 것을 좋아한다. 남자도 좋아한다.
  • 연애감정에는 비교적 둔감한 편.
    • 본인의 연애감정도 알아차리지 못한다. 다른 의미로 '눈치는 빠르기에 다 알고 있지만 아무 말도 하지 않고' 있다.
    • 얼굴색 하나 변하지 않고(...) 말보다는 행동을 통해 적극적인 면을 보여주기도 한다.
  • 통찰력이 뛰어나고 분위기를 잘 파악한다.
  • 만화나 게임의 경우, 말풍선이나 대사창에 말줄임표만 표기되기도 한다.
  • '호위무사'나 닌자, 메이드가 이런 속성인 경우는 헌신적이고 충성심이 강하다.
  • 목소리가 생김새와는 다르게 엄청 높거나 순박하다. 특히 무섭게 생기면 더 그렇다.
  • 표정이나 비명으로 감정을 알아차린다.
    • 그렇다고 아예 포커페이스(무표정)이거나 무감정인 경우도 있다.(...)
    • 관련 속성과 이 속성이 겹칠 경우 입을 꾹 닫고 눈썹의 각도만으로(...) 자신의 기분을 전달하기 때문에 남들이 주의깊게 관찰하지 않으면 해당 인물의 감정 변화를 알아차리지 못한다.

2.2 실존인물

아예 벙어리인 경우는 제외.

네덜란드의 국부. 오라녜(오렌지) 공으로 잘 알려진 인물. 별명이 침묵공 빌렘(Willem de Zwijger)이었다.
말수가 적은 게 아닌 포커페이스. 오승환은 집에서 가장 애교가 많은 막내이므로 이는 사실이 아니다.

2.3 해당 속성의 캐릭터

지능형 사이코패스라는 설정까지 덧붙여져서 말수가 적은 것이 훨씬 섬뜩한 분위기를 보여준다.
놀라운 건 그럼에도 불구하고 주인공이라는 점. 게임 주인공이라면 그렇겠지 하고 넘어갈 수 있겠지만, 이거 만화다.
작중에 등장하는 다른 세 종족인 인간, 도깨비, 레콘들이 나가에 대해 느끼는 이미지. 그래서 작중 나가들의 중심 도시라고 할 수 있는 하텐그라쥬의 이명이 바로 '침묵의 도시'라고. 하지만 실상 나가들은 음성이 아닌 '니름'이라고 하는 일종의 텔레파시라고 할 수 있는 특수한 소통 수단이 있기에 그렇게 보이는 것일 뿐이다.
말을 하지 않고 스케치북에 글을 쓰는 것으로 자신의 의사를 표현한다. 이름은 '치자'라는 뜻이면서 '말이 없다'는 뜻인 '쿠치나시(口無し)'와 발음이 같다.
1편에서는 아예 성우도 없었다. 다만 2편에서는 성우도 추가됐고, 그동안 쌓인 게 많아서 꽤 말이 많아졌다. 그래도 여전히 과묵한 편이다.
주연 캐릭터 중 과묵 담당이지만, 귀여운 것을 좋아하는 것 이상으로 봉제인형 만들기가 취미.
사실 이건 본인이 말수가 적은 것도 있지만 혀가 짧아서 말하면 이미지가 확 깨는 탓에 서장이 함구령을 내린 것.
일단 말하면 수다스럽다. 하지만 고함을 치면 충격파로 전환되는 능력을 가진 능력자라서 함부로 말하면 안 되는 것.
해당 항목에서도 언급되어 있듯 말을 하지 않는 것은 아니지만, 플레이어가 봤을 때는 첼 뺨치는 과묵남. 이런 만화까지 나왔다.~
명색이 주인공인데 대사 절반이 "……" 라 해도 과언이 아닐 정도. 정작 주인공이 해야 할 대사는 여자 주변인물들이 대신 다 해 주고 있다.
창세기전 1 등장인물 소개 영상에서 흑태자의 성격은 '매우 냉철하고 과묵하다' 고 나온다.
게임을 통틀어 딱 한 마디만 한다. 근데 이쪽은 과묵한 게 아니라 아예 성대가 통째로 날아가 버렸다.(...) 그 덕에 소설판에서는 음성합성장치를 사용한다. 실제로는 말이 많은 편이다.
대사라고는 숨소리밖에 없다. 애초에 성우가 없어서 그것도 다른 캐릭터 역의 성우가 한다.(...)
다른 모듈과 비교하면, 이건 뭐 죽은 건 아닌지 싶은 정도로 조용한 데다가 가만히 있는다.
GLaDOS도 인정했다! 다만 제작진에 의하면 상황이 워낙 현시창이라서 일부러 말을 안 하는 거라고 한다. 그래도 그렇지 불타죽을 위기가 눈앞에 엄습했는데도 한 마디 말도 안 하는 건 좀 그렇잖아요 김첼씨.
실제성격이 과묵하다기보단 이오리 본인이 뺀 나머지는 사람 취급을 안하거나 대부분 무시한다. 본성이 잔인해서 그런지 싸움에 들어가면 죽어!/꺼져!등 온갖 폭언이 난무하는 호전적인 성격으로 돌변.
  1. 미국인들은 이 단어를 모르는 것 같다. 사어가 아닌 격식, 문어적이라는 면이 더 강하다.
  2. 스파르타의 다른 이름 라코니아에서 유래한 단어. 즉, '스파르타 사람들처럼 말이 없다' 라는 뜻이다.
  3. 나루코가 부르는 별명이 '말없는 선배'. 친구인 테시마는 그가 굳이 말하지 않아도 뭘 원하는지 알아맞춰 나루코가 테시마를 에스퍼(초능력자)라 칭하기도 한다.
  4. 1시즌 한정
  5. 과묵함을 넘어서 성우가 ???로 표시된다
  6. 인게임에서는 캐릭터들 스크립트가 복붙별 차이 없어서 티가 안날 뿐이지 출시당시 매거진과 해외에서 공개된 프로필에서 과묵하고 무뚝뚝하다고 언급한다.
  7. 세계석이 파괴된 후.
  8. 손오공을 보고 폭주할때는 제외
  9. 참고로 펠릭스는 레벅 2D PV버전에만 나오며 지금현재 캐릭터인 아드리앙 아그레스트의 초기버전인 동시에 별개인 캐릭터이다..
  10. 엔딩을 보고 난 뒤에 집에서 아빠와 대화를 하면 말을 하면 20달러를 준다는 농담을 한다.
  11. 등장인물들이 뭐라고 말 좀 해보라는 개그씬이 간간히 보인다. 아니면 말을 하지 않으면 쿨해보이는 줄 안다고 까는 장면도 있다.
  12. 단 자기 루트로 가면 말이 많아진다.
  13. 2부 한정. 1부의 스물다섯번째 밤이었을 시절에는 충분히 말을 많이 했다.
  14. 다만 초반부 이후론 말이 '조금' 많아졌다.
  15. 다만 자기 루트로 가서는 수다스럽게 변한다.
  16. 심지어 어느 극장판에서는 종이에 그려진 채 등장했다! 대사는 종이에 말풍선 형태로 그려진다(...) 게다가 처음에 짱구도 이녀석이 있는지조차 눈치못챘다(...).
  17. 에피소드 중에는 아예 대사가 없는 경우도 있다... 보통 야타로가 해야 할 말은 나츠미가 대신 해주는 형식.
  18. 이건 1기에서 세뇌당했을때 한정이다. 지금은 밝은 성격.
  19. 포켓몬스터 금·은,포켓몬스터 하트골드·소울실버의 최종 보스.
  20. 이쪽은 처음부터 끝까지 대사가 아예 없다(...)